IMAGE SAMPLER Adaptive Subdivision Adaptive DMC Fixed Rate Kesimpulan: AS = hasil gambar buram AD = hasil gambar tajam FR = hasil gambar tajam, tetapi pecah ADAPTIVE DMC Min subdivs 1 Min subdivs 8 Kesimpulan nya : semakin tinggi nilai min subdivs akan mengurangi noise, tetapi efek samping = time render lama ADAPTIVE DMC Max Subdivs 32 Max Subdivs 4 Semakin tinggi MAX subdive akan membuat gambar semakin kabur / tidak tajam, tetapi menghilangkan noise ADAPTIVE DMC Clr Thresh 0.001 Clr Thresh 0.01 Smakin kecil clr thresh maka akan semakin halus, tetapi ingat, bahwa semakin kecil akan merusak sistem warna tersebut, efek samping nya = muncul gradasi warna sperti pelangi / kualitas gambar jelek DMC SAMPLER Min samples 8 Min samples 32 Cuman mempengaruhi terang gelap DMC SAMPLER Global subdiv 10 Global subdiv 8 Smakin tinggi akan menghilangkan noise, dan semakin terang COLOR MAPPING exp HSV exp Linear mult INDIRECT iLLUMINATION (GI) Ambient occlucion (AO) IRRADIANCE MAP Min rate -10 Min rate 2 Mempengaruhi proses buffering IRRADIANCE MAP Hsp Subdivs dan Interp.sampl Jika Hsp semakin tinggi akan menghilangkan bercak, dan jika Interp.sampl semakin tiggi akan memudarkan bercak SEKIAN :D