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Aula 3 Dinmica A Travessia Objetivo: fazer com que as pessoas participem de um desafio em equipe no qual seja necessrio lanar

mo das seguintes competncias Comunicao; Liderana; Criatividade; Tomada de deciso; Desenvolvimento de gestores; Processo seletivo.

Material necessrio: Papel Fita-crepe Um brinde

Disposio da equipe: Dividir a turma em equipes de no mnimo 10 pessoas. Pedir a cada equipe que se coloque em fila indiana sobre o papel. Solicitar aos participantes que aguardem instrues. Desenvolvimento Cenrio: Vocs esto dentro de um barco (papel). Imaginem que esto atravessando um rio cheio de jacars famintos. Vocs devero chegar ate a outra margem sem danificar o barco nem colocar os ps e as mos na agua. A equipe que chegar ao outro lado primeiro receber um premio (brinde)

Regras: O que permitido: Comunicar-se. Planejar a ao; Apoiar o companheiro.

Como determinar a equipe vencedora Opes: A equipe que chegar a margem oposta primeiro vence; ou A equipe que alcanar o trofu no tempo estipulado a vencedora.

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