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Lista de Programação de Computadores III

1. Crie um programa em c# que leia um vetor de 10 números inteiros e gere um


segundo vetor (que deve ser impresso), cujas posições pares são o dobro do vetor
original e as ímpares são o triplo.

2. Crie um programa em c# que leia um vetor de 10 alturas e elabore um algoritmo que


permita calcular:

a. A média das alturas;


b. O desvio padrão das alturas. Lembrando que desvio padrão é dado por
(Somatório(Alturas2)/número de alturas) – Média2;
c. A moda das alturas. Lembrando que moda é o valor que maior incidência de
repetições;

3. Construa um programa em c# que leia 2 vetores inteiros de 5 posições e apresente o


conjunto União e o conjunto Intersecção dos vetores.

4. Crie um programa em c# que leia nome e pontuação de 10 participantes de um


concurso. Apresente um ranking das 3 melhores notas com os nomes dos
participantes. Utilize arrays associativos.

5. Crie um programa que construa uma matriz 2x2. Essa matriz é um mapa onde cada
posição será construída com um número randômico que: 0, 1, 2, 3, 4. Essa matriz
será mostrada em um Form como um array de PictureBox onde 0 representa terra
verde firme, 1 representa água, 2 representa floresta, 3 representa deserto e 4
representa montanha. Crie 4 botões (norte, sul, leste, oeste). Conforme os botões são
clicados, a posição na matriz é modificada e uma informação ao usuário é mostrada.
Por exemplo: “Você está em terra verde firme”. Caso o usuário tente sair do “mapa”
uma mensagem deve ser mostrada “Você não pode ir por esse caminho”.

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