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Old School Gamer - Portal de Variedades de 8, 16, 32 e 64 Bits completa 5 anos

Site que mantm uma apresentao consistente de informaes e curiosidades sobre games do
passado, o Old School Gamer completa 5 anos, com alta produtividade - Por Kao To
kio
Manter viva a memria de uma experincia imersiva to nica como a vivncia em jogos digit
ais est entre o desjeo de muitos profissionais e fs dessa linguagem, que o digam o
s responsveis por projetos como a revista eletrnica Jogos 80 e a revista britnica R
etro Gamer http://www.retrogamer.net, para ficarmos apenas em dois bons exemplos
. Na mesma linha, manteindo qualidade de contedo e periodicidade de informao, o sit
e Old School Gamer segue informando e divertindo h 5 anos no pas. O Play'n'Biz con
versou com Joo Carlos Alves, idealizador e mantenedor do projeto, sobre as delcias
e dificuldades em manter viva a memria dos games retrs.
Nascido em 1983, o criador do blog, que j entrou na 'casa dos 30', afirma-se um n
ostlgico desde sempre. "Penso que esse saudosismo na verdade nem tem uma data, ac
ho q nunca deixei que coisas boas do passado, simplesmente morressem. Procuro se
mpre reviver boas msicas, boas leituras, filmes, e principalmente os jogos que fi
zeram a minha infncia e adolescncia", comentou, em entrevista realizada online, h c
erca de um ms.
O projeto comeou em 2009, quando Joo decidiu mudar o foco profissional de sua vida
, voltando-se ao desenvolvimento e design de sites e projetos para a rede digita
l. "Decidi aprender a desenvolver sites e pensei que o nico assunto que eu poderi
a falar com um pouco de propriedade, era sobre jogo antigo e coleo. Em outubro do
mesmo ano, foi ao ar o Old School Gamer (que se chamaria Old Gamer e, concidente
mente, a revista de mesmo nome foi lanada pouco antes). Passei ento a desenvolver
cada vez mais o projeto e pouco tempo depois, consegui ingressar nessa rea. Hoje,
o site alm de ser meu xod, minha melhor apresentao na hora de conseguir trabalho",
informou.
Embora um prazer pessoal, o projeto um trabalho dirio e pesado, apenas raramente
dividido com outras pessoas, que auxiliam na atualizao, enviando artigos. "Alguns
amigos que conheci atravs do site, quando podem enviam textos e reviews, que eu p
ublico com todo prazer, mas no que diz respeito administrao do site e redes sociai
s, desenvolvimento e gerenciamento, eu fao tudo sozinho. Acredito que 20% do cont
edo do site vm desses amigos colaboradores". Joo adianta que, mesmo assim, amigos e
colaboradores esto sempre sugerindo temas e novidades para o site. "Sempre me su
gerem coisas novas, ideias, e durante muito tempo colecionadores enviavam fotos
para o site e outras matrias que, vez ou outra, pintavam por l".
As maiores dificuldades para manter um projeto sobre retro games ativo? Joo 'Old
School' responde: "Ter tempo para poder escrever e interagir mais com o pessoal.
Eu amo falar sobre games, mas infelizmente, o tempo escasso para jogar ou escre
ver. Esse o maior desafio". No entanto, algo que tem preocupado o designer a fal
ta de cordialidade percebida na rede nos ltimos tempos: "Agora desabafo mesmo: al
gumas pessoas se mostram muito intolerantes na Internet, so os chatos de planto qu
e ficam criticando qualquer coisa que fuja ao seu padro vazio de vida", lamentou.
"Levam as brincadeiras a srio demais, e o que srio, na brincadeira". Exemplifican
do o fato, Joo relatou um caso ocorrido h algum tempo: "Uma vez, fiz uma imagem do
tipo 'Procura-se' o Alex Kidd, que estava sumido desde 1989 (seu ltimo jogo) e i
sso gerou um transtorno, pois dois acfalos, no compreenderam a piada e fizeram um
inferno na pgina, alegando que ele tinha aparecido em outros momentos e que eu no
sabia o que falava... Como se eu no conhecesse o fato de que ele apareceu em jogo
s como Sonic Racing Transformed, Segagaga... Vai entender esses seres...", decla
rou.
Depois, Joo deixou o tema de lado e voltou para o que realmente o apaixona, os ga
mes antigos: Tem como no se interessar por jogos como Super Mario Bros, Sonic 2,
Tetris, Street Fighter 2, Pac-Man, Final Fight e outros clssicos? Impossvel! At os
mais jovens quando jogam clssicos se empolgam, basta aprender a deixar de lado to
da questo tecnolgica que hoje envolve a indstria do entretenimento, e vero que a div
erso o principal. Alm disso, penso que as pessoas que tem de 25-40 anos, se intere
ssam pelo fato de terem vivido essa poca e querem reviver sensaes que trouxeram bem
estar e diverso. J as mais novas, para conhecerem as origens", esclareceu.
"O site um hobby", comentou ainda o profissional. "Eu tenho custo de hospedagem
e domnio do site, gasto tempo com manuteno e melhorias, tempo escrevendo, e finance
iramente o site em si, no d retorno. Ele sempre ser meu projeto do corao e cada vez m
ais eu vou me dedicar a deix-lo como um espao para as memrias de um jogador nostlgi
co. Eu tenho planos de dedicar maior tempo a ele e consequentemente, ampliar seu
contedo".
Quando consultado sobre se tivesse dinheiro e pudesse se dedicar integralmente a
o projeto, o que exatamente gostaria de fazer no site, o Old School no tem dvidas
quanto s possveis melhorias em sua vida e para o site, mas responde em forma de br
incadeira: "Quem disse que no tenho dinheiro? Tenho R$ 6,00 na carteira! Falando
srio, se eu tivesse grana e tempo, eu jogaria muito mais e assim, conseguiria cri
ar mais contedo. Poderia tambm gerenciar melhor at mesmo uma pequena equipe de amig
os colaboradores para que o contedo fosse maior e mais diversificado", enfatizou.
Modesto, o velho Gamer no esconde o orgulho do trabalho at aqui realizado: "Vai pa
recer piada, mas no . Esses tempos atrs, na Santa Efignia, um rapaz me reconheceu de
um vdeo onde apresento minha coleo para o pessoal do Grupo Game Snior. Quis tirar f
oto comigo e ficamos trocando ideia, me senti uma pessoa importante, o que claro
, no sou, mas achei um barato! Fico feliz de que o trabalho em si, reconhecido de
uma maneira boa. Algumas pessoas cordialmente me elogiam pelo site, dizem que g
ostariam de ter um site que fale sobre jogos e se espelham no que fiz, mas que no
sabiam como fazer ou por onde comear. Procuro sempre ajudar quem me pede e posso
dizer que voc que tem essa vontade, pode no saber hoje, mas s vai conseguir se ten
tar", postulou, enftico.
Agora que est comemorando os 5 anos do site no ar, Joo Old School projeta coisas a
inda melhores para o prximo quinqunio: "Quero escrever mais, para isso preciso jog
ar mais. Quer coisa melhor? Espero me desprender do cime que sinto no site e colo
car um dia, algum de confiana que possa me auxiliar no projeto como um todo. Tenho
como plano macro, criar muito contedo para o site e criar uma rede de amigos jog
adores que possam interagir mais e no deixar que as nossas memrias se percam pelo
futuro", concluiu.
O site permance com atualizaoes frequentes e pode ser acessado pelo link http://w
ww.oldschoolgamer.com.br/
O velho Old School Gamer tambm pode ser contatado atravs do Facebook do site, em h
ttps://www.facebook.com/oldschoolgamer.osg, na rede Alvanista, em http://alvanis
ta.com/oldschoolgamer, e pelo canal do Twitter: @oldschool_gamer
<p align="justify"><span style="font-family: verdana;">
</span></p>
mas como eu gosto de ter total controle da situao, acabo fazendo tudo sozinho
1 - Qual a sua idade e em que momento da sua vida apareceu esse saudosismo gamer
?
Sou de 1983 e atualmente estou com 31 anos.
Eu sou uma pessoa muito nostlgica, gosto de coisas atuais sim, mas sou do tipo qu
e se pudesse, voltava pra 1987 s
para ficar deitado no sof vendo desenhos e jogar Atari com meu tio.
.
2 - Como aconteceu de, um dia, voc resolver iniciar o projeto OSG?
Em 2009 eu queria mudar de rea profissional, ento d.
3 - Voc faz tudo sozinho ou tem colaboradores e parceiros? Quem so eles?
. Sozinho apenas nesse sentido, pois .
4 - Quais so , atrativo e interessante por
5 anos?
Voc posta algo que para divertir (e o videogame no tem essa finalidade?) e a pesso
a prontamente vai l e tenta
lhe jogar um balde de gua gelada. Fazer o que? Pacincia no?
5 - Porque as pessoas ainda se interessam por games antigos?
Tem como no se interessar por jogos como Super Mario Bros, Sonic 2, Tetris, Stree
t Fighter 2, Pac-Man, Final Fight e outros clssicos? Impossvel! At os mais jovens q
uando jogam clssicos se empolgam, basta aprender a deixar de lado toda questo tecn
olgica que hoje envolve a indstria do entretenimento, e vero que a diverso o princip
al. Alm disso, penso que as pessoas que tem de 25-40 anos, se interessam pelo fat
o de terem vivido essa poca e querem reviver sensaes que trouxeram bem estar e dive
rso, j as mais novas, para conhecerem as origens.
6 - Houve algum momento crtico de dificuldades ou alguma saia justa difcil de admi
nistrar nesses 5 anos? Conte
TUDO! =-D
Recentemente, fiz para os dias dos namorados, duas imagens insinuando o amor hom
o afetivo entre Chun-li e
Cammy e entre Ken e Ryu com a frase Feliz dia dos namorados. Apenas uma brincadeir
a, sem nenhum apelo
sexual, militncia pr ou contra a vida intima de cada um...
Muitos curtiram, compartilharam e deram risadas, mas a entra o que citei acima, o
s chatos de planto.
Dois ou trs tiveram a capacidade de criticar dizendo que era desnecessrio, que tud
o era gay no mundo e que
no eram obrigados a aceitar e por a vai.
Mesmo no precisando dizer isso, eu sou casado e pai de uma linda garotinha de qua
se dois anos e no vejo
problema algum em brincar com isso, sempre com respeito claro, pois alm de no ter
nenhum preconceito, tenho
excelentes amigos que so gays (e lsbicas) e sim pessoal, tem gays que amam videoga
mes e esto l na pgina
interagindo como qualquer pessoa tem o direito de fazer, afinal de contas, foram
crianas e se divertiram como todo
mundo fez.
Enfim, sou uma pessoa que gosta de fazer piada com quase tudo. Tanto que sobre g
ames, eu criei duas pginas no
Facebook com teor humorstico que so a Nome de Jogo (https://www.facebook.com/nomed
ejogo), onde traduzo
literalmente os ttulos dos jogos e nem sempre na traduo adaptada ou bonitinha, comb
inado com uma arte legal
sobre o jogo e a do Old School Gamer Depressivo (https://www.facebook.com/osgdep
ressivo) que faz piada com
coisas e situaes engraadas (ou no) para todo gamer que se preze!
7 - Este trabalho apenas um hobby ou um projeto maior? O que voc pretende com ess
e canal para o futuro?
Afinal de contas graas a ele, sempre consegui nesses quase 5 anos, trabalho na rea
de desenvolvimento de sites
alm de amigos e timos momentos de descontrao.
8 - Como voc projeta os prximos 5 anos do OSG?
9 -
Tudo comeou em 2009 com o Old School Gamer e graas a ele, atualmente tenho planos
de abrir com um amigo
designer da poca de escola, uma agncia de criao digital, que por sinal, j comeou a eng
atinhar, s que no
nossa fonte de renda ainda, mas quem sabe um dia? Espero que em breve!
10 - Quer acrescentar alguma coisa que considere relevante e no foi perguntado?

Quem nasceu
sabendo? Acredite, eu no sei e nunca saberei o que desejo. Todo dia enfrento desa
fios na minha profisso que comeou com o Old School Gamer e isso s tende a aumentar.
Se voc tem a vontade de ter um site ou blog sobre videogames (e isso serve para q
ualquer objetivo na tua vida) v
atrs, gaste seu tempo aprendendo algo que voc no sabe ou acha difcil, voc ver que o pr
azer da recompensa
muito maior que qualquer suor pelo esforo.
Quem fala isso no um cara rico que est na palestrando por a, e sim um cara que j tev
e ao menos 5 profisses
diferentes em 15 anos de trabalho e que s agora, encontrou algo que ama fazer. Um
cara que j foi morar sozinho
em penso sem ter o que comer, mas que hoje, com um pouco de esforo, conseguiu cria
r uma famlia linda e ter
um trabalho que desse prazer, mesmo sendo algo desafiador. Voc ser feliz! Eu sou.
11 - Como gostaria de ser apresentado no artigo?
Joo Carlos Alves, o Old School Gamer.
Nasci e moro em So Paulo capital, sou pai da Amandinha. Amo Final Fight acima de
todos os jogos e Street
Fighter II jamais ser superado!
Contatos:
Twitter @oldschool_gamer
Facebook: https://www.facebook.com/oldschoolgamer.osg
Alvanista: http://alvanista.com/oldschoolgamer
Desde j fica o meu obrigado pela participao no Play'n'Biz e meus sinceros desejos p
ara que o blog continue forte
e ativo!
Um grande abrao!
Quem agradece a oportunidade sou eu e desculpe se ficou muito longa a entrevista
, eu falo demais mesmo! rsrs

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