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Unidad IV.

Anaformismo
Lmina 9. Terica. Definiciones.
(Bibliografa: http://tejiendoelmundo.wordpress.com/tag/anaformismo/)

Anaformismo.
Una anamorfosis o anamorfismo es una deformacin reversible de una imagen
producida mediante un procedimiento ptico (como por ejemplo utilizando
un espejo curvo), o a travs de un procedimiento matemtico. Es un efecto
perspectivo utilizado en arte para forzar al observador a un determinado
punto de vista preestablecido o privilegiado, desde el que el elemento cobra
una forma proporcionada y clara. La anamorfosis fue un mtodo descrito en
los estudios de Piero della Francesca sobre perspectiva.
Esta tcnica ha sido utilizada ampliamente en el cine, con ejemplos como el
Cinemascope, en el que mediante lentes anamrficos se registran imgenes
comprimidas que producen una pantalla ancha al ser descomprimidas
durante la proyeccin.


Anamorfosis en un espejo cilndrico del dibujo de una silla.
Dibujo sin perspectiva
En esta representacin del siglo XII, que no posee perspectiva ptica, donde el
castillo se encuentra empequeecido por los guerreros, en donde los barcos
situados en la zona superior del cuadro - que se supone se hallan muy distantes
en el horizonte - son tan grandes como los situados en primer trmino. En este
caso no existe anamorfosis en el plano cartesiano ni siquiera por causa de la
perspectiva ptica.


Escena sin perspectiva.
Este cuadro carece totalmente de perspectiva y por ende no tiene punto de
fuga, y al no existir anamorfosis el plano cartesiano no se deforma. Y tanto en
la lontananza como en la cercana los valores de X e Y mantienen la
misma magnitud, pues no hay Perspectiva cnica.

La anamorfosis en la pintura

Los Embajadores
El cuadro de Los Embajadores de Hans Holbein el Joven contiene a los pies de
la tabla la anamorfosis de una calavera, como ejemplo de vanidad. Est
pintada de manera que slo podemos reconocerla con una vista rasante.
Para corregir la deformacin y poder observar la calavera sin la utilizacin de
un medio informtico, nos podemos valer del dorso de una cuchara. De
manera que el reflejo sobre la superficie curva y reflectante de la cuchara,
corrige el efecto de la perspectiva en la pintura.




Cuadro de los embajadores donde se puede observar la anamorfosis de la
calavera. Uso de una cuchara para corregir la deformacin.
La representacin, en la pintura, del espacio curvo de Bernhard Riemann




De lo deforme a normal, y viceversa.


El cuadro de la izquierda en s est distorsionado por completo. Pero cuando
se mira por un espejo en forma de tubo de quinqu las imgenes retornan a su
forma normal. El artista, al pintar no mira directamente la realidad sino que lo
hace guiado solamente por lo que se refleja en un espejo curvo.
Bernhard Riemann se ocup de los espacios curvos. En dicho espacio se
muestran las trayectorias ms cortas entre puntos son lneas curvas, los
tringulos se modifican al moverlos y la suma de sus ngulos interiores, en lugar
de ser 180 grados, vara cuando los tringulos se trasladan.
Como consecuencia de lo anterior, la perspectiva ya no la podemos
representar con estirar o contraer el plano cartesiano o espacio "plano
clsico", para explicar la anamorfosis, como aconteci con la elipse y el
crculo y el perro, sino que debemos recurrir a las frmulas de Bernhard
Riemann, y nuevamente se soluciona el problema de pasar de una
perspectiva plana a una curva, en donde el espacio se retuerce sobre s
mismo, etc.
Samuel Marolois recoge en su tratado de perspectiva de 1630 el mtodo de
Laurente publicado por Danti y lo aplica al siguiente dibujo de un perro.
Primero se ve el dibujo original cuadriculado, y despus el mismo dibujo
alargado en sentido horizontal en una proporcin mayor de 3 a 1. Si miramos
esta figura desde el lateral derecho con el ojo muy cerca del dibujo,
observaremos que se produce un acortamiento de la figura en sentido
horizontal y, al mismo tiempo, veremos converger hacia la izquierda las lneas
horizontales de la cuadrcula. Slo vindola desde el infinito, se obtiene una
restitucin semejante a la imagen original.



Sin deformar.


El perro en un plano con la cuadrcula deformada.

Anamorfosis de un crculo en una elipse

La desfiguracin de la circunferencia (con su aplastamiento distorsiona el
plano cartesiano asociado a ella), se denomina anamorfosis, que corresponde
a una perspectiva muy especial. El trmino anamorfosis se toma del griego
que significa "transformar".
En el caso del crculo, el plano cartesiano est compuesto por varios
cuadrados pequeos, en cambio, cuando el crculo se aplasta
transformndolo en una elipse esos cuadrados se deforman quedando ms
contrados por el eje Y, y dilatados simultneamente por el eje X, segn se
visualiza en la imagen.


Este es un crculo, en
donde el plano cartesiano
no se encuentra
deformado.


Este crculo esta
aplastado quedando
como elipse, el eje de
las Y se ha contrado y
el de las X se ha
dilatado.


Anamorfosis de un
cuadrado en un
rectngulo.

Algunos ejemplos de artistas urbanos

Julian Beever es un artista britnico especializado en anamorfosis que plasma
en sus obras, generalmente murales de tiza en las aceras de las calles de
distintas ciudades.
Eduardo R. Relero es un artista argentino de Rosario que reside en Espaa,
donde realiza en el suelo de distintas ciudades dibujos anamrficos con temas
satricos o de crtica social.

Lmina 10. Terico-prctica. Anaformismo en el arte.
(Bibliografa: http://tejiendoelmundo.wordpress.com/tag/anaformismo/)


Anaformismo averiguando sobre las tcnicas usadas en el
lenguaje plstico.
Blanca Allegra.



La palabra anaformismo, podramos confundirla o relacionarla errneamente,
citando frases que le en la web...no se trata ni de diagnstico
traumatolgico, ni de software, ni de colores predeterminados...
Siempre hemos sabido del uso de variadas tcnicas para engaar al ojo y
lograr efectos visuales, tambin llamados trucos usados en el arte para lograr
en un plano bidimensional: (alto y ancho) como una pared, una acera, un
block, formas o imgenes tridimensionales, es decir que contengan las tres
dimensiones (alto- ancho y profundidad). As naci la perspectiva.











El anaformismo es una tcnica muy usada por los artistas, en especial pintores,
diseadores, fotgrafos , en el cine y particularmente por artistas grficos y
urbanos, consiste en crear ilusiones pticas, logradas a travs de la
perspectiva, donde el artista plasma una imagen conocida, real o no, que
aparentemente se presenta distorsionada o deforme, ambigua, reversible,








quizs sin sentido, logrando cautivar y al mismo tiempo confundir el punto de
vista del espectador y que este a su vez puede apreciar o descubrir,
revertindola a su forma convencional, luego de observarla detenidamente, o
desde otro ngulo visual o a travs de mtodos no convencionales, como un
espejo curvo.




De ello se entiende que en el uso de esta tcnica, el artista conscientemente
plasma imgenes distorsionadas que son conocidas o reales, reversibles,
precisamente para que en el proceso de reversin, que se producir en la
mente del espectador, este ltimo reconozca la imagen y la revierta a su
estado convencional o real. Se trata pues de una Metfora, sobre la cual
trabajan los artistas plsticos, que en conjuncin con el uso de elementos de
expresin plstica (lneas, colores, valores o texturas) y su imaginacin, seran
como el equivalente a las palabras en ese lenguaje plstico universal.
Histricamente en base a ese mensaje subliminal que conllevan, sus usos por
los artistas en general, ha sido entre otros como diversin, espionaje,
publicidad, poltica. Muchos hemos recibido correos electrnicos con los
trabajos de artistas que han usado esta tcnica. En muchos casos se refieren a
ella como un procedimiento matemtico, lgicamente por su relacin con la
perspectiva visual, que tiene su base en la geometra. Tambin es conocida
como perspectiva deformada.





En el Cine, es usada con ejemplos como el Cinema Scope, en el que mediante
lentes anamrficos, se registran imgenes comprimidas que producen una
pantalla ancha al ser descomprimidas durante la filmacin. Pelculas en las
que se us esta tcnica estn: The Robe, dirigida por Henry Koster, y la pelcula
espaola La Tnica Sagrada.



En Wikipedia, cito el uso de esta tcnica en pinturas famosas : ...El cuadro de
Los Embajadores de Hans Holbein el Joven contiene a los pies de la tabla la
anamorfosis de una calavera, como ejemplo de vanidad.









Est pintada de manera que slo podemos reconocerla con una vista rasante.

Para corregir la deformacin y poder observar la calavera sin la utilizacin de
un medio informtico, nos podemos valer del dorso de una cuchara. De
manera que el reflejo sobre la superficie curva y reflectante de la cuchara,
corrige el efecto de la perspectiva en la pintura.
Cuadro de los embajadores donde se puede observar la anamorfosis de la
calavera. Uso de una cuchara para corregir la deformacin.





Entre los artistas grficos, resalta por su ingenio y expresividad M. C. Escher, que
fue un artista holands, conocido por sus grabados en madera, xilografas y
litografas, que tratan sobre figuras imposibles, y mundos imaginarios, basados
como el mismo lo describi en imgenes circundantes e imgenes interiores.
Se consideraba ms un matemtico, por su pasin a la geometra y a la
perspectiva.
En la web se hace referencia a muchos ejemplos de artistas urbanos, cuyas
obras tienen en comn que fueron hechas para el aprecio de todos, en
lugares pblicos, poniendo a las personas en contacto directo con el arte y
donde generalmente el transente la observa deforme o ambigua, plana,
pero al ser observadas desde el ngulo de quien toma las fotos parecen
emerger del suelo o estar sumergidas en l. Entre ellos estn:





Eduardo Relero es un artista argentino de Rosario que reside en Espaa, donde
realiza en el suelo de distintas ciudades dibujos anamrficos con temas
satricos o de crtica social. Kurt Wenner, artista norteamericano, trabaj para
la NASA, vive desde 1982 en Italia, su particular estilo es el figurativo
neoclsico. Julian Beever artista britnico dibuja escenas anafrmicas con tiza
en las aceras, distorsionadas que al caminar por la calle se ven con la
perspectiva correcta y toman su estado final.









Anaformismo y los artistas
(Bibliografa: http://tejiendoelmundo.wordpress.com/tag/anaformismo/)

El artista que consigue engaar al ojo.




Edgar Mller (tambin escrito Mueller) es un artista alemn, maestro en una
tcnica pictrica llamada anaformismo, que consiste en engaar a la vista
jugando con la perspectiva y otros efectos pticos. Esta es la especialidad de
este artista callejero.


Autodidacta, Mller es un gran admirador de Kurt Wenner y Julian Beever. La
tcnica que utiliza se denomina anaformismo, aunque vulgarmente tambin
se la conoce como trampantojo trampa ante el ojo, o trompe lil,
expresin francesa que significa engaar al ojo. Con esta tcnica se engaa
a la vista jugando con la perspectiva y otros efectos pticos y buscando sobre
todo el efecto tridimensional.
Los trampantojos suelen ser pinturas murales realistas creadas
deliberadamente para ofrecer una perspectiva falsa. Pueden ser interiores
(representando muebles, ventanas, puertas o escenas ms complejas), o
exteriores sobre el pavimento y simulando precipicios.



Unidad V.
Heterometra

Lmina 11.Terica. Definiciones.
(Bibliografa: http://www.slideshare.net/npeuno/coherencia-formal)

Heterometra.

Sistemas y sus elementos carentes de afinidad o coherencia, pero que poseen
congruencia u oroden para integrar un todo.

Heterometra.
(Bibliografa: http://www.buenastareas.com/ensayos/Taller-De-Dise%C3%B1o/2190585.html)

Elementos que no tienen una relacin con otras figuras, pero si existe
coherencia formal intra figura o interna.



Heterometra y simetra.
Hasta ahora me he referido al punto ureo y a los dems sistemas modulares
como los responsables del nivel esttico en la estructura de algo, un caracol
regresando al ejemplo, pero solo el caracol en s mismo, ahora la pregunta
sera Qu pasa con su entorno?. Ah tambin se plantean diversos problemas
con los cuales tenemos que regresar de nuevo hasta Aristteles y utilizar el
trmino Gnomon, que segn l define un modulo semejante al original, es lo
que llamamos copias o imitaciones, las cuales en relacin a su entorno
tambin poseen niveles de armona, es decir niveles estticos, y surgen
definiciones como simetra, isometra, Homeometra, Singenometra,
Catametra, Heterometra y ametria. En donde ya no se estudia al elemento
como un singular, ahora tambin se estudia su nivel esttico de acuerdo a la
relacin con su entorno, la simetra es entonces la igualdad ms perfecta entre
dos o ms elementos, se podra decir que clones perfectos, como una red de
cuadrados o hablando de la naturaleza el panal de las abejas, despus est
la Homeometra el cual tambin est compuesto por elementos de la misma
forma, pero tiene variantes de tamao, matemticamente hablando
estaramos viendo lo que es una diferencia de escalas y nada ms.
Despus tenemos a la Singenometra en donde las formas son una
transformacin sucesiva y progresiva de formas parecidas. Aqu los conjuntos
se acercan menos a lo idntico, se van alejando hasta conceptos como la
Catametra que se conforma con la simple afinidad de las formas, cosas en
comn y nada ms.
Por ltimo podra decirse que est la Heterometra en la cual todos los
elementos del sistema son carentes de afinidad o coherencia pero poseen la
congruencia necesaria y el orden para integrar un todo.
Se dice que dentro de este grupo de definiciones como ltimo nivel est
la ametra, que es la carencia de orden o afinidad en un sistema, no existe
relacin alguna, pero en la naturaleza este concepto no existe, ya que sera el
caos total, por lo que la ametra es completamente abstracta.
En la actualidad estos principios se han convertido en los ms utilizados
para creaciones artsticas, est comprobado que los griegos ya los utilizaban,
as el hombre llega a mimetizar los principios de la naturaleza utilizando ahora
los principios encontrados en obras graficas, se ha demostrado que una
composicin que utiliza como principio la seccin aurea llama ms la atencin
que una obra que no la utiliza, ese punto ureo es lo que nos hace expresar
cosas como -ah que bonita fotografa-, pero esa fotografa tomada con
puntos ureos trazados estratgicamente en la lente de la cmara, no es ms
que el resultado del estudio del comportamiento natural de nuestro entorno, la
naturaleza existe en toda la naturaleza y por eso es tan perfecta, tan bella y
el hombre no descans hasta encontrar uno de los causantes de esta armona
creando ramas de estudio como la morfologa y definiciones como todas las
mencionadas anteriormente.



Al observar los carteles de la Bauhaus (primera escuela de diseo en el
mundo) o cualquier otro diseo como el ejemplo anterior que es una caratula
de CD en la que la diagramacin para hacer el diseo est basada en puntos
a partir del rectngulo , no estamos viendo ms que el resultado de la
utilizacin de la seccin aurea, los rectngulos armnicos y las redes
modulares, es la mimesis de la armona en la naturaleza ahora utilizada para
distintos fines, lo cual me lleva a pensar que tal vez en esta poca globalizada
estamos viviendo algo parecido a lo que planteaba platn, ahora para
nosotros el mundo de las ideas es el mundo que ya hemos destruido, es la
naturaleza misma, y el mundo de abajo es lo que hemos ido creando
gradualmente, el hombre ha llegado muy lejos y es de gran utilidad el estudio
que ha hecho de la naturaleza, la seccin aurea a mi punto de vista es el
mejor resultado aunque ahora se utiliza para fines egostas, para hacer que
voltees a ver un cartel y compres cosas, lo cual se me hace un fin bastante
egosta, pero eso es otra historia y tema de un extenso debate a fin de cuentas
no deja de ser un gran descubrimiento y un muy buen sustento para la rama
de la esttica.
Existen muchsimas cosas ms que estn relacionadas con la atraccin
que nos puede causar algn objeto como el buen uso del contraste de
colores, el cromatismo, la configuracin y muchos trminos que ahora estudia
la fsica, pero que no terminara de mencionar en tan pocas palabras, es por
eso que me he enfocado en la seccin aurea como el principal responsable
del efecto esttico en la naturaleza, y en conclusin el mejor.


Concepto heterometra. Atributos compositivos.
(Bibliografa: http://cesardiseno.net23.net/diseno.pdf)


Despus de conocer los diferentes atributos que hacen parte de la forma
sensible, en esta parte del curso se vern otra clase de atributos: los atributos
compositivos, es decir los que le permiten al diseador configurar la forma
estructural de un grfico, objeto o espacio.


Mediante el uso correcto de estos, el diseador organiza con criterios estticos,
los atributos perceptivos con el fin de obtener un resultado atractivo acorde al
mercado objeto al que irn dirigidos.


Los atributos compositivos son: unidad, equilibrio, dinamismo visual y ritmo. A
continuacin se definirn cada uno de ellos:


Unidad: cuando se concibe la forma de un objeto, el diseador debe lograr
que exista una congruencia total entre todos los componentes que la
conforman. Debe controlar minuciosamente cada detalle de su diseo para
que sin importar su complejidad, este sea interpretado como un todo, como
una entidad homognea y no como una suma de partes sin relacin.
La unidad es conocida tambin con el nombre de coherencia formal, est
presente tanto en el interior de la forma de un objeto (intraformal) como en los
objetos que pertenecen a un sistema en particular (interformal).


A partir de la relacin que existe entre las formas de un objeto o de un sistema
de objetos, se ha establecido de acuerdo a la semejanza existente los
siguientes elementos: isometra, homeometra, singenometra, catametra,
heterometra. A continuacin se definirn cada uno de ellos:



Isometra: este tipo de relacin se presenta en objetos compuestos por
partes iguales, denominadas mdulos. Este es el caso de las cpulas
geodsicas, estas se componen de varas y nodos, o de las pinzas metlicas de
cocina, que estn conformadas por dos piezas iguales. Tal y como se ilustra en
la siguiente figura.







Homeometra: esta relacin se da entre varios objetos, ellos conservan
exactamente la misma geometra pero con un cambio proporcional en su
tamao, por ejemplo, un juego de muecas rusas o los jarrones rsticos de
barro.











Singenometra: se dice que este tipo de relacin existe entre elementos
deformados de manera afn y proyectiva. Por ejemplo, los acanalados
fresados con seccin de trapecio y paralelogramo son deformaciones afines y
proyectivas del fresado de seccin rectangular.







Catametra: este tipo de coherencia formal se presenta entre objetos que
aunque poseen geometras diversas entre s, guardan ciertos rasgos que los
familiarizan, por ejemplo una vajilla.



Heterometra: al contrario de la catametra, este tipo de relacin es la que
se encuentra solamente de manera intraformal, por ejemplo el manejo de las
geometras circulares que hace en los autos.











Clasificacin de simetra:
(Bibliografa: http://grafikdrops.wordpress.com/2011/03/09/04%C2%B0-forma-bi-dimensional/)


1) Isometra: son isomtricos isomorfos, aquellos elementos que tienen la
misma forma y tamao. (igualdad de los motivos y su repeticin regular). El
elemento no cambia.
ISO=Idntico




2) Homeometra: son homeomorfos, aquellos que se repiten en la forma, pero
tamaos diferentes. Sus tamaos aumentan o disminuyen de acuerdo a una
ley constante.




3) Singenometria: son singenomorfos, aquellos deformados de manera afn o
proyectiva. El Proceso en donde las formas que lo constituyen son una
transformacin sucesiva de formas parecidas a fin.
(reflexionar sobre el proceso de transformacin: ver proceso mutativo en las
obras de metamorfosis realizadas por Escher).
CINGERE=TRANSFORMAR
Deformados de manera afn:

Deformados de manera proyectiva:










4) Catametra: son catamorfos, aquellos cuyas formas tienen caractersticas
iguales y caractersticas diversas. Estn ligados por una comn relacin
interfigural, con elementos de pertenencia a una familia. (ej: tipografa TIMES
NEW ROMAN, Cuerpo 70, normal)



5) Heterometra: son heteromorfos, aquellos que sus elementos estn carentes
de afinidad o coherencia, pero que poseen congruencia u orden para
integrar un todo.



Lmina 12. Prctica. Aplicacin del concepto de
Heterometra. Buscar heterometras en formas bsicas
utilizando una composicin en seccin urea.



Unidad VI.
Estructuras tridimensionales y su transformacin


Lmina 13. Terica- prctica. Isometra, estructuras. Usos
cotidianos
(Bibliografa: http://www.uclm.es/ab/educacion/ensayos/pdf/revista22/22_3.pdf)

Embaldosados o Teselaciones


Cuando se buscan aplicaciones de las isometras del plano, los cubrimientos
del plano son unas de las ms utilizadas en el mbito escolar. Estos
cubrimientos tienen a su favor la componente grfica y artstica, que resulta
muy atractiva para la mayora de los alumnos. Desde el punto de vista
prctico, construir un cubrimiento de una regin, embaldosar o teselar consiste
en colocar fi guras cubrindolas, de manera que stas no se superpongan ni
dejen huecos entre ellas.



Si observamos y analizamos estos embaldosados, comprobaremos que se
construyen en base a transformaciones isomtricas. Las traslaciones, rotaciones
y simetras son transformaciones isomtricas mediantes las cuales se puede
hacer coincidir una fi gura consigo misma. Para su construccin, se comienza
a partir de un conjunto de fi guras a las cuales se les aplica movimientos y, a
continuacin, se reitera el proceso sobre las sucesivas imgenes que se vayan
obteniendo hasta cubrir completamente la regin.

Hay tres tipos diferentes de cubrimientos: los rosetones, los frisos y los mosaicos.

Rosetones

Un rosetn es un cubrimiento de la regin del plano formada por un polgono
regular. El motivo que se repite en ste es el tringulo obtenido al unir el centro
del polgono regular con dos vrtices consecutivos o con un vrtice y el punto
medio de uno de sus lados adyacentes. No obstante, puesto que en el artculo
estamos mostrando toda esta geometra en nuestro entorno cotidiano,
prosigamos con algunas imgenes.






Frisos

Los frisos son cubrimientos de la regin del plano limitada por dos rectas
paralelas, es decir, son la repeticin de un mismo motivo a lo largo de una
lnea recta. Los frisos aparecen muy a menudo en la ornamentacin
arquitectnica, pero, aunque el arquitecto o decorador tiene libertad a la
hora de escoger el elemento decorativo inicial, existen nicamente siete frisos
distintos.

A continuacin, vamos a hacer un recorrido por algunas de las aplicaciones
de este elemento tan sencillo y bsico en la escultura, la arquitectura y la
decoracin.





Se observa cmo la arquitectura y la escultura emplean los frisos para
embellecer sus obras. Tanto en la primera imagen como en la segunda, un
mismo motivo es el que se repite mediante el uso de traslaciones, formando
una estructura de geometra y armona.

Pero el uso de frisos no solo aparece en estos contextos, sino que a menudo
aparece como elemento decorativo. Al entrar en cualquier hogar familiar de
este pas, es usual que encontremos que parte o la totalidad del suelo est
constituido por una teselacin o un friso de baldosas. Adems, si observamos
con ms detalle, seguro que encontraremos algn cuadro cuyo marco est
ornamentado con algn motivo que constituir, con gran seguridad, un friso.
No obstante, el lugar de la casa ms propicio a albergar frisos es, sin duda, el
cuarto de bao y la cocina. La mayora de hogares embaldosan sus cuartos
de aseo y cocinas con teselaciones que combinan con algn friso que
rompe la continuidad del empapelado. En las siguientes ilustraciones
mostramos algunos ejemplos de cenefas que dan lugar a nuestros agradables
frisos.



Todos estos ejemplos se forman a partir de una de las isometras: las
traslaciones. Pero tambin podemos encontrar frisos construidos a partir de
simetras o giros.

Pero en nuestro entorno cotidiano no siempre aparecen los frisos en la
decoracin; tambin los encontramos, aunque menos bellos, en otros lugares,
como, por ejemplo, en unas escaleras mecnicas o en los monitores de un
hospital. Con ello queremos decir que en el presente documento slo se ha
expuesto una parte de la gran diversidad de ejemplos que podemos
encontrar.



Mosaicos

Se llama mosaico a un cubrimiento de todo el plano. Se puede demostrar que
hay exactamente 17 mosaicos diferentes, construidos, al igual que los frisos y
rosetones, gracias a las isometras.

Para ilustrar los mosaicos en algunos contextos de nuestro entorno, nos
centraremos en la obra del artista holands Mauricio C. Escher y en La
Alhambra. En esta ltima podemos encontrar estos 17 mosaicos diferentes que
hemos nombrado anteriormente.

La Alhambra constituye una de las manifestaciones ms grandiosas de arte
geomtrico. No hay que olvidar que La Alhambra fue palacio, ciudadela y
fortaleza; residencia de los sultanes Nazares, de los altos funcionarios, de los
servidores de la corte y de los soldados de lite desde los siglos XIII al XIV. El
principal motivo por el que se produjo esta gran expansin de la geometra en
el arte Hispano-musulmn es de carcter fundamentalmente religioso, puesto
que el Corn prohiba cualquier representacin icnica de Al. Adems,
identificaban la debilidad con el uno, con la singularidad, lo que haca que
ningn punto de los mosaicos fuera ms importante que los dems.

Los artistas musulmanes no slo recurrieron a la geometra para ornamentar sus
obras sino a la geometra dinmica basada en la composicin de isometras
en el plano, que, como ya hemos dicho, son las traslaciones, simetras y giros.
Esa gran belleza se consegua gracias a dos factores: la aplicacin de recursos
de simetra y la obsesin por llenar todo el plano de forma regular y armoniosa.




Todos estos mosaicos los podemos admirar en La Alhambra. Aunque a simple
vista parece que el motivo que rellena el plano no tiene relacin con ningn
polgono regular, podemos decir que el primero, llamado pez volador, se
construye mediante la deformacin de un cuadrado. A la fi gura que se repite
en la segunda ilustracin se la conoce con el nombre de hueso, y ste
tambin se obtiene modificando un cuadrado. En cambio, la ltima, conocida
como ptalo, se obtiene alterando un rombo.

Pero nuestros ejemplos no finalizan aqu. Fijmonos en la siguiente imagen que
corresponde a los Baos de la Alhambra. En ella podemos observar otro de los
motivos que emplearon los artistas musulmanes para rellenar el plano, la
pajarita nazar, que se construye mediante la modificacin de un tringulo
equiltero.

Adems, podemos observar uno de los 17 tipos de mosaicos; en este caso, el
constituido por dos traslaciones de vectores independientes.





Observemos ahora las ilustraciones que se muestran a continuacin, ya que
estn formadas por otras composiciones de grupos de mosaicos.





El primer mosaico est formado nicamente por simetras respecto a lneas
paralelas al eje de abscisas. El segundo tambin se constituye por simetras
respecto a ejes horizontales, pero con la salvedad de que en ste
encontramos deslizamientos, esto es, traslaciones. El ltimo mosaico se
construye mediante giros.

Y, para finalizar, acabamos con estas imgenes, donde se aprecia que la
Alhambra es un lugar espectacular y digno de admirar en cuanto a su belleza
y riqueza geomtricas.




Maurits Cornelis Escher naci en el ao 1808 en la provincia holandesa de
Friesland. La familia Escher viva en una majestuosa casa llamada
Princessehof, que ms tarde se convertira en un museo que albergara
exhibiciones de los trabajos del propio M.C. Escher. Desde que asisti a la
escuela elemental, su profesor de dibujo se interes por su talento para la
pintura, ensendole nuevos estilos. Comenz sus estudios en la escuela de
Arquitectura y Artes Decorativas, aunque no los finaliz. Viaj por pases de
Europa del Sur, entre ellos Italia y Espaa, donde visit el museo del Prado y la
Alhambra.

A partir del ao 1936, Escher comenz a dar ms prioridad a la expresin
artstica de las imgenes de su mente que a las de sus observaciones y sus
viajes. En 1937, Escher mostr al profesor de geologa, Beer, los proyectos en los
que haba estado trabajando: embaldosados que rellenaban el plano. Beer
qued tan impresionado por el trabajo y sus aplicaciones potenciales a la
cristalografa que lo anim a que continuara en esa lnea, lo cual provoc que
Escher siguiera experimentando con dichas tcnicas, formas y
transformaciones.

A continuacin, mostraremos algunas lminas del pintor M.C. Escher, donde se
ver refl ejado que el estudio de los 17 grupos de mosaicos no slo tiene inters
matemtico, sino que tambin juega un importante papel en el arte,
proporcionando a los pintores tcnicas para conseguir deslumbrantes
resultados. A partir de ahora, nuestro objetivo se centrar en llevar acabo un
estudio de una serie de grabados, intentando dilucidar ante qu grupo de
empapelado nos encontramos.

En primer lugar, hemos escogido la lmina que lleva por ttulo Bird. A la vista de
la fi gura, se observa que este mosaico se crea nicamente desplazando el
pjaro que en l aparece. Luego se deduce que estaramos ante el grupo
formado por dos traslaciones de vectores independientes.





Si el lector observa los siguientes empapelados, tambin podr comprobar
que estn constituidos por el mismo grupo que la lmina Bird.




Centraremos ahora nuestra atencin en otro de los grabados que lleva de
nuevo por ttulo Bird. En este caso, el motivo que se repite es una paloma, y se
observa que no siempre se encuentra en la misma posicin. Luego ahora no
son las traslaciones el movimiento que genera este empapelado, sino que
debemos hablar de giros de 180 grados.




Al igual que en el caso anterior, observemos ms grabados construidos a partir
de este grupo. Las siguientes lminas tienen por ttulo, Squirrel y Sea Horse,
respectivamente.



Consideremos ahora las lminas de Escher que llevan el nombre de Crab y
Beetle. En este caso, se observa con claridad que, para poder pasar el
cangrejo o el escarabajo a la otra columna del empapelado, se debe hacer
una simetra y, despus, una traslacin. A este tipo de movimiento se le
conoce con el nombre de simetra con deslizamiento.





En ltimo lugar, observemos el siguiente grabado que recibe el nombre de
Lizard. El motivo que se repite ahora es un lagarto y, para poder rellenar el
plano, se deben realizar giros de 120 grados a esta fi gura desde diferentes
centros de giro.




Pero Escher no slo explor este mundo, sino que en la segunda mitad de la
dcada de los cincuenta se interes especialmente por los temas que
comprenden la aproximacin del infinito (otro concepto matemtico) y el
embaldosado del plano.

El objetivo que persegua el artista era expresar la infinidad dentro de los lmites
de un grabado. De esta poca proceden la mayora de las lminas en las
cuales se aprecia cmo un mismo motivo encoge hacia el centro o hacia la
frontera de la pintura.








En los anteriores grabados se observa cmo haciendo uso de reptiles o
demonios realiza teselaciones del plano hiperblico.

Despus de estas ltimas imgenes, esperamos que este escrito haya servido
para despertar la curiosidad del lector por el arte geomtrico que nos
envuelve y le permita observar toda esa belleza matemtica que le rodea.


Lmina 14. Prctica. Mdulos en el espacio urbano.
(Bibliografa: www.iqlight.com)

Diseo de lmpara

Entre los diseos de lmparas modernas encontramos muchas con una
estructura claramente polidrica. El diseo de las lmparas del dans Holger
Strm est basado en las figuras polidricas que tienen caras con forma de
rombos. La ms conocida es la que se acerca ms a una esfera, el
Triacontaedro Rmbico.
Los rombos estn ligeramente deformados, lo que obliga a curvarlos para
encajar unas piezas con otras. Unida la tensin de la curvatura a unos salientes
en forma de ganchos de los vrtices, permite que las piezas y la figura se
mantengan sin necesidad de pegamento ni otros accesorios.
La curvatura adems permite el paso de la luz de forma indirecta y del aire
que evita el sobrecalentamiento.
La lmpara original est hecha con un material plstico semitraslcido, Para
realizar la maqueta es conveniente que utilicemos un cartn suficientemente
resistente (de unos 240 gr/m2). Las piezas van unidas de 5 en 5 en los vrtices
agudos y de 3 en 3 en los obtusos. (Para el triacontaedro rmbico). Para otros
diseos las piezas se unen de 4 en 4 en alguno o en varios de sus puntos
Entre los diseos de lmparas modernas encontramos muchas con una
estructura claramente polidrica. El diseo de las lmparas del dans Holger
Strm est basado en las figuras polidricas que tienen caras con forma de
rombos. La ms conocida es la que se acerca ms a una esfera, el
Triacontaedro Rmbico.
Los rombos estn ligeramente deformados, lo que obliga a curvarlos para
encajar unas piezas con otras. Unida la tensin de la curvatura a unos salientes
en forma de ganchos de los vrtices, permite que las piezas y la figura se
mantengan sin necesidad de pegamento ni otros accesorios.
La curvatura adems permite el paso de la luz de forma indirecta y del aire
que evita el sobrecalentamiento.
La lmpara original est hecha con un material plstico semitraslcido, Para
realizar la maqueta es conveniente que utilicemos un cartn suficientemente
resistente (de unos 240 gr/m2). Las piezas van unidas de 5 en 5 en los vrtices
agudos y de 3 en 3 en los obtusos. (Para el triacontaedro rmbico). Para otros
diseos las piezas se unen de 4 en 4 en alguno o en varios de sus puntos.
Debajo puedes ver diferentes modelos con el nmero de piezas necesario
para cada uno. Para el triacontraedro rmbico son necesarias 30 piezas.







Debajo puedes ver diferentes modelos con el nmero de piezas necesario para
cada uno. Para el triacontraedro rmbico son necesarias 30 piezas.





I.Q.Light es una marca registrada. (Ms informacin sobre su autor, su historia, su geometra y su
comercializacin en www.iqlight.com) * I.Q.Light es una marca registrada. (Ms informacin sobre su autor,
su historia, su geometra y su comercializacin en www.iqlight.com)
Unidad VIII.
Simetra y proporcin en formas naturales.


Lmina 15. Tercio. Conceptos.
(Bibliografa: http://www.uclm.es/ab/educacion/ensayos/pdf/revista22/22_3.pdf)


Isometras de nuestro entorno cotidiano

Pocas nociones matemticas muestran una conexin mayor con el mundo
real que las isometras, ya que, sin duda, el origen de la observacin de
elementos geomtricos por el hombre se encuentra en la naturaleza. Esto es
importante no slo por la abundante presencia de objetos, animales y plantas
en los que apreciamos traslaciones, rotaciones y simetras, sino que adems, es
relevante el hecho de que, al mostrar en la naturaleza este lado matemtico,
es posible que se convenzan hasta los ms escpticos, de que la geometra,
puede llegar a ser un arte de gran belleza. Sin ms dilacin, trataremos de dar
sentido a estas palabras con las siguientes imgenes.





Si nos fi jamos en la parte matemtica de estos dibujos, podemos apreciar una
simetra con respecto a un eje vertical situado justo en el centro de las
mariposas. En este primer anlisis visual, vemos cmo un insecto tan comn
como la mariposa es fascinante no slo por la complejidad de sus colores y
formas, sino por la parte geomtrica. Seguidamente incluimos un conjunto de
mariposas en el que se ve reflejado ese laberinto de colores y formas al que
antes hacamos referencia.

Adems de las mariposas, existen otros insectos que tambin son comunes en
nuestros paseos cotidianos en los que cabe destacar la presencia de
isometras. Podemos hablar de mariquitas, en las que, del mismo modo que
suceda con las mariposas, se observa una simetra con respecto a un eje
vertical situado en el centro de dicho animal.








Pasemos ahora de los insectos al mundo marino, donde tambin encontramos
una gran diversidad de ejemplares en los que podemos admirar isometras. As,
vemos que las tortugas de mar tienen todo su caparazn repleto de
hexgonos que encajan a la perfeccin unos con otros, y que consiguen ese
deseoso efecto de armona que tanto perseguimos. Adems, otros animales
marinos en los que podemos observar simetras con respecto a ejes verticales
son los peces manta y, cmo no, las estrellas de mar que poseen una simetra
de rotacin. A continuacin mostramos la diversidad de imgenes a que dan
lugar estos animales marinos.



Ahora bien, podemos tambin encontrar isometras en el mundo de las aves?
La respuesta a esta pregunta es afirmativa, como se observa en las figuras que
se exponen a continuacin.

Adems, encontramos una amplia gama: halcones, murcilagos y loros;
incluso la cola de un pavo real.




Mientras que en la primera fi gura se repite la idea de simetra con respecto a
ejes verticales, en la segunda se observa la repeticin de un mismo motivo
fundamental que, con la ayuda de las traslaciones, hace de las plumas de
este fantstico animal un espectculo digno de admirar.

Fijmonos ahora en un animal terrestre, la cebra. Este es un gran ejemplar para
nuestro estudio, debido a la gran abundancia de simetras, como, por ejemplo,
en la cabeza, y de traslaciones de esa especie de collares blancos y negros
que se van reproduciendo sin cesar para acabar formando toda la piel que
envuelve a este animal.

No slo hay que pensar en la percepcin de simetras en los propios animales,
sino tambin en creaciones propias de ellos. As, volviendo a los insectos, las
pequeas abejas consiguen, mediante el uso de celdillas bsicas
hexagonales, fabricar lo que conocemos como panales de miel. Estos estn
formados mediante traslaciones, giros y simetras. Pero esta no es la nica
creacin propia de los animales. De modo semejante, la tela de araa
tambin est construida a travs de estas isometras.






Este hecho es sorprendente, dado que nosotros hemos necesitado de Este
hecho es sorprendente, dado que nosotros hemos necesitado de todo un
anlisis para entender el procedimiento que conlleva la construccin de un
enrejado, y luego descubrimos que la madre naturaleza les inyecta este
conjunto de sabidura desde el momento en que nacen.

Pasemos ahora del mundo animal al mundo de las plantas. Aqu tambin
tenemos una gran diversidad de ejemplos.



En la primera imagen y en la ltima se observa de nuevo esa simetra con
respecto a un eje, en cambio la segunda imagen posee una simetra de giro.
No obstante, nuestros ejemplos todava no terminan aqu.

Cabe destacar que cosas tan bsicas como algunas letras del abecedario, as
como tambin varios nmeros de nuestro sistema decimal, e incluso frutos de
algunos rboles, tambin se prestan a nuestro servicio para proponer ejemplos
que reflejan esta rama de la geometra que estamos tratando. Como veremos
ahora, se puede observar la aparicin de simetras que vienen marcadas
mediante lneas discontinuas en el primero de ellos, y en el segundo la simetra
viene dada a travs de una estrella. De todo un anlisis para entender el
procedimiento que conlleva la construccin de un enrejado, y luego
descubrimos que la madre naturaleza les inyecta este conjunto de sabidura
desde el momento en que nacen.

Pasemos ahora del mundo animal al mundo de las plantas. Aqu tambin
tenemos una gran diversidad de ejemplos. En la primera imagen y en la ltima
se observa de nuevo esa simetra con respecto a un eje, en cambio la
segunda imagen posee una simetra de giro.


Existen tambin algunas configuraciones naturales en las que se observan
elementos geomtricos, como la cristalizacin perfecta de un copo de nieve.






Para dar el broche final a este apartado de isometras en nuestro entorno
cotidiano, abordaremos estos movimientos, desde un punto de vista distinto al
anterior, pero con el mismo pensamiento de que la geometra est presente
en nuestro mundo y que vivimos con ella.




Si nos fi jamos en el edificio acristalado de la primera fi gura, observamos que
es simtrico tambin con respecto a un eje vertical. De forma semejante
sucede en las otras dos imgenes, en las que belleza, armona, consistencia y
matemticas, se entremezclan en un sin fin de estructuras que nos hacen ms
agradables nuestros paseos por la ciudad.
Ahora bien, ya que estamos hablando de edificios, veamos cmo un espejo
de agua puede dar como resultado una imagen simtrica. Las dos primeras
ilustraciones se han tomado de la Alhambra.






Simetra y la naturaleza. Ejemplos
(Bibliografa: http://blog.pucp.edu.pe/category/4891/blog/1550)

El romanesco es una variedad de Coliflor poco conocida. Ms alla de sus
cualidades nutricionales (nada escasas, por cierto), el romanesco se
caracteriza por la estructura fractal de sus tallos, o lo que es lo mismo, las
estructuras cnicas en las que se agrupan las inflorescencias.

Adems su color verde caracterstico llama especialmente la atencin y a ms
de uno le hace pensar en un posible origen transgnico. Nada ms lejos de la
realidad, el romanesco es tan natural como el resto de las verduras que
encontramos en cualquier mesa, tan slo su peculiar aspecto nos llama la
atencin.




Simetra, pentgono y naturaleza
(Bibliografa: http://piziadas.com/es/2011/07/geometria-en-la-naturaleza-pentagono-regular-
adelfa.html)
Los pentgonos son formas poligonales con cinco lados. En el caso de ser
regular, la longitud de estos es la misma para todos ellos. El pentgono tiene
cinco vrtices, y en el caso de los regulares podemos diferenciar entre los
convexos y los estrellados.
Un pentgono regular es aqul que tiene todos sus lados iguales y sus ngulos
internos congruentes. Cada ngulo interno mide 108 grados 3 / 5 radianes.
La suma de los ngulos internos de unpentgono regular es de 540 3
radianes. (W)

En la naturaleza los encontramos en diferentes manifestaciones, una de ellas es
en la distribucin de los ptalos de muchas flores, como en el caso de las
Adelfas cuya imagen nos sirve de ilustracin.
La adelfa (Nerium oleander L.), tambin conocida como laurel de flor, rosa
laurel, baladre o trinitaria, es la nica especie perteneciente al gnero Nerium
incluido en la familia (Apocynaceae). Planta arbustiva que se puede formar
como rbol de porte pequeo, de hojas perennes lanceoladas de un verde
intenso y flores de color rosa (en la variedad silvestre). Las hojas, flores, tallos,
ramas y semillas son venenosas.(W)


Una curiosa construccin de un pentgono a partir de una tira de papel que
he visto en gaussianos nos propona el reto de demostrar si la forma
geomtrica es regular.
Para ello es condicin necesaria y suficiente que cada una de las diagonales
sea paralela a uno de los lados del pentgono.

En la figura se puede demostrar ya que la tira de papel es de anchura
constante, por lo que la diagonal AC es necesariamente paralela al lado DE.
De forma anloga se puede demostrar para el resto de lados y diagonales.

Lmina 16. Terica- prctica. Fractales en la naturaleza.

(Bibliografa: http://www.red-mat.unam.mx/gog/fractales/naturaleza.htm)
Formalmente, no existen fractales en la naturaleza. Ya que matemticamente
se definen como conjuntos que cumplen ciertas condiciones, con respecto a
su dimensin y forma, tales condiciones son imposibles de cumplir por un
objeto del mundo real.
Un ejemplo: El helecho no tiene forma de fractal autosemejante.
Para una hoja de helecho tuviera forma fractal (bilogos, perdn por el
trmino), tendra que cumplir el requisito de la autosemejanza. Tomemos la
hoja completa, al compararla con la subhoja encerrada en rojo, vemos que se
parecen mucho, y ahora tomemos la subsubhoja encerrada en verde y
tambin su apariencia es igual (o casi) a la subhoja y a la hoja completa...
Hasta aqu todo va bien, PERO, Este proceso termina! Es un proceso finito ya
que no podemos seguir tomando subsubsub... hojitas tan pequeas como
queramos; es aqu donde se rompe con la formalidad matemtica del
concepto autosemejanza. En la naturaleza solo se observan procesos finitos, y
esta es la razn fundamental por la que no hay estructuras fractales en ella.


SIN EMBARGO, hay fractales que visualmente sugieren estructuras de la
naturaleza, y es de verdad sorprendente como se asemejan. Tanto es as que
hasta se elaboran paisajes para pelculas a partir de imgenes fractales.


Fractales y la serie de Fibonacci en la naturaleza
(Bibliografa. http://www.gran-angular.net/fractales-y-series-de-fibonacci-en-la-
naturaleza/2008/09/11/)
Los patrones matemticos dirigen muchas formas en la naturaleza; hay
numerosos ejemplos de sistemas en forma de fractales , sucesiones de
Fibonacci, patrones que siguen el nmero ureo y que dan lugar a formas muy
bellas:
Conchas de moluscos
Especialmente vistosas, las conchas de los Nautilus se forman siguiendo un
patrn de nmero ureo:









Helechos
Las hojas de los helechos en forma de fractal:











Brocoli














Romanescu
El romanescu es una variedad de brcoli que presenta formas de fractal
espectaculares:










Accidentes geogrficos, geomorfologas

La red que forman los ros y sus afluentes recuerdan mucho a un fractal.
Tambin ocurre con las cadenas montaosas y la formas de estas tras ser
erosionadas por los cursos de agua. Los grandes deltas y fiordos tambin
suelen aparecer en formas fractales.




























rboles
Ramas fractales














Hojas
Los nervios de las hojas en forma de fractal:








Cactus, flores

Como veis el mundo vegetal rebosa matemticas. Los cactus, forman a veces
fractales y algunas flores siguen la sucesin Fibonacci: el ejemplo clsico es el
girasol.

















Cristales minerales, cristales de hielo, copos de nieve
Especialmente espectaculares son los fractales que forman los copos de nieve:








Tambin algunos minerales y el hielo al cristalizar. En la primera imagen sal
cristalizada. En la segunda, cristales de hielo:

















Rayos
Algunos rayos al formarse lo hacen en forma de fractal:







Equinodermos
Los equinodermos son un grupo de animales formados entre otros por los erizos
de mar y las estrellas de mar. En ellos pueden observarse morfologas que
siguen patrones fractales y series de Fibonacci:


















Daucus Carota o planta de la Reina Anne







Aloe espiral
Otro ejemplo espectacular de sucesin de Fibonacci en el mundo vegetal:


Fractales en la Naturaleza
(Bibliografa: http://gaoalma.blogspot.com/2011/08/fractales-en-la-naturaleza.html )

Desde el epicentro natural de la geometra sagrada, patrones fractales se
desdoblan como parte de un discurso que evoca la omnipresencia de un dios
esttico




A lo largo de la historia humana, dentro de diversas culturas alrededor del
mundo, una de las principales caractersticas atribuidas a la divinidad es la
esttica. Con la geometra, el ritmo y la cromtica como tres de los recursos
predilectos de este discurso divino, la naturaleza alcanza la ms espectacular
y al mismo tiempo la ms discreta manifestacin divina como una
hiperesttica paradoja.

Un fractal es un patrn geomtrico que se autorreplica, infinitamente, a
escalas menores, para producir formas y superficies irregulares que escapan
de los dominios de la geometra clsica. Al igual que en la naturaleza
hologrfica, cada porcin de un fractal, por ms pequea que sta sea,
proyecta la figura completa a una escala ms pequea.
El brillante matemtico francs Benoit Mandelbrot, que descubri la
matemtica fractal en la dcada de los setenta, afirma que un fractal no
puede ser tratado, desde un punto de vista matemtico, como un objeto que
se manifiesta dentro de un nmero especifico de dimensiones. La naturaleza
de estas entidades radica principalmente en dos variables: la irregularidad al
nivel de la forma y el patrn a nivel del ritmo. Mientras que su caracterstica
intrnseca es el desdoblamiento autosemejante.

Desde un punto de vista un tanto ms potico, el fractal podra representarse
imaginando un escenario en el que el alma de la geometra se contempla as
misma frente a un espejo y, tras percibirse como un dios creador, consuma su
conciencia frente a una algortmica y omnipresente vacuidad.
Y a pesar de que los fractales se han convertido en uno de los recursos ms
populares en la generacin de grficos por computadora (CGI), la versin ms
pura y refinada de estas figuras, como suele suceder en muchos otros rubros
cuando se trata de esttica, habita en la siempre perfecta naturaleza (Dios,
quienquiera que sea, tiene buen gusto):




En las cataratas ocurre un fenmeno en el que la irregularidad producida por
el terreno, en combinacin con la gravedad, genera patrones fractales
durante la cada del agua.



El Ro Yukon, en Alaska, se fragmenta en miles de canales de distribucin en su
trayecto hacia el Mar de Bering, formando una arteria fractal que puede
apreciarse desde las alturas cenitales.




Muchas plantas siguen simples frmulas recursivas en los patrones dibujados
por las venas de sus hojas y en la generacin de sus ramas.



Los trazos generados por el paso del Ro Colorado a lo largo de millones de
aos ha dotado al Gran Can con un sublime diseo fractal.




Uno de los conos de la cultura pop fractal, el brocol Romanesco, manifiesta
un exquisito diseo fractal representando el espiral dorado, la proporcin
urea pitagrica contenida tambin en los nmeros de Fibonacci: una
estructura fractalizada en la que cada porcin nace de la anterior y gesta la
siguiente, originada por el factor .



Esta imagen satelital nos muestra un grupo de los llamados vrtex de nubes,
patrones sublimes formados por la perfeccin de un azar caprichoso: presin
atmosfrica, viento, densidad y humedad.





Los helechos son uno de los ejemplos ms comunes de secuencias
autoreplicantes, en las cuales el patrn que develan puede ser
matemticamente generado y reproducido en cualquier magnificacin o
reduccin de su escala.



Como si se tratara de las arterias de un violento pero lumnico dios, los
relmpagos acceden espontneamente a un algortmico fractal en cuestin
de instantes para luego disolverse.




El agua cristalizada forma patrones repetitivos que hanoriginado las primeras
curvas fractalizadas de las que se tiene noticia. Estos patrones inspiraron la
hiptesis de cmo el poder de nuestra conciencia influye en la materia con
experimentos como el del Dr. Emoto.




La hipntica hermosura que envuelve al pavo real en su plumaje tambin
manifiesta una naturaleza fractal que ayuda a los machos de esta especie a
seducir a las hembras a travs de la perfeccin esttica de un discurso que
oscila entre lo onrico y lo algortmico.


Lmina 17. Terica. La influencia de la geometra y la
naturaleza en el arte.
(Bibliografa: http://www.eduinnova.es/oct09/GEOMETRIA_Y_NATURALEZA.pdf)

INFLUENCIA DE LA GEOMETRIA Y
LA NATURALEZA EN EL ARTE.
Natalia Gonzlez Zaragoza


Introduccin
El hombre ha intentando, por todos los medios, extraer del aparente caos de la
naturaleza, estructuras geomtricas y medidas naturales lgicas a partir del
crecimiento de las plantas, desarrollo de los esqueletos de los animales, la
forma de las piedras y los minerales existentes en ella, para lograr un
entendimiento con su medio y contexto y lograr sus propias creaciones
artificiales. A lo largo de este artculo se presentan algunos ejemplos y estudios
de estas formas geomtricas, presentes a lo largo de la historia de la
humanidad en varios campos de la actividad humana en especial, la artstica.

Son muchos los libros que me han ayudado a elaborar este artculo, stos
aparecen al final, en la bibliografa.


La influencia de la naturaleza y la geometra en el arte
El hombre creador de la geometra y la matemtica ha llegado al
conocimiento de las formas geomtricas existentes en la naturaleza a travs
de procesos de abstraccin y de elaboracin, y la configuracin de estas
formas se refleja en el espacio creado por el hombre en todo tipo de
realizaciones principalmente en arquitectura.

Los elementos fundamentales de la geometra son el punto, la recta, el plano,
los polgonos, los poliedros y las superficies. Estos elementos bsicos del espacio
poseen una gran carga expresiva ya que representan lo simple, lo puro, lo
perfecto, hacia lo que todo tiende.

Por otro lado se pueden demostrar que los conceptos de equilibrio y eficiencia
mecnica presentes en la naturaleza son dos aspectos bsicos que se hallan
tambin en ingeniera. Por un lado la naturaleza tiende al equilibrio, ya que
este se define como el estado mecnico en el cual la suma de todas las
fuerzas que actan a la vez en un cuerpo es igual a cero. El desequilibrio no es
estable, es imperfecto, y por tanto en la naturaleza, no perdura. Este equilibrio
requiere de la geometra a travs de figuras que tienden a ser simtricas.

Por otro lado la naturaleza necesita obtener eficiencia mecnica en sus
construcciones, ya que de no ser as, sus estructuras no seran estables y no
perduraran. Toda estructura necesita de este concepto para su formacin ya
sea un esqueleto, las ramas de un rbol o la formacin de clulas.

La evolucin morfolgica de los seres vivos sta regulada por necesidades
funcionales como es el movimiento, o recibir la luz solar, y por la accin de
fuerzas internas como el crecimiento, o externas como la presin o la
gravedad, stas ltimas son las que regulan a los cuerpos inertes. Cuando las
fuerzas externas actan de forma variable se generan formas irregulares,
cuando son constantes, la forma evoluciona de acuerdo a unas pautas
generndose estructuras simtricas: radiales, polidricas Dentro de las
simetras en la naturaleza encontramos a la simetra radial y a la bilateral. La
simetra radial, la menos compleja procede de una sola fuerza que ejerce casi
un dominio total sobre el desarrollo de la forma. En una superficie
bidimensional, quede expresada en copos de nieve, las flores, o los crculos
concntricos de una piedra arrojada a un lago. La simetra radial en formas
tridimensionales conduce a formas esfricas.

La simetra bilateral constituye un sistema de fuerzas ms complejo y surge de
fuerzas que se manifiestan a lo largo de una lnea. Las formas superiores de
vida, como el cuerpo humano, son bilateralmente simtricas.

La simetra pentagonal y la hexagonal son habituales encontrarlas en la
naturaleza. La hexagonal aparece en las configuraciones estticas que
determinan a los seres inertes: panal de abejas, piedras de basalto, cristales de
nieve estructuras que crecen por aglutinacin de unidades independientes y
del mismo tamao. Sin embargo la pentagonal es exclusiva de los seres vivos:
estrellas de mar, erizos, flores...

A principios de s. XX DArcy Thompson desarrolla la morfologa o ciencia de las
formas. Descubre que el rbol debe cada una de sus curvas al material del
que est hecho y la accin de la gravedad. El ngulo que toman sus ramas
saliendo del tronco se asemeja a una curva logartmica. Sus hojas se disponen
segn una serie predeterminada de nmeros y su mxima altura est
determinada por las leyes de la semejanza y la similitud. Toda su forma resulta
de las fuerzas que operan contra l.

La evolucin morfolgica de algunos seres ha sido motivo de observacin y de
estudio para el hombre por eso ciertos objetos artificiales creados por l, como
el diseo de las curvas del casco de un barco son semejantes a las de un
cetceo o tiburn.

Una de las formas geomtricas presentes en la naturaleza de forma evidente
es la esfera. sta es una forma geomtrica con grandes propiedades, como
por ejemplo, ser el rea mnima posible de su volumen, aspecto muy ventajoso
en cuanto al ahorro de espacio en la conservacin de materia, como puede
ser el caso de una naranja o una sanda. Esta forma est especialmente en
medios en los que la gravedad es mnima o tiende a cero, como puede ser el
espacio o el medio acutico. As las pompas de jabn, los seres unicelulares,
las burbujas de aire en el mar, algunos crustceos, los planetas y las estrellas
son algunos ejemplos.

Los estudios tericos que han analizado el crecimiento y forma de los seres
vivos, y por otro lado las creaciones artsticas en todas sus modalidades,
aparecen recurrentemente proporciones comunes como es el caso de la
seccin urea o divina proporcin. Es difcil hablar de geometra y naturaleza
sin nombrar a la proporcin urea que se establece entre dos segmentos
desiguales. Fue Vitrubio en el s .I a. de Cristo, el descubridor de dicha
proporcin presente en la naturaleza segn la cual la relacin entre el
segmento a y b es la misma que hay entre el segmento a y c. El nmero razn
que los relaciona es el nmero irracional 1681, es el llamado nmero de oro.
sta relacin numrica se repite sorprendentemente en la naturaleza en el
crecimiento de las flores y plantas, frutas(distancia entre las espirales de una
pia, proporciones humanas(relacin entre la distancia de la mano al codo y
del codo al hombro) animales(cantidad de abejas macho y hembras en un
panal)proporciones geomtricas(relacin entre el lado del pentgono y
diagonal)estelares(rbita de Venus).Quiz esa sea la razn por la que nos
resulta tan bella dicha proporcin: aparece tanto en nuestro mundo que nos
debe resultar visualmente familiar y armnica.

El hecho de aparecer repetida y misteriosamente en la naturaleza de modo
tan abundante, le dio cierto aire enigmtico y divino, (de ah su nombre)
como si alguien divino hubiera incluido esa proporcin en sus creaciones.
Durante el renacimiento y a partir de l, se uso de modo casi obsesivo en
detrimento de una divisin simtrica, pues los grandes maestros consideraban
que lo simtrico era esttico y una divisin desigual como la proporcin urea
dotaba a la obra de dinamismo y atractivo visual. Adems, si Dios la haba
usado para sus creaciones, cmo no iba el hombre a utilizarla.

La serie de Leonardo Fibonacci: 0,1,1,2,3,5,8,13,21.guarda tambin relacin
con los aspectos estructurales de la naturaleza. Cada uno de estos trminos es
igual a la suma de los dos precedentes, es de propiedad aditiva como la serie
de nmeros ureos y de progresin geomtrica.

Las hojas de una planta se cubren entre s lo menos posible para un mejor
aprovechamiento de la luz, lo mismo se aplica a las ramas que nacen del
tronco, las hojas se desarrollan en posicin de ligera rotacin sobre la
precedente, dando una pauta de crecimiento en espiral donde existe una
relacin numrica con la serie Fibonacci. Este hecho ya fue estudiado por
Leonardo da Vinci: la filotaxia, que consiste en que las hojas se ordenan en el
crecimiento segn una hlice ascendente sobre el tallo, siendo ste su modelo
de crecimiento geomtrico.

Una forma geomtrica muy reconocida en la naturaleza es la espiral presente
en conchas marinas, cuernos de ovinos.que exhiben las caractersticas de la
espiral equiangular con crecimiento desde un solo punto. El grado de
incremento en el radio determina el tipo de espiral. Sobre los muchos tipos de
espirales que existen en la naturaleza, domina la espiral logartmica,
equiangular o de proporcin urea, en la que cada incremento de la curva es
proporcional a la distancia del punto central o a la distancia atravesada por la
misma espiral.

Una de las fuerzas ms importantes de la naturaleza es la forma en que el
espacio queda dividido.

Cuando una materia est en proceso de formacin se encuentra en estado
orgnico semilquido y sujetas a leyes de tensin superficial. La energa que
cada superficie transmite a la contigua es un esfuerzo por equilibrar las fuerzas
y crea una continuidad fsica entre ellas, siguiendo unas pautas definidas.

Examinando la red de nervaduras de una hoja vemos que casi nunca hay ms
de tres lneas que se renan en un punto determinado de interseccin.
Cuando una nervadura menor se une con otra mayor, el ngulo de
interseccin es de 90 grados, o sea, un equilibrio de fuerzas entre dos tamaos.
Si se renen tres nervaduras del mismo tamao, intentan crear un equilibrio
resultando el ngulo ideal cercano a 120 grados.

En realidad, ninguna de las formas geomtricas de la naturaleza est presente
en toda su pureza. Todas ellas son aproximaciones. El ser humano es el que ha
buscado un paralelismo mediante la similitud de las formas naturales y las
formas geomtricas puras aprendidas mediante la abstraccin, pero sin duda,
y por su gran parecido, pueden llegar a compararse.

La geometra est presente en el arte desde tiempos prehistricos. Los pueblos
primitivos demostraron una nocin intuitiva de la geometra en cuanto a sus
propias construcciones (la presencia del ngulo recto es muy abundante).

Los egipcios ya usaban el nmero de oro de forma indirecta. El tringulo
sagrado, utilizado en construcciones, sus lados son proporcionales a los
nmeros enteros 3, 4, 5 en progresin aritmtica. Otro tringulo egipcio, es el
tringulo rectngulo, sus lados estn basados en una progresin geomtrica.

En este tringulo la hipotenusa dividida por el cateto mayor es igual al cateto
mayor dividido entre el menor. Es decir el cateto mayor es media proporcional
de la hipotenusa y el cateto menor. Ambos tringulos han sido utilizados en las
construcciones de las pirmides. Cada una de sus caras est formada por dos
medios tringulos ureos.

Durante el esplendor de la civilizacin griega y romana, la geometra
experimento uno de sus momentos lgidos, ya que se desarroll de una
manera muy rpida y efectiva en un corto periodo de tiempo gracias a sabios
como Pitgoras y Euclides. Pitgoras se ocup de las propiedades de los
tringulos y los poliedros. La obra de Euclides ofrece el desarrollo de la
geometra en Grecia, cuyo legado fue preservado por Roma y ms tarde por
el Islam. Euclides plasm las ideas principales de sus teoras en una obra
titulada Los elementos. En ella se presenta de manera formal, partiendo
nicamente de cinco postulados, el estudio de lneas y planos, crculos y
esferas, tringulos y conos, etc., es decir de las formas regulares. Uno de sus
teoremas fue, por ejemplo, que la suma de los ngulos interiores de cualquier
tringulo es de 180 grados.

El nmero de oro va a regular la geometra de fachadas de templos, en
especial los dricos, como el Partenn de Atenas. Su presencia determina sus
espacios y a sus dimensiones, cuya finalidad era corregir la percepcin
deformada del conjunto, debida al punto de vista bajo el que se miraba.
Tanto en escultura como en arquitectura se emplea el trmino canon que era
un sistema de medidas que regulaba las proporciones utilizando como unidad
de medida el pie en el caso de la arquitectura y, en especial para realizar la
altura de las columnas y ,la cabeza en el caso de la escultura. Vitrubio,
arquitecto romano y personaje clave en la transmisin de la geometra griega
afirma que simetra proviene de proporcin, a partir de las medidas de una
parte-un mdulo- se construye una obra entera. Simetra y proporcin son las
bases en las que se asienta la geometra de sus diseos.

La cultura islmica desarrollo un arte basado en la geometra plana, que
sustitua a la representacin humana en la decoracin. En especial destacan
motivos geomtricos que se entrelazan y que derivan en redes poligonales. La
simetra pentagonal se abus abundantemente en la edad media como
reguladora de alzados y plantas de catedrales gticas por lo que queda
patente la utilizacin de la seccin urea.

Durante el renacimiento hay que destacar al arquitecto Filippo Brunelleschi
que desarroll durante el s. XV un trabajo de investigacin en torno a la
perspectiva basndose en el estudio del concepto de pirmide visual.
Brunelleschi concibi la idea de que un plano que interceptase a una
pirmide visual dara lugar a una representacin en perspectiva, lo cual
constitua la base geomtrica de la pintura renacentista.

El artista ms importante del renacimiento en Alemania fue Durero. Se interes
en el estudio de las teoras de la perspectiva, proyecciones, y puntos de fuga.
Fue un gran maestro de la geometra descriptiva y proyectiva. Adems,
escribi tratados sobre la proporcin humana basndose en aplicaciones
sobre geometra. En ellos se refleja como dibujar una circunferencia en
perspectiva, dibujar escorzos de personas realizando cuadrculas para facilitar
el trazado.

Otro artista y gran estudioso de la geometra fue Leonardo da Vinci. Destacan
sus estudios de pintura en los cuales defendi que haba que respetar tres
efectos principales a la hora de captar la realidad de una imagen: la
disminucin del tamao del objeto al aumentar la distancia entre espectador
y objeto, la prdida de los contornos y con en dicho aumento, y por ltimo, la
existencia del traslapo (efecto producido por la superposicin de un objeto
con otro) y el escorzo.

La siguiente gran aportacin de la geometra que influy en los modos de
representacin de la realidad fue en el s. XVIII con el gemetra Gaspard
Monge. Con su obra Geometra Descriptiva demostr que se poda
representar objetos tridimensionales sobre el plano bidimensional a travs de
varios sistemas de representacin en especial el sistema didrico.

En el s. XIX Carl F. Gauss, matemtico, fsico y astrnomo alemn estudia de un
modo novedoso las superficies curvas y sus propiedades. Establece la
definicin de geodsica (lneas pertenecientes a superficies curvas, como el
ecuador terrestre) y trata los elementos fundamentales de estas superficies,
contradiciendo los postulados de Euclides, dando lugar a una nueva
concepcin de geometra.

En el s. XX encontramos una gran aportacin al mundo de la geometra, se
trata de Le Corbusier. Arquitecto, urbanista, terico de la arquitectura
moderna y uno de los grandes arquitectos del s. XX. Sus ideas eran fruto de una
reaccin ante la sociedad eminentemente industrializada. Se intereso por las
viviendas unifamiliares, por lo esttico y a la vez funcional, basado en las
formas puras y los colores esenciales. Las formas geomtricas presentes en su
obra son esencialmente el cubo y el ngulo recto. Le Corbusier tambin dise
un sistema de proporciones partiendo de la idea Vitrubio de un hombre de seis
pies con el brazo extendido: el Modulor, basado en la proporcin urea. El
sistema de medidas del Modulor defina el espacio que ocupa el hombre, y
supuso un referente para el diseo, el espacio habitable y el mobiliario.

Por otro lado, las vanguardias artsticas tuvieron en ms de una ocasin como
protagonista a la geometra. Paul Ceznne declar que todo en la naturaleza
se modela segn la esfera, el cono, y el cilindro. Hay que aprender a pintar
sobre la base de estas figuras simples, despus se podr hacer todo lo que se
quiera. Esta frase influy en el movimiento artstico del cubismo, sobre todo en
sus inicios, donde trataba de simplificar la naturaleza a travs de elementos
geomtricos fundamentales. Otras vanguardias como el suprematismo la
trataron de forma ms directa, pues evitaba a las formas naturales para
basarse en las geometras puras.

Tambin el constructivismo, movimiento de origen ruso y el neo-plsticismo, de
origen holands al que perteneci Piet Mondrian, recurrieron a la geometra
de este modo directo, utilizando paralelogramos, prismas, rectas y puntos y
aplicando colores puros.

En el campo de la arquitectura de este siglo, y atendiendo especialmente a
aspectos geomtricos y estructurales, es necesario nombrar al arquitecto
Santiago de Calatrava, autor de la Ciudad se las ciencias en Valencia. Su
trabajo se basa en aspectos estructurales presentes en la naturaleza, ya que
han demostrado ser funcionales y eficientes en ella. Aprende de esas
soluciones que la naturaleza ha dado por azar, y que han permanecido en el
tiempo, precisamente por ser eficientes, y las transforma aplicndolas a
problemas arquitectnicos modernos. Esa es la razn por la que el aspecto de
sus construcciones recuerda en ocasiones a formas naturales, ramas,
esqueletos, races

La geometra es una de las cualidades propias tanto de la naturaleza como
del mundo del arte por distintas razones, o quiz por la misma. La geometra en
la naturaleza ha demostrado que es una de las ciencias ms eficientes en
cuanto a lo estructural y a lo funcional. En el mundo del diseo industrial, por
ejemplo se considera a la naranja, la fruta, como el envase de fruta ms
perfecto del mundo, ya que lo produce la naturaleza, es de forma esfrica, lo
que le permite albergar el mximo jugo por el espacio que ocupa, contiene
dos capas exteriores de un material que amortigua el golpe en caso de caer
al suelo y no se rompa el envase, en su interior est distribuido por gajos, los
mayores en forma de un octavo de circunferencia(lo que produce un
octgono perfecto en su corte transversal), y stos a su vez en mini-gajos en
forma de prisma piramidal que son los que contienen en realidad el jugo de la
fruta. La geometra est presente en la naturaleza y eso es lo que la hace ms
perfecta.

La presencia de la geometra en el arte, es quiz algo distinta, pero con la
misma consecuencia. Su presencia es ms pura, ms geomtricamente
perfecta y esto ha permitido construcciones sabias a lo largo de la historia,
construcciones que han soportado cada vez ms peso con menos material
(como fue el paso del romnico al gtico), obras ms expresivas en su campo
y nuevas visiones nunca antes vistas en el mundo de la pintura.

El ser humano ha sabido aprender de las soluciones naturales, ha conseguido
apreciarlas, estudiarlas, y dominarlas, con el objetivo fundamental de aplicar
las propiedades geomtricas para sus creaciones, ya sea en el diseo de una
vivienda, de un perchero o de una tarjeta de visita.

Bibliografa:

El devenir de las artes. Editorial Dorfles.
La geometra en las artes. Dan Pedoe. Editorial Gustavo Gili.
Esttica de las proporciones en la naturaleza y en las artes. Ghyca. Editorial Poseidn.
Geometra fractal de la naturaleza, Mandelbrot, Benoit Editorial Tusquets.
Geometra AAVV, Pirmide. Frmulas y propiedades geomtricas. Izquierdo Asensi.Ed.2005
Geometra moderna, AAVV, Addison, ed. 1999
Geometra para arquitectura, AAVV, UPV ed.2000




ANEXO 1.
Boletn UNAM-DGCS-037
Ciudad Universitaria.
06:00 hrs. 19 de enero de 2012
RESPETAN LAS ONDAS SSMICAS FORMAS FRACTALES
Las ondas que se dispersan durante un sismo respetan formas fractales, patrones
geomtricos que se repiten una y otra vez a diferentes escalas, dijo Denis Legrand,
doctor en sismologa e investigador del Instituto de Geofsica (IGf) de la UNAM.
Esta relacin entre la llamada nueva geometra y las ondas ssmicas, establecida a
nivel terico por el cientfico, aporta nuevos elementos para conocer cmo se
dispersan esos movimientos, sean producidos entre dos placas tectnicas o generadas
bajo un volcn.
Aunque su abordaje ofrece nuevo conocimiento para estudiar la naturaleza de los
temblores y las rplicas que siguen, Legrand advirti que an est lejos la prediccin
de esos fenmenos naturales.
Es imposible predecirlos a largo plazo en el tiempo, pero s puede hacerse en el
espacio y en la magnitud, asegur el investigador adscrito al Departamento de
Vulcanologa del IGf.
En la charla de divulgacin Auto-organizacin, complejidad y fractalidad de los
terremotos tectnicos y volcnicos, realizada en el auditorio Tlayolotl de Geofsica,
afirm que los terremotos son fenmenos no lineales, en los que participan diversos
factores que definen la magnitud, direccin y efecto.
Tienen como caracterstica la auto-organizacin, una dinmica que funciona
alrededor de algunos puntos fijos. Como sucede en nuestra vida diaria, que gira en
torno a estos ltimos, como la casa y el trabajo, los sismos realizan ese proceso en
torno a puntos fijos dependientes de condiciones exteriores, que podemos estudiar,
indic.
Fractales naturales e infinitos
Presentes en la naturaleza en la forma de rboles, helechos, caracoles, copos de
nieve, costas, e incluso en los pulmones humanos, los fractales fueron descritos en 1975
por el matemtico polaco Benoit Mandelbrot, como una nueva geometra.
Son estructuras irregulares, cuya forma se repite infinitamente a escalas ms pequeas.
Su nombre significa fraccin y deriva del latn fractus, que significa quebrado o
fracturado.
Legrand seal que existe un grupo de leyes de escalamiento (en tiempo y espacio)
que se relacionan con la distribucin espacial y fractal de los sismos.
Entre stas se encuentra la Ley de Omori, que cuenta el nmero de rplicas que
siguen a un terremoto gigante y permite conocer cuntas van a ocurrir, explic
mientras mostraba las ecuaciones que dan fundamento a esa norma.
En tanto, la Ley de Gutenberg-Ritcher cuenta el nmero de terremotos de magnitud
superior. Revela que los sismos son resultado de efectos no lineales, lo que implica una
distribucin fractal en el tiempo y el espacio, y refleja una auto-organizacin, aadi.

Bibliografa


Durero, Alberto. Instituciones de geometra. Mxico, UNAM, 1997.

Elam Kimberly. Geometra del Diseo. Estudio en proporcin y composicin.
Mxico, Trillas, 2003.

Malkevitch, Joseph. Redes: Una herramienta para representar poliedros en dos
dimensiones. American Mathematical Society.

Snchez Valencia, Mauricio. Morfognesis. El objeto de uso. La forma como
hecho social de convivencia. Fundacin de la Universidad de Bogot, Jorge
Tadeo Lozano, 2001

Schattschneider, Doris y Wallace Walker. M.C. Escher Calidociclos. Alemania,
Taschen, 1992.
Real de Len, Roberto. Construccin de la forma. Mxico, 2003, Trillas.
Vlez Gonzlez, Roberto. La perspectiva como instrumento de diseo. Mxico,
Trillas, 2003.

Wuicius Wong. Fundamentos de diseo bi y tri- dimensional. Mxico, Gustavo
Gili, 2004.


Bibliografa electrnica

http://tufuturo.over-blog.com/article-el-espiritu-geometriza-58844593.html, enero 2012

http://puntolineayplano.blogspot.com/2009/11/el-modulo-estructuras-y-efectos.html,
enero 2012

http://manualidades.innatia.com/c-manualidades-adolescentes/a-imagenes-de-
mandalas-para-imprimir.html

http://www.mundosparalelos.me/mandala/enero,2012

http://www.educ.ar/educar/site/educar/porpup.html?uri=urn:kbee:3a76dc00-7839-
11dd-97a8-00163e000038, enero 2012

http://www.pocketguia.es/guia/2011/03/escher-y-sus-figuras-imposibles/, enero 2012

http://nigrablato.blogspot.com/2009/04/el-nudo-de-escher-sin-duda-uno-de-los.html,
enero 2012
http://www.viajesconmitia.com/2010/04/02/r-ee-latividad-escher-einstein/, enero 2012