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EFICIENCIA ENERGTICA

EN ILUMINACIN
Docente : Arq. Eduardo Villegas
Integrantes:
EAU
Consumo global de iluminacin
EFICIENCIA ENERGETICA EN
ILUMINACION
no es ahorro energtico a
costa de disminuir la
calidad de las prestaciones.
no es ahorro energtico a
un coste econmico
desmedido e insostenible.
s es ahorro energtico
manteniendo las
prestaciones y con coste
econmico asumible
(retorno
de inversin < 8 aos)
Intensidad luminosa: Flujo radiado por una fuente de
luz en una direccin
determinada
CONCEPTOS
Rendimiento luminoso: Relacin entre el flujo luminoso
que emite una fuente y la potencia elctrica que
consume
Iluminancia: Relacin entre el flujo luminoso que recibe
una superficie y su extensin
Temperatura de color: Cuanto menor
sea la temperatura de color se
obtienen colores ms clidos como
muestra la imagen. Se expresa en
kelvin, a pesar de no reflejar
expresamente una medida de
temperatura.
CARACTERIZACIN ENERGTICA DE DIFERENTES
TIPOLOGAS DE INSTALACIONES Y SU POTENCIAL DE
AHORRO EN ILUMINACIN
En Centros Educativos
LA iluminacin
supone
aproximadamente
el 17% del total de
consumo
energtico de un
centro educativo.
Equipamientos Culturales
La iluminacin supone aproximadamente el 33% del total
de consumo energtico de un equipamiento cultural.
Equipamientos Comerciales
La iluminacin supone aproximadamente el
40% del total de consumo energtico de un
equipamiento comercial.
Equipamientos Sociales
La iluminacin supone
aproximadamente el
10% del total de consumo
energtico de una
residencia de la 3 edad.
Los sistemas empleados se repiten en la mayora de
instalaciones, siendo las lmparas ms empleadas las
de tipo fluorescente, ya sean lineales o compactas, en
luminarias de diferentes tipos y con sistema manual de
encendido.
Instalaciones Deportivas
La iluminacin supone aproximadamente el
15% del total de consumo energtico de una
instalacin deportiva.
Instalaciones Exteriores
La iluminacin exterior supone
aproximadamente el 50- 60 % del total de
consumo elctrico de un Municipio.
Segn la Norma UNE-EN 60598-1, se define luminaria
como aparato de alumbrado que reparte, filtra o
transforma la luz emitida por una o varias lmparas y que
comprende todos los dispositivos necesarios para el
soporte, la fijacin y la proteccin de lmparas,
(excluyendo las propias lmparas) y, en caso necesario,
los circuitos auxiliares en combinacin con los medios de
conexin con la redde alimentacin. De manera general
consta de los siguientes elementos
1. Armadura o carcasa:
Es el elemento fsico mnimo que sirve de soporte y
delimita el volumen de la luminaria conteniendo todos sus
elementos.

2. Equipo elctrico:
Sera el adecuado a los
distintos tipos de fuentes de
luz artificial y en funcin de la
siguiente clasificacin:

- Incandescentes normales sin
elementos auxiliares.
- Halgenas de alto voltaje a la
tensin normal de la red, o de bajo
voltaje con transformador o fuente
electrnica.
- Fluorescentes. Con
reactancias o balastos,
condensadores e ignitores, o
conjuntos electrnicos de encendido
y control.
- De descarga. Con reactancias
o balastos, condensadores e
ignitores, o conjuntos electrnicos
de encendido y control.
3. Reflectores:
Son determinadas superficies en el interior de la luminaria
que modelan la forma y direccin del flujo de la lmpara.
En funcin de cmo se emita la radiacin luminosa
pueden ser:

- Simtrico (con uno o dos ejes) o asimtrico.
- Concentrador (haz estrecho menor de 20) o difusor
(haz ancho entre 20 y 40; haz muy ancho mayor de
40).
- Especular (con escasa dispersin luminosa) o no
especular (con dispersin de flujo).
- Fro (con reflector dicroico) o normal.
4. Difusores:
Elemento de cierre o recubrimiento de la luminaria en la
direccin de la radiacin luminosa. Los tipos ms usuales
son:

- Opal liso (blanca) o prismtica (metacrilato traslcido).
- Lamas o reticular (con influencia directa sobre el ngulo
de apantallamiento).
- Especular o no especular (con propiedades similares a
los reflectores).

5. Filtros
En posible combinacin con los difusores sirven para
potenciar o mitigar determinadas caractersticas de la
radiacin luminosa.
CLASIFICACIN SEGN TIPO DE TRANSFORMACIN DE LA
ENERGA ELCTRICA EN LUZ
INCANDESCENTES
Calentamiento de filamento dentro de ampolla cerrada
llena con gas inerte
Tiempo de vida til corto, es
decir, pocas horas de
funcionamiento hasta que se
funden (1000h)
INCANDESCENTES HALGENAS
Parecidas a las incandescentes excepto:
Aumenta un poco el
rendimiento respecto a las
incandescentes tradicionales,
pero aun as son muy
ineficientes.
FLUORESCENTES TUBULARES
3 CARACTERISTICAS IMPORTANTES:
- Menor consumo
- Vida til: Larga (10.000 h)
-Necesitan equipos auxiliares para su
conexin
FLUORESCENTES COMPACTAS
Lmparas Fluorescentes Compactas (LFC): Lmparas
fluorescentes formadas por
uno/varios tubos estrechos (10-15 mm), curvados o
conectados entre s, para conseguir
dimensiones muy reducidas
EQUIPOS AUXILIARES
Cebador => produce el encendido del fluorescente
Reactancia => estabiliza funcionamiento del
fluorescente. La bobina no permite cambios bruscos de
corriente.
Condensador => corrige el factor de potencia (>0,85)
LED
Las siglas de Led son el acrnimo de Light Emitting
Diode, es decir, diodo de emisin de luz.
Dispositivo electrnico semiconductor fabricado de dos
materiales conductores diferentes que permiten circular
la corriente en una sola direccin. ste paso de corriente
libera energa que en el caso de los led se encuentra
dentro del espectro visible de luz.
Eficacia: Muy elevada, entorno a
90 lm/W
Vida til: Larga (100.000 -50.000
h)
Disminucin de costes de O&M
Color: Amplia gama de colores
IRC: Alto RA = 80
Permite encendidos frecuentes
Mejor funcionamiento a bajas
temperaturas
Caractersticas:
De iluminacin
eficiente
Larga vida til
INTERRUPTORES HORARIOS
Elementos comunes:

Interruptor 3 posiciones: marcha forzada, marcha
programada (automtico), paro
Conmutacin mnima: Mnimo tiempo para poder
realizar 1apertura + 1cierre
Capacidad de memoria: Nmero de pasos de
programacin que se puede realizar. Cada paso
corresponde a 1 apertura + 1 cierre
Mismo horario de apertura y cierre para todo el
tiempo
INTERRUPTORES TEMPORIZADOS
Cierran un circuito de alumbrado durante
un tiempo determinado
Aplicacin: Zonas donde se necesite luz
durante cortos espacios de tiempo de forma
sucesiva. Ej: escaleras, pasillos, garajes,
baos etc
Permiten conectar o desconectar uno o
varios circuitos a la hora programada.
Una programacin diferente para cada da
de la semana
DETECTOR DE PRESENCIA
Sirven para conectar o desconectar el alumbrado de un
local en respuesta a la presencia o ausencia de
ocupantes en el mismo
Activacin del detector:
Clula fotoelctrica interior detecta
variacin brusca de luz (movimiento)
Sensor de infrarrojos detecta una
temperatura corporal
SISTEMAS DE GESTIN DE LA ILUMINACIN PARA LA MEJORA DE
LA EFICACIA ENERGTICA EN LAS INSTALACIONES DE INTERIORES
La luz natural disponible en una habitacin es complementada por luz artificial
proporcionada por luminarias equipadas con equipos electrnicos regulables. Los grupos de
luminarias son controlados de acuerdo con los niveles de iluminacin prefijados
previamente en el sensor manteniendo este nivel con el aporte de luz artificial en funcin
de la luz natural.

Adems, al combinarse con un sensor de presencia que apaga o enciende la iluminacin al
detectar o no la presencia de personas se llegan a conseguir ahorros de hasta un 80%.
NIVELES RECOMENDADOS DE
ILUMINACIN POR ZONAS
Estancias:
Cocina: Iluminacin general 300 lux y en la zona de
cortar y de preparado 500-600.
Bao: Iluminacin general 200 lux, para maquillarse o
afeitarse: 300-500.
Dormitorio: Iluminacin general 100-200 lux y 500 si se
lee.
Cuarto de los nios: Iluminacin general 200-300 lux,
500-750 donde hagan trabajos manuales.
Sala de estar: Iluminacin general 100 lux, para ver la
tele 50-70 y para leer 500.
Escaleras: Iluminacin general mnimo 100 lux.
Zonas comunes:

Ascensores, interior: 300-500 lux
Rellanos: 50-250 lux
Escaleras: 100-300 lux
Los establecimientos comerciales pueden dividirse en 2
grandes categoras, en funcin de su tamao, pero las
necesidades de iluminacin de unos a otros es similar,
especialemnte en lo que a iluminacin de producto se
refiere.
Igualmente es importante tener en cuenta que la
temperatura de color y sobre todo el ndice de
reproduccin cromtica (Ra o Cri) cobran especial
importancia aqu, y puede ser recomendable variarlo en
funcin del tipo de producto a iluminar, para destacar o
realzar sus atributos.
Alumbrado General: de 300 a 600 lux.
Escaparates exteriores: de 1000 a 3000 lux
Escaparates interiores: unos 1000 lux
Estantes de mercancas: de 200 a 400 lux.
Vitrinas: de 1000 a 3000 lux.
Mostradores y lneas de caja: entre 500 y 900 lux.
Centros Docentes. Niveles recomendados
Los centros docentes tienen unos requisitos
especficos de iluminacin, entre otras cosas por el
tipo de actividades que en ellos se realizan. Une
deficiente iluminacin de las instalaciones d eun
centro docente, y en especial de las aulas y
espacios destinados a impartir clases, aprendizaje
y estudio, puede ocasioanr fatiga visual, lesiones
en la vista e incluso podra ser causa del
incremento del ndice de fracaso escolar por bajop
rendimiento de los alumnos.
Alumbrado General en aulas: de 350 a 1000 lux.
Alumbrado General en aulas de plstica y
tcnicas: de 500 a 1000 lux
Gimnasios: de 250 a 500 lux
Laboratorios: de 250 a 1000 lux.
Pizarras: de 300 a 700 lux.
Salas de conferencias: entre 200 y 1000 lux.
Zonas de paso: entre 150 y 700 lux.
Vestuarios, lavabos: entre 50 y 300 lux.
Bibliotecas y salas de estudio: entre 300 y 750
lux.
sector sanitario. Niveles recomendados
La iluminacin en hospitales, salas de consulta, etc.,
debe servir a dos objetivos fundamentales: garantizar
las ptimas condiciones para desarrollar las tareas
correspondientes, y contribuir a un atmsfera en la
que el paciente se sienta confortable. La adecuada
iluminacin puede influenciar el estado de nimo, y
por tanto, combinada con otros elementos, contribuir
significativamente al proceso de recuperacin del
enfermo.

Recepcin y salas de espera: de 300 a 600 lux.
Salas de consulta y exmen: de 400 a 1000 lux
Quirfanos (general): de 300 a 1000 lux
Quirfanos (mesa de operaciones): de 3000 a 8000
lux.
Laboratorios: de 400 a 1000 lux.
Habitaciones (general): entre 50 y 300 lux.
Habitaciones, sobre la cama (para exmen o
lectura): entre 350 y 750 lux.
Alumbrado nocturno: entre 10 y 50 lux.
Consultas dentales, sobre el silln de exmen: entre
750 y 5000 lux.
Hosteleria. Niveles recomendados
La iluminacin en hostelera, entendiendo como tal
en sentido amplio hoteles, restaurantes, cafeteras,
bares y locales de ocio, requiere un especial
tratamiento y enfoque a la hora de planificar un
proyecto, ya que no slo hay que tener en cuenta los
requisitos de iluminacin en funcin del uso o
actividad a desarrollar en cada espacio, sala, saln o
habitacin, sino que adems hay que tener presentes
los objetivos de decoracin, reclamo, atmsfera que
se le quiera conferir al establecimiento, etc.
Cocinas, offices: de 350 a 750 lux.
Comedores y salones: de 100 a 600 lux
Dormitorios (iluminacin general): de 100 a 400 lux
Camas, para lectura: de 350 a 600 lux.
Recepcin (iluminacin general): de 100 a 400 lux.
Barras (en cafeteras y bares): entre 100 y 500 lux.
Zonas de paso: entre 150 y 700 lux.
Vestuarios, lavabos: entre 50 y 300 lux.
Escaleras: entre 100 y 350 lux.
Industria. Niveles recomendados
Una iluminacin inadecuada en el trabajo puede originar fatiga
ocular, cansancio, dolor de cabeza, estrs y accidentes. En una
misma platna industrial sule haber distintas reas destinadas a
diferentes actividades o procesos, y cada una de ellos tiene
unos requisitos o necesidades de iluminacin concretos.
Industrias de alta precisin, rea de produccin: de 1000 a
5000 lux.
Industrias de precisin, rea de produccin: de 600 a 2000
lux.
Industrias ordinarias, rea de produccin: de 300 a 800 lux.
Industrias bastas, rea de produccin: de 200 a 600 lux
Talleres de montaje de piezas pequeas: de 500 a 1200 lux.
Talleres de montaje de piezas medianas: de 350 a 1000 lux.
Trabajos muy finos en banco o mquina: de 1000 a 3000 lux.
Depsitos y almacenes: entre 50 y 400 lux.
Embalaje: entre 100 y 400 lux.
Cmaras frigorficas: entre 100 y 250 lux.
Oficinas. Niveles recomendados
Para conseguir un buen nivel de confort visual se debe
conseguir un equilibrio entre la cantidad, la calidad y
la estabilidad de la luz, de tal forma que se consiga
una ausencia de reflejos y de parpadeo, uniformidad
en la iluminacin, ausencia de excesivos contrastes,
etc. Todo ello, en funcin tanto de las exigencias
visuales del trabajo como de las caractersticas
personales de cada persona. Una iluminacin
incorrecta puede ser causa, adems, de posturas
inadecuadas que generan a la larga alteraciones
msculo-esquelticas.
Mesas de trabajo, administrativo: 400 a 700 lux.
Mesas de dibujo, diseo: de 600 a 1500 lux.
Salas de reuniones, juntas (iluminacin general): de
200 a 350 lux.
Salas de reuniones, juntas (sobre la mesa): 400 a
700 lux.
Archivos: de 100 a 400 lux
Zonas de paso: de 150 a 500 lux



La luz es una energa electromagntica radiante que por esta
condicin puede ser percibida sin ningn tipo de problema por el
ojo humano. La ptica la disciplina que se encarga del estudio de
las principales formas de producir luz, su control y aplicaciones.
En el teatro la luz se constituye en un lenguaje visual estrechamente
ligado a la accin dramtica, como el vestuario y la escenografa. Pero
ninguno de ellos es imprescindible, ya que la accin dramtica tiene
como nico participante al actor y al espectador. Sin embargo la luz
permite su visualizacin de una determinada manera apoyando,
intensificando o complementando sus intenciones, sus emociones.

En cuanto al espacio dramtico, la luz define una mstica particular
que se va modificando a travs de variables de color, de intensidad,
de posicin, de movimiento.
1.3.1 Refraccin

1.3.2 Propagacin y difraccin

1.3.3 Interferencia

1.3.4 Reflexin y dispersin
Luz diurna, luz del da o luz natural, es una combinacin de toda la
luz solar exterior durante el da. Esto incluye luz solar directa,
radiacin difusa del cielo, y ambos reflejados desde la Tierra y los
objetos terrestres. De este modo, el claro de luna no es
considerada luz diurna, aun siendo "luz solar indirecta". Da es (en
el lenguaje cotidiano) el perodo durante el da en el que la luz
diurna est presente.
La iluminacin es la accin o efecto de iluminar. En la tcnica se
refiere al conjunto de dispositivos que se instalan para producir
ciertos efectos luminosos, tanto prcticos como decorativos.
1.5.1 Estilos de iluminacin
De manchas: distribuye todo un conjunto de manchas luminosas por las
superficies y perfiles del decorado, que se encuentra escasamente
iluminado por una dbil luz difusa.
De zonas: crea una serie escalonada de zonas de luz de mayor a menor
luminosidad; de esta forma se centra la atencin, se ayuda a expresar la
distancia y se crea un ambiente.
De masas: imita el efecto natural de la luz.
1.5.2 Los colores
El color en la iluminacin es creado con geles,
que son piezas de plstico teido hechos para
deslizarse frente a las luces. A diferencia del
arte, los colores primarios en la luz son rojo,
azul y verde, pero los gel vienen en una gran
variedad de colores. La iluminacin de colores
tiene tres aspectos variables: tono, valor y
saturacin. El tono se refiere al "color" de la
luz, como rojo, verde y azul. El valor se refiere
a la claridad u oscuridad del color. La
saturacin se refiere a la pureza o intensidad
del color. La manipulacin de estos tres
factores puede producir posibilidades de luz
casi infinitas.
AZUL
AMBAR
ROJO
NARANJA
La funcin prctica de la luz es la de hacer visible el espacio. La luz
ilumina el lugar, lo hace evidente, de modo que aparezca como tal
espacio. Junto a esta funcin prctica, la luz puede adoptar funciones
simblicas y significativas, pues todas las culturas han formado un
cdigo simblico de la luz, basado en la contraposicin entre luz y
oscuridad, con sus matices de sombra, y en la alternancia de da y
noche, con sus tiempos lumnicos intermedios.
Las representaciones en la Antigedad y en la Edad Media se realizaban
a la luz del da (maana o tarde) y al aire libre, con lo cual la luz era la
natural, tanto para espectadores como para el escenario.
En el siglo XVII se pas la representacin a
locales cerrados o semiderrados, y de la
maana o tarde se pas a realizarla en la
tarde o noche. Esto, sin embargo, no supuso
la creacin de un cdigo significativo
lumnico, puesto que se iluminaba por igual
el escenario y la sala, mediante lmparas de
velas o candiles de aceite, que se encendan
uno por uno antes de la representacin y se
apagaban del mismo modo al concluirla; era
imposible apagar y encender a media
funcin.
En el teatro actual se puede realizar teatro
con la luz natural o artificial, aunque es
mucho ms
utilizada esta ltima.
LOS REFECTORES MAS UTILIZADOS SON:
LEKO
FRESNEL
DIABLA O BATERIA
PANORAMA
DIMMER
TABLERO O MESA DE
CONTROL
VARAS
VARALES
LATERALES
TORRES
PUENTES
Dentro del teatro u otro lugar, el diseo de iluminacin ser siempre un
evento artstico. En la danza, la pera, el teatro, un performance, la
arquitectura, etc., la iluminacin es esencial para los efectos visuales que
se produzcan en el espacio, reforzando lo que cada una de stas
manifestaciones quiera transmitir.
La iluminacin es considerada subjetiva, al no ser tangible y producir
efectos emocionales de manera inconsciente que afectan nuestra
sensibilidad y percepcin.
3.1.1 Hay dos formas bsicas de entender la iluminacin.
3.1.1.1 El naturalismo
Sigue la ubicacin lgica de las fuentes de luz en una escena y a esto se denomina a menudo
iluminacin justificada.



3.1.1.2 El pictorialismo
Permite usar ngulos de iluminacin que infringen esta lgica con el fin de conseguir un
efecto artstico. Aunque no sea realista, ambas personas pueden estar a contraluz
sencillamente porque es ms bonito.
3.1.2 Hay dos estilos bsicos de iluminacin
Este tipo de iluminacin se caracteriza por una
iluminacin intensa sobre el sujeto y con
frecuencia un fondo expuesto por igual.
Slo estn bien iluminadas unas pocas zonas, dando
como resultado ms zonas de sombras. Esta
relacin crea el efecto de clave baja.
En la actualidad, generalmente, nos referimos al diseo de
iluminacin en tanto a la manipulacin de la luz artificial
dentro de un espacio para recrear o inventar una atmsfera
que nos sugiera un momento, una idea, un lugar, un tema, un
objeto. Muchas veces la luz escnica busca imitar la realidad y
la naturaleza, pero siempre que hablemos de manipulacin de
la luz, hablamos de un fenmeno artificial.
4.1.1 LUZ DIFUSA
Definicin y Caractersticas
La luz difusa o luz suave (o indirecta) es aquella que no es
definida, sino que se dispersa en muchas direcciones.
Usos
La luz suave se utiliza para el modelado y definicin de profundidad, ya
que es favorecedora para la mayora de los rostros porque crea pocas
sombras y tiende a envolver los objetos.
A su vez, si se la utiliza en demasa, puede aplanar los elementos del
espacio.
4.1.3 LUZ CONCENTRADA
Definicin y Caractersticas.
La luz concentrada o fuerte (o directa) es aquella cuyo haz de luz puede
verse perfectamente definido.
Usos
La luz dura sirve para crear sombras profundas e intensas, y siempre
debe usarse con la precaucin de que no parezca falsa o muy
localizada.
4.2.1 LUZ PRINCIPAL
La luz principal ,cuya finalidad tcnica es producir un nivel luminoso que permita una
exposicin y visibilidad adecuada.
Esta luz, es la que ilumina el lado principal del objeto o sujeto expuesto.
4.2.2 LUZ DE RELLENO
La luz de relleno es aquella que ilumina las zonas de sombras,
es decir, que rellena las sombras y cuya finalidad es reducir el
contraste de la sombra. Esta luz es la que ilumina el lado
oscuro o poco importante del objeto o sujeto expuesto.
4.2.3 CONTRALUZ
El contraluz es la fuente que ilumina el lado del sujeto (u
objeto) opuesto al objetivo. Esta luz se utiliza para
separar al sujeto (u objeto) del fondo, y para realzar la
sensacin de profundidad.
4.3.1 LUZ FUNCIONAL
la luz funcional es aquella que ilumina la accin
de los intrpretes, aquella que debe captar la
atencin de manera protagnica.
4.3.1 LUZ AMBIENTAL
es aquella que da una significacin al espacio. Es la luz
encargada de mostramos el espacio y sus caractersticas,
revelamos texturas y colores de fondos y pisos, brillos,
balancean los contrastes, decidir qu elementos escenogrficos.
La sombra, en la iluminacin escnica, no est entendida
como oscuridad o ausencia de luz, sino ms bien como
la proyeccin oscura de un elemento, contraria a la luz que
lo ilumina.
4.4.1 SOMBRAS PROPIAS
4.4.2 SOMBRAS ARROJADAS
Cumple dos principales funciones: iluminar el escenario y a los
actores y transformar el escenario en una atmsfera perfecta a la
obra.

Hay dos grupos de iluminacin, la indirecta, que es empleando luz
reflejada o iluminacin general, y la directa, proveniente del sol o
una lmpara.
FRONTAL
CENITAL
LATERAL
CONTRA LUZ
NADIRAL
LUZ RASANTE
Es una luz que roza el objeto sobre un ngulo
de 90 respecto a la horizontal. Generalmente
se ocupa sobre el piso para realzar y matizar.
LUZ AMBIENTAL
Es utilizada como luz general, se distribuye de
forma que ilumine todo el espacio
uniformemente, tambin puede provocar una
degradacin de claro-oscuro o de color.
El color en la luz se hace con los filtros,
hechos con lminas de acetato y teidas
de diversos colores, se las llama
gelatinas, que se vende por pliegos, de
all se recorta el cuadrado que se necesita
y se monta en un porta filtros colocado en
la boca del foco.
6.1 Color
NOTA
Para una iluminacin general rara vez se usa el color blanco porque se come el
color de los decorados y los vestuarios.
La mesa de control cuenta con un mando
central o master que permite controlar todos
los canales a la vez, as podemos preparar la
intensidad de los focos y conseguir que los
canales elegidos entren todos
simultneamente.
6.2 Mesa de control o mesa de mezclas
6.3 Tcnico de luces
La funcin principal del tcnico de luces es
controlar los efectos bruscos de encendido y
apagado.
6.4 Cmo realizar un diseo de iluminacin.
1.- Necesidades de la obra: tener en cuenta los distintos
espacios, la escenografa, cmo es el texto, cmo se mueven
los actores.
2.- Medios fsicos: las dimensiones del escenario. Equipo
con el que contamos.
3.- Potencia de que disponga el edificio.
4.- Conseguir una iluminacin uniforme del espacio
escnico, dividimos el escenario en zonas, formando una
cuadrcula. Cada zona tendr 2,5 m2 aprox. As cada cuadro
podr iluminarse independientemente con un juego de
focos, procurando que el actor que se site en el centro que
de correctamente iluminado.
5.- Planos de luces:
Contiene el diseo final de la iluminacin y consiste
bsicamente en un croquis del escenario con indicacin de
los principales elementos de escenografa
6.5 La pasada de luces.
Es pasar todos los efectos de luz, uno a uno sobre cada persona, y ver el resultado
general. Despus suele haber un ensayo general donde el tcnico comprueba
todos los efectos a tiempo real, controlando sobre todo la entrada y la salida
(fundido).
El Diseo de iluminacin es el uso creativo de la luz para reforzar el
entendimiento y la apreciacin de una produccin visual. En l entran en
interaccin dos aspectos primordiales: los conocimientos tcnicos y
perceptivos por un lado, y el proceso creativo por el otro.
7.1 Visibilidad selectiva
La funcin fundamental de la luz es permitir la visibilidad, hacer visibles
las cosas. Pero la visibilidad funciona selectivamente: revela las cosas
selectivamente en trminos de agudeza (Mc. Candells)
7.1.1.1 CONTROL DEL CONTRASTE
7.1.1.2 CONTROL DEL COLOR
7.1.1.3 USO DEL SEGUIDOR
7.1.1.4 INVERSIN
Luz y sombra tienen igual importancia y se revelan una a la otra.
Existen diversas maneras de revelar la forma, normalmente se
utilizan posiciones de luz opuesta: frente-contraluz, lateral
izquierdo-lateral derecho. Los opuestos perfilan y contornean a los
elementos con luz, creando sombras que muestran su volumen.
Pintar el escenario con luz es siempre la
tarea ms obvia y la bsqueda ms
gratificante para el diseador de luces
(Richard Pilbrow, en su libro Stage
Lighting Design).


Hablar de composicin del espacio es
hablar de la generacin de un espacio
iluminado, equilibrado o no, pero pensado
integralmente. Nos referimos al diseo,
ms puntualmente, de la luz ambiental en
relacin al espacio escenogrfico, implica
dar significado al espacio.
7.3.1.1 resaltar el espacio
7.3.1.2 crear espacios
7.3.1.3 sustanciacin de la luz en el espacio
7.3.1 FORMAS DE COMPONER EL ESPACIO CON LA LUZ:
Si hubiere una textura, un plano, un elemento que
aportase de alguna manera a la escena que diseamos,
podramos resaltarla por medio de una luz
es la de crear espacios mediante el uso de la luz. Un trazado de
luz o una forma generada por la luz puede convertirse en un
elemento corpreo. ejemp. Si creamos una lnea de luz podemos
estar creando un sendero, un camino que al actor se le presenta en
su historia.
La luz puede fragmentarse o solidificarse en el espacio, segn como
se la emplee. Se puede generar luces corpreas como se muestra
en la imagen a la izquierda, donde las luces de contornos suaves tipo
fresnel llegan a armar un gran cono de luz.
En toda interpretacin dramtica existen momentos trascendentes, nudos dramticos,
trnsitos, a veces un crescendo. La luz acompaa todos esos altibajos de la historia, sus
entramados. Lo importante es que a travs de la luz, la historia se lea, y para que
esto suceda es necesario que la luz fluya a la par.
La luz acompaa todos los altibajos
de la escena de una historia, sus
entramados. Lo importante es que
a travs de la luz, la historia se
lea, y para que esto suceda es
necesario que la luz fluya a la par.
La luz es una sustancia poderosa que es capaz de establecer un clima, modelar una forma,
visualizar una imagen particular

El impacto que la luz ejerce sobre nosotros es parte de un proceso de comunicacin que se da
entre quienes representan la obra (en conjunto con el director, los productores, sonidistas, etc.)
y los espectadores. La luz inevitablemente penetra y altera nuestro estado de nimo: nos
calma, nos excita, nos aterra, nos aburre, nos divierte. Cualquiera sea la emocin o estado que se
quiera generar en el espectador, es controlable.
Existen diferentes posibilidades de significado de la luz, en tanto a
que puede indicar:
8.1.1 UN LUGAR
8.1.2 SITUACIONES
8.1.3 IDENTIDAD DE LOS PERSONAJES
A travs del movimiento
de la luz, es posible
representar procesos
meteorolgicos,
fenmenos naturales y
sucesos sociales, es
decir, crear situaciones
y acciones diversas
Podra darse que un personaje se
encuentre en un momento de
lujuria, y la luz roja lo acompae en
su estado, o que el personaje est
triste y se lo note por la gran
generacin de sombras en su rostro.
En consecuencia de los cdigos culturales previos, es posible crear
diferentes atmsferas y ambientes.

8.2.1 LA LUZ COMO CREADORA DE EMOCIONES
8.2.2 ELECCIN DE EMOCIONES A TRANSMITIR
Es precisamente el engao lo que permite que el espectador se
identifique con el actor y se emocione por la situacin que ste
interpreta. Para lograr emocionar al espectador, se utilizan
variedad de recursos adems del desempeo de cada actor- como
lo son el sonido, la ambientacin y, por supuesto, la luz.
Por ejemplo, se decidir que en el momento en el cual dos
enamorados se encuentran en medio de una fiesta, la luz ambiental
se quedar esttica mientras los dos enamorados se acercan el uno al
otro, iluminados con seguidores. En una situacin dramtica, se
evitar el exceso de luz general y ambiental ya que esto podra
privarle del sentido.
El Gran Teatro Nacional
posee una gran cantidad de
reflectores de diferente tipo,
que brindan una amplia
variedad de posibilidades
para el diseo de luces de
cualquier espectculo que se
quiera montar sobre el
escenario porque pueden ser
colocadas desde diversos
puntos del teatro segn el
plano realizado por el
diseador de luces y la
necesidad que tengan las
presentaciones
Los casi 800 reflectores con los que cuenta el
teatro se dividen en:
Reflectores source de 750 watts.
Son elipsoidales, de posicin fija y sirven para la
iluminacin de objetivos especficos. Estos reflectores
se encuentran distribuidos desde el escenario hasta
las varas ubicadas en las zonas centrales y laterales
de la sala.
Reflectores Fresnel. Proporciona una luz suave de relleno para brindar una
iluminacin general al escenario.
Reflectores Multipar y Par.
Sirven para iluminar reas especficas. Brindan la
posibilidad de cambiarles los lentes para obtener
diferentes ngulos e incrementar o reducir el rea
iluminada.
Reflector Vivid-R1. Es un reflector LED en barra para ciclorama que
puede cambiar dentro de una amplia gama de
colores durante la funcin.
ParLite RGB.
Es un reflector LED con gran consistencia de color y
funcionamiento silencioso sin ventilador, lo que brinda
un importante ahorro energtico. Permite variar colores
durante la funcin.
Strip LED RGB.
Son reflectores que brindan una iluminacin
decorativa en lnea recta. Su intensidad lumnica no
es alta pero ofrece una infinidad de usos. Su posicin
es fija.
Moving Heads
Luces inteligentes que permiten variar la direccin del
haz de luz, incrementar o reducir su intensidad
lumnica y cambiar de colores durante la funcin.
HMI Followspot o luz
seguidora
Equipo de alta intensidad lumnica que permite una
iluminacin desde distancias largas. Son usadas
manualmente para poder iluminar y dar protagonismo a los
artistas.
Todo el sistema de luces es controlado por dos
consolas digitales programables de ltima
generacin que a travs de 600 dimmers permiten
la variacin de la intensidad lumnica de todos los
reflectores de la sala.

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