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La música y las nuevas tecnologías: el software musical

2 PARA CONOCER MEJOR TRACKAX

Para conocer mejor TrakAx

A continuación detallamos algunos aspectos que os pueden ayudar a conocer


con más profundidad el programa TrakAx:

• De la barra de menús basta con conocer los dos primeros menús que son
comunes a casi cualquier aplicación.

Menú File:
• New Mix: crea una nueva ventana
«Mix».
• Open…: busca un archivo «Mix» en
el disco.
• Open Mix…: es similar al anterior.
• Save…: guarda el archivo «Mix».
• Save as…: guarda el archivo «Mix»
como…
• Save all…: guarda todo.
• Archive…: guarda todo el proyecto,
incluidos todos los archivos que
utiliza un archivo propio del
programa.
• Open Archive…: abre un archivo
creado por el programa.
• Exit…: para salir del programa.

• Descripción del menú de la ventana «Mix 1»:

1. Botón Stop: si el proyecto está en marcha lo para.


2. Botón Play: comienza la reproducción del proyecto (también se puede usar la
barra de espacio para iniciar y parar).
3. Botón Loop: si está activado, al alcanzar final del proyecto salta al principio y
comienza de nuevo.
4. Botón Jump to Start: al pulsarlo, el cursor se mueve al comienzo del
proyecto.
5. Botón Skip back: mueve el cursor mediante un pequeño salto hacia atrás.

Clave C – Música – ESO 1-2


La música y las nuevas tecnologías: el software musical
2 PARA CONOCER MEJOR TRACKAX
6. Botón Adjust play rate: este botón ajusta el tempo general (velocidad de
reproducción) del proyecto. También se puede escribir el tempo en la
ventana adyacente de su derecha.
7. Botón Adjust master pan: ajusta la cantidad de sonido general que queremos
por cada uno de los altavoces estéreo L y R.
8. Botón Mute audio: silencia el audio del proyecto.
9. Botón Master volume: controla el volumen del proyecto. Lo puede amplificar
hasta el doble.
10. Botón Blend video: superpone los vídeos del proyecto.
11. Botón Mute video: desactiva la salida de vídeo del proyecto.
12. Botón Master video Brightness: ajusta el brillo general del vídeo de salida del
proyecto.
13. Botón Render: genera un archivo con los contenidos de la mezcla.
14. Botón Load a file: abre una ventana con explorador para añadir un archivo al
proyecto.
15. Botón Copy: copia lo que esté seleccionado o, si no hay nada seleccionado,
toda la mezcla.
16. Botón Paste: pega lo que esté en el portapapeles.
17. Botón Play position: muestra la situación actual del cursor en el proyecto. La
rueda de control que tiene a su izquierda sirve para mover el cursor por el
proyecto.
18. Botón Full Screen: cambia el tamaño de la ventana del proyecto a pantalla
completa.

Clave C – Música – ESO 2-2

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