CLASA: A III-A DISCIPLINA OPTIONALA: In lumea lui Mae! TIPUL OPTIONALULUI: O"i#nal la ni$elul a%iei &u%%i&ula%e Maemai&a 'i Siine DURATA: ( AN)1or/sptmn * ANUL SCOLAR: +,(--+,(. P%#/0 PIP0 Du1aia'u Li2ia-M#ni&a 1 Am elaborat acest opional pornind de la premisa c, n ciclul primar, jocul rmne una din modalitile de baz pentru abordarea activitii didactice. Prin aceast program doresc s-i ajut pe elevi s priveasc matamatica i altel, nu doar ca pe un complicat ir de e!erciii i probleme. "Jocul este munca, este binele, este datoria, este idealul vieii. Jocul este singura atmosfer n care fiina psihologic cere s respire i, n consecin, s acioneze.#$%laponde, "Ps&c'ologie d(enantes#). *i de aici importana major pe care aceast activitate o are n viaa copilului i nu numai. +a aceast vrst copilul muncete jucndu-se i asta i ace o plcere deosebit. ,ri un obiect opional trebuie n primul rnd s-i oere copilului o rela!are, o ieire din monotonia orelor de curs, o alt el de abordare a activitii vieii lui de colar. Prin activitatea de joc, elevul ajunge s munceasc i s realizeze lucruri interesante pentru el i pentru cei din jurul su.. -olosind jocul n timpul orelor de opional, doresc s-l determin pe elev s munceasc cu plcere, s aib o comportare mult mai activ dect la celelalte ore, s accepte competiia cu sine i cu ceilali parteneri de joc, s devin interesat de activitatea ce se desoar. Prin opionalul In lumea lui Mate# urmresc adaptarea unor cunotine dobndite prin studiul curriculumului pentru rezolvarea de situaii-problem nonstandard, ca i dezvoltarea unor activiti de dobndire, pe cale intuitiv, a unor noiuni complementare curriculumului. Programa cuprinde jocuri i probleme distractive, de perspicacitate, care urmresc dezvoltarea spiritului de observaie, a memoriei, a agerimii minii. .atematica nu este numai o niruire de cire, reguli sau capcane care trebuie rezolvate i nvate pentru c aa prevede programa colar, ci poate i i o disciplin atractiv. /levii trebuie convini c matematica nu este grea. Aceast disciplin i nva pe copii s ie ateni, s gndeasc mai mult asupra datelor unei probleme, s observe orice amnunt interesant, s ac deosebirea ntre inormaiile relevante i cele nerelevante pentru obinerea unei soluii corecte. 0arcinile didactice vizeaz i dezvoltarea unei judeci analitice, necesar ormrii unei personaliti inventive, puternic investigatoare. .ate, cel dinti prieten al colarilor, le-a desc'is acestora calea spre lumea minunat a cirelor , propunndu-le jocul matematic drept un demers didactic eicient al nvrii. /levii au solicitat s continue dezlegarea enigmelor matematicii prin joc, rezolvnd probleme de logic i perspicacitate, probleme tip 1 capcan-surpriz#, rebusuri. 2mplicarea copiilor n identiicarea i selectarea materialului adecvat coninuturilor propuse a determinat o sc'imbare n atitudinea lor a de coal, precum i creterea interesului a de propria lor ormare. 3 II0 OBIECTIVE CADRU 1. %unoaterea i utilizarea conceptelor speciice matematicii 3. 4ezvoltarea capacitii de e!plorare5investigare i rezolvare de probleme 6. -ormarea i dezvoltarea capacitii de a comunica utiliznd limbajul matematic 7. 4ezvoltarea interesului i a motivaiei pentru studiul i aplicarea matematicii n conte!te variate VALORI SI ATITUDINI %onstientizarea rolului gndirii logice in procesul instructiv-educativ 4ezvoltarea gandirii autonome .aniestarea le!ibilitatii in cadrul sc'imbului de idei in dierite situatii de comunicare III0 OBIECTIVE DE RE3ERIN I E4EMPLE DE ACTIVITI DE 5NVARE . !unoaterea i utilizarea conceptelor specifice matematicii O6ie&i$e 2e %e/e%in78 1.1. s gseasc numere naturale pe baza unor raionamente algoretmice 1.3. s aplice te'nicile de calcul nsuite n construcii numerice 1.6. s justiice, logic, alegerea unui algoritm de calcul 1.7. s precizeze etapele algoritmului de rezolvare a unei e!presii numerice i s le ilustreze ntr-o sc'em de rezolvare A&i$i87i 2e 9n$87a%e - jocuri numerice viznd8 continuarea unor iruri de numere apelnd la reguli din ce n ce mai complicate9 determinarea numerelor naturale care ndeplinesc simultan anumite condiii9 subtituirea numerelor cu litere i invers9 g'icirea unei cire terse sau a unui numr cnd se comunic rezultatul sau cnd nu se ntreab nimic9 - completarea simbolurilor matematice ntr-o egalitate sau inegalitate9 - construirea de coloane i linii de cire pentru a obine 1 ptrate magice#9 - determinarea operaiilor i ordinii acestora ntr-un ir de numere pentru a se ajunge la rezultatul dat9 - contientizarea unor erori posibile n te!tele matematice9 - rezolvarea de probleme8 de atenie, de intuniie, propleme-e!erciiu, probleme- ntrebri. 6 ". #ezvoltarea capacitii de e$plorare%investigare i rezolvare de probleme O6ie&i$e 2e %e/e%in78 3.1. s gseasc mai multe soluii pentru un e!erciiu sau problem 3.3. s dobndeasc antrenament n rezolvarea problemelor prin metoda graic A&i$i87i 2e 9n$87a%e - identiicarea i aplicarea unor reguli i sc'eme pentru eectuarea operaiilor matematice9 - recunoaterea situaiilor concrete i nelegerea corect a mesajelor9 - analiza prilor componente ale problemelor de sum i dieren sau sum5dieren i raport9 sintetizarea datelor ntr-o reprezentare graic sugestiv pentru ntocmirea planului de rezolvare. &. 'ormarea i dezvoltarea capacitii de a comunica utiliz(nd limba)ul matematic O6ie&i$e 2e %e/e%in78 6.1. s adreseze ntrebri pertinente pentru a obine inormaia dorit A&i$i87i 2e 9n$87a%e - e!erciii-joc n perec'i5grup, de ntrebri i rspunsuri, de completare a inormaiei9 - jocuri matematice tip rebus9 6.3. s creeze n scris5oral scurte enunuri5mesaje pe baza unui suport verbal - e!erciii de compunere, prin analogie, unor glume, a unor variante de joc didactic, matematic9 6.6. s-i dezvolte capacitatea de a selecta o inormaie i de a lua decizii - e!erciii de identiicare n literatura pentru copii a unor enunuri5mesaje ce pot i constitui suport n alctuirea te!telor matematice9 - e!erciii de selectare din divers materiale a unor probleme diicile, dar rumoase. *. #ezvoltarea interesului i a motivaiei pentru studiul i aplicarea matematicii n conte$te variate O6ie&i$e 2e %e/e%in78 7.1. s e!prime, printr-un comportament adecvat interesul privind dezvotarea imaginaiei, a spiritului de observaie, a gndirii logice i creative 7.3. s utilizeze cunotinele despre numere, orm, mrime, culoare, pentru reprezentarea inormaiilor 7.6. s observe i s neleag aptul c viaa ne oer nenumrate 1 situaii-problem# de rezolvat 7.7. s constate c 1isteul# depete cu succes 1e!amenele# neprevzute ale vieii A&i$i87i 2e 9n$87a%e - miniproiecte pe tema 1 .inunata lume a lui .ate# 9 - aplicaii tip joc la calculatorul personal9 - construirea unor dialoguri, redactarea unor te!te pentru a evidenia 1nevoia# de matematica n decursul vieii9 - cunoaterea unor 1momente-capcan# din viaa marilor matematicieni, prin lecturi adecvate9 - aplicarea unui test de inteligen. 7 STANDARDE CURRICULARE DE PER3ORMAN O6ie&i$e &a2%u 1. %unoaterea i utilizarea conceptelor speciice matematicii 3. 4ezvoltarea capacitii de e!plorare5investigare i rezolvare de probleme 6. -ormarea i dezvoltarea capacitii de a comunica utiliznd limbajul matimatic 7. 4ezvoltarea interesului i a motivaiei pentru studiul i aplicarea matematicii n conte!te variate San2a%2e 01. 4eterminarea numerelor naturale pe baza unor raionamente algoritmice9 03. -olosirea unor reguli i sc'eme pentru rezolvarea e!erciiilor combinate i a unor jocuri didactice9 06. :ezolvarea problemelor de logic i perspicacitate, cale mai accesibil i mai plcut de trecere de la stadiul logic- operaional la logic-deductiv9 07. 2dentiicarea unor situaii n care cere integrarea $olosirea) cunotinelor matematice pentru a lua o decizie personal 5colectiv. IV0 CONINUTURILE 5NVRII (0 Nume%e nau%ale jocuri matematice9 construcii numerice9 construcia liniilor i a coloanelor de cire ntr-un ptrat magic. +0 O"e%a7ii &u nume%e nau%ale e!erciii combinae9 egaliti sau inegaliti cu dou variabile9 e!erciii de paleoaritmetic9 olosirea unui ir de calcule pentru g'icirea unui numr, a datei de natere5vrsta unei persoane. -0 P%#6leme probleme de atenie, de intuiie9 probleme-e!erciiu9 probleme cu erori9 probleme de sum i dieren9 problem de sum5dieren i raport9 probleme tip 1 capcan-surpriz #9 problem de logic i perspicacitate9 probleme r enun9 rebusuri matematice. V0 ACTIVIT I I MODALITI DE EVALUARE 2 ;:A42<2,=A+/ P%#6e '&%i'e - teste de evaluare ormativ i sumativ - completare de ie P%#6e #%ale - jocuri didactice - concursuri pe grupe P%#6e "%a&i&e - construcii de iguri geometrice 22 A+;/:=A;2>/ $ .,4/:=/ ) ,bservarea direct a elevului n timpul activitii Analiza activitii, promovarea e!emplelor pozitive ? Portooliul Autoevaluare 5%oevaluare Proiectul VI0 DESCRIPTORI DE PER3ORMAN CAPACITATEA : %unoaterea i utilizarea conceptelor speciice matematicii -,A:;/ @2=/ 8 @2=/ 8 0A-2%2/=; 8 2dentiic numere naturale pe baza unor raionamente algoritmice, r sprijin 2dentiic numere naturale pe baza unor raionamente algoritmice, cu sprijin parial 2dentiic numere naturale pe baza unor raionamente algoritmice, cu sprijin total Aplic te'nicile de calcul nsuite n construcii numerice, r nici o greeal Aplic te'nicile de calcul nsuite n construcii numerice, cu 153 greeli Aplic te'nicile de calcul nsuite n construcii numerice, cu 657 greeli Precizeaz corect etapele algoritmului de rezolvare a unei e!presii numerice i le ilustreaz ntr-o sc'em de rezolvare Precizeaz, n general, corect etapele algoritmului de rezolvare a unei e!presii numerice i le ilustreaz ntr-o sc'em de rezolvare Precizeaz doar n parte corect etapele algoritmului de rezolvare a unei e!presii numerice i le ilustreaz ntr-o sc'em de rezolvare CAPACITATEA : 4ezvoltarea capacitii de e!plorare5investigare i rezolvare de probleme -,A:;/ @2=/ 8 @2=/ 8 0A-2%2/=; 8 Bsete mai multe soluii pentru un e!erciiu sau o problem, r sprijin Bsete mai multe soluii pentru un e!erciiu sau o problem, cu sprijin parial Bsete mai multe soluii pentru un e!erciiu sau o problem, cu sprijin total :ezolv probleme prin metoda graic, r nici o greeal :ezolv probleme prin metoda graic, cu 3 greeli :ezolv probleme prin metoda graic, cu 6 greeli CAPACITATEA : -ormarea i dezvoltarea capacitii de a comunica utiliznd limbajul matematic -,A:;/ @2=/ 8 @2=/ 8 0A-2%2/=; 8 rezolv e!erciii-joc n perec'i5grup, de ntrebri i rspunsuri, de completare a inormaiei, r sprijin rezolv e!erciii-joc n perec'i5grup, de ntrebri i rspunsuri, de completare a inormaiei, cu sprijin parial rezolv e!erciii-joc n perec'i5grup, de ntrebri i rspunsuri, de completare a inormaiei, cu strijin total creeaz n scris5oral scurte enunuri pe baza unui creeaz n scris5oral scurte enunuri pe baza unui creeaz n scris5oral scurte enunuri pe baza unui C suport, r sprijinul nvtorului suport, cu sprijinul parial al nvtorului suport, cu sprijinul total al nvtorului identiic n literatura pentru copii enunuri5mesaje ce pot i constitui suport n alctuirea te!telor matematice, r sprijin identiic n literatura pentru copii enunuri5mesaje ce pot i constitui suport n alctuirea te!telor matematice, cu sprijin parial identiic n literatura pentru copii enunuri5mesaje ce pot i constitui suport n alctuirea te!telor matematice, cu strijin total CAPACITATEA : 4ezvoltarea interesului i a motivaiei pentru studiul i aplicarea matematicii n conte!te variate -,A:;/ @2=/ 8 @2=/ 8 0A-2%2/=; 8 realizeaz miniproiecte pe tema 1 .inunata lume a lui .ate#, r sprijin realizeaz miniproiecte pe tema 1 .inunata lume a lui .ate, cu sprijin parial realizeaz miniproiecte pe tema 1 .inunata lume a lui .ate , cu sprijin total construiete corect dialoguri, redacteaz te!te pentru a evidenia 1nevoia# de matematica n decursul vieii construiete, n general, corect dialoguri i te!te pentru a evidenia 1nevoia# de matematica n decursul vieii construiete doar n parte corect dialoguri i te!te pentru a evidenia 1 nevoia# de matematica n decursul vieii VII0CONINUTURILE 5NVRII - +abirinturi matematice, - :ebusuri matematice, - %ompletarea unor iruri dup o regul dedus, - %areuri magice, - Poveti matematice, - Probleme de logic i perspicacitate, - Procedee de calcul rapid, - Probleme n versuri, - Beometrie cu c'ibrituri, - ;e'nica ;A=B:A. VIII0 BIBLIO:RA3IE Agrici, :orica9 Agrici, .. D Matematic recreativ logic-perspicacitate-clasele a 222-a i a 2>-a , /d. %orson, 2ai, 3EE1. @utea, B.9 Arg'irescu, A.9 =edelcu, -l. D Matematic i logic pentru colari , /d. %orint, @ucureti, 1FF?. %rj, Br.9 ,ni, >. D Culegere de probleme D nvmntul primar, >aslui, 1FFE. %'iran, :odica D Jocuri matematice pentru nvmntul primar, /d. Aramis, @ucureti, 3EE6. G 4ncil, /.9 4ncil, 2. D Culegere de e!erciii i probleme de matematic pentru clasele "-"# , /d. -. -. Press, @ucureti, 1FF7. 4umitru, >. B. D Matematic distractiv , /d.=iculescu, @ucureti, 3EEC. -eeanu, B. D Cartea $ocurilor, Arta graic, @ucureti. Brtan, ..9 @ucescu, 4. D %!erciii i probleme de aritmetic, /d. 1 0piru Haret #, 2ai, 1FFG. P+A=2-2%A:/ %A+/=4A:20;2%I N%0 &%0 UNITI DE 5NVARE O6ie&i$e 2e %e/e%in78 CONINUTURI N%0 #%e S8"0; "e%i#a2a OBS0 ( C8l8#%ie 9n lumea nume%el#% 1.19 1.69 3.19 6.19 6.39 6.69 7.19 7.39 7.79 Jocuri cu numere i cu operaii Probleme de numeraie *iruri de numere /valuare < I - VI + Cal&ul, l#1i&8, aen7ie 1.39 1.69 3.19 6.19 6.39 6.69 7.19 7.39 7.79 B'icitori matematice =umere aezate n iguri Ptrate magice 0ocoteli codiicate %alcule interesante +abirinturi matematice /valuare (( VII - 4VII - 5n = #%a>ul ? "%#6lemel#% maemai&e 1.39 1.69 1.79 3.19 3.39 6.19 6.39 6.69 7.19 7.39 7.69 7.79 Probleme n versuri Probleme de logic i perspicacitate Probleme din viaa de zi cu zi Probleme de probabilistic 4intre...#sute# de soluii Probleme care se rezolv prin metoda graic /valuare 8 Probleme matematice (@ 4IVII -444I K . S8 "%i$im "%in lumea lui Mae 1.19 1.39 1.69 1.79 3.19 3.39 6.19 6.39 6.69 7.19 7.39 7.69 7.79 .iniproiect8 1+umea lui .ate#- evaluare #%oncurs8#0untei isteiL# + 444II- 444IV F UNITATEA DE 5NVARE: C8l8#%ie 9n lumea nume%el#% N%0 #%e: < NR0 CTR DETALIERI DE CONINUT OB 0 DE RE3 0 ACTIVITI DE 5NVARE RESURSE INSTRUMENTE DE EVALUARE DATA ( J#&u%i &u nume%e >i &u #"e%a7ii 1.19 1.69 3.19 6.19 6.39 6.69 7.19 7.39 7.79 - determinarea operaiilor i ordinii acestora ntr-un ir de numere pentru a se ajunge la rezultatul dat 9 - e!erciii de 1citire# a unor imagini realizate din5cu cire9 - e!erciii-joc de colorare a cirelor identiicate ntr-o imagine dat9 - e!erciii de alare a vrstei unei iine prin descoperirea i nsumarea cirelor9 - dezlegarea unor mesaje cirate9 - crearea unor mesaje cu ajutorul literelor i a cirelor9 - realizarea unor desene utiliznd cirele E-F9 - prezentarea unor metode sau trucuri de g'icire a unui numr9 - jocuri matematice prin care se pot#g'ici# diverse numere,pot memora,dac doresc, modul de e!ecutare a unui joc matematic9 - descoperirea problemelor e!istente n coninutul unor poezii i rezolvarea lor9 - rezolvarea unor probleme cu coninut atractiv5distractiv9 - e!erciii Djoc de prezentare a rezultatelor individuale5de grup n aa colegilor -conversaia, e!plicaia, e!erciiul, jocul didactic9 problematizarea -culegeri,ie de lucru -activitate rontal, individual, n perec'i,n ec'ip 3 ore observarea sistematic prob oral + P%#6leme 2e nume%a7ie - determinarea numerelor naturale care ndeplinesc simultan anumite condiii8 Mcel mai mare nr.de 1n# cire,cel mai mic nr.de 1n# cire9 Mcel mai mare nr.par5impar de 1n# cire,cel mai mic nr.par5impar de 1n# cire Mcel mai mare nr.de 1n# cire cu suma5dierena egal cu...,cel mai mic nr.de 1n# cire cu suma5dierena egal cu... Mnr.de orma... cu zecile5sutele5unitile de mii ,sutele5zecile5unitile egale cu.... - identiicarea din mai multe variante a soluiei corecte9 - e!erciiu-joc8%te numere ai gsitL -nvarea prin descoperire, conversaia, e!plicaia, e!erciiul, jocul didactic, problematizarea, Nculegeri,ie de lucru -activitate rontal, -observare sistematic -tema de lucru n clas i acas - completarea unui rebus9 - rezolvarea unor probleme cu coninut atractiv5distractiv9 - descoperirea problemelor e!istente n coninutul unor poezii i rezolvarea lor9 - crearea unor probleme n versuri, dup model9 - e!erciii Djoc de prezentare a rezultatelor individuale5de grup n aa colegilor individual, n perec'i,pe grupe 3 ore - i%u%i 2e nume%e nau%ale 1.19 1.69 3.19 6.19 6.39 6.69 7.19 7.39 7.79 - continuarea unor iruri de numere apelnd la reguli din ce n ce mai complicate 9 - jocuri matematice tip rebus 9 - completarea unor iruri de simboluri sau de numere ordonate dup o anumit regul dat9 - completarea unor iruri de simboluri sau de numere ordonate dup o regul dedus5descoperit9 - 1g'icirea# unor reguli pentru corespondene de dierite tipuri9 - selectarea dintre mai multe variante a soluiei corecte de completare a unui ir9 - crearea de iruri de numere sau iguri9 - realizarea unor modele repetitive prezentate prin desene9 - construirea de iruri utiliznd jocuri +ego,jetoane,beioare,bee de c'ibrit,etc - e!erciii Djoc de prezentare a rezultatelor individuale5de grup n aa colegilor -conversaia joc de rol e!plicaia e!erciiul Nculegeri,ie de lucru -activitate rontal i individual 1 or observarea sistematic coevaluare E$alua%e : Nume%e nau%ale
1.19 1.69 3.19 6.19 6.39 6.69 7.19 7.39 7.79 - e!erciii-joc de colorare a cirelor identiicate ntr-o imagine dat9 - dezlegarea unui mesaj cirat9 - e!erciii de identiicare a unor numere n concentrul E-1EEE EEE care ndeplinesc condiii date8 - identiicarea din mai multe variante a soluiei corecte9 - alarea unui numr ce ndeplinete simultan mai multe condiii date9 - completarea unor iruri de simboluri sau de numere ordonate dup o anumit regul9 - crearea unui ir de numere sau iguri conversaia joc de rol e!erciiul munca independent -activitate rontal i individual -1 or observarea sistematic prob scris UNITATEA DE 5NVARE: Cal&ul, l#1i&8, aen7ie N%0 #%e: (( NR0 CTR DETALIERI DE CONINUT OB 0 DE RE3 0 ACTIVITI DE 5NVARE RESURSE INSTRUMENTE DE EVALUARE DATA ( :Ai&i#%i maemai&e 1.39 1.69 3.19 6.19 6.39 6.69 7.19 7.39 7.79 - rezolvarea unor probleme care conin ituaii atractive9 - descoperirea problemelor e!istente n coninutul unor g'icitori 9 - rezolvarea problemelor- g'icitori9 - selectarea dintre mai multe variante a soluiei corecte9 - gsirea unor rime pentru g'icitori matematice date9 - crearea unor g'icitori matematice, dup model9 - e!erciii-joc n perec'i5grup , de ntrebri i rspunsuri , de completare a inormaiei 9 e!erciii de compunere , prin analogie , unor glume , a unor variante de joc didactic, matematic 9 - e!erciii de identiicare n literatura pentru copii a unor enunuri5mesaje ce pot i constitui suport n alctuirea te!telor matematice 9 - aplicaii tip joc la calculatorul personal -conversaia, e!plicaia, e!erciiul, jocul didactic, problematizarea, ;ronul cititorului Nculegeri,ie de lucru,oi de scris,marOere -activitate rontal,i ndividual, pe grupe 1 or
-observare sistematic -tema de lucru n clas i acas -evaluare reciproc + Nume%e a>eBae 9n /i1u%i 1.39 1.69 3.19 6.19 6.39 6.69 7.19 7.39 7.79 - completarea simbolurilor matematice ntr-o egalitate sau inegalitate - determinarea operaiilor i ordinii acestora ntr-un ir de numere pentru a se ajunge la rezultatul dat 9 - identiicarea i aplicarea unor reguli i sc'eme pentru eectuarea operaiilor matematice 9 - e!erciii-joc n perec'i5grup , de ntrebri i rspunsuri , de completare a inormaiei 9 e!erciii de compunere , prin -%iorc'inele, conversaia, e!plicaia, e!erciiul,jocul didactic, problematizarea ;urul galeriei -observare sistematic -tema de lucru n clas i acas -proba oral analogie , unor glume , a unor variante de joc didactic, matematic 9 - e!erciii de identiicare n literatura pentru copii a unor enunuri5mesaje ce pot i constitui suport n alctuirea te!telor matematice 9 - aplicaii tip joc la calculatorul personal 9 - aplicarea unui test de inteligen - construirea unor dialoguri , redactarea unor te!te pentru a evidenia 1 nevoia # de matematica n decursul vieii 9 - e!erciii-joc de atenie , perspicacitate , calcul 9 - e!erciii de reprezentare pe a!a numerelor a sumei i dierenei 9 - olosirea proprietilor operaiilor n scopul eecurii unor 1calcule rapide # . Nie de lucru,plane, culegeri, baloane,oi de scris,marOere -activitate rontal, individual, n perec'i,pe grupe 3 ore
- P8%ae ma1i&e 1.39 1.69 3.19 6.19 6.39 6.69 7.19 7.39 7.79 - completarea simbolurilor matematice ntr-o egalitate sau inegalitate - determinarea operaiilor i ordinii acestora ntr-un ir de numere pentru a se ajunge la ezultatul dat 9 - identiicarea i aplicarea unor reguli i sc'eme pentru eectuarea operaiilor matematice 9 - e!erciii-joc n perec'i5grup , de ntrebri i rspunsuri , de completare a inormaiei 9 e!erciii de compunere , prin analogie , unor glume , a unor variante de joc didactic, matematic 9 - e!erciii de identiicare n literatura pentru copii a unor enunuri5mesaje ce pot i constitui suport n alctuirea te!telor matematice 9 - aplicaii tip joc la calculatorul personal 9 - identiicarea i aplicarea unor reguli i sc'eme pentru eectuarea operaiilor matematice 9 - miniproiecte pe tema 1 .inunata lume a lui .ate # 9 - aplicarea unui test de inteligen 9 -observaia dirijat, conversaia, e!plicaia, e!erciiul,jocul didactic, problematizarea ;urul galeriei -culegeri,ie de lucru,plane,oi de scris, marOere, elicitri matematice -activitate rontal, individual, n perec'i,pe grupe
-observare sistematic -tema de lucru n clas i acas -ptratele magice realizate n grup -elicitrile realizate -evaluare reciproc 3 ore . S#&#eli i/i&ae - e!erciii-joc de atenie, perspicacitate,calcul utiliznd operaiile de adunare, scdere, nmulire i mprire8 - Mreconstituirea operaiilor matematice scrise cu litere - Mdecodiicarea operaiilor matematice scrise cu orme geometrice sau alte desene - Mcodiicarea unor operaii matematice eectuate - Mdescoperirea unor mesaje,nume ascunse sub masca literelor,igurilor geometrice, steluelor9 - e!erciii-joc de alare i colorare a sumelor5dierenelor5 produselor5cturilor9 - e!erciii-joc cu cire,cu relaii matematice n vederea completrii rezultatelor potrivit unui algoritm descoperit9 - compeiie n grup-4escoper mesajulP%reeaz un mesaj -nvarea prin descoperire, observaia, conversaia, e!plicaia, e!erciiul,jocul didactic, problematizarea ;urul galeriei Nculegeri,ie de lucru,plane,oi de scris, marOere -activitate rontal, individual, n perec'i,pe grupe 3 ore
-observare sistematic -tema de lucru n clas i acas -mesajele descoperite5 create -autoevaluare, intervaluare @ Cal&ule ine%e'ane - e!erciii de alare a valorii numerice a unor litere9 - descoperirea valorii numerice a literelor ce veriic simultan relaii date9 - e!erciii de scriere a unor egaliti utiliznd operaiile cunoscute9 - e!ersarea unor artiicii de calcul 9 - identiicarea situaiilor n care se pot aplica artiiciile de calcul9 - e!erciii de calcul rapid utiliznd proprietile operaiilor aritmetice9 - curioziti numerice-inormare,culegere,prezentare-i pentru revist9 -observaia dirijat, conversaia, e!plicaia, e!erciiul,jocul didactic, problematizarea Nculegeri,ie de lucru,plane,oi de scris, marOere -observare sistematic -tema de lucru n clas i acas -mesajele descoperite5 create -autoevaluare, intervaluare - scrierea unor numere date ca o sum de mai muli termeni5ca un produs de mai muli actori9 - selectarea dintre mai multe variante a soluiei corecte - e!erciiu-joc-individual sau pe ec'ipe8 M4escoper c'eia i continu mai departe9 MAranjeaz nr.la locul potrivit pentru a obine suma5produsul cerut9 M0crie semnul potrivit9 MAmintete-i regula i calculeazP - rebusuri matematice9 -activitate rontal, individual, n perec'i,pe grupe
3 ore <0 La6i%inu%i maemai&e - e!erciii-joc de atenie , logic ,calcul utiliznd operaiile de adunare, scdere, nmulire i mprire9 - observarea unor labirinturi i marcarea traseului corect de la un punct dat pn la cellalt9 - e!erciii-joc de adunare i scdere sub orm de labirint9 - e!erciii bazate pe ordinea eecturii operaiilor sub orm de labirint9 - crearea unor jocuri sub orm de labirint9 - e!erciii joc de prezentare a rezultatelor individuale5de grup n aa colegilor9 -nvarea prin descoperire, observaia, conversaia, e!plicaia, e!erciiul,jocul didactic, problematizarea -activitate rontal, individual, n perec'i,pe grupe 1 or observare sistematic -tema de lucru n clas i acas -evaluare reciproc C0 E$alua%e - rezolvarea unor probleme- g'icitori9 - e!erciii de calcul rapid cu numere aezate n iguri9 - e!erciii de completare a unor ptrate magice9 - reconstituirea operaiilor matematice scrise cu litere,iguri geometrice,alte desene9 - e!erciii de alare a valorii numerice a unor litere9 - descoperirea valorii numerice a literelor ce veriic simultan relaii date9 - e!erciii de scriere a unor egaliti utiliznd operaiile cunoscute9 - selectarea dintre mai multe variante a soluiei corecte9 - e!erciii bazate pe ordinea eecturii operaiilor sub orm de conversaia joc de rol e!erciiul munca independent -activitate rontal i individual -1 or observarea sistematic prob scris labirint
UNITATEA DE 5NVARE: 5n = #%a>ul ? "%#6lemel#% maemai&e N%0#%e: (@ NR0 CTR DETALIERI DE CONINUT OB 0 DE RE3 0 ACTIVITI DE 5NVARE RESURSE INSTRUMENTE DE EVALUARE DATA ( +0 -0 .0 @0 Probleme n versuri 1.39 1.69 1.79 3.19 3.39 6.19 6.39 6.69 7.19 7.39 7.69 7.79 - rezolvarea unor probleme care necesit doar atenie, - logic, perspicacitate nu i utilizarea unor metode de rezolvare - rezolvarea problemelor care presupun mai multe soluii $de probabilistic) - probleme cu coninut amuzant - descoperirea i rezolvarea problemelor e!istente n coninutul unor poezii - determinarea operaiilor i ordinii acestora ntr-un ir de numere pentru a se ajunge la rezultatul dat 9 - rezolvarea de probleme 8 de atenie , de intuniie , probleme- e!erciiu , probleme-ntrebri . - identiicarea i aplicarea unor reguli i sc'eme pentru eectuarea operaiilor matematice 9 - recunoaterea situaiilor concrete i nelegerea corect a mesajelor 9 - analiza prilor componente ale problemelor 9 sintetizarea datelor ntr-o reprezentare graic sugestiv pentru ntocmirea planului de rezolvare - e!erciii-joc n perec'i5grup , de ntrebri i rspunsuri , de completare a inormaiei 9 - e!erciii de identiicare n literatura pentru copii a unor enunuri5mesaje ce pot i constitui suport n alctuirea te!telor matematice 9 - e!erciii de selectare din diverse materiale a unor probleme diicile , dar rumoase -nvarea prin descoperire, observaia, conversaia, e!plicaia, e!erciiul,jocul didactic, problematizarea Nculegeri,ie de lucru,plane,oi de scris, marOere -activitate rontal i individual 1E ore observarea sistematic prob oral Probleme de logic i perspicacitate Probleme din viaa de zi cu zi Probleme de probabilistic 4intre...#sute# de soluii <0 P%#6leme &a%e 'e %eB#l$8 "%in me#2a 1%a/i&8 1.39 1.69 1.79 3.19 3.39 6.19 6.39 6.69 7.19 7.39 7.69 7.79 - identiicarea i aplicarea unor reguli i sc'eme pentru eectuarea operaiilor matematice 9 - recunoaterea situaiilor concrete i nelegerea corect a mesajelor 9 - analiza prilor componente ale problemelor de sum i dieren sau sum5dieren i raport 9 sintetizarea datelor ntr- o reprezentare graic sugestiv pentru ntocmirea planului de rezolvare - e!erciii-joc n perec'i5grup , de ntrebri i rspunsuri , de completare a inormaiei 9 - e!erciii de identiicare n literatura pentru copii a unor enunuri5mesaje ce pot i constitui suport n alctuirea te!telor matematice 9 - e!erciii de selectare din diverse materiale a unor probleme diicile , dar rumoase -nvarea prin descoperire, observaia, conversaia, e!plicaia, e!erciiul,jocul didactic, problematizarea -activitate rontal i individual 7 ore observarea sistematic C0 E$alua%e : P%#6leme maemai&e 1.39 1.69 1.79 3.19 3.39 6.19 6.39 6.69 7.19 7.39 7.69 7.79 - rezolvarea unor probleme care necesit doar atenie, - logic, perspicacitate nu i utilizarea unor metode de rezolvare - rezolvarea problemelor care presupun mai multe soluii $de probabilistic) - probleme cu coninut amuzant - descoperirea i rezolvarea problemelor e!istente n coninutul unor poezii - rezolvarea de probleme 8 de atenie, de intuiie, probleme- e!erciiu, probleme-ntrebri . - e!erciii-joc n perec'i5grup , de ntrebri i rspunsuri , de completare a inormaiei 9 - e!erciii de compunere , prin analogie unor glume , a unor variante de joc didactic, matematic 9 - e!erciii de identiicare n literatura pentru copii a unor enunuri5mesaje ce pot i constitui suport n alctuirea te!telor matematice 9 - e!erciii de selectare din diverse materiale a unor probleme diicile , dar rumoase - compararea unor probleme pa baza unor imagini date , de la numere conversaia e!erciiul munca independent Nculegeri,ie de lucru,plane,oi de scris, marOere activitate rontal i individual 1 or observarea sistematic coevaluare - date r sprijin sau de la e!erciii 9 - miniproiecte pe tema 1 .inunata lume a lui .ate # 9 - identiicarea i aplicarea unor reguli i sc'eme pentru eectuarea operaiilor matematice 9 - analiza prilor componente ale problemelor de sum i dieren sau sum5dieren i raport 9 sintetizarea datelor ntr- o reprezentare graic sugestiv pentru ntocmirea planului de rezolvare 1 or test UNITATEA DE 5NVARE: S8 "%i$im "%in lumea lui Mae N%0 #%e: + NR0 CTR DETALIERI DE CONINUT OB 0 DE RE3 0 ACTIVITI DE 5NVARE RESURSE INSTRUMENTE DE EVALUARE DATA ( Mini"%#ie&: =Lumea lui Mae ?-e$alua%e 1.19 1.39 1.69 1.79 3.19 3.39 6.19 6.39 6.69 7.19 7.39 7.69 7.79 - evaluarea miniproiectului realizat pe ec'ipe9 - construirea unor dialoguri, redactarea unor te!te pentru a evidenia 1nevoia# de matematica n decursul vieii9 conversaia e!erciiul activitate rontal i individual 1 ora proiectul + Sune7i i'e7iD 1.19 1.39 1.69 1.79 3.19 3.39 6.19 6.39 6.69 7.197.7 - /valuare inal sub orma unui concurs pe ec'ipe conversaia e!erciiul activitate rontal i individual 1 or observarea sistematic prob practic