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U n i v e r s i d a d d e l C i n e

Arte Contemporneo
Diana Ojeda Surez
A8200
Comisin M1
2011
* Asume a la biotecnologa como un medio.

* Algunas de las tcnicas utilizadas por los artistas del Bioarte son:
El cultivo de tejidos vivos, la gentica, las transformaciones morfolgicas y las
construcciones biomecnicas.

* Los antecedentes del arte Biotecnolgico o BioArte se encuentran en el Body Art de los
aos 1960-70, en el cual, el artista ofreca su cuerpo al ideal operativo de la expresin
artstica.

* La materia prima de la expresin artstica es la vida o sus materiales originarios: genes,
tejidos fragmentarios, rganos u organismos desarrollados, o bien la materia viva virtual,
simulacros digitales del ADN, de las protenas, o incluso el resultado del cruce entre estas
dos realidades.


!Un universo nuevo!
En las obras del BioArte cambian radicalmente los principios de sensacin, percepcin,
lectura, informacin, representacin y lenguaje.
George Gessert
Importante iniciador del movimiento Bioarte.
Desde 1985 hasta la actualidad su trabajo se ha
centrado en la relacin entre arte y gentica. Sus
exhibiciones involucran a menudo plantas que l ha
hibridado, o documentaciones de sus proyectos de
crianza.

Se interesa especialmente en la esttica de las
plantas y las formas en las que las preferencias
estticas humanas afectan a la evolucin.

Una de sus obras ms representativas es Exhibiting
Hybrids, donde, desde finales de los 70's ha estado
criando plantas, concentrndose en los Iris nativos de
California y Oregon.

Durante los ltimos catorce aos ha exhibido hbridos vivos, as como la documentacin
de sus proyectos de crianza. Tambin ha criado otras flores ornamentales, incluyendo
lirios y varios tipos de amapolas.
Natural Selection
En el libro se encuentran los experimentos de hibridacin de los Iris. El artista selecciona las
plantas basndose en sus cualidades estticas, y sostiene que Darwin tambin reconoci la
esttica como un factor evolutivo. El punto de vista de Gessert se centra en el primer captulo
de El origen de las especies, en los que Darwin describe la cra de palomas por sus
caractersticas ornamentales.
Eduardo Kac
Impuls fuertemente una corriente peculiar de la creacin artstica que hoy se denomina
Bioarte.

Ha expuesto su trabajo en el New Langton Arts de San Francisco, el San Francisco
Exploratorium, el Smithsonian Institution, Exit Art de New York, Le Lieu Unique en
Nantes, Francia, la Bienal de Arte Electrnico de Arts, en Perth, Australia, entre otros
lugares.

Ha publicado artculos en muchas publicaciones, como Leonardo, Art Papers, Design
Issues, Massachusetts Review o Northwest Review y en distintas antologas.

Unas de sus obras ms destacadas son:
Alba, Gnesis y Specimen of Secrecy about Marvelous Discoveries.

Una conejita que, mediante un
proceso de manipulacin
gentica, le fueron introducidas
molculas de medusa capaces de
irradiar una tenue luz verdosa en
un ambiente de oscuridad. Se
habl entonces de la creacin del
primer conejo fluorescente de la
historia.


El bioarte no pretende que el arte
imite a la ciencia, sino que la
ciencia desarrolle un proceso de
expresividad artstica capaz de
superar su dimensin utilitaria.
A L B A
Specimen of Secrecy about Marvelous Discoveries
Serie de obras
compuesta, por lo que
Kac denomina biotopos,
es decir, son piezas
vivientes que cambian
durante la exhibicin, en
respuesta a su
metabolismo interno y
las condiciones
ambientales.
Cada uno de los biotopos de Kac es, literalmente, una ecologa autosostenida compuesto
de miles de seres vivos muy pequeos en medio de la tierra, el agua y otros materiales.
El artista organiza
el metabolismo de
estos organismos
con el fin de
producir sus
constantes y
envolventes
obras.
Genesis
Es una obra de arte transgnico que explora la relacin entre la biologa, los sistemas de
creencia, la tecnologa de la informacin, la tica y el Internet.


El elemento clave de la obra es el gen de artista, un gen sinttico que fue creado por Kac,
traduciendo una frase del libro bblico del Gnesis en cdigo Morse y convirtiendo este
cdigo en pares bsicos de ADN, de acuerdo a un principio de conversin desarrollado
para este trabajo.
Hace referencia al gran movimiento
hecho por la computadora llamada
Deep Blue contra el campen mundial
de ajedrez Gary Kasparov en 1997.

Esta competencia puede ser
caracterizada como un encuentro
entre el mejor jugador de ajedrez que
existe y el ms grande jugador de
ajedrez que nunca ha existido.


La instalacin arroja luz sobre los
lmites de la mente humana y el
aumento de las capacidades
desarrolladas por ordenadores y
robots, seres inanimados que con sus
acciones, a menudo adquieren una
fuerza comparable a dos veces la
accin humana.
Move 36
Natural History of the Enigma
El trabajo central en "Natural history of the Enigma" es una nueva forma de vida que Kac
cre y denomina "Edunia", una flor de ingeniera gentica que es un hbrido entre Kac y
Petunia.
El Edunia muestra el ADN Kac exclusivamente en las venas de color rojo de la flor.
En este trabajo, es precisamente la
integracin que hace de lo que el otro
identifica y rechaza, creando as un nuevo
tipo de ser que es parte de flores y
humanos parcialmente.


Desarrollado entre 2003 y 2008, se expuso
por primera vez del 17 abril al 21 junio del
2009 en el Museo de Arte Weisman, en
Minneapolis.
Unnatural
Science
La exposicin rene las obras contemporneas que utilizan los
descubrimientos, las invenciones, y los mtodos de la ciencia como un medio
excepcional para las investigaciones estticas e intelectuales.

Unnatural Science cuenta con catorce obras de quince artistas, entre ellas
varias instalaciones del tamao de una habitacin; todas ellas estn unidas
por un enfoque peculiar ante la autoridad cientfica.

Las piezas fueron creadas entre 1987 y 1999 por artistas como Kiki Smith,
Matthew Ritchie, Catherine Chalmers, Steina Vasulka, Lim Young dom.
Kiki Smith
-Constellation-
Explora el estado del arte astronmico, como lo fue hace 500 aos, un poca cuando rastrear
constelaciones todava era una preocupacin cientfica.
El trabajo incorpora estrellas de cristal y grandes
animales de vidrio, en un campo circular echo de
papel azul oscuro.
Steina Vasulka
-Borealis-
Sonidos manipulados electrnicamente e imgenes del rgido paisaje islands, en el que hay
agua, olas, rocas volcnicas y formaciones geolgicas. Est proyectado en los paneles que
rodean al espectador.
El resultado de Borealis es una visin de la naturaleza extraamente familiar, pero as
mismo, desconcertante e incmoda.
Catherine Chalmers
-Food Chain-
La artista pone en marcha una cadena de comida de cuatro fases, en su apartamento en
Nueva York. Luego fotografa el ciclo resultante. Est obra es considerada por muchos como
surrealista, horrible y fascinante al mismo tiempo.
Peter Fischli
&
David Weiss
The Way Things Go, es una pelcula hecha en el estudio de los artistas.
Se concentra en una serie progresiva de reacciones, basndose en los fundamentos de la
fsica, como la gravedad y la inercia, as como el uso de mquinas simples, como
palancas y planos inclinados.
Su objetivo era hacer que su reaccin en cadena permita acercarse a los que no trabajan
de la manera que sea posible.
El resultado es un tanto caprichoso y cuenta enteramente de suspenso.
Thomas Grnfeld -Misfits-
Misfits es una serie de animales fantsticos producidos a travs de manipulaciones
taxidermistasque comenz en 1990. Fueron perfectamente preparados y representaron
los avances en la ingeniera gentica.
La exactitud de las
proporciones y la forma
familiar en el que los Misfits
se muestran, aseguran que
siguen estando, slo un
poco, alejados de la realidad.
Huang Yong Ping -Pharmacy-
El elemento central de su obra es una calabaza grande de madera que funciona como una
farmacia china portable.. Algunos de sus contenidos son reales de la farmacetica
tradicional china, y otros representan las nociones occidentales de lo que una farmacia
puede contener. Otros materiales naturales que podran tener algn poder de curacin se
encuentran en el suelo junto a la calabaza, incluyendo lagartos secos en los palos y huevos
de insectos.
Eve Andree Laramee -Apparatus for the Distillation of Vague Intuitions-
Aunque gran parte del equipo se ve normal, Laramee ha alterado algunas de las premisas
bsicas de la ciencia al sustituir conceptos tales como las medidas estndar, precisin, el
azar y los sentimientos; seala las analogas entre los procesos qumicos y emocionales.
Laramee utiliza la ciencia para explorar el reino subjetivo de la poesa, el absurdo,
la contradiccin y la metfora.
Gary Schneider -Genetic Self portrait-
El artista tiene un enfoque potico y muy personal con el proyecto del genoma humano;
mediante la tecnologa de imgenes mdicas fotografa su constitucin fsica completa,
incluyendo su ADN, sus cromosomas, su retina y su esperma.
El resultado no es una presentacin narcisista de genes superioresr, ni una clasificacin sin
inflexiones acerca del artista; es una obra muy personal y casi universal, y muy
posiblemente el ms exacto auto-retrato que un artista puede crear hoy en da.
Natalie Jeremijenko
Sus proyectos y los de algunos artistas que pertenecen al colectivo
denominado Bureau of Inverse Technology han consistido en la creacin de
dispositivos y situaciones, con el fin de reunir ciertos hechos olvidados;
mediante la formulacin de fenmenos, tales como el crecimiento del rbol o
suicidios del mismo, como un conjunto de datos.

El trabajo de Jeremijenko ilustra la capacidad de presentacin cientfica para
transformar la informacin.

Estos fenmenos son accesibles sin la intervencin del artista, pero su
presentacin de ellos permite que el espectador examine y trate de observar
de otra manera.
Tree growth or suicides
Feral Robotic Dog
Robotic Duck
Es un proyecto, en el cual se realizan perros robot con el fin de hacerlos
olfatear e identificar las toxinas ambientales. As mismo se montaron patos
robot.
Jim Sanborn
Sus obras pblicas se encuentran en Japn, Taiwn y muchos lugares de los
Estados Unidos.

Su obra se ha exhibido en el High Museum of Art, Los Angeles County
Museum of Art, la Corcoran Gallery of Art y en el Museo Hirshhorn y Jardn
de Esculturas.


Su ms reciente proyecto se denomina Terrestrial Physics y fue exhibido
en el Museo de Arte Contemporneo de Denver, como parte de la Bienal de
las Amricas. Un real y plenamente operativo, acelerador de partculas
electrostticas.


Terrestrial Physics
Terrestrial Physics
Radiance
Ubicado en el Departamento de Energa y Ambiente en la Universidad del estado de
Lousianna. Hecho en bronce, texto cortado en un chorro de agua y luz puntual.
Integra el grupo de investigacin del
Departamento de Biologa en el MIT.

El artista ha realizado una amplia
investigacin en biologa molecular y
bioinformtica, especialmente para la
produccin de bases de datos genticos y
las nuevas formas de arte biolgica.

Tambin ha construido piezas escultricas
de instalacin y ha utilizado para la
fabricacin de plsticos, acero y piedra.
sistemas lser teleoperadores.
Joe
Davis
La idea de Davis es
poner el genoma
humano dentro de
una bacteria de
capa resistente y
enviarlo al espacio
profundo.


Microvenus
Hasta el momento el artista ha codificado informacin de ciertas contracciones
vaginales, en protesta a lo que l llama el "hombre y la Barbie", versin de la humanidad
enviada por mensajes de radio dentro del espacio profundo.
Audio Microscope
Permite al usuario imaginar la vida de clulas y al mismo tiempo escuchar,
amplificados y microacousticos, sonidos especficos de la especie.
Oron Catts
Director de SymbioticA, el Centro de
Excelencia de la Escuela de Artes
Biolgicas de Anatoma y Biologa
Humana, de La Universidad de Australia.

Es un artista, investigador y curador de la
vanguardia y campo de las artes
Biolgicas, cuyo trabajo se centra en
cambiar la percepcin de la vida.

Tiene experiencia en arte y diseo, fue
investigador de Ingeniera en Tejidos y
rganos de Fabricacin de Laboratorio, en
la Escuela Mdica de Harvard, y trabaj
con numerosos otros laboratorios de bio-
mdicos en todo el mundo.
Biological ear
No Ark
-Oron Catts/Ionat Zurr-
Este proyecto explora
la crisis taxonmica
que se presenta en las
formas de vida, creado
a travs de la
biotecnologa.

NoArk toma forma
como un barco
experimental,
diseado para
mantener y hacer
crecer una masa de
clulas vivas y tejidos
que se originaron a
partir de una serie de
diferentes organismos.



Este barco sirve como un cuerpo sustituto para la coleccin de fragmentos de vida, y es un
material, as como un smbolo 'artesanal ' para la observacin y comprensin de la biologa.
Para crear NoArk se us poblacin celular, tomada de los bancos de tejidos, laboratorios,
museos y otras colecciones. NoArk contiene una quimrica 'burbuja' hecha de fragmentos
vivos modificados de una serie de organismos diferentes, que viven, en un cuerpo tcnico
cientfico. En cierto sentido, se est haciendo una coleccin unificada del mundo
sub-orgnico inclasificable.

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