Vous êtes sur la page 1sur 2

Cine: 200 consejos prcticos

Voogel y Keyzer

Captulo I Declogo del buen aficionado 1. Estudie previamente el manejo de su cmara. Estudie detenidamente, teniendo su cmara vaca, su modo de empleo. Siga concienzudamente todas las instrucciones y manipulaciones, para que domine bien el manejo de su cmara y conozca el significado de todos los botoncitos, leye ndas y cifras. Conocer a fondo el modo de empleo es un medio seguro para evitar errores y accidentes. 2. Utilice siempre un parasol Un parasol evita que los rayos solares lleguen directamente al objetivo, lo cual perjudica la brillantez de las imgenes; asimismo con el uso de un parasol se anula la influencia perjud icial de falsos reflejos. Adems el parasol protege el objetivo cuando usted est filmando bajo la lluvia. Piense, en fin, que las tomas a contraluz son inimaginables sin parasol. 3. No riegue el jardn con su cmara As suele llamarse el desplazar la cmara movindola de un lado a otro. La cmara debe estar quieta, es el sujeto quien debe proporcionar el movimiento. En realidad debera usted filmar exclusivamente con la cmara montada en un trpode fijo, preferentemente trabajando con un disparador de cable. Este sistema garantiza una pelcula con imgenes muy estables y ntidas. Si no le es posible usar un trpode, utilice al menos un soporte de una pata, evitando as los temblores verticales de la cmara. 4. Controle la duracin de cada escena Acostmbrese mientras filma a calcular previamente los segundos que ha de durar cada escena, por el procedimiento de contar mentalmente: veint-i-uno, veint-i-dos, vint-i-tres, etc. De esta manera sus escenas nunca durarn demasiado y, adems, ahorrar material, o sea, dinero. Un plano general puede durar, excepcionalmente, de 8 a 10 segundos; un primer plano (vea el consejo 45) puede tener una duracin de hasta 3 segundos. Para todas las dems tomas calcule un mximo de 4 a 7 segundos. La diferente duracin de las escenas aumenta la vivacidad de la pelcula y proporciona un mejor ritmo. 5. Cambie el punto de vista en sentido vertical Procure captar las imgenes desde puntos de vista o niveles diferentes. Filme a veces estando tumbado boca abajo (perspectiva de rana) o situndose en un punto de vista alto (perspectiva de pjaro). Tal diversidad hace mucho ms interesante la pelcula, que si se realiza toda la filmacin a la altura del ojo. Ni que decir tiene que las tomas de nios han de hacerse a la altura de los ojos de los nios. Produce un efecto mucho ms natural. Cambie tambin a menudo el ngulo visual en sentido horizontal (lea el consejo siguiente). 6. Cambie tambin el punto de vista horizontal
Captulo 1 1 Preparado por Patricio Barros Antonio Bravo

Cine: 200 consejos prcticos

Voogel y Keyzer

Cuando deje de filmar aunque sea accidentalmente, cambie de situacin o punto de vista. Esto, para evitar los llamados saltos, es decir, los cortes de imagen dados por la continuacin del movimiento del sujeto en el momento en que usted no filmaba. 7. No filme cuando el sujeto cruce el campo visual transversalmente No filme cuando el sujeto vaya a pasar por delante de su cmara en sentido transversal, lo cual produce un efecto de choque. Cuanto ms cerca est el sujeto en movimiento, ms se produce este efecto. Elija su posicin de tal manera que los sujetos en movimiento se acerquen oblicuamente a su cmara o eventualmente de frente. 8. Cambie el punto de vista en sentido vertical Procure captar las imgenes desde puntos de vista o niveles diferentes. Filme a veces estando tumbado boca abajo (perspectiva de rana) o situndose en un punto de vista alto (perspectiva de pjaro). Tal diversidad hace mucho ms interesante la pelcula, que si se realiza toda la filmacin a la altura del ojo. Ni que decir tiene que las tomas de nios han de hacerse a la altura de los ojos de los nios. Produce un efecto mucho ms natural. Cambie tambin a menudo el ngulo visual en sentido horizontal (lea el consejo siguiente). 9. Cambie tambin el punto de vista horizontal Cuando deje de filmar aunque sea accidentalmente, cambie de situacin o punto de vista. Esto, para evitar los llamados saltos, es decir, los cortes de imagen dados por la continuacin del movimiento del sujeto en el momento en que usted no filmaba. 10. No filme cuando el sujeto cruce el campo visual transversalmente No filme cuando el sujeto vaya a pasar por delante de su cmara en sentido transversal, lo cual produce un efecto de choque. Cuanto ms cerca est el sujeto en movimiento, ms se produce este efecto. Elija su posicin de tal manera que los sujetos en movimiento se acerquen oblicuamente a su cmara o eventualmente de frente.

Captulo 1

Preparado por Patricio Barros Antonio Bravo

Vous aimerez peut-être aussi