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Aquelarre (juego de rol)

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Aquelarre (juego de rol)
Aquelarre es un juego de rol creado por Ricard Ibez y publicado por primera vez en 1990 por la editorial
barcelonesa Joc Internacional. El juego est ambientado en la Pennsula Ibrica durante la Edad Media, ms
exactamente entre los siglos XIII y XIV. Si bien tiene un ambiente marcadamente histrico tambin tiene un
profundo trasfondo fantstico: Aquelarre asume que todos los mitos y leyendas de aquella poca son reales, que el
diablo anda entre los mortales y que se libra una eterna batalla entre dos realidades, lo racional (lo humano, las
ciencias, la lgica, el da) y lo irracional (la noche, la locura, la fantasa, las criaturas legendarias y la magia). Este es
el planteamiento inicial de Aquelarre: los jugadores interpretan a humanos normales, habitantes de la pennsula, que
debern vivir y padecer en la sociedad de la poca y a la vez verse afectados, con mayor o menor suerte, por este
enfrentamiento entre realidades. Publicado por primera vez en noviembre de 1990, Aquelarre es el primer juego de
rol de produccin autctona espaola
[1]
(Mutantes en la sombra, segundo juego de rol espaol, fue publicado cinco
meses despus, en abril de 1991).
[2]
El sistema de juego
El sistema de juego de Aquelarre se inspira en el sistema BRP (Basic Role-Playing), extrapolado en 1980 por la
editorial estadounidense Chaosium a partir de su juego de rol RuneQuest (1978). Este conjunto de reglas se basa en
un sistema de habilidades porcentuales, es decir que cada habilidad est expresada con un porcentaje. Para obtener
xito en una accin que requiera una habilidad determinada el jugador debe obtener, con un dado de cien, un
resultado igual o inferior al de su porcentaje de habilidad. Hay ciertos valores clave que el jugador no elige, sino que
son determinados aleatoriamente, como la posicin social, o su situacin familiar. El sistema de combate es bastante
sencillo y a la vez detallado, es tambin bastante sangriento y realista. La magia por otro lado es complicada y no
es tan fcil llevar a cabo hechizos con xito, como es el caso en otros juegos ms fantsticos.
Ambiente histrico
El lugar y la poca en los que se desarrolla Aquelarre son los de la Pennsula Ibrica durante la Edad Media. Los
territorios de la Pennsula estn repartidos en varios reinos (Castilla, Aragn, Portugal, Navarra y Granada) con sus
culturas, idiomas y religiones, muchas veces enfrentados y acarreando con largas y costosas guerras. El mundo de
Aquelarre no slo est acosado por la guerra sino tambin por el hambre y la peste, ocasionados por el rgido sistema
feudal de seores y vasallos en el que una pequea parte de la poblacin, propietaria de la tierra y de los hombres
que en ella trabajan, es la que se lleva toda la riqueza. El resto de la poblacin, la ms numerosa, permanece pobre e
ignorante. En este ambiente los seores feudales y la iglesia concentraban casi todo el poder, pero algo estaba
cambiando: en las grandes ciudades se gestara una nueva clase, la burguesa, pequeos comerciantes que alcanzan
un buen nivel econmico, y ya no se conforman con su sencilla vida, aspirando a algo ms. As es que las
motivaciones de los personajes de Aquelarre podrn tambin incluir mejorar su calidad de vida, o en el caso de que
ya la tengan, garantizar su continuidad.
La magia
En Aquelarre la magia est a la orden del da. Las brujas realmente existen, y preparan extraas pociones en sus
calderos, para fines tan terrenales como la virilidad o para otros ms elevados, como la comunicacin con los
espritus. Y si bien los jugadores pueden hacer que sus personajes conozcan y utilicen la magia, deben tener en
cuenta que en esta poca, todo aquello sobrenatural o mgico (lo irracional), es considerado por el comn de la gente
(la racional) como algo demonaco y absolutamente prohibido. As debern cuidarse de la Fraternitas Vera Lucis
(que en el juego se afirma, que es el antecedente de la Inquisicin) una sociedad secreta destinada a exterminar
todo atisbo del mundo irracional. Por supuesto que cualquier confesin o alarde de poseer facultades mgicas
Aquelarre (juego de rol)
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conlleva la inmediata pena de muerte, ya sea en la horca, la hoguera, dependiendo del reino o la autoridad de turno.
Mitologa ibrica
La pennsula ibrica tiene una riqusima mitologa, llena de curiosas criaturas y enigmticas leyendas. Cada regin
tiene las locales, y hay otras de mayor mbito territorial. A los ya clsicos duendes (principalmente en Castilla), se
suman otras criaturas mucho ms pintorescas, como los Follets (catalanes), los Idixta (vascos), las ondinas (presentes
en las fuentes naturales de agua), trasgos y lobishomes en galicia y otras mucho ms terribles, oscuras y peligrosas,
de procedencia infernal. Todas ellas estn presentes en el juego.
El Cielo y el Infierno
Otro de los principales puntos dentro del juego es la complejidad del trasfondo demonaco. Adems de Lucifer y un
par de prncipes, existe toda una cohorte de demonios menores, y criaturas malficas, que estn bastante
organizados. Hay demonios superiores (de la destruccin, de la envidia, de la lujuria, del dominio, de las riquezas y
de la magia negra) secundados por los llamados demonios elementales (gnomos, gneos, ncubos y scubos, ondinas,
silfos y sombras).
Historia del juego
Desde su primera edicin hasta la actualidad Aquelarre ha pasado por cuatro editoriales, Joc Internacional, La Caja
de Pandora, Proyectos Editoriales Crom y Nosolorol Ediciones. La primera edit el manual original y siete
suplementos, entre ellos una pantalla, un bestiario, uno especialmente dedicado a Catalua y una ampliacin para
jugar en el renacimiento. Este ltimo, Villa y Corte, permita ampliar el juego hasta el Madrid del Siglo XVI, capital
del Imperio de Carlos V. En 1999, tras el cierre en 1998 de Joc Internacional, La Caja de Pandora public la segunda
edicin, para la que public tambin nuevos suplementos hasta su propio cierre, en 2002. Para algunos aficionados el
cambio de los ilustradores en esta segunda edicin no fue positivo, se pas de un estilo medieval (de Arnal Ballester)
a un estilo de historieta, prximo del manga, que no encajaba con el espritu del juego. Sin embargo tuvo sus
puntos positivos, una nueva edicin en color y la edicin de algunos suplementos, por ejemplo los dedicados a
Navarra y a Galicia.
Cuando La Caja de Pandora cerr en 2002 fue la editorial Proyectos Editoriales Crom quien retom la publicacin
de Aquelarre. Para esta nueva gama se editaron muchos ms suplementos que antes, dedicados a profesiones
especficas (mdicos, inquisidores, alquimistas), al reino de Granada, y una serie de nuevas campaas y la reedicin
de ciertos suplementos publicados por las editoriales que haban precedido. Proyectos Editoriales Crom tambin
termin cerrando (en 2004) y el juego y sus derechos de publicacin volvieron a manos de su creador Ricard Ibez,
as como a los aficionados que siguieron dndole soporte y difusin, reunidos en una lista de correo oficial.
Finalmente, en marzo de 2011, la editorial Nosolorol Ediciones public la tercera edicin de Aquelarre.
Aquelarre (juego de rol)
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Ediciones
Martes y trece de noviembre de 1990: Aquelarre, primera edicin (Joc Internacional)
31 de diciembre de 1999: Aquelarre, segunda edicin
[3]
(La Caja de Pandora, edicin apodada como Aquelarre:
vademecum)
23 de abril de 2001: Aquelarre, la tentacin, segunda edicin revisada
[4]
(La Caja de Pandora, edicin a todo
color)
Agosto de 2001: Aquelarre, edicin de lujo, segunda edicin revisada (La Caja de Pandora)
Diciembre de 2003: Aquelarre, la tentation, traduccin al francs de la segunda edicin revisada
[5]
(Proyectos
Editoriales Crom)
Marzo de 2011: Aquelarre, tercera edicin (Nosolorol Ediciones)
Manuales y suplementos
Aquelarre (Joc Internacional, 1990)
Lilith
[6]
(Joc Internacional, 1991)
Rerum demoni
[7]
(Joc Internacional, 1992)
Danza Macabra
[8]
(Joc Internacional, 1992, reeditado por Proyectos Editoriales Crom en 2002)
Rinascita
[9]
(Joc Internacional, 1993)
Dracs
[10]
(Joc Internacional, 1994)
Rincn
[11]
(Joc Internacional, 1995)
Villa y Corte
[12]
(Joc Internacional, 1996)
Aquelarre (La Caja de Pandora, segunda edicin del juego, 1999)
Mitos y Leyendas Vol.0 + Pantallas (La Caja de Pandora, 2000)
Mitos y Leyendas Vol.I Ad Intra Mare I (La Caja de Pandora, 2000)
Mitos y Leyendas Vol. II Ad Intra Mare II (La Caja de Pandora, 2000)
Mitos y Leyendas Vol. III Ultreya (La Caja de Pandora, 2000)
Aker Codex: Fogar de Breogan
[13]
(La Caja de Pandora, octubre de 2000)
Aker Codex: Jentilen Lurra (La Caja de Pandora, marzo de 2000)
Akercodex, las leyendas del macho cabro
[14]
(La Caja de pandora, 2000)
Aquelarre, la tentacin (La Caja de pandora, segunda edicin revisada, 2001)
El Tribunal de La Santa Inquisicin (Codex Inquisoturius)
[15]
(La Caja de pandora, 2001)
Codex Inquisistorius. El Tribunal de la Santa Inquisicin (Proyectos Editoriales Crom, 2002)
La Fraternitas de la Vera Lucis
[16]
(Proyectos Editoriales Crom, 2002)
La Danza Macabra y otros relatos... + Pantallas
[17]
(Proyectos Editoriales Crom, 2002)
Al Andalus
[18]
(Proyectos Editoriales Crom, 2002)
Medina Garnatha (Proyectos Editoriales Crom, 2002)
Jentilen Lurra (Proyectos Editoriales Crom, 2002)
Ars Medica (Proyectos Editoriales Crom, 2002)
Grimorio
[19]
(Proyectos Editoriales Crom, 2002)
Fogar de Breogan (Proyectos Editoriales Crom, 2002)
El brumoso norte: Jentilen Lurra
[20]
(Proyectos Editoriales Crom, 2002)
El brumoso norte: Fogar de Breogan
[21]
(Proyectos Editoriales Crom, 2002)
Sefarad
[22]
(Proyectos Editoriales Crom, 2003)
Aquelarre Apcrifo (Proyectos Editoriales Crom, 2003)
Ars Carmina, el libro secreto de los juglares (Proyectos Editoriales Crom, 2003)
Ars Magna, el libro secreto de los alquimistas (Proyectos Editoriales Crom, 2003)
Descriptio Cordubae (Proyectos Editoriales Crom, 2003)
Aquelarre (juego de rol)
4
Aquelarre, la tentation (edicin en francs del reglamento bsico, Proyectos Editoriales Crom, 2003)
Danse macabre
[23]
(traduccin al francs de la pantalla y del suplemento, febrero de 2004)
Aquelarre (Nosolorol Ediciones, tercera edicin del juego, 2011)
Asturies Medievalia (Nosolorol Ediciones, 2012)
Saeptum Arbitri (Nosolorol Ediciones, 2012)
Ars Malefica (Nosolorol Ediciones, 2013)
Lagendarium Inferni (Nosolorol Ediciones, en desarollo)
Daemonolatreia (Nosolorol Ediciones, en desarollo)
Otras Lecturas
Rolato: Amadeo (Proyectos Editoriales Crom, 2002)
Rolato: El Sacamantecas (Proyectos Editoriales Crom, 2002)
Rolato: Juicio de Dios
[24]
(Proyectos Editoriales Crom, 2002)
Rolato: Lobos de Castrove
[25]
(Proyectos Editoriales Crom, 2002)
Rolato: Amanda Trmula (Proyectos Editoriales Crom, 2002)
Otros productos relacionados
Pin de Aquelarre (Joc Internacional)
Pster promocional del manual bsico (La Caja de Pandora)
Figura de resina del Macho cabro (La Caja de Pandora)
6 posaminidados resina -Los cabritos- (La Caja de Pandora)
Posadados 2d10 resina (La Caja de Pandora)
Camiseta de Aquelarre (La Caja de Pandora)
Gorra de Aquelarre (La Caja de Pandora)
Medalln Mtico -baado en plata- de Aquelarre, Cruceiro y Anatema (La Caja de Pandora)
Talisman mtico -resina- de Aquelarre, Cruceiro y Anatema (La Caja de Pandora)
Enlaces externos
Histo-Rol
[26]
, la pgina oficial de Ricard Ibez
Lista de correo
[27]
, la lista oficial del juego
Dramatis Personae
[28]
, fanzine dedicado al juego
Referencias
[1] IBEZ ORT Ricard, Aquelarre, juego de rol demonaco-medieval, Joc Internacional, Barcelona, primera edicin: noviembre de 1990, 96
p. il. 21x29 cm, cart., ISBN 84-7831-038-X
[2] GARZN IGLESIAS Jos Flix y ARRIOLA FERNNDEZ Igor, Mutantes en la sombra, Ludotecnia, Bilbao, primera edicin: abril de
1991, 146 p. il. 21x29 cm, rst., ISBN 84-404-9356-8
[3] IBEZ ORT Ricard, Aquelarre, juego de rol demonaco-medieval, La Caja de Pandora, Barcelona, segunda edicin: diciembre de 1999,
208 p. il., 30x21 cm, rst., ISBN 84-605-9896-9
[4] IBEZ ORT Ricard, Aquelarre, la tentacin, La Caja de Pandora, Barcelona, segunda edicin revisada y en color: 23 de abril de 2001, 287
p. il. col., 27x21 cm, cart., ISBN 84-95649-02-0
[5] IBEZ ORT Ricard, Aquelarre, la tentation, Proyectos Editoriales Crom, Barcelona, diciembre de 2003, traduccin del castellano al
francs por Laura Muoz, 264 p. il., cart., ISBN 84-95949-77-6
[6] IBEZ ORT Ricard, Lilith, Joc Internacional, Barcelona, marzo de 1991, 71 p. 21x29 cm, tela, ISBN 84-7831-044-4
[7] IBEZ ORT Ricard, Rerum Demoni, Joc Internacional, Barcelona, febrero de 1992, ISBN 84-7831-065-7
[8] IBEZ ORT Ricard, Danza Macabra, Joc Internacional, Barcelona, mayo de 1992, ISBN 84-7831-072-X
[9] IBEZ ORT Ricard, Rinascita, Joc Internacional, Barcelona, julio de 1993, ISBN 84-7831-113-0
[10] IBEZ ORT Ricard, Dracs, Joc Internacional, Barcelona, abril de 1994, ISBN 84-7831-126-2
Aquelarre (juego de rol)
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[11] IBEZ ORT Ricard, Rincn, Joc Internacional, Barcelona, marzo de 1995, ISBN 84-7831-141-6
[12] IBEZ ORT Ricard, Villa y corte, Joc Internacional, Barcelona, marzo de 1996, ISBN 84-7831-143-2
[13] IBEZ ORT Ricard, Akercodex 2, Fogar de Breogan, La Caja de Pandora, Barcelona, octubre de 2000, 100 p. il. 24x17 cm, rst., ISBN
84-931347-5-9
[14] IBEZ ORT Ricard, Akercodex, las leyendas del macho cabro, La Caja de Pandora, Barcelona, marzo de 2000, 100 p. il. col. y n. 24x17
cm, rst., ISBN 84-931347-1-6
[15] IBEZ ORT Ricard, El Tribunal de La Santa Inquisicin (Codex Inquisoturius), La Caja De Pandora, Barcelona, diciembre de 2001,
ISBN 84-95649-60-8
[16] IBEZ ORT Ricard, La fraternitas de la vera lucis: triloga de Sarcoy, vol. 1, Proyectos Editoriales Crom, Barcelona, enero de 2002, 98
p. il. 29x21 cm, rst., ISBN 84-95949-01-6
[17] IBEZ ORT Ricard, La danza macabra y otros relatos, Proyectos Editoriales Crom, Barcelona, febrero de 2002, 68 p. il. 29x21 cm, rst.,
ISBN 84-95949-11-3
[18] IBEZ ORT Ricard, Al-Andalus, Proyectos Editoriales Crom, Barcelona, mayo de 2002, 104 p. il. 29x21 cm, rst., ISBN 84-95949-13-X
[19] IBEZ ORT Ricard, Grimorio, Proyectos Editoriales Crom, Barcelona, agosto de 2002, 116 p. il. 29x21 cm, rst., ISBN 84-95949-38-5
[20] IBEZ ORT Ricard, El brumoso norte: Jentilen Lurra, Proyectos Editoriales Crom, Barcelona, octubre de 2002, 96 p. il. 29x21 cm, rst.,
ISBN 84-95949-37-7
[21] IBEZ ORT Ricard, El brumoso norte: Fogar de Breogan, Proyectos Editoriales Crom, Barcelona, diciembre de 2002, 96 p. il. 29x21
cm, rst., ISBN 84-95949-52-0
[22] IBEZ ORT Ricard, Sefarad: los secretos de la cbala juda, Proyectos Editoriales Crom, Barcelona, febrero de 2002, 92 p. il. 28x21
cm, rst., ISBN 84-95949-51-2
[23] IBEZ ORT Ricard, Danse macabre, Proyectos Editoriales Crom, Barcelona, febrero de 2004, traduccin del castellano al francs por
Laura Muoz, 64 p. il. 68,5x21,3 cm, rst., ISBN 84-95949-80-6
[24] IBEZ ORT Ricard, Juicio de Dios, Proyectos Editoriales Crom, Barcelona, octubre de 2002, 68 p. il. 21x10 cm, rst., ISBN
84-95949-47-4
[25] IBEZ ORT Ricard, Los lobos de Castrove, Proyectos Editoriales Crom, Barcelona, octubre de 2002, 68 p. il. 21x10 cm, rst., ISBN
84-95949-48-2
[26] http:/ / www.dreamers. com/ historol/
[27] http:/ / es. groups.yahoo. com/ group/ aquelarre/
[28] http:/ / www.dramatispersonae.eu/
Fuentes y contribuyentes del artculo
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Fuentes y contribuyentes del artculo
Aquelarre (juego de rol) Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=70883087 Contribuyentes: AlbertoDV, Alkar, Angus, Damifb, Dodo, Dongilote, Fenris de Bjornaer, Halcn,
Jokingarcia, Joseaperez, Kintaro, Maan, PabloBD, Pilaf, Richy, Unaiaia, Volnig, 33 ediciones annimas
Licencia
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