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Introduction au routage

Chapitre 1

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Objectifs
Identifier un routeur comme un ordinateur avec un OS et des capacits de routage de paquet. Dmontrer comment configurer les quipements et appliquer les adresses. Dcrire la structure dune table de routage. Dcrire comment un routeur dtermine un chemin et transfre les paquets.

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Routeur comme un ordinateur


Dcrire la fonction principale dun routeur
- Il est responsable de linterconnexion des rseaux en slectionnant le meilleur chemin pour un paquet et transfre les paquets jusquau rseau de destination.

Les routeurs sont les centres de rseau


-les routeurs ont gnralement 2 connexions: -connexion WAN (vers un ISP) -connexion LAN

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Les donnes sont envoyes sous forme de paquets entre 2 terminaux.
Les routeurs sont utiliss pour transmettre les paquets leur destination.

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Les routeurs examinent ladresse IP de destination et dtermine le meilleur chemin laide dune table de routage.

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Les composants dun routeur et leur fonction:
CPU execute les instructions systme. Random access memory (RAM) contient une copie courante du fichier de configuration. Sauvegarde la table de routage. Read-only memory (ROM) contient le logiciel de diagnostic utilis quand le routeur dmarre. Contient le programme de dmarrage du routeur. Non-volatile RAM (NVRAM) Contient le fichier de configuration de dmarrage. Il peut inclure les adresses IP (protocole de routage, hostname du routeur) Flash memory contient le systme dexploitation (Cisco IOS) Interfaces Il existe de nombreuses interfaces physiques pour connecter les rseaux. -interfaces Ethernet / fast Ethernet -interfaces Srie -interfaces de Management

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Composants dun routeur

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Principales phases de dmarrage dun routeur:
Test hardware Test energie (POST) Execute chargeur de dmarrage Charge le SE Cisco IOS -dtermine la version IOS -charge IOS

Dtermine et charge le fichier de configuration de dmarrage ou entre dans le mode configuration


- Programme de dmarrage a besoin du fichier de configuration
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Vrification du processus de dmarrage du routeur :
-La commande show version est utilise pour voir les informations concernant le routeur durant la phase de dmarrage. Les informations sont les suivantes :
Numro de modle

Nom de limage & version IOS


version du dmarrage dans le ROM Nom du fichier de configuration & mmoire de chargement Nombre & type dinterfaces

Statut de la NVRAM
Quantit de mmoire flash Registre de configuration
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Linterface dun routeur est un connecteur physique qui permet un routeur denvoyer ou de recevoir des paquets. Chaque interface est connect un rseau diffrent Il existe diffrents types dinterfaces :
-Ethernet -Fastethernet -Serial -DSL

-ISDN
-Cable

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Il y a 2 types majeures dinterface


Interfaces LAN :

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Utilises pour connecter le routeur un rseau LAN Possdent une adresse MAC Peuvent avoir une adresse IP Utilisent un cble avec une prise RJ-45 Interfaces WAN sont utiliss pour connecter les routeurs des rseaux externes qui interconnectent des LANs. En fonction de la technologie WAN, une adresse MAC peut tre utilise. Utilise une adresse IP.

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Les routeurs et la couche rseau
Les routeurs utilisent ladresse IP de destination pour transfrer les paquets Le chemin emprunt par un paquet est dtermin en fonction des informations de la table de routage. Aprs que le routeur ait dtermin le meilleur chemin: Le paquet est encapsul dans une trame La trame est ensuite remis sur le support du rseau sous forme de bits.

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Les routeurs oprent au niveau des couches 1, 2 & 3
Le routeur reoit un flux de bits encods Les bits sont dcods et remonts la couche 2 Le routeur dcapsule la trame

Le paquet rsultant est remis la couche 3


-La dcision de routage est faite en fonction de ladresse IP de destination Le paquet est alors r-encapsul et envoy sur linterface de sortie

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Configuration du routeur
Implmentation de base des schmas dadressage
Quand nous mettons en place un nouveau rseau ou reprenons un rseau existant, nous devons fournir les informations suivantes :
-dessin de la topologie qui illustre les connexions physiques
-Table dadressage qui rsume les informations suivantes:

Nom des machines


Interfaces utilises adresses IP Passerelle par dfaut
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Configuration du routeur

Configuration de base dun routeur


Une configuration de base dun routeur doit contenir les informations suivantes : -Router name nom du routeur -Banner Au minimum, la bannire doit alerter contre lutilisation non-autorise -Passwords mettre en place des mdp forts -Interface configurations spcifie le type dinterface, adresse IP et masque de sous-rseau. Dcrit la fonction de linterface. La commande dactivation de linterface no shutdown. Une interface DCE srie avec un taux dhorloge. Aprs avoir dans la configuration de base, les taches suivantes doivent tre effectues -Vrifier la configuration basique et les oprations de routgae. -Sauvegarder les changements du routeur
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Configuration du routeur

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Configuration du routeur
Vrification de la configuration basique dun routeur
-utilisation de la commande show running-config -sauvegarde la configuration basique en utilisant la commande copy running-config startup-config

-Les commandes additionnelles qui vont permettre de vrifier la configuration du routeur sont:
Show running-config montre la configuration courante dans la RAM Show startup-config montre le fichier de configuration dans la NVRAM Show IP route montre la table de routage Show interfaces montre la configuration des interfaces Show IP int brief montre la configuration simplifie des interfaces
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Structure de la table de routage


La table de routage est stock dans la RAM et contient les informations suivantes :
Les rseaux directement connects lorsquune interface est connect directement un rseau Les rseaux connects distants les rseaux qui ne sont pas connects directement un routeur particulier Information dtaille sur les rseaux incluant la source de linformation, adresse de rseau & masque de rseau et adresse IP du prochain routeur

La commande Show ip route est utilise pour obtenir la table de routage

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Ajout dun rseau connect la table de routage


-interfaces dun routeur Chaque interface dun routeur est un membre dun rseau diffrent La commande no shutdown permet dactiver une interface Afin davoir des routes statiques et dynamiques dans la talbe de routage, vous devez avoir des rseaux directement connects.

Structure de la table de routage

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Structure de la table de routage


Les routes statiques dans une table de routage
- sont inclus : ladresse du rseau, le masque et ladresse IP du prochain routeur ou de linterface de sortie

- Nots avec un S dans la table de routage


- Les tables de routage doivent contenir les rseaux directement connects utiliss pour connecter les rseaux distants avant que le routage statique ou dynamique soit mis en place

Quand utiliser des routes statiques


-quand le rseau comprend un petit nombre de routeurs -le rseau est connect linternet travers un unique ISP

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Structure de la table de routage


Routes directement connects et statiques

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Structure de la table de routage


Les protocoles de routage dynamique
- Utiliss pour ajouter des rseaux distants une table de routage

- Sont utiliss pour dcouvrir des nouveaux rseaux


- Sont utiliss pour mettre--jour et maintenir les tables de routage

Dcouverte automatique de rseau


-Les routeurs sont capables de dcouvrir de nouveaux rseaux en partageant leur table de routage

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Structure de la table de routage


Maintenir les tables de routage
-Les protocoles de routage dynamiques sont utiliss pour partager les informations de routage entre routeurs & pour maintenir et mettre-jour leur propre table de routage.

Exemples de protocoles de routage IP :


-RIP -IGRP -EIGRP -OSPF

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Structure de la table de routage


Les principes dune table de routage :
-3 principes propos dune table de routage : Chaque routeur prend sa dcision seul, en utilisant les informations de sa propre table de routage.

Diffrentes tables de routage peuvent contenir diffrentes informations


Une table de routage peut dire comment aller une destination mais pas comment y revenir.

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Structure de la table de routage

Les effets du troisime principe dune table de routage


-Les paquets sont transfrs travers le rseau dun routeur lautre, sur le principe dun saut par saut. -Les paquets peuvent prendre le chemin X pour atteindre la destination et revenir via le chemin Y (routage asymtrique).

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Chemins et transfert de paquet


Lentte des paquets IP contient les champs qui possdent les informations importantes sur le paquet propos de la source et de la destination
Les champs les plus importants sont :
-adresse IP de destination
-adresse IP source -Version & TTL -longueur de lentte IP -Precedence & type of service -longueur du paquet

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Chemins et transfert de paquet


Format des trame de la couche MAC
Les trames MAC sont aussi divises en champs tels que :
-Preamble -Start of frame delimiter -Destination MAC address -Source MAC address -Type/length -Data and pad -Frame check sequence

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Une mtrique est une valeur numrique utilise par les protocoles de routage pour dterminer le meilleur chemin vers la destination
Les plus petite mtrique dtermine le meilleur chemin

Chemins et transfert de paquet

2 types de mtriques sont utiliss par les protocoles de routage : -Hop count il sagit du nombre de routeurs un paquet doit traverser afin datteindre sa destination -Bandwidth il sagit de la vitesse dun lien aussi connue comme la capacit dun lien

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Chemins et transfert de paquet


Avoir des mtriques avec des cots gaux est une condition pour que le routeur est plusieurs chemins vers la mme destination qui ont toutes la mme mtrique
Pour rsoudre le problme, un routeur utilisera la rpartition de charge cot gal. Cela signifie que le routeur envoie les paquets travers toute les interfaces de sortie de mme cot dans sa table de routage.

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Chemins et transfert de paquet

La dtermination du chemin est la procdure utilise par le routeur pour dterminer le meilleur chemin vers la destination
Une des 3 possibilits lors de la recherche du meilleur chemin est : - Directement connect au rseau - Rseau distant - Pas de route dtermine

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Chemins et transfert de paquet


La fonction de transfert de paquet dun routeur est la procdure pour transmettre le paquet sur une interface de sortie du routeur.
-Un paquet reu par un routeur sera trait comme suit :

Enlever lentte de niveau 2.


Examine ladresse de destination IP dans lentte de niveau 3 pour choisir la meilleure route vers la destination. R-encapsulation du paquet dans ujne trame. Transmettre la trame sur linterface de sortie.

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Chemins et transfert de paquet


Quand un paquet voyage travers un quipement rseau :
-Les adresses IP Source et Destination ne changent jamais - Les adresses MAC Source et Destination MAC changent car le paquet est transfrer dun routeur vers un autre. -Le champ TTL est dcrment de 1 jusqu la valeur zro, partir de laquelle le paquet sera dtruit (viter des paquets qui traversent indfiniment le rseau)

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Chemins et transfert de paquet


Le PC1 veut envoyer un paquet vers le PC 2, voici en partie, ce qui se passe
tape 1 Le PC1 encapsule le paquet dans une trame. Cette trame contient ladresse MAC de R1 en destination

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Chemins et transfert de paquet


tape 2 Le routeur R1 reoit la trame Ethernet. R1 observe que ladresse MAC de destination correspond la sienne. R1 alors retire lentte Ethernet. R1 examine ladresse IP de destination. R1 consulte sa table de routage. Aprs avoir trouv ladresse IP de destination dans la tabele de routage, R1 regarde alors ladresse IP du prochain routeur. R1 re-encapsule le paquet IP avec une nouvelle trame Ethernet. R1 transfre la trame Ethernet sur linterface Fa0/1.

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Chemins et transfert de paquet

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Chemins et transfert de paquet


Etape 3 Le paquet arrive R2 R2 reoit la trame Ethernet R2 observe que ladresse MAC de destination correspond la sienne R2 enlve alors lentte Ethernet R2 examine ladresse IP de destination R2 consulte la talbe de routage pour ladresse IP de destination Aprs avoir trouv ladresse IP de destination dans la table de routage, R2 regarde ladresse du routeur suivant R2 re-encapsule le paquet IP dans une trame R2 transfre la trame PPP sur linterface S0/0

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Chemins et transfert de paquet

Etape 4 La paquet arrive R3 R3 reoit la trame PPP R3 elve lentte PPP R3 examine ladresse IP de destination R3 consulte sa table de routage pour ladresse IP de destination Aprs avoir trouv ladresse IP de destination dans sa table, R3 est directement connect la destination travers son interface fast Ethernet R3 re-encapsule le paquet IP avec une nouvelle trame Ethernet R3 transfre la trame Ethernet sur linterface Fa0/0 Step 5 La paquet IP arrive au PC2. La trame est dcapsule et remonte dans les couches suprieures.

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Rsum
Les routeurs sont des ordinateurs spcialiss dans lenvoie de donnes sur les rseaux. Les routeurs sont composs: -Hardware i.e. CPU, Memory, System bus, Interfaces -Logiciel pour mettre en place le routage (IOS, fichier de configuration Les routeurs ont besoin dtre configurs avec : -Router name -Router bannire -Password(s) -Interface configurations i.e. adresses IP et masques Les tables de routage contiennent les informations suivantes -les rseaux directement connects -les rseaux connects distants -les adresses des rseaux et masques -ladresse IP du prochain routeur
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Rsum

Les routeurs dterminent un chemin pour chaque paquet vers sa destination en fonction des informations suivantes
Recevant une trame et examinant ladresse MAC de destination. Si ladresse MAC coincide alors la trame est dcapsule afin que le routeur examine ladresse IP de destination. Si ladresse IP de destination est dans la table de routage ou sil existe une route statique alors le routeur examine ladresse IP du prochain routeur. Le routeur re-encapsule le paquet dans une trame approprie et lenvoie vers la destination.

La procdure continue jusqu atteindre la destination destination.


Attention- seulement les adresses MAC changeront et les adresses IP source et destination ne changent pas.
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