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Matas Furones tradujo este excelente artculo para entender como funcionan las gomas de puntos
largos con imgenes animadas que nos permitirn predecir el comportamiento de la pelota frente
a estas gomas.
Lo que voy a hacer en este artculo es explicar en trminos
simples como trabaja la goma de puntos largos. La idea es
que finalizada la explicacion tenga una idea clara de lo que
esta pasando cuando uno se enfrenta contra una goma de
este tipo.
La goma de Puntos Largos es predicible.
Lo primero que hay que entender sobre la goma de puntos
largos es que son predicibles. Hay que dejar de lado los
comentarios de la gente que dicen que son confusas y de
efectos raros. Una vez que comprendas su funcionamiento
descubriras que son totalmente predicibles. Muy importante a
tener en cuenta, esta goma no funciona de la misma manera
que las gomas lisas convencionales, pero dentro de su estilo,
funcionan siempre de la misma forma.
Corte LP vs. Topspin
Empezaremos con un escenario clasico, tu oponente envia
una pelota con Top y vos cortas la pelota con la goma de
puntos largos, en la animacion siguiente veremos el resultado
de la accion.
Detalles:
-Eneste caso se utiliza la flexion de los puntos para porporcionar un poco mas de efecto cuando se roza la pelota, haciendo que la
devolucion hacia tu oponente sea un topspin.
- El tipo de golpe generado con la goma de LP puede ser comparado con el de una goma convencional ya que el resultado que se
espera es el mismo para ambos casos, la diferencia que podemos notar es que con una goma IN podemos propinar mas efecto que una
goma LP.
Loop LP vs Topspin
Ahora veremos que sucede cuando hacemos el mismo movimiento que en el caso anterior con la diferencia que nuestro oponente
enviara una pelota con topspin. Veremos el resultado en la siguiente animacion.
Detalles importantes:
- A pesar de haber utilizado un golpe de avance, esto no hace que cambie el sentido de giro de la pelota, sino que con la flexion de los
puntos solamente conseguimos sacarle un poco de efecto nomas, por ende le estamos haciendo un a devolucion a nuesto oponente
con un efecto de backspin.
- Acotacion que vale destacar es que es posible si nuestro oponente hace un top muy suabe y nosotros devolvemos con un golpe en
sentido de avance con la goma de LP generar un minimo de top que sera tambien muy suave (esto no se puede dar en el caso de que
usemos una goma de LP sin friccion ya que no tenemos friccion (valga la redundancia) para generar efecto en el otro sentido. Pero en
ambos casos estamos hablando de efectos muy suaves.
- Una ves mas esta suele ser una de las situaciones donde el oponente no suele entender el funcionamiento de las gomas LP y suelen
amargarse, ya que si hubiesemos utilizado una goma convencional, la devolucion hubiera sido un claro topspin, pero por el contrario la
devolucion de goma LP entrega un backspin mas leve.
- Recuerde que esto funciona siempre de la misma manera, por ende las devoluciones como repetimos son predecibles.
Matando el Topspin
Finalmente vamos a ver un aspecto avanzado en el uso de las gomas LP, La capacidad de matar el efecto de la pelota cuando su
oponente no lo espera, en este caso suele se una especie de pelota muerta o flotada, si vien no mata todo el efecto, simplemente deja
una pelota devil en efecto pero bajo los mismos criterios que en los puntos anteriores. Sigue siendo todo igual de predicible la forma de
trabajo, es solo cuestion de observar como viene.
Veamos las siguientes animaciones (la idea es la misma para ambos casos)
Puntos a observar:
- Primero, esta no es la tecnica mas sencilla del mundo para dominar, ya que hay que conseguir que el angulo de la madera y la
direccion del movimiento haga que al impactar la bola doble los puntos en todas las direcciones y no es una accion facil como creen.
- Segundo, piense la diferencia entre los movimientos para matar el efecto con una goma convencional, para este caso uno tiene que
hacer un ajustado movimiento en el que genere un efecto opuesto suficiente para quitar el que ya poseia originariamente, suele ser un
movimiento muy suave y lento suficiente para cancelar todo tipo de efecto, esto deja en evidencia tambien que uno quiere probocar esta
accion de 'matar' la pelota.
- En contraste, con los puntos largos voy a tratar de revertir el efecto de mi oponente, rozandola en su sentido opuesto con el fin de
tratar de 'matar todo su efecto, pero devido a la caracteristicas de los LP (la flexion de los puntos y su poco contacto con la pelota hace
que la friccion que genere en general no alcance a contrarestarlo)
- Este suele ser otro ejemplo por el cual gente que no conoce los LP temina confundido, al no conocer este tipo de devoluciones, su
oponente no se percata de como viene la bola y no es capaz de ajustar el angulo de la madera para hacer los movimientos correctos
para una devolucion acertada.
Conclusion:
Esto es solo una guia basica sobre el funcionamiento de los puntos largos. Esto ayuda a matar el mito de que las gomas LP son
impredicibles y que siempre hacen cosas raras, sino que todo lo contrario ahora que sabemos su real desempeo.
Vocabulario:
Hay ciertas palabras y terminos de uso frecuente en paginas y foros sobre tenis de mesa
LP = Long Pimples = Puntos Largos
SP = Short Pimples = Puntos Cortos
IN = Inverted Ruber = Goma lisa Convencional
Anti = Antitop
Frictionless = Sin Friccion
OX = Sin esponja
Chop = Corte
spin = Efecto
Topspin = Efecto de avance
Backspin = Efecto de retroceso
Sidespin = efecto lateral
Loop = efecto que se le da a la bola despus de ser cortada para poder hacer un topspin o movimiento franco cuando se le devuelva la
bola.
Flip: movimiento consistente en golpear fuertemente la pelota cuando sta bota muy cerca de la red. La tcnica consiste en estirar el
brazo, colocar la raqueta por debajo de la pelota y realizar un movimiento de mueca para que sta supere la red. Es un movimiento
que tiene que realizarse muy rpido dado que se debe poner la raqueta bajo la pelota despus de que sta haya botado.
Traduccin: Matas Furones (hac click para dejarle un comentario)