1. Faa um script que desenhe uma tabela de 3 linhas e 2 colunas utilizando apenas FOR e document.writeln; 2. Faa um script que atravs de um lao de repetio receba via PROMPT 5 notas e no final calcule quantos passaram quantos reprovaram e qual a mdia da turma !aprovados "# $%. 3. Faa uma calculadora &avascript que permita as ' opera(es b)sicas !somar dividir multiplicar e subtrair%. *tilize bot(es para n+meros um campo ,-.-/0 para as opera(es e um campo 123*0 0e4t para e4ibir o resultado. 4. /rie uma p)5ina que contenha duas 617s de cores diferentes e um boto. /oloque um para5rafo com um te4to qualquer em apenas uma das 617s. /ada vez que o boto for clicado o par)5rafo deve mudar para a outra 617. 6ica8 use innerHTML. 5. /riem uma p)5ina que permita o usu)rio escolher a cor de fundo !background% a cor dos par)5rafos e a cor dos t9tulos !h1 : h;%. *tilize o campo input type color. ;. /rie uma p)5ina que a cada 5 se5undos a cor de fundo mude aleatoriamente entre <====== e <>>>>>>. 6ica8 use setInterval. $. 0abela din?mica8 /rie uma p)5ina com 2 inputs e um boto. 2o primeiro input o usu)rio devel di5itar o n+mero de linhas dese@adas. 2o se5undo input o n+mero de clulas em cada linha. Ao clicar no boto a tabela dese@a deve ser constru9da. *tilize os mtodos de manipulao OM ocument !create"lement# e OM "lement !append$%ild%. B. /rie uma lista ordenada !Col"% que a cada 2 se5undos 5anhe um novo 9tem Cli". D valor do 9tem deve ser um valor randomico inteiro no intervalo de 1== a 2==. *tilize append$%ild para inserir novos itens e innerHTML para definir o valor do item. >. *tilizando a soluo do e4erc9cio B crie um boto que interrompa a criao de novos itens da lista. 6ica8 clearInterval 1=. *tilizando a soluo do e4erc9cio B crie um boto que remova todos os itens !Cli"% cu@o valor um n+mero par. 11. *tilizando &avascript faa um simulador do @o5o Epar ou 9mparF onde o usu)rio @o5a contra o computador !@o5ada aleatGria%. 6eve haver um contador de vitGrias derrotas e empates. ,e o n+mero de vitGrias for maior que o de derrotas o funda da p)5ina deve ficar verde. ,e o n+mero de derrotas foi maior o fundo da p)5ina deve ficar 7ermelho. ,e estiver empatado o fundo deve ser branco. 12. /riem uma p)5ina com um campo do tipo ,-.-/0 contendo como D301D2s nomes de sites de not9cias e os como valores !7A.*-% sua respectiva *H.. -48 0erra *ol I1etc. Ao selecionar um dos sites a p)5ina escolhida deve ser carre5ada em uma nova @anela automaticamente.