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5. Crie um programa que construa uma matriz 2x2. Essa matriz é um mapa onde cada
posição será construída com um número randômico que: 0, 1, 2, 3, 4. Essa matriz
será mostrada em um Form como um array de PictureBox onde 0 representa terra
verde firme, 1 representa água, 2 representa floresta, 3 representa deserto e 4
representa montanha. Crie 4 botões (norte, sul, leste, oeste). Conforme os botões são
clicados, a posição na matriz é modificada e uma informação ao usuário é mostrada.
Por exemplo: “Você está em terra verde firme”. Caso o usuário tente sair do “mapa”
uma mensagem deve ser mostrada “Você não pode ir por esse caminho”.