Vous êtes sur la page 1sur 2

ActionScript merupakan bahasa program yang digunakan oleh para programer

untuk menciptakan sebuah aplikasi dalam Flash. Penguasaan bahasa program ini tentu
saja sangat berguna.
Sebelum berkenalan lebih lanjut ada baiknya Anda mengetahui dasar-dasar pemrograman
dengan ActionScript. Bahasa pemrograman digunakan untuk mengirim serta menerima
informasi dari komputer. Bahasa pemrograman itu sendiri adalah kumpulan dari kode-
kode yang digunakan untuk berkomunikasi. Program Macromedia Flash memiliki bahasa
pemrogram yang dikenal dengan nama ActionScript yang dibuat berdasarkan model
standar ECMAScript (ECMA-262). Bahasa pemrograman lain yang menggunakan model
yang sama adalah JavaScript. Jadi, dengan kata lain struktur pemrograman Action-Script
memiliki kesamaan dengan JavaScript yaitu (.) dot syntaxt. ActionScript pada Flash MX
telah mengalami banyak perubahan dari beberapa versi sebelumnya yaitu Flash 4 dan 5,
sehingga jika Anda telusuri lebih jauh, cukup banyak syntaxt yang sudah tidak dapat
digunakan lagi (baca: tidak kompatibel) pada versi Flash MX maupun Flash cs3 (versi
terbaru). Pengenalan Action Panel & Library Panel Action Panel Dalam pemrograman di
Flash semua kode syntaxt ditulis di dalam ActionPanel. Action Panel sendiri terdiri dari dua
jenis yaitu Normal Mode dan Expert Mode. Penempatan ActionScript terdiri dari dua cara,
yaitu:
• Menempelkan script pada object (movieclipdan button).
• Menempatkan script pada Timeline frame.
ApabilaAndaakanmemasukkanActionScriptdalam mode normal,
Andaharusmemilihjenissyntaxt, kemudianmenekannamasyntaxtdi Action toolbox.
Secaraatomatiskodesyntaxt yang Andapilihakantampildi Script pane yang tidakbisadiedit.
Sedangkandalam mode ahli (expert) Andadapatmemasukkankodedalam script
dengancarayangsamadengan mode normal. Atau, Andadapatmengetikkannyalangsungdi
Script pane, karenapada mode ini Script pane menjadi area yang dapatdieditsecara
manual. Library Panel Library Panel adalahtempatsemuaobyek yang
kitagunakandalamsuatu file flash yang sedangkitakerjakan. Seperti yang
dapatAndalihatdiatas, setiapobyekdidalam library panel dilambangkanolehsebuah icon
yang beradadisampingsetiapnamaobyektersebut. BisaAndaperhatikanbahwaartisetiap
symbol inidijelaskandalamkolom “Kind”. Symbol terdiridari instance, sepertigrafikdan
sound.
1. Mengimpor Grafik dan SuaraUntuk mengimport grafik yang akanAndagunakandidalam
library Flash movie Anda, masuksajakedalam menu “File | Import to Library | Import as a
single flattened bitmap”. Sedangkanuntukmengimport Sound, klik “File | Import to Library”.
Dengandemikian sound tersebutakantampildidalam library panel Anda.
Sebaiknyagrafikataufoto yang Andagunakanberformat .PNG.
Untukmengconvertgrafikataufotokedalam format tersebut,
AndadapatmenggunakanMacromedia Fireworks. Software
inimengoptimisasikangrafikAndauntukdigunakankedalam Flash. Selainitu,
hasilakhirgrafikAndadalam Flash movie akanterlihatlebihbaik.
2. Mengimpor Grafik dan Suara Semuagrafik atau sound (instance) yang akandigunakan
dalam Flash sebaiknya di-convert menjadi symbol. Ketik F8 untukmengubah instance
menjadi symbol. Andadapatmelakukanpengubahan (editing) pada property darisetiap
symbol, sepertiwarnadanukuran.
3. Button Button adalah movie clip interaktif yang terdiridariempatbuah frame : Up , Over,
Down & Hit. Pada button tersebut, Andadapatmenambahkan sound effect padasaat
mouse over, link ke website, e-mail ataumenentukan action dan behavior sebuah target
movieclip. Tips : Actionscriptdigunakanpada symbol Button, bukanpada Timeline.
4. Movie Clip Dalamaplikasi Flash kita mengenal istilah movie clip.Movie clip adalah salah
satu symbol yang sangat berguna dalam flash movie. Movie clip bisa terdiri dari object
symbol, seperti Graphic symbol yang telah di-tweening atau dianimasikan. Advanced
Actionscript bisa ditambahkan pada movie clip untuk kegunaan yang lebih besar. Apa
sebenarnya kegunaan movie clip?
• Sebagai target untukmemasukkan movie clip lain dari server atau symbol dari
library.
• Movie clip yang beradadi library panel bisadipanggilkedalam movie clip
kosongdenganmenggunakanactionscript.
• Untukmembuatanimasi, sepertianimasiuntuk Button mouse over atauanimasigrafik
yang kompleks.
• Tempatuntukmeletakanactionscript.
• Satu movie clip bisaterdiridaribeberapa movie clip lain.
5. Sound Dengan Flash, kitabisamengimporlangsungmusikdengan format .WAVatau .MP3.
Sound bisadigunakandengan button melalui “timeline property” button symbol
tersebutataudi-link dari library denganactionscriptuntukdigunakansebagai background s