Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
BIDANG KEGIATAN
PKM TEKNOLOGI (PKMT)
Diusulkan oleh
Fachrian Zulhar
UNIVERSITAS DIPONEGORO
SEMARANG
2013
ABSTRAK
Pajak Bumi dan Bangunan (PBB) adalah pajak yang harus dibayarkan oleh penduduk
Indonesia setiap tahunnya. Penghitungan pajak bumi dan bangunan termasuk
penghitungan yang rumit. Hal ini dikarenakan banyaknya variabel yang harus dihitung
oleh pegawai pajak sebelum menentukan nilai pajak terhutang yang harus dibayarkan
oleh wajib pajak. Oleh karena itu pegawai perpajakan membutuhkan waktu yang lama
dalam memproses besarnya nilai pajak bumi dan bangunan jika dihitung secara manual.
Untuk mengatasi masalah tersebut, saya menemukan sebuah ide untuk membuat sebuah
program aplikasi penghitungan pajak bumi dan bangunan (PBB). Aplikasi yang saya
buat berbasis Visual Basic 6.0. Tujuan pembuatan aplikasi ini adalah untuk mempercepat
proses penghitungan besarnya pajak bumi dan bangunan serta memasukkan data yang
telah diolah ke dalam Database sebagai bukti bahwa wajib pajak sudah membayar
pajaknya.
Kata kunci: Pajak Bumi dan Bangunan, Database, Visual Basic.
1. Judul kegiatan
2. Bidang Kegiatan
: ( ) PKM-AI
(v) PKM-GT
3. Bidang Ilmu
: Fachrian Zulhar
b. NIM
: 21060112140177
c. Jurusan
: Teknik Elektro
d. Universitas/Institut/Politeknik
: Universitas Diponegoro
f. Alamat E-mail
: rian.phantom@gmail.com
5. Dosen Pendamping
a. Nama Lengkap dan Gelar
b. NIP
: 0008097504
Bidang Kemahasiswaan
(Fachrian Zulhar)
NIM. 21060112140177
Dosen Pendamping
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT karena atas segala limpahan
rahmat-Nya, penulis mampu menyelesaikan Program Kreatifitas Mahasiswa Gagasan Tertulis
yang berjudul Pemanfaatan Aplikasi Visual Basic 6.0 Dalam Pembuatan Program Hitung
dan Database Pajak Bumi dan Bangunan ini.
Dalam penyusunan karya tulis ini, penulis juga menyampaikan ucapan terima kasih
kepada :
1. Dr. Aris Triwiyatno, S.T., M.T. selaku dosen pendamping penulisan karya tulis
ini.
2. Orang tua penulis yang selalu memberikan dukungan moral dan material kepada
penulis.
3. Mahasiswa-mahasiswi jurusan Teknik Elektro dan seluruh pihak yang telah
memberikan bantuan dalam proses penyusunan karya tulis ini.
Penulis menyadari bahwa dalam proses penyusunan karya tulis ini tentunya tidak
terlepas dari segala kekurangan maupun kelebihannya. Oleh karena itulah, kritik dan saran
yang membangun dari para pembaca sangat penulis butuhkan demi kesempurnaan
penyusunan karya tulis ini.
A. JUDUL PROGRAM
Dalam Program Kreatifitas Mahasiswa kali ini muncul ide untuk memanfaatkan
aplikasi visual basic 6.0, yaitu dengan judul Pemanfaatan Aplikasi Visual Basic 6.0 Dalam
Pembuatan Program Hitung dan Database Pajak Bumi dan Bangunan dengan harapan dapat
bermanfaat bagi semua pihak.
B. LATAR BELAKANG
Pajak Bumi dan Bangunan (PBB) adalah pajak yang harus dibayarkan oleh wajib
pajak setiap tahun sekali. Penghitungan pajak bumi dan bangunan termasuk perhitungan yang
rumit, karena melibatkan beberapa variabel. Setelah memasukan nilai luas bumi dan
bangunan serta nilai jual objek pajak (bumi dan bangunan) permeter persegi, pegawai pajak
harus mengurangi NJOP dengan NJOPTKP. Kemudian mengalikan hasil pengurangan tadi
dengan 20 %. Setelah itu hasil penghitungan dikalikan 0.5 %. Hasil penghitungan terakhir
inilah yang harus dibayar oleh wajib pajak sebagai nilai pajak yang terhutang. Tentunya
proses penghitungan diatas memerlukan waktu yang cukup lama jika dihitung secara manual.
Hal ini membuat wajib pajak harus menunggu lebih lama. Dan bagi wajib pajak yang
memiliki kesibukan tinggi, hal ini akan membuang sia-sia waktu mereka. Setelah
penghitungan PBB, data berupa nama, alamat, kelurahan, kecamatan, luas bumi, luas
bangunan, serta PBB dapat disimpan ke dalam database sebagai bukti bahwa wajib pajak
tersebut telah membayar PBBnya.
C. RUMUSAN MASALAH
1. Apakah aplikasi Visual Basic 6.0 dapat membuat software hitung?
2. Apakah aplikasi Visual Basic 6.0 dapat membuat software database yang terintegrasi
dengan Microsoft Access?
E. BATASAN MASALAH
Pada program aplikasi ini, saya hanya membahas penghitungan sederhana
menggunakan Visual Basic 6.0 yang meliputi
a. Memasukkan data wajib pajak.
b. Menghapus data wajib pajak.
c. Membersihkan proses penghitungan pajak bumi dan bangunan seorang wajib pajak.
d. Melakukan proses penghitungan pajak bumi dan bangunan.
e. Program aplikasi penghitungan PBB hanya meliputi area Semarang.
f. Program sederhana dengan tampilan yang standar.
G. KEGUNAAN
Dapat diimplementasikan pada pembayaran pajak bumi dan bangunan di Indonesia
yang sudah saling terkoneksi melalui internet dari rumah di daerah Semarang menuju kantor
pajak sehingga pembayaran masyarakat untuk PBB tidak terlambat yang dapat
mengakibatkan munculnya denda.
H. TINJAUAN PUSTAKA
1. Pajak bumi dan bangunan (PBB)
Pajak bumi dan bangunan (PBB) adalah pajak yang dipungut atas tanah dan bangunan
karena adanya keuntungan dan/atau kedudukan sosial ekonomi yang lebih baik bagi orang
atau badan yang mempunyai suatu hak atasnya atau memperoleh manfaat dari padanya.
Besarnya PBB yang terutang diperoleh dari perkalian tarif (0,5%) dengan NJOP . Nilai Jual
Kena Pajak ditetapkan sebesar 20% dari NJOP . Besaran PBB yang terutang dalam satu
tahun pajak diinformasikan dalam Surat Pemberitahuan Pajak Terutang (SPPT).
Wajib
pajak PBB adalah orang pribadi atau badan yang memiliki hak dan/atau memperoleh manfaat
atas tanah dan/atau memiliki, menguasai, dan/atau memperoleh manfaat atas bangunan.
Wajib pajak memiliki kewajiban membayar PBB yang terutang setiap tahunnya. PBB harus
dilunasi paling lambat 6 (enam) bulan sejak tanggal diterimanya SPPT oleh wajib pajak.
Pembayaran PBB dapat dilakukan melalui bank persepsi, bank yang tercantum dalam
SPPT PBB tersebut, atau melalui ATM, melalui petugas pemungut dari pemerintah daerah
serta dapat juga melalui kantor pos. Berikut ini adalah contoh pembayaran pajak bumi dan
bangunan :
Fachrian Zulhar memiliki rumah dengan luas 200 m2 yang dibangun di atas sebidang
tanah dengan luas 300 m2. NJOP bangunan rumah Rp 700.000,00/m2, sedangkan NJOP tanah
Rp 394.000,00 /m2. Atas rumah dan tanah tersebut dikenakan PBB dengan perhitungan
berikut:
- NJOP tanah
- NJOP bangunan(rumah)
= Rp 258.200.000,00
= Rp 8.000.000,00
= Rp 250.200.000,00
- NJKP
- PBB terutang
2. Database
Ada beberapa cara untuk koneksi database pada Visual Basic 6.0 yaitu dengan
menggunakan Tool Data atau Adodc yang berfungsi sebagai jembatan penghubung koneksi
database dengan Visual Basic 6.0. Selain menggunakan kedua tool tersebut, koneksi juga bisa
dilakukan lewat modul melalui koding (perintah) koneksi yang diletakkan di modul, sehingga
kita bisa memanggil program perintah koneksi dari modul tersebut tanpa menggunakan tool
penghubung seperti Data dan Adodc.
Gambar 1
Klik tab New dan pilih Standard EXE untuk memulai project baru kemudian klik tombol
Open. Maka akan ditampilkan IDE atau area kerja Visual Basic 6.0 sebagai berikut :
Gambar 2
Menubar yaitu perintahperintah berbasis menu, seperti perintah untuk membuat project
baru, save, exit pada menu File atau perintah cut, copy, paste pada menu Edit dan
menumenu lainnya.
b. Toolbar
Gambar 4
Toolbar yaitu tombola tau icon yang mewakili menumenu tertentu seperti menu save
diwakili oleh toolbar dengan icon disket, atau menu cut dengan icon gunting.
c. Toolbox
Gambar 5
Toolbox dapat diibaratkan sebagai kotak perkakas, karena semua komponen atau object
VCL ( Visual Component Library ) yang diperlukan untuk membangun sebuah program
terdapat di sini. Tidak semua komponen di tampilkan di toolbox, untuk menambah
komponen yang belum terdapat pada toolbox, klik menu Project >> Component maka
akan ditampilkan kotak dialog sebagai berikut :
Gambar 6
Pilih komponen yang ingin ditambahkan ke toolbox dengan cara mencentang, kemudian
klik tombol OK.
d. Object Viewer / Jendela Form
Gambar 7
Object Viewer merupakan area kerja utama, yaitu sebagai tempat merancang antarmuka
dan meletakkan objek atau komponen aplikasi
e. Code Viewer
Gambar 8
Code Viewer merupakan media untuk merancang / menulis kode program, code viewer
terdiri dari daftar object diikuti dengan events dan editor tempat menulis kode program.
f. Project Explorer
Gambar 9
Project Explorer menampilkan filefile yang terlibat dalam program, dengan project
explorer kita akan lebih mudah mengetahui dan mengatur file utama dan filefile
pendukung yang telibat dalam project yang kita buat.
g. Properties Window
Gambar 10
Properties Window menampilkan properties dari setiap objek yang kita pilih, perlu
diingat bahwa form juga merupakan sebuah objek. Dalam properties window kita dapat
memanipilasi nilai property dari sebuah objek seperti nama, caption, warna, font dan
lainlain.
h. Form Layout
Gambar 11
I. GAGASAN
1. Algoritma Program
1. Ketikkan Nama, Alamat, Kelurahan, Kecamatan, Luas Bumi, Luas Bangunan
pada textbox yang telah disediakan.
2. Hitung Pajak Bumi dan Bangunan yang harus dibayarkan melalui data yang telah
diketahui yaitu luas bumi dan luas bangunan
3. Tampilkan Pajak Bumi dan Bangunan yang harus dibayarkan.
4. Hapus isian textbox jika ingin mengisi textbox dengan isian yang baru.
5. Save data jika diperlukan ke dalam database.
6. Tampilkan update data pada tabel.
7. Delete data jika ingin menghapus data.
8. Tampilkan update data pada tabel.
2. Flowchart
Gambar 12
3. Source Code
Gambar 13
Gambar 14
Gambar 15
Gambar 16
3. Klik Command Button HITUNG. Secara otomatis akan keluar hasil hitung PBB yang
harus dibayar.
Gambar 17
4. Klik Command Button SAVE. Secara otomatis akan muncul data baru pada Datagrid.
Gambar 18
5. Klik Command Button CLEAR jika ingin menghapus isian pada textbox.
Gambar 19
Gambar 20
7. Akan muncul message box.
Gambar 21
Gambar 22
9. Klik Command Button EXIT setelah selesai melakukan aktivitas pada program
Hitung dan Database Pajak Bumi dan Bangunan.
K. PENUTUP
1. Kesimpulan
1. Program hitung dan database PBB yang dibuat dengan Visual Basic 6.0 berhasil
dan berjalan lancar.
2. Saya dapat mengaplikasikan ilmu yang saya peroleh dari mata kuliah Dasar
Komputer dan pemrograman.
2. Saran
1. Dalam pembuatan Program hitung dan database PBB sederhana ini dapat lebih
dikembangkan lagi menjadi lebih kompleks sesuai kebutuhan.
2. Tampilan program tersebut bisa didesain sedemikian rupa supaya tampilan
program lebih menarik.
3. Di era globalisasi ini semua permasalahan hampir semua bisa terselesaikan
dengan adanya teknologi. Salah satunya dengan pemrograman Visual Basic 6.0.
No.
Rincian Kegiatan
Bulan ke-1
1
1.
Pencarian Materi
2.
3.
4.
Bulan ke-2
1
M. DAFTAR PUSTAKA
.id.wikipedia.org/wiki/Pajak_bumi_dan_bangunan/ diakses bulan Desember
2012
.http://www.keuanganlsm.com/article/perpajakan/bagaimana-caramenghitung-pajak/ diakses bulan Desember 2012
.http://fadilcrows.blogspot.com/2012/01/cara-koneksi-database-accesspada.html/ diakses bulan Desember 2012
.http://febryanharipurwanto.files.wordpress.com/2009/01/visual-basic-60chapter-1.pdf diakses bulan Desember 2012
N. LAMPIRAN
Biodata Singkat Penulis
Nama
: Fachrian Zulhar
Alamat
Riwayat Pendidikan
1998-2000
2000-2006
2006-2009
SMPN 9 Semarang
2009-2012
SMAN 2 Semarang
(Fachrian Zulhar)
21060112130073
Tempat/tanggal lahir
Alamat
Riwayat Pendidikan