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TROTE
CARRERA
SPRINT
TOTAL
(Verheijen, 1998)
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2 PARTE
TOTAL
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3. EVOLUCION DE LA ERGOGENESIS DE ESFUERZO 1. EL TIEMPO DE JUEGO EFECTIVO ES MENOR 2. LAS PAUSAS SON MAS PROLONGADAS: EL JUEGO ACTUAL ES MUCHO MAS INTERMITENTE QUE ANTES. 3. LA MAYOR DRACION DE LAS PAUSAS CONLLEVA UNA MAYOR RECUPERACION DEL SISTEMA ENERGETICO ANAEROBICO ALACTICO 4. AL REANUDARSE EL JUEGO LOS JUGADORES MUESTRAN UN MAYOR POTENCIAL ENERGETICO, UNA MAYOR EXPLOSIVIDAD QUE PERMITE UNA MAYOR VELOCIDAD DE JUEGO
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POR DE#A$O DEL 73! DE LA FCM ENTRE EL 73 % 92! DE LA FCM POR ENCIMA DEL 92! DE LA FCM
11! DEL TIEMPO DE $UEGO 63! DEL TIEMPO DE $UEGO 26! DEL TIEMPO DE $UEGO
(Bangsbo, 1993)
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COSTE ENERGETICO DE ATP, PC Y GLUCOLISIS EN EL PRIMER Y EL DECIMO SPRINT DE 6. PAUSA ENTRE SPRINT 24 SEGUNDOS. Gai a!"# $ a%. &''(
SPRINT 1
6%
SPRINT 10
16% 4%
GLUCOLISIS ATP
44% 50%
PC
80%
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70% VAM EN LINEA 70% VAM FRACCIONADA EN NAVETTA 20 MTS 80% VAM EN LINEA 80% VAM FRACCIONADA EN NAVETTA 20 MTS 90% VAM EN LINEA 90% VAM FRACCIONADA EN NAVETTA 20 MTS 100% VAM EN LINEA 100% VAM FRACCIONADA EN NAVETTA 20 MTS
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SIGUIENTE
120 100 80 60 40 20 0
1 Km LINEA