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Act 12: Leccin evaluativa No.

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Question1
Puntos: 1
Para disear un universo virtual Java 3D se dibuja un escenario grfico empleando un:
Seleccione una respuesta.

a. Boceto de objetos en 2D

b. Software de edicin 3D

c. Objeto VirtualUniverse

d. Conjunto de smbolos estndar
Question2
Puntos: 1
Cul de las siguientes funciones retorna el color actual, fijado para el contexto grfico?
Seleccione una respuesta.

a. SetColor

b. SetPaint

c. GetColor

d. GetRGB
Question3
Puntos: 1
Cul de las siguientes funciones retorna el color actual, fijado para el contexto grfico?
Seleccione una respuesta.

a. GetPaint()

b. SetPaintMode()

c. GetColor

d. DeletedRef()
Question4
Puntos: 1
Entre los componentes de Java 3D, la nica clase que puede cambiar la orientacin de un objeto visual
es:
Seleccione una respuesta.

a. El objeto Locale

b. El objeto VirtualUniverse

c. El objeto BranchGroup

d. El objeto TransformGroup
Question5
Puntos: 1
Cules de los siguientes parmetros son requeridos para generar la rotacin de un objeto en Java
3D?
(debe seleccionar dos (2) de las opciones)
Seleccione al menos una respuesta.

a. Angulo de rotacin en pxeles

b. Angulo de rotacin en radianes

c. Valor del radio de la circunferencia

d. Eje de revolucin
Question6
Puntos: 1
Un escenario grfico es una estructura de datos que se compone principalmente de dos de los
siguientes elementos:
(debe seleccionar dos (2) de las opciones)
Seleccione al menos una respuesta.

a. Vectores y matrices

b. Relaciones entre elementos datos

c. Elementos datos

d. Smbolos grficos
Question7
Puntos: 1
Cual de las siguientes funciones elimina el contexto grfico sobre el cual es invocado y devuelve al
sistema todos los recursos que estaba utilizando?
Seleccione una respuesta.

a. ClearRect()

b. translate()

c. dispose()

d. finalice()
Question8
Puntos: 1
Un objeto BranchGroup es la raz de una rama grfica y posee las siguientes dos (2) categorias de
escenarios sub-grficos:
Seleccione al menos una respuesta.

a. Rama de nodos grficos

b. Rama de vista grfica

c. Rama de arcos grficos

d. Rama de contenido grfico
Question9
Puntos: 1
Cul de los siguientes mtodos fija el color del contexto grfico al color que se pasa como parmetro
y hace que todas las operaciones grficas siguientes que utilicen este contexto grfico utilicen el color
especificado?
Seleccione una respuesta.

a. setXORMode(Color)

b. setColor(Color)

c. setPaintMode()

d. getColor ()
Question10
Puntos: 1
El primer paso para generar la rotacin en 3D de una figura en JAVA es crear la transformacin
deseada usando un objeto:
Seleccione una respuesta.

a. Locale

b. Transform3D

c. TransformGroup

d. BranchGroup

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