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Introduo
Introduo
Vijeo Citect o novo SCADA da Schneider Electric, desenvolvido pela Citect, oferecendo a voc total integrao com todos os demais equipamentos Schneider. As caractersticas do Vijeo Citect fazem-no adequado para qualquer aplicao em qualquer mercado. Energia e Infra-estrutura:
Aeroportos Tneis leo e Gs Saneamento
Indstria:
Alimentos e bebidas Minerao Siderurgia Petroqumica
Vijeo Citect POR v1.0 EAS/FSD
Modelo de Vendas
1 x Pacote de Desenvolvimento 1 x Licena Server Lite com 300 Pontos (Server Client local includo) Licena Client - No necessrio, j est incluso na licena server
1 x Pacote de Desenvolvimento 1 x Chave USB adicional 1 x Licena Server com 1500 Pontos (Server Client local includo) 1 x Licena Display Client com 1500 Pontos
Vijeo Citect POR v1.0 EAS/FSD
Criando um projeto
Inicie o Vijeo Citect Explorer
Criando um projeto
No Citect Explorer, clique no boto Novo .
Definio de Cluster
Clusters definem onde os servidores de processos (IO, Alarmes, Tendncias, etc) rodam, e como diferentes servidores interagem entre si nas situaes de redundncia. Todo sistema deve ter pelo menos 1 cluster definido. Um cluster pode ser usado para agrupar vrios sistemas e fornecer uma interface nica. No possvel definir mais de um par de servidores redundantes de Alarmes, Relatrios e Tendncias em um nico cluster. No possvel rodar mais de um IOServer em uma nica mquina, mesmo que em diferentes clusters.
Definio de Cluster
Definindo um cluster
No Project Editor, clique no menu Servers | Clusters. D um nome ao cluster e adicione o registro.
Unity Speedlink
Speedlink um protocolo de comunicao genrico para os CLPs Schneider. Ele permite a importao/exportao de tags com uma aplicao Unity. possvel criar diferentes ligaes com a aplicao Unity: Esttica: Unity Speedlink Static Dinmica: Unity Speedlink Dynamic (sincronizao) Nota: Somente variveis tipo EDT so suportadas (DDT, FB e DFB no podem ser importadas) Variveis de alarmes e tendncias podem ser importadas do Unity.
Unity Speedlink
Arquivos Unity para usar o Speedlink:
Unity Speedlink Static: XSY, XEF Unity Speedlink Dynamic: STU, mapeado para um IO device
Configurando o OFS
Defina um alias para conectar ao simulador do Unity.
Criando telas
No Graphis Builder, clique no menu File | New | Page. Selecione o modelo da pgina.
Criando telas
Insira um retngulo na pgina. Altere as propriedades de aparncia conforme mostrado:
Criando telas
Na guia Fill | Level, selecione a varivel e a cor de fundo.
Criando telas
Defina um valor mximo para a varivel que vai animar o retngulo.
Criando telas
Usar a ferramenta Paste Symbol para criar um objeto slider. Para saber at onde o slider vai se mover, basta observar a altura do retngulo na barra de status.
Criando telas
Na propriedade Slider do objeto inserido, coloque a varivel e o offset mximo (altura do retngulo).
Criando telas
Salve e feche a pgina.
Executando o projeto
Clique com o boto direito no projeto e selecione Run.
Executando o projeto
Tela criada:
Process Analyst
Abra a pgina do Process Analyst e clique no boto Add Pens pra inserir penas de tendncia e de alarme.
Process Analyst
Selecione o tipo Trends e clique no boto Search. Clique no boto Add para adicionar a tag selecionada.
Process Analyst
Selecione o tipo Alarms e clique no boto Search. Clique no boto Add para adicionar a tag selecionada.
Process Analyst
Para mudar as cores do painel e das penas, clique com o boto direito no meio do grfico e selecione Properties.
Criando um usurio
No Project Editor, clique no menu System | Users. Defina um usurio <cit>, com senha <cit> e todos os privilgios.
Disparando um alarme
Adicione um objeto animado na pgina para disparar um alarme. Use a ferramenta Symbol Set.
Disparando um alarme
Selecione os smbolos para OFF e para ON.
Disparando um alarme
Insira a varivel que ir animar o smbolo e o cdigo para lig-lo e deslig-lo.
Disparando um alarme
Compile e rode o projeto. Clique no smbolo para disparar o alarme.
Disparando um alarme
Faa o login com o usurio criado para reconhecer o alarme.
erguntas e respostas
brigado
pela ateno
Vijeo Citect POR v1.0 EAS/FSD