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Resumen/caractersticas

Microsoft Translator
Paint.NET es una imagen libre y foto manipulacin aplicacin diseado para ser utilizado en equipos que ejecutan Windows. Paint.NET soporta capas, deshacer ilimitado, efectos especiales y una gran variedad de herramientas tiles y poderosas. Desarrollo empez como un colegio universitario diseo senior proyecto tutelado por Microsoft y actualmente es mantenida por algunos de los alumnos que originalmente trabajen en l. Originalmente concebido como un reemplazo libre para el software MS Paint que viene con Windows, se ha convertido en una herramienta simple pero potente para fotografa y edicin de imgenes. Algunas caractersticas clave de Paint.NET son: Interfaz de usuario simple e intuitiva Cada elemento de interfaz de usuario y caracterstica ha sido diseado para ser inmediatamente intuitiva y fcilmente aprendido sin ayuda. Paint.NET tambin est diseado para ser inmediatamente familiar a los usuarios de MS Paint y Adobe Photoshop. Capas Las capas permiten componer una imagen completa de un montn de otras imgenes que son mezclados juntos. Historia ilimitada Cada accin que realices en una imagen se registra en la ventana de la historia. El nmero de acciones que se pueden almacenar en la ventana Historial slo est limitado por la memoria y espacio en disco disponible. Soporte para muchos formatos de archivo populares Se admiten los siguientes formatos de archivo: PNG, JPEG, BMP, GIF, TGA, DDS y TIFF. El tipo de imagen nativo de Paint.NET es PDN, que conserva la estructura de la capa. Efectos y ajustes Puede aplicar muchos efectos especiales y ajustes a su imagen. Soporte completo para Dual - y Quad-Core CPU y 64-bit Paint.NET est totalmente optimizado para lo ltimo en tecnologa de procesador, que permite mejoras en el rendimiento dramtico cuando trabaje con grandes o mltiples imgenes. Mejorado para Windows 7 Paint.NET v3.5 ha sido mejorado para liberan las ltimas ventanas. Saltar lista apoyo proporciona acceso rpido a la lista de imgenes recientes, y ha mejorado la interfaz de usuario para tomar ventaja de Aero y vidrio. El gestor de fuentes para la herramienta de texto ha sido reescrito para utilizar el nuevo componente DirectWrite, que mejora grandemente la calidad y rendimiento. Extensibilidad Paint.NET soporta plug-ins que aadir nuevos efectos, ajustes y compatibilidad con formatos de archivo. Gratis Paint.NET se proporciona sin costo con generosos trminos de licencia. Si usted elige, usted puede apoyar el desarrollo continuo de Paint.NET con una donacin.

Teclado y ratn comandos

Mayora de los comandos en Paint.NET puede accederse rpidamente mediante el teclado. Para su comodidad, todas las rdenes se enumeran aqu.

Controles de lona generales


Mantener barra espaciadora + arrastrar con el botn izquierdo del ratn Rueda del ratn arriba / abajo Mays + rueda del ratn arriba / abajo Ctrl + rueda del ratn ESC o entrar Teclas de flecha (podran no funcionar en todas las herramientas)

Imagen de pan (no funciona mientras se escribe con la herramienta de texto) Desplazarse arriba / abajo

Desplazamiento izquierda / derecha Zumbido in / out Anule la seleccin (seleccin de quitar)

Herramienta actual cambio por pxel

Lista de imgenes y navegacin de imagen


Siguiente pestaa Ficha anterior Mostrar lista de imgenes Ctrl + Tab Ctrl + Mays + Tab Ctrl + Q Ctrl o Alt + #, #, donde # es 1 a 9 para imgenes de 1 a 9, o 0 para imagen 10 Rueda del ratn (slo si el cursor est en el rea de lista de imagen)

Cambiar imagen #, para imgenes de 1 a 10

Lista de imgenes de desplazamiento

Barra de herramientas
Reducir el ancho del cepillo por 1 Reducir el ancho del cepillo por 5 Aumentar el ancho de cepillo 1 Aumentar el ancho de cepillo de 5 Mover herramientas Arrastre una de las muescas de la esquina o borde [ Ctrl + [ ] Ctrl +]

Cambiar el tamao de la seleccin

Cambiar el tamao de la seleccin mientras que mantiene su aspecto original / proporciones

Mantenga pulsada la tecla Mays mientras arrastra uno de los pedazos de la esquina Arrastre cualquier parte excepto en las muescas con el botn izquierdo del ratn Arrastre con el botn derecho del ratn y en cualquier lugar

Mover la seleccin

Girar la seleccin

Herramientas de seleccin (excepto varita mgica)


Nota: Mientras una seleccin est activa, todo el dibujo y muchos otros comandos, sern slo dibujar o tener efecto dentro de la seleccin. Crear nueva seleccin, reemplazando cualquier seleccin viejo si hubo alguno Dibujar con el botn izquierdo del ratn Dibujar con Ctrl + botn izquierdo del ratn Empate con Alt + izquierda botn del ratn Dibujar con Ctrl + botn derecho del ratn Empate con Alt + derecha botn del ratn Mantenga pulsado Shift mientras dibuja Mientras que el dibujo con el botn izquierdo del ratn, tambin tienen el derecho botn del ratn y mueva el ratn Mientras dibujo con el botn derecho del ratn, tambin la izquierda botn del ratn y mueva el ratn

Aadir a la seleccin actual (la Unin)

Restar de la seleccin actual (diferencia) Invierta en un rea determinada de la seleccin (exclusivoo)

Llegar a la interseccin de la seleccin actual y una nueva Restringir a Plaza (seleccione rectngulo), o del crculo (seleccionar elipse)

Mover la seleccin nueva mientras todava dibujndola

Mover la seleccin nueva mientras todava dibujndola (Mueva la herramienta de pxeles seleccionados solamente) Manipular una copia del rea seleccionada en lugar de los pxeles originales

Mantenga pulsado Ctrl mientras utilizando la herramienta

Ventana de colores
Intercambio de primaria y secundaria colores X

Cambiar el color del activo en el men desplegable

Herramienta varita mgica


Crear nueva seleccin de pxeles en el rea circundante que asemejan el pixel hizo clic, reemplazando cualquier seleccin viejo si haba uno (semejanza es determinada por el ajuste de la tolerancia) Aadir a la seleccin actual (la Unin) Restar de la seleccin actual (diferencia) Invertir una parte de la seleccin (exclusivo- o) Llegar a la interseccin de la seleccin actual y la nueva zona como determinar por la varita mgica Hacer una seleccin global a travs de toda la capa basada en hacer clic en el color y el ajuste de la tolerancia

Haga clic ratn izquierdo Ctrl + ratn izquierdo, haga clic en Alt + izquierda ratn Ctrl + ratn derecho haga clic en

Alt + derecho del ratn haga clic en Mantenga pulsado Shift con uno de los cinco comandos mencionados

Herramienta de texto
Ocultar temporalmente el cursor y moteada Alternar la visibilidad al meollo Terminar texto y comprometerle a la capa Herramienta Pincel Dibujar con el botn izquierdo del ratn Dibujar con el botn derecho del ratn Mantenga Ctrl Pulse Ctrl ESC

Dibujar con el color primario

Dibujar con el color secundario

Herramienta Borrador
Dibujar con el botn izquierdo o derecho del ratn

Borrar un rea (establecer los pxeles transparentes)

Herramienta Tampn de clonar


Fije la fuente puntual, "origen" Copiar pxeles (supongo que has ya puesto el punto de origen, o "origen", con Ctrl + click izquierdo) Ctrl + clic izquierdo Dibujar con el botn izquierdo del ratn

Volver a colorear la herramienta


Recoger el color bajo el cursor del ratn y establece como el color primario Recoger el color bajo el cursor del ratn y establece como el color secundario Dibujar con el color primario, pero slo en pxeles que asemejan el color secundario (semejanza es determinada por el ajuste de la tolerancia) Dibujar con el color secundario, pero slo en pxeles que se asemejan a los colores primarios (semejanza es determinada por el ajuste de la tolerancia)

Ctrl + clic izquierdo

Ctrl + click derecho

Dibujar con el botn izquierdo del ratn

Dibujar con el botn derecho del ratn

Herramienta cubo de pintura


Llene el rea circundante con el color primario. Llene el rea circundante con el color secundario Hacer un relleno global a travs de toda la capa basada en hacer clic en el color y el ajuste de la tolerancia Haga clic ratn izquierdo Haga clic derecho del ratn Mantenga pulsado Shift con uno de los dos comandos mencionados

Texto y herramientas de forma


Dibujar la forma. Esquema utiliza el color primario, interior utiliza el color secundario. Dibujar la forma. Esquema utiliza el color secundario, interior utiliza el color primario. Restringir a cuadrado (rectngulo), redondeado cuadrado (rectngulo redondeado), crculo (elipse) o ngulo de 15 (lnea / de la curva) Dibujar con el botn izquierdo del ratn Dibujar con el botn derecho del ratn

Mantenga pulsado Shift mientras dibuja

Herramienta de la lnea/de la curva


Inicio ciclo-estilo Ciclo tablero estilo Ciclo cofia estilo , (coma) . (perodo) / (barra diagonal)

Mtodos abreviados de herramienta


Nota: Si mas de una herramienta comparte un tecla de mtodo abreviado, necesitar presionar la tecla de mtodo abreviado varias veces para desplazarse por las herramientas que comparten la tecla de atajo particular.

Seleccione rectngulo Seleccin de lazo Seleccione elipse Varita mgica Mueve los pxeles seleccionados Mover seleccin Zoom Pan ("mano") Cubo de pintura Gradiente Pincel Goma de borrar Lpiz Selector de color Tampn de clonar Volver a colorear Texto Lnea / curva Rectngulo Rectngulo redondeado Elipse Forma libre

S S S S M M Z H F G B E P K L R T O O O O O

Men Archivo
Nuevo Abierto Ctrl + N CTRL + O

Cerrar Salvar Guardar como Imprimir

Ctrl + W, o Ctrl + F4 Ctrl + S Ctrl + Mays + S Ctrl + P Alt + F4, o Alt + F y luego X, o Ctrl + W cuando ninguna de las imgenes est abierta

Salida

Menu editar
Deshacer Rehacer Corte Copia Pasta Pegar en Nueva capa Pegar en nueva imagen Borrar seleccin Rellenar seleccin Invertir seleccin Seleccionar todo Anule la seleccin de Ctrl + Z Ctrl + Y Ctrl + X, o Mays + Supr Ctrl + C o Ctrl + Insert Ctrl + V, o Shift + Insert Ctrl + Mays + V Ctrl + Alt + V Borrar Retroceso Ctrl + I Ctrl + A Ctrl + D

Men de la imagen
Cultivo para seleccin Cambiar el tamao de Tamao de la lona Gire 90 (hacia la derecha) Gire 90 (agujas) Ctrl + Mays + X Ctrl + R Ctrl + Mays + R Ctrl + G Ctrl + H

Rotar 180 Aplanar

Ctrl + J Ctrl + Mays + F

Men capas
Aadir nueva capa Eliminar capa Duplicar capa Fusionar capas abajo Rotar / Zoom Propiedades de capa Ctrl + Mays + N Ctrl + Shift + Delete Ctrl + Mays + D Ctrl + M Ctrl + Mays + Z F4

Men ajustes
Nivel de auto Brillo / contraste Curvas Black & White Tono / saturacin Invertir los colores Niveles de Posterizar Sepia Ctrl + Mays + L Ctrl + Mays + C Ctrl + Mays + M Ctrl + Mays + G Ctrl + Mays + U Ctrl + Mays + I Ctrl + L Ctrl + Mays + P Ctrl + Mays + E

Men efectos
Repita el ltimo efecto Ctrl + F

Men Ver
Zoom In Zoom de alejamiento Zoom de ventana Ctrl ++ Ctrl + Ctrl + B

Zoom a la seleccin Tamao real

Ctrl + Mays + B Ctrl + Mays + A o Ctrl + Alt + 0

Men de la ventana
Herramientas (Alternar) Historia (Alternar) Capas (Alternar) Colores (Alternar) Mostrar lista de imgenes Siguiente pestaa Ficha anterior F5 F6 F7 F8 Ctrl + Q Ctrl + Tab Ctrl + Mays + Tab

El men de ayuda
Temas de ayuda Bsqueda de Paint.NET F1 Ctrl + E

Componentes de la ventana principal


La interfaz de usuario de Paint.NET se divide en 10 reas principales:

Ventana principal de Paint.NET

1. Barra de ttulo Esto le dice el nombre de la imagen que est trabajando, as como el nivel de zoom actual y la versin de Paint.NET est utilizando. 2. Barra de mens Esto es donde se pueden acceder a los diferentes elementos del men. Muy a menudo, comandos accesibles desde esta ubicacin se referenciarse usando men comando notacin. Por ejemplo, archivo salida significa hacer clic en el men Archivo y haga clic en el comando Exit. 3. Barra de herramientas Inmediatamente por debajo de los mens es la barra de herramientas. Contiene varios botones y controles para ejecutar varios comandos y ajustar los parmetros para la herramienta activa.

4. Lista de imgenes Cada imagen que se ha abierto tiene una imagen en miniatura que aparece en la lista de imgenes. Esto funciona igual que un navegador web con pestaas: simplemente haga clic en una imagen para cambiar a ella. 5. Imagen lona Aqu es donde la imagen se muestra y es el rea donde usted puede dibujar y realizar otras acciones. 6. Ventana de herramientas Este donde se resalta la herramienta activa, y donde usted puede elegir entre otras herramientas. 7. Ventana de historia Todo lo que has hecho a una imagen desde que abri cotiza en esta ventana. Puede estrado hacia adelante o hacia atrs en la ventana Historial haciendo clic en una entrada. 8. Ventana de capas Cada imagen contiene al menos una capa, y esta ventana es su rea principal para gestionarlos. 9. Ventana de colores Esta es el rea principal para la seleccin de colores para dibujar. Consiste en una rueda de color y un slider de brillo. Si ha ampliado la ventana con el botn "Ms" entonces tambin contendr varios controles de ajuste fino y especificar exactamente los valores de color. 10. Barra de estado Esta rea se divide en varias secciones. A la izquierda, muestra informacin de estado y ayuda rpida. A la derecha, muestra avances de representacin (si es pertinente), tamao de la imagen y la posicin del cursor dentro de la imagen.

Lista de imgenes
La lista de imgenes se muestra en el rea superior derecha de la ventana de Paint.NET. Una imagen en miniatura se muestra por cada imagen que se ha abierto y le permite cambiar entre imgenes rpidamente haciendo clic en la miniatura.

Lista de imgenes

Para cambiar a una imagen, haga clic en l. Tambin puede utilizar Ctrl + Tab para cambiar a la siguiente imagen en la lista, o Ctrl + Mays + Tab para cambiar a la anterior. Si no hay suficiente espacio para mostrar todas las imgenes abiertas, una flecha negra se mostrar en cada lado de la lista de imgenes.Estas flechas actan como botones que permiten desplazarse a izquierda y derecha. Tambin puede desplazarse por la lista de imgenes colocando el cursor del ratn en el rea de imagen de la lista y entonces usando la rueda del ratn. La flecha blanca en la parte izquierda de la lista que aparece cuando al menos dos imgenes estn abiertas y cuando hace clic en mostrar una lista desplazable de todas las imgenes junto con sus nombres.

Punta
Tambin puede pulsar Ctrl + Q para abrir esta lista. Puede cerrar una imagen haciendo clic en l y luego haciendo clic en la 'X' que aparece en la esquina superior derecha de su rea en miniatura. Es un atajo conveniente para el comando File cerrar men

Punta
Tambin puede usar el Ctrl + W o Ctrl + F4 atajo de teclado. Cuando una imagen tiene cambios sin guardar, se mostrar con un asterisco naranja en su esquina superior izquierda.

Lista de imgenes con cambios

Barra de mens
Hay diez mens de nivel superior en Paint.NET:

Barra de mens

Archivo Proporciona acceso para abrir, adquirir y guardar las imgenes. Estas opciones se comportan de manera similar a otros programas de edicin de imgenes y documentos. Editar Contiene comandos para la fcil manipulacin de la historia de la imagen, la regin seleccionada de la imagen, la seleccin de s mismo y el portapapeles. Vista Estos comandos cambian la forma en que la imagen o el espacio de trabajo es presentada a usted. Imagen Contiene comandos que alteran la imagen entera, incluyendo todas las capas. Capas Estos comandos modificar solamente la capa activa. Ajustes Contiene los ajustes que se pueden utilizar para editar la capa actual. Efectos Contiene efectos que se pueden utilizar para transformar la capa actual. Utilidades Contiene varios comandos. Ventana Estos comandos permiten ocultar o Mostrar la utilidad flotante de windows, para reestablecer las mismas a sus ubicaciones originales y para cambiar su efecto translcido. Ayuda Proporciona acceso rpido a esta documentacin de ayuda, la capacidad de enviar comentarios o un informe de error y acceso a la informacin sobre los autores.

Barra de herramientas
La barra de herramientas contiene botones para acceder a muchos comunes comandos, los controles para configurar cmo se ve la imagen y controles para configurar cmo muchas de las herramientas de interactuarcon con la imagen.

Barra de herramientas

Acciones comunes Acciones comunes

Estos botones permiten realizar rpidamente muchas acciones comunes. De izquierda a derecha, permiten crear una nueva imagen, abra una existente, guardar, imprimir, cortar, copiar, pegar, recortar, anule la seleccin de, deshacer, y rehacer.

Controles de vista Controles de vista

Estos controles permiten modificar cmo la imagen es presentada a usted. Los dos primeros botones le permiten acercar o alejar, mientras que la lista desplegable le permite establecer un nivel de zoom especficas. Tambin puede elegir la "ventana" zoom nivel, lo cual hace que el nivel de zoom que se mantenga tal que toda la imagen es siempre visible (es lo mismo como seleccionar la vista Zoom a la opcin de men ventana). Los siguientes dos botones de alternar la visibilidad de la red y los gobernantes, respectivamente. El ltimo control le permite especificar si desea trabajar con medidas en pxeles, pulgadas o centmetros. Esto no cambia las unidades que se almacenan en la imagen; aquellos que utilizan el comando de men imagen tamao puede cambiar.

Herramienta Seleccin Herramienta Seleccin

Comienza la segunda fila de la barra de herramientas con un botn que permite elegir la herramienta actual. Si hace clic en este botn se le presentar una lista de herramientas posibles, as como un comando llamado "Elige por defecto." Hacer clic en l se abrir el cuadro de dilogo siguiente:

Elija los valores predeterminados

Este cuadro de dilogo puede utilizarse para definir todo el defecto configuracin elemento de barra de herramientas. Tambin puede cambiar que la herramienta se hace activa cuando arranca Paint.NET. El botn "Reset" restablecer todos los valores los valores por defecto, "Carga de la barra" tomar la configuracin que hay en la barra de herramientas actual y aplicarlas a la configuracin en este cuadro de dilogo. Versiones anteriores de Paint.NET automticamente recordara algunos ajustes en la barra de herramientas entre las sesiones, como los de tolerancia antialiasing y color. En la versin 3.0 y posterior, ninguno de los valores de la barra de herramientas son recordado automticamente. Si quieres un ajuste de la barra de herramientas para ser recordado entonces debes cambiarlo manualmente a travs de este dilogo y luego presione el botn "Guardar".

Configuracin de herramienta
Despus el botn de la herramienta, el resto de esta fila contiene controles que permiten ajustar el funcionamiento de la herramienta actual. Siempre habr una combinacin de los controles de barra de herramientas desde el cuadro de dilogo "Seleccionar valores predeterminados" se muestra ms arriba.Cada seccin se analiza ms adelante. Formas, cepillo, estilo y relleno

Formas, cepillo, estilo y relleno

Las herramientas de forma utilizar estos controles. Aqu puede seleccionar si la forma debe establecerse como una forma rellena, contorno o ambos. Tambin puede ajustar el tamao de la pincelada y el tipo de relleno. La herramienta de lnea/curva tambin permite definir el estilo, que incluye el inicio y final-gorras, as como o punto-patrn de la raya. Herramientas de seleccin

Herramientas de seleccin

La seccin de "Modo de seleccin" de la barra de herramientas te permite elegir el modo de combinar que utilizan las herramientas de seleccin. Cuando dibujas con una herramienta de seleccin lo ser reemplazar cualquier seleccin existente, agregar a l, restar lejos o invierta el rea que se cruza con lo que se dibuja. La siguiente seccin de esta barra de herramientas te permite elegir entre Normal (a mano alzada), tamao fijo y cociente fijo seleccin dibujo para la herramienta rectngulo seleccione. Los dos modos de este ltimos pueden ser tiles cuando desea recortar una imagen a un rea de tamao especfico (por ejemplo 4 "x 3") o a un cociente fijo (e.g. 16 x 10). Texto

Texto

Esta seccin de la barra de herramientas slo es utilizada por la herramienta de texto y le permite configurar la familia de fuentes, tamao, estilo y alineacin. Gradiente

Gradiente

La herramienta degradado tiene 5 tipos diferentes de gradiente que pueden ser prestados y tambin pueden funcionar en modo de color o en un modo especial transparencia. Varita mgica, cubo de pintura y volver a colorear

Varita mgica, cubo de pintura y volver a colorear

El "modo de inundacin" afecta slo las herramientas varita mgica y cubo de pintura. Si modo de inundacin se establece en el contiguo, entonces la seleccin o relleno de cubo de pintura se extender hacia el exterior desde donde hace clic y parar en colores que no estn dentro de la tolerancia dada. Si se establece el modo de inundacin a Global, entonces la seleccin o relleno de cubo de pintura se basar en el anlisis de todos los pxeles de la capa actual y se realizar independientemente de donde usted hacer clic. El deslizador "Tolerancia" afecta a cmo funcionan la varita mgica, el cubo de la pintura y las herramientas de volver a colorear. Controla los colores similares deben ser operados por estas herramientas. Si est definido a 0%, entonces se considerar slo el color exacto especificado. Si se establece al 100%, entonces todos los colores se incluirn. El valor predeterminado es 50%. Selector de color

Selector de color

El selector de Color puede configurarse para cambiar a la herramienta Lpiz o la herramienta anterior despus de hacer clic en un color. Mueve los pxeles seleccionados

Mueve los pxeles seleccionados

La herramienta mover seleccionada pxeles puede configurarse para utilizar "suave" (bilineal) o remuestreo "pixelado" (ms cercano vecino). Calidad suave es preferible a menos que usted tiene una necesidad especfica de calidad pixelada. Rasterizacin Muchas herramientas son afectados por una o ambas de estas opciones que seleccione cmo dibujo se realiza sobre una base por pxel. Para usar estos botones-split, puede pulsar en el icono para cambiar la configuracin, o haga clic en la flecha para abrir un men que describe las opciones posibles.

Rasterizacin

El primer partido-botn controla si se utiliza el antialiasing. El crculo de la izquierda fue elaborado con antialiasing habilitado, mientras que a la derecha fue dibujado con anti-aliasing desactivado. Es notablemente ms "irregular" en su aspecto:

Ejemplo

El segundo partido-botn controla el tipo de mezcla. Mezcla normal aplica lo que se conoce "como del excedente" de mezcla, donde cada pxel es consumida es mezclado en el pxel que ya est en la capa.Sobrescritura de fusin aplica lo que se conoce

como "Copia" de mezcla, donde cada pxel es consumida reemplaza cualquier pxel que ya estaba all. En la imagen de abajo, fue dibujada una lnea doble con un valor alfa de 128, lo que significa que es aproximadamente el 50% transparente. La lnea de la izquierda fue dibujada con mezcla Normal, por eso confunda con la imagen del coche. Tanto el coche y la lnea son accesibles donde fue dibujada la lnea. La segunda lnea, a la derecha, se dibuja utilizando sobrescritura de fusin. Los pxeles semitransparente sustituye los pxeles existentes. El auto ya no es visible donde se dibuja la lnea, y el patrn de tablero de ajedrez es ahora visible que indica que esta porcin de la imagen es ahora transparente.

Ejemplo

La sobrescritura opcin de mezcla puede ser especialmente til con la herramienta Lpiz al editar imgenes a nivel de pxel.

Barra de estado
La barra de estado contiene informacin que es muy til al trabajar en Paint.NET, progreso y ayuda.

Barra de estado

Ayuda y el estado Cuando se selecciona una herramienta, esta seccin de la barra de herramientas contendr un texto de ayuda rpida que resume cmo utilizar la herramienta. Algunas herramientas, como la lnea y herramienta de curvas, cambiar el texto de ayuda aparece dependiendo de qu acciones ha realizado ya. Muchas herramientas tambin utilizar esta rea para Mostrar informacin acerca de lo que est haciendo actualmente, tales como el tamao o la duracin de una seleccin o la forma. Progreso Cuando utilizas un efecto o un ajuste, se mostrar aqu su progreso hacia la plena realizacin de la prestacin. Tamao de la imagen Muestra el tamao actual de la imagen. Mostrar las dimensiones de la imagen en pxeles, pulgadas o centmetros, dependiendo de lo que usted ha elegido en el men Ver o la barra de herramientas. Posicin del cursor Esto mostrar la posicin actual del cursor en coordenadas relativas al documento. Se mostrar en unidades de pxeles, pulgadas o centmetros, dependiendo de lo que usted ha elegido en el men Ver o la barra de herramientas.

Men Archivo
El men Archivo proporciona comandos para abrir, adquirir y guardar imgenes en Paint.NET. Estas opciones de comportan de manera similar a otros documento de autora y programas de edicin de imgenes.

Men Archivo

Nuevo Esto le permite crear una nueva imagen en blanco. El tamao predeterminado es de 800 x 600, o el tamao de cualquier imagen que se ha copiado en el portapapeles. El siguiente cuadro de dilogo aparece al hacer clic en este elemento de men. Usted puede utilizar la casilla "Mantener relacin de aspecto" para garantizar que la proporcin entre la anchura y la altura sigue siendo el mismo. El nuevo tamao de la imagen tambin se muestra en la parte superior del cuadro de dilogo; Esto puede usarse para determinar cunta memoria utilizar la imagen, pero no puede reflejar cun grande ser cuando guardarlo en el disco (generalmente ser ms pequeo).

Nuevo

Abierto Esto le permite abrir una imagen existente. La imagen abierta se agregar a la lista de imgenes. Funciona igual que las instalaciones abiertas en cualquier otra aplicacin orientada al documento. Abrir reciente Ilustrado arriba, el reciente abierto men le permite acceder rpidamente a las ltimas ocho imgenes que ha abierto con Paint.NET. Cada imagen va acompaada de una imagen en miniatura para ayudarle rpidamente localizado visualmente. Hay un comando para "Borrar esta lista", que permite quitar rpidamente todas las entradas de la lista abierta recientes. Adquirir Este submen contiene un elemento: desde escner o cmara. Esto le permite crear una nueva imagen que se adquiere de un escner o cmara adherida a su computadora. El escner o cmara debe apoyar 2.0 de adquisicin de imagen de Windows (WIA).

Adquirir

Cerrar Esto cierra la imagen actual. Si ha realizado cambios que no se han guardado, se le pedir confirmacin antes de cerrar:

Cambios no guardados

Salvar Este comando guarda la imagen con el nombre del archivo actual. Si no ha guardado la imagen antes y si el tipo de archivo que se guarda como requiere configuracin (GIF, JPEG y TGA), entonces usted ser presentado con el cuadro de dilogo Guardar configuracin. Si no habis puesto su imagen todava (es decir, si todava se llama "Untitled"), usted necesitar darle un nombre.

Para imgenes JPEG, se le presentar con la posibilidad de configurar la calidad de la imagen. Para imgenes GIF, puede configurar cmo se manejan transparencia y tramado. Por ltimo, imgenes TGA pueden configurarse para salvar a 24 o 32 bits y con o sin compresin RLE. El cuadro de dilogo muestra una vista previa de cmo la imagen aparecer cuando cargado en otra aplicacin (o en Paint.NET) despus de que est guardado. El tamao del archivo se muestra a continuacin la vista previa. Puede utilizar las opciones de configuracin para ayudarle a optimizar la calidad vs tamao de archivo.

Salvar

Guardar como Normalmente cuando utilizas el estndar excepto comando se vuelva a usar el nombre de archivo y ajustes que fueron dadas antes y sobrescribir la imagen existente. El comando Guardar como le permite especificar un nuevo nombre y, si procede, nuevos ajustes. Imprimir Esto le permite imprimir la imagen utilizando la interfaz de usuario de Windows foto impresin incorporada. Presenta una interfaz simple basada en asistente que le guiar a travs del proceso de impresin. En Windows 7 y Vista, la interfaz de impresin tendr este aspecto:

Imprimir

Salida

Use esto para salir Paint.NET. Se le pedir que guarde los cambios si usted no lo ha hecho as. Si tienes muchas imgenes que han cambios sin guardar, se le pedir confirmacin antes de salir.

Cambios no guardados

Menu editar
Las operaciones de edicin permiten fcil manipulacin de la historia de la imagen, la regin seleccionada de la imagen, la seleccin de s mismo y el portapapeles. Una cosa importante a destacar en regiones seleccionadas es que todas las operaciones de dibujo se recortan para permanecer dentro de ellas. Por ejemplo, si utiliza la herramienta Elipse Select para seleccionar una regin circular en el centro de la imagen, usted ser capaz de dibujar cualquier cosa fuera de ese crculo, mientras que la seleccin est activa. Slo afectar el rea seleccionada as como efectos y ajustes.

Menu editar

Deshacer Esto deshace la accin ms reciente que has tomado que afecta a la imagen, si los hay. Esta funcionalidad tambin est disponible desde la ventana de la historia. Rehacer Esto Rehace la accin ms reciente que ha deshecho, si los hay. Esta funcionalidad tambin est disponible desde la ventana de la historia. Corte

Puede usar esto para quitar una parte seleccionada de la capa activa. Puede seleccionar una porcin de la capa utilizando el rectngulo seleccionar, seleccione Lasso, elipse elija o herramientas varita mgica. Una vez que se realiza la operacin de corte, esa zona de la capa es movida en el portapapeles y reemplazada con pxeles transparentes. Tambin se eliminar el actual esquema de seleccin. Copia Esto es similar a la orden de la corte, salvo que sigue siendo la regin seleccionada en la capa activa y el contorno de seleccin no se quita. Pasta Si hay una imagen en el portapapeles, este comando le permitir pegarlo a la capa activa. Luego se seleccionarn los pixeles pegados y la herramienta mover pxeles seleccionados ser seleccionada automticamente. Esto le permitir mover, escalar o rotar los pxeles en el lugar deseado y la orientacin. Si la imagen est pegada es demasiado grande o demasiado alto para el tamao actual del lienzo, se le pedir si desea cambiar el tamao del lienzo. Esto es un atajo rpido para el comando imagen tamao del lienzo para que puede asegurarse que lo que est pegando quepan.

Pasta

Pegar en Nueva capa Esto es similar a la goma, excepto que se crea una capa nueva, la hace activa y luego ejecuta el comando pegar. Pegar en nueva imagen Esto es similar a la goma, excepto que primero se crea una nueva imagen, la hace activa y luego pega el contenido del Portapapeles en l. La nueva imagen es exactamente el mismo tamao que la imagen que se encuentra en el portapapeles. Borrar seleccin Este comando borra la regin seleccionada de la capa activa. Todos los pxeles que se encuentran en la regin seleccionada se sustituyen con transparencia. Esto es similar a la orden de la corte, salvo que los pxeles seleccionados no se copian en el portapapeles. Rellenar seleccin Si hay una regin seleccionada, sta llenar con el color primario actual. Invertir seleccin Si hay una regin seleccionada, esto har que todos los pxeles que son seleccionados para ser seleccionada y viceversa. Seleccionar todo Esto provoca que el lienzo entero ser seleccionado. Anule la seleccin de Despus de seleccionar este elemento de men, pxeles no sern seleccionados.

Men Ver
El men vista contiene comandos que pueden utilizarse para cambiar la forma en que te presentan la imagen o el rea de trabajo.

Vista

Zoom In Esto ampla la imagen. Se incrementa el porcentaje de zoom para el siguiente porcentaje de energa-de-dos (por ejemplo, 100%, 200%, 400%, 800%, % de 1600, 3200%). Zoom de alejamiento Esto se aleja de la imagen, disminuyendo el nivel de zoom para el siguiente porcentaje inferior de energa-de-dos. Zoom de ventana Cuando se selecciona este elemento, se mantiene el nivel de zoom que la imagen se ajusta siempre dentro de la ventana de Paint.NET. Sin embargo, el nivel de zoom no se establecer superior al 100%. Zoom a la seleccin Si usted tiene un rea de la imagen seleccionada, este comando de men incrementar el tamao de la imagen hasta el rectngulo que lmites la seleccin llega a los lmites del rea visible. Tamao real Esto establece el nivel de zoom al 100%. Cada pixel en pantalla corresponde exactamente a un pxel en la capa activa. Rejilla Esto le permite mostrar u ocultar la cuadrcula, que es til cuando se han acercado en una imagen y para realizar edicin precisa por pxel. La red slo es visible cuando el nivel de zoom es 200% o superior. Las imgenes de abajo muestra que un zoom la cuadrcula de pxeles parece, y la imagen original provino de:

Cuadrcula de pxeles

Imagen original

Gobernantes Esta opcin puede utilizarse para mostrar u ocultar las reglas a lo largo de los bordes superiores e izquierdos de la lona de la imagen. Estos pueden ayudar a alinear dibujos a posiciones especficas en la imagen sin necesidad de ver la posicin del cursor en la barra de estado. Cuando una seleccin est activa, el rectngulo delimitador se destacar en los gobernantes.

Gobernantes

Pxeles, pulgadas y centmetros Esto le permite seleccionar cmo se presentan las coordenadas imagen a ti en varias partes de la interfaz de usuario, incluidos los gobernantes y la barra de estado. La unidad de medida predeterminada es de pxeles. Si selecciona pulgadas o centmetros, se realizan clculos adicionales para convertir pixel las medidas en pulgadas y centmetros. Estos clculos se basan en la configuracin de DPI de la imagen, que puede ajustarse con el comando imagen tamao.

Men de la imagen
Este men contiene comandos que afectan todas las capas de la imagen actual. Esto contrasta con los comandos de men capas, que slo afectan a la capa activa actual.

Imagen

La siguiente imagen es la imagen original que usaremos para los ejemplos:

Imagen original

Cultivo para seleccin Este men slo est disponible si se activa una seleccin. Haga clic en este elemento de men har que toda la imagen de ser reemplazado por el rea que fue seleccionado. Si la seleccin no es rectangular o cuadrado, el rectngulo delimitador alrededor de la seleccin se utilizar. Pxeles fuera de la seleccin se har transparentes.

Ejemplo

Aqu hemos seleccionado la zona que queremos recortar usando la herramienta de seleccin de lazo

Aqu est la nueva imagen despus de haber hecho clic en el cultivo al elemento de men de seleccin. Tenga en cuenta que el rectngulo delimitador del contorno de la seleccin fue utilizado para determinar el tamao de la imagen nueva, pero que cualquier pxel que estaba fuera de la seleccin estaba hecho transparente.

Nota
El patrn de tablero de ajedrez se utiliza para indicar las zonas de la imagen que son transparentes. El patrn no es en realidad parte de la imagen. Cambiar el tamao de Este comando permite cambiar el tamao de la imagen. La imagen est ampliada o reducida al tamao especificado. Se puede especificar un porcentaje relativo a redimensionar la imagen, o un pixel absoluta o tamao de la impresin. Si est marcada la opcin "Mantener relacin de aspecto", entonces escriba un nuevo valor de anchura mantendr un valor proporcional de altura y viceversa. Si desea modificar el tamao de la impresin de una imagen, el tamao de pxel se basar en la resolucin (DPI), cuyo valor predeterminado es 96 pxeles por pulgada (37,8 pxeles por centmetro). Por ejemplo, si especifica la imagen a 1 pulgada de ancho y la resolucin es 96 pxeles/pulgada, entonces la imagen ser redimensionada a un ancho de 96 pxeles. Puede utilizar este cuadro de dilogo para afectar el tamao de la impresin de una imagen ajustando slo la resolucin. Tenga en cuenta que si slo se modifica la resolucin de la imagen, el tamao de pxel seguir siendo el mismo y no volver a muestrear se lleva a cabo. Existen varios tipos de remuestreo que usted puede elegir. "Remuestreo" es el proceso de la informtica lo que los nuevos pxeles debe basarse en pxeles existentes. Algunos algoritmos de producen resultados de mejor aspecto, pero tardan ms tiempo en completar. Se recomienda que utilice la opcin predeterminada, "Mejor calidad", a menos que usted tiene una necesidad especfica y comprensin de las otras opciones (bilineal, bicbica y vecino ms cercano). Mejor calidad elegir automticamente bicbico o Super muestreo segn el nuevo tamao que indiques.

Cambiar el tamao de

Ejemplo

Ampliado con comando Resize.

Encogido con comando Resize. Dependiendo del tipo de imagen que est achicando, deberas utilizar el efecto enfocar con un valor de 1 o 2 despus de usar el comando cambiar tamao. Tamao de la lona Este comando le permite ampliar o reducir la imagen de lona sin afectar el tamao de la imagen. Si se ampla el lienzo de la imagen, la nueva zona se rellenar con el color secundario. Si la lona es reducida, los bordes de la imagen existente fuera del rea de lienzo va a recortar hacia fuera. Funciona de forma similar al cuadro de dilogo cambiar el tamao, pero agrega una seleccin de ancla, que determina el punto de de que la tela ser ampliado o reducido.

Tamao de la lona

Ejemplo

Tras ampliar el lienzo y usar el punto de anclaje central (el color secundario est establecido en blanco en este caso)

Despus de la lona que encoge y usando el punto de anclaje del centro Tapa Horizontal y Vertical del tirn Estos elementos de men le permite voltear la imagen horizontalmente o verticalmente.

Ejemplo

Despus de voltear horizontalmente la imagen original Rotar Estos elementos de men le da varios comandos para rotar la imagen 90 grados (en ambos sentidos los sentido horario o antihorario) o por 180 grados.

Ejemplo

Despus de haber sido girado 90 grados en sentido horario Aplanar Esto lleva a las mltiples capas de la imagen y los combina en una capa. Slo est disponible si la imagen tiene ms de una capa.

Men capas
Los comandos de este men slo afectan a la capa activa, seleccionado en la ventana de capas. Para una mayor discusin sobre las capas, por favor visite la seccin trabajando con capas .

Capas

Aadir nueva capa Esto agregar una nueva capa transparente a la imagen. Eliminar capa Esto eliminar la capa activa de la imagen. Se le pedir confirmar es lo que quieres hacer antes de que se elimina. Duplicar capa Esto har una copia exacta de la capa activa. Todas las propiedades de la capa, junto con el contenido grfico (pixel), se duplicarn. La nueva capa tambin tendr el mismo nombre que el original. Fusionar capas abajo Esto tomar la capa actual y combinarlo en la capa que est debajo. Importacin de archivos Esto le permite seleccionar una o varias imgenes que se importarn como una o ms capas nuevas. Vertical Horizontal y tirn del tirn Estos elementos de men permiten voltear la capa activa, horizontal o verticalmente. Rotar / Zoom Este comando le permite rotar y pan en las tres dimensiones. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin Herramienta Rotate/Zoom . Propiedades de capa Este comando, aparece un cuadro de dilogo que le permite definir cmo la capa de mezcla con las capas que estn debajo de l en la lista de la ventana de capas. Se pueden especificar un nombre, si la capa es visible, un modo de mezcla y un nivel de opacidad. El regulador opacidad controla cmo transparente la capa es total. Para una mayor discusin sobre los modos de mezcla, por favor visite la seccin de Modos de mezcla .

Propiedades de capa

Opcin de men Rotar/Zoom

Este comando en el men capas le permite a la libre rotacin alrededor de los 3 ejes (X, Y y Z).

Rotar/Zoom

Existen tres reas que usted puede ajustar: Rodillo / Rotate Esto le permite rotar sobre el eje Z arrastrando el ratn alrededor del permetro. Tambin hay una pelota ("globo") en el centro, que permite rotar sobre los otros dos ejes (X e Y). Girando el regulador del Z-axis permetro tambin girar el mundo. Pan Esto permite que se deslice la imagen alrededor de manera que puede obtener la parte derecha en vista de la lona. Zoom Esto permite que se deslice hacia atrs y hacia adelante para centrarse en la porcin de la imagen que usted est interesado en la imagen. Tambin hay dos opciones: Embaldosado Si la imagen es rotada, inclinada o panormica de tal manera que no llena el lienzo, esto har que la imagen para empezar repitiendo en s mismo de tal manera que el lienzo de los azulejos. Preservar el fondo Si hay partes del lienzo que no estn cubiertas por la imagen, incluso si est habilitada la teja (siempre hay un horizonte que recorta la imagen), esto har que el contenido de la capa original hasta traslucir en lugar de ser reemplazado con transparencia. Utilizando todos estos controles le permite hacer algunos cambios fantsticos a tu imagen. La siguiente imagen fue modificada con muchas instalaciones de Paint.NET incluyendo Rotate / Zoom:

Ejemplo

Men ajustes
Los comandos de este men estn destinados para ajustar la imagen de diversas maneras para obtener los colores para ver la forma que quieras.

Ajustes

Esta imagen se utilizar para ilustrar lo que pueden hacer los diferentes ajustes:

Imagen original

Nivel de auto Esto puede usarse para igualar los colores de una imagen para que imgenes demasiado oscuras o brillantes son llevados de vuelta a un rango normal. Esto es equivalente a usar el ajuste de los niveles y haciendo clic en el botn "Auto".

Ejemplo

Despus de usar el ajuste de nivel automtico, que no tiene configuracin opciones Brillo / contraste Esto puede usarse para hacer los colores de una imagen ms brillante o ms oscuro, o para hacer colores destacan ms o menos de los que le rodean.

Ejemplo

Imagen con mayor brillo

Imagen con mayor contraste

Imagen con mayor brillo y contraste Curvas Este ajuste se utiliza para ajustar la luminosidad o curvas RGB (rojo, verde y azul) de una imagen. Para una mayor discusin sobre esta funcionalidad, por favor visite la seccin de curvas . Black & White Este ajuste elimina todo el color, haciendo efectiva la capa blanco y negro.

Ejemplo

Imagen que ha sido desaturado Tono/saturacin Esta operacin puede utilizarse para cambiar la saturacin de colores, as como rotar la tonalidad de la imagen. Adems, permite el ajuste de la luminosidad, que es similar pero no es igual al brillo.

Ejemplo

Imagen despus de que el tono se estableca en 88 y la saturacin se estableci en 158 Invertir los colores Este ajuste es muy similar a un negativo de una foto. Aplicando una segunda vez produce la imagen otra vez.

Ejemplo

Imagen despus de ha sido invertido Niveles de Esta operacin se utiliza para ajustar el rango de color y gamma de la imagen. Para una mayor discusin sobre esta funcionalidad, por favor visite la seccin de niveles . Posterizar Este ajuste le permite reducir el nmero de valores de color disponible que puede utilizar cada pxel.Normalmente cada canal de color tiene 256 valores posibles (0 a 255), pero con esto puede restringir a un rango de 2 a 64 valores. Esto da la imagen de un "pster" o incluso un retro o "faux interpolado" Mira.

Ejemplo

Imagen despus del ajuste "Posterizar" Sepia Este ajuste resulta la imagen blanco y negro y luego aade un tono sepia. Esto puede usarse para dar a sus imgenes un aspecto "envejecido".

Ejemplo

Imagen despus del ajuste "Sepia"

Curvas
El ajuste curvas puede utilizarse para ajustar los colores o la luminosidad de una imagen con un alto grado de control. Curvas permite ajustar la intensidad de cada color en una imagen. En particular, puede ser utilizado para resaltar o atenuar solamente ciertas gamas de intensidad presente en una imagen de manera que los niveles y brillo / contraste puede. A diferencia de los niveles y brillo / contraste, curvas puede utilizarse para ajustar libremente el brillante exactamente cmo puede ser cada sombra de intensidad en una imagen. De hecho, los colores de una imagen pueden ser completamente invertidos mediante curvas. Para nuestros ejemplos de curvas, estaremos usando la siguiente imagen:

Imagen original

Interfaz
Curvas permite remapear los colores de una imagen utilizando puntos de control en un grfico, como en los ejemplos siguientes. Cuando las curvas de dilogo primero aparece tendr el grfico que se muestra a continuacin. Este grfico es simplemente una funcin en el sentido matemtico. Los valores horizontales son la entrada de intensidad, y los valores verticales son la salida de intensidad.

Curvas

Ms sencillamente, esto significa que afecta a la mitad ms oscura de una imagen remodelando la mitad izquierda de la curva, y remodelar la mitad derecha de la curva afecta a la mitad ms brillante de la imagen. Mover que una curva por encima de su posicin por defecto en la lnea gua diagonal har que las zonas afectadas iluminar, mover que una curva por debajo de su posicin por defecto en la lnea gua diagonal causar las zonas a oscurecerse afectadas.

Ejemplo

El lado izquierdo de la curva (reas ms oscuras en la foto) se ha adelantado verticalmente (iluminado)

La imagen resultante

Ejemplo

El lado derecho de la curva (reas ms claras en la foto) se ha movido hacia abajo verticalmente (oscurecido)

La imagen resultante Puntos de control se utilizan para afectar la curva. Se aaden puntos de control haciendo clic en cualquier lugar que no hay actualmente un punto de control. Puntos de control pueden eliminarse haciendo clic derecho en el punto de control deseado. Para mover un punto de control, simple clic y arrastre el control punto a la nueva ubicacin deseada. Tenga en cuenta que no es posible tener dos puntos de control verticalmente alineados entre s, como esto significara que una determinada intensidad de color podra ser tanto ilumin y oscurecida (que no es posible). Ajustes multicanales

De forma predeterminada, curvas utiliza la luminosidad de una imagen para ajustar las intensidades. Por otra parte, esto puede realizarse utilizando los canales rojo, verde y azul de una imagen seleccionando "RGB" desde la cada de lista en la parte superior del cuadro de dilogo. Cuando se selecciona este modo, nuevos puntos de control se aplicarn a los canales de color seleccionados con las casillas de verificacin junto a la parte inferior del cuadro de dilogo. Para trabajar con un canal individual o un par de canales, simples cambia los canales que se seleccionan utilizando las casillas de verificacin.

Ejemplo

La imagen ha sido ajustada con curvas RGB para aumentar la saturacin de la imagen. Observe cmo se han reducido los canales azul y verde y el rojo aumentada, resultando en una manzana ms vibrante

La imagen resultante

Otras posibilidades Como se mencion anteriormente, usted puede incluso utilizar curvas al invertir una imagen sin invertir colores. En el ejemplo siguiente, se ajust la manzana donde todas las reas oscuras se aligeran y todas las reas claras se oscurecen. Mediante curvas puede producir un resultado que no es posible con los otros ajustes, como los niveles o tono / saturacin.

Ejemplo

Las curvas de la imagen han sido invertidas, completamente se aligeran las zonas oscuras y zonas claras se oscurecen completamente

La imagen resultante

Niveles de
El ajuste de los niveles puede utilizarse para modificar la gama de colores (o "exposicin") de una imagen, incluyendo los ajustes de gamma, sobre la base de un canal por canal. Ajustes la mayora realizados usando niveles consisten en cambiar una entrada de cuadros y salida de punto blanco, punto negro y punto gris. El punto blanco de una imagen es el color ms brillante que aparece en la imagen, mientras que el punto negro es el color ms oscuro que aparecer en una imagen. El punto gris representa el color medio de toda la imagen. Cada uno de estos puntos de color de una imagen puede ajustarse mediante niveles.

Niveles de

Interfaz
Como se puede ver en el cuadro de dilogo anterior, el ajuste de los niveles se divide por la mitad, del lado izquierdo representa Input (la imagen original) y la derecha representa salida (su imagen despus del ajuste de niveles). En el lado izquierdo hay dos muestras de color, cada uno con una representacin numrica. stos indican los entrada puntos blancos y negros. Estos colores se pueden ajustar usando las entradas numricas, el cursor, o haciendo doble clic en las muestras de color. El punto blanco de este lado es el color que se debe ajustar para convertirse en el punto blanco seleccionado en el lado derecho. Cuando se realiza el ajuste, colores de la imagen tan brillante o ms brillante de este color se ajustar para que sea igual a la salida de blanca punto (en la imagen de arriba, la salida de punto blanco ha sido dejada en su valor predeterminado, blanco). El mismo proceso ocurre para los puntos de color gris y negros. En el cuadro de dilogo anterior, el punto de salida gris ha sido adaptado para ser un poco ms brillante (mostrada por la muestra de caf). Mientras que esto no afecta a los blancos y los negros de la imagen, que causa el color general de la imagen para ser aclarada.

Ejemplo

La imagen original

El punto de salida gris de los niveles se ajusta para iluminar la imagen

La imagen resultante Con los ajustes de nivel por defecto, el histograma de salida ser igual al entrada histograma. Cada ajuste que se realiza en la imagen causar el histograma de salida actualizarse para representar los cambios que resultarn en la imagen de salida. Causando el histograma de salida a extenderse ms fino resulta en una imagen con mayor contraste. Comprimiendo el histograma para un solo pico, por el contrario, resultar en una imagen con contraste muy bajo. El histograma de la imagen de arriba ha sido estirado muy fina, tan evidente del alto contraste. Hasta este punto, todos los ajustes se han realizado en un todos los canales rojos, verdes y azules.Mediante el uso de la R, G, B casillas (fotografiado abajo), canales individuales se pueden ajustar por separado (adems de dos a la vez).

Ejemplo

La imagen original

Los rayos gamma se ha ajustado para los canales verdes y azules al mismo tiempo, causando el nivel de cyan en la imagen para caer en general, que acenta el rojo de la imagen

La imagen resultante

Men efectos
Este men contiene muchos comandos que pueden utilizarse para aplicar efectos especiales a tu imagen.

Efectos

Repetir El ltimo efecto que ha utilizado est disponible para su reutilizacin rpida con este comando. Se aplicar la misma configuracin - no aparecer ningn cuadro de dilogo Configuracin.

Organizacin
Los efectos incorporados se organizan en a siete 7 submens: Artstica stos dan el resultado de algo dibujado con medios artsticos tradicionales tales como aceite, tinta y lpiz. Desenfoca Estos desdibujan la imagen de varias maneras. Distorsionar Estos distorsionan o convolute la imagen, a menudo ms all del reconocimiento. Ruido Estos se utilizan para aadir o eliminar el ruido de la imagen. Foto Estos son generalmente ms tiles cuando se utiliza en las fotografas. Render Generalmente estos sobreponen cualquier imagen que ya existe en el lienzo. Estilizar stos producen estilizada parece til en la bsqueda de los bordes para rastrear o producir texturas especializadas para el desarrollo del juego (por ejemplo, bump maps).

Efectos artsticos
Este submen contiene efectos que estn destinados a dar el resultado de algo dibujado con medios artsticos tradicionales tales como aceite, tinta y lpiz.

Efectos artsticos

La siguiente imagen original se utilizar para los ejemplos:

Imagen original

Bosquejo de tinta Este efecto se utiliza para hacer una imagen aparecen como puede han elaborado utilizando un bolgrafo de tinta.

Ejemplo

Pintura al leo Este efecto se utiliza para hacer una imagen aparecen como si es una pintura al leo.

Ejemplo

Dibujo a lpiz Este efecto se utiliza para hacer una imagen aparecen como si se bosquej con un lpiz.

Ejemplo

Efectos de desenfoque
Este submen contiene efectos que son tiles para empaar su imagen de varias maneras.

Efectos de imgenes borrosas

La siguiente imagen original se utilizar para los ejemplos:

Imagen original

Fragmento Copias, o "fragmentos", de la imagen se dibujan en la distancia de desplazamiento especificada y la rotacin. Esto puede ser til para crear un aspecto de una imagen desenfocado o "borracho".

Ejemplo

Desenfoque gaussiano Esto aplica un desenfoque estndar a la imagen, que utiliza la frmula de un Desenfoque gaussiano.

Ejemplo

Desenfoque de movimiento Este efecto es til para agregar la ilusin de movimiento a una imagen, como si ha tomado la foto con un sujeto en movimiento y tiempo de exposicin.

Ejemplo

Desenfoque radial Este efecto es similar a Motion Blur, excepto que el movimiento se transmite a travs de crculos concntricos en lugar de una lnea recta.

Ejemplo

Desenfoque de superficie Este efecto es til para desdibujar los detalles suaves o ruido en una imagen conservando la mayora de los detalles del borde y contraste.

Ejemplo

Desenfocar Este efecto es similar a Desenfoque gaussiano al principio, pero da una ms soadora o "fuera de foco" Mira a la imagen. En trminos matemticos, se aplica una ponderacin ms uniforme a los pxeles en el radio solicitado.

Ejemplo

Desenfoque de zoom Este efecto da la apariencia de movimiento o desenfoque en la tercera dimensin, como si estn acercando hacia la imagen.

Ejemplo

Efectos de distorsin
Este submen contiene efectos que son tiles para distorsionar o convoluting la imagen.

Efectos de distorsin

La siguiente imagen original se utilizar para los ejemplos:

Imagen original

Bulto Este efecto se utiliza para hacer parte de una imagen aparecen cerca o ms lejos, como si la imagen haba sido exprimida.

Ejemplo

Cristalizar Esto har que la imagen aparecen como si procede de un mosaico de clulas cristalinas en forma aleatoria.

Ejemplo

Abolladuras Este efecto popular hace que una imagen aparezca como si est en el otro lado del vidrio desplazado o agua turbulenta.

Ejemplo

Vidrio esmerilado Esto har que la imagen aparezca como si lo fueron siendo vistos a travs de una hoja de vidrio esmerilado.

Ejemplo

Pixelizar Este efecto reduce el detalle de la imagen y dar el efecto que cada "pixel" era mucho ms grande.

Ejemplo

Inversin polar Esto aplica una transformacin entre sistemas de coordenadas cartesianas y polares (esencialmente, la imagen es copiada alrededor de s mismo recursivamente).

Ejemplo

Azulejo de la reflexin Esto hace que la imagen aparezca como si fuera detrs de una lmina de vidrio con azulejos articulados.

Ejemplo

Twist Este efecto se utiliza para torcer una porcin de la imagen, ya sea en sentido horario o antihorario.

Ejemplo

Efectos de ruido
Este submen contiene efectos que se utilizan para agregar o quitar ruido en una imagen.

Efectos de ruido

La siguiente imagen original se utilizar para los ejemplos:

Imagen original

Aadir ruido Esto aade ruido aleatorio para la imagen.

Ejemplo

Mediana Este efecto es til para la eliminacin de ruido si se aplica con un nivel bajo de la radio. En los valores ms altos de radio, crea ms de un efecto de desenfoque.

Ejemplo

Reducir el ruido Este efecto puede ser muy til para reducir el ruido de imagen en las fotografas, que generalmente ocurre cuando una cmara de apuntar y disparar correctamente no puede capturar los detalles finos. En nuestra imagen de ejemplo, hay poco ruido ambiental, sin embargo se notan los efectos en los detalles de las carpinteras.

Ejemplo

Efectos de la foto

Este submen contiene efectos que se utilizan a menudo cuando mejora de fotografas.

Efectos de la foto

La siguiente imagen original se utilizarn ejemplos (con la excepcin de eliminacin de ojos rojos):

Imagen original

Resplandor Este efecto da la imagen de un efecto brillante. Usted puede controlar el brillo y el contraste de la imagen resultante como bueno.

Ejemplo

Eliminacin de ojos rojos Si tienes una foto donde un sujeto tiene "ojos rojos", este efecto es til para eliminar el resplandor rojo.

Nota
Debe asegurarse que utilice una herramienta de seleccin para resaltar los ojos del sujeto antes de comenzar este efecto.

Ejemplo

La imagen original

Con seleccin de rea de efecto de ojos rojos

La imagen resultante Afilar Si una imagen tiene un aspecto que es muy suave, este efecto puede utilizarse para afilar los bordes.

Ejemplo

Suavizar retrato Esto es til para aadir un efecto brillante y glamoroso o soador a una fotografa.

Ejemplo

Hacer los efectos


Este submen contiene efectos que crean representaciones que generalmente sustituir lo que est en la capa seleccionada.

Renderizar los efectos

Nubes Esto representar un efecto aleatorio "nube" en una capa. Tambin puede cmo mezclarlo en cualquier imagen que ya est en la capa.

Ejemplo

Julia Fractal Este efecto representa un fractal Julia a la capa.

Ejemplo

Mandelbrot Fractal Este efecto representa un fractal de Mandelbrot en la capa.

Ejemplo

Efectos de estilizar

Este submen contiene efectos que pueden producir estilizada parece til en la bsqueda de los bordes de rastreo o produccin especializada texturas para el desarrollo del juego (por ejemplo, bump maps).

Efectos de estilizar

La siguiente imagen original se utilizar para los ejemplos:

Imagen original

Detectar bordes Este efecto destaca los bordes de una imagen como si una luz haba mostrada en l desde cierto ngulo.

Ejemplo

Realza Este efecto se traducir en una imagen en blanco y negro donde los bordes tienen un resalte tridimensional similar a relieve fsico.

Ejemplo

Esquema Este efecto encuentra los bordes de una imagen y trace una lnea alrededor de ellos con la radio solicitada.

Ejemplo

Socorro Este efecto es similar a detectar bordes, excepto que se mezcla el resultado a la imagen original.

Ejemplo

Men de utilidades
Este men contiene algunos comandos varios relacionados con el plugin errores, gestin de fuentes, seleccin de idioma y actualizacin de la aplicacin.

Utilidades

Vista Plugin carga errores Si algn plugin no ha podido cargar, o han sido bloqueados por la carga, se activar este elemento de men. Usted ser capaz de obtener informacin adicional sobre el problema seleccionando. Gestionar fuentes Esto lanzar el built-in gestor de fuentes de Windows, que puede utilizarse para instalar o eliminar las fuentes. Idioma Este men le permite seleccionar idioma Paint.NET utilizar. Buscar actualizaciones Hacer clic en esto obligar a Paint.NET para buscar una actualizacin. De forma predeterminada, Paint.NET comprueba actualizaciones cada pocos das mientras est abierta. Ninguna informacin personal se transmite desde el ordenador durante el proceso.

Dilogo de actualizacin

En Windows XP, usted debe ser parte del grupo de administradores para utilizar esta funcin. De lo contrario, se desactivar y Paint.NET no comprobar automticamente las actualizaciones. En Windows 7 y Windows Vista, Paint.NET permitir a cualquier usuario comprobar las actualizaciones. Sin embargo, con el fin de instalar la actualizacin se requiere credenciales de administrador.

Men de la ventana
Estos comandos permiten ocultar o Mostrar la utilidad flotante de windows, para reestablecer las mismas a sus ubicaciones originales y para cambiar su efecto translcido.

Ventana

Herramientas Esto cambia si la ventana de herramientas es visible. Historia Esto cambia la ventana historial sea visible. Capas Esto alterna sea visible la ventana de capas. Colores Esto cambia la ventana colores sea visible. Mostrar lista de imgenes Esto mostrar la cada de imagen lista abajo. Siguiente imagen Esto cambiar la imagen que sigue en la lista de imgenes. Imagen anterior Esto cambiar a la imagen anterior en la lista de imgenes Translcido Controla si las cuatro ventanas flotantes son siempre opaco o translcido. Esto puede afectar al rendimiento y se desactiva automticamente cuando se ejecuta en un escritorio remoto o una sesin de servicios de Terminal Server. Botones del cuadro de dilogo de vidrio Esta opcin slo est disponible en Windows 7 o Vista cuando se utiliza el tema Aero de Windows. Esto har que la parte inferior de muchos cuadros de dilogo que contengan botones, tales como aceptar y cancelar a utilizar el "vidrio". Restablecer la ventana ubicaciones Si ha "perdido" cualquiera de las cuatro ventanas flotantes (herramientas, historia, capas, colores) puede utilizar esto para restablecerlos a sus ubicaciones predeterminadas.

El men de ayuda
Este men proporciona acceso rpido a esta documentacin, la posibilidad de enviar comentarios o un informe de fallo a los autores de Paint.NET, acceso a diversos recursos en lnea y la habilidad para mostrar el cuadro acerca de.

Ayuda

Temas de ayuda Esto lanza el archivo de ayuda (que ests leyendo). Sitio web de Paint.NET Esto abrir el sitio web de Paint.NET, http://www.getpaint.net. Bsqueda de Paint.NET Esto trae un motor de bsqueda del archivo de ayuda y sitios web Paint.NET. Donar Esto abrir un navegador web a una pgina que le permitir a donar a Paint.NET, http://www.getpaint.net/donate.html. Foro Esto abrir un navegador web a la Pgina Web de foro de Paint.NET donde hay una comunidad de usuarios activos. Tutoriales Se abrir un navegador web a la seccin del Foro Paint.NET que se dedica a la editorial tutoriales. Estos tutoriales funcionan la gama de fcil de avanzada, incluyendo los efectos tales como "texto ardiente", explotando los planetas y cmo dibujar caricaturas. Los contenidos se aaden constantemente a o actualizado, as que asegrese de comprobar a menudo atrs! Plugins Se abrir un navegador web a la seccin del Foro Paint.NET que se dedica a la editorial plugins. Algunos ejemplos de plugins incluyen apoyo la DDS y PCX archivo formatos, un efecto "dibujo animado", sombras paralelas y una muy til y nico plugin "condicional tono y saturacin". Por favor, tenga en cuenta que estos plugins son proporcionados por miembros del foro, y el equipo de Paint.NET no puede proporcionar ninguna ayuda para ellos. Enviar informe de retroalimentacin o bug Esto lanzar a su cliente de correo electrnico predeterminado con una plantilla que permite o enviar un informe de fallo o comentarios generales sobre Paint.NET. Si va a enviar un bug, asegrese de incluir la siguiente informacin:

Una descripcin paso a paso de cmo reproducir el problema, error o accidente

Si usted est reportando un accidente, por favor incluya el contenido del archivo "pdncrash.log" que est en su escritorio (si no puede encontrar este archivo, entonces no te preocupes).

Una breve descripcin de las especificaciones de la computadora. Esto incluye el tipo de la CPU y la velocidad, la cantidad de memoria (espacio de disco duro no) y la versin de Windows.
Acerca de Esto demuestra una cierta informacin sobre Paint.NET incluyendo el copyright y la lista de contribuyentes.

Componentes de la ventana de herramientas

La ventana de herramientas es donde elegir la herramienta activa, que puede utilizarse para editar la imagen.

Herramientas

Herramientas de seleccin
Seleccione rectngulo Puede usar esto para definir un rectngulo o cuadrado seleccin regin. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin Herramientas de seleccin de la forma . Seleccin de lazo Puede usar esto para dibujar una regin de libre seleccin. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin Herramientas de seleccin de la forma . Seleccione elipse Puede usar esto para dibujar una elipse o un circulo regin de seleccin. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin Herramientas de seleccin de la forma . Varita mgica Puede utilizar esto para seleccionar reas de la capa activa que son similares en color. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Varita mgica .

Mover herramientas
Mueve los pxeles seleccionados Puede usar esto para mover pxeles seleccionados actualmente como resultado del uso de las diferentes herramientas de seleccin. Mover seleccin Puede usar esto para mover la seleccin sin afectar a los pxeles seleccionados.

Ver herramientas
Zoom Esta herramienta puede utilizarse para acercar (click izquierdo), alejar (clic derecho) o ampliar el lienzo todo alrededor de una regin determinada (dibuje un rectngulo). Pan Uso de esta herramienta puede desplazarse, o panear la imagen. Esta funcionalidad tambin es utilizable desde cualquier otra herramienta en cualquier momento: simplemente mantenga pulsada la barra espaciadora y luego hacer clic y arrastrar con el ratn.

Herramientas de relleno
Cubo de pintura Esta herramienta es til para rellenar reas de color similar con un color diferente. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de la Herramienta cubo de pintura . Gradiente

La herramienta degradado permite dibujar gradientes (una mezcla gradual de un color a otro) en varios formatos. Con su modo de transparencia, tambin puede "fade" o "mezclar" dos imgenes. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de la Herramienta degradado .

Herramientas de dibujo
Pincel Esta herramienta est seleccionada por defecto cuando empiezas a Paint.NET y es til para muchas clases de dibujo de forma libre. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de la Herramienta Pincel . Goma de borrar Puede utilizar esta herramienta para borrar las reas de la imagen (fija la opacidad, o alfa, 0). Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de la Herramienta Borrador . Lpiz Esto le permite editar la capa activa pxel por pxel. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de la Herramienta Lpiz .

Photo Tools
Selector de color Puede utilizar esta herramienta para seleccionar un color de la capa activa y establecerla como la corriente primaria o un color secundario. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Color Picker Tool . Tampn de clonar Esta herramienta es til para copiar las regiones de pxeles entre las capas, o dentro de la misma capa.Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin Clone Stamp Tool . Volver a colorear la herramienta Esta herramienta es til para reemplazar un color con el otro. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin Herramienta volver a colorear .

Texto y herramientas de forma


Herramienta de texto Esta herramienta puede utilizarse para colocar texto en la imagen. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de la Herramienta de texto . Herramienta de la lnea/de la curva Usted puede dibujar lneas rectas y lneas curvas con esta herramienta. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Lnea/curva herramienta . Rectngulo Esto puede usarse para dibujar rectngulos y cuadrados. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Herramientas de forma geomtrica . Rectngulo redondeado Esto puede usarse para dibujar rectngulos redondeados y cuadrados redondeados. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Herramientas de forma geomtrica . Elipse Esto puede usarse para dibujar crculos y elipses. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Herramientas de forma geomtrica . Forma libre Esto puede utilizarse para dibujar una forma con un contorno de forma libre. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Herramientas de forma geomtrica .

Herramientas de seleccin
Hay cuatro herramientas disponibles para seleccionar un rea dentro de la imagen, tres herramientas de seleccin de la forma y la herramienta de seleccin varita mgica.

Herramientas de seleccin

Herramientas de seleccin
Seleccione rectngulo Puede usar esto para definir un rectngulo o cuadrado seleccin regin. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin Herramientas de seleccin de la forma . Seleccin de lazo Puede usar esto para dibujar una regin de libre seleccin. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin Herramientas de seleccin de la forma . Seleccione elipse Puede usar esto para dibujar una elipse o un circulo regin de seleccin. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin Herramientas de seleccin de la forma . Varita mgica Puede utilizar esto para seleccionar reas de la capa activa que son similares en color. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Varita mgica .

Forma: herramientas de seleccin


Existen herramientas de seleccin de tres formas:

Forma: herramientas de seleccin

Seleccione rectngulo Puede usar esto para definir un rectngulo o cuadrado seleccin regin. Seleccin de lazo Puede usar esto para dibujar una regin de libre seleccin. Seleccione elipse Puede usar esto para dibujar una elipse o un circulo regin de seleccin. Estas herramientas son los mtodos principales para seleccionando un rea de la imagen para la modificacin, borrado, copiado o cultivo. El uso bsico de estas herramientas es simple y es similar a los mtodos utilizados para dibujar formas con las herramientas de forma. Simplemente dibujar una seleccin utilizando el botn izquierdo del ratn y arrastrar el ratn alrededor hasta que la forma es lo que quieres. Para quitar la seleccin puede o haga un solo clic en cualquier lugar mientras que una herramienta de seleccin est activa, o usted puede utilizar el edicin deseleccionar men (tambin disponible en la barra de herramientas). Cuando una seleccin es activa en la imagen, se sortear un contorno discontinuo para indicar qu rea es seleccionado. Si una de las herramientas de seleccin est activa, tambin habr un toque de luz azul aplicado al rea seleccionada. Cuando se cambia a otra herramienta, se eliminar el resaltado azul para que usted puede conseguir mejor precisin de color. Adems, todo el dibujo se limita a la zona seleccionada. Esto incluye efectos y ajustes. Esto puede ser muy til si desea limitar su dibujo a un rea especfica de la imagen. Estas herramientas tambin permiten modificar una seleccin en uno de los cuatro modos de combinacin diferente: resta, adems, la inversin y la interseccin. Los tres primeros modos son tambin conocidos como exclusin, Unin y exclusiva- o ("xor"). Para una referencia rpida para estos comandos, consulteKeyboard & Mouse comandos. Tambin, las selecciones pueden ser movidas, redimensionadas y rotadas: para ms informacin, vea Herramientas de mover . Con el fin de crear una nueva seleccin, o para reemplazar la seleccin activa, dibujar con el botn izquierdo del ratn. El comportamiento ser similar a las herramientas de forma.

Tambin hay cinco modos de seleccin diferente:

Modos de seleccin

Reemplazar Este es el modo de seleccin por defecto. Cualquier nueva seleccin reemplaza la seleccin anterior.

Punta
Mantenga presionada la tecla Mays mientras est usando las herramientas seleccione rectngulo o elipse para restringir la forma de un cuadrado o un crculo, respectivamente. La seleccin siguiente crculo fue realizada utilizando la herramienta Elipse seleccin:

Cambie el modo

Aadir (Unin) Una nueva seleccin se combina con la seleccin anterior. Esto permite seleccionar fcilmente dos reas de la imagen que no estn conectadas uno al otro, o extienden una seleccin de las reas adyacentes. La seleccin siguiente fue hecha por una seleccin de crculo con la herramienta Elipse elija, seguida dibujando un cuadrado con la herramienta rectngulo seleccione dibujo:

Aadir modo

Punta
Para aadir a una seleccin existente, simplemente mantenga presionada la tecla Ctrl mientras dibujo una seleccin. Restar Una nueva seleccin superpuesta se retira de la seleccin anterior. Esto le permite trazar las piezas de la seleccin que no les interesa, como selecciones como el siguiente, que fue logrado por dibujar un crculo con la herramienta Elipse elija y luego dibujar otro crculo en su interior:

Modo Subtract

Punta
Para eliminar porciones de una seleccin existente, mantenga presionada la tecla Alt mientras dibujo una seleccin. Se cruzan Se mantiene la porcin superpuesta entre una nueva seleccin y una seleccin previa. En el siguiente ejemplo se obtuvo dibujando una superposicin crculo seleccin y seleccin cuadrada:

Se cruzan de modo

Punta
Puede utilizar la interseccin modo manteniendo pulsada la tecla Alt y el botn derecho del ratn (en lugar del botn izquierdo del ratn) mientras que una seleccin de dibujo. Invertir ("xor") reas activas de la seleccin se vuelven inactivas y viceversa. Esto le permite crear selecciones como la siguiente, hecha utilizando las herramientas seleccione elipse y rectngulo:

Modo Invert

Punta
Usted puede utilizar el modo de inversin manteniendo pulsada la tecla Ctrl y el botn derecho del ratn (en vez del botn izquierdo del ratn) mientras dibujo una seleccin.

Ejemplo
En el siguiente ejemplo de 3 partes, una foto fue tomada en Las Vegas, y luego el edificio alto de la izquierda fue seleccionado con la herramienta rectngulo seleccione:

Seleccione rectngulo utilizado en edificio izquierdo

La bandera a la derecha de la imagen ha sido aadida a la seleccin manteniendo pulsada la tecla Ctrl mientras utiliza la herramienta rectngulo seleccione

Se eliminaron las piezas de la seleccin con el fin de limitar la seleccin a slo el edificio y la bandera. Esto se logr con la herramienta Lasso seleccionar y manteniendo la tecla Alt para sacar las reas de seleccin

Herramienta varita mgica


La herramienta varita mgica permite seleccionar reas de color similar, teniendo en cuenta factores como el contenido real de la imagen y el ajuste actual de tolerancia. En muchos casos, todo lo que necesita hacerse para seleccionar un rea determinada de la imagen es simplemente haga clic en l. Puedes pensar de la varita mgica que trabaja igualmente para el cubo de pintura, excepto que en lugar de la zona de relleno con color seleccionar esa zona.

Herramienta varita mgica


Tolerancia Similar a la herramienta cubo de pintura, resultados de varita mgica se pueden ajustar mediante la regulacin de la tolerancia. A continuacin se muestra el efecto de ajustar el valor de tolerancia:

Ejemplo

Tolerancia de varita mgica a 25%. La seleccin no captura de la imagen: la tolerancia es muy baja.

Varita mgica con la tolerancia a un 50%. La seleccin de captura de la imagen: la tolerancia es muy alta.

Varita mgica con un valor de tolerancia del 31%. La seleccin captura correctamente el rea de inters, no ms, no menos.

Uso avanzado
Edificio de seleccin A veces no es posible seleccionar una regin determinada con slo un clic. Con frecuencia, obtener slo la seleccin correcta puede ser difcil cuando el rea deseada no est cerca de un color slido. Para hacer selecciones como este, sirve para usar repetidamente la varita mgica con un valor de baja tolerancia y un modo de seleccin de aditivos, ampliando la seleccin cada vez para capturar un poco ms de la regin deseada con cada clic.

Punta
Tambin puede ampliar la seleccin cada vez que haga clic en una nueva rea manteniendo Ctrl.

Ejemplo

Seleccin de varita mgica con tolerancia ajustado demasiado baja

Continuar usando seleccin varita mgica manteniendo Ctrl Seleccin por exclusin Tambin sirve para hacer una seleccin bsica con una herramienta como la herramienta lasso, luego use la varita mgica para refinar la seleccin. Este mtodo es particularmente eficaz cuando el sujeto se identifica por la falta de detalles finos fuera de una regin determinada. Una primera seleccin se realiza mediante la herramienta lazo, entonces se utiliza la herramienta varita mgica para excluir la zona que no est destinada a ser seleccionado mediante la utilizacin de un modo seleccin sustractiva, que usted puede elegir en la barra de herramientas.

Punta
Tambin puede excluir una regin pulsando con sosteniendo Alt y hacer clic con el botn derecho del ratn.

Ejemplo

Usando la herramienta lazo para seleccionar jinete

Mediante seleccin varita mgica con la exclusin para encontrar bordes Selecciones mundiales La varita mgica normalmente limita la seleccin para incluir slo las reas de la imagen que se estn tocando y son de un similar suficiente color. Sin embargo, es posible, hacer una seleccin basada solamente en color, ignorando todos los lmites y requisitos de contigidad. Esto puede lograrse simplemente pulsando Shift mientras realice cualquiera de las otras tareas de varita mgica (incluyendo seleccin, sustraccin y extensin). Esta seleccin fue hecha por realizar un Select All (editar seleccionar todo), a continuacin, manteniendo Shift mientras clic derecho de excluir a todas las reas negras de la imagen. Tenga en cuenta que muchas zonas desconectadas del negro han sido seleccionadas:

Seleccin Global de varita mgica

Mover herramientas
Existen dos herramientas que se utilizan para mover las manipulaciones:

Mover herramientas

Mover herramientas
Mueve los pxeles seleccionados Esto le permite mover, rotar y escalar los pxeles seleccionados dentro y en un esquema de seleccin.Cuando esta herramienta est activada, no se sortear el azul ms destacado de la seleccin para que usted puede tener mejor precisin de color. Mover seleccin Esto le permite mover, rotar y escalar un contorno de seleccin pero no los pxeles seleccionados. Esto es til para el refinamiento exactamente qu pxeles que desea ha seleccionado. Cuando esta herramienta est activa, un toque de luz azul se aadir a la regin seleccionada as que usted puede tener mayor precisin para ver qu pxeles seleccionados y cules no lo son. Lo primero que debe asegurarse de antes de seleccionar una de estas herramientas es que hay una seleccin activa. Consulte el tema Herramientas de seleccin para obtener ms informacin sobre la creacin y edicin de stos. Cada movimiento, redimensionar y rotar las que lleve a cabo en una seleccin se aade a la ventana de la historia. Cuando se cambia a una herramienta mover, varias manijas o protuberancias, aparecern en los bordes y las esquinas de la seleccin, as:

Manijas

Cuando cualquiera de estas herramientas est activa, puede realizar cualquiera de las siguientes tres acciones para obtener los resultados que desea. Cada accin puede realizarse varias veces, y usted puede mezclar y combinar para obtener el efecto correcto. Tenga en cuenta que en cada ejemplo, cuando se utiliza la herramienta mover seleccin, los pxeles seleccionados no se ven afectados.

Nota
Cuando te mueves pxeles de la capa de fondo, el patrn de tablero de ajedrez que se queda atrs es una indicacin de que la regin es transparente. El patrn no es en realidad parte de la imagen. Movimiento Arrastre con el botn izquierdo del ratn en cualquier lugar excepto en un nudo para mover la seleccin.

Mueve los pxeles seleccionados

Mover seleccin

Cambiar el tamao de Mueva el ratn sobre una de las muescas y el cursor cambiar a un cursor de mano. Hacer clic y arrastrar para cambiar el tamao de la seleccin.

Punta
Si usted muda a una de las muescas en la esquina de la imagen, mantenga pulsada la tecla Mays para mantener la relacin de aspecto original de la seleccin (sus proporciones).

Cambiar el tamao de pxeles seleccionados

Cambiar el tamao de seleccin

Rotar Arrastre con el botn derecho del ratn para girar la seleccin y en cualquier lugar. Mientras gira la seleccin, se sortear un indicador en el centro de la seleccin para indicar el centro de rotacin y el ngulo actual. Parece un crculo con una lnea trazada a travs de l. Tenga en cuenta que el ngulo de rotacin tambin se muestra en la barra de estado.

Punta
Mientras gira, usted puede limitar el ngulo de rotacin a un mltiplo de 15 grados manteniendo pulsada la tecla Mays.

Gira los pxeles seleccionados

Rotar seleccin

Ver herramientas
Existen dos herramientas para cambiar la vista actual:

Ver herramientas

Ver herramientas
Zoom Esta herramienta puede utilizarse para acercar (click izquierdo), alejar (clic derecho) o ampliar el lienzo todo alrededor de una regin determinada (dibuje un rectngulo).

Punta
Tambin puede acceder a la funcionalidad zoom manteniendo pulsado Ctrl y desplazamiento de la rueda del ratn.

Pan Uso de esta herramienta puede desplazarse, o panear la imagen. Esto es particularmente til para moverse a travs de diversas partes de un documento cuando el zoom se encuentra alto.

Punta
Esta funcionalidad tambin es utilizable desde cualquier otra herramienta en cualquier momento: simplemente mantenga pulsada la barra espaciadora y luego hacer clic y arrastrar con el ratn.

Herramientas de relleno
Hay dos herramientas disponibles para llenar un rea dentro de la imagen:

Herramientas de relleno Herramientas de relleno


Cubo de pintura Usted puede utilizar esto para rellenar un rea de uno o colores similares con otro color. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de la Herramienta cubo de pintura . Herramienta de degradado La herramienta degradado permite dibujar gradientes (una mezcla gradual de un color a otro) en varios formatos. Con su modo de transparencia, tambin puede "fade" o "mezclar" dos imgenes. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de la Herramienta degradado .

Herramienta cubo de pintura


Esta herramienta puede utilizarse para rellenar un rea con un color especfico. Puede colocar el cursor en el rea que desea rellenar con color y luego haga clic en el botn izquierdo del ratn para rellenar con el color primario o haga clic en el botn derecho del ratn para utilizar el color secundario.

Herramienta cubo de pintura

La regin que se llena se define como el rea circundante donde hizo clic tiene un color uniforme. La tolerancia de esta definicin de uniformidad se controla con el control deslizante tolerancia en la barra de herramientas.

Nota
El cubo de pintura tambin utilizar el estilo de relleno que hayas seleccionado en la barra de herramientas. En el ejemplo que se muestra a continuacin, se redactaron dos crculos. La tolerancia se establece en un valor de 75% para asegurarse de que el anti-aliasing (ms suave) los bordes de los crculos fueron menos afectados. El cubo de la pintura fue utilizado tres veces: una vez dentro de cada crculo y luego una vez en el rea entre los crculos. Se utiliz un color diferente para cada uso del cubo de pintura.

Ejemplo

Antes de

Despus de

Herramienta de degradado
La herramienta degradado permite dibujar gradientes en varios formatos. Con su modo de transparencia, tambin puede "fade" o "mezclar" dos imgenes.

Herramienta de degradado

Tipos de degradado
Cada tipo de degradado puede ser elegido de la seccin de degradado de la barra de herramientas:

Seleccin de tipo de degradado

La primera imagen de gradientes de abajo muestra cmo se ve el gradiente cuando se dibuja en el modo de Color con dos colores opacos (valor alfa de 255), blanco y negro. La segunda imagen muestra el efecto de dibujar un gradiente con el modo de transparencia en la siguiente imagen:

Imagen original

Nota
Nota: El patrn de tablero de ajedrez indica transparencia. Lineal

Modo de color

Modo de transparencia

Lineal (reflejado)

Modo de color

Modo de transparencia

Diamante

Modo de color

Modo de transparencia

Radial

Modo de color

Modo de transparencia

Cnico

Modo de color

Modo de transparencia

Dibujo de un gradiente
Para dibujar un gradiente, simplemente haga clic y arrastre sobre el lienzo como si se dibuja una lnea. El gradiente se dibujarn como te mueves el ratn que debe dejar rpidamente descubrir la colocacin para el gradiente desea dibujar. Despus de soltar el botn del ratn, usted ser capaz de ajustar los puntos de control gradiente moviendo las muescas circulares. Clic derecho sobre un pedazo se intercambian los roles de las primarias y colores secundarios. Si te mueves un nudo sujetando ambos botones del ratn, y luego se trasladar dos protuberancias.

Modo de color
El tipo predeterminado de gradiente es un degradado de color que afecta a todos los canales de color y el canal alfa. El gradiente se dibujarn tal que desaparece de los colores primarios para el color secundario. Si utiliza el botn derecho del ratn, entonces las funciones de la primaria y secundaria colores se invertir.

Modo de transparencia ("Desvanecimiento" / "Mezcla")


Puede utilizarse el modo especial transparencia que se descolora hacia fuera parte de una imagen. Esto tambin puede ser muy til para mezclar dos imgenes juntas. Para acceder a este modo, haga clic en el botn que controla el modo de degradado en la barra de herramientas y seleccione modo de transparencia:

Modo de transparencia

Este tipo de degradado slo afecta al canal alfa de la capa actual. El gradiente se desvanecer el valor alfa del color primario a la inversa del valor alfa del color secundario. Si utiliza el botn derecho del ratn, el gradiente se desvanecer de la inversa del valor alfa del color secundario el valor alfa de los colores primarios. Para decirlo ms simplemente, tratar gradientes de transparencia como siempre descoloramiento de opaco (255 alfa) a transparente (alfa 0). Para hacer un "fade" o "blend", colocar las dos imgenes en capas separadas y luego usar un gradiente de transparencia en la capa superior. Por ejemplo, utilizando las dos capas discutidos en las capas y los modos de mezcla, en la siguiente imagen se desvaneci la Cruz se puede crear fcilmente dibujando un gradiente de transparencia de izquierda a derecha en la capa con la foto del coche:

Ejemplo

Capa superior: Auto imagen con gradiente de transparencia dibujado de izquierda a derecha, capa inferior: imagen de Seattle

Herramientas de dibujo

Existen tres herramientas para el dibujo dentro de la imagen:

Herramientas de dibujo

Herramientas de dibujo
Pincel Esta herramienta est seleccionada por defecto cuando empiezas a Paint.NET y es til para muchas clases de dibujo de forma libre. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de la Herramienta Pincel . Goma de borrar Puede utilizar esta herramienta para borrar las reas de la imagen (fija la opacidad, o alfa, 0). Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de la Herramienta Borrador . Herramienta Lpiz Esto le permite dibujar en la capa activa pxel por pxel. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de la Herramienta Lpiz .

Herramienta Pincel
Esta es una de las principales herramientas utilizadas para el dibujo. Puede configurar el estilo de tamao y llenar de pincel utilizando los controles en la barra de herramientas.

Herramienta Pincel

Para dibujar usando esta herramienta, simple izquierda haga clic y arrastre el ratn. Cuando se utiliza el estilo de relleno pincel slido, se utiliza el color primario. Si usted est usando un estilo diferente, tanto el color primario y secundario se utilizar para las diferentes partes del patrn. Si utiliza el botn derecho del ratn para dibujar en vez del botn izquierdo del ratn, se invertir los roles de las primarias y colores secundarios. El ejemplo siguiente muestra el pincel se utiliza para dibujar un trazo de pincel en dos colores slidos y dos patrones.

Ejemplo

Herramienta Pincel: Dos colores slidos, dos patrones

Herramienta Borrador
Esta herramienta es til para borrar partes de la imagen. Sin embargo, que funciona mediante la sealizacin de zonas de una capa como ser transparente. Esto puede resultar en un patrn de tablero de ajedrez que se muestra. Este patrn se utiliza simplemente para indicar reas de la imagen que son transparentes, no es en realidad parte de la imagen.

Herramienta Borrador

Esta herramienta tambin es til al trabajar con mltiples capas. Si usted tiene porciones de una capa por debajo de la desea mostrar a travs de las capas superiores, puede utilizar la herramienta Borrador en las capas superiores.

Nota
Herramienta Borrador de MS Paint obras de pintura con blanco. Si este es el comportamiento que usted quiere, le recomendamos que utilice la herramienta Pincel y seleccione blanco como el color para dibujar dentro de la ventana de colores.

Ejemplo

Imagen original

Despus de usar la herramienta Borrador en el centro de la imagen

Herramienta Lpiz
El lpiz puede utilizarse para la elaboracin de 1 pxel en un momento, o lo que es esencialmente un alisado sin cepillo freeform. Esto es similar, pero no el mismo, como usar la brocha con un ajuste del cepillo 1 y sin antialiasing.

Herramienta Lpiz

Punta
Puede ser til usar la herramienta Lpiz con el modo cuadrcula activado mientras que es zoom sobre una imagen para hacer edicin por pxel. En el ejemplo siguiente, se utiliz la herramienta lpiz para dibujar el fondo y los bordes derecho de un icono:

Ejemplo

Imagen original

Despus de usar la herramienta lpiz para completar la imagen

Herramienta de Fotos
Hay disponibles tres herramientas que se utilizan ms comnmente al manipular las fotografas:

Herramienta de Fotos

Herramienta de Fotos
Selector de color Puede utilizar esta herramienta para seleccionar un color de la capa activa y establecerla como la corriente primaria o un color secundario. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Color Picker Tool . Tampn de clonar Esta herramienta es til para copiar las regiones de pxeles entre las capas, o dentro de la misma capa.Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin Clone Stamp Tool . Volver a colorear la herramienta Esta herramienta es til para reemplazar un color con el otro. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin Herramienta volver a colorear .

Herramienta de Seleccin de color


El selector de color puede utilizarse para transferir el color del pxel en la capa actual en la posicin del cursor del ratn a la primaria o el color secundario. Si click izquierdo, se cambiar el color primario. Clic derecho cambiar el color secundario.

Herramienta de Seleccin de color

Puede ser til utilizar la herramienta selector de Color con el modo de cuadrcula activado mientras que es zoom en una imagen, con el fin de hacer la seleccin por pxel y puesta a punto.

Ejemplo

Seleccionar una porcin de la manzana cambia el color primario a nuestra seleccin

Herramienta Tampn de clonar


Esta herramienta es til para copiar las regiones de pxeles entre las capas, o dentro de la misma capa.

Herramienta Tampn de clonar

Nota
Para poder utilizar el tampn de clonar, primero debe elegir una zona que lo copien haciendo clic en un rea de la imagen mientras se presiona la tecla Ctrl. Usted puede elegir una nueva rea de la fuente en cualquier momento haciendo esto otra vez. Tambin puede definir el tamao del pincel clone stamp ajustando el tamao del pincel en la barra de herramientas. En la imagen siguiente, la naranja ha sido clonada para aparecer como parte de la manzana.

Ejemplo

Mientras se dibuja, se dibujar un crculo para indicar donde se copiarn los pxeles de.

Despus de redimensionar los pxeles clonados, tenemos una manzana con una franja de naranja.

Herramienta Volver a colorear


Esta herramienta es til para reemplazar un color con el otro. Cuando el comando con el botn izquierdo del ratn, el color primario significa el color de sustitucin, y el color secundario representa el color para reemplazar. Si utiliza el botn derecho del ratn, estos papeles se invierten.

Volver a colorear la herramienta

Punta
Usted puede hacer clic izquierdo manteniendo la tecla Ctrl para seleccionar el color primario. Clic manteniendo Ctrl selecciona el color secundario. Esto duplica convenientemente funcionalidad del selector Color. Usted puede ajustar la sensibilidad para la sustitucin de color con el ajuste de la tolerancia. Si est definido a 0%, entonces se reemplazar slo colores exactos. Si se establece al 100%, entonces se comportar casi exactamente como la herramienta de pincel. Tambin puede definir el tamao del pincel recoloring ajustando el tamao del pincel en la barra de herramientas. Hbil uso de la herramienta colorear puede rendir algunos resultados interesantes y audaces.

Ejemplo

Antes de volver a colorear

Despus de volver a colorear

Texto y herramientas de forma


Hay seis herramientas disponibles para la creacin de formas geomtricas y el texto dentro de la imagen:

Texto y herramientas de forma

Texto y herramientas de forma


Herramienta de texto Esta herramienta puede utilizarse para colocar texto en la imagen. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de la Herramienta de texto . Herramienta de la lnea/de la curva Usted puede dibujar lneas rectas y lneas curvas con esta herramienta. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Lnea/curva herramienta . Rectngulo Esto puede usarse para dibujar rectngulos y cuadrados. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Herramientas de forma geomtrica . Rectngulo redondeado Esto puede usarse para dibujar rectngulos redondeados y cuadrados redondeados. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Herramientas de forma geomtrica . Elipse Esto puede usarse para dibujar crculos y elipses. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Herramientas de forma geomtrica . Forma libre Esto puede utilizarse para dibujar una forma con un contorno de forma libre. Para una mayor discusin sobre cmo utilizar esta herramienta, por favor visite la seccin de Herramientas de forma geomtrica .

Herramienta de texto

Esta herramienta le permite escribir texto en la capa actual. Al selecciona esta herramienta, puede hacer clic en el lienzo para colocar el cursor de texto. Mientras este cursor parpadea puede escribir para insertar texto.

Herramienta de texto

Los controles de texto en la barra de herramientas puede ser utilizados para cambiar qu fuente se utiliza, el tamao de la fuente, formato y justificacin.

Controles de texto

Usted puede controlar el color del texto estableciendo el color primario en la ventana de colores. El texto tambin utilizar el estilo actual del archivo, anti-aliasing y ajustes de mezcla alfa. Mientras que usted est escribiendo, usted puede notar la presencia de un control situado abajo y a la derecha del cursor de texto parpadeando. Este control es un cuadrado con cuatro flechas en su interior, y palpita lentamente para distinguirla de la imagen que estn trabajando. Esto se llama el nudo y puede usarse para mover el texto antes de que haya terminado con l. Si haces clic y arrastre el meollo, el texto se mover junto con l.

Punta
Si toca la tecla Ctrl, desaparecer el quid. Si toca otra vez la tecla Ctrl, volver. Si mantiene pulsada la tecla Ctrl, el nudo y el cursor no ser visibles hasta que suelte la tecla Ctrl. Esto es til si necesitas escuchar exactamente cmo el texto aparecer sin las distracciones de los cursores y el nudo. Mientras se escribe, usted puede presionar la tecla Esc para terminar el texto y hacerla a la capa.

ADVERTENCIA
Una vez que el texto se ha vuelto, no pudindose modificar excepto por deshacer y volver a escribir el texto. Para ser precisos, despus de que el texto se lo procesa ya no existe en la imagen como texto, pero slo como pxeles.

Herramienta de la lnea/de la curva


Esta herramienta puede utilizarse para dibujar lneas y curvas. Estas dos habilidades se agrupan en una herramienta porque es posible que estipule que una lnea es simplemente una curva perfectamente recta;por lo tanto, esta herramienta siempre dibuja curvas, pero "lneas" simplemente no tienen ninguna curva aplicada a ellos.

Herramienta de la lnea/de la curva

Dibujando una lnea es simple: haga clic donde desee la lnea empezar y luego arrastre el puntero sobre el punto final y suelte el botn del ratn. Usted ver cuatro asas o protuberancias, aparecen en la lnea.

Punta
Manteniendo pulsada la tecla Mays antes de soltar el botn del ratn, usted puede limitar la lnea a un ngulo que sea mltiplo de 15 grados. Si slo desea trazar una lnea, puede presionar la tecla Enter en este punto para terminar la lnea. Tambin simplemente puede extraerse en otro lugar para comenzar una nueva lnea. Las manijas pulsan as que son fciles de distinguir del resto de la imagen:

Lnea/manijas de la curva

Puede curvar la lnea arrastrando las muescas. Si utiliza el botn izquierdo del ratn para arrastrar, luego la lnea a ser curvada mediante la interpolacin spline cbico. Esencialmente, se sortear la curva tal que siempre pasa a travs de cada punto. Sin embargo, si utiliza el botn derecho del ratn entonces atraers lo que se conoce como una curva de Bzier. Con este mtodo, la curva no necesariamente ir a travs de cada punto, pero usted ser capaz de dibujar curvas que no son posibles con el mtodo de spline cbico.

Spline cbico

Curva bezier

Cuando haya terminado la lnea curva, usted puede presionar Enter para terminarlo. O, usted puede comenzar a otros lugares para comenzar otra lnea de dibujo.

Estilo
Desde la barra de herramientas, la herramienta de lnea/curva tambin permite especificar un cabezal start, estilo de guin y casquillo de extremo. El comienzo y final-gorras puede ser plana (normal), uno de los dos flecha cabeza tipos o redondeada. El estilo del tablero puede ser slido o una combinacin de puntos y guiones.

Lnea/estilo de la curva

Con stos, se pueden dibujar lneas como la siguiente:

Lneas de ejemplo

Herramientas de forma geomtrica


Hay cuatro herramientas para crear formas geomtricas bsicas dentro de Paint.NET:

Herramientas de forma geomtrica

Rectngulo Esto puede usarse para dibujar rectngulos y cuadrados. Rectngulo redondeado Esto puede usarse para dibujar rectngulos redondeados y cuadrados redondeados. Elipse Esto puede usarse para dibujar crculos y elipses. Forma libre Esto puede utilizarse para dibujar una forma con un contorno de forma libre. Cada una de estas herramientas puede ser configurada mediante los controles en la barra de herramientas. Para dibujar una forma, haga clic y arrastre con el botn izquierdo del ratn. El color primario se utilizar para el contorno (si corresponde), y el color secundario se utilizar para llenar el interior de la forma (si corresponde). Si se ha seleccionado "Dibujar forma llena", la forma se rellenar con el color primario. Si dibujas con el botn derecho del ratn, se invertir los roles de las primarias y colores secundarios.

Punta
Para las tres primeras herramientas, mantenga pulsada la tecla Mays para restringir la forma de un cuadrado, cuadrado redondeado o un crculo, respectivamente.

Ejemplo

Con dibujar forma contorno seleccionado en la barra de herramientas

Imagen resultante

Con forma de lleno dibujar seleccionada en la barra de herramientas

Imagen resultante

Con dibujar lleno forma con contorno seleccionado en la barra de herramientas

Imagen resultante

Componentes de la ventana de capas


Esta ventana permite gestionar las mltiples capas que puede contener una imagen en Paint.NET. Siempre hay una capa activa, y todo el dibujo afecta solamente esa capa. Cada capa puede ser dado un nombre y puede tener un modo de fusin y opacidad establecido. Usted tambin puede hacer una capa visible o invisible estableciendo la casilla apropiada.

Capas

Puedes pensar de las capas de una imagen como la representacin de que una pila de hojas transparencia colocados uno encima del otro. Imgenes que se encuentran en capas ms bajas mostrar a travs de la parte superior, pero slo si las capas en la parte superior no ocluirlos. Para una mayor discusin sobre el concepto de capas, por favor visite la seccin trabajando con capas .

Los iconos de la ventana de la capa


Aadir nueva capa Esto agregar una capa nueva, completamente transparente a la imagen. Tendr un nombre genrico que indica qu posicin de la capa que se ha colocado, como "Capa 4". Eliminar capa Esto eliminar la capa activa de la imagen. No puede eliminar una capa si es el nico en la imagen. Duplicar capa Esto toma la capa activa, duplicar su contenido y atributos y colquelo en la imagen despus de la capa original. Fusionar capas abajo Esto llevar la capa actual e incorporarse (cosechadora) en la capa debajo de ella. Mover la capa Esto mover la capa actual a una posicin superior en el orden de las capas. Mover la capa hacia abajo Esto mover la capa actual a una posicin inferior en el orden de las capas. Propiedades de capa Esto har que aparezca las propiedades de la capa activa. Desde aqu puede dar un nombre diferente a la capa, alternar la visibilidad y establecer sus propiedades de fusin.

Ventana de propiedades de capa

Para una mayor discusin sobre los modos de mezcla, por favor visite la seccin de Modos de mezcla .

Trabajando con capas


Esta mesa redonda se utilizarn las dos siguientes imgenes para la capa de fondo y para la primera capa que se coloca encima de la capa de fondo:

Capa de fondo - Seattle

Capa superior - manzana

Puedes pensar de "capas" como una pila de transparencia desliza, cuando visitaron juntos, formar una imagen completa. Paint.NET muestra esta pila como si mirar desde arriba y sin perspectivas (capas no te "pequeas" cuando estn ms cerca de la parte inferior de la pila, que les colocara "lejos"). Para visualizar mejor cmo funcionan las capas, aqu es un diagrama que relaciona las capas en un documento de la ventana de capas:

Capas visualizadas

Pxeles y transparencia
Cada capa en Paint.NET se compone de pxeles que contiene un color y un Alfa o el valor de opacidad.Este valor alfa puede variar desde 0 (totalmente transparente) a 255 (completamente opaco). (Otro software puede referirse a esto como que van desde 0% a 100%). Si un pxel es transparente, pxeles de las capas ms abajo mostrar a travs. Paint.NET utiliza una tcnica llamada composicin alfa para ser capaz de mostrar una imagen de capa en un monitor de computadora estndar. Sin embargo, los pxeles transparentes no pueden mostrarse en un monitor de computadora. Para simular este Paint.NET utiliza un patrn de tablero de ajedrez, que se parece a esto:

Transparencia

Si ves esto entonces significa que parte de la imagen es transparente, el patrn de tablero de ajedrez no es en realidad parte de la imagen. Si guarda la imagen y luego ve o cargarlo con otro software entonces el patrn de tablero de ajedrez no estar ah (a menos otro software tambin utiliza un patrn de tablero de ajedrez para simular transparencia). En el ejemplo siguiente, se ha eliminado el fondo de la manzana. Cuando se coloca en otra capa se puede ver que el tablero representa el rea transparente donde Mostrar capas inferiores a travs de:

Ejemplo

Fondo eliminado, representada por el patrn de tablero de ajedrez

Apple coloc en imagen de fondo de Seattle

Capas y opacidad
Mientras que cada pxel tiene transparencia informacin asociada a ella, cada capa tambin tiene un valor de opacidad asociada. Los dos trminos son similares y en mayora de los casos pueden ser tratados como iguales. Puedes pensar de valor de opacidad de una capa como un "amortiguador" para los valores alfa de cada pxel de la capa. Por ejemplo, si tomamos la capa superior y ajustar su opacidad de 255 gradualmente hasta 0, obtendremos las siguientes imgenes:

Ejemplo

Capa superior en 255 opacidad (100%) Completamente opaco: la imagen de apple oscurece la imagen de Seattle.

Imagen resultante

Capa superior al 128 opacidad (50%) Parcialmente transparente: el cuadro de Seattle es parcialmente visible.

Imagen resultante

Capa superior en 0 opacidad (0%) Totalmente transparente: la imagen de la manzana no es visible.

Imagen resultante

Modos de mezcla
Modo de mezcla de una capa especifica cmo se mezcla con las capas debajo de ella. Para cambiar el modo de mezcla de una capa, haga clic en la capa correspondiente y abra sus propiedades (va el men de capas, el botn de propiedades, o haciendo doble clic en la capa). Aparecer el siguiente dilogo:

Propiedades de capa

No todos los modos de mezcla son fciles de entender en trminos clsicos o intuitivas, y debido a este nos recomienda que experimentas y hacer usan del foro para hacer preguntas y obtener consejos. Esta mesa redonda se utilizarn las dos siguientes imgenes para la capa de fondo y para la primera capa que se coloca encima de la capa de fondo:

Capa de fondo - Seattle

Capa superior - manzana

En los debates ms abajo, se utilizar la composicin del trmino. Esto se refiere al resultado de la mezcla todas las capas debajo de la capa actual se discute. La composicin "final" es lo que ves en la pantalla mientras se trabaja con la imagen. Sin embargo, para esta discusin que necesitamos para referirse a la composicin, mientras que se est compuesto, capa por capa.

Modos de mezcla
Normal Este es el predeterminado y el modo de mezcla estndar. Cada pxel de la capa se mezcla con la composicin dependiendo de su valor de alfa. Multiplicar Intensidad del componente de cada pxel se multiplica con el valor en pxeles de la composicin. El resultado de usar este modo de mezcla es siempre pxeles que son ms oscuros que el original. Pxeles blancos no tienen ningn efecto y as son efectivamente transparentes.

Ejemplo

Aditivo La intensidad de color de cada pxel se agrega a la intensidad de los valores de pxeles de la composicin.Esto siempre iluminar los pxeles de la composicin, excepto los pxeles que estn completamente negra que ser efectivamente transparente.

Ejemplo

Subexposicin de color Este modo de mezcla tiene el efecto que pxeles oscuros se hacen ms oscuros. Encendedores pixeles deben ser mezclados con otros pxeles ms ligeros para seguir siendo brillante.

Ejemplo

Sobreexposicin de color Esto puede ser considerado como el contrario de subexposicin de Color. Pxeles ms ligeros se mantienen la luz, mientras que los pxeles ms oscuros deben ser mezclados con otros pxeles oscuros para seguir siendo oscuro.

Ejemplo

Reflejar Este modo de mezcla puede utilizarse para agregar objetos brillantes o zonas de luz.

Ejemplo

Resplandor Este es el modo de reflejar la inversa: funciona igual que intercambiar las posiciones de capa y mediante reflexin.

Ejemplo

Superposicin Esta es una combinacin de pantalla y multiplicar dependiendo de la intensidad de las pxeles de la capa.Para los colores ms oscuros, esto acta como se multiplican. Para colores ms claros, esto acta como pantalla.

Ejemplo

Diferencia Las contrapartes al aditivo de mezcla. Intensidad del pxel de la capa se resta de intensidad de pxeles de la composicin resultante en los colores ms oscuros. Puesto que esto puede producir una intensidad negativa, que no es posible la visualizacin, se utiliza el valor absoluto. Por lo tanto, tanto "blanco menos negro" y "black menos blanco" ambos producir blanco. Esto a menudo es til cuando se utiliza el efecto de las nubes.

Ejemplo

Negacin A primera vista parece similar a la diferencia, pero en realidad produce el efecto contrario. En lugar de colores ms oscuros, les har ms brillante.

Ejemplo

Aligerar Se utiliza el encendedor pxeles de la capa o la composicin.

Ejemplo

Oscurecer Se utiliza el pxel ms oscuro de la capa o la composicin.

Ejemplo

Pantalla

Esto puede ser considerado como modo de mezcla lo opuesto de la multiplicacin. Se utiliza para hacer pxeles brillantes, con negro ser efectivamente transparente.

Ejemplo

XOR Esto es corto para "OR exclusivo", que es un modo de fusin avanzado que se utiliza principalmente para anlisis de imagen y no para el dibujo o la imagen de la composicin.

Ejemplo

Componentes de la ventana de colores


La ventana de colores se divide en 5 reas principales:

Ventana de colores de Paint.NET

1. Selector de Color primario y secundario de Seleccione si desea elegir su color primario o secundario. 2. Ms opciones Toggle

Haga clic aqu para ver las opciones de seleccin de color adicional. 3. La actual seleccin de Color Esto demuestra la primaria actualmente seleccionado y colores secundarios. Tambin hay alterna para intercambiar los colores primarios y secundarios y les volver a blanco y negro. 4. Rueda de color de Utilizado para la seleccin de color. 5. Paleta botones Utilizado para manejar las paletas. Para una mayor discusin de esta funcionalidad, por favor visite la seccin trabajando con paletas . La ventana de colores tiene dos modos de operacin: "Menos" y "Ms". De forma predeterminada, Paint.NET comienza con la ventana de colores en el modo de menos. En este modo usted puede seleccionar fcilmente un color base usando la rueda de colores o la paleta. Paint.NET le permite tener dos colores seleccionados, un color primario y un color secundario, y usted puede usar el cuadro de lista desplegable en la parte superior de la ventana de colores a elegir en cul la ventana colores es actualmente se visualiza y configurado.

Punta
Tambin puede utilizar la tecla de mtodo abreviado 'C' para cambiar rpidamente entre los colores primarios y secundarios. Si hace clic en el "ms >>" botn, la ventana se ampliar para presentar informacin ms detallada y de grano fino. En este modo, se puede especificar el valor exacto de cada uno de los componentes de color en el espacio de color HSV (matiz, saturacin, valor) o RGB (rojo, verde, azul). Tambin es posible editar el color en modo hexadecimal, o hexagonal. La alfa o nivel de transparencia, tambin puede ser configurado.

Ventana de colores - el modo ms

Trabajando con paletas


Las paletas contienen 32 de los colores ms utilizados, sin embargo el verdadero poder de trabajar con paletas viene con personalizar tu propia. Mediante la definicin de colores como parte de su paleta, obtienes acceso rpido y fcil a los colores que utiliza con frecuencia en su composicin. Hay dos botones por encima de la paleta que le permiten administrar los colores.

Gestin de paleta

El primero de ellos agrega el color actual a la paleta. Haga clic en el botn y luego haga clic en la paleta para colocar el color. El segundo se abre un men desplegable men que ofrece varios comandos para gestionar paletas en su conjunto:

Men de la paleta

Los primeros elementos de esta lista representar ningn encargo paletas que ya has salvado. Hacer clic en estos artculos se carga la paleta respectiva. Los tres ltimos elementos pueden utilizarse para guardar la paleta actual en un archivo, para abrir la paleta carpeta en el explorador de Windows, y por ltimo para definir la paleta actual a los colores por defecto. Paleta archivos son slo archivos de texto (*.txt) que se almacenan en la jerarqua de carpetas de documentos.

Componentes de la ventana de la historia


La ventana histrico es donde se mostrar todas las acciones que ha realizado en una imagen desde que se abri. Consiste en una lista de acciones y una barra de herramientas para retroceder o avanzar a travs de los efectos de las acciones.

Historia

Cada vez que realices una accin que cambia la imagen, o al crear o modificar una seleccin, se ver reflejado en la ventana de la historia. Si usted ha anulado cualquier accin, ellos van a aparecer en la parte inferior con un fondo gris y pueden rehacer mediante el uso de las instalaciones de Redo. Si se realiza una nueva accin, se borrarn las acciones que son capaces de rehacer para dar paso a la nueva accin.

Iconos de la ventana de la historia


Rebobinado (deshacer todo) Esto deshar cada accin que haya realizado. Si hay muchas acciones en la lista, esto puede tomar algn tiempo para terminar. Deshacer Esto deshar slo la ltima accin que realiza. Rehacer Esto Rehace la ltima accin que se deshizo. Avance rpido (repetir todo) Esto se vuelva a realizar todas las acciones que se han deshecho.

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