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1 INTRODUCTION 3
2 NOTION DE TORSEUR 3
2.1 Dfinition 3
2.1.1 Proprits lies aux torseurs 4
2.1.2 Produit ou comoment de deux torseurs 4
2.2 Torseurs lmentaires 4
2.2.1 Torseur couple 4
2.2.2 Torseur glisseur 4
2.3 Les torseurs de la mcanique du solide parfait 4
2.3.1 Torseur des efforts extrieurs 4
2.3.2 Torseur cinmatique 5
2.3.3 Torseur cintique 5
2.3.4 Torseur dynamique 5
3 CINEMATIQUE 6
3.1 Introduction 6
3.1.1 Dfinition 6
3.1.2 Notion de temps 6
3.1.3 Notion de mouvement 6
3.1.4 Trajectoire 6
3.2 Reprage dun solide ou dun systme de solides parfaits 6
3.2.1 Reprage dun point 6
3.2.2 Reprage dun solide 6
3.3 Vitesse 7
3.3.1 Vecteur vitesse moyenne 7
3.3.2 Vecteur vitesse instantane 8
3.3.3 Projection de Vr
R .
Un torseur se note alors :
) (
) (
M M
R
M T
) (M M
Dans le cadre de la mcanique des solides parfaits (non dformables), il est possible de dfinir
partir de la connaissance du moment en un point M dun solide S (indformable), le moment
de tous points appartenant ou li S par la relation suivante appele aussi loi de
distribution :
+ = R MA M M A M ) ( ) (
Ainsi, connaissant la valeur du champ en un point et sa rsultante, il possible de calculer tout
le champ en tout point laide de la formule prcdente. Dans le cas plus particulier dun
systme de solides parfaits, on pourra appliquer cette relation et calculer le champ de
moments en tout points du systmes si ces points appartiennent au mme solide ou bien si ces
solides sont lis entre eux par des liaisons mcaniques.
Cette relation nous permettra par exemple de dterminer le champ de vitesse en tout point
dun solide ou dun systme de solides.
Cas particulier : pour un effort exerc en un point quelconque dun solide ou systme de
solides, le moment en ce mme point est nul. En effet :
0 ) ( = =
R AA M A
Cette proprit est trs souvent utilise pour rsoudre un systme
mcanique pour lequel certains efforts restent inconnus.
3
2.1.1 Proprits lies aux torseurs
Deux torseurs sont gaux si leurs lments de rduction sont gaux en un point.
Le produit scalaire
) (M M
2.1.2 Produit ou comoment de deux torseurs
Soit deux torseurs
) ( 1
1
1 ) (
M M
R
M T
et
) ( 2
2
2 ) (
M M
R
M T
le produit appel aussi comoment (C) de ces
deux torseurs est indpendant du point M et calcul de la faon suivante :
+ = ) ( 1 2 ) ( 2 1 . . M M M R M R C
On peut noter aussi que le produit ou comoment du torseur par lui-mme sappelle
lautomoment.
2.2 Torseurs lmentaires
Ce sont des torseurs dont linvariant scalaire est nul, il en existe deux : le torseur couple
et le torseur glisseur .
2.2.1 Torseur couple
Le torseur couple est un torseur dont la rsultante est nulle et dont le moment est non nul
en un point de lespace. Le champ de moment dun couple est uniforme et ne dpend pas du
point dobservation.
2.2.2 Torseur glisseur
On appelle torseur glisseur , un torseur dont la rsultante est non nulle mais dont le
moment est nul en tout point dune droite parallle la rsultante
) (
) (
M
e
M
R
M F
4
2.3.2 Torseur cinmatique
) (
) (
M V
M V
2.3.3 Torseur cintique
) (
) (
M
P
M C
2.3.4 Torseur dynamique
) (
) (
M
A
M D
Ces diffrents torseurs seront dfinis dans les chapitres suivants
5
3 Cinmatique
3.1 Introduction
3.1.1 Dfinition
La cinmatique est ltude des mouvements dans leur rapport avec le temps. On ne soccupe
pas des causes susceptibles de provoquer le mouvement.
3.1.2 Notion de temps
Le temps est une variable indpendante t, toujours croissante partir de zro, on dfinit alors
un sens positif du temps qui est celui venir, par rapport une origine des temps qui est
linstant initial not souvent to.
3.1.3 Notion de mouvement
C est une notion essentiellement relative. On dira quun point est en mouvement par rapport
un tridre de rfrence si lune de ses coordonnes au moins varie avec le temps. On ne
prcisera pas si ce tridre de rfrence est au repos ou en mouvement par rapport un autre
rfrentiel.
3.1.4 Trajectoire
On appelle trajectoire dun point en mouvement le lieu gomtrique des positions
effectivement occupes par une particule ou un point dun solide quand le temps scoule.
3.2 Reprage dun solide ou dun systme de solides
parfaits
3.2.1 Reprage dun point
Pour reprer une point A
1
dans un repre Ro(0,x,y,z), il suffit de 3 paramtres qui sont ses
coordonnes (x
1
, y
1
, z
1
).
Ro
x
A
1
x
1
z
1
z
y
1 y
3.2.2 Reprage dun solide
Le reprage dun solide ou dun systme de solide dans un repre Ro ncessite plus
dinformation. En effet, le positionnement dun solide auquel on lie un repre R ncessite
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dintroduire les angles caractristiques : on peut utiliser par exemple les angles dEuler
permettant de reprer R par rapport Ro.
On dfinit le vecteur nodal , donn par lintersection des sous espaces vectoriels {
, } et
{ , }
n x
y
u
v
x
1
y
z
z
1
y
1
A
1
n
u
w
v
x
Ro
Le passage dune base lautre peut se faire par composition de 3 rotation planes :
: angle de prcession : angle de nutation : angle de rotation propre
w
v
z
z
y
w
h
j
n
3.3 Vitesse
Soit deux points M et M dfinis respectivement t et t +t (voir figure suivante) :
O
x
M(t)
M(t+t)
Vr
r
1
r
Trajectoire
z
Ro
y
3.3.1 Vecteur vitesse moyenne
Soit un point A mobile par rapport Ro :
- t= t1, A est en M,
- t=t2, A est en M,
m
1
r et 2
1 , 2
1 2
1 2
) 1 , 2 ( Vm
3.3.2 Vecteur vitesse instantane
Le vecteur vitesse instantane du point M est dfini par :
t
MM
v
t
=
'
0
lim
Soit 0, un point fixe
= = + = OM OM OM OM MO MM ' ' '
dt
OM d
t
OM
t
MM
v
t t
=
0
'
0
lim lim
, est tangent la trajectoire en M(t)
v
On peut prciser par rapport quel rfrentiel R le mouvement est tudi, dans ce cas,
R
dt
OM d
Vr
+ + = uz
dt
dz
dt
u d
r u
dt
dr r
r R V
, avec
dt
d
d
u d
dt
u d r r
=
u
r u
= + = + =
u j i
d
du
j i u
r
r cos sin sin cos
i
= =
u
dt
d
d
u d
dt
u d r r
, de la mme faon
= = r u
dt
d
d
u d
dt
u d
3.3.5 Vecteur rotation
Nous avons crit prcdemment la relation suivante :
8
= = r u
dt
d
d
u d
dt
u d
Dune manire gnrale, nous crirons :
= u
dt
u d
Ro R / '
avec vecteur rotation tel
que son axe port par est perpendiculaire au plan o se produit la rotation, sera
tel que :
Ro R / '
k
Ro R / '
=
dt
d
Ro R
/ '
, not le plus souvent sous la forme
= k Ro / '
R
Exemple :
Cas dun solide S dans Ro susceptible de tourner autour de et
x
z
et dont la position est
repre par et respectivement.
+ = z x Ro S /
not aussi
0 / Ro S
3.3.6 Drivation en repre mobile
Soit deux bases R et Ro telles que Ro est la base de drivation, et base de
dfinition. R est mobile par rapport Ro.
) , 0 (
i x Ro ) ' , ' 0 '(
i x R
O
A
M
O
Ro
1 x
2 x
3 x
R
Soit un vecteur
+ = =
'
. ' ' . ' ) ' . ' (
Nous avons montr prcdemment que
= u
dt
u d
Ro R / '
, ainsi :
9
+ = ' / ' ' R Ro R R Ro AM
dt
AM d
dt
AM d
3.3.7 Composition des vitesses
Soient deux repres Ro et Ret M un point quelconque de R
M
O
O
R
R
+ + = + + = + = i Ro R i i i
i
i i i x a x a
dt
d
dt
OO d
dt
dx
a x a
dt
d
dt
OO d
dt
M dO
dt
OO d
dt
dOM
' . ' ' . '
' '
. ' ' . '
' ' '
/ '
+ + = i i Ro R i i x a x a
dt
d
dt
OO d
dt
dOM
' . ' ' . '
'
/ '
+ + = i i i i Ro R x a
dt
d
x a
dt
OO d
dt
dOM
' ). ' ( ' . '
'
/ '
= +
Vitesse
relative
Vitesse
Entranement
Vitesse
absolue
3.4 Acclration
3.4.1 Vecteur acclration moyenne
Le vecteur acclration moyenne dun point A entre les instants t1 et t2 est gal au vecteur
vitesse moyenne du mobile se dplaant sur lhodographe des vitesses
t
V
t t
V V
t t m
1 , 2
1 2
1 2
) 1 , 2 (
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3.4.2 Vecteur acclration instantane
Lacclration instantane du point A en M est donne par la relation suivante :
1 1
lim
1 , 2
lim
0 0
dt
r d
dt
V d
t
V
m
t t
= =
=
Son module a les dimensions []=[L] [T]
-2
3.4.3 Composition des acclrations
Par la composition des vitesses, nous avons tabli :
On avait :
+ + = i i i i Ro R x a
dt
d
x a
dt
OO d
dt
dOM
' ). ' ( ' . '
'
/ '
Lacclration scrit alors :
+ + =
i i i i Ro R x a
dt
d
x a
dt
d
dt
OO d
dt
OM d
' ). ' ( ' . '
'
/ '
+ +
+ = i Ro R i i i i i Ro R Ro R i i Ro R i i Ro R x a
dt
d
x a
dt
d
x a x a
dt
d
x a
dt
d
dt
OO d
' . ' ' ). ' (
'
/ ' / ' / ' / ' / '
+ +
+ = i Ro R i i i i i Ro R Ro R i i Ro R i i Ro R x a
dt
d
x a
dt
d
x a x a
dt
d
x a
dt
d
dt
OO d
dt
OM d
' . ' ' ). ' (
'
+ = ' ). ' (
'
) (
) (
M V
M V
Remarque : dans le cas plus particulier o
0
) (
1 / 2
1 / 2
1 / 2
=
=
S S
S S
S S
V
M V
Exemple : paliers de moteur, roulements
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3.6.2 Liaison glissire
Le mouvement de S1/S2 est une translation rectiligne, son torseur cinmatique est le suivant :
=
=
1 / 2
1 / 2
1 / 2
0
) (
S S
S S
S S
V
M V
Cette liaison na donc qu un seul degr de libert.
3.6.3 Liaison pivot glissant
=
=
1 / 2
1 / 2
1 / 2 ) (
S S
S S
S S
V
M V
Cette liaison se caractrise par deux degrs de libert, un en translation et un en rotation.
3.6.4 Liaison hlicodale
Cette liaison est en fait une liaison pivot glissant dans laquelle il existe une relation entre et
telle que =h. , avec h=constante. Cette liaison na donc quun seul degr de libert, son
torseur cinmatique est le suivant :
= =
=
h V
M V
S S
S S
S S
1 / 2
1 / 2
1 / 2 ) (
3.7 Cinmatique du contact ponctuel entre deux solides
Soit deux solides S1 et S2 en contact en I et plan tangent, vecteur unitaire de la normale
en I oriente de S2 vers S1 tel que le montre la figure suivante :
21 n
R
0
S
1
S
2
21 n
I
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3.7.1 Torseur cinmatique du contact ponctuel
2 / 1 _ _ ) (
) (
) (
/
/
1 2
1 2
S S de I glissement V
roulement pivotement
I V
I
S S
S S
=
+ =
Le pivotement correspond une rotation autour de n :
21
Le vecteur pivotement est donn par :
= 21 21). . ( 1 / 2 n n pivotement S S
Le roulement correspond une rotation autour du vecteur orthogonal :
21 n
Le vecteur roulement est donn par :
roulement
) ( 21 21 1 / 2
= n n S S
Torseur des efforts extrieurs
Le torseur des efforts extrieurs associ la raction de S2 sur S1 dans le cas dune force
ponctuelle est le suivant :
=
=
0
1 2
) (
1 / 2
) (
I
S S
M
F R
S S
e I F
3.7.2 Roulement sans glissement entre S1 et S2
Il y a roulement sans glissement lorsque la vitesse relative entre S1 et S2 en I est nulle :
= = 2 / 1 / 2 / 1 ) ( 0 ) ( ) ( S S RO S RO S I V I V I V
La condition de glissement est assure lorsque la vitesse relative entre S1 et S2 nest plus
nulle, dans ce cas la vitesse de glissement est donne par :
0 ) ( ) ( ) ( 0 / 2 0 / 1 2 / 1 =
R S R S S S I V I V G V
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