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Dibujos al natural

Dibujo Natural significa tanto el arte de ensear a dibujar, como delineacin, figura o imagen ejecutada en claro y oscuro, que toma nombre del material con que se hace. El dibujo es una forma de expresin grfica, plasmando imgenes sobre un espacio plano, por lo que forma parte de la bella arte conocida como pintura. Es una de las modalidades de las artes visuales. Se considera al dibujo como el lenguaje grfico universal, utilizado por la humanidad para transmitir sus ideas, proyectos y, en un sentido ms amplio, su cultura.
Cuando hablamos de dibujar al natural nos referimos a dibujar copiando un modelo de la realidad que tenemos delante. Podemos hacerlo de forma intuitiva dejndonos llevar por los contornos del objeto e intentando trasmitir lo que vemos al papel, pero lo que tenemos que hacer siempre es observar mucho el objeto y comparar continuamente las proporciones del modelo con las proporciones de nuestro dibujo. Una forma bastante eficaz para que nuestro dibujo sea lo ms fiel posible al modelo es aplicando la tcnica del encajado. Esta tcnica nos va a ayudar a mantener lo mximo posible las proporciones, de nuestro dibujo respecto al modelo y si conseguimos eso el parecido est asegurado. Para empezar elegimos un modelo. Convendra elegir algo sencillo y simtrico como una botella, un vaso, o una lata de refresco, de esa forma es fcil que todes les alumnes sigan al tiempo la explicacin desde los distintos puntos de vista. Pues al ser un objeto simtrico las proporciones de alto y ancho se mantiene desde todos los puntos de vista. Eso no ocurrira si el modelo fuera ms complicado o si dibujramos varios objetos en una composicin.

Consejos para principiantes en el dibujo


El aprendizaje de cualquier nueva forma de arte es siempre un reto, y como un principiante, estoy seguro de que tienen muchas preguntas sobre el dibujo. Todos necesitamos una mano amiga cuando acaba de empezar, as que puse juntos esta lista de consejos prcticos para ayudarle en su camino de convertirse en un mejor artista .. Espero que disfruten! 1. Si es posible, siempre dibujar lo que ve en la vida cotidiana y no de fotografas.

2. Al dibujar, menos es a veces mejor. No trate de dibujar cada lnea y cada detalle o le dar a su espectador demasiada informacin para absorber, muchas veces, es mejor sugerir por medio de trazos. 3. No tratar de dar toda la informacin en su dibujo y buscar terminarlo en una sola sesin. El dibujo es un proceso. En el diseo se da la idea general de su dibujo y posteriormente se agregan ms detalles. 4. Si su dibujo no esta terminado, no sea demasiado critico con el, espere que lo haya completado. Esto puede hacer que usted se desanime y lo abandone. 5. No dibuje temas demasiado complicados. Esto sin duda, har que usted se desanime si el dibujo no es tan bueno como esperaba que fuera. Comience con temas simples, que usted sabe que puede completar y luego pase a otros ms complicados. 6. Antes de comenzar a dibujar olvide todo lo que ya sabe sobre el tema que trata su dibujo. Dibuje lo que ve frente a ud. y no lo que ya sabe sobre ese tema.

7. Asegrese de que tiene excelente iluminacin. Nada es ms frustrante para un artista, que la poca luz. Si usted no puede ver los detalles, nos los puede representar. Si usted no tiene un cuarto bien iluminado con luz natural, busque los materiales que imiten muy bien el espectro solar. 8. Adquiera un bloc de papel de peridico. Es muy barato y excelente para la prctica y hacer bocetos preliminares. 9. Mantenga su lpices bien afilados. Hay tcnicas de dibujo que requieren la punta de un lpiz, en forma roma, pero en su mayor parte debe mantener las minas de su lpiz afiladas. 10. Vari el peso de sus lneas. Usar una variedad de diferentes lneas en el dibujo presionando el lpiz ms fuerte o ms suave, segn sea el caso. Esto puede parecer algo obvio, pero cuando un artista se vuelve profundamente concentrado en un dibujo, a veces se olvide de utilizar esta simple tcnica. 11. Mantenga un cuaderno con usted dondequiera que vaya. Siempre que tenga un momento libre, haga la prctica del dibujo. No importa si el objetivo es un poste de luz, un insecto o un cubo de basura. Cuanto ms a menudo se dibuja, ms experticia adquirir. 12. Evite el uso de manchas, utilice y mezcle tcnicas encaminadas a conseguir los valores de sus dibujos. 13. Nunca tire sus dibujos. Mantengalos en una carpeta limpia, almacene all todo lo que dibuja. Esta es una excelente manera de ver su progreso en el tiempo. 14. No mire su dibujo con demasiada frecuencia. Asegrese de que est constantemente centrado en el tema y slo echa un vistazo a su dibujo de vez en cuando. De esta manera, no siempre juzgar el dibujo, o que algo est mal o fuera de lugar. Centrarse en el tema y dibujar lo que ve es la clave. 15. Mantenga el lpiz de la forma que es ms cmoda para usted. Algunos sostienen el lpiz tal como si fuera un bolgrafo o un lpiz como si estuviera escribiendo. Otros sostienen el lpiz entre el pulgar y ndice, con el resto del lpiz descansando bajo la palma de su mano. Sea cual sea el mtodo que se utiliza para la manipulacin de su lpiz, asegrese de presionarlo con mucha fuerza. 16. Practique la tcnica del dibujo de contorno - Esta tcnica consiste en dibujar el contorno de su tema sin aplicarle color o volumen para indicar la forma. 17. Practique de la tcnica de incubacin - Esta tcnica de dibujo utiliza una serie de lneas paralelas dibujadas muy juntas, en la misma direccin, lo que da la apariencia de valor. 18. Practique el dibujo tonal o de valor - En esta metodologa de elaboracin que se indican los diversos cambios de luz y sombra en nuestra imagen sin el uso de bordes y lneas fuertes. 19. Practique de la tcnica del dibujo de contorno ciego - Al igual que en el contorno de dibujo, slo que no se ven en el Papel. El objetivo de este ejercicio es que lo obliga a observar mejor lo que se est dibujando. Que no debera tener preocupacin por el resultado de su dibujo, por lo cual no es importante mirar o que dibuja. 20. Practique el revs del dibujo - dibujar al revs es un ejercicio maravilloso para despertar el lado derecho de su cerebro. Cuando se activa una imagen al revs, se

observa algo abstracto y a veces irreconocible. Esto lo obliga a dibujar lo que ve, en lugar de confiar en su memoria para dibujar algo

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