Un sigilo es un smbolo creado para un propsito mgico
especfico.
El trmino deriva del significado latino " sigilum," que significa sello, aunque puede tambin ser relacionado con el hebreo "segulah" ( "palabra, accin o objeto de efecto espiritual"). Las runas de los antiguos nrdicos son un ejemplo de la idea. Sin embargo, el sigilo diferencia de las runas ya que estos no son diseados para representar un alfabeto sino que para formar un glifo, integrado por una variedad de smbolos o de conceptos que representen el significado icnico inherente.
Un sigilo puede tener una forma o abstracta, pictrica o semi-abstracta. se puede utilizar cualquier medio, fsico o virtual, o solamente mental. Los smbolos visuales son la formas ms populares, pero el uso de smbolos auditivos y tctiles no es desconocido entre los practicantes de tcnicas mgicas. La sigilizacin es muy comn de encontrar en el msticos y magos cabalistas judos sobre los cuales mucha de la magia ritual occidental esta basada.
Austin Osman, en su Zos Kia , redefini el uso del sigilo, sacndolo del contexto del ritual. Su tcnica, ahora conocida como sigilizacin, se convirti en un elemento base de la Magia del Caos y de sta manera ha llegado a ser un elemento popular de la magia occidental.
Es popular entre ocultistas y un elemento comn en las "Teoras Conspiratorias" de que el sigilo es utilizado conscientemente como herramientas mgicas por empresas (por ejemplo en las insignias corporativas altamente reconocidas como Coca-Cola y McDonald) invistiendo a estos smbolos con un alto grado de prestigio y poder.
............................................ Artculos Construyendo Sigilos Phil Hine: La Magia de los Sigilos Austin Osman Spare y su Teora de los Sigilos Magia Pop! Sigilos Dinmicos (Action Sigils) Hipersigilos Tiempo Imaginario y Construccin de Sigilos Contrabandeando Sigilos Tcnicas de Sigilos en Red El Graffitti Arte Siglico Sigilos Acsticos Magia con Sigilos Hbridos Enfoques Alternativos para la Creacin de Sigilos
Construyendo Sigilos.
La Sigilizacin puede ser descripta como la bsqueda de integrar y hacer realidad los procesos del deseo. Hay infinitas teoras tras las tcnicas, usualmente con fuertes referencias al psicoanlisis freudiano o a la psicologa de Jung. Por ms que se intente racionalizar la mecnica de los Sigils o se desee evitar racionalizarla, siempre funcionan. Esto sin importar la 'creencia' inconsciente que tengas para explicarte por qu lo hacen y hasta sin que importe que 'creas' en la magia o no. Con los Sigils, la focalizacin mental se dirige hacia la observacin crtica de los procesos de desear. Se los debe examinar hasta estar seguro de su fuente, se motivacin, su necesidad y los resultados se producen. Una vez que un Sigil se establece, el resto es cuestin de movimiento.
CONSTRUCCIN. Comencemos dividiendo los mtodos de Sigilizacin en cinco categoras bsicas: 1. Mtodo de palabras. 2. Mtodo de mantras. 3. Mtodo grfico. 4. Mtodo automtico. 5. Mtodo tradicional. Las primeras tres tcnicas casi se explican por s mismas, las primeras dos utilizan un deseo verbalizado para formular un Sigil y la tercera lo hace mediante una representacin grfica de ste. El cuarto mtodo utiliza una forma de autosugestin similar al "puro automatismo psquico" del Surrealismo o la "escritura automtica" del espiritismo, aunque las diferencias con estos otros dos mtodos se harn ms claras tras la explicacin. El ltimo mtodo incorpora smbolos mgicos tradicionales (como los smbolos planetarios) y determinados Sigils (como por ejemplo "los cuadrados mgicos") en oposicin a smbolos personales, aunque en cierta manera pueden unirse si uno es familiar con estos smbolos. 1. MTODO DE PALABRAS. ste es probablemente el mtodo ms sencillo, rpido y popular de construir Sigils. Se comienza por escribir el deseo o su resultado en la forma ms constructiva posible; por ejemplo, en vez de escribir "NO DESEO ESTAR ENFERMO" se escribe "DESEO ESTAR SANO". Es bueno tambin agregar aqu que si se utiliza siempre el mismo prefijo (Por ejemplo "YO DESEO..." o "ES MI VOLUNTAD...") para todos los Sigils, es posible crear una unin entre ellos. Una vez que el deseo ha sido escrito (se recomienda utilizar maysculas), debe ser reescrito, pero omitiendo las letras cuando estas se repiten. Por ejemplo: "YO DESEO ESTAR SANO" se transforma en "YODESTARN", una vez que tienes este glifo debes darle su forma grfica. Una forma de sta podra ser as:
2. MTODO DE MANTRAS. Utilizando el mismo Sigil "YODESTARN", se puede formular un mantra reubicando las letras en una frase- mantra satisfactoria. Un posible mantra sera: REDON YATS. Los mantras son tiles ya que pueden ser combinados casi con cualquier tcnica. Por lo tanto se lo recomienda para todos los Sigils en los que sea posible utilizarlo. MTODO DE MANTRAS CON PALABRAS DE PODER. Con algunos Sigils, el primer mtodo puede ser inadecuado. Otra manera de hacerlo es elegir slo las iniciales de las palabras y formar una "palabra de poder". Por ejemplo la formula anterior pasara a ser "Y. D. E. S.", la pronunciacin puede ser hecha substituyendo cada letra por su sonido vocal en hebreo o simplemente utilizando sonidos que resulten apropiados. 3. MTODO GRFICO. Este mtodo es recomendado para aquellos deseos que se expresen mejor con un dibujo o diagrama del resultado deseado. Por ejemplo, el deseo de obtener algo puede ser ms sencillo Sigilizarlo mediante un dibujo de ese objeto en vez de una detallada descripcin de ste. Es necesario tener en cuenta que hay veces en que uno es demasiado selectivo, o en otras palabras: los detalles demasiado especficos pueden ir contra el xito del Sigil, ya que impiden otras posibilidades que podras no haber tenido en cuenta. Entonces, el deseo de conseguir un auto puede ser graficado as:
4. MTODO AUTOMTICO. Hay gran variedad de mtodos automticos para derivar un Sigil de determinadas palabras o ideas. Desde un punto de vista general se los puede categorizar en mediatizados y no mediatizados. El mtodo mediatizado consiste en observar la palabra o la idea hasta que un glifo de esta se te ocurra. La forma ms sencilla de hacerlo es dibujar tantos smbolos como puedas que representen de alguna manera la palabra o deseo con el que ests tratando. Luego selecciona alguno o combina los que ms te satisfagan hasta crear un Sigil que represente tu deseo. Aunque este mtodo tiene cierta similitud con el mtodo grfico, el mtodo automtico opera en otro nivel permitiendo otros tipos de asociaciones. El mtodo no mediatizado requiere limpiar de la mente todo tipo de pensamientos antes de comenzar. Cuando la mente ya se ha calmado, se empieza a dibujar azarosamente. No intentes controlar tus acciones, por ejemplo puedes utilizar tu mano izquierda si eres diestro o tu mano derecha si eres zurdo. Si algn pensamiento llega a tu mente, simplemente djalo ir y limpia tu mente otra vez. Es necesario estar relajado ya que el esfuerzo por eliminar una idea en particular suele terminar en reforzarla. Es tambin posible, una vez concluido el dibujo, seleccionar los segmentos de este que ms te agraden y eliminar las repeticiones para luego copiarlo en otra pgina. Combina y modifica estos glifos hasta llegar a una imagen que te satisfaga. No es necesario que haya similitud entre el original y el producto final, con que la imagen final tenga como inspiracin los primeros esbozos es suficiente. Para ambos mtodos es aconsejable construir un mantra y entonarlo mientras se dibuja. 5. MTODO TRADICIONAL. Hay dos tcnicas bsicas bajo este rtulo. La primera es similar al mtodo de palabras, pero en vez de utilizar letras del alfabeto como inspiracin para el glifo, se utilizan smbolos tradicionales de la magia (por ejemplo: signos del zodaco, de los elementos y los smbolos de los planetas). Para utilizar esta tcnica es aconsejable ser familiar con los smbolos utilizados (no es aconsejable utilizar smbolos de un sistema sin tener un buen conocimiento acerca de los otros smbolos de ste, ya que los significados suelen ser interdependientes). Hay bastantes argumentos a favor y en contra de este mtodo. Por ejemplo, los smbolos suelen estar muy estereotipados, especialmente a nivel popular, y son utilizados para reforzar asociaciones y significados sin evaluarlos. Pero tambin es posible decir que lo mismo sucede con todo lenguaje (todo lenguaje es un sistema circular de referencias y significados) y, que como en todo lenguaje, el Individuo traza con estos smbolos su propia historia y verdades idiosincrticas. Este lenguaje nos lleva hacia quienes los desarrollaron y usaron dentro de las "tradiciones mistricas", es por lo tanto responsabilidad Individual encontrar, exponer y mutar las grietas y los significados de estos sistemas legados. Otra forma tradicional es utilizar un diagrama de la Cruz y la Rosa como este:
Y para utilizar el diagrama de la rosa y la cruz, simplemente se coloca un papel sobre el diagrama y se conectan las letras que conforman el glifo. El Sigil para "YODESTARN" resultara as:
O tambin pueden utilizarse Kameas o "Cuadrados mgicos" para este tipo de Sigils. Un mtodo para utilizar los cuadrados mgicos es transformar las letras del Sigil-mantra en nmeros utilizando las correspondencias numricas de las letras en Hebreo, Griego o Enochiano. Una vez hecho esto es posible trazar la secuencia numrica sobre los Kameas para cada atribucin planetaria. Luego, si esto as se desea, los siete Sigils resultantes pueden combinarse en uno slo. Tambin es posible construir Kameas personales y utilizarlos de la misma manera. Tambin es posible un acercamiento contemporneo a esta tcnica utilizando la Kabbalah en espaol y cuadrados planetarios personalizados. Hay muchos mtodos para determinar las atribuciones numricas del alfabeto espaol. La ms sencilla es: A=1, B=2, C=3, D=4, Etc.... Pero esta suele ser la menos satisfactoria. Otro mtodo suele ser atribur a las primeras diez letras numeros del uno al diez, para las siguientes: 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 200, 300, 400, etc... tambin es posible continuar atribuyendo otros nmeros a combinaciones como "CH" o "LL". Otro sistema utiliza una estrella de veintisis puntas (uniendo cada punta con la sptima punta siguiente) y colocar una "A" en la punta superior y continuar con al alfabeto siguiendo un orden inverso a las agujas del reloj. Para utilizar cualquiera de estos sistemas no es necesario seguir estrictamente la tradicin y las adaptaciones personales suelen ser ms efectivas. VARIACIONES. Las variaciones sobre las categoras antes mencionadas debe considerarse como una norma y las categoras en s una excepcin. El uso cruzado de tcnicas agrega diversidad a un Sigil y te otorga un mejor manejo de las tcnicas. Las experimentacin te dir que mtodo desarrollar. DICCIONARIO DE SIGILS. Es aconsejable construir, en ciertas oportunidades, Sigils para palabras individuales o grupos de palabras. Esto ya ha sido dicho arriba. La razn para hacer esto es que los Sigils pueden fortalecerse entre llos mientras vos construs tu propio "Lenguaje Del Deseo". Por ejemplo, puedess tener un Sigil para "ES MI VOLUNTAD QUE " y utilizarlo en cada Sigil. El Sigil completo puede ser una cuerda de Sigils para cada palabra/idea o un Sigil combinado que sintetice a dicha cuerda. Como ya hemos dicho, es slo cuestin de gusto y tambin debe tenerse en cuenta la practicidad con respecto a la tcnica de activacin del Sigil. ACTIVACION DE SIGILS. Es generalmente aceptado que los Sigils son mejor activados durante un periodo de intensidad (emocional, fsica, sexual o de otro tipo). Usualmente lograr esos estados requiere cruzar una barrera como la que implica el quedar exhausto fsicamente. Y es sabido que cuanto ms se trabaja en este rea, ms lejos se debe empujar la barrera. Este es, dicho sea de paso, el primer argumento en contra del uso del dolor para activar Sigils, se termina uno mismo daando ms de lo que se beneficia cuando la tolerancia al dolor se va creando. Lo mismo no puede ser dicho acerca de las barreras fsicas o sexuales! ACTIVACIN SEXUAL. Con o sin un compaero, probablemente la activacin sexual sea el mtodo ms popular. Para un Sigil rpido, el orgasmo es difcil de vencer como estado de trance placentero. Sin embargo, el orgasmo no es necesariamente el momento ms intenso de la experiencia sexual, especialmente los orgasmos a voluntad. Un orgasmo que llega a ti tras horas de evitarlo conscientemente es posiblemente el mejor momento para la activacin de un Sigil. Y un orgasmo no ser necesariamente siempre genital, especialmente despus de horas de actividad sexual prolongada. POSTURA DE LA MUERTE. Otras tcnicas implican trabajar con estados en los cuales el cuerpo queda exhausto, usualmente se lo logra con mantener posturas no confortables, extenuantes e incluso hay quienes prefieren posturas dolorosas. La "postura de la muerte" creada por Austin Osman Spare es un buen ejemplo. Una de las versines de la postura de la muerte implica bloquear los ojos, las orejas, la nariz y la boca con los dedos u otro aparato. Y esto debe ser mantenido hasta que sientas que ya no es posible ms, hasta que ests rozando "el otro lado".
Por supuesto que esta tcnica no es aconsejable a quienes no gocen de perfecta salud. Otra versin de la postura de la muerte consiste en cruzar las piernas invirtindolas colocando un muslo sobre el otro (de manera que la pierna derecha queda a la izquierda y la pierna izquierda a la derecha) tan fuertemente como sea posible y mantener esta postura ms all de los niveles en que resulta soportable. Una tercer variante de la postura de la muerte consiste en pararse en una o dos piernas y estirarse hacia arriba tanto como sea posible hasta quedar exhausto (ver el dibujo de Austin Osman Spare aqu a la derecha). El girar y otras tcnicas de desorientacin tambin pueden ser utilizadas para obtener el mismo resultado. Cualquier tcnica de la postura de la muerte puede ser combinada con mirar fijamente un espejo y esto tiende a aumentar el efecto. Por supuesto que es posible utilizar espejos de otras formas para cargar Sigils sin recurrir a la postura de la muerte. OTRAS TCNICAS. La intensidad emocional sea probablemente el mtodo ms complicado, ya que las emociones extremas son ms difciles de evocar que otras formas de intensidad. Probablemente el miedo sea la forma de intensidad emocional que resulta ms sencilla para muchos, aunque es conveniente tomar precauciones frente a su uso. Combinaciones entre paracaidismo y Sigils no es algo que no se haya intentado! Por fuera de la tcnica que se elija, el trabajo mental resulta bastante similar. Algunos sostienen que es esencial no pensar en el objetivo del Sigil en este momento, sin embargo, el proceso de Sigilizacin ya est diseado para evitar problemas con la "ansiedad de resultado" (que podra traducirse en nerviosismo, miedo del fracaso o el xito, etc. e interferir con el Sigil). Entonces, durante el procedimiento, y sobre todo en sus momentos pico, concntrate en el Sigil mismo. Si te resulta difcil la visualizacin mental de ste, entonces obsrvalo con los ojos absolutamente abiertos hasta que ya no puedas soportar. Gritar la palabra de poder o mantra del Sigil puede ser beneficioso, especialmente si el mantra fue entonado durante la operacin. Cuando la intensidad del Sigil haya concluido (intenta mantenerla por el mayor tiempo posible), reljate y limpia el Sigil de tu mente. LIMPIANDO SIGILS. Cuanto ms rpido saques al Sigil de tu mente tras la operacin, tanto mejor ser. La carcajada es un mtodo popular y efectivo, la carcajada ms poderosa que puedas lograr! Otros mtodos tradicionales tambin ayudan si ya sos familiar con ellos y no los usas slo para los Sigils (Por ejemplo el ritual menor del pentagrama). O puedes simplemente comenzar a hacer algo sin ninguna relacin con el Sigil y olvidarlo as, como limpiar la casa, por ejemplo.
La magia del sigilo. Conocido en ingls como sigil, el sigilo es una de las herramientas mas poderosas con las que podr contar un mago del caos, la creacin de sigilos con el mtodo actual de creacin se remonta al tiempo de Austin Osman Spare, el sigilo puede realizarse sin rituales complicados, no necesita de ninguna parafernalia y acta independientemente de premisas filosficas o dogmticas.
La creacin de un sigilo se da por medio de la fusin y estilizacin de las letras que conforman al deseo, es importante que el siglo sea lo mas simple posible, el sigilo final puede trazarse en una hoja de papel, arena o incluso en una pared, sin embargo despus de su creacin este smbolo grfico ha de ser destruido, para que de esta manera lo que significa el sigilo se implante en el inconsciente y despus se olvide, de esta manera la conciencia no bloqueara el proceso de activacin del inconsciente.
Para crear un sigilo podemos crear una oracin para nuestro deseo y despus de esto deberemos de concentrarnos en el siglo para irlo activando. Para activar el sigilo podemos entrar en estados alterados de conciencia, tambin se puede cargar un sigilo empleando la caosfera, sabremos que el sigilo esta cargado cuando lleguemos a un punto en donde el sigilo se encuentra adentro de nuestra mente, en este momento es cuando podemos destruir su representacin fsica, para que as dejemos que el inconsciente haga su trabajo. Creacin de un sigilo Existen diversos mtodos para crear un sigilo, el mtodo grfico, tambin construir el sigilo a partir del deseo, hasta tener un mtodo mantrico para poder generar un sigilo.
El esquema que sigue este proceso es el siguiente: Deseo + Sigilo+ Energa =Magia Uno de los mtodos mas simples de creacin del sigilo consiste en crear una oracin, esta oracin ser nuestro deseo y a partir de esta oracin comenzaremos a trabajar, primero quitamos todas las vocales que pueda poseer nuestro deseo, dejando de esta manera solo las consonantes, si se llegase a repetir 1 o mas de las letras solamente las quitamos, o siguiente ser quedarnos con una expresin simple de lo que sera nuestro deseo, el segundo paso es tomar estas letras que simplifican el deseo y empezarles a dar forma de un smbolo, podemos usar incluso las mismas letras para darle forma a este smbolo, tambin se pueden emplear simbolismo que se relacione con nuestro deseo.
Ej. Para este ejemplo usaremos un sigilo que ya haba construido, la finalidad es distorsionar la realidad, apartar de este deseo no solo construiremos el sigilo grfico si no tambin un mantra para su activacin.
Distorsin de la realidad
Quitndole las vocales y tambin las dems letras que se repiten nos queda:
DSTRNL
Ahora lo que sigue es dibujar nuestro sigilo a partir de este punto:
1 2 3 4 5 6
Aqu se puede apreciar que despus de haber hecho 6 intentos quedo conforme con el resultado, el resultado final es la sexta imagen en donde no solo incorporo lo que es el deseo, si no tambin simbolismo que puede ayudar a darle fuerza al deseo de distorsionar la realidad. Cabe mencionar que el acabado grfico depende mucho del gusto de cada persona, por lo que cada sigilo es una expresin misma de la habilidad del mago para la construccin de los mismo, esta habilidad se afina con practicar esta herramienta. Ahora bien falta la construccin del mantra o palabra de activacin, para esto tenemos lo siguiente: Partimos desde el deseo inicial en su parte mas simple
DSTRNL
Despus de tener la parte mas simple del deseo , personalmente me gusta el cdigo de encriptacin templario para generar una palabra de poder para el sigilo, sera de la siguiente forma:
1. DISTOR 2. DSTRNL 3. GALKCC El sistema de encriptacin templario nos dice que primero va la palabra que nos ayudar a codificar el mensaje, en este caso es la palabra distorsin, sin embargo como la parte mas simple del deseo es muy corta la palabra distorsin solo alcanza a llegar hasta distor, una vez fijados los dos puntos anteriores se toma un cuadro de encriptacin templario, siendo que para cuando concluyamos el tercer paso nos quede una palabra diferente a la principal.
Una vez concluido el tercer paso pasaremos a darle sonoridad a esta nueva palabra o frase obtenida, este paso no es arbitrario, por lo cual podemos agregar vocales para que tengamos con esta nueva palabra de poder para activar ( o mantra), una vibracin que se sincronice con nuestro sigilo:
Se escribe : GALKCC Se pronuncia: Gale-Kass-Ess
De esta manera no solo estamos construyendo un sigilo con su parte grfica si no tambin con una palabra de activacin.
Ahora una vez que se tienen el deseo hecho en un sigilo o ya sea en una palabra de poder, posteriormente tenemos que pasar a desterrar el sigilo.
La Magia de los Sigilos.
La sigilizacin es una de las tcnicas ms simples y eficaces para obtener resultados mgicos usada por los magos contemporneos. Tras haber entendido los principios bsicos de la sigilizacin y haber experimentado algunos de los mtodos ms populares de lanzar sigilos, puede uno pasar a experimentar formas de sigilos que sean nicas para s mismo. El proceso de sigilizacin puede ser dividido en seis estados, que voy a intentar explicar con la sigla S-.-P-.-L-.-I-.-F-.-F-. S. . Intencin Especfica. (Specific Intent). P. . Caminos disponibles. (Pathways available?) L. . Conectar la intencin al smbolo husped. (Link intent to symbolic carrier). I. . Intensidad de la Gnosis-Vacuidades Indiferent.e (Gnosis Intent-Indiferent Vacuity). F. . Fuego. (Fire) . F. . Olvido. (Forget). 1.Intencin Especfica: El primer estado del proceso es de que debe tener una intencin mgica clara, lo ms precisa posible sin, a la vez, complicarla por dems. Intenciones vagas generalmente dan como resultado resultados vagos, y mientras ms claro sea la declaracin de intencin inicial, ms probable es de conseguirse resultados acordes. Una conocida ma una vez hizo un sigilo para conseguir un galn, y dio indicaciones muy precisas sobre el aspecto de l, qu tipo de coche que conduca, etc. Dems est decir que su deseo se manifest exactamente como ella haba especificado, pero ella descubri que se haba olvidado de declarar el grado de inteligencia del individuo, as que le toc un tipo increblemente aburrido! 2.Caminos disponibles: Generalmente, los sigilos son excelentes para atraer resultados precisos a corto plazo, lo que los hace excelentes para trabajos de Resultados Mgicos como curacin, manipulacin de hbitos, inspiracin, control de sueos y objetivos parecidos. Generalmente se considera til abrir un camino para que la intencin se manifieste. Hay un patrn en la forma de trabajar para conseguir dinero que sigue estas lneas: Frater Batir hace un hechizo para conseguir dinero y espera que el universo le d los resultados. A los pocos meses obtiene ganancias financieras a raz de la muerte de familiares o recibiendo una compensacin de seguro del trabajo tras haber tenido un accidente grave, y cosas as por estilo. Si l hubiese tenido la precaucin de haber descrito los medios por los cuales el resultado habra de manifestarse, como por ejemplo escribir un libro (y tener xito de ventas), conseguir un nuevo empleo, o ganar la lotera, se hubiese ahorrado muchos problemas. Esta es la manera como trabaja la magia muchas veces, y muestra que el universo, algunas ocasiones tienen un caprichoso sentido de humor. 3.Conectar la intencin al smbolo husped: Una vez escogida la intencin, esta puede ser transformada en una analoga simblica o cdigo, una seal sobre la cual se puedan enfocar varios grados de atencin, sin recordar el deseo inicial. Las utilizaciones ms comunes son:
(a) Monograma: escriba su deseo, quite todas las letras repetidas, y disee un glifo. (b) Mantra: escriba su intencin, transfrmela en frases o palabras sin sentido, que despus pueden ser cantadas. Sobre esto, tambin puede usar otros medios, como el olor, sabor, colores, lenguaje corporal, y gestos con las manos. 4.Intensidad de la Gnosis-Vacuidad indiferente: Los sigilos son normalmente proyectados al universo con la ayuda de la Gnosis, pero no es absolutamente necesario que sea en un contexto ritual/mgico. Caminos populares para la Gnosis incluyen: rodar, cantar, visualizar, bailar, sobrecarga sensorial o su privacin, y estimulo sexual. Otro estado alterado es la Vacuidad Indiferente una especie de estado de aburrimiento y desazn. Un ejemplo de sigilizacin por este camino es juguetear con sigilos mientras se est en medio de una conversacin poco divertida, pero en la que necesita tomar notas. 5.Fuego: Es decir simplemente la proyeccin del sigilo al vaco o universo en el pico de la Gnosis/Vacuidad. Ejemplos de eso son el orgasmo, llegar a un estado de desmayo por hiper ventilacin o hacer una pregunta sobre la conversacin aborrecida que supuestamente estaba oyendo. 6.Olvido: Una vez disparado su sigilo, se debe olvidar la intencin original y dejar que el Efecto Mariposa (el "sea lo que sea") siga su curso. Olvidar aquello que se pidi puede ser en muchas ocasiones la parte ms difcil del proceso. No es malo que la intencin no sea exactamente aquello que realmente uno quiere (por eso, comenzar a sigilizar cosas que realmente no le interesan es una buena manera de experimentar), pero es ms difcil trabajar con algo que realmente quiere que acontezca.
Los constantes cambios en la red de deseos, miedos, fantasas, etc. que se mueven dentro de nuestra mente pueden ser comparadas a un jardn, pero muy exigente y de tremendas dimensiones, con flores, semillas, larvas, y una gran cantidad de material de jardinera enterrado. El proceso de sigilizacin puede ser comparado con el hecho de obsesionarse con ampliar el jardn. Usted primero asla una planta (su intencin), la separa de las otras, la alimenta, riega y acaricia hasta que ella comienza a destacarse de las otras y es claramente visible en el paisaje, y de repente se aburre con este trabajo y entra a su casa a ver televisin. El truco es que la prxima vez que vaya a su jardn no prestarle atencin a la planta con la que se esmer tanto. Si la intencin se enredase con todos los pensamientos y deseos que rondan en su cabeza, tender a proyectar varios resultados posibles, planear lo que va a hacer con el dinero cuando ste llegue, quin la va ayudar con la jardinera, etc. De esta forma el deseo comienza moverse de aqu para all en sus pensamientos, disminuyendo as las probabilidades de que se manifieste cmo usted quera. Una actitud til a tener en cuenta cuando se lanzan sigilos es una vez proyectado al universo (que, como Pap Noel, siempre recibe el mensaje), tener la certeza de que ste va a funcionar, y que no necesita de hacer ms esfuerzo para ese fin. Tal confianza tiende a surgir tras haber tenido xito con otros sigilos. El resultado aparece cuando el deseo queda latente es decir, cuando se olvid completamente y desisti del efecto. La experiencia es similar a hacer autosop en una carretera desierta a altas horas de la noche. Usted est ah a esas horas tardas, bajo la lluvia, y sabe con un aire de certeza amenazador que va a ser difcil, pero estira la mano de todas formas. Que diablos, eh? Cinco minutos despus, se detiene el muchacho/muchacha/ayudante de jardinera de dos sigilos atrs, conduciendo un Porsche y preguntndole hasta adnde quiere ir. Enloquecedor no es cierto? Pero los sigilos funcionan muchas veces as. Phil Hine. *Este articulo fue levemente modificado al traducirlo al espaol para su mejor comprensin.
Austin Osman Spare y su Teora de los Sigilos.
por Frater U:.D:. A finales del siglo diecinueve y principios del siglo veinte, fue un tiempo caracterizado por cambios radicales y grandes herejas. El conocimiento secreto y lo oculto en general eran triunfantes, y haba buenas razones para esto: el triunfo del positivismo materialista con su industrialismo en Manchester estaba comenzando a mostrar su primeras malicias, resultando en desarraigo social y psicolgico; la destruccin de la naturaleza haba comenzado ya a llevar sus primeros frutos emponzoados. En breve, fue un tiempo donde pareci apropiado cuestionar la creencia en la tecnologa y la omnipotencia de las celebradas ciencias naturales. Particularmente los intelectuales, artistas, y los as llamados "Bohemios" defendieron valores crticos contra la civilizacin en general, como puede ser visto en la literatura del Naturalismo en el Arte Expresonista y en la totalidad del Movimiento Decadente, que fue bastante notorio en dicho tiempo. Austin Osman Spare (1886-1956) fue un tpico hijo de esta era y, despus de Asleister Crowley, fue definitivamente uno de los ms interesantes ocultistas y magos practicantes del mundo anglo parlante. A da de hoy es bsicamente conocido slo en este contexto cultural; internacionalmente, l ha recibido slo alguna atencin en los crculos literarios en el mejor de los casos irnicamente, en una nota a pie de pgina! Esta nota a pie de pgina es encontrada en el pionero pero, desafortunadamente, bastante superficial trabajo de Mario Praz "La carne, la muerte y el diablo en la literatura romntica" (La Agona Romntica, 1930) donde lo califica, junto con Aleister Crowley, como un "ocultista satnico" - y eso es todo. No obstante, este importante trabajo al menos ha conducido a bastantes investigadores de lo oculto, a hacerse familiares con la literatura de Spare. Comparada con la enigmtica e infame vida de Aleister Crowley, la existencia de Austin Osman Spare ciertamente parece ser apropiada slo para una nota a pie de pgina. A pesar de sus varias publicaciones despus del cambio de siglo, l permaneci prcticamente desconocido hasta finales de los sesenta. Naci en 1886, hijo de un oficial de polica londinense, y nosotros sabemos muy poco sobre su infancia. Afirm haber experimentado cuando era nio, una iniciacin por una envejecida bruja, Mrs. Peterson quien, tan lejos como sabemos, debe haber sido de un carcter al estilo Wicca. Spare encontr su vocacin intelectual y creativa como artista e ilustrador, y asisti al Royal College of Art, donde pronto fue descubierto como un prometedor joven artista. Pero se rebel contra un a burguesa carrera de media clase en las artes. Disgustado por el mercantilismo, se retir de la escena artstica muy pronto, aunque todava continu editando varios magazines por bastante tiempo. Desde 1927 hasta su muerte, l virtualmente vivi como un extrao ermitao en un tugurio de Londres, donde algunas veces expuso en un pub local. La gente ha comparado su vida con la de H.P. Lovecraft, y ciertamente tambin fue un explorador de los niveles oscuros del alma. Cerca del inicio de la Primera Guerra Mundial, public privadamente algunas ediciones, y hoy se pueden adquirir - al menos en Gran Bretaa - numerosas, generalmente muy caras, reimpresiones de sus trabajos. Sin embargo, principalmente estamos interesados en dos volmenes, particularmente su bien conocido Libro del Placer (Amor a s mismo): La Psicologa del Extasis (Londres, 1913) y el excelentemente investigado libro de Kenneth Grant en el cual l, como lder de su propia rama de la O.T.O. (Ordo Templi Orientis) y como un experto en Crowley, trata con los aspectos prcticos del sistema de Spare tambin. La filosofa real de Spare no ser analizada en profundidad aqu porque esto no es realmente necesario para la prctica de la teora del sigilo, y nos conducira fuera del objeto de este estudio. Antes de que comencemos con la teora de Spare de los sigilos, quiz sea til escribir un poco sobre la parte que los sigilos juegan en el trabajo mgico. La magia occidental es conocida por descansar sobre dos pilares principales, particularmente sobre la voluntad y sobre la imaginacin. Conectados con estas, estn el pensamiento anlogo y las imgenes simblicas. Por ejemplo Agrippa usa un sigilo especial para cada una de las inteligencias planetarias. Estos no son, como ha sido asumido por bastante tiempo, arbitrariamente construidos, ni fueron recibidos por "revelacin", sino que ms bien, estn basados en consideraciones cabalsticas. La Hermtica Orden de la Aurora Dorada tambin emple sigilos como "imgenes de las almas" de las entidades mgicas, los cuales capacitaban al mago a establecer contacto con ellas; no obstante, la tcnica de su construccin no era explicada. Lo mismo puede ser dicho para la O.T.O. bajo el liderazgo de Aleister Crowley, y para la Fraternitas Saturni bajo Gregorius. El reputado Agrippa ya insina que de hecho los sigilos mgicos tienen una larga tradicin histrica, la cual no discutiremos aqu porque entonces tendramos que cubrir la compleja totalidad de la iconologa oculta tambin. En general, la gente piensa en sigilos "correctos" e "incorrectos". Los grimorios de finales de la Edad Media, fueron a menudo poco ms sino que "libros de recetas mgicas" (el frecuentemente criticado Sexto y Sptimo Libros de Moiss bsicamente aplica el mismo procedimiento de "seleccionar ingredientes, verter y remover"), estos practicantes creyeron en el siguiente principio: conocer el "verdadero" nombre y el "verdadero" sigilo de un demonio significa tener poder sobre l. La Magia Pragmtica, la cual se ha desarrollado en los reinos Anglosajones, completamente pone en orden este concepto. A menudo la rebelin de Crowley en la Aurora Dorada -al principio a favor de, pero pronto contra Mathers- es vista como el principio real de la magia moderna. Habra ciertamente de no ser peor decir, que Crowley en s mismo fue un importante apoyo del pensamiento Pragmtico en la magia moderna. Pero al fin, el Maestro Therion prefiri permanecer dentro del dogmtico sistema jerrquico, debido a su revelacin de Aiwass en el Liber Al vel Legis. Su frase clave "Haz tu voluntad ser toda la Ley. El Amor es la ley, el amor bajo la voluntad", tambin como su completo concepto Thelmico, lo confirman como un mago dogmtico. No as Austin Osman Spare. l parece derivar de una direccin individual-anrquica tal, que podemos describir su filosofa sin exageracin indebida, como una mezcla de Lao-Tse, Wicca y Max Stirner. La magia inglesa del cambio de siglo, fue tambin influenciada por una importante joven ciencia que habra de lograr sus mayores triunfos solamente despus de la Segunda Guerra Mundial - la psicologa de Sigmund Freud. Antes de eso, Isis sin Velo de Blavatsky y La Doctrina Secreta, tambin como La Rama Dorada de Frazer, han dado importantes impulsos a lo oculto en general. La psicologa comparativa de la religin de William James, influy profundamente a la intelectualidad de ese tiempo, pero Freud, Adler y especialmente Carl G. Jung, eventualmente efectuaron mayores avances. Desde entonces, la gente empez a considerar el inconsciente con mpetu. Esta aparente digresin, la cual ha sido mantenida muy corta debido a la falta de espacio, es en realidad una base muy importante para la discusin que sigue. Nosotros no analizaremos en profundidad por quin fue influido Spare. Lao-Tse y Stirner han sido mencionados ya, podemos citar numerosos otros, desde Swinburne a Crowley mismo, de cuya orden, la A:.A:., Spare fue miembro al menos por un corto periodo. Ms bien, discutiremos su ms grande logro - su acercamiento psicolgico a la magia. Esto nos conduce a la prctica mgica propiamente. En el sistema de Spare no hay sigilos "correctos" o "incorrectos"; ni hay una lista de smbolos ya hechos. No es de importancia si un sigilo es el "correcto" o no, pero s es crucial que haya sido creado por el mago y por lo tanto tenga sentido para el mismo. Porque l lo ha construido para su uso personal, el sigilo fcilmente se convierte en un catalizador de su deseo mgico, y algunas veces incluso despertar este deseo en primer lugar. Este acercamiento pragmtico, el cual domina a da de hoy en la magia Anglosajona (Israel Regardie, Francis King, Stephen Skinner, W. B. Gray, David Conway, Lemuel Johnstone, por nombrar slo unos pocos autores relevantes) va a mostrar que Austin Osman Spare, ms bien que Crowley, debera ser considerado el Padre real de la moderna Magia Pragmtica. En tierras germano parlantes, la situacin es bastante diferente. Escritores como Quintscher, Gregorius, Bardon, Klingsor e incluso Spiesberger permiten poco espacio para maniobrar cuando se trata de crear coordenadas mgicas individualmente. Aqu se espera del adepto crecer dentro de un sistema ya hecho, en cambio de crearlo uno mismo. Este es un acercamiento completamente diferente, el valor o falta del mismo de tal, no lo discutiremos aqu. Lo ms cercano a la Magia Pragmtica, exista ya en 1917 i.e. 1921 (la fecha de la segunda edicin revisada de su mayor trabajo en magia como una ciencia experimental), fue Staudenmaier. Los trabajos de Mahamudra, que han recibido con retraso alguna atencin, son principalmente de una naturaleza descriptiva y tratan con tradiciones y nuevas interpretaciones, as permaneciendo dentro del contexto de la herencia mgica germana, no toman atencin de recientes resultados en psicologa cientfica y estn, por lo tanto, al menos parcialmente relacionados al acercamiento pragmtico. La Magia Pragmtica se convertir ms y ms importante porque los magos de hoy, tienen que encarar un psicologizado - y psicologizante - entorno cuyo relativismo filosfico ha estado formndonos, y todava lo hace. Sin considerar la significancia o cantidad de confianza que uno le concede a la psicologa/psicoanlisis, todos estamos infiltrados por sus formas de pensamiento y su vocabulario. As que nosotros, los magos, tendremos que alcanzar un crtico, sensible vistazo de ello. Ser dejado para otra era encontrar diferentes modelos de explicacin, descripcin y prctica. Cmo procede Spare en la prctica? Los Sigilos son desarrollados por fusin y estilizacin de letras. Lo primero de todo, una sentencia de deseo tiene que ser formulada. Permtenos tomar un ejemplo que Spare mismo da en su Libro del Placer, la declaracin de intento: THIS MY WISH TO OBTAIN THE STRENGTH OF A TIGER (ESTE ES MI DESEO OBTENER LA FUERZA DE UN TIGRE) Esta sentencia debe ser escrita en maysculas. A continuacin, todas las letras que aparecen ms de una vez, son borradas para que solamente una de cada letra quede. THIS MY W*** *O *B*A*N **E **R**G** *F * ***** As, las siguientes letras permanecen:
T,H,I,S,M,Y,W,O,B,A,N,E,R,G,F. El sigilo es creado desde estas letras; es permisible considerar una parte (por ejemplo, M) como una W inversa o, visto de lado, como una E. Por lo tanto, estas tres letras no tienen que aparecer en el sigilo las tres separadas. Por supuesto, hay numerosas posibilidades de representacin y estilizacin. "This my wish to obtain the strength of a tiger" Sigilizada habra de ser:
This my wish (Este es mi deseo)
To obtain (Obtener)
The strength of a tiger (La fuerza de un tigre)
Combinado en un solo sigilo
O
Sin embargo, es importante que en el final, el sigilo sea tan simple como sea posible con las varias letras reconocibles (incluso con ligera dificultad). La cualidad artstica del sigilo es irrelevante, pero por razones simplemente psicolgicas, debera ser obvio que no deberas garabatear a la prisa. Deberas esforzarte en hacerlo lo mejor que tu habilidad te permita. El sigilo finalizado, el cual al principio probablemente tomar un poco de esfuerzo interpretar, estar entonces fijado. Puedes dibujarlo en un pergamino, o papel, en la arena, o incluso sobre una pared. Conforme a las pocas instrucciones de Spare, debera ser destruido despus de su internalizacin. As, t quemars el pergamino, lo borrars de la arena, etc. La idea bsica de Spare es que el sigilo, junto con su significado, debe ser plantado dentro del inconsciente. Despus, la consciencia tiene que olvidarlo para que el inconsciente pueda obedecer su directiva codificada sin obstculos. Formular la sentencia de deseo y dibujar el sigilo, deberan ser hechos con el mayor grado de concentracin. Lo cual hace la subsecuente activacin ("carga") mucho ms fcil. Cuando el sigilo est preparado, es activado implantndolo dentro de la psique. Esta es la parte ms difcil en este proceso, y Spare ofrece slo muy pocos indicios sobre el procedimiento prctico. Sin embargo, es crucial que el sigilo sea internalizado en algn tipo de trance. Esto puede tomar lugar en un estado de euforia (por ejemplo, por medio de drogas), en xtasis (por ejemplo, sexo mgico mediante la masturbacin, relaciones sexuales o un ritual), o en estado de fatiga fsica. Para el ltimo ejemplo, los ojos y brazos pueden ser cansados por el mago plegando sus brazos detrs de la cabeza, mientras est de pie enfrente de un espejo, mirando fijamente a su imagen. Lo importante es que debera hacer click, queriendo decir que el sigilo debe ser internalizado espasmdicamente, lo cual, por supuesto, requiere algn ejercicio y control. Este procedimiento puede ser apoyado repitiendo la sentencia de deseo montona y rtmicamente como un mantra, cada vez ms y ms rpido; mientras, uno debe mirar fijamente al sigilo. (En nuestro ejemplo de mirar dentro del espejo [un espejo mgico puede ser usado tambin], es til dibujar el sigilo dentro del espejo con pintura soluble en agua.) Despus de la internalizacin espasmdica, el smbolo debe ser destruido y eliminado de la mente consciente. Como se ha mencionado antes, a partir de ahora ser el inconsciente el que tiene que hacer el trabajo. En mi propio trabajo prctico, yo he descubierto que puede incluso ser til mantener el sigilo contigo, tal como llevarlo grabado en un anillo, etc. Pero esto depender de las predilecciones individuales del mago, y cada uno debera encontrar su propio estilo. Ocasionalmente puede probar ser necesario repetir el procedimiento completo, especialmente si la meta es muy problemtica para uno, requiriendo una sobresaliente cantidad de energa. No obstante, la experiencia muestra que es de primordial importancia no traer de vuelta el significado y meta del sigilo a la consciencia cada vez. Nosotros estamos, despus de todo, tratando con una tcnica semejante a la autosugestin; as que, las reglas son las mismas de las de la autosugestin. Por lo tanto, no puedes usar frmulas negativas tales como "ESTE ES MI DESEO NO ..." porque muy a menudo el inconsciente tiende a no reconocer ni comprender este "no", y puedes acabar obteniendo el resultado opuesto al que originalmente deseabas. Si ves un sigilo todos los das, quiz sobre una pared o grabado sobre la cara externa de un anillo, esto debera slo tomar lugar inconscientemente, justo como uno puede no notar conscientemente un objeto que est en uso todo el tiempo. Por supuesto, deberas mantener tu operacin secreta, porque discutirla con escpticos o incluso con buenos amigos, puede disolver el poder del sigilo. Las ventajas de este mtodo, del cual solamente un corto sumario puede ser dado aqu, son obvias. Es tentadoramente fcil, y con slo un poco de prctica puede ser realizado en cualquier momento y lugar. No necesita de costosa parafernalia; Crculos y Rituales de Pentagrama protectores no son requeridos (aunque algunas veces pueden probar ser tiles, especialmente con operaciones de proteccin mgica), etc. La gente que tiende a la inestabilidad psquica debera, sin embargo, ser cauta. Aunque el umbral a la esquizofrenia no es fcilmente cruzado con este mtodo como con las evocaciones comunes, involucra cortar profundamente la ecologa de la psique, un acto que debera ser considerado cuidadosamente en cualquier caso. Las consecuencias psicomgicas son algunas veces bastante incalculables. Como es bien conocido, el problema real con la magia no es la cuestin de si funciona o no, sino ms bien el hecho de que lo hace. Usado con responsabilidad, este mtodo ofrece al mago una herramienta que le provee con una ilimitada variedad de posibles aplicaciones mgicas. Ubique Daemon :. Ubique Deus :.
MAGIA POP! Por Grant Morrison (guionista de cmics escocs, que trabaja principalmente para el mercado estadounidense. Es considerado uno de los ms originales e inventivos autores de cmics de los ltimos tiempos, entre ellos la archi-famosa serie de "Los Invisibles")
PRIMERA PARTE Pensando sobre el tema Todo lo que usted necesita para comenzar a practicar magia es concentracin, imaginacin y la capacidad de rerse de uno mismo y aprender de los errores. Alguna gente le gusta disfrazarse de egipcios o monjes para entrar en ambiente, otros usan mscaras de animales o trajes de Barbarella. El uso de la parafernalia ritual funciona solo para ayudar a la imaginacin. Cualquier cosa que usted puede imaginar, cualquier cosa que usted pueda simbolizar, pueden llegar a hacerse realidad y producir cambios mgicos en su entorno.
PRIMEROS PASOS La magia es fcil de practicar. Las docenas de guas y de manuales de instruccin estn disponibles en las secciones de ocultismo de las ms modernas libreras. Muchos de los manuales ms antiguos fueron escritos durante las pocas en que la iglesia con su enorme poder procuraba suprimir todos los caminos a la verdad pero la mayora de ellos estaban tan cuidadosamente escritos en forma cifrada y ocultos detrs de sistemas de smbolos arcanos tan complicados que no vala la pena preocuparse por ellos- a excepcin de una idea de cmo algunas personas utilizaron sus poderes imaginativos para interpretar contactos y comunicaciones no-fsicos. Aleister Crowley - el Picasso de la Magia - escribi esto y nadie podra decirlo mejor: "En este libro se habla de los sefirot y los senderos, de espritus y conjuros, de dioses, esferas, planos y muchas otras cosas que pueden o no existir. Pero es irrelevante si existen o no. De hacer ciertas cosas sobrevienen ciertos resultados; se advierte a los estudiantes que se guarden de atribuir realidad objetiva o validez filosfica a cualquiera de ellos." sta es la regla ms importante de todas y es por eso que est aqu en el comienzo. A medida que usted vaya aprendiendo y desarrollando su propio psicocosmos y estilo de practica mgica, asi usted encuentre a los ms extraos habitantes de los mundos infernales e hypermundos, usted volver a estas palabras de sabidura una y otra vez con una nueva comprensin en cada ocasin.
CMO SER UN MAGO Simple. Declrese un mago, comprtese como un mago, practique la magia cada da. Sea honesto con su progreso, sus xitos y fallos. Hacerse unos viajes con 500 setas pude que afloje sus esfnteres astrales un poco pero no le proporcionar ninguna de las ventajas de la magia que estoy discutiendo aqu. La magia se trata de hacer surgir aquello que habita en los reinos brillantes del subconsciente. El mago se zambulle en el inmenso "otro YO" en la bsqueda de pistas, rastros y tesoros que l/ella puede traer a casa para enriquecer su vida en el mundo material. Y en caso de necesidad, falsifquelo hasta que usted lo logre.
CMO SER UN MAGO 2 Lea toneladas de libros acerca del tema hasta que entre en ambiente. Hablar de magia con aquellos que no son magos es como hablar con vrgenes sobre como echarse un buen polvo. La lectura sobre magia es como la literatura ertica; conseguir ponerse caliente pero no le brindar tanta diversin como la prctica. La lectura le servir de gua para saber reconocer aquello que es una mierda y aquello que podr adaptar provechosamente a su propio estilo. Desarrolle discriminacin. No crea en cultos, aliens, paranoia, o satisfaccin personal. Aprenda en quin es aquel en el que puede confiar y en quin es aquel que debe hacer desaparecer de su vida.
CMO SER UN MAGO 3
Basta de libros, basta de excusas y COMIENCE.
CONCIENCIA MGICA La conciencia mgica es una manera particular de ver y de interactuar con el mundo material. Personalmente experimento esto como algo que puedo describir solamente como un ' clic en la cabeza ', una sensacin de certeza absoluta que va acompaado un cambio en la percepcin que resulta en la transaccin del mundo material con lo divino, un inexplicable sentimiento de estar metido en un mundo de sueos. La conciencia mgica es una manera de experimentar y participar con el entorno de una manera intensificada, significativa, un poco similar a los efectos de algunas drogas, mtodo ' Paranoico critico' de Salvador Dal, las experiencias cercanas a la muerte, etc. Estados de precognicin y telepata se vuelven mas activos durante perodos de conciencia mgica. ste es el estado en el cual se leen las hojas de t, se echan maldiciones, se tiran las cartas, se meten goles o se escriben poemas. La conciencia mgica puede ser practicada hasta el punto en que esta se funde y/o se convierte en la conciencia diaria. El llegar a estos niveles podra interferir con su estilo de vida a menos que usted tenga uno que permita largos perodos de pensamiento asociativo.
EJERCICIO 1 Pase cinco minutos mirando todo alrededor de suyo como si todo intentara decirle algo muy importante. Cmo ese foco vino estar aqu exactamente? Porqu la vctima de asesinato del peridico tiene el mismo apellido que su suegro? Porqu son el telfono justo en ese momento y qu era lo que usted estaba pensando? Qu es esa mancha de humedad en la pared del edificio de enfrente? Cmo le hace sentir? Cinco minutos de atencin durante los cuales todo se vuelve significativo, todo es luminoso y lleno de significado, como los objetos vistos en sueos. Adelante!
EJERCICIO 2 Lo siguiente, reljese, vaya a dar una caminata e interprete todo que usted vea como un mensaje que el infinito le quiere dar. Busque patrones en el vuelo de los pjaros. Haga oraciones oraculares a partir de las letras y nmeros de las placas de los coches. Observe la forma en que los edificios se mueven hacia el horizonte. Los ruidos de las calles, voces que se transforman en rpidos, casi subliminales comandos y splicas. Escuche entre lneas. Camine tan lejos y todo el tiempo que usted desee. Cuanto mas sin sentido sea la caminata, cuanto ms camina por motivo de la experiencia pura, ms se sumergir en la conciencia mgica. La conciencia mgica se asemeja a estados de meditacin ligera, ' sueos lcidos ' estados de pre-sueo o los estados cerebrales de actividad de onda Alfa.
SIGILOS La tcnica del sigilos fue reconceptualizada y modernizada por Austin Osman a comienzos de los aos 20 y popularizada por los magos del Caos y el Templo de la Juventud Psquica (TOPY) en los aos 80. Un sigilo es un smbolo mgico cargado como ste:
El sigilo toma el deseo o intencin mgica - digamos "Es mi deseo visitar Ruanda (puedes, por supuesto, poner cualquier otro deseo que tu quieras aqu) y lo pliega, creando un smbolo altamente cargado. El deseo es olvidado. nicamente el smbolo permanece y puede ser despus cargado a mxima potencia cuando el mago lo diponga. Olvidar el deseo en su forma verbal puede ser difcil si empiezas con demasiada ambicin. No merece la pena cargar un sigilo para ganar la lotera si no compras un ticket. Empieza con cosas que no sean demasiado involucrantes emocionalmente hablando. Utilizo la sigilizacin para conocer gente por la que estoy interesado, o para cualidades particulares que necesitar en una situacin dada. He usado tambin sigilos para curar, para localizar objetos perdidos y para el cambio masivo global. Los he estado usando durante 20 aos y siempre funcionan. Para mi el periodo entre el lanzamiento del sigilo y su manifestacin como un evento en el mundo real es usualmente 3 das, 3 semanas, o 3 meses dependiendo de las variables involucradas. Repito: los sigilos siempre funcionan. Por lo tanto. Empieza la transformacin de tu deseo en un vibrante smbolo puro como sigue: Primero quita las vocales y las letras repetidas para dejar una cadena de consonantes - SMDVTRWN Ahora empieza a revolver la cadena, lanzando o combinando lneas y jugando con las letras hasta que solo quede un glifo estilo-brujeril. Cuando ests satisfecho esta listo, puedes concluir con algo como esto:
La mayora de sigilos caseros parecen algo raro o aliens - como escritura proveniente de un OVNI o marcas brujeriles en la pared. No hay reglas sobre como tu sigilo debe verse, mientras este funcione para ti. Solo los resultados son importantes a este nivel. Si algo no funciona, prueba otra cosa. El asunto no es creer en la magia, el asunto es hacerla y ver como funciona. Esto no es religin y la fe ciega no juega parte en ello. Cargar y lanzar tu sigilo es la parte divertida (es a menudo recomendable hacer un montn de sigilos y cargarlos luego cuando te has olvidado de lo que originalmente representan). Ahora, la mayora de nosotros encontramos difcil al principio mantener la precisa concentracin necesaria del tipo Zen para hacer funcionar magia a gran escala. Esta concentracin puede ser aprendida con tiempo y esfuerzo pero por ahora, los sigilos hacen fcil esquivar aos de entrenamiento y conseguir xito instantneo. Para cargar nuestro sigilo debes concentrarte en su forma, y mantener esa forma en tu mente mientras te desases del resto de tus pensamientos. Casi imposible, podrs decir, pero existen varias tcnicas para inducir breves estados de "no-mente". Velocidad, giros, intenso agotamiento, miedo, sexo, el volar o la respuesta a la lucha; todo eso har el truco. He cargado sigilos mientras realizaba puenting, agonizaba en una cama de hospital, experimentaba un eclipse solar total y bailaba Techno. Todos estos mtodos prueban ser altamente efectivos pero para el primerizo nada supera la tcnica de la paja. La masturbacin mgica es ms divertida que la comn sacudida de mano, y todo lo que requiere es esto: en el momento del orgasmo, debes ver la imagen del sigilo elegido resplandeciendo delante de los ojos de tu mente y proyectarla hacia las medisferas etreas donde los deseos pululan y se condensan en carne. El sigilo puede ser escrito en papel, en tu mano o en tu pecho, en la nuca de un amante o donde pienses que ser ms efectivo. En el momento del orgasmo, la consciencia se ciega. En esta ceguera, esta ruptura abismal de la percepcin, el sigilo puede ser lanzado. Cuando el clmax haya pasado y se ha lanzado el sigilo, vuelve a tus tareas y ocio habituales. El sigilo ahora est seguro en su senda y tu puedes continuar con tu vida y aguardar los resultados. El sigilo es la primera y ms eficaz arma del arsenal de cualquier mago moderno. En los prximos captulos exploraremos otros desarrollos del concepto bsico del sigilo, como: aprender la ciencia oculta detrs de los sigilos corporativos como la ' M ' del McDonald, y cmo crear sigilos virales de increble alcance como los hypersigilos narrativos del libro de comics de LOS INVISIBLES. Contina en la Parte Dos
MAGIA POP! Por Grant Morrison
SEGUNDA PARTE
Antes de entrar en el tema de la magia avanzada de los sigilos me gustara aclarar un par de puntos. He notados que algunos lectores suelen contraer convulsiones de risitas nerviosas cada vez que menciono la palabra "masturbacin" ( y no es sorpresa; es una de las cosas que a nadie le gusta admitir). Pues bien, me temo que hay ms risitas nerviosas acechando, ya que vamos a tratar el tema una ltima vez para alivio de los que se sientan avergonzados con este tpico. La masturbacin es solo uno de los incontables mtodos que puedes utilizar para llevar a tu parloteo mental a un punto muerto y en ese preciso momento lanzar un sigilo. Sugiero la masturbacin porque soy bondadoso, porque es conveniente y porque es divertido para la mayora de nosotros. De cualquier manera.. uno no cambia el universo simplemente masturbndose (cuntaselo a los millones de espermas que luchan por su vida y el futuro de las especies en un Kleenex arrugado). Si eso fuera cierto, cualquier vaga fantasa que tuviramos en nuestras cabezas en el momento del orgasmo se hara realidad en unos meses. La intencin es lo que marca la diferencia. Olvida la paja por un momento (si puedes) y recuerda que el sigilo es, en este caso, la parte importante de la magia. El momento del orgasmo limpiara tu mente, eso es todo. Hay otras numerosas formas de vaciar tu mente y puedes usar cualquiera de ellas. Bailar o girar hasta la extenuacin es muy efectivo. La meditacin es efectiva pero toma aos aprenderla adecuadamente. El miedo y el shock son muy buenos para cargar sigilos, por lo que puedes mirar una pelcula de terror y lanzar un sigilo en el momento en que la cabeza del hroe cae escaleras abajo al regazo de su novia. Una carrera alrededor de un edificio cogiendo un sigilo puede ser suficiente para cargarlo. Los hijos de fundamentalistas cristianos u otros jvenes navegando este sitio desafiando la insistencia de sus padres acerca de la verdad literal de una serie de historias folklricas escritas hace miles aos atrs en el Oriente Medio, pueden encontrar difcil masturbarse afrontando las reglas estrictas de la Biblia acerca de que derramar semen en tierra pedregosa est prohibido(afortunadas las chicas! A pesar de su prudente adicin de un cltoris a la costilla viviente de Adn Dios aparentemente ha pasado por alto el potencial de la masturbacin femenina y se le olvid prohibirla). Si algo como esto te perturba entonces te sugiero intente algo alternativo para lograr poner su mente en blanco el tiempo que necesites. Intenta lanzar tu sigilo mientras realizas puenting, quizs, o sentado desnudo en tu cementerio local por la noche. O baila hasta desfallecer. Lo importante es encontrar tu propio/mejor mtodo para detener el dialogo interior el tiempo suficiente para lanzar un ferozmente visualizado, ardientemente ultravioleta sigilo en ese momento. Los estados de extenuacin siguientes a cualquier excitacin o privacin extrema son ideales. Y si experimentas y sigues teniendo problemas con los sigilos, intenta alguno de los otros ejercicios para principiantes por un tiempo. He conocido a un par de personas que me han contado que ellos no pueden hacer funcionar sigilos por lo que quizs haya unos cuantos de vosotros por ah que realmente tienen problemas en este rea en particular. Mala suerte, pero no quiere decir que no haya magia con la que puedas jugar. Yo no poda tocar "twinkle twinkle pequea estrella..." con un clarinete pero puedo tocar la guitarra lo suficientemente bien para haber escrito cientos de fabulosas canciones. Si me atranco con el clarinete y no me lleva a ningn sitio significa que no hay tal cosa como la msica? O simplemente indicara que tengo una actitud para tocar la guitarra la cual parece que no puede replicar usando un clarinete? Si quiero hacer msica uso el instrumento con el que estoy mas confortable y lo logro. Lo mismo es cierto para la prctica mgica. No te agobies con ella. Esto no es sobre defender un sistema de creencias, esto es sobre como producir resultados. Usa nicamente lo que funciona.
ELIMINACIN DE SIGILOS Algunas personas guardan sus sigilos, otros los eliminan en un elemento apropiado para la intencin del mago (Yo he quemado, enterrado, tirado y roto sigilos al viento, dependiendo de como me he sentido hacia ellos. Los sigilos de amor van al agua, tirados por el vater o arrojados a ros o hervidos. Los sigilos- de-guerra fueron quemados, etc... Algunos de mis sigilos todava estn alrededor porque he decidido que son de quemado-lento y merece la pena guardarlos. Algunos incluso estn en proceso de impresin. Haz lo que sientas correcto y produzca resultados). El papel viejo y las tiras pueden ser fcilmente eliminadas en el bolso de tu madre o en el bolsillo del impermeable de tu padre.
SIGILOS VRICOS Los sigilos vricos tambin conocidos como marca o logo no son una innovacin reciente (ver "Cristiandad", "los Nazis" y cualquier bandera de cualquier nacin) pero se han convertido en un ineludible fenmeno mundial en los ltimos aos. Es fcil ver al movimiento Nazi como el momento final del pensamiento Imperial; los brutales visionarios todava pensaban que la dominacin mundial significa saltar sobre el "enemigo" y tomar su estado real. Si solo hubieran tenido el alcance para ver que la dominacin mundial no tiene nada que ver con la bulla y mucho que ver con los medios habran anticipado los mtodos encubiertamente violentos de las corporaciones y los hubieran combinado con su indudable sentido del diseo; los artistas renegados que maquinaron el Tercer Reich pudieron haber creado la primera supemarca global del siglo XX y perdonado la vida de muchos potenciales consumidores. Los Arcos Dorados de MacDonald's, El murmullo de Nike y el autgrafo de Virgin son todos sigilos vricos corporativos. Los sigilos corporativos son sper-replicantes. Atacan el espacio imaginativo no-marcado. Invaden la Plaza Roja, infestan las serpenteantes calles del Tbet, se graban a si mismos en estilos de peinado. Se replican a lo largo de la ropa, convirtiendo a la gente en vallas publicitarias. Son una poderosa innovacin en la historia de la magia de los sigilos, que data del primer bisonte dibujado en la primera pared de una cueva. El logo o marca, como cualquier sigilo, es una condensacin, una invocacin comprimida, simblica del mundo del deseo el cual la corporacin intenta representar. El logo es el nico signo visible de la inteligencia corporativa detrs de l. Walt Disney muri hace tiempo pero su sigilo, esa firma familiar, caricaturizada, persiste, arrastrando su vasta carga de contenidos, asociaciones, nostalgia y significado. La gente nace y crece para convertirse en ejecutivos Disney, utilizando la jerga y el credo de una entidad viviente corporativa. Walt Disney, el hombre, est muerto hace tiempo y congelado (o eso dicen las leyendas urbanas) pero Disney, el inmenso, invisible egregor corporativo persiste. Las entidades corporativas valen la pena ser estudiadas y pueden ensear al mago observador mucho sobre lo que realmente significa cuando usamos la palabra "magia". Ellas y otras especie de fantasmas gobiernan el mundo del joven siglo XXI. Piensa un buen rato sobre porqu el espritu de Coca-Cola es ms fuerte que el de Dr.Pepper (que complejo de ideas, deseos y deficiencias el logo de Coca-Cola ha logrado condensar en dos palabras, dos colores, llevando el concepto de 1984 de Orwell de la Neo- lengua a su conclusin lgica?). Mira los hbitos de los grandes predadores corporativos del mundo como Fox, Microsoft, o AOL Time Warner. Sigue sus movimientos a lo largo del tiempo, observa sus hbitos alimenticios y mtodos predatorios, monitora sus comportamientos repetitivos y nota como reaccionan ante el cambio y la novedad. Aprende como imitarlos, roba sus estrategias exitosas y salas para ti mismo. Forma tu propia compaa limitada o corporacin; es realmente fcil hacerlo con algo de papeleo y una pequea cantidad de dinero. Crea tu propia marca, tu propio logo y mira como de rpido puedes extenderla y como de rpido puedes interactuar con otras entidades corporativas. Construye tu propio dios y sultalo.
HIPERSIGILOS El "hipersigilo" o "supersigilo" desarrolla el concepto de sigilo ms alla de la imagen esttica e incorpora elementos como la caracterizacin, el drama y el argumento. El hipersigilo es un sigilo extendido a lo largo de las cuatro dimensiones. Mi propia novela grfica "Los invisibles" fue un sigilo de seis aos en la forma de una historia de aventuras oculta la cual consumi y recreo mi vida durante el periodo de su composicin y ejecucin. El hipersigilo es un mtodo poderosamente inmenso y algunas veces peligroso para alterar la realidad de acuerdo a la intencin. Los resultados pueden ser chocantes y remarcables. Despus de familiarizarte con el mtodo tradicional de sigilo, ve si puedes crear tu propio hipersigilo. El hipersigilo puede tomar la forma de un poema, una historia, una cancin, una danza o cualquier otra actividad artstica extendida que quieras probar. Esta es una tecnologa recientemente desarrollada por lo que los parmetros permanecen por explorar. Es importante llegar a ser profundamente absorbido en el hipersigilo conforme se despliega , esto requiere una gran capacidad de absorcin y concentracin (lo que te puede llevar a la obsesin pero y que? siempre puedes "desterrar" al final) como la mayora de los trabajos artsticos. El hipersigilo es un modelo en miniatura dinmico del universo del mago, un holograma, microcosmos o "mueco vud" que puede ser manipulado en tiempo real para producir cambios en el ambiente macrocsmico de la vida "real"
MAGIA APLICADA Se trata de hacer que pasen cosas y de realizar experimentos. En pro de estos propsitos no necesitamos saber CMO trabaja la magia Tan slo lo hace. Esto lo comprobamos practicndola, registrando los resultados y compartiendo nuestra informacin con otros magos. La magia terica son todas esas ideas alocadas que intentan explicar qu est ocurriendo. La magia aplicada es cuando las cosas ocurren.
EL REGISTRO MGICO Siempre lleve un diario de sus experimentos. Es fcil olvidarse de detalles de nuestros trabajos o pequeas pero interesantes sincronicidades y correspondencias. Tome nota de todo, desde la intencin hasta el realizacin. Tome nota de las fechas, horas, los estados de nimo, los xitos. Y los fracasos. Estudiese USTED MISMO de la misma forma en que un cazador estudia su presa. Explote sus debilidades para crear cambios deseados dentro de usted mismo.
DESTERRANDO
Desterrar es una forma de preparar un rea para el uso ritual. Hay una gran cantidad elaborados rituales de destierros disponibles, extendindose a travs de un espectro lleno de pomposidad. Compare el desterrar como la instalacin de un software antivirus. Desterrar es algo as como una vacunacin en contra de luna infeccin proveniente del Ms All.
La mayora de los destierros estn dirigidos a rodear al mago de un escudo impenetrable de voluntad. Esto usualmente toma la forma de los poderes elementales en los cuatro puntos cardinales de la brjula. A algunos les gusta visualizarse a s mismos rodeados de columnas de luz o por cuatro ngeles. Cualquier imagen protectora puede ser til - naves espaciales, superhroes, monjes, guerreros, etc. Yo generalmente visualizo una burbuja resplandeciente todo a mi alrededor.
POR QU LA NECESIDAD DE PROTECCIN?
Recuerde que usted puede abrir alguna parte de usted mismo para una oleada de informacin proveniente de unas, poco comn y aparentemente externas fuentes. Si usted practica magia ceremonial e intenta convocar formas divinas o espritus, indudablemente ocurrirn cosas. Sus bases sern puestas a prueba. Existe siempre el peligro de obsesin y locura. A medida que su trabajo mgico progrese, usted ser forzado a confrontar sus ms oscuros, profundos miedos y deseos. En esta situacin no es difcil asustarse o volverse el paranoico o estpido. Permanezca flexible, no se aferre a ninguna una autoimagen y mantenga el sentido del humor en todo momento.
Desterrar le recuerda a uno que no importa cuntas son los dioses con los que usted habla, de todas formas tiene uno que continuar yendo al bao a hacer sus necesidades o hacerse la comida y hablar con la gente sin asustarla. Cuando usted haya completado cualquier trabajo mgico, conctese a tierra con una buena risa, una buena comida, uno bun polvo, una salida a correr o cualquier otra cosa. Esto lo conecta a uno con el mundo real. Desterrar luego de un ritual lo descomprime a uno del ritual trayndolo al mundo de la realidad consensual. De las facturas , paradas de autobs y satisfaccin en el trabajo. El trabajo del mago no es perderse en el ms all sino traer a nuestro regreso los tesoros que all se encuentran para sacarles provecho aqu, de ste lado.
Usted ahora tiene a su disposicin las tcnicas bsicas de la magia prctica. Ahora es el momento de salir y hacer estragos. Traducido por Kaosmos La parte tres de sta serie nunca fu publicada en Internet. Pero parte de ella puede ser encontrada en el artculo de Morrison "Cmo hablar con los Dioses" en sta misma web.
Sigilos Dinmicos (Action Sigils)
Por Ray Sherwin
Uno de los problemas, quiz el nico problema, con el proceso de sigilizacin tal como ha sido desarrollado durante los ltimos setenta aos es la disociacin de la intencin de la operacin. Los pioneros de los sigilos han siempre mantenido que es esencial, que una vez que el sigilo haya sido diseado y lanzado(sin importar qu mtodo se haya usado), el operador olvide el propsito por el cual tal operacin fue llevada a cabo y, si es posible, olvide el sigilo mismo despus de que ste sea destruido o confinado a las reas de conciencia mgica (inconsciente). Por esta razn algunos sigilizadores han adoptado la artimaa de crear sigilos y almacenarlos junto con otros tantos sigilos, substrayndolos al azar y potencindolos desconociendo su intencin. Esto tiene el resultado requerido de separar el resultado deseado de operacin pero tambin fragmenta las energas usadas.
Hay dos clases de sigilizadores: aquellos que lo han estado haciendo durante algn tiempo y aquellos que recin comienzan a experimentar. El primer grupo tiende a experimentar pocas dificultades exceptuando el estilo personal y la elegancia de la tcnica. El segundo grupo, mayormente por la va de lo inseguro, padece de ms dificultades tangibles y fue mayormente debido a esto que los experimentos con sigilos dinmicos fueron emprendidos.
La premisa principal para esta tcnica de sigilos es que el aporte intelectual usualmente implicado en el diseo del sigilo ha sido totalmente removido. Esto requiere dos operaciones mgicas en vez de una. Estas dos operaciones dividen la creacin del sigilo en el primer ritual y la carga en el segundo y facilitando por lo tanto la carga del sigilo sin reestimular recuerdos de su intencin conscientemente y, al crear un sigilo con forma abstracta ms bien que simblica se hace ms fcil el conseguir un estado mental de no-deseo y trabajar sin la lujuria por los resultados
A estas alturas debera comentar de que slo se ha experimentado con esta tcnica en trabajo de grupo. No debera haber gran diferencia con el trabajo solitario excepto a lo concerniente al abandono de la identidad individual (punto 12). Para ser breve pasar directamente a describir el ritual: 1. Los operadores cuidadosamente definen la intencin del sigilo. 2. Un incienso es fabricado y es destinado slo para este trabajo. 3. Msica pertinente es creada y grabada y debe ser usada nicamente para este trabajo. (Ver tambin punto 10, ms abajo). 4. Un/os lienzo/s en blanco grande/s es/son fijado/s firmemente a la pared de templo. 5. Son escogidos pigmentos apropiados para el trabajo y sern colocados en recipientes descubiertos cerca del/los lienzo/s. 6. Se debera prestar especial atencin a la iluminacin ya sea esta del tipo tradicional, en cuyo caso muchas velas o lmparas debern ser utilizadas, o del tipo estroboscpica y otros dispositivos impactantes. 7. El incienso, la msica y el alumbrado deberan ser preparados de forma tal, que una vez encendidos, no necesiten ms atencin durante el resto del ritual. 8. La apertura: Un ritual dentro de un ritual estructurado y planeado por los participantes de antemano. Sus funciones son: Determinar la atmsfera del ritual. Comenzar el ritual. Forzar el recordar a los operadores la intencin del ritual. 9. Un perodo de silencio en el cual cada uno llamar a sus aliados, sus dioses, sus demonios o lo que sea. 10. La msica comienza. El operador deber asegurar que la grabacin sea lo suficientemente extensa como para que abarque todo el ritual. 11. Para traer un estado gnstico sobre s mismos los participantes comenzarn a girar. sta es una tcnica que debe ser practicada muchas veces antes de que sea usada ritualmente. Es mejor empezar lentamente y establecer un ritmo, gradualmente acumulando velocidad hasta que los brazos se levantan por la fuerza producida. Esta velocidad debera ser mantenida mientras la atencin es enfocada en el propsito del ritual, ojos abiertos. Los participantes experimentados podran entonar un mantra al mismo tiempo. La probable duracin de este proceso est sujeta a cuatro variables: La fuerza que se le quiera dar al ritual El efecto forjado por la iluminacin, incienso y msica. Las habilidades individuales de los participantes .
Uno a entrado al estado gnstico cuando la percepcin del cuerpo desaparece y el ego est centrado dentro o totalmente fuera del cuerpo.
12. Una dificultad con esta clase de ritual reside en efectuar la transicin entre una actividad y otra, especialmente cuando cada individuo debe lograr el estado mental requerido a su propio tiempo. Esto quiere decir que la transicin es evaluada y que durante algn tiempo dos actividades toman lugar al mismo tiempo.
13. "Cada uno por turno deja de girar en espiral (no sbitamente para evitar el mareo) y manteniendo la concentracin en el propsito del ritual, se acercar a los lienzos, untara su cuerpo con pintura y transferir esta al lienzo usando cualquiera y/o todas las partes del cuerpo excepto las manos y los pies ya que dejan huellas demasiado reconocibles y simblicas. A medida que los otros participantes llevan a cabo esta actividad todas las nociones de individualidad en trminos de Cuerpo y Ego son entregada a la nocin de un Cuerpo, un Ego, un organismo con propsito. No debera haber distincin en las mentes de los participantes entre mi Cuerpo y tu Cuerpo, esta Personalidad y esa Personalidad. Todo es un Organismo sin importar de quin sea la mano que unta o el muslo que recibe la pintura. Este sometimiento, este abandono temporal de identidad individual tiene cuatro beneficios: Por causa de la ausencia del Ego personal no hay dilogo interno. Debido a la ausencia del Ego individual puede la concentracin ser fcilmente conseguida. Paradjicamente, en ausencia de un ego individual una exteriorizacin es fcilmente lograda porque uno ha abandonado la nocin del Ego poseyendo un Cuerpo particular al cual necesariamente debe permanecer conectado. El estado externo al Cuerpo es la condicin ideal para obtener resultados mgicos. Gracias a la ausencia del Ego individual uno automticamente se olvida de que se est realizando un ritual y esto lo deja a uno libre para operar en tiempo real, sin estar preocupado o constreido por la estructura del ritual. ste es un excelente adicional. Es lo que cada ritualista practicante trata de conseguir.
14. Esta parte del ritual debera continuar todo el tiempo que los participantes puedan mantener su concentracin y hasta que todo el mundo est satisfecho con la operacin.
15. Un cierre del ritual, previamente diseado y acordado, es ejecutado. Sus funciones son: Asegurar que todos los participantes vuelvan a centarse en sus Cuerpos. Para descartar completamente la concentracin en el propsito del ritual. Para darle fin al ritual.
16. Los ritualistas dejan el templo, toman un bao y se relajan en compaa mtua. El primer ritual ha finalizado, habiendo sido producido un sigilo abstracto, entonces debera haber un intervalo de algunos das, una semana o dos, antes del segundo ritual.
17. Hay muchas posibildades para el ritual de carga del sigilo y estos dependen principalmente de los mtodos de trabajo preferidos por los participantes. Pueden escoger, por ejemplo, trabajar con el sigilo mismo, aunque su tamao fsico puede ser algo inconveniente en trminos de sentido prctico. Podran usar una gran foto a colores o incluso un imagen de vdeo de colores intensificados. No importa qu, los ritualistas ahora recurren a su mtodo favorito de lanzar el sigilo dentro del Caos para activarlo. La nica restriccin es no dar el propsito del sigilo alguna consideracin y el templo debera estar arreglado con esto en mente.
Ficcin urea: Un breve tratado sobre Hipersigilos Por Sor. Ceilede 789
Se me ha pedido reiteradas veces explicar el tema al que muchas veces me he referido en mis conversaciones con mis magos colegas. Una respuesta breve y concisa no ha sido posible. Me he encontrado revolcndome en material acerca de un tema que simplemente es demasiado absorbente, abrumador y casi inabarcable! Realmente, podra escribir un libro entero acerca de este proceso y mis experiencias con l. Hasta he desarrollado un hiper-sigilo para crear hiper-sigilos! Dejando estas dificultades aparte, s que debo empezar la conversacin de algn modo. He tratado de reducir la informacin lo ms que pude en algo fcilmente digerible.
Qu es un hiper-sigilo? Desde que Grant Morrison acu el trmino "hiper-sigilo" como una manera de describir su trabajo con Los Invisibles, parecera que la gente se ha seguido preguntando qu diablos es un hiper-sigilo? Yo lo entend de inmediato porque es algo que haba estado haciendo por aos sin un nombre especfico para tal prctica. Ante todo, un hiper-sigilo es magia narrativa. Es una historia cuyo propsito es causar cambio. El hiper- sigilo es valioso como narrativa personal y privada, pero tambin puede ser compartido con otros. De este modo, el hiper-sigilo se convierte en un meme que puede funcionar como un encantamiento. Cmo nos han moldeado las historias! Las historias nos han influenciado a lo largo de las pocas, ya fueran estas brillantes y conocidos cuentos alegricos o aqullas que dicen ser tomadas de la vida real y se han convertdo en religin. Las historias ms pujantes nos mueven a hacer cosas increbles; Algunas veces algo milagroso y algunas veces algo horrendo. En que se diferencia un hiper-sigilo de un glifo comn o un sigilo del tipo mantra? Un sigilo es un ritual abreviado. Contiene todos los elementos de un buen psicodrama en todo el peso de la palabra. Tiene intencin, simbolismo, estado alterado de conciencia - todas las cosas que son necesarias para que el propsito sea incrustado en la subconsciencia y que se escurra en el inconsciente colectivo. Un hiper-sigilo, entonces, es un ritual ampliado mucho ms all de las formas usuales de glifo o psicodrama. Un hiper-sigilo es ms que una expresin de un solo deseo, frecuentemente representa un manojo entero de deseos relacionados. Por esta razn, los hipersigilos son una excelente manera de albergar en la mente procesos transformativos. Usualmente se considera que un sigilo simple debe ser cargado y olvidado, mientras que un hipersigilo es desarrollado como un ritual creativo de ensueo en curso. El hipersigilo funciona como un eje de doble direccin, imgenes y smbolos del deseo siendo alimentados en la subconsciencia y recibidos en las profundidades como destellos de entendimiento profundo e inspiracin. Un sigilo simple va usualmente mucho ms directamente al grano. Uno lanza al pozo el smbolo de deseo, pero no necesariamente dibuja la cubeta de regreso hacia arriba para recibir el agua gnstica.
Cmo se crea un hipersigilo? Con el sigilo de tipo de glifo, tienes una sentencia del deseo codificada en un smbolo que la mente subconsciente puede asimilar fcilmente. Con un hipersigilo, los detalles de lo que t deseas y lo que t intentas como resultado estn codificados en los elementos de la ancdota. Una mujer que sufre, que quiere librarse de la esclavitud de su vida opresiva se podra simbolizar a s misma como un bello pjaro encerrado dentro de una jaula herrumbrosa. Si ella desea un romance, ella le podra narrar acerca de la llegada de un apuesto prncipe o aventurero que viene a su rescate, derrocando a su cruel guardin y abriendo la jaula. Mi sugerencia es que el mago se siente y esboce lo que es deseado. Esto es similar a definir una declaracin de intencin, pero la formulacin no parece aqu tan importante como con el sigilo comn. Describir lo que es deseado y los resultados en la forma ms precisa posible es simplemente cuestin de planificacin prudente. El mago entonces toma esta estrofa o listado del deseo y la convierte en una narrativa. Deja que la historia se vuelva para ti tan verdadera como sea posible. Ve todo, oye todo, hulelo y saboralo y djalo consumirte por dentro. Es una obsesin controlada que t ests buscando. Debe tener la virtud de ser apabullante sin realmente abrumarte. Debe ser una forma de verdad pero no de la verdad ltima. Usar palabras para decir tu historia es el mtodo ms obvio, pero no es el nico mtodo. El estado alterado de conciencia necesaria para echar combustible a la historia es el acto de creacin misma. Si t alguna vez has quedado consumido en la creacin de algo simplemente en aras de la creacin, t debes saber lo que quiero decir. En este estado de kairos, t no eres auto-consciente. Simplemente expresas. Te concentras en un solo punto enfocado en el acto de creacin. Puede tomar mucho tiempo ordenar los elementos de la historia de forma perfecta, y puede sentirse como que la historia nunca est completa. Recuerda que ste es a menudo un proceso en constante desarrollo y est bien que nunca se lo d por terminado. Simplemente esmrate en asegurar de que los elementos de la historia parezcan estar bien para ti a un nivel instintivo. Firmemente sugiero que utilices alguna forma de Trance en el cual recibir simbolismo relevante para tu historia. En mi prctica, esto se convirti en un tipo de canalizacin en la cual me comuniqu con personajes de mis historias.
Otros tipos de hipersigilos He llegado a saber que la magia narrativa de hiper-sigilos puede funcionar en una increblemente amplia variedad de gneros y medios de comunicacin. Tiendo a usar la ciencia ficcin, el gnero fantstico, o los gneros de horror porque estos me atraen, pero no hay razn para decir que los gneros romnticos, misterio o la comedia de carcter bufonesca no funcionen. Mis hipersigilos usualmente se plasman en fantasas intensas, viajes dirigidos, visualizaciones y experiencias gnsticas eufricas referente a hechos que transcurren en otros planetas. Tambin he creado metarealidades que se entrecruzan casi como en una sola pieza con nuestra realidad consensual. Sin embargo, el hiper-sigilo parece funcionar bien en la entera envergadura de expresin artstica. La msica, las obras teatrales, los guiones cinematogrficos, los ciclos de poesa, las novelas, la escultura - A todo lo que se te ocurra se le podra describir su uso en magia narrativa. Si eres una persona intensamente creativa, es muy probable que encontrars tus hipersigilos expresndose en ms que una forma. He dibujado cuadros, he invertdo poesa y copias de conversaciones de los mundos de mis hipersigilos. He inyectado conocimiento acerca de mis metarealidades en foros de diversas lneas, y mucho ms. Espero que este pequeo y humilde artculo derrame alguna luz en la prctica de la hipersigilizacin, e inspire an ms la exploracin en los misterios de la narrativa. Buena suerte.
Tiempo Imaginario y Construccin de Sigilos Por Wes Unruh Introduccin: este articulo, a primera vista parecera ser algo confuso, y de hecho, por tratarse de un apndice, a manera de conclusin de una tesis presentada en el libro mas arriba citado, cae en la tentacin de resumir ideas, seguramente mas desarrolladas, ideas dentro del campo de lo abstracto, de momento y con una lnea editorial donde los pensamientos aparecen muchas veces inconclusos; que esto no desilusione al lector, ya que, a medida que se progresa en la lectura y atendiendo a la misma, se llegara a tener finalmente una somera idea del propsito del escrito y lo que es mas interesante aun, una serie de potenciales desarrolladores de nuevas conclusiones que permiten continuar con el pensamiento y no dar nada del todo por sentado. Aer
Estudiar artes ocultas es peligroso slo para aquellos que tienen no tienen inters de evolucionar. No hay cosas sobrenaturales - todas las cosas que ocurren, lo hacen dentro del rea de lo natural. As la tarea del ocultista es descifrar los nudos secretos con los que est atada la realidad - comprendiendo ambos mecanismos, el de la realidad y aquel por el cual la mente, sin restriccin, puede desatar estos nudos "secretos" o pueden atar nuevos.
La imaginera satnica para la magia es un fenmeno relacionado al cristianismo - as como la suplica de un feligrs a un santo o fuerrza divina es igual de mgica. La transubstanciacin es teatro canbal socialmente aceptable y esta suerte de "comer el cuerpo de lo divino", tiene lugar en muchas tradiciones diferentes. sta es muy posiblemente la verdadera razn por la cual nuestra cultura ha producido arquetipos como los del vampiro y del zombi, aunque el simbolismo de la sangre de Cristo le ha hecho sombra.
Creo que el alma que usted posee est compuesta por el camino que usted gua, y alterar su curso pide que usted sacrifique quin usted es, y quin le gustara ser, o le requiera subsumirse a de alguna fuerza arquetpica mayor y actuar como su avatar en el mundo fenomenolgico. El punto de vista pragmtico se toma de la mano con la experiencia, para luego aplicar esa experiencia y dar siginficado a un intento. Si puede ser usado, luego puede ser comprendido. El conocimiento, la informacin, es un reordenamiento, o una reformacin de la ignorancia. La ignorancia no puede ser considerada como un vaco deforme. Cuando el conocimiento ocupa espacio interior, la ignorancia es nuevamente compuesta, para ser significativa.
Esta creacin es una realidad fsica, y se establecen en las fibras de protenas de las paredes de la clula del tejido celular neurolgico. Los conductores de taxis en Londres utilizan mayores secciones de su cerebro, porque tienen que aprender de memoria un conjunto importante de informacin, desconcertante y contradictoria, para luego navegar a travs de l. Eso que no es conocido nunca se vuelve desconocido, pero puede volverse inaccesible. El cerebro siendo lo que es, un entrecruzamiento de materia y energa sobre la cual la conciencia se contorsiona, puede moverse como un eje en el tiempo siendo o no siendo este pre-fsico. Pero como conseguir llegar ah, y que hacer una vez que se esta ah? El Kundalini del yoga promete transformar la bioenergia del mortal en alguna clase de superconductor, y la forma ms fcil para comprender esto es prestando atencin a las obervaciones de Alex Gray en su "Sacred Mirrors ".
Hay suposiciones que hacemos basado en nuestra experiencia previa, una de ella es 2 +2 siempre es 4. Otra es que 2 +2 es inmediatamente igual a 4. Un amigo mo (con una claridad mental que a m mismo me falta) apunta 2 +2 son slo 2 doses hasta que hayan sido rectificados como 4 (o 10, u 11) a travs del paso del tiempo. Pero 2 + 2 es igual a 4 sobre un papel y lo sigue siendo luego de que fue escrito. As, el perodo, o punto de luz de tiempo de 2 +2 sumados da 4, est ocurriendo en un tiempo abstracto y concurrente del imaginario que oscurece nuestra corriente de tiempo, tal como lo hace la realidad electrnica, sea de telfonos mviles, set tecnolgicos que hacen que una persona sienta que de alguna manera esta presente en un lugar, y el juggernaut ( fuerza irrefrenable que en su avance aplasta o destruye todo lo que se interponga en su camino) denotado por Internet", iguala nuestra propia animalidad malkuthiana (realtivo a la esfera de Malkuth, la tierra, el mundo fsico, en Cbala). Si este tiempo de sombra existe, y es el lugar donde las matemticas ocurren, entonces tambin debe ser el mbito donde las runas se conctan y sistemas de escrituras como el chino o el egipcio. Es la esfera del logos, la octava esfera del antiguo paraso.
Otro amigo mo discutira ese 2 + 2 = 4 (o 10, u 11) acontece inmediatamente, y que una lnea de nmeros (000 000 000 000) es esencialmente un espacio de una dimensin, y slo en el sentido ms religioso, uno puede esperar que alguna realidad paralela subyacente exista, donde los nmeros jueguen uno con otro. Como buen materialista, l est convencido de que si algo ocurre, no est de ninguna manera relacionado con algn mundo abstracto de formas, todo ocurre de manera directa, donde algn propsito primario, junto con un montn de agentes secundarios, todo cuantificable mediante medidas fsicas; 2 + 2 es igual a 4 porque 2 + 2 siempre es 4, no existe un punto anterior a 4 en el que 2 + 2 sea en la accin de convertirse en 4.
Para comenzar, el tiempo se mueve en periodos. Un perodo es un "lugar" de hechos. Es lo que es iniciado en un escenario ritual para la ceremonia dispuesta. Desde la apertura del ritual hasta el destierro, podemos contar un periodo de tiempo. Puede ayudarnos a comprender ese tiempo imaginario que transcurre antes de que progresemos, lo cual nos trae al concepto del mundo perfecto de las formas - la idea de que hay solo Uno por cada grupo y que no est all en el mundo material-, slo en el pensamiento abstracto y de que se establece como referencia y sustantivo especfico en una conversacin dada. Esta forma perfecta existe solo en la Mente dnde Mente es la mente perfecta de todo ese pensar acerca de esa forma perfecta.
El tiempo imaginario, o tiempo de sombras como algunos escritores lo han establecido, ocurre en este mundo perfecto de las formas. Es a travs de una ecuacin imaginaria que incluya la idea de tiempo donde Uno puede ser creado, otro Uno puede ser comprendido, y mucho mas importante aun, ese Uno puede ser aniquilado. Todo el mundo tiene su propio tiempo privado, su huerto privado y simblico en el cual estos Uno pueden aparecer apelotonados, y las preocupaciones del jardinero interior que vive en los magos pueden podar. Involucrarse en magia implica encontrar la fuente colectiva de la cual el gnero humano entresaca conocimiento para luego aplicarle de forma directa las tcnicas de la sigilizacion a la energa de lo no manifiesto. Usar ciertas sustancias tiene como consecuencia colocar a cualquier individuo, preparado o no, en un lugar donde son magos efectivos hasta que ese estado particular de conciencia se desvanezca. Y si bien, estos estados de conciencia son accesibles a travs de un nmero dado de tcnicas, y a menudo lo pensamos como textos mgicos, estos no son ms que meras instrucciones para determinados estados de conciencia a travs de diferentes mtodos.
Hay demonios que se han vuelto tan reales () con el solo hecho de renombrar algunos dioses, as Astarte se convierte en Ashtoreth, boshet (o shame) y lo mismo ocurri para Baal, que se convierte en Belceb aadindole zebub a su nombre. Esencialmente, se zambulleron en la burbuja de lo imaginario dnde Baal quera decir lord, y pusieron en desorden el cdigo para hacer a Baal finalmente irrespetuoso. Si, s que juego con fuego semntico aqu, pero el efecto cultural es que apelando a Ashtoreth usted se esta comunicando con un forma divina decadente, un forma divina mutilado por fuerzas opuestas. Se estara mejor, si, se intentara la comunicacin con Astarte slo en ella se va en su mayor parte, todas esas energas subsumidas por Ashtoreth en la inconsciencia colectiva.
La habilidad de generar y transformar significados en esos ejemplos, implica por momentos entenderlos como un tipo de propaganda cultural de guerra. Toda historia es supuestamente la historia de sociedades secretas, pero si "la historia es el significado que le hemos impartido, entonces la historia es necesariamente la historia del conflicto entre puntos de vista mundiales de una memoria cultural aplicada tambin a la geografa, con la excepcin, quizs, de la vida comn, ya sea un festival, las reuniones mensuales religiosas y en el nivel corporativo, las reuniones del empleado que festeja en su oficina algn acontecimiento.
Aun los ancestrales hombres que hacan uso de la sigilizacion, entendan que esto era algo ms que la mera confluencia de los factores psicolgicos y ambientales. La exploracin real no toma lugar en lo abstracto, pero, que ocurre en el da a da del estilo de vida de un astrlogo? Qu es lo que sigue? Por que cada 88 das el viaje de esa estrella culmina en esa parte del cielo? Que significa?
Qu quiere decir? Esa fue la pregunta presentada a lo instruidos. Por supuesto, pensarlo globalmente, enlazando esto con la red global, resulto, aun para los magos una bestia enteramente nueva comparada a las artes antiguas - Apuleius perdera su juicio si es afrontado con los accesorios bsicos del tecnopaganismo. Aquellos criados en regiones fras y oscuras de la tierra idean cosmologas enloquecedoramente rudas, de fuego y hielo alrededor de su calendario y en contra de ese armazn con la que construyen sus secuencias rituales. Los sacerdotes Islanders del sur del pacifico, los aztecas, o el mago persa, encontraran difcil aplicar la magia runica a su practica diaria (salvo que esto en cierta forma les exalte la imaginacin). De todas formas, estas no son parte de su cosmovisin, aunque pueda encontrar una profunda reflexin en los conceptos significativos de la luna, los conceptos de tormenta o enfermedad; igualmente se pueden engendrar abstracciones que pueden ser reconocidas, y su significado trascender la forma fsica de esa abstraccin.
Pero esto no suple el deber social del mago, porque la sabidura relatada debera estar incluida en un contexto, adems de que una parte del grupo debe estar dentro del mismo rea ya no solo geogrfica sino tambin en el mismo rea de pensamiento en el cual el mago crea sus abstracciones debera existir una llave para desbloquear las transmisiones verbales dentro de lo que llamaramos entendimiento interno.
() Los estados eufricos de conciencia, el dionysion en todos aquellos que hicieron del kykeon (bebida griega ancestral), proveyendo una tenue luz sobre la arena en la cual el significado peleaba contra el significado y donde las ideas proliferan, batallando, y consumando, lo que en un espacio similar Carl Jung llamara mas tarde el inconsciente colectivo. Lo ms cercano, si algunos aos de hacer tonteras con agentes especficos, (en el caso que 3000 aos de compuestos, precisamente catalizados, puedan ser llamados cercanos) () que esta cultura llegara a los llamados Eleusian Mystery Rites en las manos de Merry Pranksters, y las repercusiones de este traslado resuene en el marco de este nuevo orden de cultura mundial, la red de redes.
Pero como ilustrar la forma ms efectiva para ser ms efectivo, y de una manera ms eficaz? La mente aprende a travs de varias formas, y las diferentes personas adquieren conocimiento y sabidura a travs de su propia circunstancia y mtodos nicos, o la unin de mente y ambiente; la investigacin de la Universidad de Harvard del Dr. Leary, nos dice que para incorporar nuevas experiencias, el cerebro baraja sus smbolos para incorporar el conocimiento, el conocimiento es informacin almacenada, o memoria. El arte de saber es el arte de la memoria. Para realmente comprender algo mas sin embargo, las personas necesitan una experiencia en la cual basar su comprensin, un substrato para su fundacin de creencia.
Magick, simplemente no ocurre, es esculpida con voluntad, ingenio y pureza de propsito. La magia es una transformacin legada. Ese es un concepto bastante franco. Una buena cantidad de magos contemporneos estn excesivamente involucrados con la idea de evolucin manifiesta, y a lo largo de la historia han desarrollando conciencia y roto la barrera entre el ego y el yo, quizs, el foco de misterio en torno a la instruccin de los magos. All est el truco al que refiere Legend de Ridley Scott, de luz en extensin revelando el Id en juego en la obra, la sombra del yo conducida hacia el conflicto, el instinto de muerte con presencia casi obligatoria en nuestros telomeres, desde ahora, hacia delante, algo acortados. El mismo ser de nuestra psique es biolgico, pues somos todava seres de carne y hueso, acosados por las seales del paso del tiempo a futuro. (Ese es la verdadera esencia de la astrologa, esos puntos de luz de tiempo pasados.) Pero esto, quizs, tiene un punto de partida desde el psicoanlisis de reducida lectura o visin y no ilustra cualquier clase de accin propuesta por magick, si bien brinda cierta luz en la iniciacin en ella, quizs en un sentido ms literal si se quiere.
Regreso otra vez a la magia? Qu quiero decir al hablar de una forma fsica y de una abstraccin? Y como la forma fsica de un efecto de abstraccin impacta sobre el mundo de las formas?
El significado es creado a travs de la atencin. En On Structural Sigilisation Simon Fabolous de M.K all, se puede leer el siguiente fragmente; el momento en que los pensamientos intensos atraviesan los agujeros de la fabricacin de la realidad, dira que usar la palabra agujeros es subestimar un tanto el tema, y mas bien agregar que en realidad el pensamiento intensivo o intenso crea de manera discreta un agujero de magnitud discreta. Ese momento de pensamiento intensivo es en referencia a una completa aprensin del extracto. Nuevamente, regresar pues otra vez a la magia? Cul es la forma fsica de una abstraccin?, Cul es la relacin entre la abstraccin y la forma fsica?
La sigilizacion es la semilla de la energa para la ya mencionada abstraccin, y tal como ocurre en las obras teatrales, se debe crear un profundo papel, conductor entre el mundo interior del mago y el mundo externo de todas las cosas. Los sigilos refractan vibraciones entre el mago, utilizando el sigil y el shadowtime (tiempo de sombra), es en el sigil en donde radica el significado, como si fuera un alma sumergida en un fluido de intelecto. (S que esa es otra frase del woolyheaded para digitalizar en pxeles pero djenme ver si puedo explicar algo ms del tema en esta suerte de tesis.)
Para ser breve: llamemos al deseo para crear una bindrune/runa para actuar como un foco, para nuestra mente consciente y que el cambio pueda ocurrir en el mundo de lo fenomenolgico. Quiz, como muchos otros, usted busca riqueza, y decide combinar a lagu, ansuz, y gyfu, produciendo as una forma de runa que lo conduzca a dibujar una semilla de energa relacionada con riqueza en su psique y as en la lnea cronolgica de su esfera de interaccin dentro del mundo fenomenolgico La construccin de la forma runica ocurre en a tiempo real, y tambin ocurre de forma continua en el shadowtime.
Las matemticas, o la combinacin de formas simblicas no requieren un espacio real en donde puedan ocurrir ciertas cuestiones excepto en aquellas en los cuales se provea de un intersticio mental para entender el mecanismo de los compuestos simblicos, un lugar es solamente real en el orden de la necesidad de trasladar un significado.
El elemento creativo a combinar y manipular bajo la forma de smbolos latentes en un glifo. La forma nica del glifo contiene la semilla, el potencial, aunque no es una forma de energa individualizada hasta ahora. El primer logogram diseado es a duras penas un sigil, uno podra respecto de l verlo como una semilla solitaria de una planta que no haba crecido hasta ahora, una crucifixin nica de potenciales, haciendo equilibrio entre la entidad que vendr a representar a el mundo abstracto, el lugar del cual viene (la mente del diseador) y el tiempo en que fue realizado (cada momento o punto de luz en un todo discreto, en una serie de todos) y el propsito o intento revestido de estructura simblica .De los hilos de estas cuatro energas, un nudo est atado en aras de la conciencia del mago. Esta quinta energa, este nudo secreto hasta ahora atado, es el sigil verdadero, es una interseccin del glifo, el tiempo de confeccin del glifo, la energa detrs del glifo, y el intento en el cual el glifo fuera formado.
Los smbolos son una herramienta de florecimiento de la magia, porque para el manejo de una exitosa voluntad, uno debe tener conciencia del uso de la intencin, y los smbolos as se convierten en piedras/blsamos que navegan por la mente a travs de las abstracciones del tiempo de sombra, shadow time. Esta manipulacin mental de smbolos tiene lugar concurrentemente dentro del tiempo de sombra, shadow time y el tiempo real, piense la entrada entre los dos, como un pasaje abovedado entre 2 patios. La manipulacin de smbolos toma lugar luego en ambos, dentro de la mente del mago, as como tambin dentro de la corriente de tiempo real y del tiempo de sombra en donde las abstracciones cambian. As, construir un ritual en la tangibilidad es lo mismo que construir uno dentro de la conciencia consciente de uno - y crear smbolos funciona en cuanto prepara la mente para el uso de esos smbolos. Su conciencia es el altar del templo que usted mismo crea, y de usted depende el como resolverlo, que formas simblicas con significado propio soportaran esas estructuras del templo creado.
Contrabandeando Sigilos Magia de sigilos para Magos Profesionales Por: Areosol En este artculo asumir que ya eres versado en los secretos de la magia de sigilos de Austin O. Spare.
Atendiendo a mis clientes como mago profesional, siempre me he confrontado la misma pregunta: Es la voluntad del cliente la misma que la ma? Si lo es, no debera haber ningn problema en cargar el sigilo por m mismo en el lugar del cliente. (El cliente, uno debe recordar, usualmente no estar familiarizado con los dogmas bsicos de la magia de los sigilos o aun la magia en general y probablemente vacilar en probarla por cuenta propia.) Sin embargo, creo como una cuestin de principios que todo el mundo debera proteger su voluntad por s mismo. No me da ninguna gracia cargarme a m mismo o sea a mi subconsciente con deseos de otras personas. Por ejemplo: Si la Seora X quiere conquistar al Sr. Y por medio de un sigilo (hechizo de amor), podra ser interesante saber lo que podra ocurrir si el sigilo pertinente fuera cargado por m mismo. Como consecuencia tuve que encontrar una manera de implantar sigilos en mis clientes de tal manera que no se den cuenta de lo que realmente estn haciendo. Al principio, hablando con el cliente, trato de encontrar el " Menor comn denominador " de una masa enmaraada de deseos mltiples. Esto continuar hasta que el cliente pueda expresar su declaracin de voluntad en lenguaje simple e inequvoco. Despus de esto todo contacto entre el cliente y yo ser suspendido por dos o tres semanas. Mientras tanto construir el sigilo, usualmente utilizando el mtodo de palabras, y lo esbozar en un pedazo de pergamino. Muy a menudo el nombre del cliente estar codificado aplicndole el smbolo mgico del planeta relacionado con el deseo del cliente. Entonces puedo complementar el sigilo con este glifo personalizado. Entonces esbozo un breve ritual para el cliente en el cual estar oculta la carga del sigilo (utilizando ya sea el mtodo mntrico o una variacin de la llamada "Postura de la Muerte"). Despus de un corto tiempo enviar por correo al cliente este sigilo construido incluyendo instrucciones en relacin a la forma de cargarlo y posibles precauciones adicionales, si es necesario. Muy probablemente el cliente habr olvidado su expresin precisa de la declaracin de intencin a estas alturas; Nadie podr sacar alguna conclusin de estos extraos glifos. Despus de haber cargado, el sigilo puede ser sellado y usado en un relicario, tambin puede ser puesto la vista como por ejemplo una decoracin de la pared. Algunos de mis clientes han colocado o han colgado sus sigilos enmarcndolos con buen gusto en sus oficinas. Para cargar un sigilo es muy efectivo el siguiente mtodo: El cliente llega a la consulta. En algunos casos tiene que traer alguna sustancia impregnada con su fuerza dica (el autor no explica la tcnica usada). Durante un pequeo ritual el cliente debe cerrar sus ojos y debe colocar la sustancia dica en el sigilo delante de l. Entonces tomar el dedo del cliente y lo pinchar con un pequeo instrumento punzante. Luego de que el sigilo haya sido tocado por la gota de sangre, ser inmediatamente plegado y sellado. Entonces exhorto al cliente a tener presente que este talismn nunca debe ser tocado por las manos de otras personas. Este mtodo de carga es especialmente efectivo trabajando con sigilos de proteccin o ataque. Aqu hay algunos ejemplos referente a la informacin devuelta por los clientes: 30.04. El sigilo como decoracin 24.06. Los negocios en la compaa desarrollaron bien. 12.07. Sigilo de proteccin /defensa, cargado con sangre. 14.07. El cliente se siente bien y seguro. 23.06. El sigilo como defensa con codificacin de el nombre del cliente con smbolo mgico de Marte, cargado con sangre 09.10. completamente operativo: Enfermedad y accidentes de varios enemigos. 11.10. Sigilo empleado como una decoracin. 11.11Negocio exitoso. La venta de bienes races para un monasterio (!) ha quedado acordado. 27.12. Sigilo, cargado con mantras. 14.02. La pareja del cliente se vuelve ms amigable y afectuosa. 18.03. Relacin satisfactoria. 17.06. Sigilo cargado mediante espasmos por m mismo en el lugar del cliente. 18.06. Negocio excelente 07.12. Carga rpida de un "sigilo de combate". 21.12. La idea incorporada al sigilo surgi como deseo consciente en la pareja de la persona que era el blanco. HASPRECISAMENTESALIDODELUNIVERSODELSIGILO
Tcnicas de Sigilos en Red (Extracto del prximo libro del autor de Space/Time Magick)
Por Taylor Ellwood Desarroll esta tcnica de trabajo con sigilos basado en un ejercicio de pre-escritura que es usado para inspirar a los estudiantes a escribir. Esta tcnica esta tambin basada en el concepto de mapeo mental (mind-mapping), que fue desarrollado por Lana Israel para ayudar a los nios a aprender de mejor forma.
Lana Israel no es una maga, pero su idea de pre-escritura sirve en el camino mgico. Primero el ejercicio de pre-escritura. Los profesores de Ingles a veces usan ejercicios de pre-escritura y uno de esos ejercicios consiste en una red. La red permite al estudiante ejecutar una lluvia de ideas (brainstorm) pero lo hace de una manera que no requiere un montn de escritura. La red es hecha de forma muy parecida a lo que es una telaraa. Primero tienes el crculo central. En ese circulo esta el concepto sobre el que quieres escribir.
Ahora en otras partes del papel trazas lneas y crculos y en los crculos escribes cualquier asociacin que venga a la mente. Esto te ayudar a organizar la informacin para el caso (magia con sigilos), yo escribira la palabra-sigilo en el centro y entonces trazara lneas a varios crculos. En otras palabras, pondra el smbolo en un crculo y el mtodo mgico en otros crculos. Desde cada uno de esos crculos saldran mas lneas con ms ideas hasta eventualmente tener una pagina llena de lneas y crculos conectados unos con otros. Esa es la aplicacin de la escritura. El Mapeo Mental, por otro lado, reconoce que las escuelas ensean a los nios de manera lineal, pero que la herramienta apropiada para el cerebro es la no-lineal. La tcnica del Mapeo Mental es similar a la red que mencion mas arriba, la diferencia es que la tcnica de Israel incorpora el uso del color como un significado para retener en la memoria el concepto con el que uno est trabajando. Tambin incorpora el uso de smbolos que representan un concepto para la persona. Los smbolos son combinados con los colores para crear asociaciones dentro de la mente, grabando as en la mente la informacin. A esta altura quizs empieces a notar como el Mapeo Mental podra ser usado para el trabajo con sigilos. Funciona con un principio similar con la diferencia que con el trabajo siglico buscamos olvidar el propsito tras el smbolo. Lo que he hecho es fusionar los conceptos de la red y el Mapeo Mental junto con los principios del trabajo siglico.
Como sea, mis trabajos con la red de sigilos es especial. Con la red uso el trabajo siglico para hacer trabajos que tratan sobre relaciones/vnculos mas que otra cosa. Primero trazo un sigilo que me representa a m en la pgina. Este sigilo es mi ser esencial. Luego trazo sigilos que representan conceptos, gente, lugares u objetos y situaciones dentro de mi vida. Uno esos sigilos al sigilo primario con lneas, apunto esos sigilos y hago las lneas en un color. Observo esos sigilos, medito en ellos un poco, pienso sobre qu representan en mi vida, cuan importantes son, etc. Entonces decido con cuales sigilos quiero reforzar mi conexin y tambin con cuales quiero cortar mi conexin.
A veces termino trazando sigilos adicionales alrededor de los sigilos que quiero mantener. Los sigilos adicionales pueden ser usados para moldear el sigilo que estoy manteniendo, como tambin para modificar la influencia, determinando, por ejemplo, si hay aspectos de la influencia que necesitan ser cortadas, mientras que el resto de la influencia es mantenida. Uno esos sigilos adicionales a la influencia primaria en la cual estn enfocados. Recomiendo usar lo que sea que necesites para reforzar las conexiones entre los sigilos terciarios y los sigilos de influencia primaria. La idea es que esos sigilos terciarios no solo reforzaran la influencia en tu vida, si no que adems refuerzan la manifestacin de la influencia en tu vida, actuando como parmetros que definen la naturaleza de cmo esa influencia se manifestar en tu vida. Para los sigilos que quiero mantener ocupo la creatividad. Aado otros smbolos y/o colores para representar la naturaleza de la relacin, su importancia para m y la manera en que busco que las conexiones entre mi sigilo y los otros sigilos sean reforzados.
Pongo bastante esfuerzo en este trabajo porque quiero representar mis necesidades y deseos de manera precisa, tambin pongo energa en los sigilos al hacer este trabajo as que en un sentido real estoy cargando los sigilos al hacer la labor con el amor que lo hago. Despus de que he recortado los sigilos que no quiero mantener uso la masturbacin u otro tipo de derramar fluido corporal para cargar el sigilo. O simplemente lo fijo en la pared y con mi voluntad hago que los sigilos se manifiesten. Lo que sea que uses para cargar tus sigilos debera ser efectivo para esta tcnica. La otra cosa que hago es mirar a los sigilos que no quiero en mi vida. Pienso en porque no quiero esos sigilos y que representan en mi vida. Me aseguro que mis razones estn muy claras y sean precisas. Tomo unas tijeras y corto los sigilos. Entonces los quemo.
El acto de cortar es el medio por el cual cargo los sigilos con una energa que lleva a una persona o situacin fuera de mi vida. EL acto de quemar es el mecanismo de disparo para el sigilo, las cenizas se disipan y con ellas la influencia negativa que me afecto. A este punto pongo la red de sigilos en un lugar seguro. Ocasionalmente la cargar con energa si siento que es necesario. Ocasionalmente destruir una red y empezar una nueva. La vida cambia y mis necesidades cambian. El usar la red de sigilos es una manera efectiva manera de hacer magia. Es fcil de hacer, adems necesita de pocos materiales. Solo requiere papel, lpiz, algunos crayones, pinturas, etc. y unas tijeras. As que es bueno para tu economa. Adems con tal que tengas el tipo correcto de concentracin y habilidad para focalizar energa no debieras tener problemas cargando los sigilos o cortndolos. Esta tcnica tambin puede ser usada en grupo. Puede ser una manera efectiva de desarrollar la comunicacin grupal y resolver problemas, y adems una manera divertida de vincularse con cada miembro del grupo. Con el ejercicio de grupo asegrate que el grupo mgico est junto.
Recomiendo usar una larga hoja de papel si es posible o, si t deseas, mltiples hojas de papel. Puedes hacer esta tcnica de dos maneras con un grupo. La primera manera es que todos construyan sus propias redes como pertenecientes al grupo y entonces cada persona explique los varios sigilos en la red y como esos sigilos o ayudan al grupo o no lo ayudan. Hay que recordar que esta persona esta presentando su perspectiva personal del grupo al hacer ele ejercicio de esta manera. Para que este ejercicio sea efectivo necesitas ser honesto contigo mismo y con los dems miembros de tu grupo mgico. Luego que cada persona haya explicado su red personal, el grupo en conjunto, necesita ponerse de acuerdo en los sigilos que sern cortados de las varias redes y quemados. Si hay un desacuerdo, ahora es un buen tiempo para discutir la situacin para que el problema sea resuelto. La otra manera de hacer este ejercicio es tener una pieza gigante de papel. El grupo en conjunto decide cual sigilo debiese estar adems de sobre que debiese tratar el sigilo. De nuevo una comunicacin honesta es esencial para hacer el trabajo mgico efectivo, el grupo unnimemente debe ponerse de acuerdo sobre que sigilos deben ser cortados o mantenidos. Naturalmente la idea de esta tcnica en este caso es patrocinar la comunicacin abierta para que la dinmica de grupo siga siendo efectiva y los miembros sigan teniendo una relacin amigable unos con otros. Una vez que el grupo como conjunto ha decidido que sigilos mantener y de cuales deshacerse, quemen los que no necesiten y mantengan el resto de los sigilos en un lugar seguro. Pienso que haciendo este tipo de ejercicio el grupo preservar la armona por lo menos por un ao. Naturalmente al decidir utilizar esta tcnica en grupo tambin necesitan decidir como cargar la red. La carga es hecha por la comunicacin que pones al trabajar en hacer el grupo mas dinmico de lo que era. Unas pocas palabras de advertencia. Esta forma de magia es extremadamente efectiva, especialmente cuando la usas para alejar a algo o alguien de tu vida. Cuando escoges cortar algo o alguien debes estar absolutamente seguro porque una vez que esta hecho, esta hecho. Esa persona, situacin, u objeto nunca regresar a tu vida. Hace tiempo cort a un amigo msico para que se mantuviera fuera de mi vida. Hice esto alrededor de cinco aos atrs y hasta este da nunca he escuchado nada sobre el y ni una sola palabra de la gente que lo conoce. Y el efecto de cortarlo fuera de mi vida fue casi instantneo. Par de escuchar sobre l muy casi al instante luego que hice el ritual. As que si ests corando una persona de tu vida se cuidadoso y asegrate que quieres esa persona lejos. Si no especificas como quieres sacar a esa persona de tu vida podras terminar matndola. As que se cuidadoso y especfico. Cuando cortes el sigilo de la red lo estas cargado con tu intencin. La otra precaucin es esta. Puede ser difcil. Cortar sigilos de la red. Una persona que experiment con esta tcnica la us para terminar con un mal hbito. Me dijo que fue muy doloroso y muy difcil cortar el sigilo y quemarlo. l not que todo deseo por complacerse en el hbito paro luego de que el sigilo fue quemado. Solo recuerda que esto fue doloroso y puede ser duro. Esto tiene sentido si estas literalmente y deliberadamente cortando algo de tu vida. A pesar de esas advertencias prueba la tcnica. Bien merece ser probada y ha sido altamente efectiva para mi y aquellos que han experimentado con ella. Es una ingeniosa adaptacin de los conceptos mencionados arriba con, porsupuesto, mi sello en ella. Puedes usar esta forma de magia con sigilos para alejar y reforzar conexiones al mismo tiempo. Hay otros usos para esto, los cuales pueden ser usados para especificar como algo ser reforzado o algo ser cortado de tu vida. Finalmente es un gran ejercicio para el pensamiento no linear. Logras percibir como haces conexiones e interactas con gente, lugares, pensamientos, y situaciones.
El Graffitti Por Bood Samel Dos de mis intereses ms grandes en la vida son el graffitti y la practica de magia ceremonial. No fue mucho despus de iniciar mi camino mgico que empec a notar similitudes y paralelos entre los hechos de llevar a cabo un acto de magia ceremonial y salir a la calle y hacer un graffitti. Ambos son procesos de auto iniciacin que transmutan la manera en que interactuamos con el mundo a nuestro alrededor. Cuando uno toma el marcador grueso o la lata de pintura, y la aplica contra la monotona del paisaje moderno homogenizado, algo cambia dentro de la mente del que lo hace. De pronto el mundo se vuelve un lugar mucho ms fantstico. El aparentemente aburrido paisaje urbano se vuelve el terreno de un oculto arte ilcito. Todo se vuelve inmenso e inspirador, al mismo tiempo que personalizado. Borrosas lneas trazadas clandestinamente por todo el lugar se vuelven pasarelas de sigilos en un oculto, aunque omnipresente, mundo. Esto os demuestra que la irrupcin de lo fantstico esta bajo nuestro completo control. Como la magia, el graffitti esta a nuestro alrededor, y es difcilmente notado por aquellos que no estn en el amiente. Tambin es algo "oculto" en su sentido mas literal -conocimiento oculto- y como el conocimiento oculto, su experiencia y entendimiento esta solo disponible para los iniciados. El graffitti es un arte escondido, hecho clandestinamente por individuos o grupos, que en menor o mayor medida, forman parte de una sociedad secreta. Muchos graffittis de pandillas o grupos son acrnimos de tres letras tal como varios grupo ocultistas- la OTO, la IOT, etc. La implementacin del graffitti involucra un proceso de modificar nuestro entorno conforme a nuestra voluntad. Esto incluye una evocacin de dinamismo, improvisacin creativa sobre varias plataformas lo que torna borrosas las fronteras entre lo mundano y lo fantstico. "Cada numero es infinito; no hay diferencia". Muy preciso, y el graffiti da esta posibilidad de realizacin por lo consiguiente. El graffiti mgico busca llevar esto a nuestra vida diaria. No es magia hecha en el espacio ambiguo de un misterioso plano astral, sino que en nuestro entorno inmediato. El graffitti es un foco de intercambio de informacin. Es informacin en si mismo, y su intencin es tan simple que asombra. Nos demuestra que seguimos teniendo la capacidad de tener una interaccin personalizada con nuestro entorno, incluso si es "anti natural". Todo lo que existe, existe en la naturaleza, no hay nada fuera de ella. No hay un regreso a la naturaleza, nunca la dejaste, no podras hacerlo. Lo que nos rodea sigue mostrando una gran dinmica de experiencias, y opera sin importar cuan alta sea la cantidad de McDonalds que construimos para olvidarnos de la magnitud de lo que somos capaces de experimentar. El hecho de hacer un graffitti cambia las concepciones que uno tiene del espacio, de propiedad y de entorno. Esos cambios tienen la ventaja de personalizar de forma interactiva el paisaje moderno gris, deshumanizado y alienante. Para el mago esto abre una puerta a un mundo entero para explotar y trabajar. Los paisajes modernos solo son despersonalizados si eliges no interactuar con ellos. "El fluir de las cosas" por as decirlo, continua presente en el hombre que hace su entorno, y continua explotable. Si vives en una ciudad entonces tienes una rutina que te hace que veas a la misma gente y vayas por los mismos lugares. Cambia tu rutina y pistas emergern. Las sincronas emergen a un impresionante nivel en un ambiente urbano. El graffitti esta constantemente omnipresente entre todas las circunstancias convergentes. Cada vez mas seguido la gente mezcla sus practicas mgicas con su arte. El graffitti parece ser el mas lgico arte para expresar nuestra voluntad en trminos "horizontales". En una ciudad el graffitti va y viene. Est constantemente oculto y cambiando. Algunos se borran, los que son pegados a la pared son rasgados, los de las murallas se destien, pero muchos reaparecen. Su existencia es muy fractal, muy al estilo del caos. Coaccionar graffittis para resultados mgicos con el tiempo cambia nuestroz conceptos de cmo la mente interacta y conserva los paisajes modernos. Callejuelas como templos, basureros como altares; mercurio esparciendo su mensaje a travs del sigilo/graffitti incrustado en cabinas de telfono, buses se vuelven el Chariot de los dioses, tneles del metro subterrneo y lugares debajo de los puentes se vuelven las profundidades subterrneas de los Reinos Cthnicos. En estos tiempos hay lugares que son tratados como desecho por el "folklore oficial", porque claramente lo son. Ghettos, basureros (post)industriales, sitios baldos, construcciones abandonadas, lneas de tren, ductos de agua, etc. Estos lugares son epicentros de lo ilcito, de una libertad no vigilada, que pueden ser usados como sede para eventos clandestinos, dormideros, culeaderos, lugares donde practicar el graffitti y por supuesto, lugares no relacionados a los otros, donde todo es comercio. En nuestra era sin Terra Incognita esos lugares se vuelven valles secretos, nuestras nuevas Atlantis. Sigilos y servidores parecen ser tcnicas mgicas totalmente aprovechables en la magia del graffitti. Graffittea sigilos en zonas aledaas antes de cargarlos. Ve a algn local en que impriman adhesivos y manda a hacer un montn de sigilo-etiquetas. Intenta haciendo un inscripcin que resulte del reordenar y mezclar las letras de la declaracin de intencin y ponlo por todas partes antes de cargarlo. Pinta la palabra en un gran graffitti elaborado para que no te acuerdes de la intencin original. Ahora tu voluntad se manifestara desde mltiples puntos de probabilidad . Toma nota de los trabajos de graffiti mgico comparndolos con las probabilidades de tu trabajo ritual. Juega con las leyes de las probabilidades y con las de los campos de alcance tanto como te sea posible. Baja siempre el campo de posibilidades que podran jugar en tu contra. Usa murales de graffittis como la base material de servidores. Intenta programar al servidor para que viva tanto como la pintura siga ah, entonces pntalo en un lugar en que sabes que se desteir en unas semanas si es que te preocupa el tema de su eliminacin. Haz una pintura de un servidor como su base material y haz un montn de fotocopias para pegar por donde sea. Crea servidores de esa manera que funcionen viral o vampiricamente. Haz tags para que sean servidores mimticos virales que acten sobre los que pasen por su lado y los infecten. Crea una campaa del terror artstica contra tus enemigos en la forma de un servidor vamprico que se alimente de su miedo y pnico. Hay mucho campo por descubrir en esta rea, y las pocas ideas presentadas aqu son solo la punta del iceberg de lo que podra llegar a ser hecho. Mi practica personal ha sido empapelar el entorno primero y luego hacer los trabajos, pero es solo mi preferencia personal. Intenta grabando en video tu magia graffitera, entonces haz los rituales necesarios mirando la pantalla de TV para disociarte de la lujurio por los resultados. Esta tcnica tal como fue concebida por TOPY desemboca de lleno en la magia de graffittis.
Arte Siglico Por Denny Sargent Aunque sociedades secretas, cabalistas, pequeos brujos, chamanes y magos han estado trabajando con sigilos desde que el primer hombre de las cavernas grab un glifo en la pared de una cueva, no es hasta hace poco de que los Sigilos han resurgido del abismo ocultista para otra vez influenciar y manifestarse en el arte. Histricamente, pero por instancias misteriosas, los Sigilos fueron abandonados por el arte despus de la ruptura entre el arte 'sagrado' y el arte 'secular'. Es con el redescubrimiento de las corrientes elementales primitivas de la magia y la exploracin de la mente profunda visionaria por parte de artistas del siglo 20 que estas formas arquetpicas otra vez resurgen en formas particularmente vitales y energticas (y relevantes). Tcnica
La sigilizacin inicial es denotada por los logros en la prctica de tcnicas invocatorias en forma grfica. Los mtodos para desbloquear el vnculo entre la subconsciencia y la consciencia pueden ser logrados por medio de una muy amplia variedad de tcnicas y mtodos, cada cultura y cada tradicin mstica tienen sus favoritos y ahora con el advenimiento de prcticamente infinitos recursos de conocimiento, estos mtodos y estas tcnicas de acceder a la mente profunda son ms variados y abundantes que nunca antes en la historia. Tradicionalmente, los portales de acceso ms comunes para la materializacin chamnica de formas siglicas incluyen sexo, drogas, msica, dolor, baile, pnico, meditacin, ritual, trance, trabajo con sueos, cansancio excesivo y estrs extremo. Dentro del armazn de no importa qu sistema uno escoja hay una arista, es esta barrera, esta zona gris dentro de la cual el artista debe explorar. Se espera, de hecho sea una prueba del xito, que el sigilizador regrese al mundo cotidiano con imgenes, visiones, canciones e ideas que sean ajenas y posiblemente hasta repelentes para el rebao. Otros que han abierto sus propias lneas subliminales de comunicacin transconsciente resonarn al poder de estas cosas creadas, pero ellos por la naturaleza de esta magia sern pocos y distantes en su mayora. Puede tomar largos aos antes que las energas puras vibrantes de las formas sigilicas y las imgenes supraconscientes codificadas de un Klee o un Dali den reconocimiento a los exploradores de la psique que ellos fueron. La mayora de los que sondean las alturas y profundidades para robar los fuegos escondidos de la tierra interior y del cielo nunca sern reconocidos y sus obras se disolvern de vuelta en el vaco innominado pero sus sigilos seguirn adelante en forma de materia o de energa. Por ley bsica de la conservacin de energa, nunca pueden ser destruidos, solo transformados. En este sentido todas las cosas son formas sigilizadas del gran cdigo inicial; Llmale Tao o Dios. Estos manojos de energa se convierten en materia que se convierte en energa que se convierte en materia que se convierte en inspiracin que se convierte en formas que se convierten en inspiracin que se convierte en obras de arte se convierten en inspiracin...Y como una chispa saltando de cable a cable, como un fuego saltando de casa en casa, los efectos de los sigilos verdaderamente inspirados e intensamente reificados tienen un poder transformante de proporciones inimaginables. Piensa en la espiral, la cruz, el pentagrama, la luna creciente...O ve ms all subiendo la escalera de la complejidad; Piensa en la Mona Lisa, el reloj derretido, la lata de sopa. Cuntas personas extraen energa y le brindan atencin a estas imgenes? Por qu? Cul es la razn fundamental? Hay ninguna, conscientemente. En su forma ms pura, el deseo /proceso de sigilizacin debe ser semejante al deseo del sexo, el instinto de supervivencia, y el deseo de asesinar. El Hombre ha sido descrito una criatura de rituales, si lo es entonces los sigilos son el intento que el artista chamn hace para adentrarse en los misterios, las llaves de la sabidura interior que no puede ser expresada, accediendo a ellos en forma de imgenes y smbolos que no necesitan explicacin, que hablan al corazn iniciado de cada ser humano. Ejercicios
Empieza simplemente garabateando. Deberan producirse olas y olas de garabatos, pginas y pginas. La mente debera ser liberada de la mano completamente, a la mano que dibuja debera drsele ms y ms rienda suelta. Lo que ocurrir despus de varias sesiones de esta produccin de garabatos es que la mano comenzar a producir formas e imgenes inconscientemente. Al principio los arruinars imponiendo orden egocntrico en estas masas de caos, te abstendrs de hacer eso, pero nunca luchars! El Ego se alimenta de lucha. En lugar de eso encuentra formas para inducir al trance y distraer al Ego del trabajo de la Mano. Por un perodo de tiempo tus imgenes de caos tendrn que ser afinadas ms tarde con lpiz, borrador y luego tinta. Lentamente borrars cada vez menos hasta llegar a un punto, cundo puedas inducirte a voluntad en el trance siglico y puedas entrar en la ' Vacuidad ' de dibujar sin pensar, en el que habr muy poco para alterar en los Sigilos producidos. La prueba del xito
La prueba de que un Sigilo ha sido exitoso es cuando este produce, en alguien que inconscientemente se encuentra en una situacin manifiesta y neutral, uno o ms de los siguientes efectos: Miedo extremo, clera, nusea, desorientacin, hilaridad, deseo, afinidad, repugnancia, hambre, calma, irritacin, creatividad.
Sigilos Acsticos Por Greg Turner
He dado con lo que parece ser un excelente sistema para crear sigilos acsticos que vayan junto con una declaracin de intencin. Me disculpo si la explicacin es un poco larga y un poco difcil de entender para los no iniciados en msica. Como muchas cosas, desafortunadamente es mucho ms fcil ponerlo en prctica que explicarlo. Antes de empezar, he querido hablar sobre la importancia de la instrumentacin en la msica mgica. Me siento atrado por la capacidad de producir trance de la msica y he mantenido inters en:
1. la msica de ensambles gamelan de Indonesia. Su propsito es situar a la audiencia en un estado medio dormido, medio despierto. 2. el exttico canto devocional qawwali de la msica persa, y 3. las polirritmias de frica y por consiguiente, del Vud. Lo que me parece interesante es que los instrumentos del gamelan son interpretados en pares, que estn aproximadamente un cuarto de tono separados y esto crea ritmos binarios, los que estn en el rango de las frecuencias alpha o theta. Adems, el gamelan est afinado en una escala que est dividida en 10 partes iguales, a diferencia de las 12 partes (semitonos) normales de la msica occidental. El nmero 10 tiene correspondencias mgicas, de las cuales les dejar un extracto. En un tema relacionado: la msica de Tailandia que tiene una estructura rtmica similar e instrumentacin como el gamelan, est en 7 tonos iguales a la octava, que a su vez se relacionan con Urano y dragones de siete cabezas, si ests en esa clase de cosas. Las escalas usadas en la msica persa estn en 24 o 48 notas iguales pero la mayora de ellas estn en la afinacin de notas normales, como la msica de la India, pero el Setar (no sitar) tiene dos de sus cuerdas afinadas en Do y Do sostenido, produciendo los tiempos binarios de nuevo. El setar es el instrumento preferido de los msticos sufes! La msica africana para rituales y adoraciones es siempre polirrtmica, en una concepcin occidental, en compases de 4/4 tocados simultneamente con otro de 12/8. La polirritmia de 12/8 es caracterstica de las percusiones vud. Otro hecho interesante es que en frica, el xilfono Amadinda est afinado en una escala pentatnica. Cuando creas ritmos y melodas en una rueda, como te lo estoy mostrando, crea un pentagrama! (para los inclinados al paganismo). Eso es slo un subconjunto de los 10 tonos del gamelan. Los cinco tonos iguales de la escala africana son los que dieron origen a la blue note del Blues, cuando los esclavos africanos fueron privados de sus instrumentos nativos y tuvieron que adaptar su idiosincrasia musical a un instrumento como la guitarra. Tener msica en afinaciones raras diferentes a la msica de los mortales comunes le aade potencia a los trabajos mgicos. Entonces, comenc combinando estos elementos para producir la msica ritual que yo buscaba. La msica que hago no es difcil de tocar, pero necesita de dos personas para ver aumentada su eficacia, aunque preferiblemente tendran que ser 4, pero lo ideal es que sean 8. Sin embargo, una persona tocando en 12/8 es suficiente para lanzar algo inusual a la msica porque estamos muy acostumbrados a escuchar msica en 4/4 o .
Cuando creo una declaracin de intencin, uso el mtodo de eliminar las letras que se repiten para crear un mantra, que no es reconocible a la oracin original. Es importante que tenga al menos de dos a seis consonantes porque stas terminan como eventos rtmicos, as es como los ritmos bien formados equivalen ms o menos al lapso de una medida. Otro hecho interesante es que las mscaras del chamanismo de Alaska estn siempre distorsionadas para mostrar la fuente mgica de los espritus que estn de moda despus, as que hay una justificacin histrica para este mtodo de distorsin de la herramienta mgica, anterior a la de Osman Spare. De cualquier modo, yo eliminar las vocales y las agregar posteriormente a mi modo para as crear el mantra. Si eliminar letras reduce mucho el mantra, entonces no es necesario hacerlo y el modo sustituto de slo eliminar las vocales ser utilizado.
Si ambos mtodos te dejan la sensacin de que la palabra es todava muy reconocible, puedes usar un mtodo para extrapolar permutaciones. Entonces, si la declaracin de intencin es: QUIERO AMARME MEJOR A M MISMO (I want to love myself better)... ...puede ser simplificado a I love myself, removiendo las vocales, nos resulta lvmslf. La L est duplicada, as que eliminamos la segunda. Quiero interponer la vocal A, quedando el resultado como lavamasafa. Para m, es satisfactoriamente irreconocible, pero si no lo piensas as puedes tomar lvmsf y reacomodarlas poniendo cualquier otra letra en lugares distintos como en lmf/vs. Esto ltimo queda como lamafavasa. Si tu mantra es ms extenso que seis consonantes entonces puedes usar ambos mtodos y hacer cualquier cosa que tengas que hacer para reducirlo a seis. Usar el que resulta en lavamasafa, porque qued conforme con ste. Ahora, dibuja un crculo y marca los cuartos y los cuartos de cruz. Esto representa a la escala diatnica y adems al ritmo en 4/4. Para facilitar una referencia, usar la escala de Do Mayor, pero cualquier modo de esta escala, o escalas rabes tales como la Rast (turca), o Ragas de la India pueden ser usadas, pues tienen grados microtonales en bemol, siempre que sta tenga 7 notas de la escala e incluyan la octava. Esto tambin funcionar para la afinacin tailandesa.
En el extremo de arriba estn las notas Do (C, en notacin alemana). La siguiente nota en el sentido de las agujas del reloj es re (D), la subsiguiente es mi (E), etc., hasta que llegues a la octava posicin que representa a Do, una octava ms arriba. Ahora, he escrito el alfabeto alrededor del crculo empezando arriba con A, yendo en el sentido de las agujas del reloj alrededor de ste. Luego, busco las correspondencias entre el alfabeto y las notas de la escala. El mantra es lavamasafa, entonces la primera letra que buscar ser la L. Cuando la haya encontrado, ver dnde corresponde la nota F (fa). La segunda letra es V, as que como estoy evitando las vocales (que corresponden a la nota A la --), dibuj una lnea desde la F en la circunferencia cortando alrededor del crculo a la nota A. La matriz creada por la correspondencia entre nota y letra crea entonces el sigilo, mediante el dibujar una lnea nota por nota. Otro comentario al margen es que los publicistas de productos como los cigarrillos Marlboro saben que hay diferencias de gnero en el atractivo de un logo. Los diseos con puntas angulosas, como los que genera este mtodo, son ms atractivos para los inconcientes masculinos que para los femeninos, al menos para quienes viven en Norteamrica. Despus de que lo dibujes entero, tendrs el orden de las notas que deben ser tocadas y slo una parte de tu sigilo porque tendrs que crear el ritmo para compases de 12/8 para sobreponer encima de ste en orden para crear una polirritmia.
Estars feliz de escuchar que el ritmo para el segmento de 4/4 ya est contenido en el diseo del sigilo. Las notas C de la escala son adems el primer pulso en la medida, si tratas ahora la circunferencia del crculo como una matriz rtmica, en vez de una meldica como lo hemos estado haciendo ahora. Este sigilo muestra que su ritmo no tiene eventos rtmicos en sus primeras y segundas ocho notas pero s las tiene en las siguientes cuatro. Hemos terminado de crear el ritmo para la parte que est en 4/4.
Antes de ir a la parte en 12/8, podemos ubicar las notas de la meloda en una forma lineal del ritmo, es decir, de la notacin musical estndar. Entonces, no slo es el ritmo la primera parte de percusin, sino tambin la meloda asociada a ella. En este caso tenemos una nota dejada de lado, que no encaja con el ritmo, as que he alternado tocndola o no tocndola para as crear un poco de variedad. La meloda debe ser tocada en instrumentos del gamelan, instrumentos tailandeses o Setar. O, si eres capaz, de cantarla, ya que la voz es el instrumento preferido para comunicar en el Chamanismo.
Una guitarra de 12 cuerdas puede ser adaptada para tocar ritmos binarios afinando los conjuntos de doble cuerda en del tono, los msicos persas de Turqua usualmente afinan a 1/8 del tono y esto corresponde a las frecuencias de ondas cerebrales adecuadas para el uso mgico. O dos instrumentistas pueden tocar a propsito desafinados un poquito en instrumentos occidentales de cualquier tipo, si fuese necesario.
La msica africana tiene tambin un patrn tocado en una campana (cencerro, agogo u otra) la cual deriva de la disminucin rtmica de la parte que ya tengo. En un lenguaje accesible, quiere decir que toca una parte el doble de rpido que lo percutido en una campana desagradable, si t ests interesado en la msica africana tradicional; o con un sonajero si ests interesado en el chamanismo. El chamn, frecuentemente sujeta el sonajero cerca de su cabeza porque los mltiples golpes al azar que hay dentro del mismo afectan las ondas cerebrales, situndolo en un estado mgico, y si lo agita sobre un paciente, sita a este en sanadoras frecuencias alfa. Posteriormente, creamos la meloda y patrones rtmicos en 12/8 del mismo modo que lo hicimos en 4/4, excepto que haremos un nuevo crculo marcando los cuartos, pero esta vez no marcaremos los cuartos de la cruz, para que en vez de lo anterior obtengamos 12 partes en la circunferencia del crculo.
Traza el alfabeto alrededor del crculo y dibuja el sigilo basndote en la asociacin de letras de la declaracin de intencin. Si quieres hacer una meloda a partir de esto, lo ms natural es hacerlo con la escala cromtica, que tiene 12 notas o se puede idear otro esquema. Nuevamente, la parte del crculo que est arriba es el primer ritmo en tu comps. Esto es un parntesis porque los msicos africanos no conciben su msica en medidas de tiempo o siquiera que tengan un ritmo. De todos modos, los acentos son conocidos porque es donde el sigilo hace una tangente en el crculo.
La mayora de los ritmos alrededor del mundo son aditivos y no necesariamente divisibles exactamente en mitades como en la msica occidental. Es fcil tocar en 12/8 si los piensas como 3+3+3+3. Este ritmo tiene un acento en el primer tiempo de cada grupo de tres. Olvid mencionar que el tipo de msica repetitiva que la sigilizacin construye es muy similar a la msica avant garde, y a la msica de John Cage, que es mencionada en algunos sitios de Magia del Caos que he visto. Tambin olvid mencionar que los instrumentos pueden ser adquiridos o hechos de manera muy barata o gratis. Un metalfono o xilfono de gamelan puede ser construido con un conducto elctrico y un cortador de tubos, adems de una madera desechada. Slo experimenta con las medidas hasta que llegues a la afinacin exacta, para darnos un amplio rango de afinaciones posibles de manera muy barata. Un galn plstico de agua embotellada de cinco litros puede ser para unos tambores fantsticos y las botellas pequeas, pueden funcionar como una especie de bong. Cualquier cosa puede ser utilizada para zapatear o tambin servira un basurero vuelto hacia arriba. Los saleros o frascos de mondadientes sirven como sonajeros. Distintas medidas de tuberas de ABS con tapas (terminaciones plsticas) pueden ser tubos para percutir, que pueden funcionar como partes de una batera, produciendo diferentes afinaciones. En Cuba, los tambores de freno tomados de los autos son a menudo usados con la funcin de una campana en la msica africana, en este contexto.
Yo uso unas sierras circulares grandes como gongs, ya que son prominentes en la estructura rtmica del gamelan, tocadas en cada cuarto ritmo con el registro ms grave del gong, antes de que todos comiencen y en el ltimo tiempo de cada pieza musical. Un instrumento sin trastes, como una guitarra o un violn pueden ser fabricados con alambres, un palo de escoba y un tarro de caf como caja de resonancia. Usa dos filamentos de alambre y afnalos un cuarto de tono separados. Utiliza cinta aislante para indicar diferentes lugares donde poner los dedos, orientndonos por la afinacin tailandesa, la afinacin del gamelan, los tonos de la escala estndar, o cualquiera que sea tu preferencia. Si quieres tocar un violn o cello, un arco puede ser fabricado con un pasador y un pedazo de tela a la que le puedas poner algo de savia de rbol. Magia con Sigilos Hbridos Por k777 y Soror T.E.B.T. Hablar de magia hbrida, tal vez no resulte un tanto chocante, ya que la mayora de la Tradicin Occidental de Magia, es un camino hbrido. La Kabbalah judaica difiere mucho en cuanto a enseanza y prctica de su hermana gemela la Kabbalah ceremonial que tuvo sus primeros asomos a finales del siglo XVIII gracias Mathers y compaa. Un sigilo es una firma, una sencilla firma que dependiendo del temperamento del mago, puede adquirir las ms bellas formas, o formas tan sencillas como palitos con rueditas. La tarea del sigilo es sencilla, un sigilo es un deseo del mago, el deseo simboliza el punto A, la meta es tener dicho deseo que se encuentra en un punto B. el sigilo es el camino que llega de A hacia B. Al menos en teora. Muchos magos practicantes, hallan que sus sigilos si bien funcionan, no lo hacen del todo como los programaron para ello. En magia crear un sigilo no significa que el xito este asegurado, el mago es quien da funcionalidad y poder al sigilo. El sigilo por si solo es solo una sntesis del deseo del mago. Pero esa sntesis puede llevar ms carga mgica para llegar al deseado punto B si el mago usa otras herramientas y crea un sigilo hbrido. Tomemos por ejemplo el mtodo ms sencillo que es el mtodo de usar un sigilo por medio de palabras. Supongamos a manera de ejemplo que el mago quiere atraer abundancia espiritual a su vida, entendiendo por espiritual la visin superior, la sabidura e incluso la gracia de que le sean abiertas puertas en todos los niveles de su vida personal, as como abundancia igualmente en todos los niveles. Si le mago quiere un deseo, el truco de la magia con sigilos hbridos es saber exactamente que deseo se quiere entre otros mil que el mago puede desear. El mago entender su enunciado primeramente como algo interno, si su enunciado no concuerda con lo que quiere internamente el sigilo ir directamente a otra cosa menos al resultado deseado. Bien supongamos que el enunciado es: ES MI VOLUNTAD ATRAER ABUNDANCIA EN TODOS LOS NIVELES A MI VIDA Siguiendo el mtodo ms conocido de magia de sigilos, el mago suprime todas las letras repetidas a manera de dejar una sola palabra: ESMVOLUTRBNDCIAP Una vez que tenga la frase escogida el mago usa su imaginacin para sigilizar la palabra, en algo que quedara entre otras muchas opciones algo as.
Teniendo en cuenta el mtodo de palabras, el mago puede sustituir las letras normales por gustos propios, en este caso a manera de ejemplo digamos que transliteramos las letras usando el alfabeto rnico. De tal manera el sigilo adquirira otro aspecto similar al siguiente:
Aqu es donde entra la hibridacin del sigilo, usando la escala de colores y basndonos en el sistema cabalistico. En este caso el sigilo rnico se colorea en la escala de la reina teniendo por objetivo la esfera de Chesed. Todo el rbol de la vida funciona a manera de archivador csmico, cada esfera detona cierta especializacin de energa, cada mundo cierto nivel de adensacin, es decir el ms alto nivel: Atziluth, simboliza la gran luz ilimitada del Ain Svph Avr. Su energa es sin forma o clasificacin, todo lo relativo a dicho plano atae solo a niveles de alquimia espiritual y puede ser utilizada para tales efectos. El nivel de la escala de Briah, el mundo de los planos arquetpicos tienes ms afinidad a las ideas de la magia, ya que al ser un plano arquetpico las matrixadas formas que se adensan aun ms en Yetzirah o plano formativo, tienen mucha ms posibilidad de manifestarse desde un alto nivel espiritual y traer mucho ms carga hacia el reino de Assiah o plano fsico de manera potente. Es decir se toma en cuenta las escalas cabalisticas de los colores en todos su niveles y en las esferas del rbol de la vida para crear el sigilo. El medio para ello? La sigilizacion hbrida. El ejemplo es sencillo, cada esfera aquilata las energas planetarias en su nivel Yetzirtico de manera plena, si se trabaja desde la escala de Briah, est sometiendo el nivel de Yetzirah usando la escala de colores. El deseo debe insertarse en una de las esferas del rbol de la vida, a manera de ejemplo, el sigilo que hemos creado, encaja perfectamente en la esfera de Chesed, dado que Chesed rige la energa planetaria de Jpiter, pero as mismo la frase contiene vestigios de Tifereth, por lo tanto utilizaremos ambas esferas para hibridizar el sigilo, la parte activa es el color con el que se hace el sigilo, la parte pasiva ser el fondo del sigilo, podemos escoger entre las 4 escalas de Tifereth, y a manera de ejemplo anotamos que la mejor escala sera la escala de Briah y su color amarillo dorado. De tal manera el sigilo quedara de la siguiente forma:
Ahora bien, si el mago quisiera aadir aun ms carga o poder mgico a su sigilo en otro nivel aun ms denso, podra basarse en cualquiera de los tattwas para dotarlo como punto final de su trabajo. Las caractersticas de cada elemento pueden sr fcilmente consultadas por el mago en cualquier libro sobre elementos, aunque una observacin en la cocina nos puede aportar mucho ms sobre las cualidades Yetzirticas de los tattwas. Por ejemplo descubrimos que el fuego solo existe cuando algo esta consumindose, o que el aire su cualidad es movimiento, el agua es pureza, limpieza, frescura.
PRITHIVI Tierra cuadrado amarillo APAS Agua creciente plateado VAYU Aire crculo azul TEJAS Fuego tringulo rojo AKASHA Espritu huevo negro Supongamos que el sigilo lo queremos dotar en el plano Yetzirtico de las cualidades de aire, es decir que haya mucho movimiento y fluidez de abundancia en nuestra vida, para ello en la base del sigilo simplemente ponemos el tattwa o la forma del tattwa con los colores base que hemos dotado el sigilo y nos quedara algo mas o menos as:
Dicho sigilo sera entonces una sntesis mgica cabalistica, usando los poderes de la escala de Chesed, la energa Briahtica de Tifereth y las cualidades Yetzirticas elementales del elemento aire. La sntesis del sigilo es su base material que representa la escala de Assiah para estar completo. En este tipo de sigilos hbridos es recomendable cualquier tipo de base material, una sencilla cartulina en blanco y lpices de colores con media hora de trabajo es ms que suficiente para tener una muy buena base material en la escala de Assiah. Ahora bien, la escala de Atziluth no se incluye porque Atziluth refleja la vida, el poder de vida con que se dota al sigilo en su activacin mgica. Y cada mago tiene su forma de dar forma a ese poder de vida, los rituales o modos podrn variar en miles de formas, pero el poder de vida para dotar al sigilo esta all presente, la escala de Atziluth se manifiesta cuando se da vida al sigilo y de esta manera est trabajando los 4 niveles cabalisticos por medio de la magia del sigilo. Ahora bien si el mago tiene un poco de conocimiento del alfabeto hebreo y quiere usar un sigilo ms acorde a dicha tradicin, puede utilizar el mtodo del Galgal. El Galgal es uno de los mtodos mgicos menos conocidos a nivel publico, se trata de un acomodo secreto dentro de las escuelas esotricas occidentales, el acomodo de letras para conseguir las firmas mgicas, difiere bastante del mtodo de la rosacruz ya tan conocido, sin embargo el mtodo del Galgal se basa ms en la tradicin cabalistica, las firmas que el Galgal arroja relativamente son nuevas para muchos y su aplicacin en firmas con sigilos puede bien servir de base firme para muchos magos. El Galgal bsicamente es un crculo donde las 22 letras del alfabeto hebreo se van poniendo de cierta manera. Empieza en la parte superior del crculo la letra Aleph, y luego las dems letras en orden alfabtico de derecha a izquierda, hasta finalizar en Tav, lo que queda es un crculo con 22 divisiones.
El deseo del mago se realiza de igual manera en una frase, si el mago no haya la letra adecuada simplemente la suprimir usando solo las letras dispuestas en el Galgal. Como dijimos anteriormente, el mtodo no es tan esencial como el sigilo, con un poco de estudio en el alfabeto hebreo cualquiera puede realizar fcilmente sus sigilos usando el mtodo del Galgal. Si tomramos la frase que hemos venido usando la firma que el galgal arrojara quedara ms o menos de la siguiente manera:
Siempre utilizando un pequeo circulo para empezar la firma mgica, y una pequea lnea para simbolizar el fin de la firma (o viceversa) de esta manera podremos tener una serie muy variada de firmas mgicas y unos sigilos completamente sacados de la formula del galgal. Busque un diccionario hebreo espaol para saber las transliteraciones latinas de las letras hebreas, con un poco de practica ver que no es tan difcil. Una vez que tiene la firma mgica por medio del galgal puede hibridizar el sigilo de la misma manera que el ejemplo anterior utilizando la escala cromtica de las esferas adecuadas del rbol de la vida y el tattwa ms adecuado con una base material para hacer su sigilo. Cuando termine, vera que su sigilo tiene mucha ms carga, porque lo ha hibridizado mgicamente. Ha creado un sigilo con la fuerza de un golem. Ahora la parte que le corresponde a usted es cargarlo mgicamente y lanzarlo al espacio mgico.
Enfoques Alternativos para la Creacin de Sigilos por Taylor Ellwood Siempre he encontrado a los mantras (cantos vibrados) fascinantes. En la tradicin Tntrica, por la vibracin de una frase, una persona puede manipular la energa interna del cuerpo, especialmente los chakras, provocando que la energa cambie de una manera que ayude a la persona a alcanzar la iluminacin, o por lo menos, alcanzar un estado alterado de conciencia (Feuerstein 1998, Judith 1999). Hay otras tradiciones que tambin utilizan la vibracin (aunque no se llamen mantras). El LBRP, por ejemplo, tiene una serie de frases vibradas que se utilizan para ayudar al practicante a resonar con las fuerzas anglicas que son evocadas por esas frases. En algunas ramas del Taosmo, la vibracin se utiliza para supervisar y controlar la salud de los rganos internos (China 2007).
El planteamiento Taosta, en particular, me intriga, porque en lugar de hacer hincapi en una conexin con la divinidad como en el caso de los dos primeros ejemplos, los sonidos vibrados se utilizan para mejorar la salud del cuerpo, combinando el uso de la vibracin con la energa interna que se utiliza para mantener el cuerpo vivo. Al mismo tiempo, mientras que creo que es til conocer los mantras que se pueden utilizar para alcanzar estados alterados de la mente o controlar la salud de sus rganos internos, tambin creo que hay espacio para la expansin. Por ejemplo, qu haces cuando tienes un dolor de cabeza? No hay mantra para tratar dolores de cabeza, pero tener uno podra ser til. Tener un mantra que se puede utilizar para manifestar un resultado deseado tambin podra ser til, pero de nuevo no parece serlo hacia fuera all. Mi solucin a este problema no es ir a cavar una respuesta en los textos Tntricos o Taoistas. En su lugar, prefiero utilizar una variacin de un mtodo probado y verdadero, es decir, utilizar sigilos para manifestar los resultados. Sin embargo, en vez de crear un sigilo, creo que sera muy til incorporar una vibracin dentro de la labor del sigilo para que pueda combinar esa energa y el subconsciente al resultado deseado que desea manifestar. Ms all de encontrar una breve mencin del uso de sonido y sigilos juntos en mi libro, Cultura Pop Magia, slo he encontrado referencias a este concepto en un artculo sobre sigilos acsticos. El objetivo de este brillante artculo, era saber como los resultados musicales podran utilizarse para crear sigilos de sonido que podran asignarse a las teclas musicales (Turner 2003). Debo reconocer que mi tcnica es una derivacin mucho ms simple de sigilos de sonido. Tengo poco conocimiento de las claves musicales y sin talento musical en este momento, por lo que por necesidad mi atencin se centra en la capacidad humana para vibrar el ruido, en lugar de utilizar instrumentos musicales, pero yo recomiendo el artculo de Turner como una mirada intrigante en un nuevo campo de potencial mgico (uno que lamentablemente no se ha desarrollado desde la aparicin de ese artculo). En cualquier caso, mi tcnica de sigilos de sonidos consiste en tomar una declaracin de deseo y eliminar las letras repetidas hasta que haya una frase condensada. Por ejemplo, la frase Curar dolor de cabeza es una declaracin de deseo. Cuando me deshago de todas las letras de repeticin, yo me quedo slo con dlch. Hasta el momento, lo que he descrito no es nada diferente de la prctica estndar de magia del caos con sigilos. Sin embargo, en lugar de hacer que esas letras formen un smbolo que yo entonces grabe en mi subconsciente, me decid a intentar crear un mantra con esas letras, lo que resulta en un sonido vibratorio que se puede utilizar para deshacerse de los dolores de cabeza. El dl se hace vibrar a largo, lo que resulta en: dlll. La ch se pronuncia como una ch normal, y se pronuncia fuertemente despus del largo dl. El resultado es: dlllch! El largo dlll es especialmente vibrado. El ch no se vibra demasiado ya que de manera a como enuncie la energa se dirige rauda hacia la curacin del dolor de cabeza. Yo, obviamente, desarroll este sigilo de sonido en particular para curar un dolor de cabeza que tena. No poda concentrarme en la visualizacin, porque me dola la cabeza, pero poda vibrar los sonidos, y utilic las vibraciones para modificar totalmente la energa en mi dolor de cabeza, de modo que el dolor de cabeza desapareci. Tambin utilic esta tcnica en Lupa, mediante la imposicin de mis manos y la vibracin de los sonidos en su cabeza. Esto hizo sanar su dolor de cabeza, pero de vez en cuando ha regresado, debido principalmente al bajo nivel de azcar, lo que sugiere que algn refinamiento es necesario tener en cuenta para tratar diferentes causas de un dolor de cabeza. Debido a que este sigilo de sonido est centrado principalmente en la sensacin del dolor de cabeza, pero no se centra en las causas del dolor de cabeza que se originaron en otras partes del cuerpo. Como un alivio temporal podra ser proporcionado, pero sin tratar la causa original, el dolor de cabeza finalmente regres. En su caso, el dolor de cabeza fue causado por niveles bajos de azcar. Una vez que hube comido, el dolor de cabeza se fue por completo. En otro caso, un sigilo de sonido fue creado para aliviar la tensin y de nuevo no funcion en absoluto. Llegu a la conclusin de que el sigilo de sonido era demasiado largo. Un mantra es normalmente un sonido particular que se repite una y otra vez. Esto tiene la ventaja de poner a su mente consciente en un estado receptivo, mientras que tambin sintoniza la firma energtica del cuerpo. Si el sonido tiene demasiadas slabas o es demasiado largo, el trabajo se centrar en la renuncia, que a su vez disminuye la eficacia del sigilo. Es mejor deshacerse de letras adicionales, de modo que usted puede crear un sigilo de sonido que sea fcil de repetir y concentrarse. Es posible modificar un sigilo de sonido que funciona. Por ejemplo el sigilo dolor de cabeza ha sido modificado en el sentido de que ahora representa el bajo nivel de azcar como una posible causa. Adicionales experimentos sern necesarios para probar la eficacia de esta tcnica que se aplica al trabajo de la salud del cuerpo. Por supuesto, esta tcnica no debe limitarse a la salud del cuerpo. Una persona podra sigilizar el deseo de una posibilidad especfica y usar el sigilo de sonido para que vibre y armonizar la energa y la conciencia del yo hacia la manifestacin de esa posibilidad. Esto funciona en un principio similar al de un sigilo visual, pero utiliza el sonido como el mtodo de activacin. Por ejemplo, la creacin de un sigilo de sonido para ayudarle a encontrar un puesto de trabajo podra ser utilizado cada vez que enve un curriculum vitae o tenga una entrevista.
Algunos podran preguntarse por qu una persona podra crear sigilos de sonido, cuando ya est establecido que los sigilos visuales funcionan bien para producir resultados. Sin embargo, es importante reconocer que no todo el mundo tiene una buena capacidad visual. Muchas personas tienen problemas con la visualizacin y esto no es debido a la falta de disciplina, sino simplemente porque su modalidad sensorial funciona de una forma diferente. Los sigilos de sonido son tiles para personas que aprenden principalmente a travs del odo y el sonido. El sonido es un medio eficaz para la grabacin en el subconsciente con el resultado deseado para que pueda manifestarse en la vida de la persona. Por supuesto, yo no quiero limitarme slo a la vista y al sonido y tampoco creo que nadie deba. Existen otras modalidades sensoriales que se pueden emplear con sigilos, como el olor y el sabor y las modalidades de contacto. Agrupo el olfato y el gusto juntos porque el sabor es una derivacin del olfato y se basa bastante en la capacidad de oler con el fin de probar la comida. Y mientras que el sabor se usa principalmente con alimentos y bebidas, es tambin utilizado cada vez que inhalas con la boca. Una idea para los sigilos de olor / sabor incluye hacer un sigilo de aceite o de perfume, que puede ser usado para aquellas situaciones en que sera til manifestar un resultado. Otra idea es preparar una comida y a medida que la ingieres, utiliza el gusto y el olfato para imprimir un resultado deseado en su conciencia. Los sigilos tctiles tratan con las texturas. Mi ejemplo de activar sigilos jugando a videojuegos, en parte se basa en el sentido del tacto, y, en particular, a la kinestsica, o la conciencia del cuerpo que se cultiva jugando el personaje (Ellwood 2004, 2008). Debido a que la conciencia del cuerpo se centra en el personaje actual mientras se juega el juego, esa conciencia puede ser programada por la pulsacin de los botones y luego reincorporarse de nuevo en el cuerpo y el subconsciente. Otro enfoque, sin embargo, es simplemente crear superficies con diferentes texturas. Las diferentes texturas se pueden utilizar para representar letras diferentes o partes del sigilo. A medida que la persona siente estas texturas, las sensaciones tctiles se pueden utilizar para imprimir la declaracin de deseo en la mente de la persona sintiendo el sigilo. En este momento actual, algo de esto es especulativo, pero se puede hacer tambin. Se requiere una mente abierta y una voluntad de explorar cuanto, nuestros otros sentidos distintos a la vista, informarn a la conciencia que cultivamos del mundo que nos rodea. Las declaraciones de voluntad representan una conciencia del mundo y algo que el practicante necesita y que falta en ese mundo. El sigilo es un primer paso para poner remedio a eso, pero me permito sugerir que la incorporacin de diferentes sentidos distintos de la vista puede mejorar enormemente la eficacia de los sigilos para producir resultados. Si usted es una persona que se identifica con todo el mundo con el sonido, o el olor y el sabor o el tacto, por qu no utilizar los sentidos al crear sigilos? En la magia, es importante jugar contra sus estructuras, y no aceptar la creencia de que slo porque hay una forma establecida de hacer una tcnica particular sea el mejor mtodo para lograr sus metas. Mediante la modificacin de una tcnica como los sigilos hacia los sentidos con los que realmente se identifican, usted encontrar que los sigilos sern ms efectivos. Mi plan es seguir experimentando con diferentes modalidades sensoriales tanto en el trabajo con sigilos como con otras tcnicas mgicas. Aqu se representa la actual experimentacin y su proceso de refinamiento, pero esperemos que lo que he presentado inspire un poco de experimentacin propia. Taylor Ellwood es el autor de Pop Culture Magick, Space/Time Magic, Inner Alchemy, Multi-Media Magic (Forthcoming) y coautor con Lupa de Kink Magic: Sex Magic Beyond Vanilla (Nov 2007). Cuando no est ocupado con la experimentacin o la escritura, Taylor se encuentra a la deriva en las calles de Portland.
Trabajos citados Chia, Mantak. (2007). Fusion of the five elements: Meditations for transforming negative emotions. Rochestor: Destiny Books. Ellwood, Taylor. (2004). Pop culture magick. Stafford: Immanion Press. Ellwood, Taylor. (2008). Multi-media magic: Further explorations of identity and pop culture in magic. Stafford: Megalithica Books. Feuerstein, Georg. (1998). Tantra: The path of ecstasy. Boston: Shambhala Publications, Inc. Judith, Anodea. (1999). Wheels of life: A users guide to the chakra system. St. Paul: Llewellyn Publications. Turner, Greg. (2003). Acoustic sigils. Razor smile, 2. Pp. 36-45.
Sellos (o Firmas o Sigilos) "Los Sellos (o Firmas o Sigilos) son llaves mgicas que pueden provocarte cierta energa, llevarte a cierto lugar, o a la presencia de un maestro desencarnado o arcangel. La idea es enfocarse en el sello y luego usarlo en los sueos, en la meditacin, en la invocacin o en un viaje fuera del cuerpo para conectarse con esa energa. Por ejemplo el sello de Malkuth puede ayudarte a viajar en la esfera Malkuth del rbol de la Vida por medio de enfocarse en el sello. Tambin puedes fabricar una carta y poner el sello encima para ayudarte a adquirir cierta energa. Por ejemplo puedes fabricar un sello de Geburah y colocarla en una carta y llevar la carta contigo, para traerte fuerza y coraje.
Creacin de un Sello: Para crear un sello coloca un papel sobre la figura "rosacruz" que se muestra abajo. Luego conecta cada letra de la palabra desde una casilla hasta la siguiente. El selllo comienza con un crculo y termina con una lnea. Observa abajo donde cre un sello de "Malkuth". Si una letra no existe en la figura, entonces usa el sonido de la letra, o si esto no es posible entonces omite la letra completamente del sello. Los Sellos se pueden crear ya sea en hebreo o en otro idioma. Yo he tenido xito usando cualquier idioma."
Figura "RosaCruz" para utilizar las letras de los idiomas Latinos.
Figura "RosaCruz" para utilizar letras hebreas.
Creacin del sello de Malkuth usando la RosaCruz de caracteres latinos. (observar que se comienza en un punto circular en la "M", luego se proyecta la lnea hacia "A", luego hacia "L", luego hacia "K", luego hacia "U", luego hacia "T" y se termina con una cruz en "U".)
El "Sello" o "Firma" o "Sigilo" de MALKUTH.
Otro ejemplo para el sello de ELOHIM.
El "Sello" de ELOHIM.
Otro ejemplo para METATRON (que se escribe MTTRN en hebreo) (obsrvese que la "T" se repite 2 veces por eso lleva una especie de vuelta, y obsrvese que la "R" tambin est indicada con un pequeo crculo.)