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El Animalario Universal del Profesor Revillod: En los lmites de lo real y lo imaginario.

Me resulta envidiable la capacidad de algunos artistas para plasmar sobre el papel, con palabras o con imgenes, mundos fantsticos. Quizs uno de los ms sorprendentes sea el que escribe Miguel Murugarren e ilustra Javier Sez Castn: el Animalario Universal del Profesor Revillod. una especie de pequea libretaque tiene en su interior 21 pginas, 16 de ellas con dos cortes longitudinales que las hacen movibles. Miguel Murugarren utiliza la conocida estrategia borgiana de proponer notas ficticias como si fueran verdaderas. Todo el libro (texto, ilustraciones, formato, encuadernacin...) est destinado a desorientarnos respecto a los lmites entre el mundo real y la ficcin. El Animalario juega con sus lectores, y no slo porque invita a la combinacin de diecisis ilustraciones de animales conocidos (como el elefante, la gallina, o el armadillo) y sus descripciones correspondientes mediante dos cortes en las pginas para tener en su mano nada menos que 4096 fieras diferentes con la descripcin de sus modos de vida. Si seres fantsticos pueden ser creados mediante la combinacin de animales reales, entonces por qu no confundir los lmites de lo real y lo imaginario? Todo en el Animalario nos miente. La portada nos dice que este libro ha sido "profusamente laureado", y en los crditos, donde menos buscaramos la ficcin luego del tiraje podemos leer: "En los casos en los que ha sido necesario el embalaje, el almacenamiento o la intervencin taxidrmica de los animales, el Instituto Revillod ha contado con la colaboracin de la Compaa Denetik del puerto de Pasajes".

Ciencia rigurosa, sabios consagrados, premios, viajes de descubrimiento cientfico son materia para la parodia, la risa y el juego. Burlarse de la seriedad de aquello que alguna vez fue "sagrado" para Occidente como "antorcha y gua de la Humanidad" y tambin un divertido homenaje a un viejo modo de representarnos el mundo.

TECNICAS DEL EXPRESIONISMO - Desprovistos de formacin acadmica pictrica, su calidad de autodidactas les capacit para emplear los recursos con enorme libertad a la hora de abordar la ejecucin de una obra y el material utilizado. -En las primeras obras encontramos superficies pastosas, con pinceladas muy gruesas y definidas, as como mucha cantidad de materia pictrica. Pero, poco a poco, los artistas van evolucionando en su tcnica, diluyendo los colores en aceite o gasolina para extenderlos de una forma fluida y rpida. El resultado tcnico son grandes superficies de color que se yuxtaponen unas a otras, creando un espacio propio que poco tiene que ver con la realidad. - La espontaneidad del dibujo es considerada como un rasgo determinante de su esttica. Son clebres los llamados desnudos al cuarto de hora, surgidos durante los aos 1905 a 1906 en el apartamento de estudiante de Kirchner y ms tarde en la vivienda de Bleyl, que consiguen liberar al dibujo y la acuarela de su funcin secundaria y elevar estas tcnicas a una autonoma que los iguala en importancia a la pintura.

EL GRITO - Edvard Munch

- Otra gran novedad, en cuanto a estilo y tcnica, se manifiesta con la obra grfica: esta aparece frecuentemente como ms progresista y revolucionaria que las otras creaciones de los componentes del grupo. - De entre todas las tcnicas de obra grfica, es la xilografa la que mejor se adapta a sus necesidades. Esta tcnica del grabado en plancha de madera, muy antigua y de gran tradicin desde la Alemania medieval, tuvo una poca de esplendor a comienzos del siglo XVI con Alberto Durero, decayendo hasta convertirse en mera obra grfica de ilustracin de uso popular. Las caractersticas peculiares de su tcnica, los contrastes fuertes entre el blanco y el negro (o colores), y la incorporacin de la estructura de la madera a la composicin, consiguen unos efectos muy expresivos.

Bauhaus
Escuela de Diseo alemana desarrollada en las ciudades de Weimar, Dessau y Berln entre los aos 1919 y1933. La Escuela Bauhaus fue fundada por Walter Gropius, quien abogaba por el ideal de talleres de artesanos por sobre el sistema de la Deustcher Werkbund. Bauhaus significa " casa de construccin" y como escuela interdisciplinaria con talleres de experimentacin sobre diversidad de materiales, reformulaba la teora educativa, fusionando las distintas artes.

Christo: Artista estadounidense de origen blgaro, cuyo nombre completo es Christo


Javacheff. Sus objetos envueltos son algunos de los ejemplos ms extremos del arte

conceptual moderno. Vivi en Francia entre 1958 y 1964, ao en que se traslad a Estados Unidos. Sus primeras obras eran empaquetages, en las que envolva botellas, latas o cajas, con tela o plstico. Se hizo muy famoso por sus ltimos trabajos, que consistan en empaquetar temporalmente objetos enormes o edificios enteros. Su obra de mayores dimensiones fue Running Fence (Valla continua, 1976), una franja de nailon de 5,5 metros de altura que se extenda a lo largo de 40 kilmetros a travs de dos condados de California. Tanto esta obra como la anterior Valley Curtain (Cortina del valle, 1972) fueron tema de documentales realizados por los directores de cine de vanguardia Albert y David Maysles. Otras obras son las Surrounded Islands, Biscayne Bay, Florida (Islas rodeadas, 1982), once islas enmarcadas con 650.000 m2 de tejido de polipropileno, The Pont New Wrapped (El Pont Neuf empaquetado, Pars, 1985). En 1995 empaquet el Reichstag, en Berln. Entre sus proyectos an no realizados estn la Puerta de Alcal en Punto, Linea Y Plano Todo proceso de creacin en este mundo lleva un orden. Estos procesos estn llenos de elementos que unidos mediante una serie de procedimientos especficos y aunados a un toque de creatividad dan como resultado un objeto innovador. Hablando especficamente del arte, estos elementos son el punto, la lnea y el plano, bien relacionados entre si y capaces de unirse para crear formas nuevas. En el libro de Punto y Lnea sobre el Plano de Kandinsky se detallan y explican estos 3 elementos bsicos y a lo largo de este escrito tratar de explicar la importancia que para m tienen. En general en el libro, Kandinsky, mezcla un poco lo formal del uso de los 3 elementos en el arte con la filosofa para poder as tratar de aterrizar su concepcin y esto es lo que hace interesante el libro. En la naturaleza todo tiene un punto de partida, algo mnimo que sirve como empiezo, por ejemplo en la fsica y qumica existe el tomo, para las matemticas el cero y as se pueden enumerar varios ejemplos. El punto es lo ms bsico que hay en un sistema grfico, y en este concepto hay una amplia variedad, porque el punto existe en la escritura, en la pintura, en el dibujo; de l parten sistemas ms complejos, Pero el origen y el concepto de punto es en si complicado, y como dice el autor, abstracto y yo digo que relativo tambin. Un punto puede ser todo y ser nada, dependiendo de como y donde lo veas. Un punto en una superficie blanca gigante es casi imperceptible y puede llegar a omitirse. Un circulo redondo que abarca toda el rea de una hoja de papel no puede dejar de ser visto, algunos diran que es un circulo gigante, pero si esa hoja la ves desde 100 metros de distancia se convierte en un punto pequeo en el horizonte. Como se observa, el punto no es un ente claramente definido por que es muy variable, pero es esto mismo lo que lo hace interesante.

Bestiario Medieval
Procedente del mundo grecorromano, bizantino y persa, el bestiario fantstico se apodera del mundo cristiano romnico no sin resistencias y crticas por pensadores de la poca.

Pero el romnico sacraliza esta esttica pagana convirtiendo a los animales -tanto reales como imaginarios- en portadores de virtudes o perversiones, por lo que su aparicin en capiteles, canecillos, metopas, tmpanos, etc., es reinventada y usada con sentido de enseanza y advertencia. Es innegable que el bestiario fantstico es uno de los motivos escultricos que ms inters genera entre nosotros y el que mayor efecto de intimidacin provocara en el hombre medieval. Estas peculiares e imaginativas bestias se generaban por combinacin de partes de animales diferentes, creando estampas, en ocasiones, atroces. Estos animales podan ser representados solos o en lucha entre s o con hombres indefensos, con el objetivo de conmover y motivar al creyente en su esfuerzo por evitar las tentaciones y renegar del pecado. Aunque cualquier smbolo tiene dualidad de significados, incluso completamente opuestos, el romnico us ciertos animales con predileccin para manifestar el bien y otros como formas del mal y del diablo

Jackson Pollock
naci en Cody, Wyoming, el 28 de enero de 1912, el menor de los cinco hijos de una familia de clase obrera. Tuvo una actitud combativa desde muy joven, y fue expulsado dos veces de la secundaria a la que asista en Los ngeles. Poco despus, en 1930, se mud a la ciudad de Nueva York, donde tuvo como maestro a Thomas Hart Benton en la Art Students League durante tres aos. En 1936, obtuvo un empleo en el Taller Experimental de Union Square dirigido por el muralista mexicano David Siqueiros, que result definitivo para la formulacin de sus posteriores pinturas por goteo pertenecientes al Expresionismo Abstracto. Mientras estudiaba con Siqueiros, experiment con materiales poco ortodoxos, tales como pintura de interiores, y practic innovadoras tcnicas de aplicacin, que incluan aerosoles, salpicados y goteo. Ms tarde, en 1941, Pollock vio una demostracin de la pintura indgena de arena en el Museo de Historia Natural, la cual alent su tcnica gestual de vertimiento. En sus obras ms famosas, Pollock pona lienzos en el piso yusando los pinceles como palosse inclinaba sobre la superficie, vertiendo pintura, eliminando toda imagen reconocible. Esta tcnica, conocida como pintura de accin, le vali el apodo de Jack the Dripper. Obras como Number 4 de 1950 ejemplifican este estilo; cada uno de los gestos de la mano del artista es evidente en la itrincada red de pintura. Pollock crea que la accin de pintar acceda a su mente subconsciente, y esta tcnica se convirti en parte de un proceso automtico llamado automatismo. Estaba interesado principalmente en representar el dramtico desenvolvimiento de su subconsciente sobre la superficie de la pintura; este proceso era anlogo a la rfaga de notas creadas por la improvisacin de un msico de jazz o, actualmente, por el flujo de un rapero de estilo libre. En la cspide de su fama, Pollock fue considerado por muchos como el ms grande pintor vivo, opinin que comparti la revista Time en 1951. Pinturas legendarias como Blue Poles: Number 11, 1952; Lavender Mist: Number 1, 1950; y Autumn Rhythm: Number 30, 1950, fueron todas creadas durante este perodo de intensa creatividad.

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