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Limage retrouve : de lanamorphose

la transformation conforme

par Flix Lambert


l existe une infinit de mthodes pour dformer une image. Certaines permettent de
reconnatre limage originale alors que dautres noffrent quune vision chaotique
impossible reconstituer. Il nen demeure pas moins que toutes peuvent susciter
une grande curiosit. Ces mthodes ont parfois trouv des applications comme la
cryptographie, et parfois en plus dune application, ces mthodes ont pu jouir dune
certaine popularit artistique. En cherchant les multiples types de dformation de
limage, on met aisment la main sur des photographies dAlexandre Duret-Lutz ainsi
que des vidos qui semblent utiliser des techniques apparentes. Ces images se
trouvent souvent dans une mince zone de transition entre le reconnaissable et le non-
reconnaissable, tout comme les anamorphoses qui laissent entrevoir quelque peu les
qualits de limage originale. Les questions qui viennent naturellement lesprit sont les
suivantes: ces images, bien que dfinies comme anamorphiques sur internet, peuvent-
elles vraiment tre considres comme des anamorphoses? Si non, quelles sont les
caractristiques communes ces deux types dimages et quelles sont celles qui les
sparent? Finalement, que peut-on apprendre de ces multiples observations dans
loptique de la comprhension de notre vision du monde. Ces informations savrent
importantes pour lexploration de la dformation de limage ainsi que la mise en
mouvement de celles-ci afin dexplorer de nouvelles avenues pour limage
cinmatographique. Nous verrons en particulier quel est limpact de ces dformations
sur la reprsentation de lespace et la navigabilit de lespace digtique. Le but de
mon questionnement est de rpondre autant que possible aux diverses interrogations
mentionnes et den souligner limportance dans lexprimentation autour de limage
cinmatographique.

I
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La dmarche suivie dans ce texte fut oriente par une srie de concepts relativement
abstraits qui se doit dtre tudie de concert avec certaines uvres afin de bien en
saisir les nuances. Le cheminement dbute par la prsentation des images
anamorphiques. Ltymologie du mot anamorphose, sa dfinition et son acceptation au
sens large sont discuts et exemplifis par diverses illustrations. Par la suite, nous
jetterons notre regard sur un point important de lhistoire des anamorphoses quest la
Renaissance et lapparition de ltude de la perspective. On y dclera limportante
innovation thorique du point linfini dans ltude mathmatique de la perception et
nous divergeons vers lquivalent dans les arts, notamment dans le travail de Dick
Termes, Jos Leys et Maurits Cornelis Escher. Ayant compris limportance de ce point
de fuite, on pourra alors se lancer dans ltude des diffrents types de projections de la
sphre vers le plan et les diffrents critres de classification de celles-ci, en particulier
la conformit. On prtera une attention particulire la projection strographique et les
principales caractristiques qui la dfinissent. ce point, nous pourrons entamer ltude
du travail du photographe Alexandre Duret-Lutz. On tudiera alors ses photographies
de Wee Planets du point de vue de la projection. On se tournera ensuite vers des
images du mme photographe qui impliquent quelques difficults supplmentaires
quant leur rception. On devra ds lors soutiller plus adquatement et cest la raison
pour laquelle nous plongerons davantage dans les aspects thoriques. On tudiera e
principe des transformations conformes, des transformations de Mbius et finalement
on prsentera quels sont les liens qui relient ces dernires la projection
strographique. Une fois cette dmarche accomplie, il deviendra aise danalyser les
images plus compliques de Duret-Lutz et mme certaines vidos qui semblent user de
techniques de productions similaires. Une fois les caractristiques profondes de ces
images dmystifies, il sagira de les mettre en relation les unes aux autres et tenter de
comprendre comment elles peuvent sinsrer ou non dans la dfinition danamorphose.
Finalement, pour trouver un point commun lensemble de ces uvres, on se tournera
vers la psychologie de la perception et la thorie de Bidermann afin de trouver ce qui
les rassemble toutes. Ce passage par les techniques de projections et de
transformation de limage permet danticiper de nouvelles explorations dans ce domaine
et douvrir la voie vers une analyse de certaines images dj existantes, surtout celles
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qui se propagent en rponse la comprhension et la conclusion de luvre Exposition
dEstampes dEscher. Les principales avenues de recherche pour limage
cinmatographique seront finalement discutes.

LANAMORPHOSE
Le mot anamorphose est compos du prfix grec ana, signifiant remonte, et de
morphe, la forme. Le mot signifie essentiellement le retour vers une forme. Il doit donc y
avoir au pralable une dconstruction de la forme avant de pouvoir remonter vers elle.
On prsente gnralement le rsultat dform de limage originale, souvent impossible
bien comprendre, et il en tient au spectateur de retrouver limage originale. Le mot
anamorphose semble avoir t utilis pour la premire fois pas Gaspar Schott au 17
ime

sicle. Dans son ouvrage sur le sujet, Jurgis Baltru!aitis dfini lanamorphose comme
une dilatation, une projection des formes hors delles-mmes, conduites en sorte
quelles se redressent un point de vue dtermin (7). Tout en sloignant un peu de
ltymologie du mot, cette dfinition donne lessentiel de ce qui doit tre compris. Il y a
dformation dune image quun seul point de vue permet de restituer, point auquel le
spectateur devra se positionner afin de comprendre limage. Les racines de
lanamorphose se trouvent dans les perspectives allonges ou acclres qui jouent le
rle dloigner ou de rapprocher le point de fuite, principalement en architecture et en
peinture. Vitruve et Euclide avaient tudi ces deux types de perspectives. Dans les
images de plus petits formats, les premiers exemples probants sont probablement les
Vexierbild (1525) dErhard Schn (Figure 1) et Les Ambassadeurs (1533) de Holbein.
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Figure 1 : Vexierbild de Schn
Ces uvres prsentent des formes grotesques qui, perues dun point de vue
particulier de lobservateur, laissent entrevoir une forme cohrente. Par exemple, dans
le travail de Schn on peut y voir Charles Quint en se plaant trs droite de limage et
un crne apparait en bas de la peinture de Holbein en se positionnant en bas gauche
du cadre. Ces types de jeux visuels ont grandi en popularit la Renaissance et
demeurent toujours apprcis. Quelques exemples supplmentaires nous aiderons
comprendre quels sont les lments qui sont habituellement inclus dans la catgorie
danamorphose. Il semble quen gnral ce soit limage qui se dforme sur une surface
planaire mais parfois, cest la surface mme de travail qui est modifie et prise comme
non planaire afin dobtenir le rsultat. Les premires expriences semblent venir de
larchitecture des dmes et colonnades baroques. De nos jours, cette technique connat
une popularit grandissante principalement dans le milieu des graffitis, spcifiquement
en France avec des artistes tels que le TSF Crew, le Paper Donut Collective ou Vincent
F. Dans ces travaux dune extrme prcision, les images sont dformes sur des
surfaces trs complexes mais elles permettent malgr tout une perspective adquate
pour voir limage cohrente ressortir, comme inscrite sur un plan imaginaire flottant
dans lespace. Limage voulue peut mme parfois apparatre comme tant un objet
tridimensionnel prsent dans le lieu dexposition (Figures 2 5).
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Figure 2 : La vie en Rose de Vincent F.

Figure 3 : Infinity Triangle (Paper Donut Collective)
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Figure 4 : Graffiti anamorphique (TSF-Crew)

Figure 5 : La Toison d'Art (TSF Crew)

Un autre exemple classique est lanamorphose miroir. Ces anamorphoses ajoutent un
degr de complexit en obligeant lobservateur possder un type de miroir particulier
en plus de se positionner un point de vue trs prcis. Ces miroirs sont parfois
pyramidaux, cylindriques ou coniques, ce qui donne des rsultats trs impressionnants
comme dans le cas de Lle mystrieuse dIstvn Orosz. La particularit ici est que on
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doit soutiller afin de remonter vers limage, le point de vue ne suffit pas reconstruire
limage. Il en rsulte quen ce sens ltymologie du mot anamorphose semble mettre en
valeur un point important qui est la capacit de retrouver limage indpendamment de la
mthode requise pour ce faire (Figures 6 et 7).

Figure 6 : L'le mystrieuse, Figure 7 : L'le mystrieuse d'Orosz
anamorphose miroir d'Orosz

Si lon veut pouvoir comprendre et analyser les anamorphoses modernes, du moins
celles qui seront prsentes, il est important de retourner voir dans quel contexte ces
anamorphoses se sont historiquement dveloppes, cest--dire la Renaissance. Il
nest pas surprenant de voir que les anamorphoses ont gagn en popularit en
synchronie avec lexplosion des tudes de la perspective puisque leur production fait un
usage labor et original de ce savoir. Les dbats entourant les mthodes utiliser et
enseigner, surtout les diffrents modles thoriques, ont ouvert de multiples venues
quil nous est impossible dignorer. En particulier, la prsence et lutilisation du point de
fuite, qui marque un tournant de lhistoire de la peinture, a une incidence sur les images
analyses dans ce texte. Par exemple, si le point de fuite apparat naturellement dans
limage photographique et cinmatographique dun paysage, on verra quil en va
autrement pour certains concepts qui ont volus en parallle dans les arts visuels et
dans les mathmatiques et qui se rejoignent de manire plus subtile pour permettre des
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prsentations de lespace particulires que lon retrouve dsormais en photographie et
en vido. Tel est le cas de la ligne de fuite qui dcoule de ltude de la perspective.

LE DBAT HISTORIQUE, LA BIFURCATION ET LES CONSQUENCES
Plus on plonge dans les lectures sur la perspective et les diffrentes thories qui en
dcoulent et plus on se rend compte que plusieurs termes peuvent porter confusion. Il
vaut la peine de se pencher sur quelques distinctions. On doit distinguer premirement
deux types dtudes sur la perspective. Dune part, il y a le travail pratique fait par les
artistes, techniciens et scientifiques dans le but prcis de faciliter la production
duvres darts. Dautre part, il y a le travail fait en perspective dans le but de rsoudre
des problmes mathmatiques comme il en est le cas avec certains travaux de
Lambert, Monge ou Desargues (Andersen 696-702, 707-711); (Gray 25-29). Les
coles de penses issues de ces deux mthodologies gnrrent certaines querelles
qui prirent une allure publique, principalement entre Desargues et le Pre du Breuil et
ensuite entre Desargues et son lve Abraham Bosse contre Grgoire Huret
(Baltru!aitis 101). Ce qui importe ici, cest que ces dbats ont engendr une innovation
dont on a encore peine jauger limportance
1
. Gaspar Monge avait pur les diffrents
concepts et construit une version lmentaire de la gomtrie nomme gomtrie
descriptive dans laquelle les seules informations analyses taient lincidence entre
points et ligne en plus de limplication de trois axiomes de bases. Il en rsulte que le
concept de mtrique et dangles entre les lignes ntait pas pris en compte
2
. (Scherk,
Lingerberg 3-6). Or, dans le but dunifier cette thorie avec celle dAlberti, Desargues
ajouta le point linfini auquel toute ligne parallle peut tre incidente (Dahan-
Dalmedico, Peiffer 130). Ce droit soudain dajouter un point linfini a permis une srie
dexprimentations telles que les gomtries non-euclidiennes de Polya et Lobatchevski
(DalBo-Milonet 38-45). Il existe videmment une multitude doptions en ce sens. On
peut thoriquement ajouter un nombre arbitraire de points de fuite, ou points linfini.
Pour donner un exemple simple et concret, cela revient quelque peu ltude de
diffrents types de projections : axonomtrique, un point de fuite, deux points de
fuite. Plusieurs artistes ont dj profit des explorations que cela engendre. Le travail
de Dick Termes en est un excellent exemple.
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Dick Termes dessine des scnes directement sur des sphres quil appelle
Termespheres
3
. Avant de se mettre au travail, il choisit le nombre de points de fuite quil
veut utiliser. Il travaille parfois avec deux points de fuite et peut faire des constructions
allant jusqu six points de fuite (Termes 244-245). Le cas de six points de fuite
constituant trois paires de points antipodaux permet de reprsenter des images qui
seraient lquivalent de prendre six photographies autour dun point fixe avec des
camras fish-eye de sorte recouvrir entirement la sphre sans omettre aucun point
4
.
Le rsultat de limage reprsente ce que lon verrait dun point de vue du centre de la
sphre, mais prsent sur la surface extrieure de la sphre au lieu de lintrieur.
(Figures 8 et 9). Lexemple de Termes met en lumire un autre aspect de lutilisation du
point de fuite. En effet ses uvres dmontrent bien comment les points de fuites, tout
comme il en est le cas avec les anamorphoses, peuvent facilement se transposer des
surfaces non-planaires. Pour en saisir limportance dans la cration dimages
cinmatographiques on se doit de comprendre la ligne de fuite.

Figure 8 : Termesphere de Dick Termes Figure 9 : Recouvrement de la sphre par des demi-
sphres

Il est possible de faire dune ligne complte lquivalent dun point linfini. Le concept a
dabord t apport par Poncelet en sapercevant que si deux lignes parallles se
joignent linfini, il devrait en tre de mme pour deux plans parallles, formant ainsi
une ligne linfini (Coxeter 3). Cest galement ce quavait fait M.C. Escher pour une
srie de gravures dans lesquelles on voit disparaitre des figures dun dallage planaire
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vers lhorizon que constitue le cercle (Escher 44-45) (Figure 10). Dautres artistes
comme Jos Leys ont utilis le mme procd
5
. Le dplacement et lajout de points de
fuite de concert avec lutilisation de ligne dhorizon comme point de fuite nous aidera
comprendre davantage la projection strographique et les uvres qui en font usage.

LES PROJECTIONS STROGRAPHIQUES ET AUTRES VARIATIONS
Les adeptes de projections, artistes ou scientifiques, ont dvelopp au fil des sicles
une multitude de techniques diffrentes pour faire passer les images dun type de
surface une autre. videmment, une des questions dcoulant de la prise de
conscience de la sphricit de la Terre tait celle de la projection dune sphre vers le
plan (et vice versa) afin de permettre des cartes prcises
6
. La recherche dune
projection adquate fit apparatre des techniques, comme celle de Mercator, avec leurs
avantages et dsavantages. Les types de projection sont nombreux et contiennent tous
certaines nuances quil faut bien savoir dceler.

Une des projections les plus importantes, tudie depuis lantiquit (Snyder 154), est
connue sous le nom de projection strographique. Dans cette projection, on place la
sphre sur un plan en la faisant reposer sur son ple sud et du ple nord on trace une
ligne droite qui traverse la sphre en un point et finalement rencontre le plan. Le point
sur le plan est le point de projection de celui de la sphre, cest lendroit o ce point se
retrouve aprs la projection (Figure 11). Si lon fait la transformation inverse, chaque
point revient son point initial sur la sphre. Plus on sloigne vers linfini dans
nimporte quelle direction du plan, plus on se rapproche du ple nord aprs la
transformation inverse qui ramne les points sur la sphre (Gamelin 11-13); (Pressley
109-111). La bordure infinie du plan dans toute les directions, lhorocycle, est un point
linfini lorsque considre dans cette projection.
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Figure 10 : Anges et dmons (Escher) Figure 11 : Projection strographique

En cherchant des images de projections strographiques, on tombe rapidement sur le
travail dAlexandre Duret-Lutz, photographe et informaticien franais. (Figures 12 et 13)
Ces images la fois belles et vaguement humoristiques laissent difficilement entrevoir
lapplication de la projection strographique. Heureusement, Duret-Lutz explique trs
clairement la dmarche quil a suivi afin dobtenir son rsultat
7
. Il dbute en prenant des
photographies dun lieu 360 horizontalement et 180 verticalement. Ces photos,
raboutes toutes ensembles peuvent former une sphre dans laquelle se trouvait la
camra au moment de la prise des clichs avec le znith comme ple nord et le nadir
comme ple sud. Cette sphre est lquivalent photographique dune Termesphere
mais virtuelle et perue de lintrieur. Une fois cette sphre virtuellement construite par
ordinateur, Duret-Lutz applique la projection strographique
8
. Cest la raison pour
laquelle dans les Wee Planets comme elles sont souvent nommes sur internet, les
objets qui slvent vers le ciel le font en direction de la bordure de limage puisque
cette bordure, en toute direction, reprsente le point linfini et donc le znith. La liste
des photographies faisant usage de cette projection est longue et donne lieu une
panoplie deffets forts intressants.
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Figures 12 et 13 : Wee Planets (Alexandre Duret-Lutz)

Si le principe sapplique la photographie, il est normal quen remplaant les camras
photographiques par des camras vido on puisse obtenir des vidos similaires et il
semble que lune de ces premires expriences ait t faite en 2008 par Nate Bolt
9
.
Depuis, dautres passionns de projection ont suivi la tendance. On peut souligner en
particulier le trs beau travail de Mark Macaro
10
. On trouve mme dsormais des
travelings de camras qui seffectuent sur des Wee Planets, ce qui revient dire que le
ple nord de la projection bouge en permanence comme dans Zach Walks Around dans
lequel Zack Palmer utilise une sphericam. Dautres vidos poussant encore plus
lexprimentation ont vu le jour et nous y reviendrons plus loin dans ce texte.

CARACTRISTIQUES DES PROJECTIONS ET COMPRHENSION DU TRAVAIL
DE DURET-LUTZ
Premirement, il faut prciser quil existe diffrentes manires de projeter une sphre
sur un plan. Les projections utilises par Mercator, Miller ou Cassini par exemple
projettent la sphre partir de son centre sur un cylindre qui lentoure (Synder 37-38).
Dautres projettent la sphre sur un cne que lon dplie par la suite pour obtenir une
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carte, cest le cas des projections de Albers ou de Lambert. Malgr de nombreuses
caractristiques intressantes, ces projections ne semblent pas tre utilises dans la
production de photographies artistiques pour linstant et pour cette raison nous limitons
notre intrt la projection strographique.

Les projections entre deux surfaces ont tendance modifier certaines proprits
gomtriques telle que la longueur ou laire. On sait dsormais quune consquence
directe dun thorme due Gauss, le Thorme Egregium (remarquable), est quil
nexiste aucune projection isomtrique entre la sphre et le plan
11
(Pressley 229 et
238). Cest--dire quil nexistera jamais une carte sur laquelle les longueurs sont
proportionnelles celles sur le globe. Ces longueurs se retrouvent obligatoirement
rallonges ou rtrcies. Il y a principalement trois caractristiques que lon regarde lors
dune projection. Cette analyse en revient une prcision des interrogations dAlberti,
savoir quelles sont les caractristiques gomtriques conserves entre deux
perspectives (Dahan-Dalmedico, Pfeiffer128), ou dans notre cas entre deux images sur
deux surfaces diffrentes aprs une projection. Si les longueurs sont conserves, on dit
quil y a isomtrie. Si les aires des sections sur la premire surface sont conserves sur
la seconde surface on dit quil y a quivalence. Finalement, ce qui nous intresse ici, si
les angles entre deux courbes qui se croisent sont conservs, on dit que la
transformation est conforme. Consquemment, on peut tudier la projection de
certaines figures gomtriques. Par exemple, on sait que pour la projection
strographique, les cercles qui ne passent pas par le ple nord sont envoys vers des
cercles sur le plan. Les cercles passant par le ple nord correspondent des lignes
droites infinies dans le plan puisquelles vont dun infinie un autre, i.e., du ple nord au
ple nord aprs la projection inverse (Gamelin 12-13).

Leffet denvoyer les cercles vers les cercles est clairement visible dans le travail
dAlexandre Duret-Lutz. En prenant des photos en panoramiques circulaires sur la ligne
dhorizon, autrement dit en 360 horizontalement, il cre un cercle avec lhorizon qui,
dans la construction de la sphre virtuelle, se retrouve tre le cercle de lquateur.
Une fois la projection strographique applique, ce cercle quatorial est le cercle qui
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dlimite la circonfrence de cette petite plante que lon voit. Ce cercle dhorizon
devient alors cette fameuse ligne linfini qui permet une prsentation particulire de
lespace.

laborons un peu sur les transformations conformes. Ce principe veut que si nous
avons deux courbes
12
qui se coupent perpendiculairement sur la sphre elles se
couperont galement perpendiculairement sur le plan. videmment, on doit avoir une
dfinition dangle qui convienne autant pour des courbes sur une surface sphrique que
sur le plan. Cest pourquoi on utilise langle entre les droites tangentes aux deux
courbes en leur point dintersection (Gamelin 36-43). Il suffira de comprendre en fait
que lon sait calculer langle entre deux courbes sur une sphre ou un plan. Le point qui
nous intresse est le mme quAlexandre Duret-Lutz tient prciser dans son texte
explicatif sur internet
13
, cest le fait que la projection strographique est une
transformation conforme (Pressley 108-111; Snyder 154). Il prcise trs clairement que
son travail nest pas effectu partir de la projection polaire (un autre type de
projection) qui elle nest pas une transformation conforme
14
. Cette qualit dtre
conforme a une grande incidence sur le rsultat et parfois sur lapprciation du rsultat
final. La qualit dtre conforme permet de conserver la forme gnrale (dans un sens
large) des constituants de limage et permet de reconnatre la scne. Ces dtails seront
approfondis dans la section sur la thorie de la perception. Nous avons pour linstant
deux constatations importantes : les Wee Planets sont construites partir de la
projection strographique et celle-ci est une transformation conforme.

Il semble quun certain bagage mathmatique nous ait donn lopportunit de
comprendre un peu plus les Wee Planets dAlexandre Duret-Lutz. On comprend quil y
a conservation des cercles, conservation des angles et dilatation ou rtraction des
longueurs. Or, il reste encore dans son portfolio quelques photographies qui portent
confusion. Cest le cas de la figure 14. Dans cette photographie, le sol semble former
un immense cylindre au bout duquel le ciel sige. La distorsion des formes semble
vaguement similaire aux autres photographies de Duret-Lutz mais le rsultat global se
distingue normment de celui de la projection strographique. Toutes les projections
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que nous avons vues ou nommes jusqu prsent avaient pour but de cartographier la
terre, ou le ciel
15
, mais aucune delles ne semble pouvoir donner le rsultat que lon
observe. Pour comprendre leffet obtenu sur cette photographie, il y a deux chemins
possibles. Lun passe par la projection strographique et lautre par les
transformations de Mbius.

TRANSFORMATIONS DE MBIUS ET PROJECTION STROGRAPHIQUE
Dans le processus de cration de ses images, Duret-Lutz fait la projection dune sphre
virtuelle quil a construite laide de ses photographies 360x180. Dans les
projections strographiques quil fait pour ses images de plantes, il place le znith
comme ple nord, point partir duquel on tire les rayons qui dfinissent la
correspondance entre les points de la sphre et ceux du plan. Or, rien ne lempche
dappliquer des modifications sur cette sphre avant de faire sa projection. En
observant la figure 14, on voit que cette fois-ci le znith se retrouve au centre au lieu
den bordure de limage et que la bordure de limage est en fait le nadir de la camra. Il
y a donc inversion du ple nord et du ple sud, cest--dire que le photographe a
appliqu sa sphre de projection une rotation de 180 verticalement avant de faire la
projection. Logiquement, la rotation de la sphre ne modifie pas les angles entre les
lignes sur la sphre et comme vu auparavant, la projection strographique conserve
galement les angles. Consquemment, les objets dans la figure 14 conservent leurs
formes gnrales et restent reconnaissables.

Ici, la question de la projection se complexifie largement et il nous faudra creuser plus
profondment encore dans lunivers de la projection et des transformations de limage.
On aura besoin dun nouvel outil : les transformations de Mbius
16
.
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llgure 14 : Alexandre uureL-LuLz
Avant tout, il nous faut connatre le plan complexe. Le plan complexe est comme le plan
cartsien, la seule nuance est que les valeurs de laxe des ordonnes sont des valeurs
qui multiplient le nombre i = !-1. Par consquent, si jcris le couplet (2,3), cela revient
dire que jai deux en valeur relle et 3i. Le nombre complexe rsultant est z =2+3i. Tout
point du plan est donc associ un nombre complexe. Comme pour les nombres rels,
on peut additionner, multiplier ou diviser un nombre complexe par un autre. La
transformation t = a +z, o a est un nombre complexe fixe et z un nombre complexe
quelconque
17
. Autrement dit, on ajoute tous les points du plan la valeur complexe a. Il
en rsulte une translation du plan. De manire quivalente, on trouve que lon peut
aisment construire des dilatations, rtractions et rotations du plan complet
18
. Les
transformations de Mbius sont les transformations de la forme (az+b)(cz +d), o
a,b,c,d sont des nombres complexes fixes. Toute transformation de Mbius peut tre
construite laide dun nombre fini de dilatations, translations, rotations et inversions
(Gamelin 65).

La dernire transformation mentionne, linversion t =1z, est celle qui diffre quelque
peu des transformations triviales. Elle prend le point linfini et le positionne au centre
du plan, et inversement met le centre du plan au point linfini dans toutes les
directions, ce qui est exactement leffet observ sur la photographie de Duret-Lutz.
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Pour bien comprendre les effets de cette inversion, le lecteur est invit visionner la
vido sintitulant Mbius Transform Revealed
19
par Douglas Arnold et Johnathan
Rogness. Le film prsente le lien qui existe entre la projection strographique et les
transformations de Mbius. Cette connexion entre les deux types de transformation est
fondamentale pour la comprhension des photographies de Duret-Lutz et une autre
uvre qui sera prsente dans le texte, une vido de Tokuzawa. Afin dclaircir ce lien
revenons sur un point de vue plus thorique. En utilisant lide de Desargues dajouter
un point linfini dans toutes les directions, on referme
20
le plan et on obtient le
Extended complex plane, cest--dire le plan complexe plus un point linfini, ce qui
revient en fait la sphre de Riemann, sphre qui reprsente le plan complexe avec
son ple nord comme point linfini. Cette sphre est quivalente celle de la
projection strographique. Il nest donc pas surprenant quil existe un lien entre les
modifications de la sphre et les transformations de Mbius.

Il y a plusieurs caractristiques des transformations de Mbius qui nous intressent.
Premirement, ce sont des transformations conformes
21
(Saff, Snider 389). Ceci est
dj une premire caractristique semblable la projection strographique. De plus,
comme il est laiss entendre dans la vido dArnold et Rogness, transformations de
Mbius de base sont toutes quivalentes un mouvement particulier de la sphre avant
dappliquer la projection strographique. Les translations du plan sont les translations
de la sphre avant la projection. Les dilations et rtrcissement du plan reviennent
changer la grandeur ou la hauteur de la sphre. Les rotations autour de laxe
perpendiculaire au plan sont les rotations du plan et les rotations verticales mnent vers
les inversions du plan. La photographie problmatique de Duret-Lutz peut donc
simplement tre considre comme une inversion de Mbius sur une image planaire
dune Wee Planet comme celle de la figure 12. De plus, puisque les transformations de
Mbius peuvent toutes tre construites partir des transformations de base que
constituent la rotation, dilatation, la translation et linversion, toute transformation de
Mbius peut tre construite partir de la projection strographique et des
modifications associes sur la sphre. Il en dcoule que toute caractristique propre
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aux transformations de Mbius peut galement tre obtenue partir de la mthode de
projection. En particulier, cest vrai pour la caractristique suivante : laide des
transformations de Mbius, on peut prendre nimporte quel triplet de points et le
transposer vers nimporte quel autre triplet de points (Gamelin 63). Cette caractristique
est dautant plus surprenante quil est possible de le faire tout en conservant les angles
entre les courbes puisque cette transformation sera aussi obligatoirement conforme. Ce
constat en main, il est dsormais possible dtudier la vido Stereographic Projection
Sample 02 (motion picture) de Ryubin Tokuzawa
22
.

Cette vido est en premier lieu notable par la prsence de deux normes ronds noirs
envers lesquels semblent converger un grand nombre de lignes. Plus tonnant encore
est que ces grands points noirs semblent pouvoir se promener vers le haut et se muter
en lensemble de la bordure noire de limage qui semble elle aussi pouvoir former un
point mouvant vers lequel les lignes convergent. Ces modifications continues de limage
ne semblent cependant pas modifier notre comprhension de limage, la camra se
situe sur le toit dune automobile qui circule sur une route. Comment chaque
photographie et finalement la vido a-t-elle t construite? Revenons notre duo
projection strographique et transformations de Mbius.

Ces transformations tant quivalentes des mouvements de la sphre combins avec
la projection strographique, il en rsulte que lon peut porter nimporte quel triplet de
points de la sphre vers nimporte quel triplet de points sur le plan. ces transformations
sont galement quivalentes des mouvements de la sphre combins avec la
projection strographique. Il en rsulte que lon peut porter nimporte quel triplet de
points de la sphre vers nimporte quel triplet de points sur le plan. En observant la
vido de Tokuzawa plus attentivement, on saperoit que le point noir que lon voit on
dbut en haut de limage est le point de znith de la camra plac sur le vhicule. Le
point du bas de limage est en fait le nadir de la camra. Ce qui a t fait aprs le
tournage est simplement de dplacer deux points des ples pour les installer prs du
centre de limage. Ensuite, modifier leurs positions respectives revient modifier les
effets visuels. En projetant le znith vers le point linfini, on associe la bordure de
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limage avec le point de fuite et on obtient une Wee Planet, ce qui se retrace
visuellement par le point noir qui se dirige tranquillement vers le haut pour se fondre
dans la bordure et laisser apparatre la Wee Planet en question avec le nadir au centre.
Le rsultat peut avoir t obtenu de deux manires diffrentes. Soit en crant une
sphre abstraite laide des photographies panoramiques pour ensuite modifier cette
sphre par des dilatations et rotations avant dappliquer la projection strographique,
soit la sphre virtuelle a t projet directement pour crer une image sur laquelle on a
appliqu les transformations planaires, les transformations de Mbius.

Nous avons dsormais compris lensemble des technicits qui se dissimulent derrire
les uvres comprenant des anamorphoses, des projections strographique et des
transformations de Mbius. Nous sommes prts entreprendre une discussion sur les
diffrentes implications, consquences et interprtations de ces travaux dans le
domaine des arts visuels et du cinma en particulier.

DISCUSSION
Il existe une grande varit de distorsions que lon peut appliquer limage. Elles sont
toutes aussi surprenantes les unes que les autres et cest ce qui en fait lattrait pour
plusieurs artistes. Certains types de distorsions, mme simples, garantissent
limpossibilit de retrouver limage initiale comme il en est le cas de la mthode de
cryptographie visuelle de Moni Naor et Adi Shamir
23
. Or, quels sont les points communs
et divergents qui nous permettent dans le cas des anamorphoses et des
transformations de Mbius de remonter vers limage? Quelques observations sont de
mise. Premirement, on doit constater quil est possible de remonter vers une image
sans possder un point de vue particulier dans lespace. Le cas de la cryptographie est
un exemple vident et il en est de mme pour les transformations de Mbius. En effet,
toute transformation de Mbius, aussi dformante soit-elle, possde une transformation
de Mbius inverse qui permet de ramener limage son image originale (Gamelin 63-
64). De sorte que dune image dforme du vido de Tokuzawa, il est possible de
ramener limage avec le nadir au centre et le znith comme bordure de limage, cest--
dire limage quivalente une Wee Planets de Duret-Lutz prise sans distorsions
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immdiatement aprs la projection strographique. Il est de manire quivalente
possible de retrouver la position initiale de la sphre de projection avant les
transformations sur celle-ci. Il existe donc des remontes vers limage qui soit
strictement techniques et non imputables un point de vue particulier. Cette
caractristique semble tre partage par certaines anamorphoses. Par exemple, le
retour limage dans le cas des anamorphoses cylindriques, comme celle dOrosz, est
impossible sans loutil ncessaire.

En comparant lanamorphose dOrosz et les anamorphoses cylindriques des Pays-Bas
du 18
e
sicle que lon retrouve dans la collection de H. Tannenbaum un point particulier
nous frappe, point qui sapplique tout aussi pertinemment au travail de Duret-Lutz : la
peinture dOrosz est cohrente et agrable regarder mme si on ne fait pas le retour
limage originale (dissimule dans ce cas) contrairement celles de la collection de
Tannenbaum qui semblent chaotiques sans le miroir cylindrique. Ce principe va encore
plus loin dans le cas de Duret-Lutz o le retour limage na pas lieu de se faire.
Luvre est limage dforme et la petite plante constitue en soit un monde part
entire sur laquelle on sattend voir ressurgir le petit prince. Les images sont vendues
telles quelles par lartiste, sans aucune piste pour la reconstruction. Il y a donc
possibilit de comprendre une image sans avoir remonter vers limage originale.

Il devient alors intressant de chercher comprendre ce qui permet une image de
conserver une cohrence. Cette possibilit est-elle engendre les mmes principes des
anamorphoses qui permettent la transition dimage chaotique limage comprhensible
en se positionnant au point de vue appropri?

La piste quil semble naturelle de prendre vient de la dfinition mme de transformation
conforme. Comme mentionn auparavant, ces transformations conservent les angles
dincidence aux croisements de lignes. En regardant une gravure de Schn ou les
graffitis du TSF Crew, limage comme telle ne semble aucunement prserve
Cependant, si le spectateur arrive reconnatre limage du point de vue adquat, cest
bien que limage retrouve les bons angles dintersections en arrivant sur la rtine. On a
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donc une transformation conforme, en plusieurs tapes, entre limage originelle avant
sa construction dforme
24
et limage finale rtinienne
25
.

Limage anamorphique rtinienne possde une autre caractristique : cest une
homothtie. Cest--dire qui mme si limage rtinienne est beaucoup plus petite que
loriginale, les longueurs sont toutes proportionnellement plus petites par un certain
rapport dhomothtie k, et les aires le sont par le carr de ce rapport. Un argument
simple pour le dmontrer serait de faire une triangulation de limage, cest--dire de la
dcouper en une somme finie de petits triangles. Pour que deux triangles soient
homologues, il suffit que deux de leurs angles soient gaux, ce qui dcoule directement
de la discussion du paragraphe prcdent. Trivialement, les images de la projection
strographiques et des transformations de Mbius ne conservent pas les aires. Par
exemple, pour la projection strographique, un cercle minuscule autour du ple sud se
retrouvera projet vers un immense cercle avec son contour trs loin de lorigine. Par
les cas de linversion, on peut voir que les aires ne sont pas proportionnelles.

Il semble pour linstant que les ressemblances sarrtent ici. La conformit est partage
dans tous les cas, mais pas lquivalence des aires. Tournons-nous maintenant vers la
psychologie de la perception afin de voir comment celle-ci peut souligner limportance
de ces caractristiques dans la reconnaissance dimage.

LA THORIE DE LA RCEPTION DE LIMAGE
Au cours du dernier sicle, de grandes avances ont permis une meilleure
comprhension de notre systme visuel. Ces dcouvertes ont permis entre autres
dexpliquer un grand nombre dillusions doptique et de mieux comprendre le
fonctionnement de la rception des objets visuels. Dans un article important, Irving
Biederman a mis sur pied sa thorie des gons, ou constituants visuels des objets. Il
prsente entre autres leffet de lablation de certains lments dobjets visuels. Lun des
rsultats importants concerne les lignes et leurs intersections. Dans une exprience, il
effaa 50% des lignes de deux manires diffrentes. Une fois en ne touchant quaux
segments milieux des lignes et lautre en touchant aux intersections. Il observa que les
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sujets avaient beaucoup plus de difficult reconnatre les objets lorsque des
intersections de lignes avaient t enleves. Il en va de mme aux constituants. Par
exemple, un avion auquel on a enlev une aile est plus difficile reconnatre que si lon
enlve une bonne part des intersections des lignes qui le reprsentent. La conclusion
est que les intersections de lignes sont des constituants extrmement importants pour
la reconnaissance dimage (135-140). Pour se convaincre de limportance de langle
entre les lignes, on peut regarder dans une chambre dAmes
26
et voir les gens y
changer de grandeur. Comme lexplique Ramanchandram, les prsuppositions
concernant les angles entre les lignes dune pice sont si fortes quelles outrepassent le
fait absurde que les gens y changent de forme
27
.

Cette exprience semble expliquer pourquoi le spectateur malgr la difformit de
limage anamorphique plus traditionnelle, est apte reconstituer et reconnatre cette
image. Ce nest cependant pas une grande surprise puisque limage rtinienne est une
homothtie de limage originale. Lexprience devient fort intressante lorsquon
lapplique aux images obtenues par transformations conformes.

Il est certain que la conservation des angles doit tre jumele dautres principes de
base de la reconnaissance dobjet, notamment ceux de la gestalt. Ces principes sont
simples mais vocateurs : un objet qui est entour doit tre la figure, la plante de la
figure 12 est entour de bleue; la partie la plus petite doit tre la figure; ce qui est
symtrique plus de chance dtre une figure; les lignes parallles dterminent une
mme figure; ce qui est de la mme couleur doit appartenir la mme figure (Wolfe 87-
89). Observons par exemple la figure 15 avec ces considrations en concert avec la
conservation des angles. Il y a ici une difficult comprendre que le sol est un objet car
il entoure plutt que dtre entour comme dans le cas des Wee Planets. Il reste tout de
mme certains lments aisment identifiables. Par exemple, du sol partent des lignes
perpendiculaires celui-ci mais parallles l lune lautre. Ensuite, ces lignes parallles
sont proches et contiennent toutes la mme couleur brune donc devraient tre unies en
une figure. Finalement, de ces parallles se ramifies des perpendiculaires contenant
galement du brun. On reconnat donc des arbres.
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Figure 15 : A Hole in the Ground de Seb Pzbr

Les mmes principes sappliquent pour la troublante vido de Tokuzawa. Le
regroupement des objets et les angles dincidences restant intacte de sorte que lon
arrive dchiffrer les lments de la scne. Il reste que, en congruence avec notre
systme visuel, limage nous semble plus naturelle lorsque les points linfini sont plus
loigns les uns des autres, lorsque limage est une Wee Planet avec un point de fuite
en bordure de limage. Lorsque les deux points noirs sont trop rapprochs, un autre
phnomne se produit. Retournons la thorie de la perception pour le comprendre.

Dans son mme article sur la thorie du systme visuel, Biederman discute de leffet de
certaines illusions doptique dont le fameux triangle de Penrose
28
(Figure 5). En
revenant sur limportance des intersections, il discute du fait que chacune des
intersections de lignes aux coins du triangle nous impute une vision tridimensionnelle
de lobjet, mme si son sens global est contradictoire. Les objets peuvent donc tre
localement cohrents mais tout en restant difficiles interprter dans leur ensemble
(Biederman 135-140). Cest un effet que lon retrouve couramment chez les artistes
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adeptes dillusion comme Escher ou Orosz. Il semble que le mme effet se produise
avec la vido de Tokuzawa, principalement lorsque les deux points de fuite se
rapprochent. Nayant pas lhabitude de percevoir le monde ainsi, nous narrivons pas
en faire un sens : mme si techniquement la scne est stroscopique, nous la
percevons comme se droulant seulement en avant, ou derrire lcran. Les
transformations conformes sont donc des outils importants qui permettent de
reprsenter diffremment les espaces en trois dimensions. Le cas de la projection
strographique et les images de Duret-Lutz nous montrent comment il est possible
ainsi de faire un espace tridimensionnel abstrait mais qui reste parfaitement intelligible
alors que le travail de Tokuzawa dmontre que lon peut reprsenter un monde
localement intelligible mais difficile interprter dans son ensemble.

Comme nous lavons vu, le terme anamorphose est assez gnrique et ne permet pas
lui seul de bien rendre compte des nuances qui forment lensemble des uvres que
lon peut trouver dans cette catgorie. Rsumons un peu les diffrentes observations
obtenues.

Ltymologie du mot anamorphose fait rfrence la possibilit de retourner vers une
image partir dune image modifie. Lacceptation conventionnelle du mot permet
lusage dun outil pour retrouver cette image originale. La dfinition de Baltru!aitis du
mot implique le positionnement du spectateur un point de vue particulier. Des images
comme les photographies de Duret-Lutz permettent le retour vers une image, mais cela
ne constitue pas le but de luvre. Un point de vue particulier du spectateur ntant pas
requis, cela empche ces uvres dtre considres comme anamorphoses au sens
de Baltru!aitis mme si un processus permet de retrouver limage originale. Ces
diffrences nempchent pas les anamorphoses et les images obtenues avec la
projection strographique et les transformations de Mbius de partager certaines
caractristiques importantes leur rception, celle de la conservation des angles
dintersection des courbes. Ce point commun permet une exploration de notre
perception de lespace tridimensionnel.
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Cette caractristique de conserver les angles est une caractristique des
transformations conformes dont les transformations de Mbius et la projection
strographique ne constituent quun chantillon
29
. La comprhension du lien entre
conformit et rception de limage peut mener vers deux considrations importantes.
Premirement, lorsquune image est identifiable mme aprs modifications, il semble
lgitime daller vrifier si la transformation est conforme. Prenons un exemple prcis. En
2003, le mathmaticien H. Lenstra et son quipe ont russi comprendre la
transformation quEscher avait tent deffectuer dans sa lithographie
Prententoonstelling, (Lexposition destampes, 1956). La transformation tait dune telle
complexit quEscher narriva pas terminer son uvre et il fallut attendre prs de 50
ans pour voir Lenstra et son quipe y parvenir (Lenstra 104-105). Depuis, plusieurs
photographes ont entreprit de reconstruire des images similaires en utilisant les mme
transformations. Les rsultats sont trs complexes mais restent presque parfaitement
intelligibles. Lenstra confirme notre intuition en dfinissant la relation mathmatique
utilise pour modliser et complter le travail dEscher. Cette transformation base de
fonctions exponentielles et logarithmes est une transformation conforme (Gamelin 449).
est tonnant de voir que les principes de projections peuvent galement servir dfinir
cette relation. En effet, la transformation dcrite par Lenstra peut tre dcrite en
passant par la dformation dune image projete sur un cylindre (Carphin, Rousseau
21-24).

Inversement, il pourrait tre intressant dexprimenter avec une srie de
transformations conformes et observer quel point les images restent intelligibles. Ces
expriences pourraient srement donner lieu plusieurs uvres intressantes qui
reviendraient confronter notre perception de l'espace. Pour le moment, lutilisation
cinmatographique des projections reste une pratique limite quelques artistes
spcialiss mais il est vident que ces techniques pourraient mener des squences
intressantes notamment dans le domaine de lhumour et du vido-clip. La
transformation dEscher-Lenstra donne lieu quelques vidos de zooms sur une image
fixe infinie
30
, mais il est croire que cette technique serait intressante dans un cadre
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narratif. On voit en autre que, puisque par une image du type de Tokuzawa on arrive
reprsenter une sphre tridimensionnelle, en juxtaposant plusieurs de ces images on
arriverait reprsenter un espace avec un grand nombre de dimensions. La production
de ddales avec un grand nombre serait galement possible en juxtaposant
sphriquement plusieurs images de ce type.

Figure 16 : Obligatory Droste Self Portrait par Josh Sommers

CONCLUSION
Nous avons tent de comprendre et de classifier quelques uvres en les considrant
dans la perspective de lanamorphose. laide dun retour sur lhistoire des thories de
la perspective nous avons pu entreprendre une analyse qui contient lide des points
linfini. Utilisant la projection strographique et finalement les transformations
conformes, nous avons russi comprendre davantage les photographies dAlexandre
Duret-Lutz et certaines vidos que lon retrouve sur internet. Une fois cette
comprhension acquise, la comparaison avec la dfinition danamorphose et des
diffrents types danamorphoses nous ont la fois permis dexclure les photographie de
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Duret-Lutz des anamorphoses et de trouver un point commun avec celles-ci : la
conformit. La thorie de la perception a permis de consolider notre analyse de la
conformit ainsi que de confirmer son importance comme lment danalyse dans notre
entendement de la perception de lespace rel ou virtuel. Finalement, nous avons
ouvert des pistes danalyse et dexplorations artistiques se basant sur le concept des
transformations conformes. Les isomtries tant dj bien prsentes dans les arts
visuels, il serait fort intressant de piger dans le grand catalogue des projections et
transformations du plan pour tenter dlaborer des uvres et hypothses sur les
transformations qui conservent les aires afin de mieux saisir leur importance.
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https://www.youtube.com/watch?v=5I4SyniAm5E&feature=relmfu
https://www.youtube.com/watch?v=NcOV3Mj94Kc&feature=related
http://www.flickr.com/photos/boltron/2970525883/
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http://termespheres.com/
http://markmarano.com/
http://www.josleys.com/show_gallery.php?galid=262
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1
Voir par exemple le travail de Grigori Perelman et la conjecture de Poincar.

2
La mtrique est loutil mathmatique de la mesure des distances.

3
http://termespheres.com/

4
Ces photographies obtenues constituent un atlas. Voir Auteur p. 65.

3
http://www.josleys.com/show_gallery.php?galid=262

6
Ces projections considrent le gode comme tant parfaitement sphrique.

7
Voir dans la section sur les questions frquemment demandes.
http://www.flickr.com/photos/gadl/sets/72157594279945875/

8
http://www.flickr.com/photos/gadl/sets/72157594279945875/.

9
https://www.youtube.com/watch?v=NcOV3Mj94Kc&feature=related On peut galement voir
une partie de lassemblage originelle par nbolt sur le site suivant :
http://www.flickr.com/photos/boltron/2970525883/

10
http://markmarano.com/

11
Ce thorme stipule que toute isomtrie entre deux surfaces prserve la courbure
gaussienne, or puisque le plan et la sphre ne possde pas la mme courbure gaussienne, une
telle isomtrie ne peut pas exister.

12
Une droite est un exemple de courbe, cest pourquoi le terme plus gnral de courbe est ici
utilis.

13
Voir dans la section sur les questions frquemment demandes.
http://www.flickr.com/photos/gadl/sets/72157594279945875/

14
http://www.flickr.com/photos/gadl/sets/72157594279945875/

13
Il se peut que la projection strographique ait t au dbut une mthode pour cartographier
le firmament.

16
En lhonneur du mathmaticien allemand Auguste Ferdinand Mbius qui les tudia.

17
Z est dans notre cas un nombre complexe ne pas confondre avec la troisime coordonne
de lespace.

18
Dans la littrature les dilations, les rtractions et les rotations sont toutes nommes dilations
puisquelles drivent toutes de la multiplication par un scalaire complexe. Afin de garder la
transparence, nous gardons ces termes spars puisquils sont plus instinctifs.

L'lmage reLrouvee : de l'anamorphose a la LransformaLlon conforme lellx LamberL
!"#$%&'()* , -# .#/'#* 0$)1#2/ $3 4'/5 2#6 7$8'#9 :529* !&)6'*;, vol. 2, no. 2, lall 2013
33

19
Le vido est offert gratuitement sur : http://www.ima.umn.edu/~arnold/moebius/ Le film a
galement t slectionn pour le Math Film Festival 2008 et a t republi par Springer.

20
On dit que lon compactifie le plan pour en faire une surface au sens mathmatique du terme.
Voir Auteur p.185 et Gamelin p.315. Voir aussi Auteur p. 225 pour une dfinition de surface.

21
En fait, elles le sont partout sauf son ple z = -dc. Tout comme la projection
strographique nest pas conforme au ple nord. Ces deux points ont cependant une influence
ngligeable dans la reconnaissance de limage.

22
Voir la vido sur https://www.youtube.com/watch?v=jSDmsV-BzGQ et aussi son site internet
Ryubins Panorama Laboratory.

23
Cette mthode implique lutilisation dun oprateur logique XOR pour crer la dformation et
une image masque qui permet de retrouver limage source. Sans limage masque on ne peut
retrouver limage source. (Auteur 86).

24
Dans toutes les techniques de productions dimage anamorphiques, il semble y avoir une
image normalement construite avant la dformation anamorphiques. Toutes les techniques
tudies dans le livre d Auteur semblent procder ainsi.

23
Limage rtinienne ou limage qui arrive sur linstrument qui fait la prise dimage dans un
appareil, par exemple la pellicule.

26
La chambre de Ames est une pice disproportionn qui, vu dun certain angle, parait droite et
donne lieu plusieurs problmes de perception.

27
https://www.youtube.com/watch?v=bwKtihWY_Qs

28
Nomm en hommage Roger Penrose.

29
En fait une condition ncessaire et suffisante pour tre conforme est dtre analytique (Auteur
45).

30
Plusieurs de ces vidos sont disponibles sur YouTube.