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PARTENAIRE DU NUMRO

N 06/2012 (60)

Mensuel Juin ISSN 1733-2745

MATTE PAINTING SOuS PHOTOSHOp

Crez une image sombre

Ralisez votre flyer et prparez-le limpression

IdENTIT VISuELLE

PHOTOMONTAGE

Utilisez les brosses et le dtourage pour faire une cration originale

G N I T N I A P L A DIGIT r e t n i a P sous

Chers lecteurs,
Nous vous prsentons le numro de juin de votre magazine prfr. Nous vous invitons dcouvrir les tutoriels prsents et de perfectionner votre technique de photomontage et de digital painting. Tout dabord allez vers la page 6 pour raliser le tutoriel de couverture prpar par Jean-Claude Grillet Bisanti. Dans cette premire partie vous dcouvrirez le procs de cration de arrire-plan pour passer ensuite la cration du personnage (ce tutoriel sera prsent dans le numro de juillet). Cet exercice est ralis sous Painter, si vous ne connaissez pas encore ce logiciel, vous pourrez le dcouvrir et connatre ses fonctionnalits. Si vous prfrez faire des photomontages, vous serez srement intresss par le tutoriel de Theil Yannick qui vous expliquera comment grce aux brosses, au dtourage et loutil de dgrader crer une composition originale. Et pour ceux qui se spcialisent dans le matte painting nous prsentons le tutoriel de Kewin Miceli. Lauteur a ralis une cration sombre en se servant de quelques photos et des techniques pour obtenir une ambiance mystre du visuel final. Bonne lecture tous, quipe .psd Photoshop

Le magazine .psd est publi par SW Press Sp. z o.o. Prsident de SW Press Sp. z o.o. Dominika Truszczyska-Gosk Directrice de la publication Justyna Ksiek ISSN : 1733-2745 (c) 2012 SW Press Sp. z o.o. tous droits rservs Rdactrice en chef Justyna Ksiek justyna.ksiazek@psdmag.org

DTP Graphics & Design Eurodesign www.euro-design.info Photo de couverture Jean-Claude Grillet Bisanti
Jonathan Marois, Patrick Haond, Benot Recarte, Charline Goutx, Hlne Hertgen, Aurlien Lautour

Publicit publicite@software.com.pl SW Press Sp. z o.o. ul. Bokserska 1, 02-682 Varsovie, Pologne tl. +48 22 427 35 34, fax +48 22 244-24-59 http://www.psdmag.org/fr
Tous les logos et marques dposes sont la proprit de leurs propritaires respectifs.

Btatests

Les personnes intresses par la coopration sont pries de nous contacter : fr@psdmag.org

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SOMMAIRE
DOSSIER
Mon fils tutorial sur Painter 11, partie 1 Jean-Claude Grillet Bisanti Matte Painting sous Photoshop Kewin Miceli

06 16

PRATIQUE

De la conception limpression dun flyer... Kevin Deffay Winters Dream Florian Ruocco alias AKSHOBHYIA

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FICHE TECHNIQUE
Baleines dans les nuages Theil Yannick

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Painter 11 | avanc | 30 h

DOSSIER

tutorial sur Painter 11


partie 1
Suite mon dernier tutoriel expliquant ma mthode pour peindre un animal publi dans le numro de fvrier 2012 de PSD Photoshop, jai eu lhonneur de me voir demander de raliser un second tutoriel. Souhaitant diversifier au mieux de mon prcdent article, jai dcid dorienter cet article sur un autre style de peinture digitale, plus proche des techniques que jai utilise sur mon portrait dAdora, peinture qui a reu un daily deviation sur le site communautaire deviantart et qui ma valu le dbut dune petite notorit sur le web. Adora est un portrait dune petite fille dans un bois, commande par un internaute, javais depuis envie de peindre un autre tableau similaire pour mon fils.
Jean-Claude Grillet Bisanti Originaire de la Suisse, jai suivi un cursus de juriste sans aucun rapport avec les arts graphiques. Passionn depuis mon plus jeune ge dabord par le dessin puis la peinture lhuile que jai pratiqu en tant quamateur autodidacte pendant une quinzaine danne. Je me suis mis aux arts numriques en fvrier 2011 contrecoeur et essentiellement pour des raisons logistiques puisque je navais plus la possibilit davoir un atelier chez moi. Conquis par les prouesses de Painter 11, je me suis cr une page sur le rseau social deviant art en vue de pouvoir changer des astuces et partager mes travaux. Grace ce rseau dartiste, jai obtenu en peu de temps une petite notorit qui ma permis de dcrocher quelques commandes pour des particuliers. Un de ces portraits a t rcompens par un daily deviation qui ma offert une visibilit des dizaines de milliers dinternautes, dont la rdaction de PSD Photoshop. Je me passionne galement pour les arts martiaux que jenseigne depuis plusieurs annes, passion dont jessaie de retranscrire les principes fondamentaux dans mes peintures. Pour me joindre : http://bisanti.deviantart.com/

MON FILS

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MON FILS TUTORIAL SUR PAINTER 11, pARTIE 1

DOSSIER

1, 2: OBjEcTiFs dE cE TuToRiEL

Ce tutoriel va se concentrer principalement sur la peinture du tableau et plus particulirement du croquis ci-dessous. Je ne vous cache pas que pour arriver ce sketch, il ma fallu de nombreux croquis et essais pour trouver une pose satisfaisante. Jai utilise autant de rfrences photographiques que possible pour obtenir des proportions anatomiques correctes. Pour cela, avoir un fils de 2 ans et demi la maison aide grandement ! La 1re tape consiste rduire la rsolution de limage 100 DIP pour tablir un schma de couleur et de poser les sous-couches.

Pour plus de renseignement sur le matriel que jutilise ainsi que sur les principes de composition que

jessaie dappliquer, je vous suggre de tlcharger mon prcdent tutoriel.

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DOSSIER

Le sketch se trouve sur le calque suprieur. Puis jai tabli un 2me calque en-dessous pour bloquer les couleurs de lenfant et finalement un 3me calque pour le dcor. La sous couche de base a t dpose avec le pinceau gouache/detail opaque 10 et puis je passe trs vite au pinceau acrilycs / wet acrilycs 10 qui sera utilis sur quasiment lessentiel du tableau. Ce pinceau permet dobtenir rapidement de nombreux effets trs intressant. Par exemple, en augmentant sa taille 90 et en diminuant lopacit 7%, jai ralis le dgrad pour le ciel. Puis en diminuant la taille du pinceau et en jouant sur la fonctionnalit resat, je commence esquisser les nuages.

3: BAsE

4:

Souhaitant peindre un paysage montagnard en t, jopte pour un ciel est dun bleu profond, mais avec quelques tranes nuageuse dans le ciel, qui seront utile pour attirer le regard sur le visage de lenfant. En effet, les lignes vaporeuses convergent toutes vers le visage de lenfant

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DOSSIER

Toutefois, je suis encore dans les tous dbuts de la peinture et ne souhaite pas aller trop dans les dtails du ciel et des nuages. Jy reviendrai plus tard car je prfre me focaliser sur les autres lments composant limage. Ensuite, je cre un nouveau calque (situ entre le calque du ciel et celui de la souscouche de lenfant) et commence peindre la montagne ainsi que la valle. Pour ce faire, je continue utiliser le pinceau acrilycs / wet acrilycs 10. Pour ce faire, jai rgl lopacit 20% et effectue plusieurs passages pour obtenir les couleurs les plus opaques, notamment la neige. Une fois encore, le but est plus de placer mes ers lments de couleurs et de travailler tant que possible sur la composition. Ainsi, les ombres de la montagne, la rivire et les collines forment des courbes qui ramnent vers le personnage central. En crant ainsi diffrentes pistes, jentends guider le regard du spectateur travers toute limage. Ainsi, en moins de 2h, jai dj pos de bonnes bases pour cette peinture.

5, 6:

7:

Arriv ce stade, je fais une pause de quelques heures pour pouvoir revenir dessus avec un regard frais. En effet, la prochaine tape constituera peindre le tout en dtail. Il faut que je sois sr que la composition fonctionne, car tout changement de composition pourrait devenir bin plus complexe et risque de ressembler du rafistolage. Ds que je rouvre mon fichier, 3 erreurs flagrantes me sautent aux yeux : Lenfant est situ trop droite de limage alors quil regarde justement de ce ct. De plus, il est trop grand par rapport au dcor et prend trop le dessus sur la montagne, Le ciel est trop important, une erreur classique de lillustrateur que je suis par rapport aux peintres. En effet, ma composition initiale prvoit une place importante neutre pour le titre dun roman Hors mon but nest pas de faire une illustration, mais bien une peinture digitale ! Je ralise que mon format nest pas tout fait au format 20cm x 30cm (A4 standard), ce qui pourrait poser un problme si je souhaite imprimer ce document.

Bref, il est temps que je me remette au travail immdiatement. Toutefois, il convient avant de faire une sauvegarde sur un disque externe ( faire aprs chaque tape importante de la peinture). Je commence par rduire les calques contenant les croquis de lenfant de 15% chacun.

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DOSSIER

8:

Puis, jutilise loutil Crop pour recadrer limage et obtenir un format 2 000 x 3 000 pixels, tout en rduisant la surface du ciel. Je dplace galement les nuages de droites pour que leurs courbes amnent toujours au visage de lenfant. Initialement, jenvisageais de mettre un arbre sur le ct gauche de limage, mais finalement, avec ces changements, je me rends compte que limage possde dj plusieurs points important et que rajouter un tronc darbre et son feuillage rendrait limage trop dtaille. Ladage LE MIEUX EST LENEMI DU BIEN se vrifie une fois de plus dans mon travail, sic. Heureusement, jai constat ces erreurs avant dans un stade relativement peu avanc de la peinture. Un peu branl par la dcouverte de toutes ces erreurs comme quoi, mme aprs 15 ans de pratique il faut constamment se remettre en question je dcide de vrifier ma composition en utilisant 2 mthodes simples mais qui a fait ses preuves.

A) LA RgLE dEs TiERs

Dans mon prcdent tutoriel, javais dj dtaill en dtail cette mthode qui consiste sparer limage en 9 rectangles gaux, les lments essentiels de limage devant se situs idalement sur les croisements (les yeux sont sur la ligne suprieure).

B) LEs omBREs chinoisEs

Lide est de remplacer les lments principaux par des couleurs unies neutres. Une bonne composition, particulirement celles incluant des personnages, doit tre lisible et comprhensible avec juste les ombres chinoises. Ceci est particulirement facile raliser avec la fonction Lasso et Fill in. Ainsi je massure que chaque partie du dcor amne le regard sur mon fils cf., la 3me colline qui monte sur sa main droite pour arriver sur sa main gauche !

Jai maintenant une composition agrable, lisible et qui met bien en valeur le paysage que lenfant. Il est donc grand temps de passer la peinture. A partir de ce moment, la peinture se droule plus linstinct et sur lexprience cumule en 15 ans de peinture. Toutefois, jessaie de garder lesprit mes 10 commandements pour la peinture digitale : 1). PEINDRE DU PLUS LOIN AU PLUS PROCHE, en peinture digitale, suivre les prceptes applicables aux peintures traditionnelles pour garder un aspect pictural 2). NE JAMAIS EFFACER [Ctrl]+[Z] est prohiber ainsi, vous pourrez avoir des erreurs heureuses et donnerez un aspect traditionnel votre image 3). LIMITER LES OUTILS Limitez-vous quelques brosses, pour donner de la cohrence lentier de votre image 4). NE PAS MELANGER LES TECHNIQUES incompatibles en art traditionnel. Evitez ainsi de mlanger laquarelle avec lhuile (ou alors avec parcimonie), le rendu serait trop artificiel 5). SPECIALISEZ-VOUS dans lusage de certaines brosses. Painter 11 offre tellement de possibilits quil nest pas possible de les matriser toutes 6). EXPERIMENTER MAIS RAISONNABLEMENT. En principe, jessaie 1 2 nouvelles brosses par peintures au maximum. Ainsi, vous vous amliorez en tant que peintre digital, avez le plaisir de tester certains outils, tout en gardant une image harmonieuse 7). LIMITER LUSAGE DES OUTILS BLENDER, il est ais de lisser toutes les transitions, mais ce moment, vous aurez un aspect plus proche dune illustration hyperraliste larographe que dune peinture. Vous garderez aussi intact les textures des brosses que vous utilisez 8). LIMITER LE NOMBRE DE CALQUES. Trop de calques signifie moins dinteractions entre les lments ainsi quune grande consommation de la mmoire vive de votre ordinateur. Fusionnez le maximum de calques 9). EVITER DIMPORTER DES IMAGES, pour un peintre, il est essentiel que chaque pixel rsulte dun geste de poignet et non pas dun collage de photo ou dlment peint. Idem pour les textures, les brosses de Painter 11 de base permettent dj dobtenir des effets de textures intressants et ralistes. 10). UTILISER LOPTION FLIP - =usage dun miroir en peinture traditionnelle - rgulirement pour vrifier quil ny a pas derreur de proportion

PEINTURE DIGITALE

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DOSSIER

9: PEindRE LE pAYsAgE

Pour cette partie, je vais commencer par reprendre les montagnes, soit lobjet le plus distant et vais utiliser exclusivement le pinceau acrilycs/wet acrilics 10. En bon europen habitu lire de gauche droite, je mattaque en premier la montagne de gauche et sa fort sous-jacente. Cette partie du dcor est juste l en tant que continuit du reste du dcor et ne doit pas tre trop contraste, sinon, elle risque de distraire le spectateur. Pour cela, il y a plusieurs astuces : La perspective atmosphrique, soit un effet de perspective cr par la diffrence de nettet entre le premier plan et les plans plus loigns, le dgrad des couleurs et la diminution des contrastes, est une technique ralise en augmentant la taille du pinceau 50, et lopacit 4%, puis en passant dlicatement plusieurs reprises avec la couleur du ciel le plus clair sur le bas des collines et de la montagne),

Les contrastes sont rduits, en loccurrence, je vais limiter lutilisation des verts pour cette zone, contrairement la valle sur la droite de limage, Il faut limiter les dtails dans les zones dombre (qui restent ainsi floues). Cette rgle est valable aussi pour les objets en 1er plan. Ci-dessous sur limage, la montagne est presque acheve et jai achev la moiti suprieure de la fort (la partie infrieure tant en cours de ralisation. Jai ainsi fait exprs de limiter la pure neige blanche au maximum. La ligne de la montagne partant de la gauche arrive sur les yeux de lenfant. Pour la fort, jai appliqu une multitude de petits points (proche du pointillisme) pour donner lillusion dune multitude darbres. Pour limiter le contraste et donnner une cohrance limage, jai pass ensuite une autre couche de petits points voilet ple (couleur similaire celle de lombre de la montagne).

10:

Puis pour unifier lensemble, je rajoute une couche de peinture bleue claire quasi transparente au moyen de la brosse acrilycs/glazing

acrilics 10 sans toucher le rglage par dfaut. Voici le rsultat obtenu aprs 5 minutes dapplication et en ayant fait la mme chose sur la 2me montagne.

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DOSSIER

11:

Je continue lentement et progressivement, augmentant au fur et mesure la saturation des couleurs, plus les collines se rapprochent du sujet central.

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12:

Je vous parlais prcdemment de texture. En utilisant le pinceau Acrylics/Wet Acrylics 10 et en jouant uniquement sur les rglages de base comme lopacit entre 7% et 75%,le resat 24% et la fonction Bleed 50% et bien sr en variant la pression du stylet, il est possible dobtenir plusieurs textures trs intressantes et bien distinctes. Limage ci-dessous est un zoom trs important de la montagne et de la fort. Vous pouvez constater que la montagne consiste en trs relativement grossiers qui sattnuent en descendant dans la valle. Les arbres prsentent un caractre vaporeux obtenu avec lopacit rduite son minimum.

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13:

e ne vous cache pas que peindre la montagne et la valle a ncessit 2 sances de 3 heures chacune Par contre, le rsultat en vaut la peine et est trs proche de mes peintures lhuile (je vous invite comparer avec certaines peintures publies sur ma page DA et dans les numros de fvrier et mars 2012 de PSD Photoshop).

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DOSSIER

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Il est maintenant temps de peindre lherbe au 1er plan. Je vais vous dmontrer comment, en utilisant le mme pinceau Acrylics/Weyt Acrylics 10, je peins des touffes dherbes. Jai juste modifi le rglage de base comme suit : Opacit 50%, Resat 30% et Bleed 60% Pour cette partie, je pense quune dmonstration visuelle vaudra tous les discours possibles. Pour rsumer, le principe est davoir une sous couche fonce et de travailler des couleurs les plus fonces au plus claires.

14: PEindRE LE pREmiER pLAn

15:

Je me rends compte qu ce stade, le tutoriel est dj extrmement long. Je dcide alors de le sparer en 2 partie, cet article sera uniquement concentr sur la peinture du paysage, le traitement de lenfant fera lobjet dun tutoriel spar. Du coup, je dcide de peindre la partie laisse blanche derrire le croquis de lenfant. Pour ce faire, jai repris toutes les techniques prcdemment exposes.

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DOSSIER

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16, 17, 18:

Une fois ce dtour fait, je me remets au travail sur lherbe au 1er plan. Vous constaterez au passage que jai accentu les zones dombres au moyen de plusieurs passages lger de la brosse Acrylicy/glazing acrylic. Cette base plus fonce me permettra de rajouter des brindilles dherbes en allant des teintes les plus fonces aux plus claires avec des multitudes de traits.

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DOSSIER

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19: DERniREs TouchEs suR LE dcoR

Japplique comme dernire touche un rajout de texture de papier French Watercolor Paper mais uniquement sur le ciel et le paysage lointain, accentuant la perspective atmosphrique et rajoutant du ralisme limage. En effet, sur un vrai canvas, la peinture est plus paisse aux 1ers plans, donc la texture du papier est cache par les couches successives de peinture ainsi que latteste limage qui dmontre les paramtres utiliss pour la texture.

Pour obtenir cet effet, jai dupliqu le calque contenant le dcor, puis ai appliqu la texture sur lentier de la copie. Puis jai rajout le calque initiale sans texture et jai effac le ciel ainsi que les ombres du paysage lointain. Ainsi, seule une partie de la peinture est texture. Voil, la peinture est maintenant acheve et le rsultat (~30 heures de travail pour le dcor et lcriture de ce tutoriel) est proche de celui que jaurai pu obtenir sur un canvas de 60cm x 40cm, sauf que le peindre lhuile avec autant de dtail maurait pris probablement une cinquantaine dheures, sans compter les inconvnients lis au temps de schage des diverses couches. Bref, je suis devenu fan inconditionnel de Corel Painter 11 qui permet de crer dutiliser mes techniques traditionnelles et de transposer fidlement mon style dans des images numriques. Pour les courageux ayant eu la patience de lire lentier de cette 1re partie du tutoriel, je vous en remercie et vous invite me laisser un message sur ma galerie http://bisanti.deviantart.com/. Encore un grand merci lquipe de PSD Photoshop pour mavoir invit raliser ce second tutorial qui, je lespre, vous aura donn envie de tester Corel Painter.

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Photoshop CS3 | avanc | 90 min

DOSSIER

painting
sous Photoshop
Ce tutoriel est destine aux personnes de niveau intermdiaires avance. Cest pour cela que je ne passerai pas en revu tout les petits dtails qui sont une vidence pour les graphistes dun certain niveau. Limage se constitue de photos et de painting, cest donc un matte painting. Elle est relativement simple et rapide crer.
Kewin Miceli Artiste digital, il est passionn de Photoshop et du photomontage en gnral. Trs influenc par lartiste Joachim Luetke (designer du groupe de musique Dimmu Borgir entre autre) il travail en freelance pour des socits internationales telle que Universal Music. Ses oeuvres sont trs apprcies dans le milieu de la musique mtal. Pour plus dinformations nhsitez pas prendre contact avec Kewin. Contact : kewin@donmiceli.com Site : http://www.donmiceli.com

mATTE

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mATTEpAINTING

DOSSIER

1: TAPE 1

En premier nous aurons besoin douvrir limage de btiment sa taille originale.

2: TAPE 2

Vous devrez dtourer le btiment de la manire qui vous convient le mieux, dans mon cas jai choisi la slection rapide tant donn que je ne cherche pas avoir une image propre. En utilisant loutil de clonage, vous allez cloner les parties vierge de limage pour effacer les lments non dsirs tels que les voitures, les passants, cet...

3: TAPE 3

laide de la Gomme et/ou du Lasso, effacez certaines parties du btiment, libre votre imagination de les choisir, vous pouvez aussi suivre mes slections qui sont indiques ci-dessous.

4: TAPE 4

Dtourez la seconde image tout en jouant avec la balance de couleur pour la rendre proche de celle du btiment.

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mATTEpAINTING

DOSSIER

5: TAPE 5

Placez les images de ciels sous le calque du btiment. Crez un masque pour chacun deux et laide de la Gomme, effacez les parties non dsire. Variez les modes dincrustations selon vos choix de calques en Soft Light.

6A

6B

6: TAPE 6

En utilisant loutil Puppet Warp dformez le haut du dme sans trop dexagration, nous cherchons avoir un rsultat convaincant. Puis crez un nouveau calque, slectionnez l outil Pinceau, gardez lopacit 100%, mais baissez le Flow 17%. Dessinez ensuite les parties dtruites du dme en variant du noir au gris claire pour accentuer les dtails de luminosit. Faites de mme pour lautre partie du toit.

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mATTEpAINTING

DOSSIER

7: TAPE 7

Commencez appliquer les filtres ci-dessous, dans lordre suivant : Curves 20% dopacit, dupliquez ce calque et changez un petit peut la courbe la poussant sur des tons clair, toujours 20% dopacit. Gradient (#075053 #ffffff) 55% dopacit, dupliquez ce calque 40% dopacit, crez un masque puis effacez les parties des rayons de lumires. Hue/Saturation 100% dopacit, Vibrance 100% dopacit, et le Photo filter (#ac7a33) aussi 100%.

8: TAPE 8

Une fois les filtres appliqus vous devriez obtenir limage ci-dessous. Crez un nouveau calque, et en utilisant le pinceau (rond souple) dessinez les rayons de lumires. Incrustez ce calque en mode Overlay 65% dopacit en dessous de tout les filtres. Vous devriez maintenant avoir une image proche de celle-ci.

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mATTEpAINTING

DOSSIER

9: TAPE 9

Crez un nouveau calque, puis toujours laide du pinceau rond souple, dessinez un bateau, ou un sous marin, ou ce quil vous passe par la tte pour remplir certaines zones vierge. Variez les tons de

couleurs pour crer des dtails, puis utilisez loutil Dodge Tool pour claircir certaines parties. Crez un nouveau calque, puis avec le mme paramtres de pinceau, crez les parties sombres.

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Crez un nouveau calque puis rptez le mme procd que ltape prcdente en crant de nouveaux dtails un peut partout.

10: TAPE 10

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mATTEpAINTING

DOSSIER

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Ouvrez une nouvelle fentre, puis au pinceau, dessinez des formes abstraites, vous sauvegarderai celle-ci en tant que nouvelle brush. Retournez limage en appliquant cette brush sur lensemble du btiment, en variant la dynamique et langle de la brush. Une fois fini vous devriez avoir un rendu proche de celui ci-dessous.

11: TAPE 11

12: TAPE 12

Sur un nouveau calque vous allez dessinez une tte de mort (cela nest pas ncessaire, mais pour le fun on la fera). Au pinceau rond souple toujours avec le mme paramtre (100% opacit sur 17% de flow).

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13: TAPE 13

Appliquez la texture par dessus tout le reste de calques, placez-la en mode Incrustation soft light 80% dopacit. Si vous avez suivi mes instructions et surtout utilis votre imagination, votre image devrait tre finie, libre vous de continuez la dtailler comme bon vous sembles. Donc voil comment je cre une image de ce style en environ deux heures de travail, cest trs simple, rapide et donne un rendu assez sympa.

Ce genre dimages se vendent trs bien dans lindustrie des jeux vidos, du cinma, et de la musique, ce tutoriel qui est pour moi plus un workflow quun tutoriel part entire, vous permettra damliorer vos connaissance de Photoshop, et surtout de mieux comprendre le principe du matte painting.

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DE LA CONCEpTION LImpRESSION dUN FLYER...

PRATIQUE

Photoshop CS3 | avanc | 90 min

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PRATIQUE

limpression

DE LA CONCEpTION

dun flyer...
Kevin Deffay Jeune graphiste freelance de 27 ans, je suis passionn par le graphiste depuis lge de 16 ans. Aprs une formation dans la mise en page et la PAO je me suis orient vers la conception graphique et la maitrise de Photoshop en autodidacte. www.kd-com.fr

Un flyer efficace doit rester sobre avec une accroche limpide. Rflchissez la hirarchie de votre information : quest-ce qui est le plus important dans le message que vous voulez faire passer ? Quest-ce qui est secondaire ? Sachez mettre une information ou une date en avant pour lui donner de limpact. Attention, trop dimpact nuit limpact : restez sobre et efficace.

1: TAPE 1

Faites un croquis de la mise en page de votre flyer. Ce croquis vous servira de base pour votre ralisation et vous permettra de voir si tout les lments ncessaire une bonne communication sont bien prsents (nom de lvnement ou de lentreprise promouvoir, date, lieu et informations pratiques). Cette tape consiste appliquer techniquement ce que vous imaginez pour votre flyer : une ou plusieurs photos, des couleurs, un slogan, des dates, du texte, des logos, un contact...

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DE LA CONCEPTION LIMPRESSION dUN FLYER...

PRATIQUE

2: TAPE 2

Ouvrez Photoshop. Crez un nouveau document de 106 x 156 mm (ce format prend en compte 3 mm de fonds perdus tout autour de notre flyers) et nommez-le flyer_rock_festival_ recto. Ces dimensions peuvent varier selon votre imprimeur, contactez-le pour avoir ses contraintes. Vrifiez que vous tes bien avec une rsolution de 300 px/pouce. Passez en mode en CMJN. Mettez un arrire-plan en Transparent.

3: TAPE 3

Le but de cette tape est de mettre des repres sur votre document Photoshop pour bien voir o va tre coup le flyer. Avant de composer votre flyer, nous allons donc poser les repres sur le document. Pour que la coupe soit nette, le flyer sera coup 3 mm de chaque bord. Au final, vous aurez un flyer coup de 10 cm sur 15 cm. Mais votre cration (votre photo en arrire-plan ou vos couleurs de fond par exemple) doit dborder et remplir tout lespace de 10,6 x 15,6 cm pour quil ny ait pas de risque de marge blanche aprs la coupe. Cette zone de papier qui va tre coupe est appele le fond perdu. Dans la barre doutils gauche, cliquer sur loutil de Dplacement ou touche [V]. Ensuite, vous allez devoir placer des repres 3 mm du bord sur tous les cts : pour cela, placez votre souris dans la rgle de gauche (si les rgles ne sont pas affiches, allez dans Affichage>Rgles ou [Cmd]+[R] sur Mac ou [Ctrl]+[R] sous PC), cliquez, laissez appuy votre clic et faites glisser un repre 3mm du bord. Si vous manquez de prcision pour placer le repre exactement au bon endroit, relcher

votre clic, annulez lopration (dition>Annuler ou [Cmd]/[Ctrl]+[Z] et zoomez [Cmd]/[Ctrl]+[+] prs du bord en haut et gauche. Pour faciliter le zoom allez dans Fentre>Navigation. Vous pouvez dplacer le curseur de cette fentre pour zoomer 200% votre document. Ensuite, vous pouvez dplacer le carr rouge en haut et gauche de cette mme fentre. Votre document est alors zoom sur la partie haut et gauche de votre document. Vous pouvez renouveler votre opration comme indiqu ci-dessus pour placer avec prcision votre repre gauche et votre repre haut 3 mm de chaque bord. Faites pareil pour le repre bas et droite en dplacent votre carr rouge de navigation en bas et droite de votre fentre. Astuce :avec la mme mthode, vous pouvez galement placer des repres supplmentaires 7 mm de chaque bord en plus de vos repres de fond perdu. Ces nouveaux repres sont appels repres de scurit pour vos textes. vitez de mettre du texte au-del de ces repres de scurit. Vous serez ainsi sr de vos textes qui ne seront jamais coups.

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DE LA CONCEPTION LIMPRESSION dUN FLYER...

PRATIQUE

Composez maintenant votre flyer suivant votre croquis. Crez un dossier de calque et nommez-le bg. Dans ce dossier crez un calque de remplissage Calques>Nouveau calque de remplissage>Dgrad, rglez votre dgrad avec une premire couleur C 51, M 72, J 78, N 70 avec une opacit de 100% et placez ltape dopacit et de dgrad 50%. Slectionnez la seconde couleur en blanc avec une opacit 0%, cliquez sur Ok. Rglez ensuite le mode en Densit linaire + avec une orientation 80 et une chelle 150%. Nommez votre calque bg dgrad.

4: TAPE 4

5: TAPE 5

Nous allons maintenant importer notre texture. Crez un nouveau dossier de calque et nommez-le fx, importez votre texture de fond avec Fichier>Importer et agrandissez-la pour quelle soit la dimension du flyer. Passez le calque en mode Densit linaire +.

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DE LA CONCEPTION LIMPRESSION dUN FLYER...

PRATIQUE

6: TAPE 6

Pour vos lignes, crez un nouveau dossier de calque sous le dossier fx et nommez-le lignes prenez loutil de Forme [U], mettez une couleur orange C 15 M 32, J 85, N 1 au premier plan, puis tracez un rectangle sur toute la hauteur. Dupliquez ce calque de forme de faon avoir trois lignes parallles. Fusionnez les trois calques entres eux [Cmd]/[Ctrl]+[E] et rduisez la hauteur de vos lignes avec [Cmd]/[Ctrl]+[T]. Reprenez votre outil Dplacement, avec la touche [Shift] de votre clavier et votre souris slectionnez le calque de ligne et le groupe de calque bg et centrer vos lignes dans votre flyer. Dupliquez le calque et faites Edition>Transformation>Perspective. Placez le calque en haut de vos lignes afin dobtenir un effet de profondeur. Faites [Cmd]/[Ctrl]+[clic gauche] sur le calque obtenu pour faire une slection.

Crez un nouveau calque puis avec loutil Dgrad (le mme dgrad que pour le fond) [G], appliquez un effet dombre la perspective. Slectionnez maintenant les lignes verticales et appliquez le mme effet, baissez lopacit du calque 50%. Tracez un trait [U] en noir, puis appliquez un flou gaussien Filtre>Attnuation>Flou gaussien, rglez Rayon en 7,4px et faites un masque de fusion pour que lombr soit visible que dans vos lignes. Slectionnez tous les calques de percepective et fusionnez-les entres eux. Dupliquez le calque et faites Edition>Transformation>Symtrie axe vertical. Placez votre calque en bas de vos lignes pour avoir le mme effet en bas. Slectionnez les calques et fusionnez-les. Masquez le calque, nous y reviendrons plus tard. Astuce : faites attention avec le noir, utilisez un noir 100% plutt que le noir par dfaut de Photoshop, surtout pour les textes qui dpassent les 300% dencrage autoris pour limpression. Veillez ne jamais dpasser ce taux dencrage en quadrichromie.

Sous le groupe de calque fx crez un nouveau groupe de calque et nommez-le texte. Dans ce groupe faites un autre groupe que vous nommez titre. Prenez ensuite loutil Texte [T]. crivez en blanc rock appliquez une ombre porte. Crez un nouveau calque texte avec la couleur orange de vos lignes et appliquez la mme ombre porte. Crez ensuite les deux formes (le rond et le rectangle) et placez le numro de ldition dans le rond.

7: TAPE 7

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DE LA CONCEPTION LIMPRESSION dUN FLYER...

PRATIQUE

8: TAPE 8

Crez un nouveau groupe de calque programmation toujours dans le groupe texte et slectionnez loutil Forme personnalise [U]. Crez six calques de formes toiles et fusionnez-les, placez le mot avec au centre.

Astuce : Pour la liste des groupes nhsitez pas jouer avec la taille, la graisse et la couleur pour gagnez en lisibilit. Crez un calque de texte par ligne de programmation en diminuant le corps du texte suivant la valeur du groupe que vous annoncez. Faites la mme chose pour le bloc dinformation qui contient les dates, le lieu, le lien internet. Puis faites un filet pour sparer la programmation des informations.

8A

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DE LA CONCEPTION LIMPRESSION dUN FLYER...

PRATIQUE

9: TAPE 9

Reprenez votre calque lignes et faites un masque de fusion pour laisser apparatre le texte. Nous allons maintenant intgrer une image dans nos lignes. Importez le fichier guitariste.jpg au-dessus de vos lignes. Faites une slection avec [Cmd]/[Ctrl]+[clic gauche] sur le calque des lignes, inversez la slection avec [Cmd]/[Ctrl]+[Shift]+[I] puis ajoutez un masque de fusion votre photo. Prenez ensuite loutil Pinceau [P], vrifiez que vous avez bien le noir au premier plan si ce nest pas le cas, appuyez sur la touche [D]. Prenez une forme assez grosse et de Duret 0%, toujours sur votre masque de fusion effacez le haut et le bas de limage pour la fondre dans vos lignes.

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DE LA CONCEPTION LIMPRESSION dUN FLYER...

PRATIQUE

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Enregistrez votre fichier au format .psd. Ce fichier vous permettra de pouvoir revenir sur votre flyer si vous avez des modification y apporter. Maintenant allez dans Calque>Aplatir limage puis Fichier>Enregistrer sous dans la fentre de dialogue choisissez le format Photoshop PDF puis cliquez sur Enregistrer.

10: TAPE 10

11: TAPE 11

Dans la nouvelle fentre de dialogue choisissez le format [PDF/X-1a:2001] format de fichier normalis pour limpression offset. Pour plus de renseignements sur le format pdf/x allez sur le lien suivant : http://www.adobe.com/fr/designcenter/acrobat/articles/acr8ap_pdfx_02.html Puis cliquez sur Enregistrer le PDF. Cest ce fichier quil faudra envoyer votre imprimeur. Vous avez fini ! Pas tout fait, car il faut maintenant faire le verso !

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Photoshop CS3 | avanc | 90 min

PRATIQUE

Dream
Le but de ce montage est de donner notre image un rendu style peinture. Lessentiel du montage repose sur la matrise de loutil Pinceau mlangeur et du masque de fusion.
Florian Ruocco alias AKSHOBHYIA Designer graphiste de 21 ans, jai commenc linfographie lge de 9 ans, entirement autodidacte la base, jai suivi une formation de Designer graphique de 2 ans avec spcialisation dans la retouche numrique. Jutilise la plupart du temps Photoshop, Illustrator et NX2 de temps autre. Je me passionne galement pour la photographie, je suis actuellement en freelance et jai dj particip la cration de logos pour diffrentes entreprises, ainsi qu llaboration de diffrents supports de communication print et Web. Mon Site : http://www. akshobhyia.fr/

WINTERS

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WINTERS dREAm

PRATIQUE

1: TAPE 1

Tous dabord, ouvrez un nouveau document de taille 21x29,7 cm en 300 dpi. Clic droit sur larrire-plan et choisissez Calque daprs larrire-plan puis option de fusion - Incrustation dgrad uniforme de 90 de style rflchi avec comme valeur #e7eaf5 et #abd7ec. Importez maintenant limage wintergirl.jpg et appliquez-lui un masque de fusion, laide de loutil Dgrad noir (premier plan - Transparent) effacez chaque ct de limage, de manire la fondre dans le fond.

2: TAPE 2

Importez maintenant limage the_amazing_snow_tree_by_night_ fate_stock-d3ahrer.jpg et oprez comme prcdemment en effaant larbre de manire le fondre. Idem pour limage background_2_by_ elenadudina-d1sku79.jpg, cependant neffacez que le cot droit de limage. Nous allons maintenant accentuer le maquillage en commenant par les yeux, laide dune brosse douce peignez en bleu #0000ff et passer le calque en mode de fusion lumire tamise avec 40% dopacit. Crez un nouveau calque et peignez la bouche en rose #ff00ff, passez le calque en mode de fusion lumire crue avec 37% dopacit.

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WINTERS dREAm

PRATIQUE

3: TAPE 3

Nous allons maintenant passer lesquisse du visage. Crez un nouveau calque et slectionnez loutil pinceau mlangeur avec les rglages suivants (que vous conserverez tout au long du tutoriel) : Humidit 80% - Charge 75% - Mlange 90% Flux 100% - chantillonnez tout. Commencez maintenant peindre les cheveux, en pensant bien suivre le mouvement pour viter tout drapage.

3a

4: TAPE 4 4a

Crez un nouveau calque (il vaut mieux dcomposer la peinture en plusieurs calques pour viter tout problme) et peignez maintenant le visage, pensez zoomer et tentez de respecter les ombres (tout en conservant laspect esquisse qui est le but du montage). Faites la mme chose pour les yeux et la bouche. Lesquisse de votre visage est fin prte, nous allons maintenant passer au dcor.

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WINTERS dREAm

PRATIQUE

Crez un nouveau calque et commencez peindre larbre de droite, ralisez des traits simples et clairs. Faites la mme chose pour la fort de gauche qui doit rester assez grossire car elle sera ensuite quasiment recouverte. Importez maintenant limage cosmos6_01. jpeg, passez limage en mode de fusion Superposition avec une opacit de 66%.

TAPE 5

5a

5b

6: TAPE 6

6a

Allez chercher limage cosmos6_02.jpeg et placez la en haut gauche en supprimant ce qui ne nous intresse pas laide du masque de fusion ou dune autre technique de votre choix, passez-la en mode de fusion incrustation et faites [Cmd] ou [Ctrl]+[U] en rglant la teinte -56. Prenez ensuite limage nuage. jpeg, effacez le haut de limage afin de ne garder que les nuages. Crez maintenant un nouveau calque et peignez vos nuages.

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WINTERS dREAm

PRATIQUE

7a

Nous allons maintenant importer limage phatpuppy_waterfall_ stock_by_phatpuppyd3hf00k.jpg. Effacez tout sauf la chute deau, crez ensuite un nouveau calque et peignez la chute en suivant prcisment le mouvement de leau. Slectionnez limage winter_ drift_by_rebelx-dtwl4f. jpg, dtourez-la pour ne garder que le petit muret, faites ensuite dition>Transformation> Symtrie axe horizontal et placez le muret prs de larbre de droite.

TAPE 7

8: TAPE 8

8a

Faites comme prcdemment, crez un nouveau calque et peignez votre muret. Importez maintenant limage FS_ Fantasy_sky_1.jpeg, dtourez-la de manire ne garder que la lune, passez le calque en mode de fusion incrustation. Allez chercher limage 22170_ Landscapes0148_2_L. jpeg, effacez le ct droit de limage et placez-la au dessus de la chute deau, crez un nouveau calque et peignez vos montagnes toujours en suivant le mouvement de limage.

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WINTERS dREAm

PRATIQUE

Nous allons maintenant passer au peaufinage de notre artwork. Crez un nouveau calque et laide dune brosse douce crez des points blancs un peu partout sur limage. Faites ensuite Filtre>Flou directionnel et choisissez 63 pour langle et 39 px de distance. Vous voyez vos flocons de neige apparatre. Importez maintenant limage texturegrunge.png, faites [Cmd] ou [Ctrl]+[I] et passez limage en mode de fusion Incrustation avec une opacit de 63%.

TAPE 9

9a

10

10: TAPE 10

Slectionnez maintenant lensemble de vos calques et dupliquez-les, puis fusionnez-les. Faites ensuite Filtre>Divers>Passehaut en entrant 81,2 px pour le rayon, passez votre nouveau calque en mode de fusion Lumire tamise. Crez encore un nouveau calque noir et faites Filtre>Rendu>Nuages par diffrence, passez votre calque en lumire tamise et effacez-le seulement sur le visage de la femme. Votre montage est fin prt!

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BALEINES dANS LES NUAGES

FICHE TECHNIQUE

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FICHE TECHNIQUE

Baleines

dans les nuages


Dans ce tutoriel nous allons raliser travers diffrentes tapes une affiche fantastique qui voque limaginaire et lvasion ; tout en travaillant sur lassemblage de diffrents morceaux de photographies et en ayant pour acquis ; les changements de couleurs, lutilisation des brushs, le dtourage et la cration dun dgrad afin de crer une image originale.

Theil Yannick Jeune Franais de 25 ans diplm en communication graphique et infographie, dtiens 4 annes dexprience notamment titre dinfographiste free-lance. tudie actuellement lUQAM Universit du Qubec A Montral, la facult des arts, pour devenir professeur en arts. Site internet : http://www.wix.com/ yannicktheil/infographiste

1: ARRIRE PLAN/CRATION DU DGRAD

Ouvrez un nouveau document de format A4, 350 pixel/pouce en RVB. Dans votre fentre de calque se trouve une icne reprsentant un cercle noir et blanc, cliquez dessus ; allez dans Dgrad, une fentre apparat et cliquez dans le dgrad. Dans les petits pots du bas ; celui de gauche est de couleur blanche et celui de droite est bleu son indice couleur est #006baf, ceux du haut reste de couleur noir. Dans la fentre fond en dgrad, introduisez les paramtres suivants : Style Linaire, Angle 90%, chelle 58% et cliquez sur Ok.

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BALEINES dANS LES NUAGES

FICHE TECHNIQUE

2: AJOUT MER DE NUAGES

Tapez le lien suivant http://www.fermedesetoiles.com/images/ concours-photos/ambroggi-elodie.jpg pour ajouter la mer de nuages votre visuel. Positionnez limage de faon ce que lhorizon soit environ la moiti du visuel, Ajoutez un masque vectoriel (icne se trouvant dans votre fentre de calques) votre image et avec votre outil Pinceau enlevez le ciel et les parties qui dbordent de sorte navoir que la mer de nuages.

3: UTILISATION BRUSH

Pour les brushes de nuages tapez le lien suivant : http://www.brusheezy.com/brushes/1227-cloud-photoshop-brushes ; une fois install, faites en sorte que chaque nuages soit sur des calques spars, jouez avec les dimensions de votre pinceau, son opacit et posez-en diffrents endroits de votre visuel comme vous le souhaitez ou de ma manire. Nhsitez pas agrandir vos nuages en faisant [Ctrl]+[T].

Tapez le lien suivant http://img.groundspeak.com/ waymarking/1dc46bba-fd3e-4ddb-9e5c-5f96a768139d.jpg pour ajouter la baleine votre visuel. Dtourez-la laide de votre outil Lasso magntique ou loutil Plume. En allant dans dition>Transformation>Symetrie axe horizontal vous pouvez changer de cot votre baleine et en faisant [Ctrl]+[T] vous pouvez la faire pivoter. Placez-la entre les calques de nuages.

4: INSERTION DES BALEINES PARTIE 1

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BALEINES dANS LES NUAGES

FICHE TECHNIQUE

5: INSERTION DES BALEINES PARTIE 2

Tapez le lien suivant http://www.eridia.com/projets/Whale/WhaleAcrobat1.jpg pour ajoutez la queue votre baleine. Dtourez-la laide de loutil Baguette magique ou loutil Lasso magntique et crez un masque vectoriel afin deffacer une partie de la baleine. Ensuite positionnez la queue entre les calques de vos nuages comme vous le souhaitez ou de ma manire. Positionnez la queue en faisant [Ctrl]+[T].

6: INSERTION DES BALEINES PARTIE 3, CHANGEMENT DE COULEURS

Tapez le lien suivant http://cdn-gulli.ladmedia.fr/var/jeunesse/storage/images/gulli/encyclopedie-et-dictionnaire/actu/festival-photola-gacilly/oceans-une-baleine/11339468-1-fre-FR/Oceans-Unebaleine.jpg pour ajouter la baleine au visuel. Dtourez la avec votre outil Plume. Dans votre fentre de calque, crez un calque noir et blanc au-dessus du calque de la baleine ; placez votre souris sur le trait fin entre le calque de la baleine et le calque noir et blanc, maintenez [Alt] et cliquez.

7: INSERTION DES PALAIS

Tapez les liens suivants http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/59/Byodoin_Phoenix_Hall_Uji_2009.jpg et http://japonpassion.files.wordpress.com/2011/02/castillo_himeji_japon-740412.jpg pour les mettre dans votre visuel. Dtourez les avec loutil Plume et nhsitez pas agrandir pour faire un dtourage propre. Placez-les ma manire. Crez un masque vectoriel et jouez avec lopacit du pinceau pour fondre le sol du palais sur la baleine. Dupliquez votre palais sur la seconde baleine.

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BALEINES dANS LES NUAGES

FICHE TECHNIQUE

8: INSERTION DE LA PORTE, LUMINOSIT/ CONTRASTE

Tapez le lien suivant http://japonpassion.files.wordpress. com/2011/02/castillo_himeji_japon-740412.jpg pour lajouter au visuel. Dtourez la porte avec votre outil Plume et crez un masque vectoriel, avec votre pinceau, effacez de sorte ce que la porte soit entre la bosse. Dans votre fentre de calque, crez un calque de Luminosit/Contraste (Luminosit + 15, Contraste + 45). Placez votre souris sur le trait entre le calque porte et de Luminosit/ Contraste, maintenez [Alt] et cliquez.

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9: INSERTION DES BATEAUX

Tapez les liens suivants http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ commons/a/a5/Junk_Halong_Bay_Vietnam.jpg et http://southpacificvn.files.wordpress.com/2010/05/50d-phoenix-015-copy1.jpg pour les mettre dans votre visuel. Dtourez les proprement. Placez en un comme vous le souhaitez ou en arrire des nuages au-dessus de la baleine, lautre bateau sera au premier plan, placez entre les calques de nuages de sorte que lon puisse voir le bateau au travers

Dans votre fentre de calque, crez un calque de couleur unie ayant comme indice couleur #710b0b ou une autre couleur de votre choix afin de changer la couleur des voiles. Placez votre souris sur le trait fin entre le calque du bateau et le calque de couleur unie. Maintenez [Alt] et cliquez. Dans votre fentre de calque, mettez votre de calque de couleurs unie en Produit et rglez lopacit en le baissant jusquau chiffre 90%.

10: CHANGEMENT DE COULEURS

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FICHE TECHNIQUE

Tapez le lien suivant http://www.hdwallpapersfull. com/wallpapers/white-dove-pair-birds-1600x1200. jpg pour les ajouter votre visuel. Dtourez-en un la fois laide de votre outil Lasso magntique ou votre outil Plume et placez le premier oiseau en gros plan ([Ctrl]+[T] pour changez leurs taille) vers le bas droite de votre visuel et le second oiseau plus petit plac vers le haut droite galement.

11: AJOUT DES OISEAUX PARTIE 1

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12: AJOUT DES OISEAUX PARTIE 2, CHANGEMENT DE COULEURS/ AMLIORATION VISUEL

Tapez le lien suivant http://mw2.google.com/mwpanoramio/photos/medium/18926711.jpg pour lajouter votre visuel. Dtourez les oiseaux avec loutil Plume. Placez-les o vous le voulez. Comme pour les voiles du bateau, changez-les en blanc ; Normal et Opacit 85%. Fusionnez tous vos calques ; dupliquez-le et allez dans Filtre>Divers>Passe haut, mettez la barre au maximum et cliquez Ok. Mettez le calque en Incrustation et Opacit 45%. Crez un masque vectoriel et nettoyez les parties trop fonces.

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