Vous êtes sur la page 1sur 18

Fill in the 80 blank squares with the numbers 1 to 9 such that there is no repeat in

every Row, Column and Block of nine squares.


The number at the left hand corner of a dotted cage is the Sum of the numbers in
the squares that the cage encompasses. A cage shall also not have a repeat number
Isikan 80 petak yang kosong dengan nombor 1 hingga 9 dengan syarat nombor
tidak berulang setiap Baris, Lajur dan Blok (terdiri dari 3x3 petak).
Angka di sudut kiri atasan sangkar bertitik ialah jumlah campuran nombor
petak-petak yang dikelilingi.
Setiap sangkar juga tidak boleh mengandungi nombor berulang.
1Sudoku is a Malaysian Sudoku variant which has only 1 square of the 9x9
sudoku grid flled with a number (1 in the centre); hence the name 1Sudoku. To
solve the puzzle you require simple arithmetic, pattern recognition and logical
reasoning. It is fun, challenging and is an educational tool to develop both sides
of the human brain. A typical puzzle and the answer are given below:-
TM
1Sudoku merupakan satu varian Sudoku ciptaan tempatan di mana hanya
satu petak dalam 9x9 Grid Sudoku yang diisikan dengan nombor (nombor1 di
pertengahan);dan sebab itu, dinamakan 1Sudoku. Teka-teki ini memerlukan
matematik yang senang, pengenalan corak dan lojik. Ianya seronok, mencabar
minda dan boleh digunakan sebagai alat pendidikan untuk membangunkan
kedua-dua belah otak. Contoh teka-teki dan jawapannya diberi di bawah:-
PUZZLE/SOALAN TEKA-TEKI
ANSWER/JAWAPAN
Tips to solving 1Sudoku is given in the following pages.
Panduan penyelesaian 1Sudoku diberi di mukasurat beriku-
tan.
TI PS ON SOLVI NG 1Sudoku PUZZLES

These tips are extracted from the following guide books:

1. 1Sudoku. Centerpiece 1 by Lim Teck Guan
2. Art of Sudoku #2. Solving the ultimate puzzle by TeeGee

Rule of 45
It is to be noted that the sum of all the numbers in the squares in a Row or a Column or a Block of a Sudoku
Grid is 45 given by (9+8+7+6+5+4+3+2+1).

Extra
Arising from the Rule of 45, we develop the concept of Extra (E). An extra is formed when we get a square
protruding from the cages within a Row or a Column or a Block. Refer to FIG.1,









FIG.1 Example of an Extra

Observe the shaded cages in the top Row. We note the extra protrusion into Row 2. This protrusion is called
an Extra (E). Summing up all the shaded cages, we have 14+9+18+12=53. Applying the rule of 45, we can
deduce that E=53 -45=8.

Shortie
The converse is a Shortie(S). In this case, the answer to a square is needed to complete the rule of 45 within
a Row, Column or Block. Refer to FIG.2









FIG.2 Example of a Shortie

Observe the shaded cages in the top Row. We note the unshaded square in the same Row. This unshaded
square is called a Shortie (S). Summing up all the shaded cages, we have 14+7+8+7=36. Applying the rule
of 45, we can deduce that S=45 -36=9. Now, we do not only solve the shortie but also determine a
component of cage 28.

Note.
*When only one square extra is formed the solution to the extra is unique.
*When two or more square extras are formed then the extras are combinations of possibilities.
*When an extra is formed from cages in one Row, Column or Block then 45 is to be deducted from the
total of the relevant cages.
*When the extra is formed from two Rows, Columns or Blocks, then 90 is to be deducted and if three
Rows, Columns or Blocks are involved then 135 is to be deducted.
*The same principle applies to the Shorties.

Combination of Extra and Shortie
FIG.3 gives an example of a combination of an Extra(S) and a Shortie(S).












FIG.3 Extra and Shortie Combination

Analysing the Block with shaded cages, we observe an Extra formed by cage10 and a Shortie (unshaded)
within the Block.
To get the relationship between S and E we apply the rule S-E =45 - summation
In this example S-E=45-(16+13+10+9) = -3
Therefore S=E-3.

Locked digits
When a total is given by one and only one combination of numbers, the combination of numbers are called
locked digits.













FIG.4 Examples of locked digits

Two-square cage:
In a two square cage, the total number 17 has locked digits of 9 and 8 (there can be no other combinations of
2 numbers to give the total of 17); the total number 16 has locked digits 9 and 7; the total number 4 has
locked digits 3 and 1 and the total number 3 has locked digits 2 and 1. In FIG.4, examples of such locked
digits are cage4 and cage16 in Block9.

Three-square cage:
In a three square cage, the total number 24 has locked digits 9,8,7; the total number 23 has locked digits
9,8,6; the total number 7 has locked digits 4,2,1 and the total number 6 has locked digits 3,2,1. In FIG.4,
cage24 in Block4 and cage7 in Block8 are locked 3 digits.
For a complete list of locked digits, please refer to APPENDIX 1.

Property of locked triplets and twins
The concept of locked twins and locked triplets are important. As in classical Sudoku, when twins or triplets
occur in a Row, or Column or Block, no other squares in the Row or Column or Block, as the case may be,
can have any of the component numbers that make up the twins or triplets. We will call this a property of
locked twins or locked triplets












FIG. 5 Locked twins and locked triplet

FIG.5 shows locked twins 3,1 and 9,7 in Block9 and locked twin 4,2 in Row9.
Locked triplet 8,5,3 exists in Block7. Triplet 9,8,7 was formed by the concept of locked digit but it is not a
locked triplet in this instance as one of the triplet resides in another Block and one component number, 8 is
already locked out by locked triplet 8,5,3. It can then be logically determined that R6C1 = 8, leaving twin
9,7 to remain in Block7 as shown in FIG.6 below.

Note.
All locked twins or locked triplets are locked digits but not all locked digits are locked twins or locked
triplets.

























FIG.6 Property of locked triplet

Slicing Technique

This technique is commonly applied in classical Sudoku. This is the term used to describe the action of
targeting a number and drawing an imaginary line across the grid either horizontally or vertically through
that targeted number.
Squares can be solved by a single slice or 2 slices up to a maximum of 4 slices, each slice passing through
the targeted number in the different Blocks.
With the necessary number of slices executed, only 1 empty square is left in the Block. Then that particular
square can be filled with the targeted number.
If more than 1 empty square remain in the Block , the targeted number cannot be used just yet.
















FIG.7 Slicing Technique

FIG.7 shows that by targeting no.2 and using two horizontal slices through Row8 and Row9, and a vertical
slice through Column4.the only empty square in Block8, R7C5 can be filled by the number 2.

Extended slicing
This is also a technique commonly used in classical Sudoku which is applicable to 1Sudoku.
In the slicing technique, it was stated that if more than 1 empty square remained, then the targeted number
cannot be used yet. However, in the extended slicing technique concept, this condition no longer applies. The
targeted number can still be used if the 2 or 3 empty squares all lie in a Row or in a Column of a Block. The
technique is to further slice through these empty squares to find a solution in the next Block. That is the
reason to call it extended slicing.
In FIG 8, for example, we have targeted no.7 and executed the slicing technique which results in 2 empty
squares marked X in Row8 of Block8.















FIG.8 First Slicing of Extended slicing

We now extend the slicing through the 2 Xs and find that there is 1 empty square (shaded), R9C7 in
Block9 which enables us to fill it with the number 7 . See FIG.9 below.















FIG.9 Solution after extended slicing

Determination of number combinations
All total numbers for a cage except those with locked digits, as mentioned earlier, will have number
combinations which need to be logically eliminated. APPENDIX 2 gives all the number combinations for the
various totals for the different cages encompassing different numbers of squares.
In practice, it will be more beneficial if the reader does it mentally and jot down the alternatives before
deciding on the elimination. The mental arithmetic is recommended for the two square and three square
cages only. This is in keeping with the objective of Sudoku, which is to stimulate and exercise the brain. The
approach that the author use is given in his guide book 1Sudoku. Centerpiece `1'. It will be a mental
strain to figure out mentally the combinations for more than a three square cage.


APPENDIX 1. TABLE OF FIXED DIGITS





































APPENDIX 2. TABLE OF COMBINATIONS

Two Square Cage

Total Combinations of digits
3 21
4 31
5 41 32
6 51 42
7 61 52 43
8 71 62 53
9 81 72 63 54
10 91 82 73 64
11 92 83 74 65
12 93 84 75
13 94 85 76
14 95 86
15 96 87
16 97
17 98

Note: The first and last 2 totals give locked digits.

Three Square Cage

Total Combinations of digits
6 321
7 421
8 521 431
9 621 531 432
10 721 631 541 532
11 821 731 641 632 542
12 921 831 741 651 732 642 543
13 931 841 751 832 742 652 643
14 941 851 761 932 842 752 743 653
15 951 861 942 852 762 843 753 654
16 961 871 952 862 943 853 763 754
17 971 962 872 953 863 854 764
18 981 972 963 873 954 864 765
19 982 973 964 874 865
20 983 974 965 875
21 984 975 876
22 985 976
23 986
24 987

Note: The first and last 2 totals give locked digits


Four Square Cage

Total Combinations of digits
10 4321
11 5321
12 6321 5421
13 7321 6421 5431
14 8321 7421 6521 6431 5432
15 9321 8421 7521 7431 6531 6432
16 9421 8521 7621 8431 7531 6541 7432 6532
17 9521 8621 9431 8531 7631 7541 8432 7532 6542
18 9621 8721 9531 8631 8541 7641 9432 8532 7632 7542 6543
19 9721 9631 8731 9541 8641 7651 9532 8632 8542 7642 7543
20 9821 9731 9641 8741 8651 9632 8732 9542 8642 7652 8543 7643
21 9831 9741 9651 8751 9732 9642 8742 8652 9543 8643 7653
22 9841 9751 8761 9832 9742 9652 8752 9643 8743 8653 7654
23 9851 9761 9842 9752 8762 9743 9653 8753 8654
24 9861 9852 9762 9843 9753 8763 9654 8754
25 9871 9862 9853 9763 9754 8764
26 9872 9863 9854 9764 8765
27 9873 9864 9765
28 9874 9865
29 9875
30 9876


Five Square Cage
Total Combinations of digits
15 54321
16 64321
17 74321 65321
18 84321 75321 65421
19 94321 85321 76321 75421 65431
20 95321 86321 85421 76421 75431 65432
21 96321 87321 95421 86421 76521 85431 76431 75432
22 97321 96421 87421 86521 95431 86431 76531 85432 76432
23 98321 97421 96521 87521 96431 87431 86531 76541 95432 86432 76532
24 98421 97521 87621 97431 96531 87531 86541 96432 87432 86532 76542
25 98521 97621 98431 97531 87631 96541 87541 97432 96532 87532 86542 76543
26 98621 98531 97631 97541 87641 98432 97532 87632 96542 87542 86543
27 98721 98631 98541 97641 87651 98532 97632 97542 87642 96543 87543
28 98731 98641 97651 98632 98542 97642 87652 97543 87643
29 98741 98651 98732 98642 97652 98543 97643 87653
30 98751 98742 98652 98643 97653 87654
31 98761 98752 98743 98653 97654
32 98762 98753 98654
33 98763 98754
34 98764
35 98765
Panduan Penyelesaian Teka-teki 1Sudoku
Panduan ini dipetik dari buku-buku panduan:
1. 1Sudoku. Centerpiece 1 by Lim Teck Guan
2. Teka-teki Sudoku #2. Penyelesaian teka-teki Sudoku yang paling mencabar oleh TeeGee
Kaedah 45
Bagi setiap Grid Sudoku, sekiranya semua angka dalam setiap kotak di dalam setiap Baris(R), Lajur(C) atau
Blok(BLK) dicampur ia akan berjumlah 45 diberi oleh (9+8+7+6+5+4+3+2+1).
Kelebihan (E)
Dari kaedah 45 ini kita dapati konsep kelebihan (E). Kelebihan (E) ditubuhkan apabila satu petak mengunjur
keluar dari sangkar-sangkar dalam satu Baris, Lajur atua Blok. Sila rujuk Gambar rajah 1,
Gambar Rajah 1. Contoh Kelebihan (E)
Sila lihat sangkar-sangkar yang berlorek di Baris pertama. Kita dapati satu petak mengunjur keluar dari
kawasan yang dilorek. Petak ini dipanggilkan Kelebihan (E). Campur angka-angka sangkar dalam kawasan
berlorek (14+9+18+12) dan jawapan nya ialah 53. Dengan mengaplikasikan Kaedah 45, kita dapati E=53
- 45 = 8. Maka, petak mengujur keluar ini boleh diberi jawapan 8.
Kekurangan (S)
Sebaliknya jika didapati suatu petak dikehendaki untuk melengkapi siri angka 1 hingga 9 dalam satu Baris,
Lajur atau Blok, ianya dinamakan Kekurangan (S). Sila rujuk Gambar rajah 2.
Gambar Rajah 2. Contoh Kekurangan (S)
Sila lihat sangkar-sangkar yang berlorek di Baris pertama. Kita dapati satu petak yang tidak berlorek yang
dikehendaki melengkapi siri 1 hingga 9. Petak ini dipanggilkan Kekurangan (S). Campur angka-angka sang-
kar dalam kawasan berlorek (14+7+8+7) dan jawapan nya ialah 36. Dengan mengaplikasikan Kaedah 45,
kita dapati S=45 -36 = 9. Maka, petak tidak berlorek di Baris pertama boleh diberi jawapan 9. Jawapan
9 akan membantu kita menyelesaikan Sangkar 28 oleh kerana satu komponen bagi Sangkar ini telah di
tetapkan.
Nota.
*Apabila Kelebihan (E) meliputi satu petak, jawapan bagi petak itu dapat ditetapkan.
*Apabila kelebihan meliputi dua atau lebih petak, maka jawapan bagi dua atau lebih petak ini terdiri dari
kombinai nombor.
*Apabila Kelebihan diwujudkan oleh sangkar-sangkar dalam Satu Baris, Lajur atau Blok angka 45 harus
ditolak dari jumlah campur angka-angka sangkar..
*Apabila Kelebihan diwujudkan oleh sangkar-sangkar dalam Dua Baris, Lajur atau Blok angka 90 harus
ditolak dari jumlah campur angka-angka sangkar.
*Apabila Kelebihan diwujudkan oleh sangkar-sangkar dalam Tiga Baris, Lajur atau Blok angka 135 harus
ditolak dari jumlah campur angka-angka sangkar..
*Prinsip ini juga digunakan bagi konsep Kekurangan
Campuran Kelebihan serta Kekurangan
Gambar rajah 3 memberi contoh dimana Kelebihan (E) dan Kekurangan (S) diwujudkan.
Gambar rajah 3. Kelebihan (E) serta Kekurangan (S)
Analisa Blok dengan beberapa petak dilorek menunjukkan satu petak Kelebihan(E) diwujudkan oleh sang-
kar10 dan satu petak kosong Kekurangan (S) iaitu petak tidak berlorek di Blok berkenaan.
Perhubungan S dengan E diberi oleh formula S-E = 45 - jumlah campur angka-angka sangkar.
Dalam contoh ini S-E=45-(16+13+10+9) = -3
Oleh yang demikian S=E-3.
Kombinasi tetap
Apabila sesuatu jumlah diberi oleh hanya satu kombinasi ia dipanggil kombinasi tetap.
Gambar rajah 4. Contoh-contoh kombinasi tetap
Sangkar dua petak
Jika jumlah nombor dua petak di dalam sesuatu sangkar bernilai 17, maka kedua petak kemungkinan boleh
diisi dengan nombor 9 atau 8 sahaja.(Dikatakan kombinasi 98.Tiada kombinasi lain yang akan memberi
jumlah 17); jumlah 16 diberi oleh kombinasi tetap 97; jumlah 4 diberi oleh kombinasi tetap 31 dan jumlah 3
diberi oleh kombinasi tetap21. Dalam gambar rajah 4, contoh kombinasi tetap ialah sangkar4 dan sangkar16
di dalam Blok 9.
Sangkar tiga petak
Di dalam sangkar 3 petak, jika jumlah sangkar ialah 24, kombinasi tetap ialah 987 ; jumlah 23 akan diberi
oleh kombinasi tetap 986; jumlah 7 diberi oleh kombinasi tetap 421 dan jumlah 6 diberi oleh kombinasi
tetap 321. Dalam Gambar rajah 4 sangkar24 di Blok4 dan sangkar7 di Blok8 adalah contoh kombinasi tetap
untuk sangkar 3 petak.
Sila lihat LAMPIRAN 1 untuk senarai kombinasi tetap sepenuhnya.
Keutamaan Kembar dan tiga nombor serangkai
Konsep kembar dan tiga nombor serangkai adalah mustahak. Seperti didapati dalam Sudoku Asli Jepun,
apabila kembar atau tiga nombor serangkai wujud di dalam sesuatu Baris, atau Lajur atau Blok, komponen
angka kembar atau tiga nombor serangkai tidak boleh diulangi di Baris, Lajur atau Blok di mana kembar
atau tiga nombor serangkai terletak. Kita beri keutamaan kepada konsep kembar dan konsep tiga nombor
serangkai.
Gambar rajah 5. Contoh kembar dan tiga nombor serangkai
Gambar rajah 5 menunjukkan kembar 31 dan 97 di dalam Blok 9. Di dalam Blok7 kita ada 853 sebagai
tiga nombor serangkai. Dalam Blok7 yang sama kita dapati kombinasi tetap 987. Oleh kerana tiga nombor
serangkai diutamakan maka angka 8 dari kombinasi tetap harus dipadamkan dan jawapan bagi Petak R6C1
boleh ditetapkan dengan R6C1 = 8, dan kembar 97 diwujudkan di Blok7 seperti didapati di Gambar rajah 6.
Gambar rajah 6. Keutamaan tiga nombor serangkai.
Teknik Hirisan
Teknik ini biasa digunakan apabila menjawap Sudoku Asli Jepun. Dalam teknik ini, kita sasar satu nombor,
kemudian garisan-garisan imaginasi dilukis secara mengufuk atau menegak merentasi Grid dan melalui
nombor sasaran.. Selepas1 atau 2 atau sehingga 4 hirisan dibuat, suatu Blok mungkin mengandungi hanya
satu petak kosong,maka petak kosong ini boleh diisi dengan nombor sasaran. Sekiranya lebih daripada satu
petak kosong berada dalam Blok berkenaan selepas hirisan dibuat, maka nombor sasaran itu tidak boleh
digunakan.
Gambar rajah 7 Teknik Hirisan
Gambar rajah 7 menunjukkan bahawa dengan sasaran angka 2 dan hirisan mengufuk merentasi Baris 8 dan
Baris 9 dengan hirisan menegak merentasi Lajur 4 kita dapati satu petak kosong di Blok 8. OLeh yang demi-
kian kita dapat jawap R7C5=2.
Teknik Hirisan Kesinambungan
Teknik ini biasa digunakan dalam Sudoku Asli Jepun bertaraf mencabar. Dalam teknik hirisan biasa kita
mengatakan bahawa apabila lebih dari satu petak kosong didapati di Blok berkenaan, nombor sasaran tidak
berjaya memberi jawapan dan nombor sasaran dilepaskan. Walaubagaimanapun dalam teknik hirisan kes-
inambungan ini, kita boleh cuba membuat hirisan lanjutan melalui petak-petak yang kosong (mereka mesti
berada dalam Baris atau Lajur yang sama dalam satu Blok) dan jika hasilnya ialah satu petak kosong di Blok
sebelah, jawapan bagi petak kosong ini dapat ditentukan.
Dalam Gambar rajah 8, kita telah sasar angka 7 dan membuat hirisan biasa dan hasilnya ialah dua petak
kosong di Blok 7 yang ditandakan dengan X.
-
Gambar rajah 8. Hirisan biasa
Dengan hirisan lanjutan merentasi X, hasilnya ialah petak kosong (berlorek) R9C7, maka petak R9C7 boleh
diisi dengan jawapan 7. Sila lihat Gambar rajah 9
Gambar rajah 9. Hirisan Kesinambungan
Kombinasi Nombor
LAMPIRAN 2 memberi jadual kombinasi nombor bagi sangkar 2 petak, 3 petak, 4 petak dan 5 petak.Semua
jumlah sangkar kecuali jumlah yang mengandungi kombinasi tetap perlu ditentukan kombinasi-kombinasi
nya pada permulaan dan dikecualikan kemudian dengan lojik.
Untuk mendapat faedah sepenuhnya, adalah disyorkan peminat 1Sudoku menghafal kombinasi nombor untuk
sangkar 2 petak dan sangkar 3 petak. Ini akan memberi riadah minda seseorang mengikuti tujuan 1Sudoku.
Cara menghafal kombinasi nombor yang penulis mengguna dijelaskan dalam buku panduan 1Sudoku.
Centerpiece `1'. Bagi sangkar 4 petak keatas kegunaan jadual kombinasi nombor digalakkan.
LAMPIRAN 1. JADUAL KOMINASI TETAP
JUMLAH BILANGAN PETAK KOMBINASI TETAP
3 2 2,1
4 2 3,1
16 2 9,7
17 2 9,8
6 3 3,2,1
7 3 4,2,1
23 3 9,8,6
24 3 9,8,7
10 4 4,3,2,1
11 4 5,3,2,1
29 4 9,8,7,5
30 4 9,8,7,6
15 5 5,4,3,2,1
16 5 6,4,3,2,1
34 5 9,8,7,6,4
35 5 9,8,7,6,5
21 6 6,5,4,3,2,1
22 6 7,5,4,3,2,1
38 6 9,8,7,6,5,3
39 6 9,8,7,6,5,4
28 7 7,6,5,4,3,2,1
29 7 8,6,5,4,3,2,1
41 7 9,8,7,6,5,4,2
42 7 9,8,7,6,5,4,3,
LAMPIRAN 2. JADUAL KOMBINASI
Sangkar 2 Petak
Jumlah Kombinasi nombor
3 21
4 31
5 41 32
6 51 42
7 61 52 43
8 71 62 53
9 81 72 63 54
10 91 82 73 64
11 92 83 74 65
12 93 84 75
13 94 85 76
14 95 86
15 96 87
16 97
17 98
Sangkar 3 Petak
Jumlah Kombinasi nombor
6 321
7 421
8 521 431
9 621 531 432
10 721 631 541 532
11 821 731 641 632 542
12 921 831 741 651 732 642 543
13 931 841 751 832 742 652 643
14 941 851 761 932 842 752 743 653
15 951 861 942 852 762 843 753 654
16 961 871 952 862 943 853 763 754
17 971 962 872 953 863 854 764
18 981 972 963 873 954 864 765
19 982 973 964 874 865
20 983 974 965 875
21 984 975 876
22 985 976
23 986
24 987
LAMPIRAN 2. JADUAL KOMBINASI
Sangkar 4 Petak
Jumlah Kombinasi nombor
10 4321
11 5321
12 6321 5421
13 7321 6421 5431
14 8321 7421 6521 6431 5432
15 9321 8421 7521 7431 6531 6432
16 9421 8521 7621 8431 7531 6541 7432 6532
17 9521 8621 9431 8531 7631 7541 8432 7532 6542
18 9621 8721 9531 8631 8541 7641 9432 8532 7632 7542 6543
19 9721 9631 8731 9541 8641 7651 9532 8632 8542 7642 7543
20 9821 9731 9641 8741 8651 9632 8732 9542 8642 7652 8543 7643
21 9831 9741 9651 8751 9732 9642 8742 8652 9543 8643 7653
22 9841 9751 8761 9832 9742 9652 8752 9643 8743 8653 7654
23 9851 9761 9842 9752 8762 9743 9653 8753 8654
24 9861 9852 9762 9843 9753 8763 9654 8754
25 9871 9862 9853 9763 9754 8764
26 9872 9863 9854 9764 8765
27 9873 9864 9765
28 9874 9865
29 9875
30 9876
Sangkar 5 Petak
Jumlah Kombinasi nombor
15 54321
16 64321
17 74321 65321
18 84321 75321 65421
19 94321 85321 76321 75421 65431
20 95321 86321 85421 76421 75431 65432
21 96321 87321 95421 86421 76521 85431 76431 75432
22 97321 96421 87421 86521 95431 86431 76531 85432 76432
23 98321 97421 96521 87521 96431 87431 86531 76541 95432 86432 76532
24 98421 97521 87621 97431 96531 87531 86541 96432 87432 86532 76542
25 98521 97621 98431 97531 87631 96541 87541 97432 96532 87532 86542 76543
26 98621 98531 97631 97541 87641 98432 97532 87632 96542 87542 86543
27 98721 98631 98541 97641 87651 98532 97632 97542 87642 96543 87543
28 98731 98641 97651 98632 98542 97642 87652 97543 87643
29 98741 98651 98732 98642 97652 98543 97643 87653
30 98751 98742 98652 98643 97653 87654
31 98761 98752 98743 98653 97654
32 98762 98753 98654
33 98763 98754
34 98764
35 98765

Vous aimerez peut-être aussi