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Ricardo torres lvarez

Estudiante de la autnoma- Sena tecnolo en sistema

SISTEMA DE COMPUTO
SISTEMA DE COMPUTO Un sistema de computo es un conjunto de elementos que interactan entre si (hardware ) para procesar y almacenar informacin de acuerdo a una serie de instrucciones (software). El hardware es un termino que designa la parte fsica o material de un PC. son los elementos tangibles y es la parte que procesa y almacena informacin conforme a unas instrucciones recibidas por el software (programas) o aplicaciones desarrolladas para ser trabajadas en campos diversos de la informtica. podemos encontrar en el interior de una computadora elementos de hardware tales como fuente de alimentacin, una tarjeta principal (motherboard), una unidad de disco flexible, una unidad de disco duro, de CD-ROM, una tarjeta de vdeo, una tarjeta de fax MODEM, tarjeta de sonido, etc.. Externamente tendramos elementos como un monitor , teclado, Mouse, impresora, parlantes, etc. estos elementos con el continuo uso se pueden deteriorar , por lo tanto para evitar que esto suceda se hace necesario un adecuado mantenimiento en forma peridica , para esta labor es de vital importancia el conocimiento de los modos de funcionamiento y de las principales caractersticas de cada uno de los elementos. QUE ES EL COMPUTADOR? Es una maquina programable para el procesamiento de la informacin diseada para aceptar, manipular y almacenar datos con el objeto de procesarla rpidamente y con exactitud , desarrollando operaciones matemticas y lgicas de acuerdo con unas instrucciones dadas por el programador. El computador desarrolla operaciones bsicas: Operaciones de entrada y salida. acepta datos para que sean procesados y luego permite tener acceso a la informacin procesada. b) Operaciones Aritmticas: permite que los datos numricos sean sumados, restados, multiplicados o divididos y combinaciones aritmticas. En informtica , la ciencia del tratamiento de la informacin, se llama computador a una maquina o sistema que es capaz de recibir y almacenar informacin, ordenarla y hacer con ella operaciones lgicas y matemticas a muy alta velocidad. una computadora es un dispositivo capaz de resolver problemas o controlar informacin segn una secuencia predeterminada de instrucciones mediante algn proceso electrotcnico.

INFOR + MATICA

Informacin automatizada (instantnea) Informacin Sistematizada (organizada)

SISTEMA DE COMPUTO O UNIDAD CENTRAL Es la que contiene varios elementos : una tarjeta principal o motherboard, que es la parte central del sistema de computo en donde se conectan varias tarjetas para interfaces de perifricos y soporte de comunicacin , varios dispositivos de almacenamiento de datos, una fuente de poder, un gabinete y un altavoz. Los perifricos de entrada aceptan la informacin del usuario y la convierte en un formato que el microprocesador puede comprender; a su vez este chip apoyndose en la memoria electrnica y otros circuitos ejecuta los programas de aplicacin. Durante el procesamiento la informacin puede guardarse o recuperarse de un dispositivo de almacenamiento. Por ltimo la informacin procesada se enva a los perifricos de salida donde se convierte en un formato comprensible al usuario. a esta organizacin por bloques o mdulos que dependen y se conectan en una placa principal se le conoce como arquitectura modular. CLASIFICACION SEGN SU CLASE DIGITALES: Procesan la informacin cifrada en binario y que funcionan a travs de seales electrnicas digitales , funcionan a travs de datos suministrados. ANALOGOS: Reciben informacin del medio ambiente aceptan y procesan seales electrnicas a las del mundo real. cumplen una funcin especfica por ejemplo los que miden la temperatura, electricidad , voltaje y son usados para operaciones cientficas e industriales. HIBRIDOS: Toman las mejores caractersticas de los anlogos y los digitales. poseen altas velocidades de transmisin de datos. ejemplo simulaciones de un vehiculo espacial. SEGN SU PROPOSITO GENERAL: Reciben informacin de otro PC ESPECIFICO: Terminales. ejemplo los cajeros automticos

SEGN SU CAPACIDAD MICROCOMPUTADORES: Llamados comnmente PC, son los tipos de computadores mas difundidos, las dos grandes familias son los Macintosh de Apple y las IBM y compatibles.

MINICOMPUTADORES: Son computadores que p8eden tener varios procesadores y son utilizados primordialmente en el sector manufacturero y financiero. tambin tiene aplicaciones en el manejo de bases de datos de informacin y su emplean para la administracin de redes de computaciones. utilizan sistemas operativos multiusuarios con una gran cantidad de variantes y fabricantes. Una mini computadora puede trabajar individualmente pero es mas comn encontrarla como estacin central con muchos usuarios conectados a ella.

MAINFRAMES: Son computadores que se caracterizan por su utilizacin en el manejo de grandes bases de datos en redes corporativas de gran tamao. Poseen grandes dispositivos de almacenamiento como discos duros de 200 y 300 Gigabyte y cintas de seguridad (tape backup) SUPERCOMPUTADORA: Son las mas potentes que existen y se utilizan principalmente en investigaciones cientficas como simulaciones en la nasa, en meteorologa para pronsticos del clima, en entidades gubernamentales, con fines militares. Permiten usos multiusuario simultaneo y tienen cientos de terminales, tienen una capacidad tpica de almacenamiento en disco duro de 5, 10, 20 terabyte (mil gigabyte) y maneja de millones de ordenes simultaneas de acceso a la informacin. Contienen mltiples microprocesadores trabajando en forma paralela para aumentar su eficiencia.

MONOUSUARIO: una sola tarea, tiene su propio sistema operativo MULTIUSUARIO: varios usuarios trabajen en el mismo micro, los usuarios trabajan en terminales pero el que procesa la informacin es un solo ordenador. MULTITAREA: Es la capacidad para efectuar varias tareas de manera simultanea. MULTIPROCESO: poseen varios procesadores y en cada uno se ejecuta un proceso. BIT: es la unidad mas pequea de informacin. BYTE: Formada por 8 bit (1 byte = 1 carcter alfabeto) KBYTE: 1024 byte MEGABYTE: 1024 KB GIGABYTE: 1024 MB TERABYTE: 1024 GB PETABYTE: 1024 TB EXABYTE YOTTABYTE BRONTOBYTE GEOPBYTE

CHIPSET PUENTE SUR

PROFESORA: LIC. JUAN ANTONIOCLAVIJO

Que es un Chipset?

Un Chipset es el nombre que se le da al conjunto de chips (o circuitos integrados) utilizado en la placa madre y cuya funcin es realizar diversas funciones de hardware, como control de los Bus (PCI, AGP y el antiguo ISA), control y acceso a la memoria, control de la interfaz I/O y USB.

En una palabra, sera ms o menos como el cerebro de la computadora, recogiendo informacin y envindola a la parte correspondiente para que la ejecucin de la tarea solicitada sea realizada satisfactoriamente.

Northbridge - Southbridge
Las placas base modernas incluir dos integrados, denominados Norte y Sur, y son los circuitos integrados ms grandes despus del microprocesador. Sirven de puente de comunicacin con el resto de componentes de la placa, como son: la memoria, las tarjetas de expansin, los puertos USB, ratn, teclado, etc. El puente sur suele venir acompaado de otros chips que reemplazan a placas genuinas, a este tipo se los denomina "placas onboard". No solo estn estos 2 nicos chips, tambin se ofrecen algunos chips adicionales que se encargan de gestionar otros servicios de la PC, tales como audio, video, controladora IDE, serial, PS/2, USB, entre otros.

CARACTERISTICAS DEL PUENTE SUR


El PUENTE SUR se encarga de coordinar los diferentes dispositivos de entrada y salida y algunas otras funcionalidades de baja velocidad dentro de la placa base mientras que el puente norte se conecta con el procesador, las memorias y las tarjetas AGP

QUE ES UN CHIPSET PUENTE SUR?


El puente sur (en ingls southbridge) es un circuito integrado que se encarga de coordinar los diferentes dispositivos de entrada y salida y algunas otras funcionalidades de baja velocidad dentro de la placa base.

El puente sur no est conectado a la unidad central de procesamiento, sino que se comunica con ella indirectamente a travs del puente norte. Es el encargado de comunicar el procesador con el resto de los perifricos.

CARACTERSTICAS
Funcionabilidad; El puente sur implementa las capacidades lentas de la placa madre, en una arquitectura chipset puente norte/puente sur. Tamao; ya que puede contener 275, 000 transistores, adems de una multitud de otros componentes como son transistores, diodos, resistencias, condensadores y alambres de conexin, y medir desde menos de un centmetro a poco mas de tres centmetros. Rara vez se pueden reparar; es decir si un solo componente de un circuito integrado llegara a fallar, se tendra que cambiar la estructura completa; esto se debe al tamao diminuto y los miles de componentes que poseen.

EN QUE PARTE SE UBICA EL PUENTE SUR EN LA PLACA MADRE

PLACA INTEL D945GCL


CHIP SET PUENTE SUR
ONECTOR AUDIO

ALIMENTA CION PARA VENTIL.

MICRO

CONTROLAD OR FLOPPY

ROOM BIOS

CONECTOR DE FUENTE 24 PINES

MEMORIA DDR2

FUNCIONAMIENTO
El Chipset es el que hace posible que la placa base funcione como eje del sistema, dando soporte a varios componentes e interconectndolos de forma que se comuniquen entre ellos haciendo uso de diversos buses. Es uno de los pocos elementos que tiene conexin directa con el procesador, gestiona la mayor parte de la informacin que entra y sale por el bus principal del procesador, del sistema de vdeo y muchas veces de la memoria RAM.

FUNCIONES PRINCIPALES
Gestin del PCI Control de los discos duros Gestin de los puertos USB Interfaz fireWire Control del lector de disquetes Gestin del teclado y ratn Tarjeta de sonido integrada bsica Interfaz redes Vnculo con la BIOS

FUNCIONES PRINCIPALES

Cuadros comparativos

NUEVAS TECNOLOGAS DE BOARD

Presentamos los ltimos estndares en motherboards y sus complementos: memoria DDR3, form factor BTX, Serial-ATA II RAID, PCIExpress 2.0, e-S-ATA, SLI/CrossFire y mucho ms.

Los motherboards fueron evolucionando a lo largo de su historia por dos motivos: el formato y distribucin de sus componentes y por la cantidad y variedad de funciones agregadas. El form factor de un motherboard define los tamaos estndar y la distribucin de los componentes sobre la placa. Con respecto a las funciones que se fueron adicionando a lo largo de la historia, nos referimos, por ejemplo, a los distintos puertos de expansin y a tecnologas que antes eran opcionales, como el RAID y que hoy, en cambio, vienen de serie hasta en las placas de lnea bsica. Recordemos que en los albores de la plataforma PC la nica interfaz incluida en el motherboard era el conector de teclado AT (ficha DIN) y que, poco a poco, se le fue adicionando a la placa madre interfaces o conectores como los de puerto serie, paralelo, puertos PS/2, controladoras de disco y floppy, puertos USB, etc. Hoy en da es muy comn ver motherboards con video incorporado y es raro que alguna placa base no posea sonido o red incorporados de fbrica. Estndar BTX En las primeras PCs no exista un formato estandarizado, no fue hasta unos aos despus, con la llegada del formato XT que se defini por primera vez las dimensiones y ubicacin de las partes que conformaban la placa madre. Luego vino el AT con bastantes cambios importantes, pero no fue hasta el ATX, que aparece en el ao 1996, cuando se dise un estndar teniendo muy en cuenta la circulacin del aire. En esa poca los procesadores ya alcanzaban altas temperaturas y se torn importante la refrigeracin, adems de otros aspectos. En la tabla de esta pgina incluimos la lista de los form factor ms populares y el nuevo, casi a estrenar, formato BTX (Balanced Technology Extended). En el ao 2004 se presenta al mercado el nuevo formato BTX, con la idea de balancear el apartado trmico y acstico y la performance del sistema, adems es diseado teniendo en cuenta tecnologas emergentes como PCI Express, USB 2.0 y Serial ATA. La principal mejora de este estndar es la ubicacin estratgica de los componentes principales (procesador, chipset y controlador grfico) para que sean ventilados con el mismo y nico cooler presente en el motherboard, lo que hace innecesario el uso de ventilacin adicional dentro del gabinete y reduce a tan slo un ventilador dentro de la placa base, esto conlleva dos grandes ventajas: reduccin de ruido y de consumo. Esta innovacin es conocida como in-line airflow (corriente de aire en lnea) y tambin ayuda a disminuir la reduccin de ruido generado por la forma en que el flujo de aire circula por el interior del sistema. Todava es muy difcil ver este tipo de motherboards y gabinetes en el mercado, pero se estima que en la prxima dcada el estndar BTX d el gran salto para empezar a llegar al pblico masivo. Serial ATA II En la actualidad, los fabricantes de placas madre van disminuyendo la cantidad de puertos IDE (P-ATA) y van dndole cada vez ms lugar a los Serial-ATA y Serial-ATA

S-ATA II es compatible con los anteriores discos S-ATA I y tiene una velocidad de transferencia de 300 MB/s y ya est presente en los motherboards desde finales del ao 2004, en la prctica no obtiene resultados sorprendentes frente a Serial-ATA I, aunque introduce novedades con respecto su antecesora, como la tecnologa NCQ (Native Command Queuing) que mejora la transferencia de datos gracias a la ordenacin de paquetes que se envan hacia la controladora de disco mediante prioridades. Las grandes ventajas de S-ATA I y II con respecto a los antiguos dispositivos Parallel-ATA son la velocidad de transferencia mxima de 150 y 300 MB/s respectivamente, la propiedad de ser Hot Plug (se pueden enchufar o quitar discos con la PC funcionando), el largo de los cables puede ser de hasta un metro, menor consumo elctrico y adems, los cables son ms angostos, lo que mejora la circulacin del aire y disminuye la radiacin electromagntica. RAID: Performance o seguridad ltimamente en la mayora de las placas base podemos ver dos o cuatro conectores S-ATA dedicados especialmente al soporte de RAID (Redundant Array of Independent Disks o conjunto redundante de discos independientes). Este sistema permite conectar varios discos en simultneo para logar mayor rendimiento, mayor seguridad o ambas! Estos mtodos se categorizan por nmeros o niveles, siendo los ms utilizados RAID 0, RAID 1, RAID 2 y RAID 3. RAID 0: Ofrece mayor rendimiento, ya que se utilizan dos discos, pero en Windows stos suman su capacidad para conformar una sola unidad y cada archivo es almacenado en fragmentos que se reparten entre los dos discos. De esta forma, cuando el sistema necesita leer un dato, los dos discos cooperan en esa tarea, y el tiempo de respuesta es significativamente menor. Es ideal para acelerar la lectura de discos y es aprovechado por usuarios hogareos y gamers. Se conoce a este mtodo como striping, por el segmentado de archivos. RAID 1: Este nivel utiliza dos discos donde almacena una copia de cada archivo en ambos discos y se lo conoce como espejado. Es ms seguro, ya que genera un backup en tiempo real en el otro disco y ante una prdida de informacin no necesita reconstruir datos, ya que el segundo disco contiene la misma estructura de archivos que el principal. RAID 2-3: En este mtodo se congregan ms discos para formar un conjunto, y por lo tanto obtener tolerancia a fallas mltiples. Se utiliza correccin de errores ECC para RAID 2 y paridad para RAID 3. Suele utilizarse en servidores web, de correo y de archivos. PCI Express 1.0 y 2.0 Antes conocido como 3GIO y apoyado por Intel, naci en 2004 y fue pensado para reemplazar definitivamente al PCI y al AGP, el PCIExpress es un bus local que utiliza una seal serie punto a punto, que logra altas tasas de transferencia al enviar y recibir informacin. Por ahora est presente en los motherboards de alta gama o en las versiones Deluxe, pero de a poco se va afianzando cada vez ms, hasta que en unos dos o tres aos reemplace por completo al PCI. Este tipo de puerto utiliza dos carriles que operan a 2,5 Gbit/s o 250 MB/s, uno para recibir y otro para enviar datos. Existen variantes en los puertos PCI-Express, estas son: 1x, 4x, 8x y 16x. La versin de 16x logra un ancho de banda de 4 GB/s y apunta principalmente a placas de video aceleradoras 3D.Vale aclarar que una placa PCI-Express 1x puede colocarse perfectamente en un zcalo de 4x, 8x o 16x. Al menos por ahora, no se ha logrado aprovechar al mximo el total de ancho de banda ofrecido por la versin de 16x. Las aceleradoras de video PCI-Express no logran sacarle el jugo a esta tecnologa y por ahora ofrecen un rendimiento similar al de una placa con bus AGP 8x. En el ao 2007, se liber la segunda versin del bus PCI Express, denominada 2.0 y dobla la tasa de transferencia de 250 a 500 MB/s. El prximo estndar ya en desarrollo, el 3.0, planea volver a duplicar ese valor del estndar 2.0. SLI y CrossFire: Grficos en paralelo En la lucha por alcanzar el mximo rendimiento nVidia y ATI se enfrentan una vez ms para ser el lder del mercado en el apartado de la aceleracin 3D. nVidia desarroll en 2003 una tecnologa llamada SLI (Scalable Link Interface) basndose en una idea que unos cuantos aos atrs ya se haba utilizado en las clsicas placas 3Dfx VooDoo2. SLI consta de instalar dos placas aceleradoras idnticas en un mismo motherboard que soporte esta norma y que, obviamente, posea dos zcalos PCI-Express 16x

libres. Las placas se unen entre s por medio de un puente interno. De esta forma, las aceleradoras se reparten el trabajo de procesamiento grfico, sobre todo en juegos, para lograr un mayor rendimiento. ATI arremeti contra nVidia con su sistema CrossFire, que bsicamente utiliza el mismo principio de funcionamiento pero las placas se conectan mediante un cable externo. Adems existe otra gran diferencia, Crossfire consta de una aceleradora comn, pero la otra debe ser una placa CE ( CrossFire Edition) que es una placa especial, por tener un chip adicional y por tener una salida DVI y un conector especial llamada DMS-59. En cuanto a rendimiento y costos ambos mtodos son bastante similares, slo estn presentes en motherboards de ediciones especiales o SLI. USB 3.0 La tercera versin del puerto ms popular, se encuentra en pleno desarrollo. La primera especificacin estar disponible pronto y los primeros dispositivos vern la luz en lo que queda del 2009 o durante 2010. El ancho de banda de esta nueva interfaz ser de 4,8 Gbits por segundo (o 600 MB/s), valor diez veces ms rpido que el USB 2.0 y 32 veces ms que el USB 1.1. Esto se logra gracias al uso de cables de fibra ptica en vez de los tradicionales pares de cobre. Con respecto a su competencia, el puerto FireWire, podemos decir que Apple planea especificar los sucesores del FireWire 800, conocido como IEEE1394b/c con el FireWire 1600 y 3200, mencionados anteriormente; de 1.6 Gbps y 3.2 Gbps, respectivamente. UWB Existen pruebas para dar vida a una tecnologa inalmbrica tanto para USB como para FireWire, ms precisamente sobre un enlace o seal llamado UWB (UltraWide Band). Apuntan a reemplazar a las existentes redes WiFi y dispositivos Bluetooth con estos enlaces ultra-rpidos. Estas nuevas implementaciones son tambin conocidas como Wireless USB (tambin conocido como WiMedia) y Firewireless aunque no son sus nombres definitivos-. El Wireless USB operar a la nada despreciable cifra de 300 Mbits por segundo. Las principales caractersticas y potencia de WiMedia harn que esta tecnologa acabe con los cables utilizados en dispositivos multimedia porttiles como los reproductores de MP3, cmaras de fotos y video. Este sistema ofrecer todos los beneficios que actualmente ofrece el USB 2.0, pero sin cables. Ya cuenta con la aprobacin de IEEE de Estados Unidos y con la certificacin de normas ISO. En ese pas, el grupo industrial Multiband OFDM Alliance, formado por ms de cincuenta empresas del sector, entre las que se incluye Samsung, Matsushita Electric y Nokia ya se encuentran trabajando en la aplicacin del sistema en sus dispositivos. De hecho, para este mismo ao se prev el lanzamiento del primer dispositivo que contar con UltraWideBand, otro de los nombres con el cual se lo denomina. Por su parte, Bluetooth, WiFi, telfonos inalmbricos y dems dispositivos inalmbricos estn limitados a frecuencias sin licencia en los rangos del orden de los 900 MHz, 2.4 GHz y 5.1 GHz; UWB hace uso de un espectro de frecuencia recientemente legalizado. Esto permitir que a travs de una frecuencia universal, cualquier equipo configurado en forma adecuada pueda enviar y recibir datos en cualquier parte del mundo, a diferencia de otros sistemas donde la frecuencia es distinta dependiendo de la ubicacin. e-SATA Estandarizado a mediados de 2004, pas mucho tiempo hasta que los fabricantes de hardware incluyeran el estndar e-SATA (o external Serial-ATA) en sus productos. No se trata de una interfaz de conexin de discos ms, se trata de la primera interfaz exclusiva para discos duros en versin externa. Cada vez ms motherboards incorporan entre sus puertos, uno o ms de este tipo. Con respecto a las caractersticas tcnicas, el e-SATA es muy similar al Serial-ATA interno. Slo varan los valores de voltaje para los canales de envo y recepcin de datos y el formato de los conectores externos. La longitud mxima de los cables externos para este bus es de dos metros y slo se puede conectar un dispositivo por puerto (disco duro o grabadora de DVD). Aunque utilizando un hub serial-ata, el nmero de dispositivos conectados puede ascender hasta los quince. La ventaja que trae este bus modificado es la de poder conectar fcilmente unidades de disco de gran capacidad si necesidad de abrir el chasis de la PC. Como desventaja, este bus no posee alimentacin para las unidades -como el bus FireWire-, y es necesario utilizar un transformador externo.

Memoria DR2 y DDR3 Son mdulos de memoria basados en el mismo concepto que las memorias DDR: manejar el doble de informacin por cada ciclo de reloj. No incorporan un gran cambio o revolucin con respecto a la DDR original (como s lo es el salto de la arquitectura de memoria SIMM a DIMM o DIMM a DDR), salvo por los incrementos de frecuencia de trabajo, reduccin de consumo de energa (de 2,5 volts en DDR a 1,8 v en DDR2 a 1,5 v del DDR3) y costos de fabricacin. Tampoco son compatibles entre s ni los mdulos DDR, ni los DDR2, ni los DDR3: todos ellos poseen pequeas muescas, distinta tensin de trabajo o diferente cantidad de contactos que los hacen incompatibles. La memoria DDR2 parte en una frecuencia de operacin de 533 MHz, pasando por los 667 y 800, llegando a los 1066. En cambio, los mdulos DDR3 parten en 800 y llegan (hasta ahora) a los 1600 MHz, pasando por pasos intermedios de 1066 y 1333. Actualmente, las memorias ms usadas y, por lo tanto, las ms vendidas son las DDR2, empleadas en la mayora de los motherboards para procesadores de AMD como de Intel. Su escaso costo hace que los usuarios incrementen la cantidad de memoria disponible en sus equipos. No as en el caso de la recin llegada memoria DDR3, cuyos costos deberan ser incluso menores, pero al haber todava poca demanda los precios no se ajustan a la realidad. A grandes rasgos, hoy por hoy un mdulo DDR3 1333 cuesta el triple que uno DDR2 1066. Dual Channel Se trata de una tecnologa que permite un incremento de rendimiento gracias al acceso simultneo a dos mdulos distintos de memoria. Esto se consigue mediante un segundo controlador de memoria ubicado en el Northbridge del chipset, actualmente la mayora de los motherboards soportan Dual Channel. Las mejoras de rendimiento son particularmente perceptibles cuando se trabaja con placas de video integradas en el motherboard ya que estas, al no contar con memoria propia, usan la memoria RAM principal del sistema y, gracias a Dual Channel, pueden acceder a un mdulo mientras el sistema accede al otro. Para que la computadora pueda funcionar en modo Dual Channel, deben tenerse dos mdulos idnticos de memoria en los zcalos correspondientes y el chipset del motherboard soportar esa tecnologa. Arquitectura de una laptops http://jrob-utiltex.blogspot.com/2011/03/arquitectura-de-laptops.html http://computecno-wilder-naranjo.blogspot.com/p/arquitectura-de-equipos-portatiles_19.html

TRABAJO DE: MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO, DISEO E INSTALACION DE CABLEADO ESTRUCTURADO LEY 1480 DEBERES Y DERECHOS DEL CONSUMIDOR

LIC: JUAN ANTONIO CLAVIJO PALACIO


INTEGRANTES RICARDO TORRES ALFREDO ARTETA CARLOS BARRO EDUAR MENDEZ 07-04-2014

QUE ES LA LEY 1480 Y SOBRE QUE TRATA

La ley tiene como objetivo principal, proteger, promover y garantizar la efectividad y el libre ejercicio de los derechos de los consumidores, en especial: riesgos para la salud, informacin adecuada de los productos y servicios, educacin del consumidor, libertar para constituir organizaciones de consumidores y proteccin especial para nios y adolescentes en su calidad de consumidores La ley regula la responsabilidad por productos defectuosos y la responsabilidad por la falta de eficiencia o calidad de los bienes muebles e inmuebles. As mismo, regula la totalidad de contratos de prestacin de servicios

DERECHOS DEL CONSUMIDOR


Los consumidores tendrn derecho a recibir productos de calidad, que no ocasionen dao en condiciones normales de uso. Es idneo brindar y recibir informacin de los productos y de los riesgos que puedan resultar de su consumo o utilizacin, adems de reclamar ante las autoridades por daos y perjuicios ocasionados por los mismos. Importante que ahora es posible recibir proteccin contra la publicidad engaosa.

Por otra parte los consumidores son libres de elegir libremente los bienes y servicios que requieran, tambin podrn asociarse y organizarse para proteger sus derechos e intereses. As mismo los ciudadanos tienen derecho a la educacin sobre los derechos de los consumidores.

DERECHOS DEL CONSUMIDOR

DERECHO A RECIBIR PRODUCTOS CON CALIDAD DERECHO A LA SEGURIDAD E INDEMNIDAD DERECHO A RECIBIR INFORMACIN ADECUADA DERECHO A LA PROTECCIN CONTRA LA PUBLICIDAD ENGAOSA DERECHO A LA RECLAMACIN Y REPARACIN INTEGRAL PROTECCIN CONTRACTUAL CONTRA CLAUSULAS ABUSIVAS DERECHO DE ELECCIN DERECHO A LA PARTICIPACIN DERECHO DE REPRESENTACIN DERECHO A INFORMACIN

DEBERES DEL CONSUMIDOR


Informarse respecto a la calidad de los productos, as como de las instrucciones que suministre el productor, obrar de buena fe frente a los productores, proveedores y autoridades pblicas y cumplir con las normas sobre reciclaje y disposicin de desechos de bienes consumidos.

ALGUNAS DEFINICIONES DE TRMINOS CLAVES TALES COMO:


Consumidor o usuario: Toda persona natural o jurdica que, como destinatario final, adquiera, disfrute o utilice un determinado producto, cualquiera que sea su naturaleza para la satisfaccin de una necesidad propia, privada, familiar o domstica y empresarial cuando no est ligada intrnsecamente a su actividad econmica. Se entender incluido en el concepto de consumidor el de usuario. Garanta: Obligacin temporal, solidaria a cargo del productor y el proveedor, de responder por el buen estado del producto y la conformidad del mismo con las condiciones de idoneidad, calidad y seguridad legalmente exigibles o las ofrecidas. La garanta legal no tendr contraprestacin adicional al precio del producto. Producto: Todo bien o servicio; Productor: Quien de manera habitual, directa o indirectamente, disee, produzca, fabrique, ensamble o importe productos. Tambin se reputa productor, quien disee, produzca, fabrique, ensamble, o importe productos sujetos a reglamento tcnico o medida sanitaria o fitosanitaria. Publicidad engaosa: Aquella cuyo mensaje no corresponda a la realidad o sea insuficiente, de manera que induzca o pueda inducir a error, engao o confusin

COTIZACION DE UNA BOAR DE LATA GAMA INTEL VS AMD

Board ASUS GRYPHON Z87 Intel LGA 1150 4 generacin Z87

informacin de la board
* Socket LGA 1150
* 4 x 240 pin DDR3

* Soporte Crossfire y SLI

* 6 x Sata 6Gb/s

* 6 USB 3.0 + 8 USB 3.0

* Intel Z87

Thermal Radar 2 Esta tecnologa se sirve de mltiples sensores y cables termistor para ofrecer una monitorizacin de las temperaturas de las reas alrededor de los componentes clave en tiempo real. El control de los ventiladores permite ajustar manualmente las velocidades de los ventiladores o bien disfrutar de una optimizacin trmica del sistema con un clic. Stability Guardian Las descargas electroestticas pueden suceder de repente, y sus efectos son infravalorados a menudo. El exclusivo chip antiesttico, el circuito de proteccin y el aislamiento de las entradas y salidas de esta placa base mejoran la proteccin 4 veces y prolongan la vida til del sistema. Componentes TUF Los condensadores Black Metallic, las bobinas de choke y los MOSFET empleados en la consecucin de esta placa base son sometidos a siete comprobaciones de grado militar que aseguran una vida til ms larga en los escenarios de uso ms exigentes. USB 3.0 Boost La tecnologa ASUS USB 3.0 Boost ofrece soporte para el nuevo protocolo UASP en Windows 8, que permite una mejora del 170 % de la velocidad de transferencia de los archivos respecto a la especificacin USB 3.0 original sin que el usuario tenga que hacer nada Compatible con 4K Ultra HD La resolucin 4K Ultra HD est llamada a sustituir el estndar Full HD. La grfica integrada de esta placa base es compatible con resoluciones 4096 x 2160 va los puertos HDMI y DisplayPort. El estndar 4K incorpora un nmero de pxeles cuatro veces superior que 1080p, lo que supone una definicin, unos detalles y un realismo increbles Intel Z87 Express Chipset El chipset Intel Z87 es el nuevo diseo compatible con la 4 generacin de procesadores Intel Core i7/Core i5/Core i3 Pentium/Celeron para socket LGA1150. Gracias al diseo de enlaces en serie de punto a punto, mejora el rendimiento, el ancho de banda y la estabilidad

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