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Tecnologico De Estudios Superiores De Ixtapaluca

Ingenieria En Sistemas Computacionales.


Docente: Ing David Garcia Cortes
Materia: Programacion Orientada Objetos
Nombre de la practica Programas y mas porgramas
Objetivo: Reconocer atraves de ejemplos algunas funciones basicas del lenguaje de
programacion java.
Introduccion: usar la teoria de los archivos de power point
Material:
1. Cuaderno
2. JVM
3. .net
4. Editor De Texto.
Desarrollo:
1.- Disear el codigo en java y .net que me permita obtener cada una de las siguientes salidas,
estos codigos deben estar en el cuaderno
Importante: Analizar las salidas paso por paso
Programa 1:
Paso1. Te pide un numero cualquiera y lo evalua en nuestro caso tecle 1 y este fue el resultado





Paso 2: En la segunda ves en el mismo programa pero ahora tecleo el 2 y esto debe ser el
resultado


Programa 2
Paso 1: En este caso el usuario debe teclear dos numeros cuales quiere en mi caso como
usuario tecle 1 y el 2 y obtuve lo siguiente:







Paso 2: la segunda ves que introducci datos ahora puese 10 y dos obtuve lo siguiente:


Programa3
Paso1: en este caso debe contener un menu y el usuario debe seleccionar una opcion para
realizar una actividad para nuestro caso se seleciono el 2


2.- ilustrar en el cuaderno cual es la salida de cada uno de los siguientes codigos en java




Programa1 Arboles

Programa 2: En este caso es el uso de la herencia en diferentes clases para lo cual usted debe ir
creando clase por clase hasta llegar a la clase principal puede consultar el archivo de power
point.
Comenzemos:
Paso 1. Crear la clase hijo con el siguiente codigo




Paso 2.- crear la otra calse hijo utilizando el siguiente codigo

Paso 3.- crear la clase principal que es la encargada de acceder a las dintintas clases

Importante cada clase debe estar en el mismo lugar que la casle principal pero son
independientes de la misma.
3.- Realizar en una cuartilla tus conclusiones

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