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Reglas del polgono Regla topolgica Debe ser mayor que la tolerancia cluster Descripcin de la norma Es necesario que

una entidad no se colapse durante el proceso de validacin. Esta regla es obligatoria para una topologa y se aplica a todas las clases de entidad de lnea y poligonal. En los casos en los que se infringe esta regla, la geometra original permanece sin cambios. Cualquier entidad poligonal, como la de color rojo, que se pudiera colapsar al validar la topologa es un error. Ejemplos

No debe superponerse

Requiere que el interior de los polgonos no se superponga. Los polgonos pueden compartir bordes o vrtices. Esta regla se utiliza cuando un rea no puede pertenecer a dos o ms polgonos. Resulta til para modelar lmites administrativos, como cdigos postales o distritos electorales, y clasificaciones de rea mutuamente exclusivas, como cobertura de suelo o tipo de forma de suelo.

No debe haber huecos

Esta regla precisa que no haya vacos dentro de un polgono simple o entre polgonos adyacentes. Todos los polgonos deben formar una superficie continua. Siempre existir un error en el permetro de la superficie. Puede ignorar este error o marcarlo como una excepcin. Utilice esta regla en datos que deben cubrir completamente un rea. Por ejemplo, los polgonos de suelo no pueden incluir espacios ni formar vacos, deben cubrir un rea completa. Puede utilizar Crear entidad para crear un nuevo polgono en el agujero del centro. Tambin puede utilizar Crear entidad o marcar el error en el lmite exterior como una excepcin.

No debe superponerse con

Requiere que el interior de los polgonos en una clase (o subtipo) de entidad no se deba superponer con el interior de los polgonos en otra clase (o subtipo) de entidad. Los polgonos de las dos clases de entidad pueden compartir bordes o vrtices o estar completamente inconexos. Esta regla se utiliza cuando un rea no puede pertenecer a dos clases de entidad separadas. Resulta til para combinar dos sistemas mutuamente exclusivos de clasificacin de rea, tales como zonificacin y tipos de masa de agua, en las que las reas definidas en la clase de zonificacin tampoco se pueden definir en la clase de masa de agua y viceversa.

Debe estar cubierto por la clase de entidad

Requiere que un polgono en una clase (o subtipo) de entidad comparta toda su rea con los polgonos en otra clase (o subtipo) de entidad. Un rea en la primera clase de entidad que no est cubierta por polgonos desde la otra clase de entidad es un error. Esta regla se utiliza cuando un rea de un tipo, como un estado, debera estar completamente cubierto por reas de otro tipo, tales como condados.

Deben cubrirse entre s

Requiere que los polgonos en una clase (o subtipo) de entidad compartan toda su rea con los polgonos de otra clase (o subtipo) de entidad. Los polgonos pueden compartir bordes o vrtices. Cualquier rea definida en otra clase de entidad que no est compartida con otra es un error. Esta regla se utiliza cuando dos sistemas de clasificacin se utilizan para la misma rea geogrfica y cualquier punto dado definido en un sistema tambin debe estar definido en el otro. Uno de esos casos se produce con datasets jerrquicos anidados, como bloques censales y grupos de bloque o pequeas cuencas hidrogrficas o grandes cuencas hidrogrficas. La regla que tambin se puede aplicar a las clases de entidad poligonales relacionadas no jerrquicas, tales como tipos de suelo y clases de pendiente.

Debe estar cubierto por

Requiere que los polgonos de una clase (o subtipo) de entidad estn contenido en polgonos de otra clase (o subtipo) de entidad. Los polgonos pueden compartir bordes o vrtices. Cualquier rea definida en la clase de entidad contenida debe estar cubierta por un rea en la clase de entidad de cobertura. Esta regla se utiliza cuando las entidades de rea de un tipo dado se deben localizar dentro de las entidades de otro tipo. Esta regla es til al modelar reas que sean subconjuntos de un rea circundante mayor, como unidades de administracin en bosques o bloques dentro de grupos de bloques.

El lmite debe estar cubierto por

Requiere que los lmites de las entidades poligonales deban estar cubiertos por lneas en otras clases de entidad. Esta reglas se utilizan cuando las entidades de rea necesitan tener entidades de lnea que marquen los lmites de las reas. Esto es as, generalmente, cuando las reas tienen un conjunto de atributos y sus lmites tienen otros atributos. Por ejemplo, las parcelas podran almacenarse en la geodatabase junto con sus lmites. Cada parcela podra definirse por una o ms entidades de lnea que almacenan informacin acerca de su longitud o la fecha cartografiada, y cada parcela debera coincidir exactamente con sus lmites.

El lmite del rea debe estar cubierto por el lmite de

Requiere que estos lmites de las entidades poligonales en una clase (o subtipo) de entidad los cubran los lmites de las entidades poligonales en otra clase (o subtipo) de entidad. Esto es til cuando las entidades poligonales en una clase de entidad, tales como subdivisiones, estn formados por mltiples polgonos en otra clase, como las parcelas y los lmites se deben alinear.

Contiene punto

Requiere que un polgono en una clase de entidad contiene, por lo meno, un punto desde otra clase de entidad. Los puntos deben encontrarse en el interior del polgono, no en el lmite. Esto es til cuando cada polgono debe tener, por lo menos, un punto asociado, como cuando las parcelas deben

tener un punto de direccin.

El polgono superior es un error porque no contiene un punto.

Contiene un punto

Requiere que cada polgono contenga una entidad de puntos y que cada entidad de puntos se encuentre dentro de un nico polgono. Esto se utiliza cuando debe haber una correspondencia uno a uno entre las entidades de una clase de entidad poligonal y las entidades de una clase de entidad de puntos, como los lmites administrativos y sus capitales. Cada punto debe estar perfectamente dentro de un polgono y cada polgono debe contener exactamente un punto. Los puntos deben encontrarse en el interior del polgono, no en el lmite. Reglas de polgono El polgono superior es un error porque contiene ms de un punto. Los puntos son errores cuando estn fuera de un polgono.

Reglas de lnea Regla Descripcin de la norma topolgica Debe ser mayor que la tolerancia cluster Es necesario que una entidad no se colapse durante el proceso de validacin. Esta regla es obligatoria para una topologa y se aplica a todas las clases de entidad de lnea y poligonal. En los casos en los que se infringe esta regla, la geometra original permanece sin cambios. Cualquier entidad de lnea, como estas lneas de color rojo, que se pudiera colapsar al validar la topologa es un error. Ejemplos

No debe superponerse

Requiere que las lneas no se superpongan con las lneas en la misma clase (o subtipo) de entidad. Esta regla se utiliza en aquellos segmentos de lnea que no se deberan duplicar, por ejemplo, en una clase de entidad de arroyo. Las lneas se pueden cruzar o intersecar pero no pueden compartir segmentos.

No debe intersecarse

Requiere que las entidades de lnea desde la misma clase (o subtipo) de entidad no se crucen ni se superpongan entre s. Las lneas pueden compartir extremos. Esta reglas se utilizan para lneas de contorno que nunca se deben cruzar entre s o en los casos en los que la interseccin de las lneas se debe producir nicamente en extremos, tales como segmentos e intersecciones de calles.

No debe intersecarse con

Requiere que las entidades de lnea de una clase (o subtipo) de entidad no se crucen ni se superpongan las lneas de otra clase (o subtipo) de entidad con otras. Las lneas pueden compartir extremos. Esta reglas se utilizan cuando existen lneas de dos capas que nunca se deben cruzar entre s o en los casos en los que la interseccin de las lneas se debe producir nicamente en extremos, tales como calles y ferrocarriles.

No deben quedar nodos colgados

Requiere que una entidad de lnea deba tocar las lneas desde la misma clase (o subtipo) de entidad en ambos extremos. Un extremo que no est conectado con otra lnea se llama nodo colgado (dangle). Esta regla se utiliza cuando las entidades de lnea deben formar bucles cerrados, como cuando definen los lmites de las entidades poligonales. Tambin se podra utilizar en los casos en los que las lneas se conectan generalmente con otras lneas, como con calles. En este caso, las excepciones se pueden utilizar all donde la regla se viola ocasionalmente, como con segmentos cul-de-sac o de calle sin salida.

No deben quedar pseudonodos

Requiere que una lnea se conecte, por lo menos, con otras dos lneas en cada extremo. Las lneas que se conectan con otra lnea (o con ellas mismas) se dice que tienen pseudonodos. Esta regla se utiliza donde las entidades de lnea deben formar bucles cerrados, como cuando definen los lmites de los polgonos o cuando las entidades de lnea se deben conectar de forma lgica con otras dos entidades de lnea en cada extremo, igual que con segmentos en una red de transmisin, marcndose las excepciones para los extremos que originan las transmisiones de primer orden.

No debe intersecarse o tocar el interior

Requiere que una lnea en una clase (o subtipo) de entidad deba tocar nicamente otras lneas de la misma clase (o subtipo) de entidad en extremos. Cualquier segmento de lnea en el que las entidades se superpongan o cualquier interseccin que no se produzca en un extremo es un error. Esta regla es til donde las lneas deban estar conectadas, nicamente, en los extremos, como en el caso de las lneas de lote, que se deben dividir (nicamente se conectan en los extremos) las lneas de lote y no se pueden superponer entre s.

No debe intersecarse o tocar el interior con

Requiere que una lnea en una clase (o subtipo) de entidad deba tocar nicamente otras lneas de otra clase (o subtipo) de entidad en extremos. Cualquier segmento de lnea en el que las entidades se superpongan o cualquier interseccin que no se produzca en un extremo es un error. Esta regla resulta til all donde las lneas de dos capas se deben conectar nicamente en los extremos.

No debe superponerse con

Requiere que una lnea desde una clase (o subtipo) de entidad no se superpongan con las lneas de entidad en otra clase (o subtipo) de entidad. Esta regla se utiliza cuando las entidades de lneas no pueden compartir el mismo espacio. Por ejemplo, las carreteras no deben superponerse con las lneas de ferrocarril o los subtipos de depresin de las lneas de contorno no se pueden superponer con otras lneas de contorno. Cuando se superponen las lneas prpura es un error.

Debe estar cubierto por la clase de entidad

Requiere que las lneas de una clase (o subtipo) de entidad estn cubiertas por las lneas en otra clase (o subtipo) de entidad. Es til para modelar las lneas coincidentes espacialmente pero distintas lgicamente, tales como las rutas y las calles. Una clase de entidad de ruta de bus no debe salir de las calles definidas en la clase de entidad de calle. Cuando no se superponen las lneas prpura es un error.

Debe estar cubierto por el lmite de

Requiere que las lneas estn cubiertas por los lmites de las entidades de rea. Esto es til para modelar lneas, tales como lneas de lote, que deben coincidir con el borde de las entidades poligonales, tales como lotes.

Debe estar dentro

Requiere que una lnea est contenida en los lmites de una entidad de rea. Esto es til para casos en los que las lneas puedan coincidir total o parcialmente con los lmites de rea pero no pueden extender ms all de los polgonos, como las carreteras interestatales que deben estar dentro de los lmites estatales y los ros que deben estar dentro de las cuencas hidrogrficas.

El extremo debe estar cubierto por

Requiere que los extremos de las entidades de lnea estn cubiertos por entidades de puntos en otra clase de entidad. Esto es til para modelar los casos en los que se debe conectar un ajuste con dos canalizaciones o que se debe encontrar un cruce de calle en la unin de dos calles. El cuadrado en la parte inferior indica un error, porque no hay ningn punto que cubra el el extremo de la lnea.

No debe superponerse

Requiere que las entidades de lnea no se superpongan entre s. Pueden cruzarse o tocarse pero no deben tener segmentos coincidentes. Esta regla es til para las entidades, como calles, en las que los segmentos se podran tocar en un bucle pero en donde la misma calle no debera seguir el mismo curso dos veces. La entidad de lnea individual se superpone a s misma con el error indicado por la lnea coral.

No debe intersecarse

Requiere que las entidades de lnea no se crucen ni se superpongan entre s. Esta regla es til para las lneas, tales como lneas de contorno, que no se puedan cruzar entre s.

Debe ser una sola parte

Requiere que las lnea tengan una nica parte. Esta regla es til all donde las entidades de lnea, como carreteras, no deben tener mltiples partes. Las lneas multiparte se crean desde un nico bosquejo.

Reglas de punto Regla Descripcin de la norma topolgica Ejemplos

Debe coincidir con

Requiere que los puntos en una clase (o subtipo) de entidad coincidan con los puntos de otra clase (o subtipo) de entidad. Esto es til para los casos en los que los puntos deben estar cubiertos por otros puntos, igual que los transformadores deben coincidir con los polos de potencia en las redes de All donde un punto rojo no coincide con un punto azul hay un distribucin elctricas y los puntos de observacin deben coincidir con las error. estaciones.

Debe estar separado

Requiere que los puntos se encuentren separados espacialmente de otros puntos en la misma clase (o subtipo) de entidad. Los puntos que se superpongan son errores. Esto resulta til para asegurarse de que los puntos no coincidan ni se dupliquen dentro de la misma clase de entidad, tal como en capas de ciudades, puntos de ID de lote de parcela, pozos o postes de luz. La superposicin de un punto rojo y uno azul es un error.

Debe estar cubierto por el lmite de

Requiere que los puntos se encuentren en los lmites de las entidades de rea. Esto resulta til cuando las entidades de punto facilitan un sistema de lmites, tal como marcadores de lmites, los que deben encontrarse en los bordes de determinadas reas. El cuadrado a la derecha indica un error porque es un punto que no se encuentra en el lmite del polgono.

Debe estar incluida correctamente

Requiere que los puntos se encuentren dentro de las entidades de rea. Esto resulta til cuando las entidades de punto estn relacionadas con polgonos, tales como pozos y rellenos de pozos o puntos de direccin y parcelas. Los cuadrados son errores en los que hay puntos fuera del polgono.

Debe estar cubierto por el extremo de

Requiere que los puntos en una clase de entidad deben cubrirse con los puntos finales de lneas en otra clase de entidad. Esta regla es similar a la regla de lnea El punto final debe cubrirse por, excepto que, en casos en que no se cumpla la regla, la entidad de punto y no la lnea es la que se marca como error. Los marcadores de esquinas lmites podran limitarse a ser cubiertos por los puntos finales de las lneas de lmite. El cuadro indica un error en el que el punto no es un punto final de una lnea.

El punto debe estar cubierto por la lnea

Requiere que los puntos en una clase de entidad deben cubrirse con las lneas en otra clase de entidad. No contiene la parte de cobertura de la lnea para ser un punto final. Esta regla resulta ltil para puntos que se encuentran a lo largo de un conjunto de lneas, tales como carteles de carreteras. Los cuadros son puntos no cubiertos por la lnea.

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