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Perspectiva com 1 Ponto Parte 5 de Fuga Perspectiva com 1 Ponto de Fuga

Perspectiva com 1 Ponto de Fuga


Principais Projees Utilizadas no Desenho de Arquitetura Cavaleira Cilndrica ou Paralela Oblqua Isomtrica Geometria Descritiva 1 Ponto de Fuga Cnica 2 Pontos de Fuga 3 Pontos de Fuga
De agora em diante, iniciaremos o estudo das Perspectivas Cnicas. Este tipo de representao busca mostrar um objeto ou ambiente da forma mais prxima possvel da forma como o vemos na natureza.

Alguns elementos agora faro parte do processo de desenho. 1) Observador: pessoa que est visualizando o objeto a ser desenhado. 2) Ponto de Fuga (PF): ponto imaginrio para onde fugam ou convergem todas as linhas de contorno dos objetos. 2) Linha do Horizonte (LH): linha imaginria que representa a altura em que esto os olhos do observador. nesta linha que esto os Pontos de Fuga. 3) Linha de Terra (LT): Linha imaginria que representa o nvel dos ps do observador. 4) Ponto Medidor (PM): Ponto auxiliar para medio das profundidades. 5) Cone de Viso: Representa o campo visual do olho humano. 6) Ponto de Vista: Representa o olho do observador - tem uma posio especfica em relao ao 6) Plano de Quadro: Superfcie imaginria onde se projeta a imagem a ser desenhada.

Apostila de Perspectiva - Prof. Monna Borges - Pg. 33 16

Caractersticas das perspectivas com ponto de fuga: - Os objetos parecem menores medida que se afastam do observador. Ex: seqencia de postes ao longo de uma rua. - Linhas paralelas (perpendiculates ao plano de quadro) parecem convergir para um mesmo ponto (Ponto de Fuga). - A Perspectiva com 1 Ponto de Fuga tambm chamada de Perspectiva Central. Se compararmos com a de 2 Pontos de Fuga (quadro abaixo), perceberemos que o objeto visualizado encontra-se exatamente de frente para o observador.

Apostila de Perspectiva - Prof. Monna Borges - Pg. 16 33

Exerccios
1) Com uma caneta colorida, marque as linhas que convergem para o ponto de fuga.

Apostila de Perspectiva - Prof. Monna Borges - Pg. 33

2) Pinte com lpis de cor as faces mais realadas.

3) Pratique perspectivas mo livre utilizando pontos de fuga em diferentes posies.

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