Vous êtes sur la page 1sur 1

ABSTRAK

Supriyadi, Salman Al Farizi. 2013. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis


Aplikasi Android Dengan Teknologi Augmented Reality Pada Standar
Kompetensi Menerapkan Teknik Pengambilan Gambar Produksi Pada
Tingkat Sekolah Menengah Kejuruan. Skripsi, Jurusan Teknik Elektro,
Fakultas Teknik, Universitas Negeri Malang. Pembimbing: (I) Dr. Muladi,
S.T., M.T., (II) M. Jauharul Fuady, S.T., M.T.

Inovasi media pembelajaran merupakan kunci untuk menjawab
permasalahan pembelajaran di kelas. Dimana media pembelajaran disesuaikan
dengan kondisi dan perkembangan teknologi terkini. Terdapat beberapa masalah
dalam kegiatan pembelajaran khususnya pada Jurusan Multimedia. Masalah yang
dihadapi terkait dengan pembelajaran pada standar kompetensi (SK) menerapkan
teknik pengambilan gambar produksi. Penggunaan kamera video merupakan hal
yang sangat vital untuk mencapai indikator belajar pada SK tersebut. Masalah
yang dialami adalah ketersediaan kamera video yang terbatas. Idealnya, untuk
pembelajaran di kelas yang terdiri dari 35-40 peserta didik dibutuhkan 7 unit
kamera video. Namun berdasarkan temuan di lapangan, didapatkan bahwa rata-
rata SMK untuk Jurusan Multimedia mempunyai 2-3 unit kamera video.
Dibutuhkan sebuah media pembelajaran yang mampu memberikan
pemahaman kepada peserta didik dalam menguasai teknik pengambilan gambar
produksi meskipun dalam keterbatasan jumlah kamera video. Media yang
dikembangkan juga disesuaikan dengan perkembangan teknologi sehingga media
yang dihasilkan sesuai dengan kondisi kekinian sekaligus mampu menjawab
tantangan masa depan. Salah satu teknologi yang paling sesuai untuk
pengembangan media pembelajaran pada SK menerapkan teknik pengambilan
gambar produksi adalah teknologi augmented reality (AR) yang dikembangkan
pada platform Android.
Pengembangan media ini menggunakan pendekatan penelitiaan dan
pengembangan (Research and Development). Langkah-langkah penelitian dan
pengembangan tersebut yaitu potensi masalah, pengumpulan data, desain produk,
validasi desain, revisi desain, ujicoba produk, revisi produk, dan produksi masal.

Kata kunci: inovasi, media, pembelajaran, kamera video, augmented reality,
android, penelitan dan pengembangan.