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UFR de Mcanique
Gnie Civil et Infrastructures
L2
AutoCAD 2008 2D
D. RICOTIER
O. GAGLIARDINI
Septembre 2008
AutoCAD 2008
L2 GCI
SOMMAIRE
1. GNRALITS .................................................................................................................................................... 3
1.1. LES PRINCIPES DE BASE DE LA DAO ................................................................................................................... 3
1.2. LE CLAVIER ...................................................................................................................................................... 3
1.3. LA SOURIS DU DROITIER (CF. FIGURE 1) ............................................................................................................. 3
1.4. LECRAN AUTOCAD (CF. FIGURE 2) .................................................................................................................. 4
1.5. LES BARRES DOUTILS ....................................................................................................................................... 5
1.6. FIGURE 5) ......................................................................................................................................................... 6
1.7. LES COMMANDES .............................................................................................................................................. 6
1.8. LES PARAMETRES DES COMMANDES ................................................................................................................... 7
1.9. VALEUR PAR DEFAUT ........................................................................................................................................ 8
1.10. LAIDE EN LIGNE ............................................................................................................................................. 8
1.11. VARIABLES SYSTEME ...................................................................................................................................... 9
1.12. LES MENUS CONTEXTUELS ............................................................................................................................... 9
2. LE DESSIN...........................................................................................................................................................11
2.1. REPERAGE DU POINT ........................................................................................................................................11
2.2. ACCROCHAGE AUX OBJETS ...............................................................................................................................14
2.3. MODE ORTHO ET REPERAGE POLAIRE ................................................................................................................16
2.4. GRILLE ET RESOL .............................................................................................................................................16
3. LES PRINCIPAUX OBJETS GRAPHIQUES ....................................................................................................17
3.1. LA LIGNE .........................................................................................................................................................17
3.2. LE CERCLE .......................................................................................................................................................17
3.3. LARC ..............................................................................................................................................................17
3.4. LE RECTANGLE.................................................................................................................................................19
3.5. LE POLYGONE ..................................................................................................................................................20
3.6. LA DROITE .......................................................................................................................................................20
3.7. LA POLYLIGNE .................................................................................................................................................21
3.8. LELLIPSE ........................................................................................................................................................22
3.9. LE NUAGE DE REVISION ....................................................................................................................................23
4. GESTION DES OBJETS GRAPHIQUES ...........................................................................................................24
4.1. SELECTION DES OBJETS.....................................................................................................................................24
4.2. BARRE DOUTILS MODIFICATION .................................................................................................................26
5. GESTION DE LAFFICHAGE ...........................................................................................................................35
5.1. LES MENUS POP ET BARRES DOUTILS...............................................................................................................35
5.2. REDESSINER .....................................................................................................................................................35
5.3. REGENERER .....................................................................................................................................................35
5.4. ZOOM ..............................................................................................................................................................35
5.5. PANORAMIQUE .................................................................................................................................................35
6. LES RENSEIGNEMENTS ..................................................................................................................................36
6.1. BARRE DOUTILS RENSEIGNEMENTS ..................................................................................................................36
6.2. CALCULATRICE CALCRAPIDE ...........................................................................................................................38
7. LES TEXTES .......................................................................................................................................................39
7.1. STYLES DE TEXTES ...........................................................................................................................................39
7.2. NOTION DANNOTATION ...................................................................................................................................39
7.3. TEXTES EN LIGNES ...........................................................................................................................................40
7.4. TEXTES EN PARAGRAPHES, MULTITEXTES ..........................................................................................................42
8. LES HACHURES.................................................................................................................................................46
8.1. CREATION DES HACHURES ................................................................................................................................46
8.2. OPTION AVANCEE.............................................................................................................................................48
8.3. GRADIENT .......................................................................................................................................................48
8.4. MODIFIER DES HACHURES EXISTANTES .............................................................................................................49
8.5. REMARQUES ....................................................................................................................................................49
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AutoCAD 2008
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1. GNRALITS
1.1. Les principes de base de la DAO
1.1.1. Base de donnes graphiques
Lorsque vous dessinez, vous construisez des objets avec des proprits gomtriques prcises qui ont entre
autres une image graphique sur un cran et ventuellement une trace sur un papier qui passe dans un systme
dimpression.
1.1.2. Echelle
La base de donnes est construite lchelle 1 quelque soit lambition gographique du sujet.
Lhabillage de la base de donnes (hachures, textes, cotation, types de ligne) peut tre construit en fonction
dune chelle de sortie papier.
1.1.3. Unit
Seul lutilisateur connat lunit avec laquelle les mesures sont entres dans la base de donnes : m, cm, mm,
anne-lumire, etc. Les architectes utilisent davantage le mtre ou le millimtre et les bureaux dtude bton
le cm. Pour connatre lunit utilisateur du dessin (note UU), il faut mesurer une distance entre deux points.
Pour des commodits dchange et dinsertion de donnes on peut indiquer lunit de travail sur le dessin.
1.1.4. Systme de reprage des donnes
Le systme est un systme 3D illimit.
1.1.5. Lcran
Cest une fentre ouverte dans la base de donnes, limage affiche peut tre dforme et par le jeu des
zooms et des panoramiques. Lcran na pas dchelle exploitable.
1.1.6. Chiffres significatifs
16 chiffres significatifs sont disponibles pour une donne.
1.2. Le clavier
Le clavier est surtout utilis de la main gauche (pour les droitiers) pour appeler les commandes avec leur
raccourci. C ou c pour la commande CERCLE par exemple.
Le fichier acad.pgp contient tous les raccourcis disponibles. Ce fichier est consultable (il est dconseill de le
modifier) par Outils>Personnaliser>Paramtres de programmes (acad.pgp).
Pour valider les commandes, utilisez le pouce sur la barre despace, ou la touche Entre, ou la touche Entr.
du pav numrique.
Le pav numrique est activ, les majuscules sont dsactives.
Signes particuliers couramment utilis :
@
<
, virgule, cest le sparateur de valeurs, ne pas confondre avec le point dcimal.
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la zone graphique ;
la fentre de commande (raccourci F2) ;
la ligne de commande ;
le pointeur graphique, rticule ;
la barre de titre ;
les boutons de gestion Windows des fentres application et dessin ;
la barre de menus droulants : les POP ;
les barres doutils ;
licne du repre de coordonnes de lutilisateur ;
la barre des onglets objet et prsentations ;
laffichage des coordonnes du rticule ;
la ligne dtat ;
le tableau de bord.
Les barres doutils contiennent les boutons ou icnes qui permettent un accs rapide aux commandes.
Les barres doutils peuvent tre ancres ou flottantes, et elles sont personnalisables. Il est possible de
verrouiller la position des barres doutils par un clic droit sur la barre doutils (Cf. Figure 4) si vous craignez
de les dplacer involontairement.
Laffichage des barres doutils est contrl depuis le pop affichage par Affichage>Barres doutils ou par la
commande BAROUTIL.
Dans les barres doutils on distingue deux types dicnes : les icnes simples et les icnes droulantes o la
dernire icne slectionne reste affiche.
Le menu POP (ou menu droulant Cf.
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1.6. Figure 5)
Commande
Marque de sous-pop
Sous-pop
Marque dactivit
Raccourci gnral F2
Figure 5 : Le menu droulant
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Une info-bulle se place prs de licne et une ligne daide succincte remplace la ligne dtat :
Nom de la commande
Figure 8 : Ligne daide
Commande: l
LIGNE Spcifiez le premier point:
avec le nom natif prcd dun soulign (line nest pas valide dans la version franaise) :
Commande: _line
Spcifiez le premier point:
1.7.4. Remarque
Lorsquune commande dclenche une case de dialogue exemple CALQUE, on peut utiliser la ligne de
commande avec le signe devant le nom de la commande CALQUE par exemple.
Commande: -calque
Calque courant: "0"
Entrez une option
[?/Etablir/CHoisir/Nouv/ACtif/INactif/COuleur/TLigne/EPaisseurl/Tra
c/STrac/Geler/Librer/Verrouiller/Dverrouiller/tAt]:
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Option t pour
tangente tangente
rayon
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Menu contextuel de
la zone graphique
Aprs
slection
dun objet,
ici un cercle
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Menu des outils
daccrochage et
de
prcision
obtenu
par
pression
simultane de la
touche SHIFT
Menu contextuel de la
fentre texte
Aprs lancement de la
commande polyligne
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2. LE DESSIN
2.1. Reprage du point
2.1.1. Le SCU
Les points ncessaires pour construire les objets sont reprs dans un systme orthonorm daxes XY appel
SCU (systme de coordonnes de lutilisateur), le systme de coordonnes est figur par une icne en bas et
gauche de lcran.
Par dfaut le systme est gnral (un seul SCG).
Ou, selon les paramtres de
la variable ICONESCU :
Si lorigine du SCG est hors de la zone graphique, alors licne est rejet en bas gauche de lcran et prend
lapparence suivante (il ny a plus de croix dans le carr) :
Les paramtres dapparence, de visibilit du SCU sont accessibles par la commande ICONESCU ou par
Affichage>Affichage>Icne SCU>Proprits
Commande SCU
Enfin, si le SCU nest pas lorigine du repre (parce que lorigine du repre est en dehors de lcran et quil
faut bien faire apparatre des axes sur lcran) alors la croix disparat et licne devient :
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Commande: l
LIGNE Spcifiez le premier point: 3,3
Spcifiez le point suivant ou [annUler]: 7,4
Spcifiez le point suivant ou [annUler]:
Commande: l
LIGNE Spcifiez le premier point: 3,3
Spcifiez le point suivant ou [annUler]: @4,2
Spcifiez le point suivant ou [annUler]:
Commande: l
LIGNE Spcifiez le
Spcifiez le point
Spcifiez le point
Spcifiez le point
4<0
Spcifiez le point
12
premier
suivant
suivant
suivant
point: 3<30
ou [annUler]: 3<60
ou [annUler]: 6<45
ou [Clore/annUler]:
suivant ou [Clore/annUler]:
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Commande: l
LIGNE Spcifiez le
Spcifiez le point
Spcifiez le point
Spcifiez le point
@4<210
Spcifiez le point
premier
suivant
suivant
suivant
point: 3<30
ou [annUler]: @4<30
ou [annUler]: @4<120
ou [Clore/annUler]:
suivant ou [Clore/annUler]: c
e) Remarque
On peut aussi indiquer directement la mesure du vecteur dans la direction indique par le rticule
Commande: l
LIGNE Spcifiez le premier point: 2,2
Spcifiez le point suivant ou [annUler]: 2
Spcifiez le point suivant ou [annUler]:
f) Remarque
La saisie dynamique a t intgre et offre une interface de commande proche du curseur qui vous aide
vous concentrer sur la zone de dessin (Cf. Figure 13). Vous renseignez la distance, puis langle aprs une
tabulation.
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Cliquez sur Dyn dans la barre d'outils pour activer ou dsactiver la saisie dynamique. Vous pouvez la
dsactiver temporairement en maintenant la touche F12 enfonce
Les paramtres sont disponibles dans la boite de dialogue Outils > Aides au dessin > Saisie dynamique.
Cf. Figure 14
Exemple : accrochage dun segment lextrmit dune ligne, plutt que de calculer les coordonnes de ce
point.
Les outils daccrochage sont disponibles sur une barre doutils ou sur le menu contextuel appel par
SHIFT+CLIC DROIT
On peut obtenir des accrochages permanents en remplissant la case de dialogue des paramtres
daccrochage : Menu contextuel sur ACCROBJ de la ligne dtat ou par Outils>Aides au dessin
Cf. Figure 15.
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Interrupteur du
mode
daccrochage
permanent : F3
Marqueurs des
modes
daccrochage
La variable systme OSMODE dfinit les modes d'accrochage aux objets actifs. OSMODE 119 correspond
aux paramtres ci-dessus.
Il est toujours possible daccder un accrochage particulier en cours de commande en saisissant la ligne
de commande les trois premires lettres de laccrochage ou par SHIFT+CLIC DROIT.
Commande: l LIGNE Spcifiez le premier point:
Spcifiez le point suivant ou [annUler]:
Spcifiez le point suivant ou [annUler]:
Commande: l
LIGNE Spcifiez le premier point:
Spcifiez le point suivant ou [annUler]: per
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Par exemple, vous construisez un segment depuis lextrmit dune ligne jusqu un point qui est une
distance dfinie du centre dun cercle. Ici, la distance AB est de 35.
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3.2. Le cercle
Commande CERCLE
Raccourci C
Figure 19 : Le cercle
Commande: c
CERCLE Spcifiez le centre du cercle ou [3P/2P/Ttr (tangente
tangente rayon)]:
Spcifiez le rayon du cercle ou [Diamtre] <20.1595>:
Aprs le centre, on donne soit le rayon soit le diamtre (option D), la dernire valeur du rayon ou du
diamtre (en mmoire) est propose par dfaut.
Option 3 pour construire le cercle avec 3 points distincts non aligns.
Option 2 pour construire le cercle avec les extrmits dun diamtre.
Option T pour construire avec deux conditions de tangence sur des objets existants et la mesure du
rayon.
3.3. Larc
Commande ARC
Raccourci A
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Centre
Point de dpart
Point final
On peut commencer par dfinir le centre, puis le point de dpart pour les deux premires constructions, ne
pas oublier aussi que, par dfaut, un arc est dfini par 3 points.
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3.4. Le rectangle
Commande RECTANGLE
Raccourci REC
Les options sont marginales pour cette commande, le RECTANGLE est une polyligne (Cf. Figure 21)
Commande: rec RECTANG
Spcifiez le premier coin ou
[Chanfrein/Elvation/Raccord/Hauteur/Largeur]:
Spcifiez un autre coin ou [Aire/Cotes/Rotation]:
Figure 21 : Le rectangle
Loption C Chanfrein permet de chanfreiner tous les sommets du rectangle en le dessinant (Cf. Figure 22).
Loption E Elvation permet de placer le rectangle une altitude (ou lvation) donne.
Loption R Raccord permet darrondir les angles du rectangle en le dessinant.
Loption H Hauteur permet dextruder les artes de contour de la valeur de la hauteur.
Loption L Largeur permet de donner une paisseur aux artes. La notion dpaisseur existe sur les
rectangles dans la mesure o ce sont des objets polyligne pour AutoCAD (Cf. Figure 23). Lobjet rectangle
nexiste pas.
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3.5. Le polygone
Commande POLYGONE
Raccourci PG
Commande: pg POLYGONE Entrez le nombre de cts <4>: 5
Spcifiez le centre du polygone ou [Ct]:
Entrez une option [Inscrit dans un cercle/Circonscrit autour d'un cercle]
<I>:
Spcifiez le rayon du cercle:
Figure 24 : Le polygone
3.6. La droite
Commande DROITE
Raccourci DO
Commande: do DROITE Spcifiez un point ou [Hor/Ver/Ang/Bissect/Dcalage]:
Entrez une valeur pour "Par le point":
Entrez une valeur pour "Par le point":
Figure 25 : La droite
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La droite (infinie) est visible plein cran quelque soit la taille du zoom.
Une droite coupe dun cot est un RAYON (Ray en Anglais), des deux cots est une LIGNE.
Option H : droite horizontale.
Option V : droite verticale.
Option A : la valeur de langle avec X est demande.
Option B : sont demands le sommet de langle et ses deux directions.
Option D : pour tracer une droite parallle un objet linaire une distance (dcalage) demande.
3.7. La polyligne
Commande POLYLIGN
Raccourci PO
Commande: po
POLYLIGN
Spcifiez le point de dpart:
La largeur courante est de 0.0000.
Spcifiez le point suivant ou [Arc/Demilarg/LOngueur/annUler/LArgeur]:
Spcifiez le point suivant ou [Arc/Clore/Demilarg/LOngueur/annUler/LArgeur]:
Spcifiez le point suivant ou [Arc/Clore/Demilarg/LOngueur/annUler/LArgeur]: a
Spcifiez l'extrmit de l'arc ou
[Angle/CEntre/CLore/DIrection/DEmilarg/LIgne/Rayon/Second-pt/annUler/LArgeur]:
la
Spcifiez la largeur de dpart <0.0000>:
Spcifier la largeur de fin <0.0000>: 5
Spcifiez l'extrmit de l'arc ou
[Angle/CEntre/CLore/DIrection/DEmilarg/LIgne/Rayon/Second-pt/annUler/LArgeur]:
Spcifiez l'extrmit de l'arc ou
[Angle/CEntre/CLore/DIrection/DEmilarg/LIgne/Rayon/Second-pt/annUler/LArgeur]:
la
Spcifiez la largeur de dpart <5.0000>:
Spcifier la largeur de fin <5.0000>: 0
Spcifiez l'extrmit de l'arc ou
[Angle/CEntre/CLore/DIrection/DEmilarg/LIgne/Rayon/Second-pt/annUler/LArgeur]:
Spcifiez l'extrmit de l'arc ou
[Angle/CEntre/CLore/DIrection/DEmilarg/LIgne/Rayon/Second-pt/annUler/LArgeur]:
Une polyligne est un ensemble de segments et /ou darcs dpaisseurs variables.
Option A pour tracer un polyarc.
Option LA pour modifier lpaisseur de la polyligne.
Option DE pour dfinir la largeur en pointant avec le rticule depuis laxe.
Toutes les options de trac des arcs sont disponibles pour le polyarc.
a) Intrts de la polyligne
Ce nest quun seul objet.
Les proprits daires et de primtres sont immdiatement disponibles (fentre des proprits Ctrl+1 ou
LS) (Cf. Figure 26).
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Les commandes ddition sont plus globales que pour les lignes.
Les commandes raccord et chanfrein permettent dagir sur tous les sommets de la polyligne en une fois.
b) Remarques
La commande REMPLIR IN ou AC permet de vider ou remplir lintrieur de la polyligne.
La variable systme FILLMODE contrle exactement la mme chose.
La polyligne paisse se slectionne par sa peau.
3.8. Lellipse
Commande ELLIPSE
Raccourci EL
Figure 27 : Lellipse
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Commande:
Spcifiez
Spcifiez
Spcifiez
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el ELLIPSE
l'extrmit de l'axe de l'ellipse ou [Arc/Centre]:
la deuxime extrmit de l'axe:
la distance avec l'autre axe ou [Rotation]:
Commande: nuagerev
Longueur minimale de l'arc: 20.0000
Longueur maximale de l'arc:
20.0000
Style: Normal
Spcifiez le point de dpart ou [Longueur de l'arc/Objet/Style]
<Objet>:
Rticule de guidage le long du trajet du nuage...
Nuage de rvision termin.
Le nuage de rvision permet de localiser une zone sur le dessin.
Option L pour de dfinir la longueur dun arc du nuage.
Option O pour transformer un objet en nuage.
Option S pour slectionner le style d'arc Normal ou Calligraphie.
L'objet cr est une polyligne.
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Poignes
Figure 30 : Slection par fentre de la gauche vers la droite ou capture de la droite vers la gauche
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Vous distinguerez sur cette barre les icnes des commandes Effacer, Copier, Miroir, Dcaler, Rseau,
Dplacer, Rotation, Echelle, Etirer, Ajuster, Prolonge, Coupure en 1 point, Coupure en 2 points, Chanfrein,
Raccord, Dcompos.
4.2.1. Effacer
Commande EFFACER
Raccourci EF
Cette commande permet deffacer des objets dun dessin.
Pour retrouver, mme longtemps aprs, la dernire slection dobjets effacs : commande REPRISE
Commande: ef EFFACER
Choix des objets: Spcifiez le coin oppos: 9 trouv(s)
Choix des objets:
4.2.2. Copier
Commande COPIER
Raccourci CP
Commande: cp COPIER
Choix des objets: 1 trouv(s)
Choix des objets:
Paramtres courants: Mode Copier = Multiple
Spcifiez le point de base ou [Dplacement/mOde] <Dplacement>: Spcifiez
le deuxime point ou <utiliser le premier point comme dplacement>:
Spcifiez le second point ou [Quitter/Rtablir] <Quitter>:
Pour dupliquer des objets avec un vecteur de translation, le vecteur est un vecteur libre :
donn avec une origine XA,YA (point de dpart) et une extrmit XB,YB (point final) ou
donn avec ses composantes X,Y et alors une simple validation lorsquon demande un deuxime point.
La commande copier est par dfaut une commande multiple. Le paramtrage se fait dans O mOde.
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4.2.3. Miroir
Commande MIROIR
Raccourci MI
Objets symtriques
Axe de symtrie
Slection dobjets
Commande: mi MIROIR
Choix des objets: Spcifiez le
coin oppos: 4 trouv(s)
Choix des objets:
Spcifiez le premier point de
la ligne de symtrie:
Spcifiez le deuxime point
de la ligne de symtrie:
Effacer les objets source ?
[Oui/Non] <N>:
Cration dune copie symtrique dobjets : option par dfaut, loption O permet un dplacement par symtrie
de la slection d'objets (Cf. Figure 34).
4.2.4. Dcaler
Commande DECALER
Raccourci DC
La commande decaler cre des cercles concentriques, des lignes parallles et des courbes parallles.
La commande DECALER cre un objet soit une distance donne partir d'un objet existant, soit partir
d'un point que vous indiquez (Cf. Figure 35).
Polyligne originale
Polyligne dcale de
0.5 vers lintrieur
Commande: dc
DECALER
Paramtres courants: Effacer source=Non Calque=Source OFFSETGAPTYPE=0
Spcifiez la distance de dcalage ou [Par/Effacer/Calque] <10.0000>: 0.5
Slectionnez l'objet dcaler ou [Quitter/annUler] <Quitter>:
Spcifiez un point sur le ct dcaler ou [Quitter/Multiple/annUler]
<Quitter>:
Slectionnez l'objet dcaler ou [Quitter/annUler] <Quitter>:
Vous noterez que par dfaut, lobjet cre est dans le calque courant. Il est dsormais possible de placer
lobjet dcal dans le mme calque que lobjet source par largument C Calque.
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4.2.5. Dplacer
Commande DEPLACER
Raccourci DP
Dplace des objets la distance et dans la direction indique (Cf. Figure 36).
Commande: dp DEPLACER
Choix des objets: Spcifiez le
coin oppos: 1 trouv(s)
Choix des objets:
Spcifiez le point de base ou
dplacement: Spcifiez le deuxime
point de
dplacement ou <utiliser le
premier point comme dplacement>:
Figure 36 : Commande dplacer
Les deux points spcifis dfinissent un vecteur de dplacement indiquant la distance et la direction du
dplacement des objets slectionns. Si vous appuyez sur ENTREE l'invite Spcifiez le deuxime point
de dplacement , le premier point est trait comme une valeur de dplacement X,Y relative. Si, par
exemple, vous indiquez les valeurs 2,3 pour le point de base et si vous appuyez sur ENTREE l'invite
suivante, l'objet est dplac de 2 units dans la direction X et de 3 units dans la direction Y partir de sa
position actuelle.
4.2.6. Rotation
Commande ROTATION
Raccourci RI
Modifie l'orientation des objets autour d'un point de base (Cf. Figure 37).
Vous trouvez sur la ligne de texte, origine et sens des angles, avant de lancer la rotation.
Pour aligner la porte avec le mur, utilisez loption R pour Rfrence.
Commande: ri
ROTATION
Angle positif courant dans SCU:
ANGDIR=sens horaire contraire
ANGBASE=0
Choix des objets: 1 trouv(s)
Choix des objets:
Spcifiez le point de base:
Spcifiez l'angle de rotation ou
[Copier/Rfrence] <0>::
Figure 37 : Commande rotation
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4.2.7. Echelle
Commande ECHELLE
Raccourci EH
Objet slectionn
Point de base
Figure 38 : Commande chelle
Agrandit ou rduit les objets slectionns de manire proportionnelle dans les directions X, Y et Z (Cf.
Figure 38). Il sagit dun point de vue mathmatique dune homothtie avec un point de base et un rapport
dhomothtie.
Le point de base dsigne le point qui demeure au mme emplacement au fur et mesure que change la taille
de l'objet slectionn (et donc que l'objet s'loigne de ce point de base immobile). Dplacez le curseur pour
agrandir ou rduire la taille de l'image.
Utilisez loption R rfrence pour donner la silhouette une hauteur de 1.70 en slectionnant en rfrence les
pieds puis le haut de la silhouette.
4.2.8. Rseau
Commande RESEAU
Raccourci RE
La commande RESEAU cre plusieurs copies des objets dans un motif (Cf. Figure 39). L'option Rseau
rectangulaire permet de crer un rseau dfini par un certain nombre de ranges et de colonnes de copies de
l'objet slectionn. L'option Rseau polaire permet de crer un rseau en copiant les objets slectionns
autour d'un point central.
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4.2.9. Etirer
Commande ETIRER
Raccourci E
Dplace ou tire les objets (Cf.
Figure 41).
Vecteur
de
dplacement des
sommets capturs
AutoCAD tire les arcs, arcs elliptiques, lignes, segments de polyligne, solides 2D, demi-droites, traces et
splines qui traversent la fentre (par capture) de slection. ETIRER dplace les extrmits situes dans la
capture sans changer celles situes l'extrieur. Les polylignes sont gres segment par segment, comme s'il
s'agissait de simples arcs ou lignes. ETIRER ne modifie pas l'paisseur de la polyligne, les tangentes ni le
lissage de courbe.
Tous les objets se trouvant entirement dans la fentre sont dplacs, comme si vous utilisiez la commande
DEPLACER
4.2.10. Modifier la longueur des objets
Commande MODIFLONG
Raccourci MG
Longueur initiale
Allongement dynamique, jusqu la
projection du pointeur
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Figure 42 : Modifier la longueur
Commande: modiflong
Slectionnez un objet ou [DIffrence/Pourcentage/TOtal/DYnamique]:
Longueur actuelle: 52.2771
Slectionnez un objet ou [DIffrence/Pourcentage/TOtal/DYnamique]: dy
Slectionnez un objet modifier ou [annUler]:
Spcifiez la nouvelle extrmit.
Slectionnez un objet modifier ou [annUler]:
Permet de modifier la longueur d'un objet et l'angle dcrit d'un arc.
MODIFLONG n'affecte pas les objets ferms.
Option DI : la nouvelle longueur de lobjet est donne par diffrence avec la longueur initiale.
Option P : la nouvelle longueur de lobjet est donne en pourcentage de la longueur initiale.
Option TO : la nouvelle longueur de lobjet est donne valeur absolue, indpendamment de la longueur
initiale.
Option DY : la nouvelle longueur est donne par la position du pointeur.
4.2.11. Ajuster
Commande AJUSTER
Raccourci AJ
Choix de lobjet
ajuster
rsultat
Commande: aj AJUSTER
Paramtres courants: Projection=SCU, Ct=Aucun
Slectionnez les artes scantes...
Slectionnez les objets ou <tout slectionner>: 1 trouv(s)
Choix des objets:
Slectionnez l'objet ajuster ou utilisez la touche Maj
prolonger ou
[Trajet/cApture/Projection/Ct/eFfacer/annUler]:
Slectionnez l'objet ajuster ou utilisez la touche Maj
prolonger ou
[Trajet/cApture/Projection/Ct/eFfacer/annUler]:
pour
le
pour
le
La commande ajuster coupe des objets selon un bord de coupe dfini par d'autres objets.
Les objets pouvant tre ajusts sont les arcs, les cercles, les arcs elliptiques, les lignes, les polylignes
ouvertes 2D et 3D, les rayons, les droites et les splines (Cf. Figure 43).
Slectionnez les objets dfinissant les bords de coupe auxquels vous voulez ajuster un objet ou appuyez sur
la touche ENTREE pour slectionner tous les objets comme bords de coupe potentiels. Les bords de coupe
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L2 GCI
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valables sont les polylignes 2D et 3D, les arcs, les cercles, les ellipses, les lignes, les fentres de prsentation,
les rayons, les rgions, les splines, le texte et les droites.
Vous pouvez galement prolonger des objets jusquaux bords de coupe dfinis en appuyant sur la SHIFT (ou
Maj comme indiqu la ligne de commande) en slectionnant vos objets.
La slection dobjets par trajet T permet de slectionner rapidement plusieurs objets en crant une ligne
brise coupant ces objets.
4.2.12. Prolonger
Commande PROLONGER
Raccourci PR
Contour slectionn
Rsultat
rsultat
Slection et premier point de coupure
Coupe l'objet slectionn entre deux points, les deux points peuvent tre confondus.
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AutoCAD efface la portion de l'objet situe entre les deux points que vous spcifiez. Si le deuxime point
n'est pas sur l'objet, AutoCAD slectionne le point le plus proche de l'objet. Ainsi, pour couper l'extrmit
d'une ligne, d'un arc ou d'une polyligne, indiquez le deuxime point au-del de l'extrmit supprimer.
Pour scinder un objet en deux parties sans rien effacer, entrez le mme point pour les premier et second
points. Vous pouvez entrer simplement @ pour spcifier le deuxime point.
Les lignes, les arcs, les cercles, les polylignes, les ellipses, les splines, les anneaux et plusieurs autres types
d'objets peuvent tre scinds en deux ou avoir une de leurs extrmits supprimes.
Pour transformer un cercle en arc, AutoCAD supprime une partie du cercle en commenant dans le sens
trigonomtrique du premier au second point.
4.2.14. Chanfrein
Commande CHANFREIN
Raccourci CF
Premire ligne
Deuxime ligne
Rsultat
Commande: cf CHANFREIN
(mode AJUSTER) chanfreins actuels Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000
Slectionnez la premire ligne ou
[annUler/Polyligne/Ecart/ANgle/AJuster/mthOde/Multiple]: e
Spcifiez l'cart du chanfrein 1er <0.0000>: 2
Spcifiez l'cart du chanfrein 2me <2.0000>: 1
Slectionnez la premire ligne ou
[annUler/Polyligne/Ecart/ANgle/AJuster/mthOde/Multiple]:
Slectionnez la deuxime ligne ou utilisez la touche Maj pour appliquer
un coin:
Biseaute les artes des objets (Cf. Figure 46).
Si les deux objets que vous souhaitez chanfreiner sont sur le mme calque, AutoCAD cre le chanfrein sur ce
calque. Sinon, il cre la ligne de chanfrein sur le calque courant. Il en va de mme pour la couleur, le type de
ligne et l'paisseur des lignes.
Option P Polyligne chanfreine tous les sommets de la polyligne en une seule opration.
Option AN ANgle chanfreine par un angle avec le premier cot et la distance au deuxime cot.
4.2.15. Raccord
Commande RACCORD
Raccourci RD
La commande raccord arrondit et raccorde les artes des objets (Cf. Figure 47).
La commande RACCORD arrondit les cts de deux arcs, cercles, arcs elliptiques, lignes, polylignes, demidroites, splines ou droites, avec un arc prsentant le rayon indiqu. La commande RACCORD arrondit
galement les cts des solides 3D.
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Avant raccord
Aprs raccord
Commande: rd RACCORD
Paramtres courants: Mode =
AJUSTER, Rayon = 0.0000
Slectionnez le premier objet ou
[annUler/Polyligne/Rayon/Ajuster/Mu
ltiple]: r
Spcifiez le rayon du raccord
<0.0000>: 1
Slectionnez le premier objet ou
[annUler/Polyligne/Rayon/Ajuster/Mu
ltiple]:
Slectionnez le deuxime objet ou
utilisez la touche Maj pour
appliquer un coin:
Si les deux objets que vous souhaitez raccorder sont sur le mme calque, AutoCAD cre la ligne de raccord
sur ce calque. Sinon, la ligne de raccord est cre sur le calque courant. Il en est de mme pour la couleur,
l'paisseur et le type de ligne du raccord.
4.2.16. Dcomposer
Commande DECOMPOS
Raccourci DE
Dcompose un objet afin d'obtenir les diffrents objets dont il est constitu (Cf. Figure 48).
Vous obtiendrez des rsultats diffrents suivant le type d'objet dcompos.
Un texte en paragraphe se dcompose en un texte en ligne.
Un bloc se dcompose en objets lmentaires.
Des hachures se dcomposent en lignes, etc.
Exemple de dcomposition de polyligne : 4 objets libres avec perte de la notion dpaisseur.
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5. GESTION DE LAFFICHAGE
5.1. Les menus POP et barres doutils
Zoom fentre
Zoom dynamique
Zoom chelle
Zoom centre
Zoom objet
Zoom avant
Zoom arrire
Zoom tout
Zoom tendu
Figure 49 : Menus droulants et barres doutils
5.2. Redessiner
Commande REDESS
Raccourci R
La commande redess rafrachit l'affichage de la fentre courante. Pas de nouveau calcul dimage cran.
5.3. Regnrer
Commande REGEN
Raccourci RG
REGEN rgnre la totalit du dessin et recalcule les coordonnes cran de tous les objets de la fentre
courante. De plus, cette commande rindexe la base de donnes de dessin pour permettre un affichage et une
slection d'objet optimiss.
5.4. Zoom
Commande ZOOM
Raccourci Z
La commande zoom augmente ou rduit la taille apparente des objets dans la fentre courante.
Vous ne pouvez pas utiliser la commande ZOOM de manire transparente lors de l'excution d'une
commande POINTVUE ou VUEDYN ou si une autre commande ZOOM, PAN, ou VUE est en cours
d'excution.
La commande zoom est de plus en plus remplace par lutilisation de la molette centrale de la souris qui
permet de raliser un zoom temps rel et un panoramique sans excuter ces deux commandes.
5.5. Panoramique
Commande PAN
Raccourci P
Dplace la vue dans la fentre courante.
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6. LES RENSEIGNEMENTS
centre
rayon
circonfrence
aire
Calque: "0"
Espace: Espace objet
Maintien = 7B
point, X= 100.2915 Y= 494.8251
36.2018
227.4626
4117.2769
Z=
0.0000
Affiche des informations de base de donnes relatives aux objets slectionns, dans la fentre texte.
Vous disposez par exemple du primtre du cercle et de sa surface.
La squence suivante permet denregistrer dans une chaine de caractre (ici pt ) les coordonnes du centre
du cercle :
Commande: (setq pt(cdr (assoc 10 (entget(car(entsel))))))
Choix de l'objet: (-5658.62 1736.81 0.0)
Le centre du cercle peut ensuite tre rappel par !pt comme le montre la squence suivante :
Commande: l LIGNE Spcifiez le premier point: !pt
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X = 100.2915
Y = 494.8251
Z =
939.6914
272.2743
X: 1891.3860
Y: -186.5137 --
-- 1961.3860
-116.5137
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Centre de gravit:
X: 1911.0992
Y: -136.2269
Moments d'inertie:
X: 17861540.5934
Y: 3432457754.2965
Produits d'inertie: XY: -244394165.8749
Rayon de giration:
X: 137.8691
Y: 1911.2169
Moments principaux et directions X-Y autour du centre de gravit:
I: 175047.6477 le long de [0.7071 0.7071]
J: 670907.3483 le long de [-0.7071 0.7071]
Ecrire analyse dans un fichier ? [Oui/Non] <N>:
Calcule les proprits mcaniques des rgions ou des solides.
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7. LES TEXTES
Commande STYLE
Pour crer, modifier ou dfinir des styles de textes nomms (Cf.Figure 52).
Le dernier style cre devient le style courant.
La hauteur du style doit tre gale zro. Cela permet daffecter des hauteurs de textes diffrents lors de la
cration des textes.
On distingue les polices true type (polices windows) que vous retrouvez sous word, excel, etc. et les polices
vectorielles beaucoup plus souples dutilisation sous AutoCAD. La police de rfrence sur AutoCAD est la
police vectorielle simplex.shx.
Les textes sont souvent utiliss pour annoter un dessin. Ils sont dessins avec une hauteur donne dans
lespace objet pour que ce texte apparaisse avec une hauteur de 2mm, par exemple lchelle 1/50.
Par contre, si lchelle de sortie change et devient 1/100, tous les textes deviennent trop petits : ils ont une
hauteur de 1mm en sortie papier. Il faut alors multiplier toutes les hauteurs de textes par 2. Ce travail est
fastidieux et AutoCAD propose dutiliser les annotations de textes pour simplifier le travail.
A chaque style de texte peut tre affect une annotation, par exemple 1/50. Ainsi ce texte ne sera visible que
pour la sortie lchelle 1/50 et napparaitra pas pour toutes les autres chelles de sorties.
Cette notion dannotation se retrouve pour les styles de cotes, les lignes de repres, les hachures notament.
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Commande: t
TEXTE
Style de texte courant: "Standard" Hauteur de texte: 2.5000
Annotatif: Non
Spcifiez le point de dpart du texte ou [Justifier/Style]:
Spcifiez la hauteur <2.5000>: 1
Spcifiez l'angle de rotation du texte <0>:
Cre un objet texte sur une ligne (Cf. Figure 53).
Vous pouvez utiliser TEXTE pour entrer plusieurs lignes de texte que vous pouvez justifier, redimensionner
et faire pivoter. A mesure que vous tapez du texte l'invite Entrez le texte , il s'affiche l'cran. Chaque
ligne de texte est un objet distinct. Pour terminer une ligne et en commencer une autre, appuyez sur
ENTREE aprs avoir entr des caractres au message Entrez le texte . Pour terminer la commande
TEXTE, appuyez sur ENTREE.
En appliquant un style au texte, vous pouvez utiliser divers motifs de caractres ou polices que vous pouvez
tirer, compresser, rendre oblique, reflter ou aligner dans une colonne verticale.
Si TEXTE a t la dernire commande entre et que vous appuyez sur ENTREE l'invite Spcifiez le
point de dpart du texte , les messages demandant la hauteur et l'angle de rotation n'apparaissent pas et le
message Entrez le texte s'affiche aussitt. Le texte est plac directement en-dessous de la ligne de texte
prcdente. Le point indiqu en rponse au message est mmoris en tant que point d'insertion du texte.
7.3.2. Justification du texte en ligne
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Commande: t
TEXTE
Style de texte courant: "Standard" Hauteur de texte: 1.0000
Annotatif: Non
Spcifiez le point de dpart du texte ou [Justifier/Style]: J
Entrez une option
[Aligne/Fix/Centre/Milieu/Droite/HG/HC/HD/MG/MC/MD/BG/BC/BD]: F
Spcifiez la premire extrmit de la ligne de base du texte:
Spcifiez la deuxime extrmit de la ligne de base du texte:
Spcifiez la hauteur <1.0000>:
7.3.3. Caractres spciaux
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Il est galement possible de modifier la hauteur dun texte et sa justification par ECHELLETEXTE et
JUSTIFIERTEXTE, respectivement
et
.
La fentre des proprits Ctrl+1 permet galement daccder ces commandes dditions.
TEXTMULT permet de crer des paragraphes qui s'insrent dans des contours de texte non imprims. Les
contours du texte dfinissent la largeur du paragraphe. Vous pouvez galement spcifier la justification, le
style, la hauteur, la rotation, la largeur, la couleur, l'espacement et d'autres attributs du texte au moyen de la
commande TEXTMULT. Chaque objet texte multiligne (textmult) est un objet unique, quel que soit le
nombre de lignes qu'il comporte. Les contours du texte, bien que n'tant ni tracs, ni imprims, ni affichs,
font partie intgrante du cadre de l'objet.
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Lditeur de texte multiligne apparat lorsquon souhaite modifier le paragraphe, avec soit double clic sur le
paragraphe, soit appel de la commande DDEDIT.
7.4.2. Justification du paragraphe
Huit justifications du paragraphe sont possibles :
Le texte est justifi dans le rectangle dsign en fonction de la justification retenue et d'un point de
justification parmi neuf sur le rectangle.
7.4.3. Caractres spciaux
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7.4.4. Champs
a) Cration de champs
Vous pouvez insrer un champ qui contient le nom du fichier et son chemin daccs dans lordinateur (Cf.
Figure 62).
Dans la catgorie de champ objet, vous pouvez afficher laire dune polyligne, son primtre, etc.
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Par dfaut, les champs sont mis jour conformment aux indications de Outils>Options>Prfrences
utilisateurs>Paramtres de mise jour des champs
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8. LES HACHURES
8.1. Cration des hachures
Commande FHACH
Raccourci FH
La commande FHACH remplit une zone ferme ou les objets slectionns avec un motif de hachures.
La commande FHACH dfinit d'abord les contours de la zone hachurer soit en calculant un contour de
rgion ou de polyligne partir d'un point donn d'une zone ferme, soit en se servant des objets slectionns
comme contours. Elle remplit ensuite les contours avec un motif de hachures ou une couleur uniforme ou
dgrade.
FHACH cre des hachures associatives qui sont mises jour quand leurs contours sont modifis, ou des
hachures non associatives, indpendantes des contours.
Les hachures sont de trois types :
8.1.1. Dfini par lutilisateur
La commande FHACH en hachures dfini par lutilisateur cre un motif de lignes en fonction du type de
ligne courant de votre dessin. Vous pouvez grer l'angle et l'espacement des lignes d'un motif utilisateur.
Cest le type le plus classique, et le moins coteux en taille mmoire.
8.1.2. Prdfini
Ce type de hachures dsigne un motif AutoCAD prdfini. Ces motifs sont stocks dans le fichier
acadiso.pat sur rpertoire Support. Vous pouvez contrler langle et lchelle de n'importe quel motif
prdfini.
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Bton
Tuiles
Sable
Terre
8.1.3. Personnalisation
Ce type de hachures dsigne un motif dfini dans un fichier PAT personnalis que vous avez ajout au
chemin de recherche AutoCAD. (Pour utiliser les motifs du fichier acadiso.pat fournis, choisissez Prdfini.)
Vous pouvez grer langle et lchelle des motifs personnaliss.
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Plus doptions
Le style de dtection dilots spcifie la mthode applique pour hachurer les objets situs l'intrieur du
contour le plus externe (Cf. Figure 68). En l'absence de contours internes, choisir un style de dtection d'lots
est sans effet. Etant donn que vous pouvez dfinir un jeu de contours prcis, il est souvent prfrable
d'utiliser le style Normal.
8.2.2. Type dobjets
Vous pouvez crer au contour de votre zone ferme une Polyligne ou une rgion et obtenir ainsi, par
exemple, la surface de la zone hachure. Depuis la version 2006 dAutoCAD, la surface des hachures est
disponible dans la fentre des proprits.
8.2.3. Tolrance despace
Vous pouvez dsormais hachurer une zone mme si celle-ci nest pas parfaitement ferme. Il suffit
dindiquer la taille maximale des espaces dans le champ Tolrance despace. Tous les espaces infrieurs ou
gaux la valeur que vous avez spcifie sont ignors et le contour est trait comme s'il tait ferm.
Variable systme HPGAPTOL.
8.3. Gradient
Vous pouvez spcifier un remplissage qui applique une transition progressive entre les nuances les plus
sombres et les teintes les plus claires d'une couleur. Cest loption une couleur. Avec loption deux couleurs,
vous spcifiez un remplissage utilisant une transition progressive entre deux couleurs (Cf. Figure 69).
Neuf motifs fixes de gradient sont disponibles. Le motif de balayage peut tre, notamment, linaire,
sphrique ou parabolique.
Centr spcifie une configuration de gradient symtrique. Si cette option n'est pas active, le remplissage
gradient est dplac vers le haut et vers la gauche, comme si une source de lumire tait place gauche de
l'objet.
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8.5. Remarques
Les hachures passent toujours par lorigine du SCU. Le rsultat dun hachurage peut surprendre si les
hachures sont ralises loin de lorigine du SCU. Cest pourquoi il est possible de spcifier lorigine des
hachures (Cf. Figure 70) dans la boite de dialogue Editer les hachures.
La visibilit des hachures est (au mme titre que lpaisseur des objets polyligne) contrle par la variable
systme FILLMODE et la commande REMPLIR.
Il ny a aucun intrt dcomposer des hachures.
Les hachures non-associatives peuvent tre ralises la ligne de commande par -HACHURES
Commande: -HACHURES
Motif de hachures courant: ANGLE
Spcifiez le point interne ou [Proprits/Slectionner les
objets/dEssiner contour/supprimer Contours/Avanc/ordre de
Trac/Origine/ANnotatif]: P
Entrez un nom de motif ou [?/Solid/Utilisateur] <ANGLE>: U
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Les objets graphiques ont des proprits gomtriques, qui dpendent du type dobjet et des proprits
daspect comme la couleur, le type de ligne ou lpaisseur. De plus les objets sont rpartis dans des calques.
9.1. La couleur
255 couleurs de lindex sont possibles pour un objet plus deux couleurs logiques (DuCalque ou DuBloc).
Les sept couleurs de base : rouge jaune vert cyan bleu magenta et blanc sont numrotes respectivement de 1
7.
1
Rouge
2
Jaune
3
Vert
4
Cyan
5
Bleu
6
Magenta
7
Blanc
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Les types de ligne ncessaires durant la session graphique sont charger depuis le fichier acadiso.lin, ce
fichier contient un certain nombre de types de ligne et deux types de ligne logiques ducalque et dubloc. Il est
convenable de prendre 0.25 comme valeur du facteur dchelle globale de reprsentation des types de ligne
pour obtenir une longueur de 8mm des tirets longs du trait daxes en sortie papier (Cf. Figure 75).
9.3. Lpaisseur
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9.4. Le calque
Commande CALQUE
Raccourci PL
La proprit de calque est la plus importante des proprits dobjets (Cf. Figure 77). Les calques sont
l'quivalent des feuilles transparentes utilises pour le dessin sur papier. Les calques constituent l'outil
d'organisation principal dans les logiciels de DAO : ils servent regrouper des informations par fonction et
dfinir le type de ligne, la couleur et lpaisseur des objets qui le constitue.
Un calque peut contenir des objets graphiques qui dfinissent un aspect particulier de lensemble du dessin.
Exemple : le calque SANITAIRES contient tous les objets qui dfinissent lquipement sanitaire dun
niveau.
A condition que les proprits des objets soient DuCalque , vous pouvez globalement contrler visibilit,
traage, style de trac, couleur, type de ligne, paisseur de tous les objets du calque.
Un calque a un nom, il peut tre visible ou non, gel ou libr (les objets des calques gels nont pas
dimage) , verrouill ou non (les objets des calques verrouills sont protgs en dition).
On choisit dans lensemble des calques le calque courant (ne peut tre gel) qui reoit les crations dobjets.
Les calques 0 et Defpoints sont des calques du systme.
9.4.1. Le gestionnaire de calques
Les calques sont classs par ordre alphabtique et peuvent tre regroups par caractristique communes
(filtre de proprits) ou pas (filtre de groupes).
53
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Supprimer un calque
Etats de calques
Nouveau calque
Les principales caractristiques des calques sont accessibles sans avoir ouvrir le gestionnaire de calque
mais simplement en droulant la liste des calques. Par exemple, en cliquant sur lampoule du calque
Arch_Section_Handrail, puis en cliquant hors de la zone droulante, vous le dsactiver.
9.4.3. Retrouver le prcdent calque courant
Le systme maintient une liste des diffrents calques successivement rendus courants.
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Il est possible par cette boite de dialogue de renommer des calques, dajouter un prfixe, un suffixe, etc.
Par exemple Ancien nom * selectionne tous les calques et Nouveau Nom 1.* rajoute la chaine de caractre
1. devant tous les calques (Cf. Figure 87).
58
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Vous pouvez galement importer des calques, des prsentations, des styles de cotes, de textes, etc. par ce
mme procd de piquer-glisser-lcher.
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Mode Invisible : Indique que les valeurs d'attribut ne sont ni affiches ni imprimes lors de l'insertion du
bloc. ATTECRAN sur actif peut forcer la visibilit.
Mode Constant : Affecte aux attributs une valeur fixe pour les insertions de bloc. Linvite nest mme pas
pose.
Mode Vrifi : Invite vrifier la valeur des attributs lors de linsertion du bloc. Pas grande utilit.
Mode Prdfini : Rtablit la valeur par dfaut de l'attribut lors de l'insertion d'un bloc contenant un attribut
prdfini. Il est toujours possible a posteriori de modifier cette valeur par lditeur dattribut.
Mode Verrouiller la position : Verrouille la position de l'attribut dans la rfrence du bloc. Lorsqu'il est
dverrouill, l'attribut peut tre dplac par rapport au reste du bloc l'aide des poignes d'dition. Les
attributs multilignes peuvent tre redimensionns.
Mode Lignes multiples : Indique que la valeur d'attribut peut contenir plusieurs lignes de texte. Lorsque
cette option est slectionne, vous pouvez spcifier une largeur de contour pour l'attribut.
Avant la cration du bloc, les tiquettes apparaissent. Les attributs (valeur dune tiquette) seront demands
au moment de linsertion du bloc.
Pour modifier la valeur dun attribut, commandes DDATTE ou ATTEDIT (Cf. Figure 92).
Il est galement possible de modifier la couleur, la taille, etc. de chaque attribut par lditeur dattribut
tendu : double cliquez sur le bloc qui possde au moins un attribut ou DDEDIT et EATTEDIT (Cf. Figure
93)
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Editeur dattribut
simplifi ATTEDIT
Editeur dattribut
tendu
Options de texte
pour les styles,
les justifications,
les hauteurs
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11. COMPLEMENTS
11.1. Modification dune polyligne
Commande PEDIT
Raccourci PE
Pour modifier une polyligne.
Si lobjet slectionn est un arc ou une ligne, le systme vous propose de transformer cet objet en polyligne.
Commande: pedit
Slectionnez la polyligne ou [Multiple]:
Entrez une option
[Clore/Joindre/LArgeur/Modif-sommet/Lissage/sPline/Retrouver/Typeligne
gn/annUler]:
Option Ouvrir ou Clore selon que la polyligne est ferme ou ouverte
Option J pour ajouter des lignes ou des arcs.
Option E pour modifier globalement la largeur de la polyligne.
Option M pour modifier les sommets de la polyligne comme :
Ajouter un sommet ;
Modifier la condition de tangente au sommet en cas de lissage ;
Retirer un sommet ;
Couper entre deux sommets ;
Dplacer un sommet ;
Modifier lpaisseur au sommet.
Option L pour lisser la polyligne avec des arcs de cercle.
Option P pour lisser la polyligne en une spline.
Option R pour retrouver la forme avant lissage.
Option T pour mettre en vidence le type de ligne le long de la polyligne, sans particulirement mettre en
vidence les sommets, ou inversement.
Option U pour annuler une modification.
Union
Soustraction
A partir de 3
rgions simples
62
Intersection
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L2 GCI
Rsultat
Figure 95 : Commande aligner
slection
Rotation
Point de base
Echelle
Etirer
Dplacer
Miroir
Figure 96 : Autodition
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AutoCAD 2008
Certains objets comme les arcs ont davantage de poignes (Cf. Figure 97). Les triangles aux extrmits de
larc permettent de modifier la longueur de larc en mode dynamique. Le triangle au milieu de larc permet
deffectuer une chelle (commande AutoCAD EH) ou plus exactement une homothtie de centre le centre de
larc.
64
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L2 GCI
Nouveau style
de tableau
Chaque bote de dialogue prsente trois onglets : Gnral, Texte et Bordures. Les options de chaque onglet
dfinissent l'aspect gnral des cellules de donnes, des en-ttes de colonnes ou du titre du tableau.
65
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Aprs avoir slectionn une cellule, cliquez avec le bouton droit de la souris et utilisez les options du menu
contextuel qui s'affiche pour insrer ou supprimer des colonnes et des ranges, combiner des cellules
adjacentes ou procder d'autres modifications.
11.5.4. Utilisation des poignes dun tableau
Chaque poigne a un sens bien spcifique (Cf. Figure 103).
Dplace le tableau
Etire la hauteur du
tableau uniformment
Divise le tableau
Etire la hauteur et la
largeur du tableau
uniformment
66
AutoCAD 2008
L2 GCI
67
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AutoCAD 2008
Bien entendu, ces donnes sont lies au dessin. Si une baignoire est ajoute dans la chambre 1 (Cf. Figure
107) :
Cliquer sur Tout mettre jour et la table se met jour : le nombre 2 apparait dans la table.
11.5.6. Perspectives
Il est galement possible daffecter des champs dans les cellules des tableaux, dappliquer des formules
mathmatiques sur un ensemble de cellules tout comme Excel. Ainsi, les mtrs de surfaces deviennent
possibles. Par exemple, chaque cellule renvoie la valeur de laire polyligne relative la surface dune pice
et le total des surfaces est calcul instantanment. Les perspectives sont multiples.
68
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Cration
dun dessin
dans
longlet
objet.
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Commande MISENPAGE
Indique la mise en page de la prsentation ou de la feuille de dessin courante. Vous pouvez galement crer
des mises en page nommes, modifier des mises en page existantes, ou importer des mises en page partir
d'autres dessins.
Les prsentations auxquelles est applique une mise en page nomme sont places entre astrisques et la
mise en page nomme est place entre parenthses ; par exemple, *Prsentation 1 (Echelle systme
ajuster)*. Vous pouvez cliquer deux fois sur l'une des mises en page de cette liste pour la dfinir comme
mise en page courante de la prsentation courante.
2. Choisir la table
des styles de tracs
Modifier ou Nouveau conduit la boite de dialogue Mise en page.
1. Choisir
limprimante
3. Choisir le
format de papier
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5. Choisir
lorientation
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Une table de style est un fichier .ctb (dpendants des couleurs) ou .stb (tracs nomms) qui attribue les
plumes, pour un imprimante laser (N&B) choisir la table monochrome.ctb sous peine de dgrad de gris en
sortie.
Vous pouvez aussi donner un nom cette configuration de trac, par exemple ma_config.ctb.
Vous pouvez demander ne pas afficher cette case de dialogue lors de la cration dune nouvelle
prsentation.
Laffichage des styles de trac sur les prsentations est possible.
Vous pouvez aussi mettre les paisseurs de ligne l'chelle en fonction de l'chelle du trac. Cette option
permet d'indiquer l'paisseur des lignes des objets tracs indpendamment de l'chelle du trac.
12.2.2. Cration dun onglet prsentation
Vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris dans un onglet Prsentation pour afficher un menu
contextuel prsentant des options qui vous permettent d'effectuer diverses oprations :
Crer une nouvelle prsentation
Importer une prsentation issue d'un dessin gabarit
Supprimer une prsentation
Renommer une prsentation
Modifier l'ordre des onglets Prsentation
Slectionner toutes les prsentations
Basculer dans lespace Objet
Ouvrir le gestionnaire des mises en page
Tracer une prsentation
Fond de lcran
Ombre du papier
porte sur le fond
Format utile, zone
graphique maximum
Icne du SCU
dans lespace
papier
Bascule papier-objet
Avec les prsentations, vous utiliserez deux calques (au moins) destins lorganisation de vos
prsentations.
Le calque PAPIER qui recevra, les cadres, cartouches, titres, objets graphiques spcifiques de la
prsentation etc.
Le calque FENETRES (interdit dimpression) qui recevra les fentres de chaque prsentation.
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Commande: -fenetres
Spcifiez le coin de la fentre ou
[Actif/Inactif/Zonegraph/Tracombr/Verrou/Objet/Polygonal/Restaurer/Calque
/2/3/4] <Zonegraph>:
Spcifiez le coin oppos: Rgnration du modle..
Si vous souhaitez une seule fentre dans la prsentation, choisissez loption Z (par dfaut, une validation
suffit)
Double-cliquez en dehors dune fentre pour tre dans lespace papier ou EP.
Double-cliquez dans une fentre pour tre dans lespace objet travers cette fentre ou EO.
Cliquez dans une fentre pour changer de fentre active.
Changer le centre de la vue, en utilisant le PAN (bouton central)
Lorsque deux fentres sont lune sur lautre, la seule faon de basculer de lune lautre est le Ctrl R
12.2.5. Dfinition de l'chelle des fentres de prsentation
Cest dans lespace objet de la fentre que vous utiliserez le facteur de ZOOM XP, pour dfinir lchelle de
la fentre.
Ce facteur de zoom tient compte la fois de lchelle de sortie souhaite et de lunit utilise.
Exemple : vous souhaitez lire une fentre lchelle 0.02.
Votre unit de travail est le mm, pas de problme, le facteur de zoom est le facteur dchelle 0.02.
Vous crirez ZOOM 0.02xp sur la ligne de commande.
Votre unit de travail est le cm, lchelle 0.02 = 1/50 = 2/100 =dessin/ralit
Soit 2mm du dessin reprsente 100mm de la ralit et 100mm=10cm
Le facteur de zoom est 2/10= 0.2
Vous crirez ZOOM 0.2XP sur la ligne de commande
Votre unit de travail est le m : 0.02=2/100
2mm du dessin reprsente 100mm de la ralit soit 0.1m
le facteur de zoom est 2/0.1=20
Vous crirez ZOOM 20XP sur la ligne de commande
Vue de lensemble
chelle 0.004
Utilisation de la commande
PAN dans lobjet pour
centrer correctement la vue
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En dautres termes, la valeur du zoom XP est gale au nombre de mm dans lunit utilisateurs multiplie par
lchelle.
Vous trouverez galement dans la littrature ce type de tableau (UU signifie unit utilisateur):
Valeur du ZOOM XP
Echelle
UU
mm
cm
dm
m
km
1/1000
1/500
1/200
1/100
1/50
1/20
1/10
0.001
0.01
0.1
1
1000
0.002
0.02
0.2
2
2000
0.005
0.05
0.5
5
5000
0.01
0.1
1
10
10000
0.02
0.2
2
20
20000
0.05
0.5
5
50
50000
0.1
1
10
100
100000
1
10
100
1000
1000000
Il est galement possible dutiliser lchelle de la fentre si les units utilisateurs sont des mm (Cf. Figure
118).
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Verrouillage
Aperu
Commande TRACEUR
Commande APERCU ou AP
Il est recommand d'afficher un aperu du dessin trac avant de l'envoyer l'imprimante ou au traceur.
L'aperu permet de gagner du temps et d'conomiser du papier.
Vous pouvez placer une bannire de trac dans l'angle spcifi de chaque dessin : informations comme par
exemple le nom du dessin, la date et l'heure, l'chelle du trac, etc.
Vous pouvez slectionner les onglets prsentation tracer et le nombre de copies.
Vous pouvez diriger la sortie vers un fichier. Par dfaut, le nom du fichier est constitu du nom du dessin
suivi du nom de l'onglet spar par un tiret, avec l'extension .plt.
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13. LA COTATION
Rapide
Espace de cote
Saut de cote
Linaire
Aligne
Longueur
darc
Superpose
Rayon
Cote
raccourcie
Diamtre
Angulaire
Ligne de
base
Continuer
Tolrance
Marque centrale
Inspection
Linaire
raccourci
Style de cote
Les lignes de repres ont disparu de cette barre doutils, elles ont leur propre barre doutils et font lobjet
dun style. Le style contrle le format de la ligne de repre, la structure de la ligne de repre et son contenu
(Figure 122) :
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Vous pouvez ajouter des cotes au dessin en utilisant plusieurs commandes de cotation. Utilisez les styles de
cote pour enregistrer les paramtres de format et faciliter la normalisation de la cotation.
Angulaire
Superpose
Coordonnes Y
Aligne
Linaire
s
Superpose Coordonnes X
Figure 123 : Cotations linaires, alignes, angulaires et superposes
Diamtre
s
Rayon
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Lignes
dattaches de
longueur fixe
Les valeurs numriques des paramtres sont exprimes en mm et destines tre lues dans la sortie papier.
Les paisseurs des lignes dattaches et de cotes sont de 0.13mm (trait fin).
Il est possible de donner la ligne dattache une longueur fixe, trs pratique pour coter en obliques
architecturales.
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Annotatif
si
vous
voulez
que la cote
napparaisse
que pour une
chelle
de
sortie donne
Ne pas oublier,
laspect de la
cotation
est
indpendante
de lchelle de
sortie
Pour pouvoir
dplacer le
texte
de
cotation
Si
vous
voulez coter
en cm un
dessin ralis
en
m.
Indiquez
0.01,
Les onglets units alternatives et tolrances nont pas dobjet en Gnie Civil
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14. NOTES
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