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SIMATIC HMI WinCC flexible 2007 WinCC flexible 2007 Compact / Standard / Advanced
SIMATIC HMI
WinCC flexible 2007
Compact / Standard / Advanced
Manual del usario
07/2007
A5E01024789-01
Introduccin a
WinCC flexible
______________
WinCC flexible Engineering
2
System
______________
3
Trabajar con proyectos
______________
4
Trabajar con variables
______________
5
Crear imgenes
______________
Estructura del sistema de
6
avisos
______________
7
Trabajar con conexiones
______________
Estructura de la gestin de
8
recetas
______________
Archivar y representar
9
variables
______________
10
Trabajar con informes
______________
11
Administrar usuarios
______________
Funciones de sistema y
12
Runtime Scripting
______________
Estructura de proyectos
13
multilinges
______________
14
Documentacin del proyecto
______________
15
Mobile Wireless
______________
16
Planificar tareas
______________
Administrar las versiones del
17
proyecto
______________
18
Registrar modificaciones
______________
19
Transferencia
______________
Integracin de WinCC
20
flexible en STEP 7
______________
21
Anexo
______________
Consignas de seguridad
Consignas de seguridad
Este manual contiene las informaciones necesarias para la seguridad personal as como para la prevencin de
daos materiales. Las informaciones para su seguridad personal estn resaltadas con un tringulo de
advertencia; las informaciones para evitar nicamente daos materiales no llevan dicho tringulo. De acuerdo al
grado de peligro las consignas se representan, de mayor a menor peligro, como sigue.
PELIGRO
Significa que, si no se adoptan las medidas preventivas adecuadasse producirla muerte, o bien lesiones
corporales graves.
ADVERTENCIA
Significa que, si no se adoptan las medidas preventivas adecuadaspuede producirsela muerte o bien lesiones
corporales graves.
PRECAUCIN
con tringulo de advertencia significa que si no se adoptan las medidas preventivas adecuadas, pueden
producirse lesiones corporales.
PRECAUCIN
sin tringulo de advertencia significa que si no se adoptan las medidas preventivas adecuadas, pueden
producirse daos materiales.
ATENCIN
significa que puede producirse un resultado o estado no deseado si no se respeta la consigna de seguridad
correspondiente.
Si se dan varios niveles de peligro se usa siempre la consigna de seguridad ms estricta en cada caso. Si en una
consigna de seguridad con tringulo de advertencia se alarma de posibles daos personales, la misma consigna
puede contener tambin una advertencia sobre posibles daos materiales.
Personal cualificado
El equipo/sistema correspondiente slo deber instalarse y operarse respetando lo especificado en este
documento. Slo est autorizado a intervenir en este equipo elpersonal cualificado. En el sentido del manual se
trata de personas que disponen de los conocimientos tcnicos necesarios para poner en funcionamiento,
conectar a tierra y marcar los aparatos, sistemas y circuitos de acuerdo con las normas estndar de seguridad.
Uso conforme
Considere lo siguiente:
ADVERTENCIA
El equipo o los componentes del sistema slo se podrn utilizar para los casos de aplicacin previstos en el
catlogo y en la descripcin tcnica, y slo associado a los equipos y componentes de Siemens y de terceros
que han sido recomendados y homologados por Siemens. El funcionamiento correcto y seguro del producto
presupone un transporte, un almacenamiento, una instalacin y un montaje conforme a las prcticas de la
buena ingeniera, as como un manejo y un mantenimiento rigurosos.
Marcas registradas
Todos los nombres marcados con son marcas registradas de Siemens AG. Los restantes nombres y
designaciones contenidos en el presente documento pueden ser marcas registradas cuya utilizacin por terceros
para sus propios fines puede violar los derechos de sus titulares.
Exencin de responsabilidad
Hemos comprobado la concordancia del contenido de esta publicacin con el hardware y el software descritos.
Sin embargo, como es imposible excluir desviaciones, no podemos hacernos responsable de la plena
concordancia. El contenido de esta publicacin se revisa peridicamente; si es necesario, las posibles
correcciones se incluirn en la siguiente edicin.
Siemens AG
Automation and Drives
Postfach 48 48
90437 NRNBERG
ALEMANIA
Referencia: 6AV6691-1AB01-2AE0
07/2007
Prlogo
Objetivo del manual
El presente manual del usuario forma parte de la documentacin de WinCC flexible. El
manual ofrece una visin de conjunto de la configuracin con WinCC flexible. El manual
describe cmo crear proyectos nuevos, as como el procedimiento a seguir en la
configuracin y en la transferencia del proyecto a un panel de operador.
El manual est dirigido a principiantes, usuarios con experiencia, operadores e ingenieros
de configuracin que trabajen con WinCC, ya sea en su manejo, configuracin, puesta en
marcha o en el servicio tcnico.
La ayuda en pantalla integrada en WinCC flexible, el WinCC flexible Information System,
contiene informaciones ms detalladas. El "WinCC flexible Information System" incluye
instrucciones, ejemplos e informacin de referencia en formato electrnico.
Prlogo
Prlogo
Getting Started
WinCC flexible Getting Started Bsico:
mediante un proyecto de ejemplo, ensea al usuario novel paso a paso los
conocimientos bsicos de la configuracin de imgenes, avisos, recetas y navegacin
por las imgenes.
WinCC flexible Getting Started Avanzado:
mediante un proyecto de ejemplo, ensea al usuario paso a paso los conocimientos
bsicos de la configuracin de ficheros histricos, informes del proyecto, scripts,
administracin de usuarios, proyectos multilinges y la integracin en STEP 7.
WinCC flexible Opciones:
mediante un proyecto de ejemplo, ensea al usuario paso a paso los conocimientos
bsicos de configuracin de las opciones WinCC flexible Audit, Sm@rtServices,
Sm@rtAccess y OPC-Server.
Disponibilidad en lnea
Los enlaces siguientes conducen directamente a la documentacin tcnica disponible para
productos y sistemas SIMATIC en los idiomas alemn, ingls, francs, italiano y espaol.
Documentacin tcnica SIMATIC en alemn:
"http://www.ad.siemens.de/simatic/portal/html_00/techdoku.htm"
Documentacin tcnica SIMATIC en ingls:
"http://www.ad.siemens.de/simatic/portal/html_76/techdoku.htm"
Convenciones
Se hace la siguiente distincin entre la designacin del software de configuracin y la del
software runtime:
"WinCC flexible 2007" es el nombre del software de configuracin.
"Runtime" designa el software runtime que se ejecuta en los paneles de operador.
"WinCC flexible Runtime" designa el producto de visualizacin que se emplea en PCs
estndar o en equipos Panel PC.
En trminos generales se utilizar la designacin "WinCC flexible". La indicacin de la
versin, p. ej., "WinCC flexible 2007" se utilizar siempre que sea necesario hacer una
distincin clara de otra versin.
Prlogo
Las siguientes maneras de resaltar los textos pretenden facilitar la lectura del texto del
manual:
Modo de representacin
mbito de validez
"Agregar imagen"
<F1>, <Alt>+<P>
Marcas
HMI
SIMATIC
SIMATIC HMI
SIMATIC ProTool
SIMATIC WinCC
SIMATIC WinCC flexible
Los restantes nombres contenidos en el presente documento pueden ser marcas cuya
utilizacin por terceros para sus propios fines puede violar los derechos de sus titulares.
Prlogo
Centros de formacin
Para facilitar a nuestros clientes el aprendizaje de los sistemas de automatizacin,
ofrecemos distintos cursillos de formacin. Dirjase a su centro de formacin regional o a la
central en D-90327 Nuremberg, Alemania.
Telfono: +49 (911) 895-3200
Internet: "http://www.sitrain.com"
Technical Support
Puede dirigirse al servicio de asistencia tcnica de todos los productos A&D
usando el formulario web del Support Request
"http://www.siemens.com/automation/support-request"
Telfono: + 49 180 5050 222
Fax: + 49 180 5050 223
Para ms informacin sobre el servicio de asistencia tcnica, visite la pgina web:
"http://www.siemens.com/automation/service"
Prlogo
ndice
Prlogo ...................................................................................................................................................... 3
1
1.2
1.2.1
1.2.2
1.2.3
1.2.4
1.2.5
1.2.5.1
1.2.5.2
1.3
1.3.1
1.3.2
1.3.3
1.3.4
1.3.5
1.3.6
Conceptos de automatizacin......................................................................................................27
Conceptos de automatizacin con WinCC flexible ......................................................................27
Acceso remoto a los paneles de operador ..................................................................................30
Envo automtico de avisos .........................................................................................................31
HMI distribuido .............................................................................................................................32
Soporte de paneles de operador personales...............................................................................33
Conceptos modulares de mquina ..............................................................................................34
1.4
1.4.1
1.4.2
1.4.3
1.4.4
1.4.5
1.4.5.1
1.4.5.2
1.4.5.3
1.4.6
2.2
2.2.1
2.2.2
2.2.3
2.2.4
2.2.5
2.2.6
2.2.7
2.2.8
2.3
2.4
2.5
ndice
10
2.6
2.7
2.7.1
2.7.2
2.7.3
2.7.4
2.7.5
2.7.6
2.7.7
2.7.8
2.7.9
2.7.10
2.7.11
2.7.12
2.7.13
2.8
3.2
3.2.1
3.2.2
3.2.3
3.2.4
3.2.5
Tipos de proyectos...................................................................................................................... 85
Tipos de proyectos...................................................................................................................... 85
Proyectos en funcin del panel de operador .............................................................................. 86
Configurar un proyecto con varios paneles de operador............................................................ 88
Crear un proyecto que pueda utilizarse en diferentes paneles de operador.............................. 90
WinCC flexible integrado en SIMOTION y STEP7 ..................................................................... 90
3.3
3.4
3.4.1
3.4.2
3.4.3
3.4.4
3.4.5
3.5
3.5.1
3.5.2
3.5.3
3.6
3.6.1
3.6.2
3.6.3
3.6.4
3.6.5
3.6.6
3.7
3.8
3.9
3.10
ndice
3.11
3.12
3.13
3.13.1
3.13.2
Conceptos bsicos.....................................................................................................................119
Conceptos bsicos sobre variables ...........................................................................................119
Variables externas .....................................................................................................................120
Las variables internas ................................................................................................................121
4.2
4.2.1
4.2.2
4.3
4.3.1
4.3.2
4.3.3
4.3.4
4.3.5
4.3.6
4.3.7
4.3.8
4.3.9
4.4
4.5
Ejemplos de matrices.................................................................................................................137
4.6
4.7
4.7.1
4.7.2
4.7.3
4.8
4.8.1
4.8.2
4.8.3
4.8.4
Conceptos bsicos.....................................................................................................................151
Conceptos bsicos de las imgenes .........................................................................................151
Imgenes que dependen del panel de operador .......................................................................153
Editor "Imgenes" ......................................................................................................................155
Pasos a seguir ...........................................................................................................................157
5.2
5.2.1
5.2.2
5.2.3
5.3
5.3.1
5.3.2
11
ndice
5.3.3
5.3.4
5.3.5
5.3.6
5.4
5.5
5.6
5.7
5.8
5.8.1
5.8.2
6.2
6.2.1
6.2.2
6.2.2.1
6.2.2.2
6.2.2.3
6.2.2.4
6.2.2.5
6.2.2.6
6.2.2.7
6.3
6.3.1
6.3.2
6.4
6.4.1
6.4.2
6.4.3
6.4.4
6.4.5
6.4.6
6.4.7
6.4.8
12
ndice
7.2
7.2.1
7.2.2
7.2.3
7.3
7.4
Acoplamiento va Ethernet.........................................................................................................215
7.5
Conceptos bsicos.....................................................................................................................217
Conceptos bsicos de las recetas .............................................................................................217
Ejemplo de utilizacin de recetas ..............................................................................................218
Estructura de las recetas ...........................................................................................................219
Visualizacin de las recetas.......................................................................................................220
Transferir registros de recetas ...................................................................................................222
Configuracin de recetas ...........................................................................................................224
Particularidades de los paneles de operador OP 77A y TP 177A.............................................226
Sincronizar registros de receta con el autmata .......................................................................227
8.2
8.2.1
8.2.2
8.2.3
8.2.4
8.3
8.3.1
8.3.2
8.3.3
8.3.4
8.3.5
8.3.6
8.3.7
8.3.8
8.4
8.4.1
8.4.2
8.4.3
Situaciones.................................................................................................................................250
Situacin: Introducir un registro de receta en runtime...............................................................250
Situacin: Proceso de produccin manual ................................................................................251
Situacin: Proceso de produccin automtico...........................................................................252
Conceptos bsicos.....................................................................................................................255
Conceptos bsicos para archivar variables ...............................................................................255
Archivar variables en WinCC flexible.........................................................................................255
Curvas........................................................................................................................................257
9.2
9.2.1
9.2.2
9.3
9.4
9.4.1
9.4.2
9.4.3
13
ndice
10
11
12
14
10.2
10.3
10.3.1
10.3.2
10.4
10.4.1
10.4.2
10.4.3
10.4.4
10.5
10.5.1
10.5.2
10.6
10.6.1
10.6.2
10.7
11.2
11.3
11.3.1
11.3.2
11.3.3
11.3.4
11.3.5
11.4
11.4.1
11.4.2
11.4.3
11.4.4
12.2
12.2.1
12.2.2
12.3
12.3.1
12.3.2
12.3.3
12.4
ndice
13
14
12.4.1
12.4.2
12.4.3
12.4.4
12.4.5
12.5
12.5.1
12.5.2
Depurar ......................................................................................................................................323
Depurar scripts...........................................................................................................................323
Integrar un depurador ................................................................................................................324
12.6
12.6.1
12.6.2
12.6.3
12.6.4
12.6.5
13.2
13.3
13.3.1
13.3.2
13.3.3
13.4
13.4.1
13.4.2
13.4.3
13.4.4
13.4.5
13.5
13.5.1
13.5.2
13.5.3
13.6
13.6.1
13.6.2
13.7
13.7.1
13.7.2
13.7.3
Conceptos bsicos.....................................................................................................................353
Documentacin del proyecto .....................................................................................................353
Estructura de los formatos .........................................................................................................354
14.2
14.2.1
14.2.2
14.3
14.3.1
14.3.2
15
ndice
14.3.3
15
16
17
18
19
15.2
15.2.1
15.2.2
15.2.3
15.2.4
15.3
16.2
16.3
16.3.1
16.3.2
17.2
17.3
17.4
17.5
17.5.1
17.5.2
17.5.3
17.5.4
17.6
17.6.1
18.2
18.3
18.4
18.5
18.5.1
18.5.2
18.5.3
Transferencia......................................................................................................................................... 399
19.1
19.1.1
19.1.2
19.1.3
19.1.4
16
ndice
19.2
19.2.1
19.2.2
19.2.3
19.2.4
19.2.5
20
21
Conceptos bsicos.....................................................................................................................411
Limitaciones en los proyectos integrados..................................................................................411
Convertir proyectos integrados ..................................................................................................411
Conceptos bsicos para la integracin en STEP 7 ...................................................................412
Trabajar con el Administrador SIMATIC ....................................................................................414
Trabajar con HW Config ............................................................................................................414
Configurar enlaces.....................................................................................................................415
Trabajar con objetos ..................................................................................................................416
Convertir un proyecto integrado.................................................................................................418
Convertir proyectos de WinCC flexible integrados en STEP 7..................................................418
Convertir un proyecto integrado a la versin actual de WinCC flexible.....................................420
Convertir un proyecto integrado a una versin anterior de WinCC flexible...............................421
Integrar WinCC flexible en un equipo PC ..................................................................................422
20.2
20.2.1
20.2.2
20.3
20.3.1
20.3.2
20.4
20.4.1
Configuracin de avisos.............................................................................................................433
Integrar avisos con el sistema de numeracin de avisos ..........................................................433
21.2
21.2.1
21.2.1.1
21.2.1.2
21.2.1.3
21.2.1.4
21.2.1.5
21.2.1.6
21.2.1.7
21.2.2
21.2.2.1
Caractersticas ...........................................................................................................................438
Especificaciones tcnicas generales .........................................................................................438
Sistemas operativos autorizados ...............................................................................................438
Bases de datos autorizadas.......................................................................................................438
Versiones de software soportadas ............................................................................................438
Impresoras recomendadas ........................................................................................................439
Caracteres permitidos................................................................................................................439
Memoria necesaria para las recetas..........................................................................................439
Memoria necesaria para recetas en paneles de operador especiales ......................................440
Lmites del sistema ....................................................................................................................442
Lmites del sistema ....................................................................................................................442
17
ndice
18
Introduccin
El aumento de las capas de los procesos y las mayores exigencias de funcionalidad a las
mquinas y a las instalaciones, hacen imprescindible una mxima transparencia. La interfaz
hombre-mquina (HMI) ofrece esta transparencia.
Un sistema HMI representa la interfaz entre el hombre (operador) y el proceso
(mquina/instalacin). El autmata posee el verdadero control sobre el proceso. Por lo tanto
existe una interfaz entre el operador y WinCC flexible (en el panel de operador) y una
interfaz entre WinCC flexible y el autmata. Un sistema HMI se encarga de:
Representar procesos
El proceso se representa en el panel de operador. Si se modifica por ejemplo un estado
en el proceso, se actualizar la visualizacin en el panel de operador.
Controlar procesos
El operador puede controlar el proceso a travs de la interfaz grfica de usuario. Por
ejemplo, el operador puede especificar un valor terico para el autmata o iniciar un
motor.
Emitir avisos
Si durante el proceso se producen estados de proceso crticos, automticamente se
emite un aviso (por ejemplo, si se sobrepasa un valor lmite especificado).
Archivar valores de proceso y avisos
El sistema HMI puede archivar avisos y valores de proceso. De esta forma se puede
documentar el transcurso del proceso y, posteriormente, tambin ser posible acceder a
anteriores datos de produccin.
Documentar valores de proceso y avisos
El sistema HMI permite visualizar avisos y valores de proceso en informes. De este
modo podr, por ejemplo, emitir los datos de produccin una vez finalizado el turno.
Administrar parmetros de proceso y parmetros de mquina
El sistema HMI permite almacenar los parmetros de proceso y de mquina en
"Recetas". Dichos parmetros se pueden transferir, por ejemplo, desde el panel de
operador al autmata en un solo paso de trabajo para que la produccin cambie a otra
gama de productos.
19
SIMATIC HMI
SIMATIC HMI ofrece una amplia gama de posibilidades para realizar las ms variadas
tareas de manejo y visualizacin. SIMATIC HMI permite controlar el proceso en todo
momento y mantener en funcionamiento las mquinas e instalaciones.
Los sistemas SIMATIC HMI sencillos son, por ejemplo, pequeos paneles tctiles que se
instalan a pie de mquina.
Los sistemas SIMATIC HMI que se emplean para manejar y supervisar las plantas de
produccin constituyen el nivel superior de la gama de productos HMI. stos son, por
ejemplo, los eficaces sistemas cliente-servidor.
20
1.2
1.2.1
21
1.2.2
Introduccin
WinCC flexible es el sistema de ingeniera para todas las tareas de configuracin.
WinCC flexible presenta una estructura modular. Cuanto mayor es la edicin tantos ms
equipos de destino y funciones se soportan. La edicin se puede actualizar en cualquier
momento utilizando un Powerpack.
:LQ&&IOH[LEOH$GYDQFHG
:LQ&&IOH[LEOH6WDQGDUG
:LQ&&IOH[LEOH&RPSDFW
:LQ&&IOH[LEOH0LFUR
6,0$7,&3$1(/
0LFUR
6,0$7,&3$1(/
6,0$7,&3$1(/
EDVDGRHQ3&
:LQGRZV
:LQGRZV;3
WinCC flexible cubre la gama de prestaciones que va desde los Micro Panels hasta la
visualizacin sencilla en PC. De este modo, la funcionalidad de WinCC flexible es
comparable a la de los productos de la serie ProTool y del TP-Designer. Adems,
WinCC flexible permite seguir utilizando los proyectos anteriores de ProTool.
22
Principio
Al crear un proyecto en WinCC flexible o al abrir uno ya existente, aparece la estacin de
trabajo de WinCC flexible en la pantalla del equipo de configuracin. En la ventana de
proyecto se representa la estructura del proyecto y se visualiza su estructura.
9HQWDQD
GHSUR\HFWR
UHDGHWUDEDMR
9HQWDQDGH
KHUUDPLHQWDV
9HQWDQDGHSURSLHGDGHV
9HQWDQD
GHREMHWR
9LVWDGHUHVXOWDGRV
WinCC flexible incluye un editor especfico para cada tarea de configuracin. Por ejemplo, la
interfaz grfica de usuario de los paneles de operador se configura en el editor "Imgenes".
Para configurar los avisos se emplea p. ej. el editor "Avisos de bit".
Todos los datos de configuracin que pertenecen a un mismo proyecto se almacenan en la
base de datos del proyecto.
23
1.2.3
Principio
En runtime, el usuario puede controlar y visualizar el proceso. Las tareas ms frecuentes
son:
la comunicacin con los sistemas de automatizacin
la visualizacin de las imgenes en la pantalla
el control del proceso, p. ej., mediante entrada de valores de consigna o mediante
apertura y cierre de vlvulas.
la grabacin de los datos actuales de runtime, como por ejemplo, los valores de proceso
y los eventos de aviso
1.2.4
Opciones disponibles
Introduccin
Existen opciones para los componentes indicados a continuacin:
WinCC flexible Engineering System
WinCC flexible Runtime en paneles de operador basados en PCs
Paneles de operador no basados en PCs
Las opciones de runtime se pueden utilizar en los paneles de operador en funcin del
equipo.
Para cada opcin se requiere una licencia.
24
Opciones de SIMATIC
WinCC flexible
Funcin
Disponibilidad
WinCC flexible
/ChangeControl
Funcin
Paneles de operador
no basados en PCs
Panel PCs
SIMATIC
WinCC flexible
/Archives
WinCC flexible
/Recipes
WinCC flexible
/Sm@rtAccess
WinCC flexible
/Sm@rtService
WinCC flexible
/OPC-Server
WinCC flexible
/ProAgent
Dignstico de procesos en
runtime
Nota
No est permitido utilizar las opciones Sm@rtAccess y Sm@rtService junto con la opcin
Audit.
1.2.5
Licencia
1.2.5.1
Principio
Toda edicin de WinCC flexible requiere una licencia. Algunas versiones de WinCC flexible
exigen la adquisicin de licencias para utilizarlas de forma ilimitada.
Licencia
El contrato de licencia se suministra en papel. La licencia autoriza a instalar y utilizar en
un equipo la edicin de WinCC flexible adquirida. Encontrar informacin adicional
acerca de los derechos de utilizacin en el catlogo electrnico (CA 01).
25
1.2.5.2
Principio
Si no dispone de la licencia de WinCC flexible, el uso del software es limitado. Tanto en
WinCC flexible Engineering System como en WinCC flexible Runtime aparecen con
regularidad avisos en pantalla que se deben aceptar.
26
1.3
Conceptos de automatizacin
1.3.1
Introduccin
WinCC flexible soporta la configuracin de muchos conceptos de automatizacin diferentes.
Con WinCC flexible se pueden crear de forma estndar los siguientes conceptos de
automatizacin.
352),%86
27
352),%86
Este tipo de sistemas se utiliza p. ej., en cadenas de produccin, para controlar la planta
desde diferentes puntos.
28
29
352),%86
1.3.2
Introduccin
Con ayuda de la opcin Sm@rtService, es posible conectarse desde el propio puesto de
trabajo con un panel de operador a travs de una red (Internet, LAN).
Ejemplo: Una empresa mediana de fabricacin tiene un contrato de mantenimiento con una
empresa de servicios externa. En caso de avera o cuando se requieran tareas de
mantenimiento, el tcnico responsable puede conectarse con el panel de operador de forma
remota y visualizar la interfaz de usuario de dicho panel desde su puesto de trabajo. De este
modo pueden transferirse con mayor rapidez los proyectos actualizados, lo que a su vez
reduce los tiempos de parada de la mquina.
30
Posibilidades de aplicacin
Para su realizacin se requiere la opcin "Sm@rtService".
/$17&3,3
352),%86
El acceso remoto a travs de la red puede utilizarse para las siguientes aplicaciones:
Control y supervisin remotos
Desde el propio puesto de trabajo se puede controlar un panel de operador y observar el
proceso en curso.
Administracin remota
El usuario puede transferir un proyecto desde su puesto de trabajo al panel de operador.
De este modo se pueden actualizar los proyectos de forma centralizada.
Diagnstico remoto
Cada panel pone a disposicin pginas HTML en las que se puede consultar
p. ej. el software instalado, la versin o los avisos de sistema mediante
un navegador web.
1.3.3
Introduccin
Una mquina que deja de funcionar por una avera origina gastos. Un aviso recibido a
tiempo por el servicio tcnico ayuda a reducir al mnimo los tiempos de parada imprevistos.
Ejemplo: Las impurezas de una tubera de acceso reduce el flujo del refrigerante. Cuando
se supera el lmite inferior configurado, el panel de operador emite una seal de
advertencia. Dicha advertencia se enva tambin por correo electrnico a la persona
responsable del servicio tcnico.
31
Principio
Para la ejecucin se requiere la opcin "Sm@rtAccess". Para poder enviar avisos por
e-mail, el sistema HMI debe tener acceso a un servidor de E-Mail.
El E-Mail-Client enva los avisos a travs de Intranet o Internet. El envo automtico de
avisos garantiza que todas las personas implicadas (p. ej., el jefe de turno y el de ventas)
sean informadas sobre el estado de la mquina a su debido tiempo.
1.3.4
HMI distribuido
Introduccin
La HMI distribuida permite controlar una mquina desde varias estaciones de operador
sincronizadas. Todas las estaciones de operador muestran la misma imagen de proceso. La
autorizacin de uso se transmite de forma inteligente.
Principio
Para la ejecucin se requiere la opcin "Sm@rtAccess".
Un solo panel de operador contiene los datos de configuracin y acta como servidor. El
servidor puede controlarse desde los dems paneles de operador. Todos los paneles de
operador muestran las mismas imgenes.
32
1.3.5
Introduccin
El soporte de paneles de operador personales permite la puesta en marcha o el
mantenimiento de una mquina independientemente de un panel de operador especial
Ejemplo: En una planta de produccin se cuenta con diferentes mquinas. El tcnico es el
responsable de la puesta en marcha y el mantenimiento de las mismas. El tcnico posee un
panel de operador personal (PDA, Personal Digital Assistant) con el que puede realizar los
trabajos de servicio y mantenimiento en las mquinas.
Principio
Para la ejecucin se requiere la opcin "Sm@rtAccess".
352),%86
33
1.3.6
Introduccin
Existen mdulos cerrados y probados (mecnica, electrnica y software) para diferentes
funciones de maquinaria que aceleran la fabricacin de mquinas complejas. El empleo de
mdulos disminuye la frecuencia de averas y reduce el tiempo de puesta en marcha in situ,
lo cual repercute favorablemente en los gastos totales.
Component Based Automation (CBA) basada en PROFInet simplifica la automatizacin en
la construccin modular de plantas y mquinas.
Principio
WinCC flexible permite crear la vista HMI de un mdulo susceptible de ser agrupado en un
mdulo global junto con el autmata. En el editor de interconexin SIMATIC iMap se
interconectan grficamente las interfaces de los mdulos. No es necesario programar las
relaciones de comunicacin. La base para la visualizacin con WinCC Flexible se genera
automticamente a partir de esta informacin de interconexin y los componentes HMI que
contienen los mdulos.
34
1.4
Conceptos de configuracin
1.4.1
Introduccin
WinCC flexible permite configurar interfaces de usuario para controlar y supervisar
mquinas e instalaciones. WinCC flexible le asistir en sus tareas de configuracin
mediante conceptos orientados a soluciones. Esto implica p. ej. el procesamiento de datos
masivos, la compilacin automtica o la configuracin inteligente de recorridos de
movimiento
Soporte de configuracin
Una configuracin efectiva ahorra tiempo y dinero. WinCC flexible le ayudar a ello de la
manera siguiente:
Configuracin dependiente del equipo de destino
En la configuracin slo se ven las funciones soportadas por el equipo de destino.
Configuracin independiente del equipo de destino
En caso de utilizar un proyecto para distintos o para varios equipos de destino,
simplemente hay que cambiar de panel de operador dentro del proyecto. Se ocultarn
las funciones no soportadas del panel de operador seleccionado.
Posibilidad de modificacin centralizada de objetos referenciados
Las modificaciones que se efectan de forma centralizada se aplican a la totalidad del
proyecto.
Reutilizacin
La reutilizacin de los objetos configurados simplifica el esfuerzo de configuracin y
disminuye los costes totales.
Procesamiento de datos masivos
Utilice una accin para crear p. ej. varias variables con valores idnticos o direcciones de
orden ascendente.
Configuracin grfica de la navegacin de imgenes
Cree una jerarqua de imgenes a partir de un sinptico grfico de las imgenes
configuradas. Automticamente se generarn los objetos necesarios para la navegacin
de imgenes
Configuracin de zonas de desplazamiento
Configure el movimiento de objetos de forma sinptica en la imagen de proceso.
Totally Integrated Automation
Benefciese de la integracin homognea de WinCC flexible en las interfaces de
configuracin de SIMATIC STEP 7 y SIMOTION SCOUT.
35
1.4.2
Introduccin
Si edita proyectos con WinCC flexible para diferentes paneles de operador, el volumen de
funciones se adaptar al del panel de operador al realizar la configuracin. Las funciones
disponibles varan en funcin del panel de operador.
Un proyecto puede ser utilizado para varios equipos de destino: Cuando se cambia de
equipo de destino, slo se modifica la vista sobre los datos del proyecto. Al cambiar el
equipo de destino no se borra por tanto ningn objeto configurado, sino que slo se oculta
cuando determinadas funciones no son soportadas por el sistema destino.
36
1.4.3
Introduccin
WinCC flexible soporta la configuracin independiente del equipo de destino
Ejemplo: Una mquina dispone de tres estaciones de operador. En una de estas estaciones
es suficiente un panel de operador con bajas prestaciones.
Principio
No es necesario volver a crear un proyecto para el panel de operador en cuestin. En lugar
de ello, basta cambiar el panel de operador en el proyecto.
Se ocultarn las funciones no soportadas por el panel de operador.
Los distintos paneles de operador no debern diferenciarse excesivamente en lo que
respecta a la resolucin y las funciones.
1.4.4
Reutilizacin
Introduccin
La reutilizacin de objetos configurados facilita la configuracin. La modificacin
centralizada permite ahorrar una parte importante del esfuerzo de configuracin al realizarse
una modificacin en este objeto.
Faceplates
Los elementos de imagen simples se pueden agrupar en objetos complejos en forma de
bloque de imagen o faceplates. Para cada faceplate o bloque de imagen se puede definir
qu propiedades de los elementos de imagen contenidos en el mismo deben ser
modificables. Referenciando un bloque de imagen que se encuentre almacenado en la
librera, se podrn realizar modificaciones de forma centralizada en todo el proyecto.
37
Libreras
En las libreras se pueden almacenar todos los objetos configurados de forma centralizada.
Por otra parte, de forma estndar se incluye una gran cantidad de elementos de imagen
preconfigurados con los que se pueden disear imgenes de proceso de forma atractiva.
Bibliotecas de texto
En las libreras de texto se pueden almacenar todos los textos configurados en diferentes
idiomas. En caso de configurar un proyecto para varios idiomas, se pueden traducir los
textos automticamente.
1.4.5
Herramientas inteligentes
1.4.5.1
Introduccin
El procesamiento de datos masivos soporta la creacin y edicin simultnea de varios
objetos. La configuracin ser ms eficaz, lo que ahorra tiempo y dinero.
Ejemplo: El usuario adopta una parte de las variables de un proyecto antiguo, la cual
contiene sin embargo un tipo de variable errneo. En WinCC flexible, el usuario puede
modificar el tipo de todas las variables en un solo paso de trabajo.
Principio
Al crear y editar determinados objetos (p. ej., variables) podr beneficiarse de las ventajas
del procesamiento de datos masivos de la siguiente forma:
Asignacin automtica de direcciones
En caso de crear varias variables con conexin al proceso, que est almacenadas de
forma contigua en la memoria del control, es posible hacer incrementar automticamente
el rea de direccionamiento para cada variable.
Modificaciones mltiples
Es posible modificar los mismos ajustes para varias variables a la vez, p. ej. el tipo de
variable o el control.
38
1.4.5.2
Introduccin
Los procesos se pueden representar de forma sinptica por medio de movimientos del
objeto, p. ej. el transporte de un producto mediante una cinta transportadora.
Las zonas de desplazamiento facilitan la configuracin de movimientos de objetos en la
imagen del proceso. La secuencia de movimiento se representa en la pantalla de forma
esquemtica.
Principio
En la imagen de proceso se puede definir la zona de desplazamiento de un objeto. La zona
de desplazamiento se compone de un punto de inicio y de un punto final. Dicha zona de
desplazamiento puede asignarse p. ej., a una variable. El valor de la variable determina en
runtime la posicin relativa del objeto en la zona de desplazamiento.
39
1.4.5.3
Introduccin
La navegacin de imgenes es una jerarqua configurada para las imgenes del proceso.
Con la navegacin de imgenes se puede definir una estructura fija de navegacin para el
proyecto en cuestin. En runtime, el operador puede cambiar de una imagen a otra dentro
de la jerarqua sirvindose de la barra de navegacin.
Principio
En el editor Navegacin de imgenes se colocan las imgenes en la posicin deseada de la
jerarqua de imgenes mediante Arrastrar y soltar. Adems es posible configurar conexiones
directas entre las imgenes que no pertenecen a la jerarqua. En la imagen del proceso se
pueden introducir opcionalmente botones de navegacin.
40
1.4.6
Introduccin
Una solucin total de automatizacin no slo consiste en un sistema HMI como el
WinCC flexible, sino que abarca otros componentes, como p. ej. el autmata, el bus de
proceso y la periferia.
WinCC flexible ofrece una integracin muy extensa con componentes de las gamas de
productos SIMATIC y SIMOTION:
Configuracin y programacin homogneas
Almacenamiento de datos homogneo
Comunicacin homognea
41
42
Principio
WinCC flexible es el software HMI para conceptos de automatizacin del mbito industrial
con proyeccin de futuro y una ingeniera sencilla y eficaz.
Permite acceder a todas las funciones que ofrece el panel de operador seleccionado.
WinCC flexible se inicia desde el icono del escritorio del equipo de configuracin o desde el
men de inicio de Windows.
2.2
2.2.1
Introduccin
El entorno de trabajo de WinCC flexible se compone de varios elementos. Algunos de estos
elementos estn acoplados a determinados editores y slo son visibles cuando el editor
correspondiente est activo.
43
Nota
La representacin de los cuadros de dilogo depende de cmo est configurada la
visualizacin en el Panel de control. Dependiendo de la configuracin, los textos aparecen
cortados.
Ajuste el sistema operativo del PC de configuracin a "Tamao normal (96 ppp)". Esta
opcin se encuentra en el Panel de control bajo "Pantalla -> Configuracin -> Opciones
avanzadas > General -> Configuracin en puntos por pulgada (PPP)".
9HQWDQD
GHSUR\HFWR
UHDGHWUDEDMR
9HQWDQDGH
KHUUDPLHQWDV
9HQWDQDGHSURSLHGDGHV
9HQWDQD
GHREMHWR
9LVWDGHUHVXOWDGRV
rea de trabajo
En el rea de trabajo se editan los objetos del proyecto. Todos los elementos de
WinCC flexible se agrupan entorno al rea de trabajo. A excepcin del rea de trabajo,
todos los elementos se pueden disponer y configurar en funcin de las necesidades del
usuario (por ejemplo, desplazar u ocultar).
44
Ventana de proyecto
Todos los componentes y editores disponibles de un proyecto se visualizan en la ventana de
proyecto en forma de rbol y se pueden abrir desde ella. Como subelementos de cada
editor, se pueden observar carpetas que permiten almacenar los objetos de forma
estructurada. Adems, en el caso de las imgenes, recetas, scripts, informes y diccionarios
de usuario se puede acceder directamente a los objetos configurados. Desde la ventana de
proyecto se puede acceder a los ajustes del panel de operador, al soporte de idiomas y a la
administracin de versiones.
Ventana de propiedades
Las propiedades de los objetos, p. ej. el color de los objetos de imagen, se editan en la
ventana de propiedades. La ventana de propiedades slo est disponible en algunos
editores.
Ventana de herramientas
La ventana de herramientas contiene una seleccin de objetos que se pueden insertar en
las imgenes, como por ejemplo, los objetos grficos o los elementos de mando. Asimismo,
la ventana de herramientas dispone de libreras con objetos ya preparados, as como de
colecciones de faceplates.
Librera
La librera forma parte de la ventana de herramientas. En la librera se accede a los objetos
de imagen configurados con anterioridad. Los objetos de librera amplan la cantidad de
objetos de imagen disponibles y aumentan la efectividad de la configuracin gracias a la
posibilidad de reutilizar objetos ya disponibles. En una librera se almacenan de forma
centralizada los objetos que se necesitan con frecuencia, por ejemplo los objetos de imagen
y las variables.
Ventana de resultados
La ventana de resultados muestra avisos del sistema generados, por ejemplo, al comprobar
un proyecto.
Ventana de objetos
La ventana de objetos muestra los elementos del rea que se ha seleccionado en la
ventana de proyecto.
Nota
A excepcin del rea de trabajo, se puede mostrar y ocultar cualquier ventana en
el men "Ver".
45
2.2.2
Introduccin
En los mens y barras de herramientas se encuentran todas las funciones necesarias para
configurar el panel de operador. Los comandos o las barras de herramientas especficos del
editor slo son visibles si el editor correspondiente est activo.
Si coloca el puntero sobre un comando, obtendr informacin acerca de su funcin.
Mens
Los siguientes mens estn disponibles en WinCC flexible:
Men
Descripcin
"Proyecto"
"Edicin"
"Ver"
Contiene comandos para abrir y cerrar los distintos elementos, as como ajustes
para zoom y niveles. Desde el men "Ver" es posible abrir de nuevo un
elemento cerrado.
"Insertar"
"Formato"
"Bloques de
imagen"
"Herramientas"
Script
"Ventana"
"Ayuda"
46
Barras de herramientas
Las barras de herramientas permiten acceder rpidamente a funciones importantes que se
utilizan con frecuencia. Las barras de herramientas se configuran de la siguiente manera:
Agregar o quitar botones de comando
Modificar la posicin
2.2.3
rea de trabajo
Introduccin
En el rea de trabajo se editan los datos del proyecto, ya sea en forma de tabla (por
ejemplo, variables) o grficamente (por ejemplo, una imagen de proceso).
Descripcin
En el rea de trabajo, todo editor abierto se representa en una ficha propia. En los editores
grficos cada elemento se representa en una ficha diferente. Si hay varios editores abiertos
a la vez, slo estar activa una nica ficha. Para cambiar a otro editor, haga clic con el ratn
en la ficha correspondiente. Se pueden abrir como mximo 20 editores a la vez.
47
2.2.4
Ventana de proyecto
Introduccin
La ventana de proyecto es el punto central para la edicin de proyectos. Todos los
componentes y editores disponibles de un proyecto se visualizan en la ventana de proyecto
en forma de rbol y se pueden abrir desde ella. Cada editor tiene asignado un smbolo que
permite identificar el objeto correspondiente. En la ventana de proyecto se visualizan
solamente los elementos soportados por el panel de operador seleccionado. Desde la
ventana de proyecto se puede acceder a los ajustes del panel de operador, al soporte de
idiomas y a la administracin de versiones.
Descripcin
La "Ventana de proyecto" representa la estructura jerrquica del proyecto:
Proyecto
Paneles de operador
Carpetas
Objetos
En la ventana de proyecto se crean los objetos y posteriormente se abren para poderlos
editar. Se pueden crear carpetas para estructurar los objetos del proyecto. El manejo de la
ventana de proyecto es similar al del explorador de Windows. Desde todos los objetos se
puede acceder a un men contextual, que contiene los comandos ms importantes.
Los elementos de los editores grficos se representan en la ventana de proyecto y en la
ventana de objetos. Los elementos de los editores en forma de tabla se muestran
nicamente en la ventana de objetos.
48
2.2.5
Ventana de propiedades
Introduccin
En la ventana de propiedades se modifican las propiedades del objeto que est
seleccionado en el rea de trabajo. El contenido de la ventana de propiedades depende del
objeto seleccionado.
Descripcin
En la ventana de propiedades se muestran las propiedades del objeto seleccionado
ordenadas por categoras. Las modificaciones son efectivas en cuanto se abandona un
campo de entrada.
Si se indica un valor no vlido, ste se representar en color. La informacin sobre
herramientas proporciona informacin acerca del rango de valores permitido.
Ejemplo
La propiedad de objeto "Altura" est vinculada a una variable del tipo "Byte". Este tipo de
variable posee un rango de valores de 0 a 255. Si en la ventana de propiedades se
introduce el valor "300" en el campo de entrada "Altura", al cerrar dicha ventana aparecer
en color.
2.2.6
Librera
Introduccin
La librera forma parte de la ventana de herramientas. En las libreras se almacenan de
forma centralizada los objetos que se utilizan con frecuencia. Un objeto almacenado en la
librera slo tiene que configurarse una vez. Despus se podr utilizar tantas veces como se
desee. Los objetos de librera amplan la cantidad de objetos de imagen disponibles y
aumentan la efectividad de la configuracin gracias a la posibilidad de reutilizar objetos ya
disponibles.
49
Descripcin
En WinCC flexible se distingue entre la librera global y la librera de proyecto:
Librera global
La librera global no se almacena en la base de datos junto con el proyecto, sino que se
almacena como archivo. Por defecto, el archivo guardado se almacena en el directorio
de instalacin de WinCC flexible. La librera global est disponible para todos los
proyectos.
Librera de proyecto
La librera de proyecto se almacena en la base de datos junto con los datos del proyecto
y slo est disponible en el proyecto en el que se cre.
En ambas libreras se pueden crear carpetas para estructurar los objetos que contienen.
Adems, los elementos de la librera de proyecto se pueden transferir a la librera global en
cualquier momento.
50
2.2.7
Ventana de resultados
Introduccin
En la ventana de resultados se muestran los avisos del sistema que se generan, por
ejemplo, al probar un proyecto.
Descripcin
En la ventana de resultados se muestran de forma estandar los avisos del sistema en el
orden de aparicin. Las categoras indican qu mdulo WinCC flexible ha generado el aviso
de sistema en cuestin. Los avisos del sistema de la categora "Generador" se generan, por
ejemplo, al comprobar la coherencia.
Para ordenar los avisos del sistema, haga clic en la cabecera de la columna
correspondiente. A travs del men contextual es posible pasar a un punto defectuoso o a
una variable, copiar avisos del sistema o borrarlos.
En la ventana de resultados se muestran todos los avisos del sistema de la ltima accin.
Con cada nueva accin se sobrescriben todos los avisos de sistema anteriores. Para que
pueda seguir accediendo a anteriores avisos del sistema, stos se almacenan en un archivo
de registro aparte.
51
2.2.8
Ventana de objetos
Introduccin
En la ventana de objetos se muestra el contenido correspondiente a las carpetas y editores
que haya seleccionado en la ventana de proyecto.
La siguiente figura muestra el aspecto de la ventana de objeto en funcin de lo que se haya
seleccionado en la ventana de proyecto.
52
Descripcin
En la ventana de objetos se puede ejecutar el editor correspondiente a un objeto haciendo
doble clic sobre l. Se pueden llevar a cabo acciones de arrastrar y soltar con cualquier
objeto de la ventana de objeto.
Por ejemplo, se pueden realizar las siguientes acciones de arrastrar y soltar:
Mover una variable a una imagen de proceso del rea de trabajo: Crea un campo E/S
conectado a la variable.
Mover una variable a un campo E/S disponible: la variable se conecta con el campo E/S.
Mover una imagen de proceso a una imagen de proceso del rea de trabajo: crea un
botn con cambio de imagen a la imagen de proceso.
Los nombres de objeto largos se muestran abreviados en la ventana de objeto. Si se
desplaza el puntero sobre el objeto, se muestra el nombre completo.
Para encontrar rpidamente el objeto que desea entre varios objetos, indique por medio del
teclado la letra inicial del objeto en cuestin.
2.3
Introduccin
Los elementos de mando especficos del editor solamente son visibles cuando el rea de
trabajo de un editor est activa.
53
Posicionamiento
Las barras de herramientas especficas del editor se colocan de forma estndar a la
derecha y debajo de las barras de herramientas existentes.
Las ventanas de herramientas especficas del editor se colocan de forma predeterminada en
el margen derecho de la pantalla.
Los comandos especficos del editor se agregan a los mens correspondientes.
Si ha agrupado los elementos de mando especficos del editor de otra manera, sus
posiciones se restablecern la prxima vez que inicie WinCC flexible.
2.4
Introduccin
En WinCC flexible se pueden disponer las ventanas y las barras de herramientas como se
desee. Si determinadas ventanas se emplean con poca frecuencia, se pueden ocultar para
ampliar la superficie del rea de trabajo.
En el men "Ver" se puede restablecer la disposicin predeterminada de las ventanas y
barras de herramientas.
54
Finalidad
Aparicin
Ventanas y barras de
herramientas (de libre
posicionamiento)
Ventanas y barras de
herramientas (de libre
posicionamiento)
Barras de herramientas
(acopladas)
Barra de herramientas
(acoplada)
Ventana (acoplada)
Ventana (acoplada)
6LWHHOSXQWHURGHO
UDWQHQODEDUUDGH
WWXORGHODYHQWDQD
0DQWHQLHQGRSXOVDGRHOERWQ
L]TXLHUGRGHOUDWQDUUDVWUHOD
YHQWDQDKDVWDODSRVLFLQGH
DFRSODPLHQWRGHVHDGD
Combinar ventanas
Es posible combinar una ventana con otra. Cada ventana se representa en la ventana
combinada como una ficha aparte. Para cambiar a otra ventana, es necesario hacer clic con
el ratn en la ficha correspondiente.
55
2.5
Introduccin
En WinCC flexible se trabaja principalmente con el ratn. Las funciones de manejo ms
importantes son Arrastrar y soltar as como la ejecucin de comandos desde el men
contextual.
Arrastrar y soltar
La funcin Arrastrar y soltar simplifica muchos pasos de la configuracin. Si, por ejemplo,
arrastra una variable de la ventana de objetos a una imagen de proceso, se mostrar
automticamente un campo E/S que est conectado a la variable. Para configurar un
cambio de imagen, arrastre la imagen de proceso deseada a la imagen de proceso que se
muestra en el rea de trabajo. De este modo se crear un botn en el que est configurado
el cambio de imagen.
Puede utilizar la funcin Arrastrar y soltar con todos los objetos de la ventana de proyecto y
de la ventana de objetos. El puntero del ratn le indica si se puede ejecutar esta funcin en
la posicin de destino:
56
Men contextual
Desde cada objeto de WinCC flexible es posible abrir un men contextual con el botn
derecho del ratn. En el men contextual encontrar los comandos que se puedan ejecutar
en dicha situacin.
Efecto
57
2.6
Introduccin
En WinCC flexible se dispone dee combinaciones de teclas para los comandos empleados
con mayor frecuencia ("teclas de acceso directo"). Con ellas tambin se pueden ejecutar los
comandos. Si existe una combinacin de teclas para un comando, estar indicada en
el men.
Adems, en WinCC flexible dispone de todas las combinaciones de teclas comunes
empleadas en Windows.
58
Combinacin de teclas
Efecto
<Ctrl+TAB>/<Ctrl+Mays+TAB>
<Ctrl+F4>
<Ctrl+C>
<Ctrl+X>
<Ctrl+V>
<Ctrl+F>
<Ctrl+A>
<ESC>
2.7
2.7.1
Introduccin
WinCC flexible ofrece una familia de sistemas de ingeniera escalables que estn adaptados
de forma ptima a la tarea de configuracin en cuestin o que pueden ser adaptados por el
usuario. Con cada edicin se ampla el abanico de paneles de operador y funciones,
pudiendo p. ej. realizar tambin la configuracin de los paneles de operador con la edicin
"Estndar" a partir de la edicin "Micro". Es posible actualizar la edicin en cualquier
momento utilizando un Powerpack.
:LQ&&IOH[LEOH$GYDQFHG
:LQ&&IOH[LEOH6WDQGDUG
:LQ&&IOH[LEOH&RPSDFW
:LQ&&IOH[LEOH0LFUR
6,0$7,&3$1(/
0LFUR
2.7.2
6,0$7,&3$1(/
6,0$7,&3$1(/
EDVDGRHQ3&
:LQGRZV
:LQGRZV;3
Introduccin
WinCC flexible permite configurar interfaces de usuario para controlar y supervisar
mquinas e instalaciones.
Para las diferentes tareas de configuracin se dispone de editores especiales. Todos las
informaciones de configuracin se almacenan en un proyecto.
59
Migracin
Cuando se abre un proyecto ProTool o WinCC existente en WinCC flexible, entonces se
convierte la base de datos. Se le guiar por el proceso de conversin y se le informar
sobre el progreso de la misma.
2.7.3
Principio
En WinCC flexible no es posible tener abierto ms de un proyecto al mismo tiempo. Si
desea p. ej. copiar objetos que trasciendan al proyecto, reinicie WinCC flexible y abra a
continuacin el proyecto deseado.
Nota
Si ha instalado ProTool y WinCC flexible en su equipo de configuracin, slo podr tener
abierto uno de los programas al mismo tiempo.
En cada proyecto se pueden configurar varios paneles de operador paralelamente.
En la barra de tareas de Windows se mostrar cada WinCC flexible que se encuentre
abierto:
60
2.7.4
Introduccin
El volumen de funciones no ser idntico al configurar si edita proyectos con WinCC flexible
para diferentes paneles de operador. Las funciones disponibles debenden del panel de
operador utilizado.
Principio
El volumen de funciones ofrecido depende del panel de operador seleccionado. Configure
de forma precisa slo aquellas funciones soportadas por el panel de operador seleccionado.
Esta forma de proceder le ayudar a configurar con eficacia.
Gracias a los editores mostrados en la ventana de proyecto, podr reconocer rpidamente
las funciones soportadas por el panel de operador seleccionado.
La figura muestra el volumen de funciones de dos paneles de operador diferentes mediante
la ventana de proyecto:
2.7.5
Introduccin
WinCC Flexible incluye un editor especfico para cada tarea de configuracin.
WinCC flexible distingue en este caso entre dos tipos diferentes de editores: los editores
grficos y los editores en forma de tabla. Se pueden abrir como mximo 20 editores a la
vez.
61
Editores grficos
Los editores grficos, como p. ej. el editor "Imgenes", muestran sus objetos tanto en la
ventana de proyecto como en la ventana de objetos. En los editores grficos, los objetos se
abren en el rea de trabajo.
62
2.7.6
Abrir el editor
Introduccin
El modo de iniciar el editor depende de si se trata de un editor grfico
(p. ej. el editor Imgenes) o tabular (p. ej. el editor Variables). Se pueden abrir como
mximo 20 editores a la vez.
63
Tambin podr acceder al editor tabular a travs del men contextual correspondiente. Para
abrir un objeto ya existente en el editor en forma de tabla, seleccione el editor en forma de
tabla en la ventana de proyecto. A continuacin, haga doble clic en el objeto deseado en la
ventana de objetos.
Procedimiento alternativo
Para abrir un editor desde el men, seleccione el comando "Objeto nuevo del proyecto" en
el men "Insertar".
64
2.7.7
Introduccin
Si bien en WinCC flexible pueden encontrarse abiertos varios editores o los objetos de los
mismos simultneamente, en el rea de trabajo slo puede estar activa el rea de trabajo de
un nico editor.
Si abre varios editores, los mismos se mostrarn como fichas separadas en el rea de
trabajo.
Fichas
Haga clic en la ficha deseada del rea de trabajo para seleccionar otro editor. En los
editores en forma de tabla, el nombre de los mismos es mostrado en una ficha para facilitar
su identificacin. En los editores grficos se muestra el nombre del elemento actual,
p. ej. "Imagen1".
65
Flechas de navegacn
Las flechas de navegacin se activan en el rea de trabajo cuando las fichas no puedan
mostrarse completamente en dicha rea.
Haga clic en la flecha de navegacin correspondiente para acceder a las fichas que no
pueden mostrarse en el rea de trabajo.
Cerrar el editor
Haga clic en el smbolo
66
2.7.8
Lista de objetos
Introduccin
La lista de objetos es una herramienta muy til para la configuracin en WinCC flexible. La
lista de objetos permite buscar un objeto existente del tipo necesario y configurarlo
directamente en el punto de aplicacin. Con la lista de objetos tambin se crean objetos
nuevos para utilizarlos en el punto de aplicacin.
Lista de objetos
67
2.7.9
Lista de funciones
Introduccin
Una lista de funciones es una yuxtaposicin de funciones del sistema y/o scripts que se
ejecutan sucesivamente al llamar la lista de funciones. Con la lista de funciones se llaman
funciones del sistema cuando se produce un evento. La lista de funciones se configura en el
evento de un objeto (p. ej. un objeto de imagen o una variable). Los eventos disponibles
varan en funcin del objeto seleccionado. Los eventos slo ocurren cuando el proyecto est
en runtime. Los eventos pueden ser:
Cambiar el valor de una variable
Cambio de valor de la matriz = cambio de valor de un elemento de matriz
Pulsar un botn
Surgir un aviso
En cada evento se puede configurar exactamente una lista de funciones. En una lista de
funciones pueden configurarse 16 funciones como mximo. Cuando el evento configurado
ocurra en runtime, la lista de funciones se procesar de arriba a abajo. Para evitar tiempos
de espera se procesan simultneamente las funciones del sistema de ejecucin prolongada
(p. ej. operaciones con archivos). Gracias a ello, la funcin del sistema siguiente se puede
comenzar a ejecutar aunque no haya finalizado todava la funcin anterior.
68
Lista de funciones
69
Si la funcin del sistema necesita parmetros, tras seleccionar la funcin del sistema
aparecer la entrada "Sin valor" en la fila siguiente. Si hace clic en el campo "Sin valor"
aparece un botn de seleccin. Con el botn de seleccin se abre la lista de objetos y se
selecciona el parmetro necesario.
Seleccin de parmetros
Esta funcin est configurada en la lista de funciones. En caso necesario, configure otras
funciones. Con los botones
configurados. Seleccione una funcin y desplcela haciendo clic en los botones de flecha.
Para borrar una funcin de una lista de funciones, mrquela con el ratn y pulse la tecla
<Supr>.
70
2.7.10
Lista de textos
Introduccin
En una lista de textos se asignan distintos textos a los valores de una variable. Las listas de
textos se crean en el editor "Listas de textos". La conexin de la lista de textos con una
variable se configura en el objeto empleado, p. ej. en un campo E/S simblico. La lista de
textos tiene los siguientes campos de aplicacin:
Para configurar una lista de seleccin con un campo E/S simblico
Para configurar un ttulo de un botn en funcin de un estado
Para configurar una salida de texto para el valor de un aviso de bit o un aviso analgico
Para configurar una edicin de texto para el valor de un registro de receta
Los textos de una lista pueden configurarse en varios idiomas. Los textos se visualizan en
runtime en el idioma ajustado.
71
Seleccione el rango adecuado a sus requisitos para la lista de textos. Los rangos
disponibles son:
Rango (... - ...) Est configuracin permite asignar entradas de texto de la lista de textos
a valores enteros o rangos de valores de una variable. La cantidad de entradas de texto
es libre. La cantidad mxima de entradas depende del panel de operador utilizado.
El valor estndar que especifique el usuario se visualizar cuando el valor de la variable
est fuera del rango definido.
Bit (0, 1) Con este ajuste, las entradas de texto de la lista se asignarn a los dos estados
de una variable binaria. Para cada estado de la variable binaria puede crearse una
entrada de texto.
Nmero de bit (0 - 31) Con este ajuste se asignar una entrada de texto de la lista a
cada bit de una variable. El nmero mximo de entradas de texto es 32. Esta forma de
lista de textos puede utilizarse, p. ej., en un control secuencial al ejecutar una cadena en
la que no puede estar activado ms de un bit de la variable utilizada al mismo tiempo.
Con el bit activado menos significativo y un valor estndar se influye en el
comportamiento del nmero de bit (0 - 31).
En el rea de trabajo, cree los textos de la lista en la tabla "Entradas en la lista". Para ello,
haga doble clic en la primera fila de la tabla. Se crear la primera entrada de texto. En la
columna "Valor", defina el nmero de bit, un valor binario o un rango de valores para la
asignacin a la variable utilizada.
72
Ejemplo
Peso
Bits activados
Configurados
Texto 3
Texto 2
Texto 1
Slo est configurado el bit activado con el peso "4": se muestra el texto 2.
En todos los dems casos no se muestra nada:
P. ej. no hay ningn bit activado.
P. ej. hay varios bits activados que, adems, estn configurados.
WinCC flexible 2007 Compact / Standard / Advanced
Manual del usario, 07/2007, 6AV6691-1AB01-2AE0
73
Valor estndar
Especifique un valor estndar para impedir que no se visualice nada en estos casos. Un
valor estndar configurado se visualiza en los casos indicados a continuacin:
La "Seleccin de bits en listas de textos y grficos" est desactivada y en la variable no
est activado exactamente 1 bit que tambin se ha configurado.
Tabla 2-2
Ejemplo
Peso
Bits activados
Configurados
Texto 3
Texto 2
Texto 1
Texto 0
Hay dos bits activados que estn configurados. Se muestra el valor estndar configurado.
La "Seleccin de bits en listas de textos y grficos" est activada y no hay ningn bit
activado o no se ha configurado ningn texto para el bit activado menos significativo.
Para visualizar un valor estndar, en la tabla "Entradas en la lista" haga clic en la columna
"Estndar" de una de las entradas. Tambin puede introducir "Estndar" como "Valor", o
bien, activar "Estndar" en el rea "Configuracin", categora "General" de la ventana de
propiedades.
Ejemplo
Peso
Bits activados
Configurados
Texto 3
Texto 2
Texto 1
74
2.7.11
Lista de grficos
Introduccin
En una lista de grficos se asignan distintas imgenes o grficos a los valores de una
variable. Las listas de grficos se crean en el editor "Listas de grficos". La conexin de la
lista de grficos con una variable se configura en el objeto utilizado, p. ej. en un campo E/S
simblico. La lista de grficos tiene los siguientes campos de aplicacin:
Para configurar una lista de seleccin con un campo ES simblico
Para configurar un ttulo de un botn en funcin de un estado
Para configurar una salida grfica para el valor de un aviso de bit o un aviso analgico
Para configurar la salida grfica del valor de un registro de receta
Los grficos de una lista pueden configurarse en varios idiomas. Los grficos se visualizan
en runtime en el idioma ajustado.
75
76
Ejemplo
Peso
Bits activados
Configurados
Grfico 3
Grfico 2
Grfico 1
Slo est configurado el bit activado con el peso "4": se muestra el grfico 2.
77
Valor estndar
Especifique un valor estndar para evitar la visualizacin del grfico del cactus en estos
casos. El grfico configurado como valor estndar se visualiza en los casos indicados a
continuacin:
La "Seleccin de bits en listas de textos y grficos" est desactivada y en la variable no
est activado exactamente 1 bit que tambin se ha configurado.
Tabla 2-5
Ejemplo
Peso
Bits activados
Configurados
Grfico 3
Grfico 2
Grfico 1
Grfico 0
Hay dos bits activados que estn configurados. Se muestra el valor estndar configurado.
La "Seleccin de bits en listas de textos y grficos" est activada y no hay ningn bit
activado o no se ha configurado ningn grfico para el bit activado menos significativo.
Para visualizar un valor estndar, en la tabla "Entradas en la lista" haga clic en la columna
"Estndar" de una de las entradas. Tambin puede introducir "Estndar" como "Valor", o
bien, activar "Estndar" en el rea "Configuracin", categora "General" de la ventana de
propiedades.
Ejemplo
Peso
Bits activados
Configurados
Texto 3
Texto 2
Texto 1
78
2.7.12
Mostrar la ayuda
Ayuda directa
Para cada objeto, smbolo o elemento de dilogo se obtiene la informacin sobre
herramientas colocando encima el puntero del ratn y esperando brevemente.
79
Ayuda online
Desde el men "Ayuda" se accede a la Ayuda en pantalla. Con el comando de men "Ayuda
> Contenido" se abre el WinCC flexible Information System con el ndice abierto. Navegue
por el ndice hasta el tema deseado.
Opcionalmente, puede elegir el comando de men "Ayuda > ndice". El WinCC flexible
Information System se abre con el ndice abierto. Busque el tema deseado sirvindose del
ndice
Para buscar un texto en todo el WinCC flexible Information System, elija el comando de
men "Ayuda > Buscar". El WinCC flexible Information System se abre con la ficha de
bsqueda abierta. Introduzca el trmino que est buscando.
El WinCC flexible Information System se puede abrir tambin desde el men Inicio de
Windows. En la barra de tareas, elija los comnandos de men "Inicio > SIMATIC >
WinCC flexible > Sistema de Ayuda de WinCC flexible".
La ayuda en pantalla se mostrar en una ventana separada.
2.7.13
Introduccin
En WinCC flexible puede personalizar la posicin y el comportamiento de las ventanas y
barras de herramientas. Esto le permite configurar el entorno de trabajo en funcin de sus
necesidades.
80
2.8
Introduccin
WinCC flexible permite iniciar los proyectos ms rpidamente. A este efecto, durante el
arranque del equipo se inician en segundo plano algunos servicios de WinCC flexible. Para
manejar el WinCC flexible Start Center, durante la instalacin se crea un smbolo
correspondiente en el rea de notificacin de la barra de tareas.
Funcin
Ayuda
Acerca de...
Abre una ventana con informaciones acerca de la versin del Start Center.
Salir
81
Nota
En el primer inicio de WinCC flexible se requieren derechos de escritura para los directorios
siguientes:
"Documentos y configuracin\All Users\Application Data\Siemens AG\SIMATIC WinCC
flexible" y "Documentos y configuracin\All Users\Application Data\Siemens AG\SIMATIC
WinCC flexible 2007\Caches".
En los directorios mencionados se crean en el primer inicio archivos de plantilla en el idioma
actual de la interfaz de usuario de WinCC flexible. Los derechos de escritura se requieren
de nuevo para cada idioma de la interfaz de usuario en el que se cree un proyecto por
primera vez.
82
3.1.1
83
Ejemplo de aplicacin
WinCC flexible se puede utilizar, por ejemplo, en los siguientes casos:
Configuracin de un panel de operador instalado fijamente a pie de mquina.
Este caso de configuracin es el ms comn, ya que el panel de operador se encuentra
instalado fijamente en la instalacin o mquina.
Utilizacin de equipos mviles
Estos equipos se utilizan principalmente en grandes plantas de produccin, en largas
cadenas de produccin o en sistemas de transporte de material. La mquina que se va a
controlar posee varias interfaces a las que se puede conectar el Mobile Panel 170, por
ejemplo.
As, el operador o tcnico de mantenimiento puede estar directamente en el lugar en el
que se requieren los trabajos. De esta forma, los trabajos de ajuste y posicionamiento,
por ejemplo durante la puesta en marcha, pueden llevarse a cabo con ms precisin, por
ejemplo. En los trabajos de mantenimiento, el uso de un equipo mvil permite reducir los
tiempos de inactividad.
Configuracin de varios paneles de operador
Una instalacin o mquina puede tener varios paneles de operador. As, la instalacin se
puede manejar desde distintos puntos. Con WinCC flexible es posible configurar en un
proyecto varios equipos, incluso de distinto tipo, que utilicen los mismos datos de
proyecto.
3.1.2
Componentes de un proyecto
Principio
Un proyecto de WinCC flexible se compone de todos los datos de configuracin que
permiten controlar y supervisar la instalacin. En WinCC flexible, los datos de configuracin
se agrupan en categoras temticas. Cada una de ellas se procesa con un editor propio.
El nmero de editores disponibles depender de la edicin de WinCC flexible utilizada y del
panel de operador que se vaya a configurar. En el entorno de trabajo de WinCC flexible slo
aparecern los editores compatibles con el panel de operador que se est utilizando. De
este modo, la configuracin resulta ms clara y sencilla.
Si desea archivar proyectos, es suficiente crear una copia de seguridad de los archivos
[NombreDelProyecto].hmi, [NombreDelProyecto]_log.ldf. Si luego se debe realizar una
compilacin delta (de las modificaciones), tambin ser preciso crear una copia de
seguridad de los archivos [NombreDelProyecto].rt y [NombreDelProyecto]_RT_log.LDF. Los
archivos "*.fwx" y "*.pwx" se pueden generar en caso necesario.
84
3.2
Tipos de proyectos
3.2.1
Tipos de proyectos
Principio
Con WinCC flexible se pueden crear diferentes tipos de proyectos. El tipo de proyecto
depender de la planificacin de la instalacin, del tamao de la instalacin o mquina, de la
representacin deseada de la instalacin o mquina y de los paneles de operador utilizados
para el control y la supervisin.
En WinCC flexible se pueden configurar los siguientes tipos de proyectos:
Proyecto monopuesto
Proyecto que se utiliza para un nico panel de operador.
Proyecto multipuesto
Proyecto en el cual se configuran varios paneles de operador.
Proyecto que puede utilizarse en diferentes paneles de operador
Proyecto monopuesto
En la mayora de los casos se configura un solo equipo. Durante la configuracin el usuario
ve en el proyecto siempre el volumen de funciones exacto que soporta el panel de operador
seleccionado.
Proyecto multipuesto
Si se utilizan varios paneles de operador para controlar la instalacin, en WinCC flexible se
puede crear un proyecto en el cual se configuren varios paneles de operador. Este tipo de
proyecto puede utilizarse p. ej., cuando la instalacin o mquina se vaya a controlar desde
diferentes puntos. As, en el proyecto se podrn utilizar objetos comunes. Con este mtodo
el usuario no tiene que crear un proyecto para cada panel de operador, pero s puede
administrar todos los paneles de operador en el mismo proyecto.
Un proyecto de WinCC flexible se compone de todos los datos de configuracin que
permiten controlar y supervisar la instalacin. Para cada equipo configurado se muestran
slo las funciones que soporta dicho equipo. Las funciones que no se soportan se ocultan,
pero siguen formando parte de los datos del proyecto.
85
3.2.2
Principio
Las funciones del panel de operador determinan la representacin del proyecto en
WinCC flexible, as como el volumen de funciones de los editores.
86
87
3.2.3
Principio
A partir de la versin WinCC flexible "Compact" es posible crear proyectos con varios
paneles de operador.
Los paneles de operador se pueden borrar, copiar (tambin a otros proyectos) y renombrar.
Ejemplo de aplicacin
Este tipo de configuracin se puede utilizar p. ej. en proyectos de grandes instalaciones que
deban controlarse desde varios paneles de operador.
88
89
3.2.4
Principio
Es posible crear un nico proyecto y cargarlo en diferentes paneles de operador.
Ejemplo de aplicacin
Generalmente utilizar este tipo de configuracin cuando tenga varios paneles de operador
de tipo similar, pero con distintas prestaciones, por ejemplo.
Particularidades al configurar
Para utilizar un proyecto en diferentes paneles de operador proceda bsicamente de la
siguiente forma:
Cree un proyecto para un tipo determinado de panel de operador, generalmente para el
panel que tenga el menor volumen de funciones.
Copie la configuracin del panel de operador en la ventana de proyectos.
Compruebe si es apto para otros paneles de operador cambiando el tipo de panel en el
proyecto.
Tenga en cuenta las siguientes particularidades:
Una vez efectuado el cambio del tipo de panel de operador, los datos configurados por
usted se encontrarn an en el archivo del proyecto. Se mostrarn solamente los datos
de configuracin soportados por el panel de operador que se est utilizando en ese
momento. Esto es aplicable a editores, objetos y a las propiedades de estos ltimos.
WinCC flexible no slo comprueba el volumen de funciones de un panel de operador,
sino tambin sus limitaciones. Cuando en un panel de operador slo puede utilizarse p.
ej. un determinado nmero de variables, al efectuar la transferencia del proyecto al panel
de operador o al comprobarlo en runtime aparecer un mensaje de error.
Al cambiar el tipo de panel de operador es preciso especificar la versin del mismo.
Runtime y Simulation slo se podrn iniciar tras haberse configurado las nuevas
versiones del panel de operador. Para ms informacin sobre las versiones del panel de
operador utilizadas en WinCC flexible, consulte la FAQ en Internet con el ID de
referencia 21742389.
"http://support.automation.siemens.com/WW/view/es/21742389"
3.2.5
Introduccin
A partir de la versin WinCC flexible Compact, WinCC flexible se puede integrar en
SIMATIC STEP 7 y SIMOTION SCOUT. La integracin tiene las siguientes ventajas:
Las variables y los textos se adoptan en el proyecto de WinCC flexible.
Acceso directo a los smbolos de SIMATIC STEP 7 y SIMOTION SCOUT en la
integracin del proceso.
90
91
3.3
Descripcin
Idiomas y fuentes
Grficos
Diccionarios
92
93
3.4
Editar proyectos
3.4.1
Editar proyectos
Objetos y editores
En WinCC flexible se pueden crear y editar los siguientes objetos:
Imgenes
Crear y editar imgenes en el editor Imgenes. Definir en el editor Navegacin la
navegacin por imgenes.
Faceplates
Los faceplates o bloques de imagen son grupos de objetos que se pueden utilizar a
discrecin en un proyecto. Dichos bloques se almacenan en libreras.
Lista de grficos
En una lista de grficos se asignan distintos grficos a los valores de una variable. Las
listas de grficos se crean en el editor "Listas de grficos" y se visualizan con el objeto
"Campo grfico de E/S"
Lista de textos
En una lista de textos se asignan distintos textos a los valores de una variable. Las listas
de textos se crean en el editor "Listas de textos" y se visualizan con el objeto
"Campo simblico de E/S"
Textos y grficos dependientes del idioma
WinCC flexible permite crear proyectos en diferentes idiomas:
En el editor Idiomas del proyecto se pueden gestionar los idiomas en que deben
ejecutarse los proyectos.
En el editor Textos del proyecto se pueden gestionar y traducir textos, de forma
centralizada.
En el editor Grficos se gestionan los grficos multilinge.
En el editor Diccionario de usuario se crean y gestionan los diccionarios para la
traduccin de los textos del proyecto. En el editor Diccionario del sistema se puede
ver el diccionario de sistema, el cual se halla integrado en WinCC flexible.
Variables
En el editor Imgenes se crean y editan variables.
Ciclos
En WinCC flexible se pueden configurar eventos que se repiten en intervalos de tiempo
regulares. En el editor Ciclos se definen los intervalos de tiempo.
Avisos
En los editores Avisos analgicos y Avisos binarios se crean y editan avisos.
94
Editor
Configuracin de controles
Conexiones
Administracin de
usuarios runtime
Planificador de tareas
Administracin de
versiones
95
3.4.2
Visualizacin de proyectos
Principio
En la ventana de proyectos se ven en forma de rbol todos los componentes y editores
disponibles de un proyecto.
96
Descripcin breve
Smbolo
Descripcin breve
Imagen
Variable
Fichero de avisos
Aviso analgico
Protocolo
Aviso de bit
Conexin
Ciclo
Clase de aviso
Grupo de avisos
Usuarios
Receta
Grupo de usuarios
Objetivo
97
3.4.3
Principio
Para editar el proyecto se puede utilizar la representacin del mismo en la ventana del
proyecto.
Acciones que se pueden llevar a cabo en la ventana de proyecto:
Hacer doble clic
Seleccionar un comando en el men contextual
Acciones de arrastrar y soltar
Mens contextuales
El men contextual se abre haciendo clic con el botn derecho del ratn en un objeto o una
carpeta. En el men contextual estn disponibles las siguientes acciones:
Accin
Description
"Abrir editor"
Abre el editor
"Agregar carpeta"
"Borrar"
"Cambiar nombre"
"Deshacer"
"Cortar"
"Copiar"
"Insertion"
"Imprimir seleccin"
"Propiedades"
98
3.4.4
Principio
En la ventana de objetos se muestra un sinptico de los objetos.
Acciones que se pueden ejecutar en la ventana de objetos:
Hacer doble clic
Seleccionar un comando en el men contextual
Arrastrar y soltar
Mens contextuales
En el men contextual estn disponibles las siguientes acciones:
Accin
Descripcin
"Abrir editor"
Abre el editor
"Agregar carpeta"
"Borrar"
"Cambiar nombre"
"Deshacer"
"Cortar"
"Copiar"
"Pegar"
"Imprimir seleccin"
"Lista de referencias
cruzadas"
"Propiedades"
99
Arrastrar y soltar
Con el mtodo de arrastrar y soltar se pueden realizar las siguientes acciones:
Insertar objetos en un editor.
El mtodo de arrastrar y soltar sirve para desplazar un objeto de la ventana de objetos a
cualquier editor, siempre que ste permita editar objetos. Un ejemplo de aplicacin es la
integracin de variables en una imagen. Si arrastra una variable de la ventana de objetos
a una imagen, se crear automticamente un campo de E/S.
Desplazar o copiar objetos en una subcarpeta
Si la ventana de objetos contiene tanto objetos como carpetas, con el mtodo de
arrastrar y soltar podr desplazar o copiar un objeto a una carpeta.
3.4.5
100
3.5
Convertir proyectos
3.5.1
Introduccin
WinCC flexible convierte automticamente a la versin actual los proyectos creados con
versiones anteriores del producto. Esta funcionalidad permite editar en la versin actual de
WinCC flexible los proyectos creados con una versin anterior. Adems, WinCC flexible
ofrece la posibilidad de guardar un proyecto para una versin anterior del producto. El
proyecto convertido slo se podr editar entonces en la versin anterior que se haya
seleccionado.
Posibilidades de conversin
WinCC flexible permite convertir proyectos a las versiones disponibles del producto. Existen
las siguientes posibilidades de conversin:
Proyecto creado con
Convertir a la versin
Al abrir un proyecto creado con una versin anterior de WinCC flexible, el sistema lo
convierte automticamente a la versin actual del producto. El comando "Guardar como
versin" sirve para guardar un proyecto en una versin anterior.
Desde WinCC flexible 2005 SP1 tambin es posible convertir proyectos integrados en
STEP 7 o en SIMOTION Scout. Para ms informacin al respecto, consulte el captulo
"Convertir un proyecto integrado".
101
3.5.2
Introduccin
Al editar proyectos para las distintas versiones de WinCC flexible es preciso tener en cuenta
algunas particularidades. Las nuevas funciones slo se pueden aprovechar parcialmente en
un proyecto que se deba guardar en una versin anterior de WinCC flexible. Al configurar
los proyectos para una versin anterior de WinCC flexible, utilice slo las funciones
disponibles tambin en la versin de destino deseada. Las nuevas funciones de una versin
actual de WinCC flexible no estn disponibles en las versiones anteriores de dicha
aplicacin.
102
Item Name
n_OPC.Siemens.Xml
p. ej. 1_OPC.Siemens.XML
OPC.Siemens.XML
Contrasea de usuario
A partir de WinCC flexible 2007 es posible configurar una contrasea de usuario que
contenga caracteres especiales. Las versiones anteriores de WinCC flexible no permiten
definir contraseas con caracteres especiales. Si convierte un proyecto de
WinCC flexible 2007 o posterior a una versin anterior, una contrasea que contenga
caracteres especiales se ajustar al valor estndar "100". Tras convertir el proyecto, defina
una nueva contrasea sin caracteres especiales.
Diferencias funcionales
Si guarda un proyecto de WinCC flexible en una versin anterior y lo transfiere desde all a
un panel de operador, podran presentarse diferencias funcionales debido a que se han
eliminado algunos problemas y ampliado algunas funciones.
103
3.5.3
Introduccin
Debido a la ampliacin de las funciones, para las diversas versiones de WinCC flexible se
dispone de diferentes versiones de paneles de operador. Al convertir un proyecto de
WinCC flexible a una versin diferente es preciso utilizar la versin de panel de operador
correspondiente.
104
3.6
3.6.1
Mecanismos de copia
Vue d'ensemble
En WinCC flexible se copian objetos en el portapapeles y se insertan en otro panel de
operador del mismo proyecto o de un proyecto distinto. Para comprender los diferentes
procesos de copia de WinCC flexible deben distinguirse dos tipos de relaciones de objetos.
La "referencia" designa una relacin no exclusiva entre dos objetos. El objeto de referencia
tambin puede ser referenciado por otros objetos. Una variable o un fichero puede ser
utilizado por diferentes objetos de un proyecto, p. ej.
A diferencia de una referencia, existen objetos con una relacin exclusiva entre s, una
"relacin padre-hijo". Las relaciones padre-hijo son, p. ej. una imagen y los objetos que
contiene, o una carpeta de imgenes con las imgenes que contiene.
Para copiar existen dos mecanismos diferentes.
Con el comando "Copia simple" se copian el objeto seleccionado y los objetos "hijo" que
contiene. Con una copia simple no se copian referencias.
Con el comando "Copiar" se copian el objeto seleccionado y los objetos "hijo" que contiene
as como las referencias existentes.
3.6.2
Copia simple
Copia simple
En la "Copia simple" se copian por completo objetos con una relacin padre-hijo. As pues,
si se copia una imagen, tambin se copiarn todos los objetos que contiene. En la "Copia
simple", una referencia slo se copia como "referencia abierta". Se copia un objeto comodn
que slo conserva el nombre de la referencia.
105
&RQH[LQGHYDULDEOHV
9DULDEOHB
&DPSR(6B
3URSLHGDGHVGH
ODYDULDEOHB
:LQ&&bIOH[LEOH,PDJHQ
&RSLDVHQFLOOD
1RPEUHGHO
REMHWRFRPRGQ
&RQH[LQGHYDULDEOHV
&DPSR(6B
1RPEUHGHOD
YDULDEOH
:LQ&&bIOH[LEOH,PDJHQ
La imagen de WinCC flexible contiene un campo ES con una conexin de variable. Con una
copia simple, la imagen de WinCC flexible se copiar junto con el campo ES, ya que la
imagen de WinCC flexible y el campo ES mantienen una relacin padre-hijo. De la variable
slo se copiar el nombre de objeto, ya que se trata de una referencia.
Insertar objetos
Los objetos copiados en el portapapeles pueden insertarse en otro panel de operador del
mismo proyecto o de un proyecto distinto. Si en el proyecto de destino ya existe un objeto
con el mismo nombre, el objeto copiado se guardar con el mismo nombre y con un nmero
correlativo. Si ya existen varios objetos con el mismo nombre y nmeros correlativos, se
utilizar el siguiente nmero libre. Se insertan tanto objetos "padre" como objetos "hijo". De
una referencia slo se insertar el nombre de objeto. Si en el proyecto de destino existe una
referencia con el mismo nombre y con propiedades vlidas, la referencia existente se
enlazar con el objeto copiado.
Reemplazar objetos
Los objetos existentes en el proyecto de destino pueden reemplazarse con los objetos
copiados en el portapapeles. Con una copia simple, los contenidos completos de los objetos
copiados se comparan con los contenidos de los objetos existentes en el proyecto de
destino. Los objetos existentes que tengan el mismo nombre se reemplazan. Tambin se
reemplazarn los objetos "hijo" que contengan. Con una copia simple no se reemplazan
referencias. De una referencia slo se insertar el nombre de objeto. Si en el proyecto de
destino existe una referencia con el mismo nombre y con propiedades vlidas, la referencia
existente se enlazar con el objeto copiado.
106
3.6.3
Copier
&RQH[LQGHYDULDEOHV
9DULDEOHB
&DPSR(6B
3URSLHGDGHVGH
ODYDULDEOHB
:LQ&&bIOH[LEOH,PDJHQ
&RSLD
&RQH[LQGHYDULDEOHV
9DULDEOHB
&DPSR(6B
3URSLHGDGHVGH
ODYDULDEOHB
:LQ&&bIOH[LEOH,PDJHQ
La imagen contiene un campo E/S con una conexin de variable. Con una copia del
comando de men "Copiar" se copian la imagen, el campo E/S y la variable con sus
propiedades.
Insertar objetos
Los objetos copiados en el portapapeles pueden insertarse en otro panel de operador del
mismo proyecto o de un proyecto distinto. Si en el proyecto de destino ya existe un objeto
con el mismo nombre, el objeto copiado se guardar con el mismo nombre y con un nmero
correlativo. Si ya existen varios objetos con el mismo nombre y nmeros correlativos, se
utilizar el siguiente nmero libre. Se insertan objetos "padre", objetos "hijo" y referencias. Si
la copia contiene referencias, el sistema las compara con las referencias existentes en el
proyecto de destino. Si las referencias existentes tienen propiedades adecuadas, se
enlazarn con los objetos insertados. Si no existe ninguna referencia adecuada, se insertar
la referencia copiada.
107
Reemplazar objetos
Los objetos existentes en el proyecto de destino pueden reemplazarse con los objetos
copiados en el portapapeles. Con una copia completa, los contenidos completos de los
objetos copiados se comparan con los contenidos de los objetos existentes en el proyecto
de destino. Los objetos existentes que tengan el mismo nombre se reemplazarn. Tambin
se reemplazarn los objetos "hijo" que contengan. Si la copia contiene referencias, el
sistema las compara con las referencias existentes en el proyecto de destino. Se abre un
cuadro de dilogo en el que debe determinarse cules de las referencias existentes deben
reemplazarse. En el cuadro de dilogo, seleccione los tipos de referencia que deben
reemplazarse.
3.6.4
Reemplazar
Utilizacin
Si desea utilizar objetos nuevos o actualizados (p. ej. de un proyecto de ProAgent) en el
proyecto de WinCC flexible, puede hacerlo utilizando el comando "Reemplazar" de
WinCC flexible.
El comando "Reemplazar" permite adoptar o actualizar objetos de otros proyectos. Los
objetos se pueden adoptar sin deshacer la estructura del proyecto.
Los objetos pueden ser elementos individuales (p. ej. imgenes), o bien la configuracin
completa de un panel de operador.
Procedimiento
Con el comando de men "Copiar" se crea una copia completa de un objeto. Se copian
tanto las referencias como los objetos con una relacin padre-hijo. Para insertar la copia,
utilice el comando de men "Reemplazar".
Con el nombre de los objetos se comprueba si existen objetos de igual nombre en el
proyecto de destino. Los objetos existentes que tengan el mismo nombre se reemplazan.
Tambin se reemplazan los objetos "hijo" que contienen. La receta del proyecto de destino
tiene 50 entradas y, la receta del objeto de origen, 500 entradas. Si reemplaza la receta en
el proyecto de destino, se crearn las entradas que no existen en el objeto de destino. La
configuracin de las entradas existentes en el proyecto de destino se sustituye por la
configuracin del proyecto de origen.
Si la copia contiene referencias, el sistema las compara con las referencias existentes en el
proyecto de destino. En un cuadro de dilogo se puede establecer qu referencias se
desean sustituir.
Proyecto de origen
La variable VAR2 pertenece al tipo de datos BYTE y hace referencia a la funcin FKTX.
108
Proyecto de destino
La variable VAR1 tiene una variable lmite VAR2 del tipo de datos WORD. La variable lmite
hace referencia a las tres funciones FKT1, FKT2 y FKT3.
Resultado
109
3.6.5
Utilizacin de libreras
Principio
Las libreras permiten la reutilizacin de objetos. En las libreras se pueden almacenar
desde simples objetos grficos hasta mdulos complejos de todo tipo de objetos.
En WinCC flexible se dispone de diferentes libreras para diferentes tareas:
Libreras globales
Una librera global se guarda en forma de archivo en el sistema de archivos
independientemente del proyecto (por defecto es el directorio de instalacin de
WinCC flexible). Las libreras globales se hallan disponibles para todos los proyectos.
Libreras de proyecto
La librera de proyecto se almacena en la base de datos junto con los datos del proyecto
y slo est disponible en el proyecto en el que se cre.
Se pueden intercambiar objetos entre ambas libreras.
Objetos en libreras
En las libreras se puede almacenar cualquier objeto susceptible de ser movido con arrastrar
y soltar, p. ej. objetos grficos, imgenes, avisos y variables.
Cuando se almacena un objeto en una librera que tenga referencias a otros objetos, se
puede decidir si los objetos referenciados se almacenan tambin en la librera. Un objeto
referenciado puede ser p. ej. una variable en un campo de E/S.
Configuracin de libreras
En las libreras existen las siguientes posibilidades de configuracin:
Crear carpetas para estructurar los objetos
Modificar la visualizacin de los objetos de librera
P. ej. se pueden visualizar iconos grandes o pequeos o representar objetos de librera
sin nombre.
Configuracin multilinge de objetos de librera
3.6.6
Principio
Los bloques de imagen son grupos de objetos preconfigurados. Con dichos bloques se
puede ampliar el nmero de objetos de imagen disponibles y reducir el trabajo de
configuracin. Se crean los bloques de imagen y se modifican en el editor de bloques de
imagen.
En este editor se definen las propiedades del bloque de imagen que se pueden configurar al
utilizarlo. Estas propiedades pueden ser las caractersticas de los objetos contenidos.
110
3.7
Principio
En el editor "Lista de referencias cruzadas" encontrar todos los puntos de aplicacin de
determinados objetos, como p. ej. variables o imgenes, pudiendo saltar a dichos puntos.
111
3.8
Resumen de reasignar
Introduccin
Es posible modificar la asignacin de las variables a los objetos. El asistente "Reasignar"
permite p. ej. asignar nuevas variables a los campos ES de las imgenes. El asistente
"Reasignar" busca las variables a reasignar en los puntos indicados a continuacin:
En el objeto seleccionado en la ventana del proyecto
En los objetos seleccionados en el rea de trabajo
3.9
Principio
WinCC flexible permite buscar y reemplazar cadenas de caracteres y objetos:
En el rea de trabajo es posible buscar y reemplazar cadenas de caracteres. Para ello se
utilizan los cuadros de dilogo "Buscar en vista..." y "Reemplazar en vista...".
Puede buscar objetos en todo el proyecto o en partes del mismo. Para ello se utiliza el
cuadro de dilogo "Buscar en proyecto".
112
3.10
Principio
Para obtener un sinptico de los datos de configuracin, se utiliza la funcin de
documentacin del proyecto .
Para ver la documentacin del proyecto, existen las siguientes posibilidades:
Salida en pantalla.
Salida como archivo, p. ej. PDF o HTML
Salida por impresora
Si solamente se desea utilizar determinadas partes de los datos de proyecto en la
documentacin, se deber seleccionar los correspondientes objetos.
3.11
Introduccin
Durante la configuracin se comprueba automticamente la plausibilidad de todos los datos
que se han introducido.
Ejemplo:
Si crea una variable del tipo de datos "byte", esta variable puede aceptar valores entre
0 y 255. Si quiere entrar un valor inicial superior a 255, no se aceptar la entrada. Asimismo,
se mostrar una indicacin sobre el rango de valores permitido.
La prueba de plausibilidad asegura que se respeten p. ej. rangos de valores y que se
indiquen las entradas incorrectas durante la configuracin.
Las configuraciones incompletas no se comprueban durante su entrada, p. ej. si no se ha
asignado ninguna variable a un campo ES. Durante la generacin se comprueba la
asignacin. En la ventana de resultados se emite un aviso.
113
proyecto se generar. En la ventana de resultados se muestra una lista de todos los puntos
errneos del proyecto. Desde la entrada de la ventana de resultados puede saltar
directamente a la ubicacin del error. Procese la lista de errores de arriba a abajo.
Durante la generacin se generan nicamente los cambios habidos en la configuracin. Si
durante la configuracin ha realizado muchos cambios, el archivo de proyecto ser mayor.
Si desea reducir el tamao del archivo de proyecto, p. ej. para que ocupe menos espacio al
finalizar el proyecto, borre los archivos temporales del mismo. Para reducir a lo esencial el
espacio aumentado del proyecto, seleccione el comando de men "Herramientas > Borrar
archivos temporales".
Si ejecuta el comando de men "Borrar archivos temporales", se borrarn todos los datos de
configuracin temporales. Tambin se borrar el archivo del proyecto compilado "*.fwx" bzw.
"*.srt", que permite restaurar el proyecto.
Si desea restaurar el archivo de proyecto compilado, inicie la generacin. En la primera
generacin despus de borrar los datos temporales se generar de nuevo todo el proyecto.
El archivo "*.fwx" bzw. "*.srt" volver a crearse por completo. Dependiendo del tamao del
proyecto, este proceso puede durar algn tiempo.
3.12
Comprobar proyectos
114
3.13
Transferir proyectos
3.13.1
Transferencia
Por transferencia se entiende la accin de transferir un archivo de proyecto compilado a los
paneles de operador en los que se deba ejecutar el proyecto.
Una vez terminada la configuracin, compruebe la coherencia del proyecto con el comando
de men "Proyecto > Generador > Comprobar coherencia". Si la comprobacin de
coherencia finaliza sin errores, el sistema crear un archivo de proyecto compilado. Este
archivo tendr el mismo nombre que el proyecto pero con la extensin "*.fwx". Transfiera el
archivo de proyecto compilado a los paneles de operador configurados.
Nota
El archivo fwx puede aumentar considerablemente de tamao debido a los avisos de
diagnstico. Si, debido a su tamao, el archivo fwx ya no se puede transferir al panel de
operador, desactive los avisos de diagnstico en la configuracin de avisos.
Para poder transferir los datos del proyecto, los paneles de operador debern estar
conectados con el equipo de configuracin. Si el panel de operador es un PC, los datos se
pueden transferir tambin con soportes de datos, p. ej., con disquetes.
Si durante la transferencia aparece un mensaje de error para indicar que no se encuentra el
archivo *.pwx, habr que volver a generar el proyecto.
Procedimiento bsico
1. En el proyecto de WinCC flexible, elija las opciones de transferencia para cada uno de
los paneles de operador.
2. Active el modo de transferencia en los paneles de operador a los que desea transferir el
proyecto.
3. Transfiera el archivo de proyecto compilado del equipo de configuracin a los paneles de
operador. El archivo de proyecto se transferir a todos los paneles de operador para los
que haya activado la casilla de verificacin correspondiente en las opciones de
transferencia.
115
Modo de transferencia
Para poder transferir los datos, el panel de operador deber estar en "modo de
transferencia". Dependiendo del tipo de panel de operador, el modo de transferencia se
activa de la manera siguiente:
Sistemas Windows CE
En la primera puesta en marcha el panel de operador arranca automticamente en el
modo de transferencia.
Si la opcin de transferencia est activada en la configuracin del panel de operador,
ste cambiar automticamente al modo de transferencia cada vez que se inicie una
transmisin.
De lo contrario, deber reiniciar el panel de operador y llamar al subprograma de
transferencia en el men Inicio, o bien configurar en el proyecto la funcin del sistema
"Cambiar el modo de operacin".
PCs
Si el panel de operador es un PC que no contenga todava ningn proyecto, deber
activar manualmente el modo de transferencia en el "RT Loader" antes de iniciar la
transferencia.
Para obtener ms informacin sobre cmo configurar el modo de transferencia del panel de
operador, consulte el manual de producto.
116
3.13.2
Retransferencia de proyectos
Introduccin
El archivo de proyecto compilado se puede transferir al panel de operador junto con los
datos fuente comprimidos. Estos datos fuente son indispensables para poder retransferir el
proyecto del panel de operador al equipo de configuracin. No es posible retransferir
proyectos integrados.
Aplicacin de la retransferencia
Por lo general, al panel de operador se transfiere nicamente el proyecto ejecutable. Los
datos originales del proyecto permanecen en el equipo de configuracin, estando a
disposicin para el desarrollo ulterior del proyecto, o bien para analizar errores.
Sin embargo, en equipos con Windows CE que dispongan de un soporte de datos externo, o
bien en PCs es posible almacenar no slo el archivo de proyecto compilado, sino tambin
los datos fuente del mismo. El proyecto se puede restablecer posteriormente desde el panel
de operador, retransfiriendo para ello los datos fuente a un equipo de configuracin.
Ventaja:
La funcin de retransferencia permite analizar y modificar a posteriori un proyecto existente,
aunque no sea posible acceder al equipo de configuracin original, o bien si ste ya no
contiene el archivo de origen (*.hmi) del proyecto.
Nota
WinCC flexible tambin permite retransferir los datos fuente de un proyecto de ProTool del
panel de operador a un equipo de configuracin. A continuacin, realice la migracin del
proyecto de ProTool a un proyecto de WinCC flexible.
Los datos fuente de un proyecto de ProTool que se haya configurado para un panel de
operador no soportado por WinCC flexible, se debern retransferir inicialmente con ProTool
a un equipo de configuracin. Guarde el proyecto de ProTool. A continuacin, realice una
migracin con WinCC flexible.
117
118
Conceptos bsicos
4.1.1
Introduccin
Las variables externas hacen posible la comunicacin, es decir, el intercambio de datos
entre los componentes de un proceso de automatizacin, por ejemplo, entre el panel de
operador y el autmata.
Principio
Una variable externa es la imagen de una posicin de memoria definida en el autmata. Es
posible acceder con derechos de lectura y escritura a esta posicin de memoria tanto desde
el panel de operador como desde el autmata.
Como las variables externas son la imagen de una posicin de memoria del autmata, los
tipos de datos que se pueden utilizar dependern del autmata al que est conectado el
panel de operador.
Cuando se realiza una configuracin integrada en STEP 7 o SIMOTION Scout, para crear
variables externas puede acceder directamente a todas las variables creadas durante la
programacin del autmata con STEP 7 o SIMOTION Scout.
Cuando se trabaja con sistemas distribuidos, puede acceder directamente a travs de una
interfaz OPC a las variables de los dems sistemas HMI.
Tipos de datos
Los tipos de datos bsicos estn disponibles en todas las configuraciones.
En el caso de las variables externas existen adems otros tipos de datos especficos para el
autmata conectado.
Bajo "Tipos de datos para la integracin en S7" encontrar una lista detallada de los tipos de
datos bsicos y de los tipos de datos para la conexin con autmatas S7. En la
documentacin de los drivers de comunicacin correspondientes encontrar informacin
sobre los tipos de datos disponibles para la conexin con otros autmatas.
Adems, podr generar sus propios tipos de datos creando sus estructuras.
119
Nota
Adems de las variables externas existen tambin punteros de rea para la comunicacin
entre el panel de operador y el autmata. Los punteros de rea se pueden configurar y
activar en el editor "Conexiones". Encontrar ms informacin sobre los punteros de rea
bajo Comunicacin.
4.1.2
Variables externas
Introduccin
Las variables externas hacen posible la comunicacin, es decir, el intercambio de datos
entre los componentes de un proceso de automatizacin, por ejemplo, entre el panel de
operador y el autmata.
Principio
Una variable externa es la imagen de una posicin de memoria definida en el autmata. Es
posible acceder con derechos de lectura y escritura a esta posicin de memoria tanto desde
el panel de operador como desde el autmata.
Como las variables externas son la imagen de una posicin de memoria del autmata, los
tipos de datos que se pueden utilizar dependern del autmata al que est conectado el
panel de operador.
Cuando se realiza una configuracin integrada en STEP 7 o SIMOTION Scout, para crear
variables externas se puede acceder directamente a todas las variables creadas durante la
programacin del control.
Tipos de datos
Los tipos de datos bsicos estn disponibles en todas las configuraciones.
En el caso de las variables externas existen adems otros tipos de datos especficos para el
autmata conectado.
Bajo "Tipos de datos para la integracin en S7" encontrar una lista detallada de los tipos de
datos bsicos y de los tipos de datos para la conexin a autmatas S7. En la
documentacin de los drivers de comunicacin correspondientes encontrar informacin
sobre los tipos de datos disponibles para la conexin con otros autmatas.
Nota
Adems de las variables externas, existen tambin punteros de rea para la comunicacin
entre el panel de operador y el autmata. Los punteros de rea se pueden configurar y
activar en el editor "Conexiones". Encontrar ms informacin sobre los punteros de rea
bajo Comunicacin.
120
4.1.3
Introduccin
Las variables internas no tienen conexin con el autmata.
Principio
Las variables internas se almacenan en la memoria del panel de operador. De esta manera,
slo se puede acceder a ellas con derechos de lectura y escritura desde este panel de
operador. Las variables internas se crean, por ejemplo, para llevar a cabo clculos locales.
Las variables internas disponen de todos los tipos de datos bsicos. Encontrar una lista
detallada de los tipos de datos bajo "Tipos de datos bsicos".
121
4.2
4.2.1
Editor de variables
Introduccin
Las variables se crean y se configuran en el editor "Variables".
Abrir
El editor de variables se abre al crear una nueva variable o al editar una variable visualizada
en la ventana de objetos.
Alternativamente, el editor de variables se abre haciendo doble clic en la entrada "Variables"
de la ventana de proyecto.
Estructura
El editor de variables muestra todas las variables de una carpeta.
9HQWDQDGHSUR\HFWR
UHDGHWUDEDMR
9HQWDQDGHREMHWR
9HQWDQDGHSURSLHGDGHV
IEditor de variables
122
rea de trabajo
En el rea de trabajo aparecen todas las variables en forma de tabla. En las celdas de la
tabla se editan las propiedades de las variables. Para ordenar las entradas de una columna,
haga clic en el ttulo de la misma.
Es posible configurar la seleccin de columnas de acuerdo con las necesidades del usuario.
En funcin del panel de operador objeto de la configuracin, algunas columnas no estarn
disponibles. Al guardar el proyecto se guarda tambin automticamente la seleccin de
columnas configurada, que queda unida al nombre de usuario con el que se ha iniciado la
sesin en Microsoft Windows.
Ventana de propiedades
Aqu se configuran las variables. La ventana de propiedades ofrece la misma informacin y
posibilidades de ajuste que la tabla del rea de trabajo.
En el lado izquierdo de la ventana de propiedades hay una estructura de rbol que permite
seleccionar todas las categoras de propiedades. Los campos para configurar la categora
de propiedades seleccionada aparecen en el lado derecho de la ventana de propiedades.
4.2.2
Introduccin
Todas las propiedades de variables y elementos de array pueden definirse no slo en los
editores de tablas sino tambin en las ventanas de propiedades correspondientes.
La ventana de propiedades en cuestin ofrece la misma informacin y posibilidades de
ajuste que el editor de variables.
123
Campos
"General"
"Nombre"
"Conexin"
"Tipo de datos"
"Tipo de adquisicin"
"Ciclo de adquisicin"
"Elementos de matriz"
"Longitud"
"Propiedades"
"Direccionamiento"
(slo para variables externas)
"Lmites"
"Escala lineal"
(slo para variables externas)
"Configuracin bsica"
"Identificador de actualizacin"
"Comentario"
"Actualizar siempre"
124
Campos
"Multiplexar"
"Archivar"
"Fichero de variables"
"Tipo de muestreo"
"Ciclo de archivo"
"Lmites de archivo"
"Eventos"
"Lmite superior excedido"
"Modificacin de valor"
"Lmite inferior"
125
4.3
4.3.1
Introduccin
Para cada variable pueden configurarse determinadas propiedades en WinCC flexible.
Las propiedades determinan la utilizacin de la variable en la configuracin.
Principio
Es posible definir las propiedades siguientes para variables:
"Nombre"
Cada variable tiene un nombre a elegir por el usuario. De todas formas, el nombre debe
ser unvoco dentro de la carpeta de variables.
"Conexin" con el control y "Ciclo de adquisicin" de las variables
Para variables externas debe definirse qu control est conectado con el panel de
operador, ya que estas variables son la imagen de una posicin de memoria en el
control. Los tipos de datos disponibles para una variable y su direccin en la memoria del
control dependen del tipo de control.
Asimismo, debe definirse con qu frecuencia se debe actualizar la variable.
"Tipo de datos" y "Longitud"
El tipo de datos de una variable determina qu tipo de valores se guardarn en una
variable, cmo se guardarn internamente y qu rango de valores mximo admite la
variable.
Algunos ejemplos sencillos de tipos de datos son "Int" para guardar nmeros enteros o
"String" para guardar secuencias de caracteres. En el caso de las variables del tipo
"Integer", los valores se pueden introducir con ceros iniciales.
Para variables de textos del tipo "String" o "StringChar" tambin puede determinarse la
"Longitud" de la variable en bytes. Los dems tipos de datos tienen por defecto el valor
de "Longitud".
"Elementos de matriz"
Al crear las variables, se pueden componer a partir de un nmero de elementos de
matriz del mismo tipo. Los elementos de matriz se guardan en la memoria de forma
correlativa.
Las variables de matriz se utilizan especialmente para trabajar con muchos datos
similares, p. ej. para el bfer de curvas o en la definicin de recetas.
"Comentario"
Para cada variable puede registrarse un comentario con el fin de documentar la
configuracin con ms exactitud.
126
4.3.2
Introduccin
Una variable externa sirve para intercambiar valores de proceso entre el panel de operador
y el autmata.
Principio
Una variable externa es la imagen de una posicin de memoria definida en el autmata. Es
posible acceder con derechos de lectura y escritura a esta posicin de memoria tanto desde
el panel de operador como desde el autmata.
El acceso del panel de operador a los datos del autmata afecta a las propiedades que
estarn disponibles al configurar variables. En las siguientes propiedades de variables, las
posibilidades de configuracin dependen del control al que est conectado el panel de
operador.
"Direccionamiento"
"Tipo de datos"
Con la escala lineal es posible adaptar el rango de valores de variables externas a las
exigencias de la configuracin.
127
Direccionamiento
Al crear una variable externa con WinCC flexible debe indicarse la misma direccin que en
el programa de control. De este modo, tanto el panel de operador como el autmata
acceden a la misma posicin de memoria.
Nota
Cuando se realiza una configuracin integrada, al crear variables externas se puede
acceder directamente a los smbolos de la tabla de smbolos que han sido al programar el
control con STEP 7 o SIMOTION Scout. En este caso, slo deber seleccionarse el smbolo
que corresponda a la variable. WinCC flexible adopta luego las dems configuraciones de la
programacin del autmata.
Tipo de datos
Puesto que las variables externas constituyen la imagen de una posicin de memoria
definida en el autmata, los tipos de datos disponibles dependern del autmata al que est
conectado el panel de operador.
Bajo "Tipos de datos para la integracin en S7" encontrar una lista detallada de los tipos de
datos bsicos y de los tipos de datos para la conexin a autmatas S7. En la
documentacin de los drivers de comunicacin correspondientes encontrar informacin
sobre los tipos de datos disponibles para la conexin con otros autmatas.
Al cambiar del driver de comunicacin A al driver de comunicacin B pueden presentarse
discrepancias en los casos indicados a continuacin.
El tipo de datos se detecta, pero el rea de direcciones no se puede interpretar.
En este caso se utiliza el rea de direccionamiento del tipo de datos.
No se encuentra un tipo de datos adecuado.
En este caso se utiliza el tipo de datos estndar del driver de comunicacin.
Ciclo de adquisicin
El ciclo de adquisicin determina cundo el panel de operador debe leer el valor de proceso
de una variable externa. Normalmente, la actualizacin se realiza en intervalos regulares,
mientras la variable se visualice en la imagen de proceso o se archive. Un ciclo de
adquisicin controla la actualizacin regular. La adquisicin cclica puede basarse en un
ciclo predefinido o en un ciclo definido por el usuario.
La actualizacin de una variable externa puede efectuarse independientemente de la
visualizacin en la imagen del proceso, p. ej., para ejecutar determinadas funciones cuando
cambie el valor de la variable. Tenga en cuenta que las lecturas frecuentes aumentan la
carga de la comunicacin.
Escala lineal
Para los tipos de datos numricos se puede configurar una escala lineal. Los valores de
proceso de una variable externa existentes en el control pueden reproducirse en el proyecto
de WinCC flexible en un rango de valores determinado.
Ejemplo: El usuario indica la longitud en cm, pero el control espera recibir pulgadas. Los
valores introducidos se convierten automticamente antes de ser transferidos al control. Con
la escala lineal puede ajustarse el rango de valores [0 ...100] del control al rango de valores
[0 ...254] del panel de operador.
128
4.3.3
Introduccin
Las variables pueden ajustarse en todo momento a diferentes requisitos del proyecto.
Principio
WinCC flexible ofrece varias posibilidades para ajustar la configuracin de variables.
Editor de variables
El editor de variables se utiliza para configurar variables cuando se necesita un resumen
de varias variables en forma de tabla. As, por ejemplo, en el editor de variables pueden
compararse y sincronizarse las propiedades de varias variables o clasificarse las
variables segn sus propiedades.
"Lista de objetos"
La lista de objetos se utiliza para ajustar una variable directamente en el punto de
aplicacin. Para ello, haga clic en en el botn "..." de la lista de objetos, junto a la variable
que desea modificar. A continuacin, la variable se configura en la ventana de
propiedades.
Si se modifica una propiedad de una variable y esto provoca contradicciones con otras
propiedades, se avisar con un fondo resaltado en color. Esto sucede, p. ej. cuando la
variable se conecta con otro autmata que no admite el tipo de variable configurado.
4.3.4
Introduccin
Para variables numricas puede definirse un rango de valores.
Principio
Para variables numricas puede definirse un rango de valores que incluya un lmite superior
y un lmite inferior.
Si el valor de proceso de la variable llega a uno de los lmites, es posible configurar la
emisin de una alarma analgica, p. ej. como advertencia.
Si el valor de proceso supera el rango de valores, puede configurarse una alarma analgica
o una lista de funciones. Cuando el usuario introduce un valor para la variable que se
encuentra fuera del rango de valores configurado, el valor se rechaza y no se acepta.
Nota
El texto de las alarmas analgicas para rebases de valores lmite puede ajustarse en el
editor de alarmas analgicas.
129
Ejemplo de aplicacin
Utilice valores lmite, p. ej. para avisar al usuario a tiempo de que un valor de una variable
est entrando en un rango crtico.
4.3.5
Ejemplo de aplicacin
Un campo ES puede preasignarse con un valor prefijado. Defina el valor predeterminado
como valor inicial de la variable vinculada al campo ES.
4.3.6
Introduccin
Las variables contienen valores de proceso que se modifican en el transcurso del runtime.
En las variables internas y externas, las modificaciones de valores se disparan de distinta
manera.
Principio
Al inicio de runtime, el valor de una variable es igual a su valor inicial, siempre y cuando ste
haya sido configurado. En runtime se modifica el valor de la variable.
En runtime existen las siguientes posibilidades para modificar el valor de una variable:
Ejecutando una funcin de sistema para modificar valores, p. ej. la funcin de sistema
"FijarValor".
Mediante una entrada del usuario, p. ej. en un campo ES.
Mediante asignacin de un valor en un script.
Modificando el valor de una variable externa en el control.
130
4.3.7
Introduccin
En runtime es posible almacenar los valores de variables en ficheros histricos para su
posterior evaluacin. Para archivar una variable se define en qu fichero se guardan los
valores, cada cundo se guardan y si slo se guardan los valores de variables de un rango
de valores determinado.
Nota
La tarea principal del fichero de valores de variables es archivar valores de variables
externas. De todas formas, tambin es posible archivar los valores de variables internas.
Principio
El proceso de archivar variables comprende varios pasos:
Crear y configurar un fichero de variables
Al crear un fichero de variables se define la configuracin siguiente:
Ajustes generales tales como el nombre, el tamao y la ubicacin
Comportamiento al iniciar runtime
Comportamiento al llenarse el fichero
131
4.3.8
Introduccin
Los tipos de datos numricos pueden escalarse de forma lineal. Los valores de proceso de
una variable externa existentes en el control pueden reproducirse en el proyecto de
WinCC flexible en un rango de valores determinado.
Principio
Para la escala lineal de una variable se indican un rango de valores en el panel de operador
y un rango de valores en el control. Los rangos de valores se reproducen de forma lineal
entre s.
132
,QFKHV
FP
3DQHO2SHUDGRU
Ejemplo de aplicacin
El usuario indica la longitud en cm, pero el control espera recibir pulgadas. Los valores
introducidos se convierten automticamente antes de ser transferidos al control. Con la
escala lineal puede ajustarse el rango de valores [0 ...100] del control al rango de valores
[0 ...254] del panel de operador.
133
4.3.9
Principio
En el multiplexado, que es un tipo de direccionamiento indirecto, la variable utilizada se
determina slo en runtime. Para la variable multiplexada se define una lista de variables. A
partir de la lista de variables se selecciona la variable relevante en runtime. La seleccin de
la variable depende del valor de la variable de ndice.
En runtime se lee primero el valor de la variable de ndice. A continuacin se accede a la
variable que est en la posicin pertinente de la lista de variables.
Ejemplo de aplicacin
Con el direccionamiento indirecto es posible configurar la siguiente situacin:
El usuario selecciona una mquina entre varias de una lista de seleccin. En funcin de la
seleccin del usuario, se visualiza un valor de proceso de la mquina en un campo de
salida.
Para configurar esta situacin se debe configurar la variable indexada en un campo ES
simblico. La variable multiplexada se configura en un campo ES. La lista de variables de la
variable multiplexada se configura paralelamente al crearse la lista de seleccin.
Si el usuario selecciona otra mquina, se modificar el valor de la variable de ndices. A
continuacin, el campo de seleccin muestra el contenido de la variable que pertenece al
nuevo valor indexado en la lista de variables de la variable multiplexada.
134
4.4
Definicin
Las matrices permiten ordenar sucesivamente datos de un mismo tipo y direccionarlos de
forma consecutiva en el rea de direcciones, de modo que se pueda acceder a los datos
desde un ndice. La matriz utiliza un ndice de nmeros enteros que empieza por "0" para
direccionar sus diferentes elementos. Las propiedades de cada uno de los elementos de
matriz son iguales y se configuran en las variables de matriz.
Ventana de objetos
Ventajas
Con una sola variable de matriz es posible configurar simultneamente muchos elementos
de matriz con las mismas propiedades. Despus, cada elemento de matriz se utiliza en la
configuracin igual que cualquier otra variable. De todas formas, hay restricciones:
En cuanto a las propiedades: no todos los elementos de matriz tienen, p. ej., valores
lmite.
No todos los paneles de operador soportan variables de matriz.
Ejemplos de aplicacin
Las variables de matriz se utilizan en los casos siguientes:
Para agrupar valores de proceso en curvas de perfil: p. ej. represente valores de proceso
en curvas que se hayan registrado en diferentes momentos.
Para acceder selectivamente a los valores de proceso agrupados en curvas: p. ej. emita
todos los valores registrados de la curva de perfil aumentando la variable de ndice
gradualmente.
Para configurar avisos de bit con un nmero consecutivo.
Para guardar registros de mquina en una sola variable.
135
Particularidades
ADVERTENCIA
Aumento de la carga del sistema y prdida de rendimiento
Cuando se accede a un solo elemento de matriz tanto en modo de lectura como de
escritura, se leen o escriben siempre todos los elementos de la variable de matriz. Por ello,
en el caso de matrices grandes, la transferencia de datos desde y hacia el autmata suele
durar ms que con un tipo de datos elemental. Esto puede sobrecargar la comunicacin y,
por tanto, perturbarla.
Ejemplo:
Se ha configurado una variables de matriz con 100 elementos del tipo de datos "Real".
Si un elemento de matriz de 4 bytes cambia, se escriben 100 x 4 bytes en el autmata.
Uso en scripts
Por el mismo motivo de rendimiento, en los scripts se utilizan siempre matrices temporales
internas para modificar matrices.
1. Al principio del script se copia la matriz del PLC en la matriz interna.
2. Mientras el script procesa la matriz interna, no se sobrecarga la transferencia de datos
con el autmata.
PRECAUCIN
Incoherencia de datos en variables de matriz
Cuando se modifica un elemento de matriz se lee toda la matriz en el instante t1. El
elemento modificado se sustituye en la matriz. En el instante t3 > t1, la matriz vuelve a
escribirse en el autmata. Si en el tiempo intermedio t2 la matriz ha vuelto a cambiar,
cuando se rescriba en el instante t3 este cambio t2 se sobrescribir con el valor en el
instante t1. Por ello, en el instante t3 los datos de la matriz son incoherentes.
Asegrese de que posiciones diferentes, p. ej. el panel de operador y el autmata, no
puedan escribir valores en la misma variable de matriz al mismo tiempo. Para
sincronizar la variable de matriz con el autmata, utilice p. ej. la transferencia sncrona
de registros de receta.
136
4.5
Ejemplos de matrices
Introduccin
Las variables de matrices renen numerosas variables (p. ej. 100 elementos de array) en
una estructura de datos. Los elementos de matrices son variables que se pueden utilizar en
toda la configuracin. Las variables de matrices tambin son variables que se utilizan en los
siguientes puntos:
En el editor "Avisos"
En el editor "Recetas"
En el multiplexado de direcciones
En la visualizacin de curvas
Ejemplos
Si desea utilizar numerosas variables de un mismo tipo de datos, configure slo una variable
de matriz con la respectiva cantidad de elementos, ahorrando as tiempo de configuracin.
1. Acceda luego indirectamente a los distintos elementos de matriz, p. ej. a travs de una
variable de ndice multiplexada.
2. La variable de ndice sirve para controlar y supervisar los elementos de matriz.
3. A travs de una variable de matriz puede crear numerosos elementos de receta que se
asocian automticamente a los respectivos elementos de matriz.
4. La variable de matriz se sincroniza con el autmata por medio de la receta.
137
4.6
Introduccin
Los ciclos se utilizan para controlar procesos de proyectos que se repiten regularmente en
runtime. Las aplicaciones clsicas son el ciclo de adquisicin, el ciclo de archivo y el ciclo de
actualizacin. Adems de los ciclos predefinidos en WinCC flexible, el usuario puede definir
ciclos propios.
Principio
En runtime, las acciones que se repiten peridicamente se controlan con ciclos. Las
aplicaciones tpicas para ciclos son la adquisicin de variables externas, la grabacin de
valores de proceso y la actualizacin de imgenes.
Ciclo de adquisicin
El ciclo de adquisicin determina cundo el panel de operador lee el valor de proceso de
una variable externa desde el control. Configure el ciclo de adquisicin conforme a la
velocidad de modificacin de los valores de proceso. As, por ejemplo, la curva de
temperatura de un horno es considerablemente ms lenta que la curva de velocidad de
un accionamiento elctrico.
Si se selecciona un ciclo de adquisicin demasiado pequeo, ello puede aumentar
considerablemente la carga de comunicacin del proceso.
Ciclo de archivo
El ciclo de grabacin determina cundo se guarda un valor de proceso en la base de
datos de archivo. El ciclo de grabacin es siempre un mltiplo entero del ciclo de
adquisicin.
Ciclo de actualizacin
El ciclo de actualizacin determina la frecuencia con la que se refresca una imagen.
El valor ms pequeo para un ciclo depende del panel de operador para el que se configura.
Para la mayora de paneles de operador, este valor es de 100 ms. Los valores de todos los
dems ciclos son siempre un mltiplo entero del valor ms pequeo.
Si los ciclos predefinidos en WinCC flexible no cumplen los requisitos de su proyecto, es
posible definir ciclos propios, aunque siempre se basarn en los ciclos predefinidos.
Ejemplo de aplicacin
Utilice ciclos, p. ej. para informar regularmente sobre el proceso o para recordar intervalos
de mantenimiento.
138
4.7
4.7.1
Introduccin
En una estructura es posible agrupar diversas variables, constituyendo as una unidad
lgica. Las estructuras son datos de proyecto globales que se aplican a todos los paneles
de operador en todo el proyecto.
Principio
Los diversos estados de una vlvula se pueden representar p. ej. mediante cuatro variables.
En una estructura es posible agrupar los diversos estados. All se define un elemento de
estructura para cada variable. A cada elemento de la estructura se asignan las propiedades
que debe tener la variable creada con l (p. ej. el tipo de datos).
139
Ejemplo
En el editor de imgenes se han creado dos imgenes, a saber: Imagen_1 e Imagen_2
En la Imagen_1 se han insertado 3 instancias de bloque de imagen, en tanto que la
Imagen_2 contiene 4 de dichas instancias. Cada instancia de bloque de imagen est
asociada a una variable externa del tipo de datos "Estructura". La estructura contiene 10
elementos.
Imagen 1: 3 instancias de bloque de imagen * 10 elementos de estructura = 30 variables
externas = 30 PowerTags.
Imagen 2: 4 instancias de bloque de imagen * 10 elementos de estructura = 40 variables =
40 PowerTags.
En WinCC flexible Runtime se cuentan en total 70 PowerTags para ambas imgenes. Ello
es aplicable tambin a los elementos de estructura que no se necesitan.
4.7.2
Editor de estructuras
Introduccin
En el editor de estructuras se definen las estructuras y sus elementos. Las estructuras son
datos de proyecto globales que se aplican a todos los paneles de operador en todo el
proyecto.
Abrir
En el grupo "Estructuras" de la ventana del proyecto, haga clic en "Agregar estructura". En
la ventana del proyecto se crear una nueva estructura y el rea de trabajo se abrir con
una nueva estructura.
140
Estructura
YHQWDQDGHSUR\HFWR
UHDGHWUDEDMR
YHQWDQDGHREMHWR
YHQWDQDGHSURSLHGDGHV
rea de trabajo
Los elementos de estructura aparecen en el rea de trabajo en forma de tabla. En las celdas
de la tabla se editan las propiedades de los elementos de estructura. Para ordenar las
entradas de una columna, haga clic en el ttulo de la misma.
Las columnas de la tabla se pueden mostrar u ocultar. Para ello, active o desactive las
entradas en el men contextual del encabezado de la tabla.
Ventana de propiedades
En la ventana de propiedades se configuran los elementos de estructura. La ventana de
propiedades ofrece la misma informacin y posibilidades de ajuste que la tabla del rea de
trabajo.
141
4.7.3
Gestionar estructuras
Borrar estructuras
Al borrar una estructura se borran tambin los elementos contenidos en ella.
1. En la ventana de proyecto, bajo "Estructuras", seleccione la estructura que desea borrar.
2. En la barra de herramientas, haga clic en el botn "Borrar". Si la estructura que desea
borrar se utiliza en un bloque de imagen, aparecer un cuadro de dilogo. En dicho
cuadro se le pregunta si est seguro que desea borrar la estructura.
Asimismo, puede utilizar el comando "Borrar" del men "Edicin" o del men contextual.
Tambin puede utilizar la tecla <Supr>.
Al borrar una estructura se borran tambin los elementos contenidos en ella. La entrada se
conserva en las variables asociadas. En el editor de variables se indica con un fondo en
color que el borrado provoca una contradiccin en el tipo de datos. Modifique el tipo de
datos en el editor de variables.
142
143
4.8
Importar variables
4.8.1
Introduccin
Desde WinCC flexible 2005 es posible importar variables de una fuente de datos externa.
Para poder importar los datos correctamente, stos debern cumplir con las exigencias
descritas en este captulo. Los datos de las variables se exportan p. ej. de un programa del
autmata a un archivo de Excel. Los datos exportados se deben preparar conforme a las
reglas, pudindose importar luego a WinCC flexible. Existen aplicaciones que permiten
preparar los datos de variables exportados del autmata con objeto de importarlos a
WinCC flexible. Una versin de esta aplicacin para autmatas Allen Bradley se encuentra
en el CD 2 del producto bajo <Support\Tag Converter>. La versin actual de esta aplicacin
se puede descargar de la siguiente direccin de Internet:
"http://support.automation.siemens.com/WW/view/es/16502367/133100"
4.8.2
Introduccin
En el cuadro de dilogo "Importar variables al panel" se configuran los ajustes necesarios
para que los archivos de importacin puedan interpretarse correctamente.
144
145
4.8.3
Introduccin
En este captulo se describe la estructura que debe tener el archivo de los datos de
conexin para importar variables. El archivo de los datos de conexin debe existir en el
formato "*.csv".
Entrada en la lista
Descripcin
Nombre de la conexin
Separador de listas
146
Descripcin
Comentario
Salto de lnea
El salto de lnea (Carriage Return) separa las entradas de una conexin de las
entradas de la siguiente conexin.
147
4.8.4
Introduccin
En este captulo se describe la estructura que debe tener el archivo de los datos de las
variables para la importacin de stas. El archivo de los datos de las variables debe existir
en el formato "*.csv".
Entrada de la lista
Descripcin
Nombre de la variable
Separador de listas
148
Descripcin
Nombre de la conexin
Direccin de la variable
Tipo de datos
Cantidad de matrices
Tipo de adquisicin
Ciclo de adquisicin
Lmite superior
Los valores lmite slo pueden ajustarse para valores numricos. Los valores
lmite slo pueden expresarse con valores numricos constantes, no con
variables. El ajuste estndar de los valores lmite es "Ningn lmite". Las
siguientes condiciones son aplicables a los valores lmite:
149
Descripcin
Los valores lmite slo pueden ajustarse para valores numricos. Las siguientes
condiciones son aplicables a los valores lmite:
Indica el valor inicial de la variable. Los valores estndar son: 0 para valores
numricos, espacio en blanco para caracteres, cadena vaca para variables de
tipo "String", valor actual para la fecha y la hora.
ID de actualizacin
Comentario
Salto de lnea
El salto de lnea (Carriage Return) separa las entradas de una conexin de las
entradas de la siguiente conexin.
150
Crear imgenes
5.1
Conceptos bsicos
5.1.1
Introduccin
WinCC flexible permite configurar interfaces de usuario para controlar y supervisar
mquinas e instalaciones. Para crear imgenes se dispone de objetos predefinidos para
reproducir la instalacin, visualizar los distintos procesos y preseleccionar valores de
proceso.
Ejemplo de aplicacin
Esta figura muestra una imagen creada con WinCC flexible. Los operadores de la
instalacin manejan y visualizan mediante esta imagen una mezcladora para elaborar
distintos zumos de fruta. Desde distintos depsitos se llenan y mezclan los distintos
componentes del zumo de frutas en una mezcladora. Se indica el nivel de llenado de los
depsitos y de la mezcladora. La imagen contiene adems los elementos de mando para las
vlvulas de la instalacin y el motor de la mezcladora.
151
Crear imgenes
5.1 Conceptos bsicos
152
Crear imgenes
5.1 Conceptos bsicos
Teclas de funcin
Una tecla de funcin es una tecla del panel de operador a la que se pueden asignar una o
varias funciones en WinCC flexible. Las funciones se disparan en cuanto el operador pulsa
la tecla correspondiente en el panel de operador.
Las teclas de funcin se pueden asignar de forma global o local.
Las teclas de funcin asignadas globalmente activan siempre la misma accin,
independientemente de la imagen visualizada en ese momento.
Las teclas de funcin asignadas localmente disparan distintas acciones en funcin de la
imagen visualizada en el panel de operador. La asignacin vale slo para la imagen en la
que se ha definido la tecla de funcin.
Navegacin
Todas las imgenes configuradas se deben integrar en la secuencia de mando para que el
operador pueda acceder en runtime a una imagen en el panel de operador. Para ello se
dispone de varias posibilidades:
Utilizar el editor "Navegacin de imgenes" para definir la jerarqua de imgenes y
configurar toda la navegacin por las imgenes.
Utilizar el editor "Imgenes" para configurar en las imgenes los botones de comando y
las teclas de funcin para acceder a otras imgenes.
5.1.2
Introduccin
Las funciones del panel de operador determinan la representacin del proyecto en
WinCC flexible y el volumen de funciones de los editores.
Al crear un proyecto se selecciona el panel de operador para el que se crea dicho proyecto.
En la ventana de proyecto es posible modificar el tipo de panel de operador o agregar otros
paneles de operador.
Las siguientes propiedades de imgenes dependen del panel de operador configurado:
Formato
Resolucin
Intensidad de color
Fuentes
Objetos utilizables
153
Crear imgenes
5.1 Conceptos bsicos
Formato
El formato de una imagen lo determina el panel de operador para el que se realiza la
configuracin. Si el panel de operador tiene p. ej. teclas de funcin, stas aparecen en el
diseo de la imagen.
Resolucin
Puesto que los paneles de operador tienen tamaos de pantalla distintos, la resolucin de
una imagen depende del panel de operador configurado. La resolucin slo puede
modificarse si se configura para el PC "WinCC flexible RT".
Intensidad de color
Es posible asignar colores a los objetos de una imagen. La cantidad de colores posibles
depende de los colores que admita el panel de operador configurado.
Fuentes
En todos los objetos de imagen que contengan texto esttico o dinmico puede modificarse
la apariencia de los textos. Es posible marcar la valencia de diferentes textos dentro de una
imagen. Puede seleccionar p. ej. el tipo, estilo y tamao de la fuente, as como configurar
efectos adicionales, p. ej. el subrayado.
Los tipos de fuente disponibles dependen del panel de operador ajustado. Las propiedades
de fuente disponibles dependen del tipo de fuente seleccionado.
154
Crear imgenes
5.1 Conceptos bsicos
La configuracin de textos destacados, como el estilo (p. ej. negrita, cursiva) y los efectos
(p. ej. tachado o subrayado), afecta siempre a todo el texto de un objeto grfico. As, por
ejemplo, es posible visualizar un ttulo completo en negrita, pero no letras o palabras
individuales de dicho ttulo.
Objetos utilizables
Algunos objetos grficos no pueden configurarse para todos los paneles de operador. En la
ventana de herramientas, estos objetos grficos aparecen en gris y no pueden
seleccionarse. Por ejemplo, para el panel de operador TP 170 no se puede configurar
ningn botn.
5.1.3
Editor "Imgenes"
Introduccin
Las imgenes se configuran en el editor "Imgenes". Este editor combina un programa
grfico y una herramienta para la representacin de procesos. A ste se accede desde la
ventana de proyecto.
Abrir
En el grupo "Imgenes" de la ventana del proyecto, haga doble clic en la entrada
"Aadir imagen".
El rea de trabajo se abre con una nueva imagen.
155
Crear imgenes
5.1 Conceptos bsicos
Estructura
9HQWDQD
GHSUR\HFWR
UHDGHWUDEDMR
9HQWDQDGH
KHUUDPLHQWDV
9HQWDQDGHSURSLHGDGHV
9HQWDQD
GHREMHWR
9LVWDGHUHVXOWDGRV
Barra de mens
En la barra de mens se encuentran todos los comandos para el manejo de WinCC flexible.
Las combinaciones de teclas disponibles aparecen junto a los comandos de men.
Barras de herramientas
Es posible mostrar u ocultar una barra de herramientas determinada.
rea de trabajo
En el rea de trabajo se configuran las imgenes.
Ventana de herramientas
La ventana de herramientas contiene una seleccin de objetos bsicos y objetos complejos
que se pueden insertar en las imgenes, p. ej. objetos grficos o elementos de mando.
Asimismo, la ventana de herramientas dispone de libreras con objetos ya preparados, as
como de colecciones de bloques de imagen.
156
Crear imgenes
5.1 Conceptos bsicos
Ventana de propiedades
El contenido de la ventana de propiedades depende de la seleccin realizada en el rea de
trabajo:
Al seleccionar un objeto, la ventana de propiedades muestra las propiedades del objeto
seleccionado y stas se pueden editar.
Si slo se muestra la imagen pero no se ha seleccionado ningn objeto, en la ventana de
propiedades aparecen las propiedades de la imagen actual y stas se pueden editar.
5.1.4
Pasos a seguir
Pasos a seguir
Para crear imgenes es necesario seguir los pasos siguientes:
Planifique la estructura de la representacin del proceso (cuntas imgenes y qu
jerarqua se requiere)
Ejemplo: Los procesos parciales se pueden representar en imgenes individuales y
agruparse despus en una imagen principal.
Planifique el tipo de navegacin dentro de una imagen y entre las distintas imgenes.
Adapte la plantilla.
La plantilla que ofrece WinCC flexible para el panel de operador seleccionado, se puede
utilizar como plantilla para las imgenes del proyecto. La plantilla Objetos se puede
definir de forma centralizada y asignar teclas de funcin de forma global. Para algunos
paneles de operador se pueden depositar en la ventana permanente aquellos objetos
que deban integrarse en todas las imgenes.
Cree las imgenes. Para trabajar de forma ms eficiente, aproveche las posibilidades
que se indican a continuacin:
Crecin estructurada de las imgenes con el editor Navegacin de imgenes
Trabajar con libreras
Trabajar con mdulos
Trabajar con niveles
157
Crear imgenes
5.2 Configurar la navegacin
5.2
Configurar la navegacin
5.2.1
Posibilidades de navegacin
Introduccin
Si el proyecto de WinCC flexible comprende varias imgenes, WinCC flexible ofrece las
siguientes posibilidades para navegar de una a otra en runtime:
Navegar con los botones de navegacin
Navegacin con las teclas de funcin
Navegar con la barra de navegacin
Estas posibilidades se pueden configurar en WinCC flexible de la manera siguiente:
Configurando botones o teclas de funcin
Mediante configuracin grfica con el editor "Navegacin de imgenes" y con la barra de
navegacin
Nota
Si en la ventana de propiedades de una imagen ha configurado que se oculte la
animacin "Visibilidad", esta imagen no se podr abrir en runtime.
5.2.2
Abrir
El editor "Navegacin de imgenes", se abre en la ventana de proyecto bajo "Configuracin
del panel de operador", haciendo doble clic en el rea "Navegacin de imgenes".
158
Crear imgenes
5.2 Configurar la navegacin
Estructura
9HQWDQD
GHSUR\HFWR
9HQWDQD
GHREMHWR
UHDGHWUDEDMR
,PJHQHV
QRXWLOL]DGDV
9HQWDQDGHSURSLHGDGHV
Barra de mens
En la barra de mens se encuentran todos los comandos para el manejo de WinCC flexible.
Las combinaciones de teclas disponibles aparecen junto a los comandos de men.
rea de trabajo
En el rea de trabajo del editor "Navegacin de imgenes" se muestra la jerarqua de las
imgenes. Las imgenes se reproducen en rectngulos.
Las conexiones entre las imgenes corresponden a las posibilidades de navegacin en
runtime. Los diferentes tipos de conexiones se identifican mediante los colores de las lneas:
Las lneas negras reflejan las conexiones jerrquicas de las imgenes.
Las flechas verdes representan las conexiones directas entre las imgenes sin tener en
cuenta la jerarqua.
Men contextual
Los comandos del men contextual permiten configurar el editor "Navegacin de imgenes",
as como crear, abrir, borrar, copiar y cambiar el nombre de las imgenes.
159
Crear imgenes
5.2 Configurar la navegacin
"Imgenes no utilizadas"
La ventana "Imgenes no utilizadas" contiene todas las imgenes del proyecto no previstas
para la navegacin. Utilizando el mtodo de arrastrar y soltar, es posible insertar en el rea
de trabajo las imgenes de la ventana "Imgenes no utilizadas" y, desde all, asociarlas con
otras imgenes.
Ventana de propiedades
En la ventana de propiedades de una imagen se puede activar la barra de navegacin,
modificar el nmero de imagen y configurar conexiones directas con otras imgenes.
5.2.3
160
Crear imgenes
5.3 Trabajar con objetos
Nota
Botones de navegacin en caso de cambiar de panel de operador
Compile el proyecto tras cambiar de panel de operador. La compilacin garantiza que todas
las imgenes se adapten al panel de operador actual.
Si vuelve a cambiar de panel de operador sin compilar antes el proyecto, es posible que los
botones de navegacin se representen de una manera distinta en las distintas imgenes.
5.3
5.3.1
Introduccin
Los objetos son elementos grficos que permiten disear las imgenes de proceso del
proyecto.
La ventana de herramientas contiene diversos tipos de objetos utilizados con frecuencia en
las imgenes de proceso.
Esta ventana se puede mostrar u ocultar con el comando "Herramientas" del men "Ver". La
ventana de herramientas se puede desplazar a discrecin en la pantalla.
En funcin del editor abierto actualmente, la ventana de herramientas contendr diversos
tipos de objetos. Si est abierto el editor "Imgenes", la ventana de herramientas contendr
los siguientes grupos de objetos:
"Objetos bsicos"
Los objetos bsicos incluyen los objetos grficos bsicos, tales como "Lnea" o "Crculo",
as como los elementos de mando bsicos, tales como "Campo ES" o "Botn".
"Objetos ampliados"
Estos objetos disponen de una funcionalidad ampliada. Sirven, entre otros, para
representar procesos de forma dinmica, p.ej. para incorporar barras o controles ActiveX
en el proyecto como p. ej., la vista Sm@rtClient.
"Controles propios"
A este grupo de objetos se pueden agregar los controles ActiveX registrados en el
sistema operativo Windows del equipo de configuracin e incorporarlos as en el
proyecto.
"Grficos"
Las representaciones grficas p. ej. de mquinas y partes de la instalacin, instrumentos
de medicin, elementos de manejo, banderas y edificios se ponen a la disposicin en
una estructura de rbol de directorios. Tambin es posible crear vnculos con carpetas
de grficos propios. Los grficos externos depositados en esas carpetas se visualizan en
la ventana de herramientas, integrndose as en el proyecto.
161
Crear imgenes
5.3 Trabajar con objetos
"Librera"
Una librera contiene objetos grficos configurados, tales como grficos de tuberas,
bombas, etc., o bien botones preconfigurados. Los objetos de librera se pueden integrar
varias veces en el proyecto, sin tener que configurarlos de nuevo.
WinCC flexible se suministra con libreras. Adems, es posible depositar objetos y
bloques de imagen personalizados en libreras propias.
Los bloques de imagen son grupos de objetos preconfigurados en los que algunas
propiedades seleccionadas (aunque no todas) se pueden configurar apenas en el punto
de aplicacin. Las modificaciones de bloques de imagen se pueden realizar de forma
centralizada. Utilizando bloques de imagen se puede reducir el esfuerzo de modificar la
configuracin y as asegurar un aspecto uniforme de los proyectos.
Objetos bsicos
Smbolo
Objeto
Indicaciones
"Lnea"
"Lnea
poligonal"
"Polgono"
"Elipse"
"Crculo"
"Rectngulo"
"Campo de
texto"
"Campo ES"
162
Crear imgenes
5.3 Trabajar con objetos
Smbolo
Objeto
Indicaciones
"Campo de
fecha y hora"
"Campo ES
grfico"
"Campo ES
simblico"
"Vista de
grfico"
"Botn"
"Interruptor"
"Barra"
163
Crear imgenes
5.3 Trabajar con objetos
Objetos ampliados
Smbolo
Objeto
Descripcin
"Deslizador"
"Reloj"
"Estado/forzar"
"Vista Sm@rtClient"
"Navegador HTML"
"Vista de usuario"
"Indicador"
"Vista de avisos"
"Ventana de avisos"
"Indicador de avisos"
164
Crear imgenes
5.3 Trabajar con objetos
Smbolo
Objeto
Descripcin
Indicador de ayuda
Nota
Dependiendo del panel de operador utilizado para la configuracin, determinados objetos de
la ventana de herramientas no dispondrn de ciertas funciones o stas estarn limitadas.
Las propiedades no disponibles del objeto aparecen desactivadas en la ventana de
herramientas y no se pueden seleccionar.
5.3.2
Introduccin
Los objetos son elementos grficos que permiten disear las imgenes del proyecto.
Los objetos se pueden editar de las maneras siguientes:
Cortar, copiar, pegar o borrar objetos
Utilice para ello los siguientes comandos del men "Edicin":
Cortar
Copiar
Pegar
Borrar
Si copia un objeto en una imagen y sta contiene ya un objeto de igual nombre, no se
modificar el nombre del objeto. Si desea acceder a las propiedades de los objetos de
imagen en scripts, los nombres de todos los objetos debern ser unvocos en la imagen
y en la plantilla.
Insertar objetos en el tamao estndar, o bien determinar su tamao al insertarlos
Modificar las propiedades de un objeto (p. ej. el tamao)
Posicionar un objeto
Desplazar un objeto delante o detrs de otros objetos
Girar un objeto
Voltear objetos
Modificar las propiedades estndar de los objetos
Determinar el orden de tabulacin de los objetos
Insertar consecutivamente: Insertar varios objetos del mismo tipo
Seleccionar varios objetos simultneamente
165
Crear imgenes
5.3 Trabajar con objetos
Modificar la posicin y el tamao de varios objetos
Es posible agregar controles ActiveX registrados en el sistema operativo de Windows al
grupo de objetos "Mis controles", o bien quitarlos de all.
A los objetos se asignan grficos externos, p. ej. en la vista de grficos.
Se visualizan nicamente los grficos que se hayan depositado antes en el juego de
grficos del proyecto de WinCC flexible.
Los grficos se depositan en el juego de grficos como se indica a continuacin:
Utilizando el mtodo de arrastrar y soltar desde el grupo de objetos "Grficos" hasta
el rea de trabajo
Como archivo grfico en uno de los formatos siguientes: *.bmp, *.dib, *.ico, *.emf,
*.wmf, *.gif, *.tif, *.jpeg o *.jpg
Como objeto OLE
Es posible crear un nuevo objeto OLE, o bien depositar un archivo de imagen
existente como objeto OLE. Para depositar objetos OLE, en el equipo de
configuracin deber estar instalado un programa grfico apto para OLE.
5.3.3
Cambios posibles
Despus de realizar una seleccin mltiple, los objetos se podrn editar de la manera
siguiente:
Desplazar con el ratn
Para modificar la posicin absoluta de los objetos seleccionados, site el puntero del
ratn sobre un objeto y arrastre la seleccin mltiple manteniendo pulsado el botn
del ratn.
Para escalar proporcionalmente el tamao de todos los objetos, mantenga pulsada la
tecla <Mays> mientras modifica el tamao con el ratn.
Desplazar con las funciones de la barra de herramientas "Alineacin"
Modificar la posicin de los objetos seleccionados entre s
Igualar la altura y el ancho de los objetos seleccionados.
5.3.4
Grficos externos
Introduccin
En WinCC flexible se utilizan grficos creados con un programa externo. Para poder utilizar
los grficos es preciso depositarlos en el juego de grficos del proyecto de WinCC flexible.
Los grficos se depositan en el juego de grficos como se indica a continuacin:
Si arrastra objetos grficos desde el grupo de objetos "Grficos" hasta el rea de trabajo,
stos se agregarn automticamente al juego de grficos. Los nombres de los grficos
se numeran en el orden de su creacin, p. ej. Grfico_1. Utilice la tecla <F2> para
cambiar el nombre del grfico.
166
Crear imgenes
5.3 Trabajar con objetos
Como archivo grfico en los formatos siguientes:
*.bmp, *.dib, *.ico, *.emf, *.wmf, *.gif, *.tif, *.jpeg o *.jpg
En calidad de objeto OLE vinculado a un programa grfico externo e integrado en
WinCC flexible. Si existe un vnculo OLE, abra el programa grfico externo a partir de
WinCC flexible. El objeto vinculado se puede editar luego con el programa grfico. El
vnculo OLE slo funcionar si el programa grfico externo soporta OLE y si dicho
programa est instalado en el equipo de configuracin.
Grficos transparentes
En WinCC flexible se utilizan tambin grficos con fondo transparente. Si inserta un grfico
con fondo transparente en un objeto grfico de WinCC flexible, el color de fondo
determinado en el objeto grfico sustituir a la transparencia. El color de fondo seleccionado
se vincula fijamente con el grfico. Si el grfico se utiliza en otro objeto grfico de
WinCC flexible, ste se representar con el mismo color de fondo que el objeto grfico
configurado inicialmente. Si desea utilizar el grfico con distintos colores de fondo, deber
incorporarlo de nuevo con otro nombre en el juego de grficos. El color de fondo adicional
se configura al utilizar el grfico en el objeto grfico correspondiente de WinCC flexible.
Administrar grficos
Con WinCC flexible se instala una amplia coleccin de grficos y smbolos, como p. ej.:
Piezas de mquinas e instalaciones
Instrumentos de medicin
Elementos de mando
Banderas
Edificios
El grupo de objetos "Grficos" contiene los objetos grficos (ordenados por temas) en las
"carpetas de grficos de WinCC flexible". El vnculo con la carpeta de grficos de
WinCC flexible no se puede borrar, editar ni tampoco cambiar su nombre.
Los grficos externos tambin se administran a travs del grupo de objetos "Grficos". Para
ello se dispone de varias posibilidades:
Crear vnculos con carpetas de grficos
Los grficos externos depositados en esas carpetas se visualizan en la ventana de
herramientas, integrndose as en el proyecto.
167
Crear imgenes
5.3 Trabajar con objetos
Vnculos con carpetas
Editar
Cambiar nombre
Actualizar
Quitar
La aplicacin para editar grficos externos se puede abrir desde WinCC flexible.
5.3.5
Grupos de objetos
Introduccin
Los grupos se componen de varios objetos que han sido agrupados mediante la funcin
"Grupo". Un grupo se edita de la misma manera que un objeto individual.
Resumen
WinCC flexible ofrece tres mtodos para editar varios objetos conjuntamente.
Seleccin mltiple
Agrupar objetos
Crear bloques de imagen (faceplates)
La tabla siguiente muestra las diferencias entre los tres mtodos:
Tabla 5-1
Agrupar objetos
(grupos)
Crear bloques de
imagen (faceplates)
(editor "Bloques de
imagen")
Modificar tamao
Escalar el grupo
Modificar la posicin
Modificar la
representacin
Caso especial
Almacenar en libreras
Modo de edicin
Para editar individualmente un objeto de un grupo, cambie al modo de edicin en el men
contextual. Este modo permite acceder a un objeto individual y a sus propiedades.
168
Crear imgenes
5.3 Trabajar con objetos
Ampliar grupos
A un grupo se le pueden aadir objetos adicionales u otros grupos. El grupo se ampla
entonces con los nuevos objetos. Si disuelve el grupo posteriormente, todos los objetos
quedarn desagrupados, incluyendo los que se haban aadido al grupo en forma de grupo.
No se tiene en cuenta el orden en el que se han agrupado los objetos.
Niveles
Todos los objetos de un grupo se encuentran en el mismo nivel.
5.3.6
Introduccin
Un grupo se edita de la misma forma que cualquier otro objeto. En la ventana de
propiedades se visualizan todas las propiedades de los objetos seleccionados.
Si se modifica una propiedad comn del grupo, dicho cambio tendr efecto en todos los
objetos individuales que tengan esa propiedad.
Si se modifica el tamao y la posicin del grupo, sern aplicables las reglas siguientes:
Si modifica la posicin de un grupo, la posicin de los objetos que contenga se adaptar
a las nuevas coordenadas. La posicin de los objetos contenidos no se modifica en
relacin con el grupo.
Si modifica el tamao de un grupo, la altura y el ancho de los objetos que contenga se
adaptar proporcionalmente a dicho cambio de tamao.
169
Crear imgenes
5.4 Posibilidades de dinamizacin
5.4
Posibilidades de dinamizacin
Introduccin
Todos los objetos de entrada y salida poseen un comportamiento dinmico en runtime.
Adems es posible dinamizar las propiedades de los objetos. Un ejemplo a este respecto es
el grfico de un depsito cuyo nivel de lquido se puede representar de forma variable segn
el correspondiente valor de proceso. Otro ejemplo del comportamiento dinmico de un
objeto es un botn que dispara una determinada funcin.
Objetos dinmicos
En principio, todos los objetos grficos se pueden dinamizar. Para ello existen las siguientes
posibilidades de configuracin:
El objeto cambia de aspecto: color y parpadeo.
Desplazar el objeto dentro de la imagen.
Mostrar u ocultar el objeto.
Para los elementos de mando existen las siguientes posibilidades adicionales:
Liberar o bloquear el manejo de un objeto.
Cuando se maneja un objeto (p.ej. haciendo clic) se dispara un evento asociado al
procesamiento de una lista de funciones.
5.5
Introduccin
Una tecla de funcin es una tecla del panel de operador con funcionalidad configurable.
A los eventos de la tecla "Pulsar" y "Soltar" se puede asignar una lista de funciones.
Las teclas de funcin se pueden asignar de forma global o local.
Asignacin global
Las teclas de funcin con asignacin global disparan siempre la misma accin,
independientemente de la imagen visualizada en ese momento.
Las teclas de funcin globales se configuran una sola vez en la plantilla. La asignacin
global se aplicar a todas las imgenes del panel de operador que se basen en la plantilla.
Las teclas de funcin globales permiten reducir en gran medida el esfuerzo de
configuracin, puesto que no es necesario asignarles funciones en cada imagen.
170
Crear imgenes
5.5 Trabajar con teclas de funcin
Asignacin local
Las teclas de funcin locales de las imgenes pueden disparar una accin diferente en cada
imagen. La asignacin vale slo para la imagen en la que se ha definido la tecla de funcin.
Una tecla de funcin local sobrescribe las teclas de funcin globales y las teclas de funcin
locales de una plantilla.
Nota
Si una vista de avisos o una ventana de avisos oculta una imagen que incorpore teclas de
funcin locales, stas estarn activas en runtime de todas maneras. Ello puede ocurrir sobre
todo en los paneles de operador equipados con un display pequeo (p. ej. el OP 77B).
Grficos
Cuando una tecla de funcin se encuentra directamente junto al display, se le puede asignar
un grfico que describa la funcin de dicha tecla.
Vista de la asignacin
Tabla 5-2
Tecla de funcin
Descripcin
No asignada
Asignada globalmente
Asignada localmente
171
Crear imgenes
5.6 Ventajas de los niveles
5.6
Niveles
Los niveles se utilizan para editar los objetos de una imagen de forma diferenciada.
Una imagen comprende 32 niveles. Asignando objetos a los niveles se determina el
escalonamiento de la imagen. Los objetos del nivel 0 se encuentran en el ltimo plano de la
imagen, en tanto que los objetos del nivel 31 se encuentran en primer plano.
Los objetos de un mismo nivel tambin estn organizados de forma jerrquica. Cuando se
crea una imagen, el primer objeto que se ha insertado se dispone atrs en el nivel. Cada
objeto adicional se insertar una posicin ms adelante. Dentro de un nivel es posible
desplazar los objetos hacia adelante y hacia atrs.
Ejemplos de aplicacin
Los niveles se utilizan p. ej. en los casos siguientes:
Para ocultar la rotulacin de objetos durante la edicin.
Para ocultar objetos (p. ej. ventanas de avisos) mientras se configuran imgenes.
5.7
Libreras de objetos
Introduccin
Las libreras contienen objetos de imagen ya configurados. Las libreras amplan la cantidad
de objetos de imagen disponibles y aumentan la efectividad al programar, puesto que los
objetos de librera se pueden utilizar una y otra vez sin tener que configurarlos de nuevo.
Junto con WinCC flexible se suministran libreras completas (p.ej. de "Motores" o
"Vlvulas"). No obstante, tambin es posible definir objetos de librera propios.
Las libreras se gestionan en la ventana de herramientas "Libreras" del editor "Imgenes".
Si una librera est protegida contra escritura, sta aparecer en la ventana de herramientas
en letra cursiva. La librera del sistema se representa siempre en letra cursiva, ya que est
protegida contra escritura. Las libreras protegidas contra escritura no se pueden modificar.
172
Crear imgenes
5.7 Libreras de objetos
Librera de proyecto
Cada proyecto contiene exactamente una librera. Los objetos de la librera de proyecto se
guardan junto con los datos del mismo, estando slo disponibles en el proyecto en el que se
ha creado la librera. Si el proyecto se transfiere a un ordenador diferente, se transferir
tambin la librera correspondiente. La librera de proyecto no se visualizar si no contiene
ningn objeto. Elija en el men contextual de la ventana de la librera el comando "Mostrar
librera de proyecto" o arrastre el objeto de imagen a la ventana de la librera para ver la
librera de proyecto.
Libreras globales
Adems de los objetos de la librera de proyecto, tambin se pueden incorporar objetos de
libreras globales en el proyecto. Las libreras globales se guardan de forma independiente
de los datos del proyecto en un archivo propio con la extensin *.wlf.
Si se utiliza una librera global en un proyecto, en ste se crear slo un vnculo a dicha
librera. Si el proyecto se transfiere a un ordenador diferente, los datos de la librera global
no se transferirn tambin automticamente. En este caso se puede romper el vnculo entre
el proyecto y la librera global. Dicho vnculo tambin se perder si el nombre de la librera
global se cambia en otro proyecto, o bien fuera de WinCC flexible.
Un proyecto puede acceder a varias libreras globales. Varios proyectos pueden utilizar
simultneamente una misma librera global.
Si un objeto de librera se modifica en un proyecto, la librera se abrir luego tambin de
forma modificada en los dems proyectos.
Las libreras globales incluyen tambin las libreras suministradas junto con WinCC flexible.
Categoras
Los objetos de librera se pueden ordenar por temas, clasificando una librera en categoras,
o bien creando varias libreras globales. Por ejemplo, una librera global puede contener
todos los objetos necesarios para configurar motores. Otra librera global contendr
entonces todos los objetos para configurar bombas.
Objetos de librera
Una librera puede contener todos los objetos de WinCC flexible, p.ej. imgenes, variables,
objetos grficos o avisos.
Si utiliza un objeto de librera en un proyecto, dicho objeto y todos los objetos a los que haga
referencia se copiarn al proyecto. Tras copiar el objeto, ste ya no estar vinculado a la
librera. Por tanto, los cambios que efecte en la librera no tendrn efecto en los objetos de
librera ya insertados.
Si desea reutilizar grupos de objetos configurables y modificarlos de forma centralizada, es
recomendable crear bloques de imagen (o faceplates).
173
Crear imgenes
5.8 Trabajar con bloques de imagen (faceplates)
5.8
5.8.1
Introduccin
Los bloques de imagen o faceplates son objetos que se crean a partir de objetos de imagen
existentes.
Los bloques de imagen ofrecen las ventajas siguientes:
Posibilidad de modificacin centralizada
Reutilizacin en otros proyectos
Reduccin del despliegue de programacin
Los bloques de imagen se crean y se modifican en el editor "Bloques de imagen". Los
bloques de imagen creados se depositan en la "librera de proyecto", pudindose insertar en
imgenes de la misma manera que los dems objetos.
Editor "Imgenes"
En el editor "Imgenes" se disponen los objetos deseados para el bloque de imagen. Los
objetos se pueden quitar o insertar desde la ventana de herramientas.
174
Crear imgenes
5.8 Trabajar con bloques de imagen (faceplates)
Script
Aqu se configura el script para el bloque de imagen. En el script es posible llamar a
funciones del sistema, o bien programar nuevas funciones, p. ej. para convertir valores.
El script slo est disponible en el bloque de imagen.
Ejemplo de aplicacin
Defina p. ej. un bloque de imagen "Elemento de mando". El bloque de imagen comprende
p. ej. los elementos siguientes:
Barra
Campo de texto para el nombre
Campo de salida
Botn
En el bloque de imagen, el evento "Hacer clic" del botn de comando se interconecta con un
script. Este script calcula p. ej. el valor medio de dos variables de proceso. Esta
dinamizacin se incorpora en el bloque de imagen. El bloque de imagen se puede configurar
de manera que toda nueva instancia creada a partir del mismo tenga idnticas
dinamizaciones.
175
Crear imgenes
5.8 Trabajar con bloques de imagen (faceplates)
5.8.2
Posibilidades de dinamizacin
Introduccin
Los eventos y las propiedades de los bloques de imagen se dinamizan de dos maneras.
En una instancia de bloque de imagen
En una instancia de un bloque de imagen, los eventos o las propiedades dinmicas se
pueden configurar de forma personalizada para el punto de aplicacin. Para ello, las
propiedades y eventos correspondientes se deben asociar a la interfaz.
En un objeto interno de un bloque de imagen
Las propiedades, los eventos y las animaciones se pueden asociar directamente a un
objeto interno de un bloque de imagen. Las propiedades y animaciones se conectan con
variables de bloques de imagen o con propiedades dinmicas.
Adems, los valores de proceso de los objetos internos del bloque de imagen se
conectan con propiedades dinmicas. Para ello, la propiedad correspondiente se debe
asociar a la interfaz. De esta manera se preconfigura el bloque de imagen o faceplate.
Cada instancia del bloque de imagen creada a partir de all tendr entonces la misma
dinamizacin. La dinamizacin slo se puede modificar en el editor "Bloques de imagen".
176
Conceptos bsicos
6.1.1
Introduccin
Avisos personalizados
Los avisos sirven para visualizar los estados del proceso, as como para registrar y
protocolizar en el panel de operador los datos de proceso que se hayan recibido del
control.
Avisos del sistema
Para visualizar determinados estados del sistema del panel de operador o del control,
estos equipos tienen avisos de sistema predefinidos.
Tanto los avisos personalizados como los avisos del sistema son disparados por el panel de
operador o por el control, pudindose visualizar a continuacin en el panel de operador.
177
6.1.2
Avisos personalizados
6.1.2.1
Acuse de avisos
Para los avisos que indican estados operativos o estados del proceso que son peligrosos,
se puede definir que el operador de la instalacin deba acusar recibo del aviso.
Si desea que slo los usuarios autorizados procesen los avisos de fallos (alarmas), asigne
tambin una autorizacin de uso a la tecla "ACK" en los equipos con teclado.
Estados de aviso
En el caso de los avisos binarios y analgicos se distinguen los siguientes estados de aviso:
Si se cumple la condicin que dispara un aviso, el estado del aviso ser "Aparecido".
Cuando el operador acusa recibo del aviso, el estado del aviso es "Aparecido/Acusado".
Si la condicin que dispara un aviso ya no se cumple, el estado del aviso ser
"Aparecido/Desaparecido". Cuando el operador acusa recibo del aviso desaparecido, el
estado del aviso es "Aparecido/Desaparecido/Acusado".
Cada uno de estos estados se puede visualizar y archivar en el panel de operador as como
imprimirse en una impresora.
178
6.1.2.2
Acuse de avisos
Introduccin
Para los avisos binarios y analgicos que indican estados operativos o estados del proceso
que son peligrosos, se puede definir que el operador de la instalacin deba acusar recibo
del aviso.
6.1.2.3
Clases de avisos
Clases de avisos
Las clases de aviso definen sobre todo la aparicin de avisos en el panel de operador.
Tambin se utilizan con objeto de agrupar avisos para diferentes medios de representacin.
WinCC flexible no slo ofrece clases de aviso predefinidas sino que tambin permite
configurar clases de aviso personalizadas.
179
6.1.3
Introduccin
Los avisos de sistema informan sobre los estados operativos del panel de operador y los
autmatas. Los avisos de sistema posibles pueden ser desde indicaciones simples hasta
errores fatales.
180
6.1.4
Salida de avisos
6.1.4.1
181
6.1.4.2
Introduccin
En la vista de avisos ampliada y en la ventana de avisos existe la posibilidad de filtrar la
visualizacin de los avisos a travs del texto de los mismos. Como criterio de filtro se utiliza
una cadena de caracteres o el valor de una variable de filtro. En runtime se visualizarn
nicamente los avisos cuyo texto contenga la cadena de caracteres configurada, o bien la
de la variable de filtro. El filtro se aplica slo a la visualizacin en runtime. Todos los avisos
se conservan en el bfer de avisos.
Reglas de filtracin
Para filtrar utilizando un criterio de filtro fijo, configure una cadena de caracteres en las
propiedades de la vista de avisos. En runtime se visualizarn todos los avisos que
contengan la cadena de caracteres completa en el texto.
Utilice una variable si desea filtrar utilizando un criterio de filtro modificable. La variable se
abastece en runtime p. ej. mediante un campo ES que contenga la cadena de caracteres
deseada. La visualizacin de los avisos se filtra conforme al contenido de la variable.
182
6.1.4.3
6.1.4.4
Funciones de sistema
Las funciones de sistema son funciones predefinidas que permiten realizar numerosas
tareas en runtime incluso sin tener conocimientos de programacin. Las funciones de
sistema se pueden utilizar en listas de funciones o en scripts.
183
Efecto
EditarAviso
BorrarBuferDeAvisos
BorrarAutorizacionBuferDeAvisosProtool
VistaDeAvisosEditarAviso
VistaDeAvisosAcusarAviso
VistaDeAvisosMostrarTextoAyuda
AcusarAviso
AjustarModoDeInformeAvisos
MostrarVentanaDeAvisos
MostrarAvisoDeSistema
Eventos configurables
Aviso de bit
Activar
Desactivar
Acusar
Editar
Aviso analgico
Activar
Desactivar
Acusar
Editar
Vista de avisos
Activar
Desactivar
Ventana de avisos
Activar
Desactivar
Indicador de avisos
Hacer clic
Hacer clic al parpadear
Puede consultar informacin detallada sobre estos eventos en el apartado "Trabajar con
WinCC flexible > Referencia > Funciones de sistema".
184
6.2
6.2.1
185
6.2.2
6.2.2.1
186
187
6.2.2.2
Introduccin
El editor "Avisos de bit" en formato de tabla sirve para crear avisos binarios y para
determinar sus propiedades.
Abrir
En la ventana de proyecto del grupo "Avisos", haga clic en "Avisos de bit".
Estructura
9HQWDQD
GHSUR\HFWR
9HQWDQD
GHREMHWR
UHDGHWUDEDMR
9HQWDQDGHSURSLHGDGHV
rea de trabajo
En el rea de trabajo se visualizan en forma de tabla todos los avisos de bit creados y los
ajustes correspondientes. En las celdas de la tabla se editan las propiedades del aviso de
bit.
188
Ventana de propiedades
Los avisos de bit se configuran en la ventana de propiedades. Esta ventana ofrece la misma
informacin y posibilidades de configuracin que la tabla del rea de trabajo.
6.2.2.3
Introduccin
El editor "Avisos analgicos" en formato de tabla sirve para crear avisos analgicos y para
determinar sus propiedades.
Abrir
En la ventana del proyecto del grupo "Avisos", haga clic en "Avisos analgicos".
Estructura
9HQWDQD
GHSUR\HFWR
UHDGHWUDEDMR
9HQWDQD
GHREMHWR
9HQWDQDGHSURSLHGDGHV
rea de trabajo
En el rea de trabajo se visualizan en forma de tabla todos los avisos analgicos creados y
los ajustes correspondientes. En las celdas de la tabla se editan las propiedades de la
alarma analgica.
189
Ventana de propiedades
En la ventana de propiedades se configuran los avisos analgicos. Esta ventana ofrece la
misma informacin y posibilidades de configuracin que la tabla del rea de trabajo.
6.2.2.4
Introduccin
En el editor "Avisos del sistema" se visualizan en formato de tabla todos los avisos del
sistema HMI. El usuario puede modificar los textos de los avisos de sistema.
Abrir
La entrada "Avisos del sistema" no se visualiza en la configuracin estndar de
WinCC flexible. Para mostrar la entrada, proceda de la manera siguiente:
1. En el men "Herramientas", seleccione el comando "Configuracin".
2. En el cuadro de dilogo "Configuracin", abra la categora "Workbench > Configuracin
de vista de proyecto".
3. En el campo "Modif. modo present. del rbol de proyecto", seleccione "Mostrar todas las
entradas".
Si la entrada "Avisos del sistema" est visible en la ventana de proyecto, en el grupo
"Avisos" haga doble clic en "Avisos del sistema".
190
Estructura
9HQWDQD
GHSUR\HFWR
UHDGHWUDEDMR
9HQWDQD
GHREMHWR
9HQWDQDGHSURSLHGDGHV
rea de trabajo
En el rea de trabajo se visualizan en forma de tabla todos los avisos de sistema y los
ajustes correspondientes. En las celdas de la tabla se edita el texto del aviso de sistema.
Ventana de propiedades
En la ventana de propiedades se modifica el texto del aviso de sistema. El sistema asigna el
nmero de aviso y la clase de aviso.
191
6.2.2.5
Introduccin
El editor "Clases de avisos" en formato de tabla sirve para crear las clases de avisos y para
determinar sus propiedades.
Abrir
En la ventana de proyecto del grupo "Avisos > Configuracin", haga clic en "Clases de
avisos".
Estructura
9HQWDQDGH
SUR\HFWR
9HQWDQDGH
REMHWR
UHDGHWUDEDMR
9HQWDQDGHSURSLHGDGHV
rea de trabajo
En el rea de trabajo se visualizan en forma de tabla todas las clases de avisos y los ajustes
correspondientes. En las celdas de la tabla se editan las propiedades del aviso de bit.
Ventana de propiedades
Las clases de avisos se configuran en la ventana de propiedades. Esta ventana ofrece la
misma informacin y posibilidades de configuracin que la tabla del rea de trabajo.
192
6.2.2.6
Introduccin
El editor "Grupos de avisos" en formato de tabla sirve para crear los grupos de avisos y para
determinar sus propiedades.
Abrir
En la ventana del proyecto del grupo "Avisos > Configuracin", haga clic en "Grupos de
avisos".
Estructura
9HQWDQDGH
SUR\HFWR
UHDGHWUDEDMR
9HQWDQDGHREMHWR
9HQWDQDGHSURSLHGDGHV
rea de trabajo
En el rea de trabajo se visualizan en forma de tabla todos los grupos de avisos y los
ajustes correspondientes. En las celdas de la tabla se editan las propiedades de los grupos
de avisos.
Ventana de propiedades
En la ventana de propiedades se modifica el nombre del grupo de avisos. El sistema asigna
el nmero de grupo de avisos.
193
6.2.2.7
Introduccin
El sistema de avisos de WinCC flexible puede funcionar con los ajustes estndar. No
obstante, esta configuracin se puede modificar para adaptar el comportamiento del sistema
de avisos a las exigencias de la instalacin en particular.
Abrir
En la ventana del proyecto del grupo "Avisos > Configuracin", haga clic en "Configuracin
de avisos".
Estructura
9HQWDQDGH
SUR\HFWR
UHDGHWUDEDMR
rea de trabajo
En el rea de trabajo se define la configuracin del sistema de avisos. En el rea "Avisos del
sistema" seleccione los tipos de avisos de sistema a visualizar en el panel de operador. En
el funcionamiento integrado se pueden configurar ajustes adicionales en el rea
"Procedimientos de aviso".
194
6.3
6.3.1
Introduccin
En WinCC flexible puede configurar un informe con el que se emiten los avisos siguientes:
Avisos actuales del bfer de avisos
Avisos de un fichero de avisos
Procedimiento
Proceda de la manera siguiente:
1. Desde la ventana de herramientas, inserte el objeto "Imprimir aviso" en un informe.
2. Seleccione el objeto para visualizar sus propiedades en la ventana de propiedades.
3. Defina en la ventana de propiedades los datos que se deben grabar.
4. Determine para el origen seleccionado las clases de avisos que desea visualizar:
5. Determine el orden de salida de los avisos.
6. Para visualizar los avisos de un periodo determinado, seleccione las variables
correspondientes para los campos "Mostrar inicio" y "Mostrar fin". Las variables recibirn
en runtime la fecha y la hora del primer o ltimo aviso del periodo indicado.
6.3.2
195
En la columna "Avisos SFM" de una conexin podr seleccionar si se deben visualizar los
errores del sistema. Para ms informacin a este respecto, consulte la documentacin de
STEP 7.
Las opciones para visualizar las clases de avisos se configuran en el editor "Clases de
avisos".
196
197
6.4
Archivar avisos
6.4.1
Introduccin
Los avisos indican en el proyecto las anomalas y los estados operativos de un proceso. Por
lo general, los avisos son disparados por el autmata y se visualizan en una imagen en el
panel de operador.
WinCC flexible permite archivar avisos, as como documentar estados operativos y
anomalas de la planta industrial.
Nota
La funcin de archivar no est disponible en todos los paneles de operador.
Principio
Es posible configurar la manera de archivar los avisos. Los avisos a archivar se asignan a
un fichero de avisos segn la clase de aviso. Cada aviso pertenece exactamente a una
clase de avisos. Cuando configure una clase de avisos debe indicar el fichero de avisos a
utilizar.
Un fichero puede contener avisos de varias clases. Al crear un fichero se determinan las
propiedades del mismo y se selecciona su comportamiento. En el fichero se registran los
siguientes datos de todo aviso archivado:
Fecha y hora del aviso
Texto de aviso
Nmero de aviso
Estado del aviso
Clase de aviso
Sistema de avisos
Valores de las variables contenidas en el texto del aviso
Autmata
Nota
El texto del aviso y el autmata slo se archivan si ello se ha definido en las propiedades
de un fichero.
198
6.4.2
Archivar avisos
Introduccin
Los avisos se renen en clases de avisos para poder archivarlos. Cada clase de aviso se
puede archivar en un fichero independiente. En funcin del panel de operador, seleccione
una variante de fichero durante la configuracin. El comportamiento del fichero se determina
durante la configuracin del mismo.
Variantes de ficheros
En WinCC flexible existen las siguientes variantes de fichero:
1. Fichero cclico
2. Fichero cclico segmentado
3. Fichero con aviso del sistema dependiente del nivel de llenado
4. Fichero con ejecucin de las funciones de sistema dependiente del nivel de llenado
Los avisos se pueden archivar de forma automtica o manual (controlada por el operador).
Soportes de memoria
Los datos de archivacin se almacenan bien sea en un archivo, o bien en una base de
datos. Los datos almacenados se pueden seguir editando en otros programas p. ej. para
realizar anlisis.
6.4.3
Introduccin
Este editor en formato de tabla sirve para configurar los ficheros en los que se archivan las
clases de avisos, as como para determinar sus propiedades.
Abrir
En el grupo "Ficheros de avisos" de la ventana de proyecto, haga doble clic en "Ficheros"
para abrir el editor "Ficheros de avisos".
199
Estructura
9HQWDQDGH
SUR\HFWR
9HQWDQDGH
REMHWR
UHDGHWUDEDMR
9HQWDQDGHSURSLHGDGHV
rea de trabajo
En el rea de trabajo aparecen todos los ficheros de avisos en forma de tabla. En las celdas
de la tabla se editan las propiedades de los ficheros de avisos.
6.4.4
Introduccin
Las propiedades de un fichero de avisos se definen en el editor "Ficheros de avisos".
Propiedades generales
Para los ficheros de avisos se definen las propiedades generales siguientes:
Nombre
El nombre del fichero de avisos debe comprender como mnimo una letra o una cifra.
200
Nota
Los caracteres que se pueden utilizar en el nombre del origen de datos dependen de su
ubicacin.
Si desea utilizar un archivo como ubicacin, no se podrn utilizar los caracteres
siguientes: \ / * ? : " < > |
Si desea utilizar una base de datos como ubicacin, se podrn utilizar los caracteres
siguientes: a-z A-Z 0-9 _ @ # $
No obstante, los caracteres _ @ # $ no se pueden utilizar como primer carcter del
nombre.
Ubicacin
El fichero de avisos se almacena en una base de datos ODBC (slo en el PC) o en un
archivo "*.csv" independiente. Seleccione como ubicacin "Base de datos" o "Archivo".
En funcin de la configuracin del panel de operador puede indicar como "Ruta":
el disco duro local del PC
la tarjeta de memoria del panel
una unidad de red (si existe)
Si ha seleccionado una base de datos ODBC como ubicacin, existen las siguientes
posibilidades de definir el nombre del origen de datos:
"Nombre del origen de datos definido por el sistema" si el sistema debe predeterminar
el nombre.
Para ello se requiere una instancia especial de Microsoft SQL Server en el sistema de
destino. Esta instancia slo est disponible en un PC en el que est instalado
WinCC flexible ES. Si la configuracin debe realizarse en un PC en el q ue est
instalado slo WinCC flexible RT, el SQL Server se deber instalar desde el CD de
WinCC flexible. El programa de instalacin se encuentra en el CD 2, en el directorio
"WinCCflexible\Setup\MSDE\DISK1". Este ajuste no est disponible en el
Panel PC 477.
"Nombre del origen de datos personalizado" si el usuario debe definir el nombre.
Tamao
El tamao del fichero depende de la cantidad de registros que indique el usuario y del
tamao aproximado de los mismos. El tamao de un registro depende, entre otros, de si
se archivan tambin el texto del aviso y los valores de las variables correspondientes.
201
Nota
El reinicio de un fichero en runtime se controla mediante funciones de sistema.
Mtodo de archivo
Determine aqu lo que debe suceder cuando se llene el fichero. Seleccione una de las
opciones siguientes:
Fichero cclico
Cuando se llene el fichero, se sobrescribirn las entradas ms antiguas.
Fichero cclico segmentado
Se crean varios ficheros individuales de igual tamao que se llenan uno tras otro.
Cuando todos los ficheros estn completamente llenos, se sobrescribir el fichero
ms antiguo.
Visualizar evento del sistema en
Cuando se alcanza un nivel de llenado definido se visualiza un evento del sistema.
Lanzar evento
El evento "Desbordamiento" se dispara en cuanto se llena el fichero.
Configuracin
Seleccione si con cada aviso que se archive se debe archivar tambin el texto del mismo
y el autmata afectado. Los textos de los avisos se archivarn en el idioma de runtime
actual.
Comentario
Introduzca aqu un texto que describa el fichero.
6.4.5
Archivar avisos
Introduccin
En runtime, los avisos se pueden archivar en ficheros y evaluarlos despus. Para archivar
avisos de una clase es preciso definir lo siguiente:
en qu fichero se deben guardar los avisos
si deben guardarse tambin los textos de los avisos y los valores de las variables
correspondientes
Principio
Los pasos siguientes son necesarios para archivar los avisos:
Crear y configurar el fichero de avisos
Al crear un fichero de avisos es preciso definir lo siguiente:
Ajustes generales tales como el nombre, el tamao y la ubicacin
Comportamiento al iniciar runtime
Comportamiento al llenarse el fichero
202
6.4.6
Introduccin
En runtime, los avisos archivados se pueden emitir en imgenes en el panel de operador. A
este efecto, los avisos de una clase determinada se cargan de la base de datos de ficheros
y se representan en una vista de avisos.
Principio
Para poder visualizar en el panel de operador los avisos archivados es preciso configurar
una vista de avisos en una imagen. Cuando configure la vista de avisos deber indicar la
clase de avisos que se deben visualizar.
6.4.7
Introduccin
Un fichero de avisos se puede guardar como archivo CSV. CSV es la abreviatura de
"Comma Separated Value". En este formato, las columnas de la tabla que contienen el
nombre y el valor del registro aparecen separadas por un punto y coma. Cada fila de la tabla
se finaliza con un retorno de carro.
203
Descripcin
Time_ms
Msg_Proc
Sistema de avisos:
0 = sistema de avisos desconocido
1 = aviso del sistema
2 = sistema de avisos de bit (avisos de servicio)
3 = sistema de numeracin de avisos ALARM_S
4 = evento de diagnstico
7 = sistema de avisos analgicos
100 = sistema de avisos de bit (alarmas)
StateAfter
Evento de aviso:
0 = aparecido/desaparecido
1 = aparecido
2 = aparecido/acusado/desaparecido
3 = aparecido/acusado
6 = aparecido/desaparecido/acusado
Msg_Class
Clase de aviso:
0 = ninguna clase de aviso
1 = "alarma"
2 = "servicio"
3 = "sistema"
64 ... = clases de aviso configuradas por el usuario
MsgNumber
Nmero de aviso
TimeString
MsgText
PLC
204
6.4.8
Introduccin
Un fichero puede estar ubicado en una base de datos o en un archivo.
A la base de datos se accede a travs de su "Data Source Name" (DSN) o nombre del
origen de datos. Para seleccionar una base de datos en WinCC flexible, a partir del men
Inicio de Windows elija los comandos "Configuracin > Panel de control > ODBC Data
Sources".
Para almacenar los datos archivados, introduzca durante la configuracin el "Data Source
Name" (DSN) en lugar de un nombre de directorio. El DSN sirve para referenciar la base de
datos y su ubicacin.
Aplicacin
Para procesar y evaluar los datos archivados posteriormente podr aprovechar toda la
funcionalidad de la base de datos.
Principio
Cree el origen de datos que establece la conexin con la base de datos en el mismo
ordenador en el que se ejecuta el software runtime. Al crear un fichero en WinCC flexible,
introduzca el DSN que ha configurado.
A travs de la interfaz ODBC es posible acceder directamente a la base de datos desde
otras aplicaciones, tales como MS Access o MS SQL-Server.
Adems, en el panel de operador se puede configurar la llamada a una aplicacin
(p.ej. MS Access), utilizando para ello la funcin del sistema "IniciarPrograma". En este
caso, runtime no interrumpir la ejecucin del programa.
205
206
Conceptos bsicos
7.1.1
Introduccin
El intercambio de datos entre dos interlocutores se denomina comunicacin. Los
interlocutores pueden estar interconectados a travs de un enlace directo o en una red.
Interlocutores
Un interlocutor puede ser cualquier estacin de una red que pueda comunicarse con otras
estaciones e intercambiar datos. En el entorno de WinCC flexible, pueden ser interlocutores
las estaciones siguientes:
Mdulos centrales y mdulos de comunicacin en el sistema de automatizacin
Paneles de operador y procesadores de comunicaciones en el PC
Los datos transferidos entre los interlocutores pueden servir para distintos fines:
Controlar un proceso
Captar datos de un proceso
Notificar estados en un proceso
Archivar datos del proceso
7.1.2
Principio de comunicacin
Introduccin
La comunicacin entre el panel de operador y el autmata se efecta en WinCC flexible a
travs de variables y punteros de rea.
207
208
Driver de comunicacin
Un driver de comunicacin es un componente de software que establece un enlace entre un
sistema de automatizacin y un panel de operador. Gracias al driver de comunicacin, las
variables de WinCC flexible se abastecen con valores de proceso. En WinCC flexible se
dispone de diversos drivers de comunicacin para conectar distintos sistemas de
automatizacin.
Dependiendo de los interlocutores utilizados, es posible seleccionar la interfaz a utilizar, as
como el perfil y la velocidad de transferencia.
209
7.2
7.2.1
Editor "Conexiones"
Introduccin
Las conexiones se crean y se configuran en el editor "Conexiones".
Abrir
En la ventana de proyecto, seleccione la entrada "Conexiones" y abra el men contextual.
En el men contextual, elija el comando "Agregar conexin". Se crear una nueva conexin
y se abrir en el rea de trabajo.
Estructura
9HQWDQDGHSUR\HFWR
9HQWDQDGHREMHWR
UHDGHWUDEDMR
3DUPHWURV
&RRUGLQDFLQ
Barra de mens
En la barra de mens se encuentran todos los comandos para el manejo de WinCC flexible.
Las combinaciones de teclas disponibles aparecen junto a los comandos de men.
210
Barras de herramientas
Las barras de herramientas contienen los botones de comando empleados con mayor
frecuencia.
Las barras de herramientas se pueden mostrar y ocultar mediante el comando de men "Ver
> Barras de herramientas". Con el botn
rea de trabajo
En el rea de trabajo aparecen todas las conexiones en forma de tabla. En las celdas de la
tabla se selecciona el driver de comunicacin y se editan las propiedades de las
conexiones. Para ordenar las entradas de una columna, haga clic en el ttulo de la misma.
Ficha "Parmetros"
En la ficha "Parmetros" se configura el driver de comunicacin seleccionado en la tabla.
Seleccione los ajustes del panel de operador, de la red y del autmata.
7.2.2
Introduccin
En la ficha "Parmetros" del editor "Conexiones" se configuran las propiedades de una
conexin entre el panel de operador y el interlocutor.
Estructura
Los interlocutores se representan de forma esquemtica en la ficha "Parmetros".
Dependiendo de la interfaz utilizada, para configurar los parmetros se dispone de las reas
"Panel de operador", "Red" y "Autmata".
211
7.2.3
Introduccin
En la ficha "Puntero de rea" del editor "Conexiones" se configura la utilizacin de los
punteros de rea disponibles y sus respectivos ajustes.
Estructura
La ficha "Puntero de rea" comprende dos tablas con punteros de rea. La tabla "Para todas
las conexiones" contiene los punteros de rea que se crean slo una vez en el proyecto y
que se slo se pueden utilizar para una conexin.
La tabla "Para cada conexin" contiene los punteros de rea que se crean y que se pueden
activar por separado para cada conexin existente.
Los punteros de rea disponibles dependen del panel de operador utilizado. Para ms
informacin sobre los punteros de rea y su configuracin, consulte las descripciones de los
protocolos soportados.
212
7.3
Acoplamientos y protocolos
Intercambio de datos
Para las funciones de manejo y visualizacin es imprescindible que el panel de operador
est acoplado a un autmata. El intercambio de datos entre el panel de operador y el
autmata se regula mediante un protocolo especfico del acoplamiento. Cada acoplamiento
requiere un protocolo propio.
Protocolos
Existen protocolos para los autmatas siguientes:
Autmata
Protocolo
SIMATIC S7
PPI
MPI 1)
PROFIBUS DP
TCP/IP (Ethernet)
SIMATIC S5
AS 511
PROFIBUS DP
SIMATIC 500/505
NITP
PROFIBUS DP
213
Protocolo
HTTP/HTTPS (Ethernet)
SIMOTION
MPI
PROFIBUS DP
TCP/IP (Ethernet)
OPC
DCOM
Allen-Bradley
GE Fanuc Automation
Mitsubishi Electric
Mitsubishi Electric
OMRON
Modicon
(Schneider Automation)
Telemecanique
214
1)
2)
3)
4)
7.4
Acoplamiento va Ethernet
102
80
443
5900
5800, 59
80 HTTP
443 HTTPS
80 HTTP
443 HTTPS
80 HTTP
443 HTTPS
WebServices (SOAP)
80 HTTP
443 HTTPS
80 HTTP
443 HTTPS
Direccin del
puerto
UDP
OPC DCOM
SendEmail
25
2308
alternativo 50523
139, 445
137, 138
215
7.5
SNMP
El SNMP (Simple Network Management Protocol) es el protocolo estndar de Internet para
supervisar componentes de red o terminales de datos, p. ej. paneles de operador. El SNMP
pertenece a la secuencia del protocolo TCP/IP y funciona segn el modelo de cliente y
servidor.
El SNMP ha sido desarrollado por la Internet Engineering Task Force (IETF). Los paneles
de operador son compatibles con la versin 1 (SNMPv1) y la Community-Based SNMP
versin 2 (SNMPv2c).
Los paneles de operador disponen de agentes SNMP. Los agentes SNMP facilitan
informacin sobre la configuracin del equipo. Esta informacin se gestiona en una
estructura de datos, la Management Information Base (MIB).
MIB
La MIB es una estructura de datos estandarizada formada a partir de diferentes variables
SNMP. En los equipos se utiliza la MIB II (RFC1213).
Los paneles de operador admiten nicamente la community "public" para leer y escribir las
variables SNMP.
Particularidad del nombre del equipo:
El nombre de equipo utilizado en la MIB II no es el nombre de dispositivo de PROFINET IO,
sino el nombre del equipo utilizado en la red.
El nombre del equipo se introduce en el cuadro de dilogo "Communication" del Control
Panel y puede tener un mximo de 15 caracteres. Si introduce un nombre ms largo en la
base de datos de MIB II a travs de SNMP, ste cambiar a "WinCE" en el Control Panel
del equipo.
216
Conceptos bsicos
8.1.1
Introduccin
En las recetas se recogen los datos afines, tales como la parametrizacin de mquinas, o
bien los datos de produccin.
Ejemplos:
Parametrizaciones de mquinas necesarias para conmutar a la fabricacin de una
variante de producto diferente.
Ingredientes que se combinan en diferentes proporciones para crear distintos productos
finales.
Una receta se caracteriza por una estructura de datos fija. Durante la configuracin se
define la estructura de la receta una nica vez. Una receta contiene registros que se
diferencian por sus valores, pero no por su estructura. Las recetas se almacenan en el panel
de operador o en un soporte de memoria externo. Los datos de produccin guardados
p.ej. en una base de datos ubicada en un servidor se pueden importar en runtime mediante
un archivo CSV.
Generalmente, un registro de receta se transfiere por completo en un paso de trabajo entre
el panel de operador y el autmata.
Utilizacin de recetas
Las recetas se pueden utilizar p. ej. de las maneras siguientes:
Produccin manual
El usuario selecciona los datos de receta deseados y los visualiza en el panel de
operador. En caso necesario, modifica los datos de receta y los guarda en el panel de
operador. Luego transfiere los datos de receta al autmata.
Produccin automtica
El programa de control inicia la transferencia de los datos de receta entre el autmata y
el panel de operador. El usuario tambin puede iniciar la transferencia realizando una
accin en el panel de operador. La produccin se efecta entonces de forma automtica.
No es imprescindible visualizar ni modificar los datos.
217
Visualizar recetas
Las recetas se pueden visualizar y editar en el panel de operador de las maneras
siguientes:
Una vista de recetas dentro de una imagen de proceso
Una imagen de receta
8.1.2
218
8.1.3
Introduccin
La estructura bsica de una receta se representa tomando como ejemplo una planta
embotelladora de zumos de fruta.
En un panel de operador pueden existir varias recetas diferentes. Una receta se puede
comparar p. ej. con un fichero que contiene varias fichas. El fichero comprende diversas
variantes de fabricacin de una familia de productos. Cada ficha contiene todos los datos de
una variante de fabricacin.
Ejemplo:
En una planta embotelladora de bebidas se requiere una receta para las distintas variantes
de bebidas. Las variantes de bebidas son p. ej. "Refresco", "Zumo" y "Nctar".
Receta
Registros de receta
Cada ficha representa un registro de receta necesario para la fabricacin de una variante
del producto.
219
8.1.4
Introduccin
Las recetas se pueden visualizar de las maneras siguientes:
Vista de recetas
Imagen de receta
Vista de recetas
La vista de recetas es apropiada para representar recetas sencillas.
La vista de recetas es un objeto de imagen preconfeccionado de WinCC flexible que se
utiliza para gestionar los registros de recetas. La vista de recetas siempre forma parte de
una imagen de proceso. La vista de recetas muestra registros de recetas en forma de tabla.
La representacin y las posibilidades de manejo se adaptan a las exigencias de cada caso.
Si las recetas del proyecto se editan en una vista de recetas, los valores se guardan en
registros de receta. Los valores se transfieren del panel de operador al autmata tan solo
cuando se acciona el objeto de mando correspondiente.
220
Imagen de receta
La imagen de receta es una imagen personalizada de la instalacin que contiene lo
siguiente:
Campos de entrada para variables de receta
Objetos para manejar las recetas, p. ej. "GuardarRegistro"
La imagen de receta resulta apropiada en los casos siguientes:
Recetas extensas
Asignacin de los campos de la receta a la representacin grfica de la respectiva parte
de la instalacin
Distribucin de los datos de la receta en varias imgenes de proceso
Nota
Dependiendo de la configuracin, los valores de las variables de la receta se transfieren
entre el autmata y la imagen de receta en los momentos siguientes:
En cuanto se producen cambios
Cuando se accione el objeto de manejo correspondiente
221
8.1.5
0HPRULDGHUHFHWDV
9LVWDGH
UHFHWDV
5HFHWD
5HFHWD
5HFHWD
5HFHWDQ
6QFURQD
9DULDEOHGH
UHFHWD
,PDJHQGH
UHFHWD
RIIOLQH
$XWPDWD
6RSRUWHGH
PHPRULD
H[WHUQR
222
0HPRULDGHUHFHWDV
9LVWDGH
UHFHWDV
5HFHWD
5HFHWD
5HFHWD
5HFHWDQ
6QFURQD
,PDJHQGH
UHFHWD
9DULDEOHGH
UHFHWD
5HFHWD
5HFHWD
5HFHWD
5HFHWDQ
6QFURQD
,PDJHQGH
UHFHWD
0HPRULDGHUHFHWDV
9DULDEOHGH
UHFHWD
RIIOLQH
$XWPDWD
223
3DQHOGHRSHUDGRU
0HPRULDGHUHFHWDV
5HFHWD
5HFHWD
5HFHWD
5HFHWDQ
6RSRUWHGH
PHPRULD
H[WHUQR
Los registros de receta se exportan desde la memoria de recetas del panel de operador y se
guardan en un archivo CSV en el soporte de memoria externo. Los registros se pueden
volver a importar a la memoria de recetas desde el soporte de memoria.
Los siguientes soportes de memoria externos estn disponibles en funcin del panel de
operador:
Tarjeta de memoria
Stick USB
Disco duro
8.1.6
Configuracin de recetas
Introduccin
Las recetas se configuran de distintas maneras, dependiendo del fin de aplicacin.
Si las recetas del proyecto se editan en una vista de recetas, los valores se guardan slo
en registros de receta.
Si las recetas del proyecto se editan en una imagen de receta, los valores se guardan en
variables de receta.
Las siguientes posibilidades de configuracin determinan la interaccin entre los registros
de receta, las variables de receta y el autmata.
224
Nota
Las variables de receta slo pueden sincronizarse con la vista de recetas ampliada.
Los valores de la vista de recetas no se sincronizan automticamente con las
correspondientes variables de receta. Las variables de receta se sincronizan con la vista de
recetas tan slo cuando se acciona el objeto de mando con la funcin
"VistaDeRecetasSincronizarRegistroConVariables".
225
8.1.7
0HPRULDGHUHFHWDV
9LVWDGH
UHFHWDV
5HFHWD
5HFHWD
5HFHWD
5HFHWDQ
6QFURQD
9DULDEOHGH
UHFHWD
RIIOLQH
$XWPDWD
226
8.1.8
Resumen
Al transferir registros de receta entre el panel de operador y el autmata, ambos
interlocutores acceden alternativamente a las reas de comunicacin conjuntas.
Los registros de receta se transfieren siempre directamente. Los valores de las variables se
escriben o se leen directamente en/de las direcciones configuradas, sin necesidad de utilizar
el portapapeles.
227
Tipos de transferencia
Los registros de receta se pueden transferir de dos maneras entre el panel de operador y el
autmata, a saber:
Transferencia sin sincronizacin
Transferencia con sincronizacin mediante el puntero de rea "Registro"
Nota
Transferencia con sincronizacin
En la transferencia con sincronizacin se impide que los datos se sobrescriban unos a
otros de forma incontrolada en el programa de control.
228
8.2
8.2.1
Editor "Recetas"
Introduccin
En el editor "Recetas" se crean, configuran y editan las recetas, los elementos de receta y
los registros de receta. Adems, se pueden introducir valores en los registros de las recetas
ya existentes.
Abrir
En el grupo "Recetas" de la ventana de proyecto, haga doble clic en "Agregar receta", o bien
en una receta existente.
9HQWDQDGH
SUR\HFWR
UHDGHWUDEDMR
(OHPHQWRV
5HJLVWURV
9HQWDQDGHSURSLHGDGHV
rea de trabajo
En el rea de trabajo se crean y editan los elementos y registros de las recetas. La receta se
define en la ficha "Elementos". Los valores de los registros de receta se determinan en la
ficha "Registros".
229
Ventana de propiedades
La receta se configura en la ventana de propiedades. Encontrar ms informacin sobre la
configuracin de las recetas en el apartado "Configuracin de las recetas" en esta misma
documentacin.
8.2.2
1RPEUHGHUHFHWD
1RPEUHGH
HOHPHQWR
1PHURGHUHFHWD
9DULDEOH
DVLJQDGD
Nombre de receta
El nombre de receta identifica de forma unvoca cada receta en el panel de operador.
Nombre de visualizacin
El nombre de visualizacin de la receta se visualiza en runtime p. ej. en la vista de recetas.
El nombre de visualizacin se puede configurar en varios idiomas. Asigne nombres o
denominaciones que pueda asociar directamente a un producto (p. ej."zumo_naranja").
Nmero de receta
El nmero de receta identifica de forma unvoca cada receta en el panel de operador.
Versin
La versin indica la fecha y hora de la ltima modificacin de la receta.
230
Variable asignada
A cada elemento se le asigna una variable de receta en la que se guardar el valor de
registro de receta en runtime.
Valor estndar
Este valor se utiliza como entrada estndar cuando se crea un nuevo registro de receta.
Lista de textos
En una lista de texto se asigna un texto a un valor o rango de valores. Este texto se puede
visualizar p. ej. en un campo de salida.
En un registro de una receta slo se pueden utilizar listas de textos cuya seleccin est
definida por un rea.
Coma decimal
El nmero indica cuntos decimales exactamente mostrar el valor de registro de receta en
runtime.
Texto de ayuda
En este campo puede introducir un texto de ayuda respecto al elemento de la receta que el
operador visualizar en runtime.
231
8.2.3
Registros de receta
QRPEUHGHODUHFHWD
1RPEUHGH
UHJLVWURGH
UHFHWD
QPHURGHUHFHWD
1PHURGH
UHJLVWURGH
UHFHWD
9DORUHVLQWURGXFLGRV
Nombre de visualizacin
El nombre de visualizacin del registro de receta se visualiza en runtime p. ej. en la vista de
recetas. El nombre de visualizacin se puede configurar en varios idiomas. Asigne nombres
o denominaciones que pueda asociar directamente a un producto (p. ej. nmeros
de productos).
Valores introducidos
Durante la configuracin es posible introducir valores en un registro de receta. Al transferir el
proyecto al panel de operador se transfieren tambin los registros de las recetas. Si el panel
de operador ya contiene registros, estos se sobrescribirn previa consulta y en funcin de
las opciones de transferencia seleccionadas.
Comentario
Es posible introducir un comentario relativo al registro de receta.
232
8.2.4
Ajustes de recetas
Introduccin
Los ajustes de una receta se llevan a cabo en la ventana de propiedades.
Propiedades de la receta
Para modificar los ajustes de una receta, haga clic en los campos "Nombre de receta" o
"Nmero" del editor "Recetas". Los siguientes ajustes se pueden modificar en la ventana de
propiedades:
En el grupo "Propiedades" se define bajo "Archivo de datos" la ruta en la que se guardar el
archivo con los registros de la receta. La seleccin depende del panel de operador utilizado.
En funcin del panel de operador utilizado, seleccione como ubicacin la memoria de
recetas o un soporte de memoria externo del panel de operador. Al utilizar WinCC flexible
Runtime como panel de operador, guarde el archivo en el disco duro del ordenador utilizado.
Introduzca la ruta directamente, o bien navegue desde el cuadro de dilogo hasta el
directorio deseado para almacenar los datos.
233
234
8.3
8.3.1
Vista de recetas
La vista de recetas es un objeto de imagen preconfeccionado de WinCC flexible.
La vista de recetas se puede visualizar de las siguientes maneras:
Como vista de recetas ampliada
Como vista de recetas simple
Es posible configurar los objetos de manejo de la vista de recetas ampliada, as como las
posibilidades de manejo en la vista de recetas simple.
En los paneles de operador con un display inferior a 6" slo se puede utilizar la vista de
recetas simple.
Imagen de receta
La imagen de receta es una imagen de proceso. La imagen de receta incorpora una
mscara de entrada individual para las recetas. La mscara de entrada comprende campos
ES y otros objetos de imagen. La funcionalidad de la receta se realiza mediante funciones
de sistema, p. ej. el almacenamiento de registros de receta.
Nota
Imagen de receta
Las imgenes de recetas se pueden configurar a partir del TP 170B.
8.3.2
Vista de recetas
Vista de recetas
La vista de recetas es un objeto de imagen preconfeccionado que se utiliza para gestionar
los registros de recetas. La vista de recetas muestra registros de recetas en forma de tabla.
La vista de recetas se puede visualizar de las siguientes maneras:
Como vista de recetas ampliada
Como vista de recetas simple
Es posible configurar los objetos de manejo de la vista de recetas ampliada, as como las
posibilidades de manejo en la vista de recetas simple.
Los valores visualizados o introducidos en la vista de recetas se guardan en registros de
receta. Los registros de receta se intercambian con el autmata mediante funciones de
sistema.
WinCC flexible 2007 Compact / Standard / Advanced
Manual del usario, 07/2007, 6AV6691-1AB01-2AE0
235
=XPR
%HELGD
1FWDU
Mostrar el valor
ATENCIN
Modificar el registro de receta en segundo plano
Nota aplicable al modificar un registro de receta:
Si, debido a una orden de control, se han modificado datos del registro de receta en
cuestin, la vista de recetas no se actualizar automticamente.
Para actualizar la vista de recetas debe volver a seleccionar el registro de recetas
correspondiente.
236
8.3.3
237
238
239
8.3.4
Cambio de imagen
Si cambia a una imagen diferente sin haber guardado todava los datos modificados en la
vista de recetas, se le solicitar que almacene los datos de la receta. Para poder determinar
qu datos de receta no se han guardado todava, se visualizarn el nombre de la receta y
del registro de receta.
Para poder cambiar a una imagen de proceso que contenga una vista de recetas con datos
de recetas cargados, stos se actualizarn automticamente.
240
8.3.5
Imagen de receta
Introduccin
La imagen de receta es una imagen de proceso. La imagen de receta incorpora una
mscara de entrada individual para las recetas. La mscara de entrada comprende campos
ES y otros objetos de imagen. La funcionalidad de la receta se realiza mediante funciones
de sistema, p. ej. el almacenamiento de registros de receta.
La figura siguiente muestra un ejemplo de una imagen de receta.
$JXD
&RQFHQWUDGR
$]FDU
NJ
$URPD
1RPEUHGHUHFHWD
1DUDQMD
1|
1RPEUHGHUHJLVWUR
1FWDU
1|
*XDUGDU
'DWRVGH3/&
&DUJDU
'DWRVD3/&
Nota
Las imgenes de recetas se pueden configurar a partir del TP 170B.
Principio
La configuracin de una imagen de receta se puede personalizar conforme a las propias
exigencias: Las recetas extensas se pueden repartir por temas en varias imgenes de
proceso y visualizar all p. ej. en objetos de imagen grficos.
Distribucin temtica en varias imgenes del proceso
Los registros de receta que contengan numerosas entradas se pueden distribuir entre
varias imgenes de proceso. Por ejemplo, se puede configurar para cada parte de la
instalacin una imagen de proceso con las correspondientes mscaras de entrada
para los registros de receta:
En los paneles de operador con display pequeo resulta conveniente distribuir los
registros entre varias imgenes del proceso, p. ej. para no tener que desplazarse en
runtime por una tabla.
Reproducir la mquina visualmente
Si lo desea, puede reproducir su mquina visualmente en una imagen de proceso con
objetos de imagen grficos. As podr visualizar ms claramente la parametrizacin, p.ej.
emplazando campos ES directamente junto a elementos de la mquina tales como ejes
o guas. Gracias a ello podr crear una relacin directa entre los valores y la mquina.
241
Sincronizar variables
Para poder modificar los valores de los registros de recetas fuera de la vista de recetas en
los campos ES configurados, deber activar "Sincronizar variables" en las propiedades de la
receta. La figura siguiente muestra los ajustes en WinCC flexible 2007:
Para compensar los datos entre las variables de la imagen de receta y los registros
visualizados en la vista de recetas, es preciso sincronizar las variables. La sincronizacin de
variables slo es posible con la vista de recetas ampliada.
Variables offline
Si los valores introducidos se deben transferir inmediatamente en runtime al autmata
conectado, deber desactivar la opcin "Variables offline" en la ventana de propiedades.
Configure la funcin de sistema "EstablecerVariablesDeReceta" si desea activar o
desactivar en runtime la transferencia inmediata de los valores introducidos.
Funciones de sistema
Para manejar una imagen de receta podr utilizar las funciones de sistema indicadas a
continuacin:
ImportarRegistro
ExportarRegistro
CargarRegistro
GuardarRegistro
EscribirVariablesDeRegistroEnAutomata
CargarVariablesDeRegistroDelAutomata
242
8.3.6
Utilizacin
En la vista de recetas es posible visualizar, modificar y gestionar registros.
Manejo
Dependiendo de la configuracin, es posible realizar las siguientes acciones:
Crear, modificar, copiar o borrrar registros de recetas
Sincronizar registros de receta con las correspondientes variables de receta
Leer registros de receta del autmata o transferirlos al autmata
243
Objetos de manejo
En la vista de recetas pueden estar configurados los siguientes objetos de manejo:
Botn
Combinacin de
teclas
Funcin
Muestra el texto de ayuda configurado.
<Ctrl+barra
espaciadora>
<Ctrl+Intro>
<Ctrl+*>
<Ctrl+Supr>
<Ctrl+=>
<Ctrl+Abajo>
<Ctrl+Arriba>
244
8.3.7
Visualizacin
La vista de recetas simple comprende tres reas de visualizacin, a saber:
Lista de recetas
Lista de registros
Lista de elementos
=XPR
%HELGD
1FWDU
La vista de recetas simple representa cada una de estas reas por separado en el panel de
operador. Todas estas reas de visualizacin se manejan mediante un men contextual.
Por defecto se visualiza primero la vista de recetas simple con la lista de recetas.
Manejo
Dependiendo de la configuracin, la vista de recetas simple se puede manejar como se
indica a continuacin:
Crear, modificar, copiar o borrrar registros de recetas
Leer un registro de recetas del autmata o transferirlo al autmata
245
Tecla
Funcin
<Intro>
<Esc>
<Derecha>
<Arriba>/<Abajo>
Tecla
Funcin
<Esc>
Cierra el men.
Abre el rea de visualizacin.
Introducir el nmero
del comando de
men
246
Comando
Funcin
Nuevo
Visualizar el texto de
ayuda
Abrir
Funcin
Nuevo
Borrar
Guardar como
Cambiar nombre
Abrir
Atrs
Lista de elementos
Comando
Funcin
Guardar
Al autmata
Del autmata
Guardar como
Funcin
Al autmata
Del autmata
Visualizar el texto de
ayuda
Lista de elementos
Comando
Funcin
Visualizar el texto de
ayuda
Cambiar nombre
Atrs
247
248
8.3.8
Introduccin
En los casos siguientes pueden divergir las estructuras de las recetas:
Cuando se producen cambios durante la puesta en marcha
Cuando un ingeniero mecnico perfecciona una mquina (Retro-Fit)
Cuando se importan archivos CSV durante la importacin, la estructura del archivo CSV
puede diferir de la estructura de la receta.
Sin embargo, es posible seguir utilizando los registros de recetas ya creados.
PRECAUCIN
Cuando se cambia el nombre de la variable se pierde la asignacin.
Efectos
Las divergencias en la estructura se tratan como se indica a continuacin:
Si el antiguo registro de receta o el archivo CSV contienen valores adicionales, se
rechazan estos valores.
Si el antiguo registro de receta o el archivo CSV contienen valores de un tipo de datos
incorrecto, en el registro de receta se utilizar el valor estndar configurado.
Ejemplo: El registro de receta contiene valores que indican el contenido del tanque y
fueron introducidos como nmeros de coma flotante. No obstante, la variable de receta
correspondiente espera un valor entero. En este caso se rechazar el valor transferido y
se utilizar el valor estndar configurado.
Si el antiguo registro de receta o el archivo CSV no contienen suficientes valores, en el
registro de receta se utilizar asimismo el valor estndar configurado.
249
8.4
Situaciones
8.4.1
Objetivo
Se pretende introducir datos de produccin en el panel de operador sin que el proceso
activo se vea afectado. Por este motivo, los datos de produccin no se deben transferir
al autmata.
Requisitos
La receta se ha creado. La receta est configurada como se indica a continuacin:
"Sincronizar variables" puede estar activada o desactivada.
Si est activada "Sincronizar variables", tambin deber estar activada
"Variables offline".
Ello impide que las variables de receta se transfieran automticamente entre el panel
de operador y el autmata.
Existe una imagen de receta o una imagen de proceso con una vista de recetas.
Existe un objeto de mando para guardar los registros de receta.
Ejecucin
3DQHOGHRSHUDGRU
9LVWDGH
UHFHWDV
0HPRULDGHUHFHWDV
5HFHWD
5HFHWD
5HFHWD
5HFHWDQ
6QFURQD
9DULDEOHGH
UHFHWD
,PDJHQGH
UHFHWD
RIIOLQH
$XWPDWD
250
8.4.2
Objetivo
Un lector conectado al autmata lee un cdigo de barras de la pieza que se va a mecanizar.
Los nombres de los registros de recetas corresponden a las denominaciones de los cdigos
de barras. De esta forma, el control puede cargar el registro necesario del soporte de
memoria del panel de operador. El registro de receta se visualiza en la pantalla para
comprobarlo.
Los datos de produccin transferidos deben poder corregirse en lnea.
Requisitos
La receta se ha creado. La receta est configurada como se indica a continuacin:
"Sincronizar variables" est activada.
"Variables offline" deber estar desactivada.
Nota
Las modificaciones se transfieren de inmediato al autmata.
Debe existir una imagen de receta. Puede existir un objeto de mando para guardar los
registros de receta en la imagen de receta.
251
Ejecucin
3DQHOGHRSHUDGRU
,PDJHQGH
UHFHWD
0HPRULDGHUHFHWDV
5HFHWD
5HFHWD
5HFHWD
5HFHWDQ
6QFURQD
9DULDEOHGH
UHFHWD
RIIOLQH
$XWPDWD
8.4.3
Objetivo
Desea que la produccin se lleve a cabo de forma automatizada. Los datos de produccin
se deben transferir desde la memoria de recetas del panel de operador o desde un soporte
de memoria externo directamente al autmata. La visualizacin en pantalla no es necesaria.
Requisitos
La receta se ha creado. La receta est configurada como se indica a continuacin:
Bajo "Transferencia" se ha activado "Sincronizacin".
Puesto que los datos de produccin ^ autmata, la sincronizacin con el autmata es
necesaria para evitar que los datos se sobrescriban de forma incontrolada.
252
Ejecucin
3DQHOGHRSHUDGRU
0HPRULDGHUHFHWDV
5HFHWD
5HFHWD
5HFHWD
5HFHWDQ
$XWPDWD
6RSRUWHGH
PHPRULDH[WHUQR
Implementacin
El flujo de datos se puede controlar de las maneras siguientes:
El programa de control controla la transferencia automtica mediante tareas de control o,
en caso necesario, mediante funciones de sistema de WinCC flexible.
La ejecucin se controla mediante la informacin de estado que contiene el buzn de
datos, as como mediante los valores de respuesta de las funciones utilizadas.
Uno o varios scripts controlan la transferencia automtica a travs de funciones de
sistema de WinCC flexible.
La ejecucin se controla mediante los valores de respuesta de las funciones utilizadas.
El proceso de produccin automatizado se puede llevar a cabo con las funciones de sistema
disponibles:
"ImportarRegistros"
Esta funcin carga registros de un archivo *.csv en la memoria de recetas del panel de
operador.
"EscribirRegistroEnAutomata"
Esta funcin transfiere un registro desde la memoria de recetas del panel de operador
al autmata.
253
254
Conceptos bsicos
9.1.1
Introduccin
El fichero de variables sirve para registrar, procesar y archivar los datos de proceso de una
instalacin industrial.
De los datos de proceso obtenidos se pueden extraer, en una posterior evalucin,
conocimientos econmicos y tcnicos importantes acerca del estado de funcionamiento de
una instalacin.
Archivar variables
Puede emplear el fichero de variables para analizar estados de error y documentar el
transcurso del proceso. Mediante la evaluacin de los ficheros de variables podr optimizar
el ciclo de mantenimiento, aumentar la calidad del producto y asegurar los estndares
de calidad.
9.1.2
Introduccin
Los valores de proceso son datos que se producen durante el proceso y que se almacenan
en la memoria de uno de los sistemas de automatizacin conectados. Representan el
estado de una instalacin en forma de temperaturas, niveles de llenado o estados
(por ejemplo, motor desconectado). Para poder operar con los valores de proceso, se deben
definir variables en WinCC flexible.
Las variables externas en WinCC flexible sirven para registrar valores de proceso y acceden
a una direccin de almacenamiento en un sistema de automatizacin conectado. Las
variables internas no poseen ninguna conexin de proceso y slo estn disponibles en el
panel de operador correspondiente.
255
Principio
Variantes de ficheros
En WinCC flexible existen las siguientes variantes de ficheros:
Fichero cclico
Fichero cclico segmentado
Fichero cclico con aviso de sistema dependiente del nivel de llenado
Fichero cclico con ejecucin de funciones de sistema cuando el fichero est lleno.
256
9.1.3
Curvas
Introduccin
Una curva es la representacin grfica de valores que adopta una variable en runtime. Para
representar las curvas se configura una vista de curvas en una imagen del proyecto.
En la configuracin de la vista de curvas se define el tipo de curva de los valores a
representar:
Fichero: para representar los valores archivados de una variable
Tiempo real cclico: para la representacin de valores controlada por tiempo
Tiempo real disparado por bit: para la representacin de valores controlada por eventos
Bfer disparado por bit: para la representacin disparada por eventos con adquisicin de
datos respaldada
,QWHUYDORHQOD
YLVXDOL]DFLQGH
FXUYDV
/QHDDX[LOLDU
257
258
9.2
9.2.1
Introduccin
Para archivar valores de variables debe asignarlos a un fichero. En el editor de tablas
"Ficheros de variables" se configuran los ficheros y sus propiedades.
Abrir
En la ventana de proyecto, haga doble clic en "Ficheros de variables" del grupo "Ficheros"
para abrir el editor "Ficheros de variables".
Estructura
9HQWDQDGH
SUR\HFWR
9HQWDQDGHREMHWR
UHDGHWUDEDMR
9HQWDQDGHSURSLHGDGHV
rea de trabajo
En el rea de trabajo aparecen todos los ficheros de variables en forma de tabla. En las
celdas de la tabla se editan las propiedades de los ficheros de variables. Para ordenar las
entradas de una columna, haga clic en el ttulo de la misma.
Las columnas de la tabla se pueden mostrar u ocultar. Para ello, active o desactive las
entradas en el men contextual de la cabecera de la tabla.
WinCC flexible 2007 Compact / Standard / Advanced
Manual del usario, 07/2007, 6AV6691-1AB01-2AE0
259
Ventana de propiedades
Aqu se configuran los ficheros de variables. La ventana de propiedades ofrece la misma
informacin y posibilidades de ajuste que la tabla del rea de trabajo.
9.2.2
Introduccin
Las propiedades de un fichero de variables se definen en el editor "Ficheros de variables" o
en la ventana de propiedades de ficheros.
Propiedades generales
Nombre
El nombre del fichero de variables puede elegirse libremente pero debe tener como
mnimo una letra o una cifra.
Ubicacin
El fichero de variables se almacena bien sea en una base de datos ODBC (slo en
el PC), o bien en un archivo "*.csv" independiente. Segn lo que prefiera, seleccione
"Base de datos" o "Archivo".
Dependiendo de la configuracin del panel de operador podr indicar como "Ruta" el
disco duro local del PC, o bien la tarjeta de memoria del panel, o una unidad de red.
Si ha seleccionado una base de datos ODBC como ubicacin, existen las siguientes
posibilidades de definir el nombre del origen de datos:
"Nombre del origen de datos definido por el sistema" si el sistema debe establecer el
nombre.
Para ello se requiere una instancia especial de Microsoft SQL Server en el sistema de
destino. Esta instancia slo est disponible en un PC en el que est instalado
WinCC flexible ES. Si la configuracin debe realizarse en un PC en el est instalado
slo WinCC flexible RT, el SQL Server se deber instalar desde el CD de
WinCC flexible. El programa de instalacin se encuentra en el CD 2, en el directorio
"WinCCflexible\Setup\MSDE\DISK1". Este ajuste no est disponible en el
Panel PC 477.
"Nombre del origen de datos personalizado" si el usuario debe definir el nombre.
260
Eventos
Aqu se configura una lista de funciones que se ejecuta cuando se lanza el evento
"Desbordamiento" al desbordarse el fichero.
261
9.3
Introduccin
En runtime es posible almacenar los valores de variables en ficheros histricos para su
posterior evaluacin. Para archivar una variable se define en qu fichero se guardan los
valores, cada cundo se guardan y si slo se guardan los valores de variables de un rango
de valores determinado.
Nota
La tarea principal del fichero de valores de variables es archivar valores de variables
externas. De todas formas, tambin es posible archivar los valores de variables internas.
Principio
El proceso de archivar variables comprende varios pasos:
Crear y configurar un fichero de variables
Al crear un fichero de variables se define la configuracin siguiente:
Ajustes generales tales como el nombre, el tamao y la ubicacin
Comportamiento al iniciar runtime
Comportamiento al llenarse el fichero
Configurar el proceso de archivar variables
Para cada variable puede indicarse un fichero de variables en el que se archiven en
runtime los valores de las variables, as como informaciones adicionales tales como el
momento de archivar.
Asimismo, se define cundo se archivan los valores de una variable y con qu
frecuencia. Para ello existen las posibilidades siguientes:
"Sobre demanda":
Los valores de variables se archivan al ejecutar la funcin de sistema
"ArchivarVariable".
"Al modificar":
Los valores de variables se archivan en cuanto el panel de operador detecta una
modificacin del valor de la variable.
"Cclico continuo":
Los valores de variables se archivan en intervalos regulares. Los ciclos
predeterminados en WinCC flexible pueden complementarse con ciclos propios
basados en los ciclos predeterminados.
Adems, el proceso de archivar puede limitarse a valores que estn dentro o fuera de
un margen de tolerancia. De este modo es posible distribuir selectivamente los
valores de variables en diferentes ficheros y evaluarlos luego de forma independiente.
262
263
9.4
9.4.1
Introduccin
Los valores de variables se pueden emitir en runtime en las imgenes del panel de operador
en forma de curva. Los valores puedense solicitar al autmata durante el proceso en curso,
o bien cargarse de una base de datos de ficheros.
Valores representados
Para poder visualizar valores de variables en el panel de operador, es preciso configurar
una vista de curvas en una imagen. Al configurar la vista de curvas deber indicar qu
valores de variables se deben representar:
Valores actuales del autmata
La curva se puede visualizar progresivamente bien sea conforme a los valores
individuales del autmata (visualizacin en tiempo real), o bien con todos los valores que
el autmata haya guardado en un bfer entre dos procesos de lectura (visualizacin de
un historial).
El momento de lectura se puede definir activando un bit o mediante un ciclo.
Valores de variables archivados
La vista de curvas muestra en runtime los valores de una variable contenidos en un
fichero e variables. La curva reproduce los valores archivados durante un perodo
determinado. En runtime, el operador puede desplazar el perodo para obtener la
informacin deseada del fichero.
9.4.2
Introduccin
En el formato *.csv (Comma Separated Value), las columnas de la tabla (nombre y valor del
registro) aparecen separadas por un punto y coma. Cada fila de la tabla se finaliza con un
retorno de carro.
264
Descripcin
VarName
TimeString
VarValue
Valor de la variable
Validity
Validez:
1 = valor vlido
0 = se ha producido un error (p. ej. conexin al proceso interrumpida)
Time_ms
265
9.4.3
Introduccin
Un fichero puede estar ubicado en una base de datos o en un archivo.
A la base de datos se accede a travs de su "Data Source Name" (DSN) o nombre del
origen de datos. Para seleccionar una base de datos en WinCC flexible, a partir del men
Inicio de Windows elija los comandos "Configuracin > Panel de control > ODBC Data
Sources".
Para almacenar los datos archivados, introduzca durante la configuracin el "Data Source
Name" (DSN) en lugar de un nombre de directorio. El DSN sirve para referenciar la base de
datos y su ubicacin.
Aplicacin
Para procesar y evaluar los datos archivados posteriormente podr aprovechar toda la
funcionalidad de la base de datos.
Principio
Cree el origen de datos que establece la conexin con la base de datos en el mismo
ordenador en el que se ejecuta el software runtime. Al crear un fichero en WinCC flexible,
introduzca el DSN que ha configurado.
A travs de la interfaz ODBC es posible acceder directamente a la base de datos desde
otras aplicaciones, tales como MS Access o MS SQL-Server.
Adems, en el panel de operador se puede configurar la llamada a una aplicacin
(p.ej. MS Access), utilizando para ello la funcin del sistema "IniciarPrograma". En este
caso, runtime no interrumpir la ejecucin del programa.
266
10
Introduccin
En WinCC flexible los informes sirven para la documentacin de datos de proceso y ciclos
de produccin terminados. Es posible p. ej. generar informes de avisos y datos de receta
para generar informes de turnos, editar datos de recetas o documentar un proceso de
prodeccin para el control de calidad del producto.
Resumen
Para procesar los informes se dispone de un editor grfico. En este editor se establece la
configuracin de los informes y se definen los datos de salida. Para la salida de datos se
dispone de varios objetos que se pueden insertar en un informe. Dependiendo del panel de
operador utilizado para la configuracin, determinados objetos de la ventana de
herramientas no dispondrn de ciertas funciones o stas estarn limitadas. Los objetos no
disponibles aparecern en gris en la ventana de herramientas y no se podrn seleccionar.
Para el registro de datos de diferentes tipos se puede generar para cada uno un informe
propio. El inicio de la salida puede configurarse para cada informe por separado. La salida
puede tener lugar a una hora determinada, en intervalos determinados o tambin en funcin
de otras circunstancias.
Gracias a la estructura modular es posible configurar informes especficos para diferentes
aplicaciones.
Ejemplos de aplicacin
Genere un informe de turnos que en el ltimo turno refleje, por ejemplo, el nmero de
piezas, las averas ocasionadas, etc.
Cree un informe que refleje los datos de produccin registrados de una receta.
Cree un informe que refleje los avisos de un tipo o clase determinados.
267
10.2
Estructura de un informe
Todos los informes en WinCC flexible contienen una estructura bsica que es igual para
todos los informes. Los informes estn divididos en diferentes reas, tal y como se ve en la
imagen inferior.
Informe
Cada una de las reas sirve para la edicin de diferentes datos y puede contener objetos
generales y objetos de informe especficos.
268
269
10.3
10.3.1
Editor "Informes"
Introduccin
Con el editor de informes se pueden crear y editar informes.
Abrir
En la ventana del proyecto seleccione la entrada "Informes" y abra el men contextual. Elija
el comando del men contextual "Agregar informe". De esta forma se crear un nuevo
informe y ste se abrir en el rea de trabajo.
Para abrir un informe existente, haga doble clic en la ventana de objetos en el informe
deseado. Se abre el informe seleccionado.
Estructura
9HQWDQDGHSUR\HFWR
9HQWDQDGHREMHWR
UHDGHWUDEDMR
9HQWDQDGHSURSLHGDGHV
Barra de mens
En la barra de mens se encuentran todos los comandos para el manejo de WinCC flexible.
Las combinaciones de teclas disponibles aparecen junto a los comandos de men.
270
Barras de herramientas
Las barras de herramientas contienen los botones de comando empleados con mayor
frecuencia.
Las barras de herramientas se pueden mostrar y ocultar mediante el comando de men
"VerBarras de herramientas". Con el botn
rea de trabajo
Los informes se configuran en el rea de trabajo.
Ventana de herramientas
En la ventana de herramientas encontrar los objetos necesarios para configurar un
informe. Los objetos se introducen en el informe mediante arrastrar y soltar.
Ventana de propiedades
Si se ha seleccionado un objeto, en la ventana de propiedades pueden editarse las
propiedades del mismo.
Si no se ha seleccionado ningn objeto, en la ventana de propiedades pueden editarse las
propiedades del rea activa de un informe.
271
10.3.2
Introduccin
La ventana de herramientas dispone en los grupos "Objetos bsicos" y "Objetos de informe"
una seleccin de objetos que se puede agregar en sus registros.
Si est activada la vista de un informe, en la ventana de herramientas slo se mostrarn los
objetos que pueden utilizarse en este informe. Dependiendo del panel de operador utilizado
para la configuracin, determinados objetos de la ventana de herramientas no dispondrn
de ciertas funciones o stas estarn limitadas. Los objetos no disponibles aparecern en
gris en la ventana de herramientas y no se podrn seleccionar.
272
10.4
10.4.1
Crear un informe
Introduccin
Al crear un informe se determinan las distintas reas y los contenidos del mismo. Configure
los contenidos de las siguientes reas:
Encabezado de informe
Encabezado de pgina
Pgina de detalles
Pie de pgina
Pie de informe
273
El orden de las pginas creadas se puede modificar a posteriori. Para ello, site el puntero
del ratn sobre la pgina deseada y abra el men contextual con el botn derecho del ratn.
Seleccione en el men contextual el comando que corresponda "Una pgina hacia arriba" o
"Una pgina hacia abajo". La pgina se desplazar correspondientemente. La numeracin
correlativa de las pginas se mantiene. Si se mueve p. ej. la pgina 4 con ayuda del
comando "Una pgina hacia arriba" se intercambian las pginas 3 y 4.
Para facilitar la visualizacin en el rea de trabajo es posible minimizar las distintas reas
del informe. Para minimizar y maximizar un rea, haga clic en el nodo situado delante del
nombre del rea.
Tambin puede minimizar o maximizar simultneamente todas las reas. Para ello, site el
puntero del ratn sobre la barra de ttulo de un rea de informe y abra el men contextual
con el botn derecho del ratn. Seleccione en el men contextual el comando "Mostrar todo"
o "Ocultar todo", segn corresponda.
10.4.2
Introduccin
En las propiedades del informe se seleccionan las opciones de salida y las opciones de
formato del informe. Se dispone de los siguientes grupos de propiedades:
Generalidades
Propiedades/Representacin
274
Requisitos
El informe cuyas propiedades desee modificar deber estar abierto.
La ventana de propiedades debe estar abierta.
275
10.4.3
Introduccin
Los objetos son elementos grficos, con los que se representa el informe de un proyecto, y
elementos dinmicos para la salida de los datos. Las limitaciones de los objetos dependern
del panel de operador configurado. A este respecto, consltense las observaciones de las
descripciones de los objetos.
En la ventana de herramientas, los objetos estn disponibles en el grupo "Objetos bsicos":
Para crear informes, tambin dispone de objetos de informe especiales. Los campos
especiales se encuentran en el grupo de objetos "Objetos de informe".
Objetos bsicos
Smbolo Objeto
276
Descripcin
Lnea
Lnea poligonal
Polgono
Elipse
Crculo
Descripcin
Rectngulo
Campo de texto
"Campo ES"
"Campo de fecha y
hora"
"Campo ES grfico"
"Campo ES
simblico"
"Vista de grfico"
Nota
Dependiendo del panel de operador utilizado para la configuracin, determinados objetos de
la ventana de herramientas no dispondrn de ciertas funciones o stas estarn limitadas.
Los objetos no disponibles aparecern en gris en la ventana de herramientas y no se podrn
seleccionar.
277
10.4.4
Introduccin
En la categora "Objetos de informe" de la barra de herramientas se dispone de objetos
especiales para los informes. Estos objetos slo estn previstos para ser usados en los
informes.
278
Objeto
Descripcin
Nmero de pgina
Imprimir receta
Imprimir aviso
10.5
10.5.1
Introduccin
En WinCC flexible puede configurar un informe con el que se emiten los avisos siguientes:
Avisos actuales del bfer de avisos
Avisos de un fichero de avisos
Procedimiento
Proceda de la manera siguiente:
1. Desde la ventana de herramientas, inserte el objeto "Imprimir aviso" en un informe.
2. Seleccione el objeto para visualizar sus propiedades en la ventana de propiedades.
3. Defina en la ventana de propiedades los datos que se deben grabar.
4. Determine para el origen seleccionado las clases de avisos que desea visualizar:
5. Determine el orden de salida de los avisos.
6. Para visualizar los avisos de un periodo determinado, seleccione las variables
correspondientes para los campos "Mostrar inicio" y "Mostrar fin". Las variables recibirn
en runtime la fecha y la hora del primer o ltimo aviso del periodo indicado.
10.5.2
Introduccin
Los parmetros de salida de un informe de avisos se editan en la ventana de propiedades.
Para ver las propiedades, el objeto "Imprimir aviso" debe estar insertado en el informe. La
ventana de propiedades debe estar abierta.
279
Funcin
Requisito
"Fuente para
avisos"
"Clasificacin"
"Lneas por
entrada"
"Se muestra la
Sirve para determinar si la tabla se visualiza
lnea de cabecera" con cabeceras de columna.
"Fichero de
avisos"
280
Funcin
Requisito
"Mostrar inicio"
"Mostrar final"
281
Nota
La altura del objeto "Imprimir aviso" configurada en el informe no tienen ninguna
repercusin en la salida. Habida cuenta que en la salida del informe puede haber
grandes cantidades de datos, el objeto "Imprimir aviso" se prolonga dinmicamente para
poder visualizar todos los datos. Si se sobrepasa la longitud de pgina, se insertar un
salto de pgina automtico.
282
10.6
10.6.1
Introduccin
En WinCC flexible se puede configurar un informe con el que se emitirn registros
de recetas.
283
10.6.2
Introduccin
Los parmetros de salida de un informe de recetas se editan en la ventana de propiedades.
Para visualizar las propiedades, el objeto "Imprimir receta" debe haber sido introducido en el
informe. La ventana de propiedades debe estar abierta.
Funcin
"Seleccin receta"
Requisito
"Todos"
"Nombre"
"Nmero"
"Nombre de receta"
284
Funcin
Requisito
"Primera receta"
"ltima receta"
"Seleccin de
registro"
"N ombre de
registro"
"Primer registro"
"ltimo registro"
285
Nota
La altura del objeto "Imprimir receta" configurada en el informe no repercute en la salida.
Habida cuenta que en la salida del informe puede haber grandes cantidades de datos, el
objeto "Imprimir receta" se prolonga dinmicamente para poder visualizar todos los datos. Si
se sobrepasa la longitud de pgina, se insertar un salto de pgina automtico.
286
10.7
Emitir informes
Introduccin
WinCC flexible ofrece las siguientes posibilidades para la salida de un informe:
Salida controlada por tiempo, por ejemplo:
salida nica, a una hora determinada
salida recurrente en intervalos determinados
Salida controlada por eventos, por ejemplo:
al cambiar el valor de una variable
al pulsar un botn configurado en una imagen de WinCC flexible
cuando se rebasa la capacidad de un fichero
mediante un script de WinCC flexible
Configuracin de la salida
La salida controlada por tiempo se configura con el planificador de tareas. La salida del
informe puede controlarse tambin mediante eventos de sistema generados por el
planificador de tareas.
La salida controlada por eventos de un objeto se configura, por ejemplo, directamente en
una variable, en un botn de la imagen de WinCC flexible o en un fichero.
Nota
En los paneles de operador basados en Windows, la salida se efecta por la impresora
predeterminada.
En los paneles de operador basados en Windows CE, la impresora se establece en el panel
de control del panel de operador. En caso de utilizar una impresora de red, sta debe poder
direccionarse con el nombre de la impresora, es decir, la impresora debe estar integrada en
la red a travs de un servidor DNS. En los paneles de usuario basados en Windows CE no
es posible el direccionamiento de una impresora de red a travs de la direccin IP.
287
288
Administrar usuarios
11.1
11
Principio
En runtime, la proteccin de acceso regula el acceso a los datos y las funciones para
protegerlos de manipulaciones no autorizadas. Al crear el proyecto, algunas operaciones
relevantes para la seguridad ya se restringen a determinados grupos de usuarios. Para ello,
se crean usuarios y grupos de usuarios a los que se adjudican derechos de acceso
caractersticos, las autorizaciones. Las autorizaciones necesarias para poder realizar estas
operaciones se configuran en los objetos. As, por ejemplo, los operadores slo pueden
acceder a determinadas teclas de funcin. Por el contrario, los operadores de puesta en
marcha disponen de acceso ilimitado en runtime.
Definicin
Los usuarios, grupos de usuarios y autorizaciones se gestionan en la administracin
de usuarios.
La administracin de usuarios regula el acceso a los datos y las funciones en runtime. La
administracin de usuarios se puede gestionar localmente y transferir al panel de operador.
Adems, SIMATIC Logon soporta la administracin de usuarios central en un servidor.
En runtime se administran usuarios y contraseas en la vista de usuarios.
Ejemplo de aplicacin
Configure una proteccin de acceso para proteger elementos de mando, como campos de
entrada y teclas de funcin, de manipulaciones no autorizadas. Slo determinadas personas
o grupos de operadores podrn modificar parmetros y configuraciones as como ejecutar
funciones.
PRECAUCIN
La proteccin de acceso no protege de manipulaciones errneas. Es su obligacin
asegurarse de que slo el personal autorizado y con la formacin adecuada se encarga de
construir mquinas e instalaciones, ponerlas en marcha, manejarlas, mantenerlas, etc.
La proteccin de acceso no sirve para definir procesos de trabajo y supervisar su
cumplimiento.
289
Administrar usuarios
11.2 Estructura de la administracin de usuarios
11.2
Introduccin
En un proyecto de produccin, el entorno del fabricante de mquinas debe ser diferente del
entorno del cliente final en su funcin de operador de la planta. El fabricante de mquinas
autoriza al usuario, p. ej. el Sr. Maestro, a acceder al proyecto de un modo determinado. Sin
embargo, en el cliente final no hay ningn usuario Maestro.
Dificultades de este tipo surgen cuando en la tcnica de fabricacin se integran varios
proyectos de una instalacin en un solo proyecto, por ejemplo. Para integrar los proyectos,
hay que acceder sin restricciones a los datos de cada uno de los proyectos durante la
puesta en marcha.
290
Administrar usuarios
11.3 Elementos y configuracin bsica
11.3
11.3.1
Introduccin
En la administracin de usuarios se regula el acceso de usuarios y grupos de usuarios a
datos y funciones en runtime. Se divide en administracin de usuarios y administracin de
grupos de usuarios. En este apartado se describe la administracin de usuarios individuales.
Abrir
La administracin de usuarios se abre desde la ventana de proyectos, haciendo doble clic
en "Usuario".
Estructura
9HQWDQDGH
SUR\HFWR
UHDGHWUDEDMR
9HQWDQDGHSURSLHGDGHV
rea de trabajo
El rea de trabajo "Usuarios" muestra los usuarios creados y los grupos de usuarios a los
que pertenecen.
291
Administrar usuarios
11.3 Elementos y configuracin bsica
Nota
Un usuario slo puede ser asignado a un grupo de usuarios.
Ventana de propiedades
Si se selecciona un usuario, en el grupo "General" es posible editar su contrasea y el
tiempo tras el cual el usuario ser desconectado automticamente.
11.3.2
Introduccin
En la administracin de usuarios se regula el acceso de usuarios y grupos de usuarios a
datos y funciones en runtime. Se divide en administracin de usuarios y administracin de
grupos de usuarios. En este apartado se describe la administracin de grupos de usuarios.
Abrir
La administracin de grupos de usuarios se abre desde la ventana de proyectos, haciendo
doble clic en "Grupos".
Estructura
9HQWDQDGH
SUR\HFWR
UHDGHWUDEDMR
9HQWDQDGHSURSLHGDGHV
292
Administrar usuarios
11.3 Elementos y configuracin bsica
rea de trabajo
El rea de trabajo "Grupos" muestra los grupos de usuarios creados y sus autorizaciones.
Ventana de propiedades
Si se selecciona un grupo de usuarios o una autorizacin, en el grupo "General" es posible
editar la denominacin y el comentario.
11.3.3
Introduccin
El rea de trabajo "Usuarios" muestra los usuarios y grupos de usuarios en forma de tablas.
En esta rea es posible administrar los usuarios y asignarlos a un grupo de usuarios
determinado.
Principio
El rea de trabajo se compone de las tablas "Usuarios" y "Grupos del usuario".
La tabla "Usuarios" muestra los usuarios creados. Si selecciona un usuario en esta tabla, en
la tabla "Grupos del usuario" aparecer el grupo de usuarios al que pertenece.
293
Administrar usuarios
11.3 Elementos y configuracin bsica
11.3.4
Introduccin
El rea de trabajo "Grupos" muestra los grupos de usuarios y sus autorizaciones en forma
de tabla. En esta tabla es posible administrar los grupos de usuarios y asignarles
autorizaciones.
Principio
El rea de trabajo se compone de las tablas "Grupos" y "Autorizaciones del grupo".
11.3.5
Introduccin
En el editor "Configuracin de seguridad en runtime" se configuran los ajustes de seguridad
para las contraseas de los usuarios en runtime.
Abrir
En el grupo "Administracin de usuarios runtime" de la ventana de proyecto, haga doble en
"Configuracin de seguridad en runtime".
294
Administrar usuarios
11.3 Elementos y configuracin bsica
Estructura
9HQWDQDGH
SUR\HFWR
UHDGHWUDEDMR
9HQWDQDGH
REMHWR
9HQWDQDGHSURSLHGDGHV
rea de trabajo
En el rea de trabajo se determina el plazo de validez de las contraseas. Adems, es
posible indicar de cuntas de las contraseas anteriores de un mismo usuario debe
diferenciarse la contrasea actual, as como cuntos das antes de que caduque la
contrasea debe informarse al usuario al respecto.
Opcionalmente, puede ajustar si se debe utilizar un carcter especial o un nmero como
parte de la contrasea, as como determinar la longitud mnima de sta.
Defina si el usuario debe cambiar en la contrasea que le ha asignado el administrador
despus del primer inicio de sesin, as como si el usuario puede modificar el tiempo de
cierre de sesin.
Tambin puede determinar si la autorizacin se debe realizar va SIMATIC Logon y, por
tanto, si se soporta la administracin de usuarios central.
Efectos en runtime
Nota
Las indicaciones siguientes se refieren a la administracin de usuarios local. Si la
autorizacin se realiza va SIMATIC Logon, se aplican las reglas para contraseas que
figuran en el servidor.
295
Administrar usuarios
11.3 Elementos y configuracin bsica
Dependiendo de la configuracin, los ajustes de seguridad tienen los efectos siguientes en
runtime.
Grupo "Contrasea"
Casilla de verificacin "Caducidad de la contrasea" activada
La contrasea caduca al cabo del nmero indicado en el campo "Nmero de das de
validez de la contrasea".
Campo "Generaciones de contraseas"
Cuando el usuario modifique su contrasea, sta deber diferenciarse de la cantidad
de contraseas anteriores indicada en este campo. La cantidad de generaciones de
contraseas puede estar comprendida entre 1 y 5.
Campo "Das de advertencia"
El usuario obtiene la informacin de que su contrasea caducar al cabo del nmero
de das indicado en este campo.
Este ajuste tambin es aplicable si se utiliza SIMATIC Logon.
Grupo "Proteccin por contrasea"
Casilla de verificacin "La contrasea tiene que contener como mnimo un carcter
especial" activada
El usuario debe introducir una contrasea que contenga al menos un carcter
especial, sin importar en qu posicin.
Casilla de verificacin "La contrasea tiene que contener como mnimo un nmero"
activada
El usuario debe introducir una contrasea que contenga al menos un nmero, sin
importar en qu posicin.
Campo "Longitud mnima contrasea"
El usuario debe introducir una contrasea que tenga una longitud mnima (conforme
al nmero introducido en el campo "Longitud mnima contrasea".
La longitud de la contrasea se puede ajustar entre 3 y 24 caracteres.
Grupo "Servicios en runtime"
Casilla de verificacin "Cambiar contrasea inicial" activada
En el primer inicio de sesin, el usuario deber cambiar la contrasea que le ha
adjudicado el administrador.
Casilla de verificacin "Cambiar tiempo de cierre de sesin" activada
Para cambiar el tiempo de cierre de sesin se requieren nicamente derechos
bsicos de usuario.
Este tiempo es el perodo de inactividad que debe transcurrir hasta que la
administracin de usuarios cierre automticamente la sesin del usuario actual.
El tiempo de inicio de sesin del usuario de SIMATIC Logon equivale al del
administrador de usuarios local.
Si el usuario modifica el tiempo de cierre de sesin, ello se registrar en el fichero de
auditora.
296
Administrar usuarios
11.3 Elementos y configuracin bsica
Grupo "Administracin de usuarios central"
Casilla de verificacin "Activar SIMATIC Logon" activada
Se establece una conexin con el servidor. La autorizacin se realiza mediante
SIMATIC Logon.
Casilla de verificacin "Transferencia encriptada" activada
Los datos se transfieren al servidor de forma encriptada.
297
Administrar usuarios
11.4 Trabajar con la administracin de usuarios
11.4
11.4.1
Introduccin
Para administrar los usuarios y los grupos de usuarios exclusivamente en un servidor
central, active SIMATIC Logon.
Principio
SIMATIC Logon es una herramienta para administrar los usuarios en toda la instalacin. El
usuario inicia y cierra la sesin en la aplicacin a travs del SIMATIC Logon Service. Todos
los datos de los usuarios, incluyendo la asignacin a grupos, se crean y gestionan en el
sistema operativo Windows del servidor central.
Las autorizaciones de los grupos estn definidas de forma local en WinCC flexible Runtime.
No es necesario crear los usuarios en WinCC flexible, puesto que stos se adoptan
dinmicamente de la administracin de usuarios de Windows durante el inicio de sesin.
Toda consulta o modificacin de una contrasea y toda firma electrnica se transfiere al
servidor central o SIMATIC Logon Service y se consulta all.
Nota
Para SIMATIC Logon se requiere una licencia. Para ms informacin acerca de
SIMATIC Logon, visite el sitio web <"http://support.automation.siemens.com">.
En el campo de bsqueda, introduzca el ID "22657587" e inicie la bsqueda. El manual
"SIMATIC Logon - Electronic Signature" se puede descargar de Internet.
298
Administrar usuarios
11.4 Trabajar con la administracin de usuarios
11.4.2
Usuarios en runtime
Principio
En el sistema de ingeniera se crean usuarios y grupos de usuarios y se les asignan
autorizaciones. Los objetos se configuran con autorizaciones. Despus de la transferencia al
panel de operador, todos los objetos de runtime que han sido configurados con una
autorizacin estn protegidos contra accesos no autorizados.
299
Administrar usuarios
11.4 Trabajar con la administracin de usuarios
Vista de usuarios
Cuando se configura una vista de usuarios en el sistema de ingeniera, es posible
administrar usuarios en la vista de usuarios tras la transferencia al panel de operador.
PRECAUCIN
Las modificaciones en la vista de usuario de runtime son efectivas inmediatamente. Las
modificaciones en runtime no se actualizan en el sistema de ingeniera. Al transferir los
usuarios y los grupos de usuarios del sistema de ingeniera al panel de operador, se
sobrescriben todas las modificaciones de la vista de usuarios previa consulta y en funcin
de las opciones de transferencia seleccionadas.
Algunos paneles de operador no admiten vistas de usuario. Estos paneles de operador
slo admiten las funciones "Iniciar sesin" y "Cerrar sesin": la sesin se inicia y se cierra
con el usuario nico "Administrador". El "Administrador" est asignado al grupo de usuarios
nico "Administradores".
11.4.3
Vista de usuarios
Finalidad
Una vista de usuarios se configura en el sistema de ingeniera para administrar los usuarios
en runtime, tambin.
Introduccin
En el sistema de ingeniera se crean usuarios y grupos de usuarios y se transfieren al panel
de operador. Los usuarios que tienen la autorizacin "Administrar" pueden acceder sin
restricciones a la vista de usuarios para administrar todos los usuarios. Los dems usuarios
slo tienen un acceso restringido a la vista de usuarios, donde pueden administrarse a s
mismos.
300
Administrar usuarios
11.4 Trabajar con la administracin de usuarios
PRECAUCIN
Las modificaciones en la vista de usuarios de runtime son efectivas inmediatamente. Las
modificaciones en runtime no se actualizan en el sistema de ingeniera.
Al transferir los usuarios y los grupos de usuarios del sistema de ingeniera al panel de
operador, se sobrescribirn todas las modificaciones de la vista de usuarios.
Estructura
La vista de usuarios muestra en cada fila el usuario, su contrasea, el grupo de usuarios al
que pertenece y el tiempo de desconexin.
Nota
Si no hay ningn usuario conectado, la vista de usuarios est vaca. Si hace clic en la vista
de avisos, aparecer el cuadro de dilogo de inicio de sesin. Tras iniciar la sesin se
visualizarn los contenidos de sendos campos.
Cuando un administrador est conectado, la vista de usuarios muestra todos los usuarios. El
administrador modifica la denominacin del usuario y la contrasea. El administrador crea
usuarios nuevos y los asigna a un grupo de usuarios existentes.
301
Administrar usuarios
11.4 Trabajar con la administracin de usuarios
11.4.4
Proteccin de acceso
Introduccin
Para proteger el acceso a un objeto, configure una autorizacin para ese objeto. Todos los
usuarios conectados que posean esta autorizacin, podrn acceder al objeto. Cuando un
usuario no posee la autorizacin para manejar un objeto, automticamente aparece el
dilogo de inicio de sesin.
Nota
Para procesar usuarios, contraseas y grupos de usuarios, p. ej. en el autmata, existen
varias funciones de sistema en la "Administracin de usuarios".
302
Conceptos bsicos
12.1.1
12
Introduccin
Para las tareas de configuracin convencionales, WinCC flexible ofrece funciones de
sistema predefinidas que permiten resolver muchas tareas en runtime sin necesidad de
disponer de conocimientos de programacin.
Para otro tipo de tareas se puede recurrir al Runtime Scripting. Runtime Scripting es una
interfaz de programacin que permite acceder en runtime a algunos datos del proyecto. La
aplicacin de Runtime Scripting se dirige a ingenieros programadores con conocimientos de
Visual Basic (VB) y Visual Basic Script (VBS).
303
Nota
Si asocia el evento "Modificacin de valor" de una variable interna a una funcin o a un
script, en algunas ocasiones puede suceder que no se ejecuten la funcin o el script.
Ejemplo:
El evento "Modificacin de valor" de una variable interna "V" est asociado a la funcin
AumentarValor(V,+1).
1 variante:
Esa misma funcin "AumentarValor(V,+1)" est asociada a una tecla. Si pulsa la tecla, se
modificar el valor de la variable V.
Si la funcin se ejecuta al cambiar el valor de "V", el panel de operador ya no se podr
manejar debido al continuo disparo mutuo de las funciones. Por tanto, se impide que se
ejecute la funcin.
2 variante
Al realizar una entrada en un campo se modifica el valor de la variable V. En este caso, la
"AumentarValor(V,+1)" se ejecuta exactamente una vez.
Scripts
El cdigo VBScript propio se guarda en un script. El script se utiliza en el proyecto del
mismo modo que una funcin de sistema. En los scripts es posible acceder a las variables
del proyecto, as como al modelo de objetos runtime de WinCC flexible. Adems, en los
scripts se pueden utilizar todas las funciones VBS estndar. En un script se puede acceder
a otros scripts y a otras funciones de sistema.
Profundidad de recurrencia
La profundidad de recurrencia de los scripts est limitada por la capacidad de pila del panel
de operador. Una cantidad ilimitada de recurrencias provoca un aviso de error del sistema
en runtime. Por ello, es necesario limitar el nmero de recurrencias por script.
304
12.1.2
Introduccin
Las funciones de sistema son funciones predefinidas que permiten realizar numerosas
tareas en runtime, incluso sin tener conocimientos de programacin, tales como:
Clculos (p.ej. aumentar el valor de una variable en una cantidad fija o variable)
Funciones de archivacin (p. ej. iniciar un fichero de valores de proceso)
Configuracin (p. ej. cambiar de autmata o activar un bit en el autmata)
Avisos (p. ej. tras cambiar de usuario)
Utilizacin
Las funciones de sistema se utilizan en listas de funciones o en scripts. Puesto que se trata
de funciones predefinidas, las funciones de sistema no se pueden modificar.
Cuando configure una lista de funciones, seleccione las funciones de sistema en una lista
de seleccin ordenada por categoras:
Si desea utilizar una funcin de sistema en un script, seleccinela en la lista. Para acceder a
la lista de seleccin en el script, pulse las teclas <CTRL+barra espaciadora>
305
Disponibilidad
En WinCC flexible slo se pueden configurar funciones soportadas por el panel de operador
seleccionado. Por tanto, en una lista de funciones slo podr configurar las funciones de
sistema que soporte el panel de operador en cuestin. Si desea utilizar un proyecto en
varios paneles de operador, las funciones de sistema no soportadas por un panel en
particular se identificarn en color.
12.1.3
Introduccin
Cuando ocurre un evento configurado, la lista de funciones se procesa en runtime. El
operador dispara un evento p. ej. pulsando una tecla de funcin en el panel de operador. El
sistema tambin puede disparar eventos p. ej. cuando un valor de proceso excede un lmite
inferior.
Posibilidades de aplicacin
Las funciones de sistema se pueden configurar en todos los objetos que reaccionen a
eventos. Adems, se pueden utilizar directamente en listas de funciones y scripts, lo que
permite controlar el proceso.
Lista de funciones
Las funciones de sistema se procesan en las listas de funciones de forma secuencial, es
decir, desde la primera hasta la ltima funcin. Para evitar tiempos de espera, las
funciones de sistema de ejecucin prolongada (p. ej. operaciones con archivos) se
procesan de manera paralela. Gracias a ello, la funcin de sistema siguiente se puede
comenzar a ejecutar aunque no haya finalizado todava la funcin anterior.
Para ms informacin sobre cmo configurar una lista de funciones, consulte el ejemplo
"Cambiar el modo de operacin del panel de operador y visualizar el estado actual".
Script
En los scripts se utilizan funciones de sistema combinadas con instrucciones y
condiciones del cdigo. Gracias a ello, un script se ejecuta en funcin de un determinado
estado del sistema. Adems, es posible evaluar p. ej. valores de retorno de las funciones
de sistema. Dependiendo del valor de retorno, podr ejecutar entonces p. ej. funciones
de comprobacin que, a su vez, influyen en el procesamiento del script.
306
12.1.4
Scripts
Introduccin
Los scripts se programan en cdigo VB-Script. Un script listo se utiliza en el proyecto de
igual manera que una funcin de sistema. Al crear un script es preciso determinar su tipo y
definir los parmetros de transferencia. Los scripts del tipo "Function" tienen un valor de
retorno. Los scripts del tipo "Sub" se denominan "procedures" y no tienen valor de retorno.
Organizar scripts
Los scripts se guardan en la base de datos del proyecto. Los scripts disponibles se
visualizan en la lista "Scripts" en la ventana del proyecto.
Si desea utilizar un script en una lista de funciones, seleccione el script deseado en la lista
de seleccin "Scripts".
307
12.1.5
Utilizar scripts
Principio
Los scripts ofrecen gran flexibilidad gracias a que utilizan elementos de control de un
lenguaje de programacin.
Los scripts permiten crear en runtime soluciones personalizadas en un proyecto, tales como:
Configurar la lista de funciones ampliada
Un script se utiliza de igual manera que una lista de funciones, llamando en l a
funciones de sistema y otros scripts.
En un script es posible ejecutar o repetir funciones de sistema y scripts conforme a las
condiciones predeterminadas. A continuacin, el script se agrega a una lista de
funciones.
Programar nuevas funciones
Los scripts estn disponibles en el proyecto entero. Los scripts se utilizan de igual
manera que las funciones de sistema. Para estos scripts puede definir parmetros de
transferencia y valores de retorno. Los scripts se utilizan p. ej. para convertir valores.
308
12.2
12.2.1
Introduccin
Una lista de funciones permite ejecutar varias funciones de sistema y scripts cuando
aparece el evento configurado.
Principio
La lista de funciones se configura en el evento de un objeto (p. ej. un objeto de imagen o
una variable). Los eventos disponibles dependen del objeto seleccionado y del panel de
operador utilizado.
Los eventos slo ocurren cuando el proyecto est en runtime. Los eventos son, por ejemplo:
Cambiar el valor de una variable
Cambio de valor de la matriz = cambio de valor de un elemento de matriz
Pulsar un botn
WinCC flexible 2007 Compact / Standard / Advanced
Manual del usario, 07/2007, 6AV6691-1AB01-2AE0
309
12.2.2
Informacin de estado
Durante la configuracin, los datos del proyecto se comprueban en segundo plano. La
informacin de estado indica en cada lista de funciones el estado de las funciones de
sistema y de los scripts contenidos en ella.
Las informaciones de estado significan lo siguiente:
Naranja: La lista de funciones no se ejecuta en runtime, puesto que por lo menos una
funcin de sistema o un script no se ha parametrizado por completo.
Amarillo: La lista de funciones se ejecuta en runtime. No obstante, contiene por lo menos
una funcin de sistema o un script no soportado por el panel de operador seleccionado
(p. ej. debido a un cambio del tipo de equipo).
310
12.3
12.3.1
Editor "Scripts"
Introduccin
Los scripts se editan y se crean en el editor de scripts.
Abrir
El editor de scripts se abre automticamente cuando se crea un nuevo script o cuando se
abre un script existente.
Estructura
9HQWDQDGH
SUR\HFWR
UHDGHWUDEDMR
$VVLVWHQWHGHVFULSWV
9HQWDQDGHSURSLHGDGHV
Barra de mens
En la barra de mens se encuentran todos los comandos para el manejo de WinCC flexible.
Las combinaciones de teclas disponibles aparecen junto a los comandos de men.
311
rea de trabajo
Los scripts se crean y se editan en el rea de trabajo. Para facilitar la creacin de scripts se
utilizan la marcacin de sintaxis e IntelliSense.
Ventana de propiedades
Los scripts se configuran en la ventana de propiedades. Es posible determinar si el script se
referir a un procedimiento o a una funcin. Adems, puede declarar parmetros para el
script.
"Asistente de scripts"
En el "Asistente de scripts" puede almacenar funciones de sistema y scripts del mismo
modo que en una lista de funciones con parmetros asignados. Las funciones de sistema y
los scripts almacenados se pueden aplicar en el script activo desde el "Asistente de scripts".
De esta forma slo tendr que asignar los parmetros una sola vez.
Si ya ha configurado funciones de sistema o scripts en eventos, puede transferirlos al
"Asistente de scripts" con el mtodo de copiar y pegar. En dicho asistente slo podr
almacenar las funciones de sistema permitidas en los scripts. Si intenta transferir con el
mtodo de copiar y pegar funciones de sistema que no se puedan utilizar en scripts, dichas
funciones se destacarn en color.
312
12.3.2
Introduccin
El editor de scripts le ser de utilidad en la programacin con funciones como IntelliSense,
marcacin de sintaxis, etc. Adems, puede crear p. ej. referencias a variables con el mtodo
de arrastrar y soltar.
IntelliSense
IntelliSense sirve para acceder a objetos, mtodos o propiedades del modelo de objetos
VBS:
313
Marcacin de sintaxis
En el editor de scripts, las palabras clave se resaltan en distintos colores. Los objetos
reconocidos por el editor de scripts se representan en negrita. Las palabras desconocidas
se subrayan con una lnea ondulada roja:
La tabla muestra los colores predeterminados para las palabras clave ms importantes:
Color
Descripcin
Ejemplo
Azul
Gris
HmiRuntime
Cian
Script
FahrenheitToCelsius
Marrn
Funcin de sistema
IncreaseValue
Rojo
Variable
Tag_1
Verde
Comentario
'Esto es un comentario'
Sincronizar objetos
Las instancias de objetos (p. ej. variables) se sincronizan automticamente con los datos de
configuracin cuando se abra el script. Por ejemplo, si cambia el nombre de una variable en
el editor "Variables", esta modificacin tambin tendr efecto en el script. Si el script
afectado est abierto mientras efecta el cambio, el objeto cuyo nombre haya modificado
aparecer subrayado con una lnea ondulada azul. La sincronizacin se realiza entonces
manualmente en el editor de scripts.
Lista de objetos
Con la combinacin de teclas <Alt+Derecha> puede llamar la lista de objetos en la que se
visualizan todos los objetos disponibles en el contexto determinado. La lista de objetos se
puede abrir p. ej. durante la asignacin de parmetros o al utilizar listas.
Ejemplo: Desea referenciar una imagen de proceso ya existente a travs de la lista de
imgenes. En el editor de scripts, introduzca "HmiRuntime.Screens" y, a continuacin, abra
la lista de objetos pulsando la combinacin de teclas <Alt+Derecha>. En la lista de objetos
se enumerarn todas las imgenes de proceso disponibles en el proyecto:
Seleccione la imagen de proceso deseada y confirme su seleccin pulsando la tecla <Intro>.
314
Arrastrar y soltar
Si necesita una variable en el script, arrstrela desde la ventana de objetos hasta el script.
Funciones de ayuda
Durante la programacin aparecen automticamente descripciones breves de los
parmetros necesarios para los mtodos y funciones de sistema. Adems, en el editor de
scripts estn disponibles las funciones de ayuda indicadas a continuacin:
Informacin sobre herramientas
Las palabras clave desconocidas o escritas incorrectamente aparecern subrayadas con
una lnea ondulada. Al mover el puntero del ratn sobre la palabra aparecer una
informacin al respecto:
315
12.3.3
Configuracin bsica
Introduccin
La configuracin bsica del editor de scripts se puede personalizar. En el men
"Herramientas", seleccione el comando "Configuracin". Modifique la configuracin bsica
en el grupo "Scripts".
316
317
12.4
Crear scripts
12.4.1
Acceder a variables
Introduccin
En el script tiene acceso a variables externas e internas que haya creado en el proyecto.
En runtime puede leer o modificar el valor de una variable.
Adems, puede crear variables locales en el script, en calidad de contadores o de memoria
intermedia.
El script accede al valor de una variable externa almacenada en la memoria de runtime. Al
iniciar runtime, el valor actual se lee del autmata y se deposita en la memoria de runtime. A
continuacin, el valor de la variable se actualiza conforme al tiempo de ciclo configurado. El
script accede primero a los valores de la variable ledos del autmata en el punto del tiempo
de ciclo anterior.
Las convenciones para nombres VBS se describen en la ayuda en pantalla del sistema de
informacin VBS.
Variables locales
La instruccin Dim sirve para definir variables locales en el script. Las variables locales slo
se pueden utilizar dentro del script. Por tanto, no aparecen en el editor "Variables".
En el script, utilice p. ej. una variable local como contador en una instruccin For:
'VBS_Example_05
Dim intCount
For intCount = 1 To 10 [instruccin] Next
318
Nota
Si necesita una variable para una instruccin "For", deber utilizar para ello una variable
local. No est permitido utilizar variables de proyecto en las instrucciones "For".
12.4.2
Principio
En un script es posible llamar funciones de sistema y otros scripts.
Para llamar una funcin de sistema o a un script sin valor de retorno ("Sub"), proceda de la
manera siguiente:
<Nombre de la funcin> [Parmetro1], [Parmetro2], [...]
Para llamar una funcin de sistema o a un script con valor de retorno ("Functiony"), cree una
asignacin a una expresin:
<Expresin> = <Nombre de la funcin> ([Parmetro1, Parmetro2,
...[ParmetroN])
Si no desea evaluar el valor de retorno, utilice la llamada como si se tratara de una funcin
de sistema o de un script sin valor de retorno.
319
12.4.3
Acceder a objetos
Introduccin
Los objetos del modelo de objetos runtime estn disponibles en el script junto con las
propiedades y los mtodos correspondientes.
En runtime es posible leer y modificar las propiedades de los objetos.
320
12.4.4
Introduccin
Si modifica el nombre de un objeto en WinCC flexible, dicho cambio tendr efecto en el
proyecto entero. En los scripts, estos cambios se denominan "sincronizaciones".
Ejemplo de aplicacin
En el editor "Variables" ha definido la variable "OilTemperature". Esta variable se debe
utilizar en un script. Durante la configuracin ha cambiado el nombre de la variable a
"OilTemperaturMotor1" en el editor "Variables".
El script estaba abierto al cambiar el nombre:
El nombre de la variable, no vlido ahora, se subrayar en el script con una lnea
ondulada azul. Al mover el puntero del ratn sobre el nombre de la variable, aparecer
una informacin al respecto: Si hace clic en el botn "Sincronizar", el nombre de la
variable se cambiar en el script:
321
12.4.5
Guardar scripts
Principio
Para guardar un script, deber almacenar el proyecto. Por ejemplo, si desea utilizar un script
en un ordenador diferente, podr copiar el cdigo del script en un archivo de texto, o bien
insertarlo en otro proyecto utilizando el mtodo de copiar y pegar.
322
12.5
Depurar
12.5.1
Depurar scripts
Introduccin
La depuracin permite comprobar en runtime los errores lgicos de programacin en los
scripts. As puede comprobar p. ej. si se han transferido los valores correctos a las variables
y si aplican correctamente las condiciones de interrupcin.
Para depurar los scripts, utilice nicamente el "Microsoft Script Debugger", o bien el
"Microsoft Script Editor" suministrado con Microsoft Office XP.
Si el script contiene funciones VBScript, es preciso distinguir entre "VBScript para Windows"
y "VBScript para Windows CE". Algunas de las funciones son diferentes como
p. ej. CreateObject.
El depurador comprueba la sintaxis de VBScript para Windows. Si el script contiene una
funcin para Windows CE aparecer un aviso de error correspondiente.
Tipos de errores
Al depurar se detectan los tipos de errores siguientes:
Errores runtime
Un error runtime ocurre cuando se intenta ejecutar una instruccin no vlida o errnea
(p. ej. si una variable no est definida).
Para detectar los errores runtime, utilice en el script la instruccin "On Error Resume
Next". Cuando aparece un error runtime, esta instruccin hace que se ejecute la
instruccin siguiente. En la lnea siguiente podr comprobar el cdigo de error con el
objeto "Err". Para volver a desactivar el tratamiento de errores runtime en el script, utilice
la instruccin "On Error Goto 0". Para ms informacin sobre el tratamiento de errores,
consulte la ayuda en pantalla de Microsoft VBS en el sistema de informacin.
Errores lgicos
Un error lgico se presenta cuando no ocurre el evento esperado, p. ej. porque una
condicin no se comprueba correctamente. Para depurar los errores lgicos, verifique
todos los pasos del script hasta encontrar la seccin defectuosa del mismo.
323
12.5.2
Integrar un depurador
324
325
Arrancar el "Microsoft Script Editor". La ejecucin se detiene en la primera lnea del primer
script.
326
Nota
El "Microsoft Script Debugger" no se soportar si en el ordenador ya est instalado otro
depurador de scripts.
327
328
12.6
12.6.1
Principio
Las listas de funciones se procesan en runtime de forma secuencial, es decir, de arriba a
abajo. Para evitar tiempos de espera durante el procesamiento, se distingue entre los tipos
de procesamiento sncrono y asncrono. El sistema efecta esta distincin, evaluando para
ello los diversos tiempos de ejecucin de las funciones de sistema. Independientemente del
tiempo de ejecucin, los scripts se procesan siempre de forma sncrona. El procesamiento
de la lista de funciones se interrumpir si una funcin de sistema retorna un estado de error.
Procesamiento sncrono
En el procesamiento sncrono, las funciones de sistema contenidas en una lista de
funciones se procesan de forma sucesiva. Para que una funcin de sistema se pueda
ejecutar, la funcin anterior deber haber finalizado.
Procesamiento asncrono
El tiempo de ejecucin de las funciones de sistema que efectan operaciones con archivos
(tales como guardar o leer) es ms largo que el de las funciones de sistema que
p. ej. activan un valor de variable.
Por tanto, las funciones de sistema de ejecucin prolongada se procesan de forma
asncrona. Por ejemplo, mientras una funcin de sistema escribe un registro de receta en un
soporte de datos, se ejecuta ya la siguiente funcin. Gracias al procesamiento paralelo de
las funciones de sistema se evitan tiempos de espera en el panel de operador.
12.6.2
Principio
En runtime no se puede procesar ms de un script al mismo tiempo. Si se deben procesar
varios scripts, stos se pondrn en una cola de espera y se procesarn uno tras otro.
Nota
Un bucle en un script bloquea la ejecucin de los restantes scripts en cola de espera,
aunque los scripts hayan sido iniciados de forma asncrona.
WinCC flexible soporta una profundidad de anidamiento de 8 scripts como mximo. Tenga
en cuenta que la profundidad de anidamiento no se comprueba.
329
Nota
Si asocia un script al evento "Runtime-Stopp", slo podr utilizar en dicho script aquellas
funciones de sistema que se hayan definido como objeto configurable en la referencia
"Runtime-Stopp".
Vigile que el cierre del runtime no se vea afectado por la ejecucin del script.
Nota
Configurar scripts
En un mismo momento no se puede iniciar simultneamente un gran nmero de scripts.
Adems, por lo general hay que evitar una sobrecarga permanente del sistema del 100%.
Los scripts se procesan con prioridad baja para no obstaculizar la visualizacin de valores y
el manejo. Si el sistema est sobrecargado, los scripts a ejecutar se reservan inicialmente
para su posterior ejecucin. El tamao mximo de la lista de scripts pendientes de ejecucin
depende del equipo:
OP 270, TP 270, MP 270, OP 277, TP277 : 50 entradas
MP 277, MP 370, MP 377, PC-Runtime: 200 entradas
Si en un mismo instante, p. ej. al cambiar de imagen, se pueden iniciar ms scripts de los
que se pueden reservar para su ejecucin posterior, se rechazarn las llamadas excedentes
y se emitir un aviso del sistema.
12.6.3
Transferir un valor
Al llamar un script, los parmetros se transfieren conforme al principio "Call by Value". Si
transfiere como parmetro p. ej. una variable, al ejecutar el script se transferir a ste el
valor de la variable.
Al llamar scripts y funciones de sistema en scripts, el parmetro se transfiere segn el
principio "Call by Reference".
Ejemplo:
Un script se asocia al evento "Hacer clic" de un botn. En el script se llama la funcin de
sistema "FijarValor(Y, X)". La funcin de sistema "FijarValor(Y, X)" asigna el valor "5" a la
variable "IndexTag": FijarValor IndexTag, 5
El script se ejecutar cuando el botn sea pulsado en runtime y a la variable "IndexTag" se
le asignar el valor 5.
Retornar un valor
Los valores de retorno sirven para devolver el resultado de un clculo (p. ej. el valor medio
de dos nmeros). Asimismo permiten indicar si una instruccin se ha ejecutado
correctamente.
Por este motivo, las funciones de sistema que ejecutan operaciones con archivos
(p.ej. borrar) tienen tambin un valor de retorno.
330
Nota
El valor de retorno de una funcin de sistema slo se puede asignar a una variable externa
o interna.
Para que un script pueda devolver un valor, el usuario deber haber seleccionado el tipo
"Function". En el script, asigne el valor de retorno al nombre del script:
Para calcular el valor medio de dos nmeros, llame la funcin Average y transfiera p. ej. a
una variable los valores que desea procesar::
AverageValue = Average (4, 6)
A continuacin podr leer el valor medio en un campo de salida.
12.6.4
Introduccin
Con VBS se puede acceder en runtime a propiedades de objetos de imagen y a variables.
Si modifica los valores de las propiedades de objetos con VBS, ello no tendr efecto en los
datos del proyecto.
Cambio de idioma
Si cambia el idioma en runtime, los textos de los datos de configuracin se cargarn en el
nuevo idioma. Si ha modificado textos con VBS, stos se sobreescribirn.
331
12.6.5
Principio
Si utiliza en un script funciones de sistema no disponibles en el panel de operador
seleccionado, aparecer un aviso de advertencia. Adems, la funcin de sistema en
cuestin se subrayar en el script con una lnea ondulada en color azul.
332
13
Descripcin
Idiomas y fuentes
Grficos
Diccionarios
333
13.2
334
335
13.3
Configuracin de idiomas
13.3.1
Introduccin
Los ajustes realizados en el sistema operativo del equipo de configuracin afectan a las
siguientes reas de la administracin de idiomas de WinCC flexible:
Seleccin de los idiomas del proyecto
Representacin de fechas, horas, importes y cifras en funcin del idioma
Representacin de caracteres ASCII
336
13.3.2
13.3.3
Introduccin
En el editor "Idiomas del proyecto", se seleccionan los idiomas en los que se desea crear el
proyecto:
Los idiomas del proyecto en los que se crear el proyecto.
El idioma de referencia en el que se configurar el proyecto en primer lugar.
El idioma de edicin en el que se crearn las traducciones de los textos.
Abrir
En la "Ventana de proyecto", haga doble clic en "Idiomas del proyecto" del grupo "Localizar"
para abrir el editor "Idiomas del proyecto".
337
Estructura
9HQWDQDGH
SUR\HFWR
,GLRPDVGHHGLFLQ
,GLRPDVGHUHIHUHQFD
,GLRPDVGHOSUR\HFWR
9HQWDQDGH
REMHWR
Idioma de referencia
Aqu se selecciona, entre los idiomas del proyecto, el idioma de referencia. En la lista se
muestran nicamente los idiomas activados en la lista de idiomas disponibles.
Idioma de edicin
Aqu se selecciona, entre los idiomas del proyecto, el idioma de edicin. En la lista se
muestran nicamente los idiomas activados como idiomas del proyecto en la lista de
idiomas disponibles.
338
13.4
13.4.1
Mtodos de traduccin
Primero se crea un proyecto para un idioma y, a continuacin, se prueba.
Posteriormente, se configuran todos los idiomas restantes. Para ello, existen las
posibilidades siguientes:
Traduccin directa de textos del proyecto en los editores en los que se han creado los
diferentes objetos.
Traduccin centralizada de los textos del proyecto en el editor "Textos del proyecto".
Exportacin de los textos del proyecto, traduccin en otro programa e importacin de los
textos traducidos a WinCC flexible.
Para agilizar la traduccin de textos y mantener su coherencia se utilizan diccionarios.
Resultado
Ahora, el proyecto puede compilarse y transferirse al panel de operador. En la configuracin
de la transferencia se determina qu idiomas de runtime deben estar disponibles en el panel
de operador.
339
13.4.2
Introduccin
Al crear una configuracin para idiomas asiticos o en un idioma asitico es preciso tener en
cuenta ciertas particularidades. Estas particularidades tambin se deben considerar en otros
idiomas que utilicen caracteres complejos.
Administracin de usuarios
Para los nombres de los usuarios y las contraseas no se pueden utilizar caracteres
asiticos ni otros caracteres complejos.
Integracin en STEP 7
Los proyectos integrados en STEP 7 en un idioma asitico se deben iniciar desde
WinCC flexible. Si inicia proyectos asiticos integrados a partir de STEP 7, aparecern
avisos de error y se producirn errores de visualizacin.
340
13.4.3
Introduccin
Si crea un proyecto en varios idiomas, normalmente primero configurar los textos en un
idioma que conozca. Utilice este idioma como idioma de referencia para la traduccin.
Los idiomas del proyecto se definen en el editor "Idiomas del proyecto". De todos los
idiomas del proyecto seleccione el idioma de referencia y el idioma de edicin al que debe
traducirse.
341
Textos de referencia
Si crea un proyecto en varios idiomas, normalmente primero configurar los textos en un
idioma que conozca. Este idioma sirve de idioma de referencia.
Si, posteriormente, cambia el idioma de edicin para introducir textos en otro idioma, todos
los campos de texto volvern a estar vacos.
Para disponer de un modelo para la traduccin, WinCC flexible ofrece una cmoda funcin
de texto de referencia. En los cuadros de dilogo y en los editores puede visualizarse la
ventana de texto de referencia con textos en el idioma de referencia.
13.4.4
342
9HQWDQDGHSUR\HFWR
&ROXPQDGH
UHIHUHQFLD
UHIHUHQFLDHQ
,GLRPDVGHOSUR\HFWR
9HQWDQDGHREMHWR
Mtodos de traduccin
Los textos configurados pueden traducirse de los modos siguientes:
Traduccin interna de los textos directamente en el editor "Textos del proyecto".
Utilice este mtodo cuando haya pocos textos a traducir.
343
13.4.5
Introduccin
Si hay mucha cantidad de texto en varios idiomas, es preferible traducir externamente los
textos del proyecto. Mediante la funcin de exportacin puede entregar los textos de su
proyecto a traductores externos. Posteriormente, puede volver a integrar los textos
traducidos a su proyecto mediante la funcin de importacin.
Requisitos
El editor "Idiomas del proyecto" est abierto.
344
Procedimiento
1. Haga clic en el ttulo de la columna del idioma de destino.
Las entradas se ordenarn alfabticamente. Las celdas vacas aparecen al comienzo de
la columna.
2. Seleccione las celdas vacas.
Pulsando la tecla <Mays> puede seleccionar varias celdas.
3. En el men "Herramientas", seleccione el comando "Textos > Exportacin".
4. Introduzca un nombre y una ruta para el archivo "*.csv" al que deben exportarse los
textos.
Resultado
Se exportarn todos los textos de las columnas seleccionadas.
345
13.5
13.5.1
Traducir automticamente
Al activar la funcin "Traducir automticamente" en el editor "Textos del proyecto" se
buscarn los trminos a traducir en todos los diccionarios. Los trminos encontrados se
propondrn como traduccin en el editor "Textos del proyecto". A continuacin, puede
aceptar estas propuestas de traduccin o modificarlas.
346
13.5.2
Introduccin
En el editor "Diccionario del sistema" se administran los trminos del diccionario del sistema.
El diccionario del sistema puede consultarse y ordenarse en este editor pero no modificarse.
9HQWDQDGH
SUR\HFWR
UHDGHWUDEDMR
9HQWDQDGH
REMHWR
rea de trabajo
En el rea de trabajo aparecen todos los idiomas en forma de tabla. Hay una columna para
cada idioma. Cada fila de la tabla contiene un trmino de la automatizacin de procesos as
como sus traducciones.
Para buscar rpidamente la traduccin de un trmino determinado, la tabla puede ordenarse
alfabticamente segn las entradas de una columna. Para ello, haga clic en la cabecera de
la columna pertinente.
347
13.5.3
Introduccin
En el editor "Diccionario de usuario" es posible consultar y editar los trminos de un
diccionario de usuario.
9HQWDQDGHSUR\HFWR
UHDGHWUDEDMR
9HQWDQDGHREMHWR
rea de trabajo
En el rea de trabajo, los textos del diccionario de usuario aparecen en forma de tabla. Al
crear un diccionario de usuario deben seleccionarse los idiomas que se incluirn en el
mismo. La tabla del editor tiene una columna para cada uno de estos idiomas. Cada fila de
la tabla contiene un trmino en el idioma de referencia as como sus traducciones, siempre
que se hayan incluido en el diccionario de usuario.
348
13.6
13.6.1
Procedimiento bsico
1. En primer lugar, configure todas las imgenes de proceso para un idioma en el editor
"Imgenes".
2. Cree una variante de los grficos utilizados para cada idioma del proyecto en un
programa de grficos.
3. Importe los grficos dependientes del idioma al proyecto en el editor "Grficos".
Resultado
En el editor "Imgenes" aparecer la variante grfica del idioma de edicin configurado en
ese momento. En runtime se visualizar la variante grfica del idioma de runtime actual.
13.6.2
Editor "Grficos"
Introduccin
En el editor "Grficos" se administran los objetos grficos configurados en varias versiones
idiomticas.
349
9HQWDQDGHSUR\HFWR
UHDGHWUDEDMR
9HQWDQDGHREMHWR
9LVWDSUHOLPLQDU
rea de trabajo
Aqu se visualizan en una tabla todos los objetos grficos configurados. Para cada idioma
del proyecto hay una columna propia en la tabla que contiene las variantes grficas de esa
versin idiomtica.
Asimismo, para cada grfico puede definirse un grfico estndar que se visualice siempre
que no haya ningn grfico especfico para un idioma del proyecto.
Vista preliminar
Aqu puede visualizarse una vista preliminar de las representaciones de los grficos en
diferentes paneles de operador.
350
13.7
Idiomas de runtime
13.7.1
Idiomas de runtime
Ajustes en la configuracin
En el editor "Idiomas y fuentes" se determina
qu idiomas de los idiomas del proyecto deben estar disponibles como idiomas de
runtime para el tipo de panel de operador en cuestin.
en qu orden se cambian los idiomas al efectuar un cambio de idioma.
13.7.2
Introduccin
Cuando deba haber varios idiomas de runtime disponibles en el panel de operador, debe
configurarse un cambio de idioma. Slo de este modo el usuario podr elegir entre
diferentes idiomas de runtime.
351
13.7.3
Introduccin
Para que los proyectos creados en idiomas asiticos funcionen correctamente en runtime es
preciso tener en cuenta ciertas particularidades.
352
Conceptos bsicos
14.1.1
14
Introduccin
La documentacin del proyecto permite imprimir los datos de configuracin de un proyecto
WinCC flexible, p. ej. una tabla con las variables utilizadas y sus parmetros.
Utilizacin
Los datos de configuracin se pueden imprimir en un informe de proyecto. Un informe de
proyecto se puede imprimir opcionalmente para:
Un proyecto de WinCC flexible completo
Un componente de WinCC flexible
Uno o varios objetos
La seleccin de los datos a imprimir depende de los objetos o componentes seleccionados.
La composicin de los datos depende del formato de impresin seleccionado, que puede
ser "compacto" o "completo", y es ejecutada por el sistema al crear el informe de proyecto.
Si desea imprimir los datos de configuracin de varios componentes de WinCC flexible o de
todos ellos, cada componente se imprimir en un captulo por separado. Debido a las
cantidades de datos posibles, cada imagen de WinCC flexible se imprime tambin en un
captulo por separado.
El informe del proyecto se puede abrir en una ventana de vista preliminar antes de ser
impreso. El informe del proyecto se puede comprobar en la vista preliminar.
Medios de salida
Los informes de proyecto se pueden imprimir opcionalmente:
En una impresora
En un archivo
En la pantalla
353
Nota
Cuando se crea un informe de proyecto, todas las imgenes utilizadas en WinCC flexible
se guardan en una carpeta por separado si se cumplen las condiciones siguientes:
Si utiliza la vista previa del proyecto y sale de ella con "Exit".
Si imprime un archivo de proyecto en un archivo.
Si las imgenes se guardan como archivos con la extensin "*.emf".
14.1.2
Introduccin
El formato de documentacin del proyecto consta de una portada y de una pgina de
contenido formal, que se rellena dinmicamente con los datos de configuracin. Si los datos
de salida ocupan varias pginas, el sistema inserta automticamente cambios de pgina.
Los formatos se dividen en diversas zonas. La zona de la pgina representa la superficie
completa del formato. Para esta zona se pueden definir los mrgenes de impresin. La zona
imprimible est formada por la cabecera, el pie de pgina y el cuerpo de la pgina.
354
Estructura de la portada
En la portada se pueden visualizar informaciones generales relativas al proyecto. Para ello
se han creado en la portada campos predefinidos en los que se puede introducir la
informacin correspondiente con ayuda de un cuadro de dilogo. En la portada se pueden
visualizar las siguientes informaciones:
Nombre del proyecto
Nombre de la empresa
Nombre del departamento
Nombre del autor
Logotipo de la empresa
Logotipo del proyecto
Contenido
Ttulo
Denominacin
Campo
Las lneas indicadas en la tabla se repiten para todos los objetos incluidos en el informe de
proyecto. Para la visualizacin (o salida) se dispone de dos formatos.
En el formato "Compacto", los datos se visualizan en forma de tabla de cinco columnas. En
el formato "Compacto" se visualizan los cinco atributos ms importantes de un objeto. En el
sistema est predefinido qu cinco atributos se visualizan. La seleccin de estos atributos
no se puede modificar.
En el formato "Completo", los datos se visualizan a dos columnas. En el formato "Completo"
aparecen en el informe todos los atributos de un objeto.
El formato de salida se selecciona en el cuadro de dilogo "Imprimir documentacin del
proyecto". Seleccione el formato "Compacto" o "Completo" en el rea "Documentacin de
las propiedades" de la ficha "Contenido".
355
14.2
14.2.1
Introduccin
El cuadro de dilogo "Imprimir documentacin del proyecto" sirve para editar los formatos.
Mediante este cuadro de dilogo se pueden crear nuevos formatos y duplicar o borrar
formatos ya existentes.
Vista general
WinCC dispone de un formato predefinido para los informes de proyecto. Generalmente, el
formato predefinido se emplea con su configuracin cuando se crea un nuevo formato con
ayuda del botn
356
Combinacin de teclas
Nuevo
<Ctrl+Mays+N>
Duplicar
<Ctrl+Mays+D>
Borrar
<Supr>
Cambiar nombre
F2
Imprimir
<Ctrl+Mays+P>
Vista preliminar
<Ctrl+Mays+V>
Exportar
<Ctrl+Mays+E>
357
14.2.2
Introduccin
Los formatos se abren en el cuadro de dilogo "Imprimir documentacin del proyecto".
A este cuadro de dilogo se accede desde:
El men "Proyecto "Imprimir documentacin del proyecto..."
El botn
Abra las propiedades del formato a editar seleccionando el mismo con el ratn.
Posibilidades de edicin
En el cuadro de dilogo "Imprimir documentacin del proyecto" se indican las propiedades
del formato seleccionado.
358
Ficha
Posibilidades de edicin
"Contenido"
"Portada"
"Estilos de
portada"
"Configuracin de
pgina"
14.3
14.3.1
Introduccin
La seleccin de los datos depende del formato de salida seleccionado en el formato
utilizado. En el formato de impresin "Compacto" se imprimen en el informe de proyecto
cinco atributos predeterminados por el sistema para cada objeto. En los formatos de
impresin "Compacto" o "Completo" se emiten todos los atributos de los objetos
configurados de un componente de WinCC flexible.
Vista general
En el cuadro de dilogo "Imprimir documentacin del proyecto", seleccione en la ficha
"Contenido" los componentes de WinCC flexible que se desean imprimir. En el rea
"Documentacin de las propiedades", seleccione el formato de salida "Compacto" o
"Completo". En el caso de los componentes de WinCC flexible "Imgenes" e "Informes" se
puede restringir la salida de los datos. Se ofrecen las siguientes opciones:
"Slo grficos"
"Slo propiedades"
"Grficos y propiedades"
Posibilidades adicionales en el rea "Imgenes":
"Grficos con vista general" imprime las imgenes junto con la ventana permanente.
"Mostrar orden de tabulacin" imprime las imgenes con orden de tabulacin.
14.3.2
Introduccin
WinCC flexible ofrece la posibilidad de visualizar o imprimir datos de configuracin de
objetos individuales. La impresin se puede extender tambin a varios objetos
seleccionados.
Resumen
Los objetos cuyos datos desee imprimir se seleccionan en la ventana de proyecto o en la
ventana de objetos.
Por principio, los datos de configuracin de una seleccin de objetos se imprimen siempre
en el formato estndar Las opciones de impresin deseadas se tienen que ajustar en ese
formato. No est prevista la seleccin de otro formato para documentar los datos de objetos
individuales.
359
se pueden
14.3.3
Introduccin
WinCC flexible ofrece diversas posibilidades para imprimir los datos de configuracin de uno
o varios objetos de un componente de WinCC flexible. Inicie la impresin a travs de:
El men principal
La barra de herramientas
El men contextual de los objetos seleccionados
360
Mobile Wireless
15.1
Conceptos bsicos
15.1.1
15
WLAN en la automatizacin
Las innovadoras redes inalmbricas en la tcnica de automatizacin responden a la
tendencia de la comunicacin mvil en la tecnologa de informacin actual y futura. Gracias
a los sistemas HMI mviles es posible realizar va WLAN tareas de manejo y visualizacin,
de forma cmoda, flexible y en tiempo real desde prcticamente cualquier lugar de la
instalacin.
Ahorro considerable de costes y tiempo en la puesta en marcha y el mantenimiento
Mayor eficiencia en la bsqueda y eliminacin de errores
Mxima flexibilidad en el manejo y visualizacin mviles
Sectores industriales
En los siguientes sectores industriales se utilizan redes inalmbricas de radiofrecuencia:
Automatizacin de produccin y procesos
Industria del automvil
Construccin de maquinaria e instalaciones
Industria alimentaria y de bebidas
Almacenaje y logstica
Sistemas de transporte
Caractersticas
Los Mobile Panels Wireless no se diferencian apenas de los Mobile Panels conectados por
cable. No obstante, en numerosas aplicaciones es preciso cambiar los puntos de acceso del
Mobile Panel. Los Mobile Panels Wireless satisfacen de manera ideal esta exigencia de los
clientes.
361
Mobile Wireless
15.1 Conceptos bsicos
Ejemplos de aplicacin
El Mobile Panel Wireless permite desplazarse libremente por la instalacin, con o sin tcnica
de seguridad. En funcin de la situacin, permiten controlar y supervisar partes mviles de
la mquina, o bien la instalacin completa. Para ello el Mobile Panel Wireless permite ver la
instalacin con suficiente detalle. Las estructuras de la instalacin, cada vez ms complejas,
se representan en una pantalla grande con teclas adicionales. Una pantalla grande y unos
botones bien dimensionados hacen que el manejo tctil sea fcil y seguro, incluso en caso
de utilizar guantes.
Soluciones
Las soluciones integradas de Siemens permiten planificar, configurar, simular y ampliar
redes inalmbricas de forma rpida y segura. Basndose en la tecnologa WLAN
estandarizada, los Mobile Panels Wireless se han diseado especialmente para las
exigencias en el campo de la automatizacin:
Movilidad y flexibilidad ilimitadas
Arquitectura de red innovadora y orientada al futuro
Transmisin por radiofrecuencia fiable y determinista en tiempo real
Mxima fiabilidad de la tcnica de seguridad en la transmisin por radiofrecuencia
Suficiente ancho de banda y vigilancia de la intensidad de la seal
Funciones compatibles con paneles de operador estacionarios y Mobile Panels
conectados por cable
Integracin total en sistemas existentes
Seguridad de la informacin mediante control de acceso, autenticacin y encriptacin
Seguridad fail-safe gracias a funciones de seguridad y comunicacin va PROFIsafe
Construccin robusta para entornos industriales adversos
15.1.2
Resumen
Al realizar tareas de manejo y visualizacin va una red inalmbrica de radiofrecuencia, hay
partes del recinto de una instalacin que tienen una importancia especial: las zonas y los
rangos efectivos. Una zona o un rango efectivo se ven condicionados por lo siguiente:
Una parte determinada de una instalacin o una mquina.
La planificacin total de la red inalmbrica.
La configuracin y parametrizacin de los componentes que intervienen.
La distribucin de los transpondedores en la instalacin.
Para facilitar la comprensin, en este apartado se describe la siguiente interaccin:
Panel de operador
Zona
Rango efectivo
Transpondedor
362
Mobile Wireless
15.1 Conceptos bsicos
rea WLAN
Un rea WLAN es el rea de cobertura de la red inalmbrica con una intensidad de seal
suficiente, de manera que el panel de operador pueda comunicarse con el autmata. Un
Mobile Panel Wireless permite manejar y visualizar la instalacin en un rea WLAN.
Zona
Una zona (1) es el espacio situado directamente delante de una mquina o instalacin (4)
que registra el Mobile Panel (5). Por ello, el panel de operador puede reaccionar de una
manera especfica cuando se accede a la zona. Por ejemplo, se puede configurar un cambio
de imagen conforme a la imagen de la instalacin correspondiente.
En el caso de un Mobile Panel conectado por cable, la longitud del cable de conexin define
una zona alrededor de una caja de conexin. Tratndose de un Mobile Panel Wireless, la
distancia hasta uno o varios transpondedores (3) en la mquina define una zona dentro del
rea WLAN.
Rango efectivo
Las operaciones de seguridad slo se pueden realizar en un espacio limitado de un rea
WLAN delante de una mquina o instalacin (4). Este espacio se denomina "rango efectivo"
(2). La parada de emergencia constituye una excepcin al respecto, puesto que funciona en
toda el rea WLAN. Para todas las dems operaciones de seguridad deben cumplirse los
siguientes requisitos:
El panel de operador (5) es apto para el funcionamiento de seguridad (failsafe),
p. ej. el Mobile Panel 277F IWLAN.
El panel de operador est integrado en la comunicacin PROFIsafe.
El panel de operador ha iniciado la sesin en el rango efectivo.
El panel de operador slo puede iniciar la sesin dentro del rango efectivo, a condicin de
que ningn otro panel de operador est dado de alta en ese mismo rango efectivo.
El rango efectivo asegura la asignacin espacial del Mobile Panel a la mquina, sin
obstculos de radiofrecuencia. Por tanto, en el rango efectivo se complementan la fiabilidad,
la seguridad (failsafe) y el control de acceso, ofreciendo un concepto de seguridad integral.
WinCC flexible 2007 Compact / Standard / Advanced
Manual del usario, 07/2007, 6AV6691-1AB01-2AE0
363
Mobile Wireless
15.1 Conceptos bsicos
ATENCIN
Para ms informacin al respecto, consulte el manual de funciones "Failsafe Mode of
Mobile Panel 277F W". Proteja contra accesos no autorizados todo proyecto que contenga
un Mobile Panel Wireless apto para el funcionamiento de seguridad (failsafe), exigiendo
derechos de administrador, o bien por encriptacin.
Ejemplo:
Para la zona "MixingPlant" se ha configurado una distancia unitaria de 8 m hasta el
Transpondedor1 y el Transpondedor2, respectivamente. Junto con el ngulo de abertura
del cono, ello define el lmite exterior de la zona para un cambio de imagen.
Al entrar en la zona "MixingPlant", se ha configurado un cambio a la imagen
"MixingPlant_1".
Para el rango efectivo "MixingAxisControl" se ha configurado una distancia unitaria de 5
m hasta el Transpondedor1. Junto con el ngulo de abertura del cono, ello define el
lmite exterior del rango efectivo en el que se pueden realizar operaciones de seguridad.
El panel de operador mide las distancias siguientes:
Una distancia de 7 m hasta el Transpondedor1.
Una distancia de 12 m hasta el Transpondedor2.
364
Mobile Wireless
15.1 Conceptos bsicos
Resultado:
El panel de operador se encuentra dentro de la zona "MixingPlant". Se visualiza la
imagen "MixingPlant_1".
El panel de operador se encuentra fuera del rango efectivo "MixingAxisControl". A
excepcin de la parada de emergencia, no es posible realizar ninguna operacin de
seguridad desde el panel de operador.
365
Mobile Wireless
15.2 Elementos y ajustes bsicos
15.2
15.2.1
Zonas
Introduccin
Este apartado es aplicable nicamente a los Mobile Panels Wireless,
p. ej. Mobile Panel 277 IWLAN y Mobile Panel 277F IWLAN. El rea de trabajo "Zonas" est
visible slo en estos paneles de operador.
Las zonas se configuran para realizar tareas de manejo y visualizacin especficas de la
instalacin. Una zona se define por la distancia mxima hasta uno o varios
transpondedores.
Abrir
Para abrir el rea de trabajo en la ventana de proyecto, bajo "Configuracin del panel de
operador" haga doble clic en "Zonas".
Estructura
9HQWDQDGH
SUR\HFWR
UHDGHWUDEDMR
9HQWDQDGHSURSLHGDGHV
366
Mobile Wireless
15.2 Elementos y ajustes bsicos
rea de trabajo
En el rea de trabajo "Zonas" se visualizan las zonas configuradas y los transpondedores
asignados a stas.
Ventana de propiedades
Estando seleccionada una zona se pueden editar en la categora "General" el nombre, el
nombre de visualizacin y el lmite de la zona. La zona tiene los eventos "En la entrada" y
"En la salida". A estos eventos se debe asociar la funcin de sistema "ActivarImagen".
Para que las zonas no se solapen, un transpondedor slo se puede asignar a una zona.
15.2.2
Introduccin
En el rea de trabajo "Zonas", las zonas y sus transpondedores se visualizan en forma de
tabla. El usuario crea una lista de transpondedores y asigna determinados transpondedores
a una zona. El lmite de la zona se define por la distancia mxima hasta los
transpondedores.
Principio
El rea de trabajo comprende las tablas "Zonas" y "Transpondedor".
367
Mobile Wireless
15.2 Elementos y ajustes bsicos
En total puede haber como mximo 255 transpondedores asignados a una zona, a un
rango efectivo, o bien a ambos.
El ID del transpondedor debe ser unvoco y estar comprendido entre 1 y 65534.
El ID del transpondedor se ajusta en el transpondedor.
15.2.3
Rangos efectivos
Introduccin
Este apartado es aplicable nicamente a los Mobile Panels Wireless aptos para el
funcionamiento de seguridad positiva (failsafe), p. ej. el Mobile Panel 277F IWLAN. El rea
de trabajo "Rangos efectivos" est visible slo en estos paneles de operador.
Los rangos efectivos se configuran para controlar las operaciones de seguridad. Un rango
efectivo se define por la distancia mxima hasta uno o varios transpondedores.
ATENCIN
Para ms informacin al respecto, consulte el manual de funciones "Failsafe Mode of
Mobile Panel 277F W".
Abrir
Para abrir el rea de trabajo en la ventana de proyecto, bajo "Configuracin del panel de
operador" haga doble clic en "Rangos efectivos".
368
Mobile Wireless
15.2 Elementos y ajustes bsicos
Estructura
9HQWDQDGH
SUR\HFWR
UHDGHWUDEDMR
9HQWDQDGHSURSLHGDGHV
rea de trabajo
En el rea de trabajo "Rangos efectivos" se visualizan los rangos efectivos configurados y
los transpondedores asignados a stos.
Ventana de propiedades
Estando seleccionado un rango efectivo se pueden editar en la categora "General" el
nombre, el nombre de visualizacin y el lmite del rango efectivo.
Si est seleccionado un transpondedor, junto al rango efectivo se visualiza tambin la zona
asignada al transpondedor. Para que los rangos efectivos no se solapen, un transpondedor
slo se puede asignar a un rango efectivo.
369
Mobile Wireless
15.2 Elementos y ajustes bsicos
15.2.4
Introduccin
En el rea de trabajo "Rangos efectivos", los rangos efectivos y sus transpondedores se
visualizan en forma de tabla. El usuario crea una lista de transpondedores y asigna
determinados transpondedores a un rango efectivo. El lmite del rango efectivo se define por
la distancia mxima hasta los transpondedores.
Principio
El rea de trabajo comprende las tablas "Rangos efectivos" y "Transpondedor".
Para que los rangos efectivos y los transpondedores configurados concuerden de forma
segura con los datos in situ de la mquina, el panel de operador calcula una suma de
verificacin utilizando los datos in situ. El proyecto slo se podr iniciar en el panel de
operador si la suma de verificacin calculada in situ concuerda con la suma de verificacin
depositada en el editor "Rangos efectivos".
ATENCIN
Para ms informacin al respecto, consulte el manual de funciones "Failsafe Mode of
Mobile Panel 277F W".
Cuando se selecciona un rango efectivo en la tabla "Rangos efectivos", se visualiza lo
siguiente en la tabla "Transpondedor":
Transpondedor activado: el transpondedor est asignado al rango efectivo seleccionado.
Transpondedor desactivado: el transpondedor no est asignado todava a ningn rango
efectivo.
Transpondedor no disponible: el transpondedor ya est asignado a un rango efectivo
diferente. Para deshacer la asignacin, conmute al rango efectivo en cuestin y
desactive el transpondedor.
Junto al rango efectivo se visualiza tambin la zona asignada al transpondedor.
Inicialmente, los IDs de los rangos efectivos y los transpondedores se asignan
automticamente. No obstante, se pueden modificar.
370
Mobile Wireless
15.2 Elementos y ajustes bsicos
Tenga en cuenta lo siguiente:
Se pueden configurar 127 rangos efectivos como mximo.
El ID del rango efectivo debe ser unvoco y estar comprendido entre 1 y 127.
El nombre de visualizacin de un rango efectivo no puede ser igual a su ID.
Inicialmente se pueden configurar transpondedores sin asignarlos a ningn rango
efectivo.
En total puede haber como mximo 255 transpondedores asignados a una zona, a un
rango efectivo, o bien a ambos.
El ID del transpondedor debe ser unvoco y estar comprendido entre 1 y 65534.
El ID del transpondedor se ajusta en el transpondedor.
ATENCIN
Para ms informacin al respecto, consulte el manual de funciones "Failsafe Mode of
Mobile Panel 277F W".
371
Mobile Wireless
15.3 Trabajar con rangos efectivos
15.3
Validez
Este captulo es aplicable nicamente a los Mobile Panels Wireless aptos para el
funcionamiento de seguridad positiva (failsafe), p. ej. el Mobile Panel 277F IWLAN. Los
ejemplos de configuracin para los Mobile Panels Wireless que soportan el modo estndar
no apto para el funcionamiento de seguridad (failsafe) se describen en el captulo "Trabajar
con zonas".
Introduccin
Las siguientes instrucciones de configuracin describen los pasos a seguir con objeto de
configurar un rango efectivo en un Mobile Panel Wireless para el funcionamiento de
seguridad (failsafe).
ATENCIN
Para ms informacin al respecto, consulte el manual de funciones "Failsafe Mode of
Mobile Panel 277F W".
372
Mobile Wireless
15.3 Trabajar con rangos efectivos
373
Mobile Wireless
15.3 Trabajar con rangos efectivos
374
Planificar tareas
16.1
16
Definicin
En el planificador de tareas, las funciones del sistema o scripts se asocian a un evento. Por
ejemplo, es posible asociar la funcin del sistema "EnviarCorreoElectronico" al evento
"Parada de runtime" para que, al finalizar el servicio, se enve siempre un correo electrnico
a un determinado destinatario.
Ello significa que se debe realizar una tarea: Cuando ocurra el evento, se llamar a la
funcin asociada. Al finalizar el runtime se enviar un mensaje de correo electrnico.
Ejemplo de aplicacin
El planificador de tareas sirve para ejecutar tareas controladas por eventos de forma
automatizada. Con una tarea es posible automatizar p.ej. que
los datos archivados se transfieran en intervalos regulares
se imprima un informe al desbordarse el bfer de avisos
se imprima un informe al finalizar el turno
375
Planificar tareas
16.2 Trabajar con tareas y eventos
16.2
Introduccin
Una tarea comprende un evento desencadenante y una lista de funciones.
Definicin
El planificador de tareas distingue entre eventos temporales y eventos del sistema. Un
evento temporal es un momento determinado, p.ej. "Inicio diario a las 12.00". Un evento del
sistema es p.ej. el evento "Parada del sistema" o "Cambio de usuario".
El evento ocurre bien sea de forma cclica (p.ej. "Inicio diario a las 12.00"), o bien acclica
(p.ej. "Cambio de usuario").
ATENCIN
Los eventos disponibles dependen del panel de operador utilizado. No todos los paneles
de operador soportan todos los eventos.
Cada fila de la lista de funciones contiene una funcin del sistema, o bien un script.
376
Planificar tareas
16.2 Trabajar con tareas y eventos
377
Planificar tareas
16.3 Elementos
16.3
Elementos
16.3.1
Introduccin
El planificador de tareas sirve para planificar una tarea configurando una lista de funciones
para un evento.
Abrir
El planificador de tareas se abre en la ventana del proyecto haciendo doble clic en
"Planificador de tareas".
Estructura
9HQWDQDGHSUR\HFWR
UHDGHWUDEDMR
9HQWDQDGHSURSLHGDGHV
rea de trabajo
El rea de trabajo muestra las tareas planificadas.
378
Planificar tareas
16.3 Elementos
16.3.2
Introduccin
El rea de trabajo muestra las tareas planificadas, que se componen del evento que las
desencadena y la lista de funciones.
Estructura
El rea de trabajo est formada por la tabla de tareas, las propiedades y la lista de
funciones.
379
Planificar tareas
16.3 Elementos
380
17
Principio
Una versin de proyecto es una copia de un proyecto que se guarda en una ubicacin
determinada mediante la administracin de versiones. Cada versin de proyecto refleja un
estado concreto del proyecto. Es posible acceder a estados anteriores y comparar unos
con otros.
Ejemplo de aplicacin
Las versiones del proyecto se utilizan en los casos siguientes:
1. Para archivar estados de referencia probados: En caso necesario es posible retornar a
un estado anterior.
2. Para corregir un estado anterior del proyecto: Un cliente debe corregir un error en una
versin anterior del proyecto que ya se est empleando en runtime, por ejemplo. Sin
embargo, el proyecto ha sufrido modificaciones desde entonces. El error se corrige en la
versin antigua del proyecto. En principio, no se toca el estado actual del proyecto.
3. Se versionan diferentes estados del proyecto en diferentes paneles de operador: si un
panel de operador falla, siempre es posible transferir el estado ms apropiado en cada
caso.
4. Las configuraciones alternativas o experimentales se versionan por separado: versiones
de texto, diferentes tipos de equipos e instalaciones o variantes especiales de una
mquina.
5. Para guardar los datos en un soporte de datos distinto: se evitan las prdidas de datos
causadas por memorias de masa defectuosas, por ejemplo. Esto afecta especialmente al
estado actual de proyecto de los componentes con los que funciona la instalacin.
381
17.2
Definicin
La administracin de versiones distingue entre el proyecto y su versin. Un proyecto es un
archivo contenido en la carpeta de proyectos, que se edita en WinCC flexible. Una versin
de proyecto es un archivo en la ubicacin "RCS" de las versiones de proyecto que crea la
administracin de versiones.
Introduccin
382
17.3
Lnea principal
Principio
Para conservar el estado actual del proyecto, cree una nueva versin del proyecto.
La nueva versin del proyecto es una copia del proyecto actual. La primera versin del
proyecto obtiene el nmero "1".
ATENCIN
Una versin del proyecto guardada en la administracin de versiones ya no puede volver a
modificarse. Las modificaciones se introducen siempre en la siguiente versin del proyecto.
El proyecto se va desarrollando en WinCC flexible. Las modificaciones que se realicen a
partir de ese momento se basarn en el estado de la versin 1. La versin 1 es la versin
actual.
El desarrollo posterior alcanza un nuevo objetivo. Para conservar tambin este estado del
proyecto, cree otra versin del mismo. La versin 2 es la versin siguiente.
La prxima vez que se cree una versin del proyecto, el estado del proyecto se guardar
como versin 3.
Para acceder a un estado anterior del proyecto, abra la versin en cuestin, p. ej. la versin
2. A continuacin, en la carpeta del proyecto se crear de forma estndar el nuevo
"Proyecto_2" como una copia de la versin 2 y se abrir en WinCC flexible. El estado
anterior podr editarse ahora en el "Proyecto_2". Las modificaciones se realizan sobre la
base de la versin 2. La versin 2 es la versin actual.
383
17.4
Lnea secundaria
Principio
Para seguir desarrollando a partir de esta lnea secundaria, abra siempre el "Proyecto_2" en
la carpeta del proyecto. Si crea otra versin del "Proyecto_2", se guardar como versin
2.1.2. La versin 2.1.2 es ahora la versin actual. Todas las versiones del proyecto 2.1.1,
2.1.2, 2.1.3, etc. constituyen la lnea secundaria 2.1.
Nota
Una lnea secundaria se basa siempre en una versin, p. ej. la versin 2. Puede haber
varias lneas secundarias para la misma versin. Por ello, la lnea secundaria requiere
siempre un nmero de versin adicional, p. ej. 2.1. Una versin del proyecto de una lnea
secundaria requiere dos nmeros de versin adicionales, p. ej. 2.1.2.
384
385
17.5
Elementos
17.5.1
Introduccin
La administracin de versiones muestra las versiones que se han creado a partir del
proyecto actual. Es posible crear una nueva versin de proyecto, abrir una versin antigua y
comparar las versiones.
Abrir
Abra el editor "Versiones del proyecto" en la ventana de proyecto haciendo doble clic en
"Versiones del proyecto"
Nota
Si en otro proyecto se ha cambiado la ubicacin de las versiones del proyecto, introduzca la
nueva ubicacin en el cuatro de dilogo siguiente "Restablecer ruta de versiones de
proyecto".
Estructura
9HQWDQDGHSUR\HFWR
9HQWDQDGHREMHWR
386
UHDGHWUDEDMR
9HQWDQDGHSURSLHGDGHV
Barra de mens
La barra de mens permite el acceso a las funciones de la administracin de versiones.
Barra de herramientas
La barra de herramientas "Versiones de proyecto" permite el acceso a las funciones de la
administracin de versiones. La barra de herramientas aparece automticamente. Puede
mostrarla u ocultarla desde el men contextual de las barras de herramientas.
Tambin puede acceder a las funciones de la administracin de versiones desde el men
contextual del rea de trabajo.
rea de trabajo
El rea de trabajo muestra las versiones de proyecto creadas.
Ventana de propiedades
Si selecciona una versin de proyecto, es posible editar la denominacin y el comentario en
la ventana de propiedades. La administracin de versiones asigna el nmero de versin
actual y el de la prxima versin.
17.5.2
Comandos
Bajo "Herramientas > Administracin de versiones":
Comando
Descripcin
Combinacin de teclas
Disponibilidad
La administracin de versiones contiene
al menos una versin de proyecto.
Descripcin
Disponibilidad
387
17.5.3
Introduccin
El rea de trabajo muestra las versiones que se crearon a partir del proyecto actual en
forma de tablas. En esta rea es posible crear nuevas versiones, abrir las versiones
antiguas y comparar dos versiones distintas.
Nota
El rea de trabajo muestra siempre todas las versiones del proyecto. Aunque se abra una
versin antigua.
Estructura
El rea de trabajo muestra un rbol de las versiones del proyecto. En el nivel superior de las
versiones de proyecto, el rea de trabajo muestra la lnea principal. En una versin de
proyecto que presente un
388
17.5.4
Ventana de propiedades
Introduccin
La ventana de propiedades muestra en el grupo "General" la denominacin y el comentario
de la versin de proyecto seleccionada. El grupo "Propiedad" muestra bajo "Versiones de
proyecto" la versin actual y la prxima versin de proyecto.
Denominacin
La denominacin permite identificar distintas versiones de un proyecto entre distintos
proyectos, por ejemplo, "Liberado el 15/01/2001". Si en otro proyecto se utiliza la misma
denominacin para una versin distinta, significar que ambas versiones del proyecto estn
asociadas a una versin superior "Liberado el 15/01/2001".
389
17.6
17.6.1
Comparacin de versiones
Principio
El proyecto actual en su estado actual se compara con una versin del proyecto. Puede ser
la misma versin del proyecto sobre la que se basa el proyecto actual o una versin del
proyecto con un nmero de versin mayor o menor.
La versin del proyecto se abre y se compara con el estado actual del proyecto. El resultado
de la comparacin se visualiza en la tabla "Comparar versiones" del informe de cambios.
El cambio de idioma no tiene efecto en los nombres de objetos determinados al comparar
las versiones. Para visualizar los nombres de los objetos en el nuevo idioma de la interfaz
de usuario es preciso volver a comparar las versiones.
Introduccin
La tabla "Comparar versiones" muestra todos los objetos creados, borrados o editados.
Creados: el objeto existe en el proyecto actual pero no en la versin del proyecto.
Borrados: el objeto existe en la versin del proyecto pero no en el proyecto actual.
Editados: el objeto existe en el proyecto actual y en la versin del proyecto. De todas
formas, las propiedades de los objetos son distintas.
Si en la tabla "Comparar versiones" selecciona un objeto editado que tambin se ha
modificado en el proyecto actual, se mostrar una segunda tabla. La segunda tabla muestra
las propiedades modificadas del objeto seleccionado.
390
Registrar modificaciones
18.1
18
Definicin
El informe de cambios documenta todas las modificaciones realizadas en un proyecto en
una tabla correlativa. La tabla contiene las modificaciones de los objetos y de las
propiedades del objeto. En un proyecto integrado no se sealan explcitamente los cambios
de STEP 7 y SIMOTION.
Ejemplo de aplicacin
1. En algunos sectores industriales es especialmente importante conseguir una trazabilidad
de todo el ciclo vital de un producto as como las condiciones de produccin de forma
completa y fiable. La prueba de quin ha manipulado un producto, cundo, dnde y por
qu, se archiva y puede documentarse durante aos. Un ejemplo de ello es la industria
farmacutica.
2. Las autoridades americanas FDA (Food and Drug Administration), por ejemplo, definen
ciertos requisitos para el sector alimenticio.
No slo FDA y TV exigen documentar las modificaciones en la produccin, sino
tambin todos los sectores industriales y productos sujetos a pruebas.
3. Las oficinas de ingenieros procesan los pedidos de los clientes en la configuracin.
A menudo, los clientes exigen modificaciones que van ms all del volumen contractual.
El informe de cambios ayuda a documentar estas modificaciones y crea una base para
calcular los costes adicionales.
391
Registrar modificaciones
18.2 Libro de registro de modificaciones de un proyecto
18.2
Principio
Cada proyecto tiene un libro de registro de modificaciones propio. Mientras el libro de
registro de modificaciones est activado, se registrarn modificaciones en la configuracin.
392
Registrar modificaciones
18.3 Libro de registro de modificaciones de una sesin de proyecto
18.3
Principio
Cada objeto y cada propiedad de objeto que se haya modificado aparece en una fila propia
en la tabla "Modificaciones". Las propiedades de objeto se indican detalladamente en la
tabla "Detalles".
Ejemplo
Cuando modifique un objeto (p. ej. "PictureChangeLog") por primera vez tras activar el
informe de cambios, el nuevo objeto se agregar en una fila nueva a la tabla
"Modificaciones".
Las propiedades de objeto modificadas (p. ej. "Posicin") se insertan en la tabla "Detalles"
en una fila individual y se introduce el nuevo valor, p. ej. "200".
Nota
En una imagen se agrupan las propiedades de objeto, como "Altura" y "Ancho", en la
propiedad de objeto "Tamao". Si se modifica la altura, se registrar como una modificacin
de "Tamao". Tratndose de una animacin (p. ej. "Movimiento diagonal") no se registra el
cambio de la posicin final, sino la diferencia respecto a la posicin inicial.
393
Registrar modificaciones
18.3 Libro de registro de modificaciones de una sesin de proyecto
394
Registrar modificaciones
18.4 Libro de registro de modificaciones de un proyecto con administracin de versiones
18.4
Introduccin
La seccin siguiente describe las particularidades del informe de cambios cuando se utiliza
la administracin de versiones para el proyecto. Cada versin de proyecto posee un informe
de cambios propio con entradas especficas.
395
Registrar modificaciones
18.5 Elementos
18.5
Elementos
18.5.1
Introduccin
El libro de registro de modificaciones muestra modificaciones de la configuracin en su
proyecto. Es posible ver quin ha cambiado qu objetos o qu propiedades de objeto y
cundo y adems el comentario correspondiente.
Abrir
El libro de registro de modificaciones se abre en la ventana del proyecto haciendo doble clic
en "Administracin de versiones\Libro de registro de modificaciones".
Nota
Para visualizar el libro de registro de modificaciones de una versin de proyecto antigua, se
deber abrir primero la versin de proyecto deseada en la administracin de versiones.
Estructura
9HQWDQDGHSUR\HFWR
UHDGHWUDEDMR
9HQWDQDGHSURSLHGDGHV
9HQWDQDGHREMHWR
396
Registrar modificaciones
18.5 Elementos
Barra de mens
Bajo "Herramientas > Administracin de versiones" se activa y desactiva el libro de registro
de modificaciones.
Barra de herramientas
A travs de la barra de herramientas "Versiones de proyecto" se accede al libro de registro
de modificaciones.
rea de trabajo
El rea de trabajo muestra las modificaciones de los objetos y de las propiedades de objeto.
18.5.2
Comandos
Bajo "Herramientas > Administracin de versin":
Comando
Descripcin
"Activar informe de
cambios"
Activar informe de
cambios
Informe de cambios
desactivado
"Desactivar informe de
cambios"
Desactivar informe de
cambios
Informe de cambios
activado
Combinacin de teclas
Disponibilidad
397
Registrar modificaciones
18.5 Elementos
18.5.3
Introduccin
El rea de trabajo muestra las modificaciones de los objetos y de las propiedades de objeto.
Estructura
El rea de trabajo comprende las tablas "Modificaciones" y "Detalles".
398
Transferencia
19.1
Conceptos bsicos
19.1.1
19
Transferencia
Por transferencia se entiende la accin de transferir un archivo de proyecto compilado a los
paneles de operador en los que se deba ejecutar el proyecto.
Una vez terminada la configuracin, compruebe la coherencia del proyecto con el comando
de men "Proyecto > Generador > Comprobar coherencia". Si la comprobacin de
coherencia finaliza sin errores, el sistema crear un archivo de proyecto compilado. Este
archivo tendr el mismo nombre que el proyecto pero con la extensin "*.fwx". Transfiera el
archivo de proyecto compilado a los paneles de operador configurados.
Nota
El archivo fwx puede aumentar considerablemente de tamao debido a los avisos de
diagnstico. Si, debido a su tamao, el archivo fwx ya no se puede transferir al panel de
operador, desactive los avisos de diagnstico en la configuracin de avisos.
Para poder transferir los datos del proyecto, los paneles de operador debern estar
conectados con el equipo de configuracin. Si el panel de operador es un PC, los datos se
pueden transferir tambin con soportes de datos, p. ej., con disquetes.
Si durante la transferencia aparece un mensaje de error para indicar que no se encuentra el
archivo *.pwx, habr que volver a generar el proyecto.
Procedimiento bsico
1. En el proyecto de WinCC flexible, elija las opciones de transferencia para cada uno de
los paneles de operador.
2. Active el modo de transferencia en los paneles de operador a los que desea transferir el
proyecto.
3. Transfiera el archivo de proyecto compilado del equipo de configuracin a los paneles de
operador. El archivo de proyecto se transferir a todos los paneles de operador para los
que haya activado la casilla de verificacin correspondiente en las opciones de
transferencia.
399
Transferencia
19.1 Conceptos bsicos
Modo de transferencia
Para poder transferir los datos, el panel de operador deber estar en
"modo de transferencia". Dependiendo del tipo de panel de operador, el modo de
transferencia se activa de la manera siguiente:
Sistemas Windows CE
En la primera puesta en marcha el panel de operador arranca automticamente en el
modo de transferencia.
Si la opcin de transferencia est activada en la configuracin del panel de operador,
ste cambiar automticamente al modo de transferencia cada vez que se inicie una
transmisin.
De lo contrario, deber reiniciar el panel de operador y llamar al subprograma de
transferencia en el men Inicio, o bien configurar en el proyecto la funcin del sistema
"Cambiar el modo de operacin".
PCs
Si el panel de operador es un PC que no contenga todava ningn proyecto, deber
activar manualmente el modo de transferencia en el "RT Loader" antes de iniciar la
transferencia.
Para obtener ms informacin sobre cmo configurar el modo de transferencia del panel de
operador, consulte el manual de producto.
19.1.2
Configuracin de la transferencia
Introduccin
Las opciones de transferencia se pueden personalizar para cada uno de los paneles de
operador del proyecto. Dichas opciones comprenden, entre otras, los ajustes de
comunicacin y la seleccin del panel de operador para la transferencia.
En el cuadro de dilogo "Configuracin de la transferencia" slo podr definir los ajustes
disponibles realmente para el panel de operador seleccionado.
400
Transferencia
19.1 Conceptos bsicos
Aunque inicie la transferencia slo para este panel de operador a travs del men
contextual del mismo, la casilla de verificacin correspondiente deber estar activada en el
equipo de configuracin.
Modos de transferencia
Dependiendo del panel de operador utilizado, podr utilizar uno o varios de los modos de
transferencia indicados a continuacin:
Conexin directa (cable USB (cable "host-to-host"), cable serie)
El equipo de configuracin y el panel de operador estn conectados mediante un cable
serie o USB por el que se efecta la transferencia.
Nota
Si desea utilizar un cable serie, seleccione una velocidad de transferencia lo ms alta
posible. Si selecciona una velocidad de transferencia reducida, la transmisin de los
datos podra durar varias horas.
Si ocurren problemas al realizar una transferencia va USB, desconecte el cable de
conexin en ambos extremos (PC y panel de operador) y conctelo de nuevo.
Nota
Si utiliza un cable USB/PPI, la transferencia va ProSave en los equipos basados en
Windows CE slo se puede realizar en la versin autnoma.
Conexin de red Ethernet
El equipo de configuracin y el panel de operador estn integrados en una red, o bien
estn conectados mediante un enlace punto a punto. La transferencia se efecta a
travs de una conexin Ethernet entre ambos equipos.
MPI/DP
El equipo de configuracin y el panel de operador estn integrados en una red MPI, o
bien PROFIBUS-DP. La transferencia se efecta con el protocolo correspondiente.
Http
La transferencia se efecta mediante el protocolo HTTP, p. ej. va Intranet o Internet.
Para la transferencia HTTP es preciso configurar los ajustes siguientes.
"Internet Settings" del equipo de configuracin: No se puede ajustar ningn servidor
proxy fijo para la conexin HTTP.
"Internet Settings" del panel de operador: En la ficha "Web-Server" debe estar activada la
casilla de verificacin "Enable Remote Transfer".
En el panel de operador debe haberse configurado un usuario con la autorizacin
"Engineering".
Archivo
El archivo de proyecto se transfiere al directorio de destino indicado.
El modo de transferencia ajustado para un panel de operador se utilizar tambin si ste se
ha seleccionado en la ventana de proyecto y si se ha elegido uno de los comandos del
men "Proyecto > Transferir" (p.ej. al retransferir datos, o bien al actualizar el sistema
operativo en este ltimo).
401
Transferencia
19.1 Conceptos bsicos
Destino de la transferencia
En los paneles de operador con Windows CE se puede guardar el archivo de proyecto
compilado en la memoria flash del panel.
Retransferencia
El archivo de proyecto compilado se puede transferir al panel de operador junto con los
datos fuente comprimidos. stos se guardarn en el panel de operador con el mismo
nombre que el proyecto, pero con la extensin "*.pdz".
En caso necesario, los datos fuente se podrn retransferir a un equipo de configuracin
cualquiera. De este modo es posible analizar y procesar posteriormente el proyecto original
en otros equipos diferentes al equipo de configuracin en el que fue creado.
402
Transferencia
19.1 Conceptos bsicos
ATENCIN
Los datos fuente slo se podrn almacenar en el panel de operador si ste dispone de
suficiente espacio de memoria externa.
19.1.3
Transferencia va USB
Introduccin
Utilizando un enlace USB es posible conectar un equipo de configuracin con un panel de
operador y transferir proyectos en ambos sentidos. Para ello se necesitan un cable
'host-to-host' USB apropiado y el driver USB incluido en el CD 2 de WinCC flexible. La
transferencia va USB slo es posible en paneles de operador basados en Windows CE que
dispongan de un puerto USB.
Nota
Utilice slo el driver USB incluido en el CD 2 de WinCC flexible, puesto que de lo contrario
podran ocurrir problemas al transferir los proyectos.
Utilizando cables 'host-to-host' USB de diversos fabricantes hemos realizado intercambios
correctos de datos entre el equipo de configuracin y el panel de operador. Para ms
informacin sobre los cables utilizados y sus fabricantes/distribuidores, visite la pgina de
Internet "http://support.automation.siemens.com/WW/view/de/19142034"
403
Transferencia
19.1 Conceptos bsicos
Transferencia va USB
Los requisitos siguientes se debern cumplir para garantizar la transferencia correcta de los
datos a travs del cable 'host-to-host' USB:
Se deber utilizar un cable 'host-to-host' USB.
El driver incluido en el CD 2 de WinCC flexible deber estar instalado.
El panel de operador utilizado deber disponer de Windows CE y de un puerto USB.
En el captulo "Interfaces disponibles para transferir proyectos" se indican los paneles de
operador basados en Windows CE.
Si se cumplen todos los requisitos, el equipo de configuracin se podr conectar con el
panel de operador e iniciarse la transferencia de datos.
19.1.4
Retransferencia de proyectos
Introduccin
El archivo de proyecto compilado se puede transferir al panel de operador junto con los
datos fuente comprimidos. Estos datos fuente son indispensables para poder retransferir el
proyecto del panel de operador al equipo de configuracin. No es posible retransferir
proyectos integrados.
Aplicacin de la retransferencia
Por lo general, al panel de operador se transfiere nicamente el proyecto ejecutable.
Los datos originales del proyecto permanecen en el equipo de configuracin, estando
a disposicin para el desarrollo ulterior del proyecto, o bien para analizar errores.
Sin embargo, en equipos con Windows CE que dispongan de un soporte de datos externo,
o bien en PCs es posible almacenar no slo el archivo de proyecto compilado, sino tambin
los datos fuente del mismo. El proyecto se puede restablecer posteriormente desde el panel
de operador, retransfiriendo para ello los datos fuente a un equipo de configuracin.
Ventaja:
La funcin de retransferencia permite analizar y modificar a posteriori un proyecto existente,
aunque no sea posible acceder al equipo de configuracin original, o bien si ste ya no
contiene el archivo de origen (*.hmi) del proyecto.
Nota
WinCC flexible tambin permite retransferir los datos fuente de un proyecto de ProTool del
panel de operador a un equipo de configuracin. A continuacin, realice la migracin del
proyecto de ProTool a un proyecto de WinCC flexible.
Los datos fuente de un proyecto de ProTool que se haya configurado para un panel de
operador no soportado por WinCC flexible, se debern retransferir inicialmente con ProTool
a un equipo de configuracin. Guarde el proyecto de ProTool. A continuacin, realice una
migracin con WinCC flexible.
404
Transferencia
19.1 Conceptos bsicos
405
Transferencia
19.2 Administrar archivos en el panel de operador
19.2
19.2.1
ProSave
Introduccin
WinCC flexible se suministra con la herramienta de servicios ProSave. En el equipo de
configuracin, la funcionalidad de ProSave est integrada en la interfaz de usuario de
WinCC flexible. No obstante, si WinCC flexible no est instalado en el equipo, ProSave se
podr instalar tambin como aplicacin independiente (funcionamiento autnomo o
stand alone)
Funcionalidad
ProSave incorpora todas las funciones necesarias para transferir archivos al panel de
operador.
Crear una copia de seguridad y restablecer los datos guardados
Actualizar el sistema operativo de equipos con Windows CE
Transferir autorizaciones
Instalar y desinstalar drivers y opciones, as como informar acerca de las opciones
instaladas e instalables en un panel de operador
Configuracin de la comunicacin
406
Transferencia
19.2 Administrar archivos en el panel de operador
19.2.2
Introduccin
Es recomendable guardar con regularidad los datos contenidos en el panel de operador.
Si ha guardado los datos, en caso de producirse un fallo del sistema o de haber sustituido
un equipo podr reanudar el trabajo rpidamente. Para ello basta con transferir los datos
guardados al nuevo panel de operador, con objeto de restablecer el estado original.
407
Transferencia
19.2 Administrar archivos en el panel de operador
Nota
Considere lo siguiente al crear una copia de seguridad completa y restablecer los datos de
equipos con Windows CE:
Las autorizaciones no se guardan en la copia de seguridad.
En caso de restablecer todos los datos, los datos contenidos anteriormente en el panel de
operador (incluyendo las autorizaciones y el sistema operativo) se borrarn sin excepcin y
de forma irreversible.
Si se cancela el restablecimiento de los datos, el sistema operativo se deber volver a
cargar en el panel de operador con el comando "Carga inicial" antes de poder activar de
nuevo la operacin de restablecer.
Se guardan todas las opciones instaladas, a excepcin de las autorizaciones
correspondientes. Por principio, se almacenan todos los datos de las opciones que seguirn
existiendo incluso tras desconectar la alimentacin.
Nota
En lo posible, utilice USB o Ethernet para guardar y restablecer los datos, puesto que la
transferencia es ms rpida a travs de estos puertos.
Nota
En equipos con Windows CE, los datos se pueden guardar tambin independientemente de
ProSave en una tarjeta CF o PC que acte de soporte de memoria externo. Para ms
informacin a este respecto, consulte los manuales en cuestin.
19.2.3
Introduccin
Si un panel de operador con Windows CE tiene una versin del sistema operativo que no es
compatible con el proyecto, se cancelar la transferencia de la configuracin. Aparecer un
mensaje para indicar que es necesario actualizar el sistema operativo.
408
Transferencia
19.2 Administrar archivos en el panel de operador
ATENCIN
No actualice el sistema operativo a travs de una conexin serie, puesto que la
transferencia podra durar en este caso hasta una hora.
Al actualizar el sistema operativo, se borran todos los datos existentes en el sistema de
destino, incluyendo todas las autorizaciones. Por este motivo, las actualizaciones se deber
retransferir previamente al disquete de licencias, utilizando para ello la funcin
"Autorizaciones".
Si tras actualizar el sistema operativo desea seguir utilizando los datos de usuario
(p.ej. contraseas y recetas) almacenados en la memoria flash interna, deber exportarlos
antes a un soporte de datos externo y cargarlos de nuevo en el panel de operador una vez
finalizada la actualizacin.
"Carga inicial"
Si la actualizacin del sistema operativo se cancela antes de tiempo, el sistema operativo ya
no existir en el panel de operador. En este caso, el sistema operativo slo se podr cargar
de nuevo utilizando la funcin "Carga inicial".
Al actualizar el sistema operativo, la comunicacin entre el equipo de configuracin y el
panel de operador se efecta a travs del sistema operativo de este ltimo. En cambio, al
realizar una "Carga inicial", el equipo de configuracin se comunica con el "boot loader" del
panel de operador. En funcin del panel de operador, la comunicacin se puede realizar a
travs de las conexiones siguientes:
Va la conexin serie
Va Ethernet (en los paneles de operador que no dispongan de un puerto serie)
Este proceso puede durar varios minutos.
Tras arrancar la funcin "Carga inicial" en WinCC flexible, el panel de operador se deber
desconectar y conectar de nuevo para que ste pueda establecer el contacto a travs del
"boot loader".
19.2.4
Transferir autorizaciones
409
Transferencia
19.2 Administrar archivos en el panel de operador
PRECAUCIN
En los casos siguientes es preciso retransferir las claves de licencia existentes en un panel
de operador al disquete original, puesto que de lo contrario se perdern irreversiblemente:
Antes de actualizar el sistema operativo de un panel de operador con Windows CE
Antes de restablecer los datos completos de una copia de seguridad
Al hacer una copia de seguridad, las claves de licencia contenidas en el panel de
operador se pueden guardar en algunos casos (en funcin del panel de operador). Para
ms informacin al respecto, consulte las instrucciones de servicio del panel de
operador utilizado.
19.2.5
Instalar opciones
Opciones disponibles
En los paneles de operador se pueden instalar posteriormente tanto opciones adicionales
suministradas con WinCC flexible, como opciones que no forman parte del volumen de
suministro de WinCC flexible.
Las opciones que se pueden instalar dependen del panel de operador utilizado.
Las opciones instalables se resumen en la "Introduccin a WinCC flexible".
410
Conceptos bsicos
20.1.1
20
Introduccin
Las siguientes limitaciones rigen para los proyectos de WinCC flexible integrados en
STEP 7 o SIMOTION:
La administracin de versiones no se puede utilizar.
Los proyectos no se pueden retransferir.
En el informe de cambios no se indican explcitamente los cambios de STEP 7
o SIMOTION.
20.1.2
Introduccin
Los proyectos integrados tambin se pueden convertir a otras versiones de WinCC flexible.
Al utilizar proyectos convertidos se deben utilizar las versiones aprobadas de los programas
que participan en la integracin. En los proyectos integrados es preciso distinguir entre las
siguientes situaciones:
Proyecto de WinCC flexible integrado en un proyecto de STEP 7
Tambin con partes de ProAgent
Proyecto de WinCC flexible integrado en un proyecto de SIMOTION SCOUT
411
20.1.3
Introduccin
Si utiliza un autmata SIMATIC y adems tiene instalado en su sistema el software de
programacin STEP 7, puede integrar WinCC flexible en STEP 7.
412
Requisitos de instalacin
Para poder integrar WinCC flexible en STEP 7 se debe tener en cuenta la secuencia de
instalacin. Instale primero el software de STEP 7 y despus WinCC flexible. La rutina de
instalacin de WinCC flexible reconocer la instalacin existente de STEP 7 e instalar
automticamente el soporte para la integracin en STEP 7.
Si efecta una instalacin personalizada, deber activar la opcin "Integracin en STEP 7".
Si WinCC flexible ya est instalado e instala posteriormente STEP 7, deber desinstalar
WinCC flexible e instalarlo de nuevo despus de la instalacin de STEP 7.
413
20.1.4
Introduccin
Si desea trabajar con WinCC flexible integrado en STEP 7, el SIMATIC Manager se podr
utilizar para los proyectos de WinCC flexible. En los proyectos de STEP 7, el SIMATIC
Manager sirve de puesto de mando central para gestionar los proyectos, incluyendo los de
WinCC flexible. El SIMATIC Manager permite acceder a la configuracin de los sistemas de
automatizacin y del nivel de control y supervisin.
Requisitos
WinCC flexible est integrado en SIMATIC STEP 7.
20.1.5
Introduccin
El editor HW Config de STEP 7 sirve para configurar y parametrizar el hardware. Rena el
hardware necesario utilizando el mtodo de arrastrar y soltar. Los componentes de
hardware se pueden seleccionar en un catlogo. Durante la configuracin se crea
automticamente una tabla que contiene los parmetros de direccin. Durante el
procesamiento posterior en STEP 7 o en WinCC flexible, el sistema accede a dicha tabla de
configuracin y adopta los parmetros contenidos en ella.
414
Utilizar HW Config
HW Config sirve para crear la configuracin de hardware de los nuevos equipos, as como
para ampliar los equipos existentes con los mdulos necesarios. En HW Config se dispone
de un catlogo que contiene los mdulos disponibles, as como componentes
preconfigurados y equipos. HW Config comprueba si los objetos que desea insertar se
pueden utilizar en el proyecto en cuestin. Por tanto, no es posible insertar objetos no
utilizables o no admisibles. Las propiedades de un objeto insertado se editan directamente
en HW Config. Abra para ello el men contextual del objeto y elija el comando
"Propiedades del objeto". Se abrir un cuadro de dilogo en el que podr editar las
propiedades del objeto.
Por ejemplo, cree un equipo PC en el SIMATIC Automation. Abra el equipo para configurarlo
en HW Config. Inserte una aplicacin de WinCC flexible Runtime. Seleccione e inserte una
interfaz para la comunicacin. Configure los ajustes para la interfaz de comunicacin en
HW Config. La aplicacin de WinCC flexible Runtime no se puede abrir desde HW Config.
Utilice para ello el Administrador SIMATIC.
Para ms informacin a este respecto, consulte la documentacin de HW Config.
20.1.6
Configurar enlaces
Introduccin
Para poder intercambiar datos entre WinCC flexible y los sistemas de automatizacin se
requieren enlaces de comunicacin. En los proyectos integrados, los enlaces se crean con:
WinCC flexible
NetPro
Los enlaces se pueden configurar tanto con WinCC flexible como con NetPro.
415
Utilizar NetPro
Tratndose de proyectos extensos es recomendable utilizar NetPro. Los enlaces se
configuran con NetPro en una interfaz de usuario grfica. Al iniciar NetPro se visualizan los
equipos y las subredes existentes en el proyecto de STEP 7. Para insertar ms equipos o
subredes, NetPro ofrece un catlogo con objetos de red. En los proyectos integrados, el
catlogo incluye adems el objeto "Equipo HMI SIMATIC". Los objetos del catlogo se
insertan en el rea de trabajo de NetPro utilizando el mtodo de arrastrar y soltar. Los
diversos equipos se unen con las subredes utilizando tambin el mtodo de arrastrar y
soltar. Los parmetros de enlace de las estaciones y de las subredes se configuran en
cuadros de dilogo de propiedades. Cuando guarde la configuracin en NetPro se
actualizar la gestin de datos en el proyecto de WinCC flexible. Las conexiones que se
configuran con NetPro son de slo lectura en WinCC flexible. En WinCC flexible slo puede
cambiarse el nombre de la conexin, introducir un comentario sobre la misma y ponerla
"Online". La conexin slo puede editarse con NetPro.
Nota
Las propiedades de la subred, tales como la velocidad de transferencia, se ajustan
automticamente en STEP 7 de forma consistente para todos los interlocutores de una
subred. Por tanto, si desea definir o modificar las propiedades de la subred por su propia
cuenta, deber vigilar que dichos ajustes se apliquen a todas las estaciones de la subred.
Para ms informacin a este respecto consulte la documentacin de NetPro.
Nota
Cuando cree un nuevo equipo HMI en STEP 7, el nodo MPI/DP del sistema se ajustar a
"MPI" y a la direccin "1". Si el equipo HMI no est integrado en la red y desea conectarlo a
ella a travs de un tipo de subred diferente, deber modificar los parmetros de enlace en
NetPro o en HW Config.
20.1.7
Introduccin
Para crear un proyecto integrado de WinCC flexible deber:
Crear un nuevo equipo HMI en el SIMATIC Manager.
Integrar un proyecto existente de WinCC flexible en STEP 7.
416
A partir de all podr abrir los objetos existentes, o bien crear nuevos objetos. Cuando cree o
abra un proyecto de WinCC flexible en el SIMATIC Manager, WinCC flexible arrancar
automticamente para que se pueda editar el objeto.
Por ejemplo, seleccione el elemento "Imgenes" y cree directamente en el
SIMATIC Manager una imagen de WinCC flexible. La nueva imagen se crear y se abrir de
inmediato en WinCC flexible para que se pueda editar. Tambin puede crear un informe de
cambios en el que todas las modificaciones del proyecto se documenten en una tabla
continua. Los cambios de STEP 7 no se identifican explcitamente en el informe de cambios.
Nota
La utilizacin de proyectos integrados depende de los derechos del usuario de Windows que
ha iniciado la sesin. Para utilizarlos se necesitan como mnimo derechos de escritura. Si un
usuario de Windows que tenga slo derechos de lectura abre un proyecto integrado, no
podr efectuar all ninguna modificacin. El usuario tampoco podr sincronizar los datos
entre STEP 7 y WinCC flexible si dispone nicamente de derechos de lectura.
417
20.1.8
20.1.8.1
Introduccin
Un proyecto de WinCC flexible integrado en STEP 7 se puede guardar en una versin
diferente de WinCC flexible. Si un proyecto se guarda en una versin diferente el producto,
dicho proyecto se convierte. Existen ciertas particularidades en comparacin con los
proyectos no integrados. Si un proyecto de WinCC flexible est integrado en STEP 7, el
proyecto de WinCC flexible forma parte integral del proyecto de STEP 7. La conversin del
proyecto de WinCC flexible se realiza en WinCC flexible. Se convierte slo el proyecto de
WinCC flexible, permaneciendo inmodificado el proyecto de STEP 7 en el que est
integrado.
418
Requisitos de conversin
Si desea convertir un proyecto integrado en STEP 7, para poder editarlo deber disponer de
una instalacin de STEP 7 en la que est integrada la versin correspondiente de
WinCC flexible.
Ejemplo:
Ha creado con WinCC flexible 2005 SP1 un proyecto integrado en STEP 7 y guarda dicho
proyecto con la versin WinCC flexible 2004 SP1.
Para editar el proyecto en esa versin se requiere WinCC flexible 2004 SP1 integrado en
STEP 7. La versin de STEP 7 es igual para ambas versiones de WinCC flexible.
Es posible utilizar STEP 7 a partir de la versin V5.3 SP2. Si utiliza una versin ms
reciente, srvase tener en cuenta las indicaciones acerca de las versiones de WinCC flexible
soportadas.
No es posible integrar varias versiones de WinCC flexible en una instalacin de STEP 7.
Para cada versin de WinCC flexible se requiere un PC con una instalacin de STEP 7.
Para ms informacin acerca de cmo transferir un proyecto de STEP 7 a un PC diferente,
consulte la documentacin de STEP 7.
Si un proyecto de STEP 7 contiene varios proyectos de WinCC flexible, cada uno de ellos se
deber convertir por separado. Al convertir un proyecto de WinCC flexible se convierten
tambin los datos de todos los paneles de operador contenidos en l. Si un proyecto de
WinCC flexible contiene varios paneles de operador, stos se visualizarn en la ventana de
proyecto de STEP 7 como equipos HMI individuales.
Por tanto, la conversin de un proyecto de WinCC flexible que contenga varios paneles de
operador puede afectar a varios equipos HMI representados en STEP 7. Tratndose de un
proyecto convertido, la versin vlida de WinCC flexible se escribe en las propiedades de
los equipos HMI en cuestin. Para visualizarla, abra el men contextual de un equipo HMI y
elija el comando "Propiedades". Detrs de la entrada "Dispositivo" se visualiza el panel de
operador utilizado. La versin del panel de operador aparece entre parntesis y despus de
la coma se indica la versin vlida de WinCC flexible, p. ej. "MP 370 12" Key (7.1.0.0, 2005).
La versin de WinCC flexible no se visualiza en un equipo HMI no convertido.
Si vuelve a abrir en la versin actual un proyecto de WinCC flexible ya convertido, se abrir
el cuadro de dilogo para reconvertirlo a la versin actual. Al convertir varios proyectos de
WinCC flexible, vigile que todos ellos se conviertan a una misma versin.
Si copia un panel de operador HMI en STEP 7 o NetPro y dicho panel no se ha creado con
la versin actual de WinCC flexible, es necesario convertir el proyecto. El sistema le
pregunta si desea convertir el proyecto. Si el proyecto no se convierte a la versin actual no
se puede copiar el runtime que contiene. El proceso de copia iniciado se realiza sin runtime.
Por tanto, el panel de operador copiado queda incompleto, debindose borrar manualmente.
419
20.1.8.2
Introduccin
Un proyecto de WinCC flexible integrado creado con una versin anterior se convierte
automticamente al abrirlo con una versin ms reciente de WinCC flexible. Antes de iniciar
la conversin aparecer una advertencia del sistema.
Requisitos
Deber existir un proyecto de STEP 7 en el que est integrado un proyecto que haya
sido creado con una versin anterior de WinCC flexible.
STEP 7 y una versin ms reciente de WinCC flexible debern estar instalados.
El proyecto correspondiente de STEP 7 deber estar abierto en el SIMATIC Manager.
Procedimiento
1. En la ventana de proyecto del SIMATIC Manager, abra la rama correspondiente al
proyecto de WinCC flexible y seleccione la entrada "WinCC flexible RT".
2. Abra el men contextual y elija el comando "Abrir objeto". WinCC flexible se iniciar.
Aparecer una advertencia respecto a la inminente conversin.
3. Para iniciar la conversin, haga clic en el botn "Aceptar" en el aviso de advertencia.
El proyecto se convertir a la versin actual de WinCC flexible.
4. Si hace clic en el botn "Cancelar", se cancelar el proceso y el proyecto no se abrir.
Resultado
El proyecto de WinCC flexible integrado se habr convertido y se podr editar en la versin
actual de WinCC flexible. Las funciones existentes tambin en la versin de destino de
WinCC flexible se convierten por completo. Por tanto, no es necesario reconfigurar nada.
Las funciones no disponibles en la versin de destino se pierden tras la conversin. En este
caso, podra resultar necesario reconfigurarlas.
Nota
En caso necesario, los paneles de operador contenidos en el proyecto se adaptan a la
versin de destino de WinCC flexible.
420
20.1.8.3
Introduccin
Un proyecto integrado en STEP 7 que haya sido creado con una versin actual de
WinCC flexible se puede guardar en una versin anterior de WinCC flexible. Antes de iniciar
la conversin aparecer una advertencia del sistema.
Requisitos
Deber existir un proyecto de STEP 7 en el que est integrado un proyecto que haya
sido creado con la versin actual de WinCC flexible.
STEP 7 y una versin actual de WinCC flexible debern estar instalados.
El proyecto correspondiente de STEP 7 deber estar abierto en el SIMATIC Manager.
Procedimiento
1. En la ventana de proyecto del SIMATIC Manager, abra la rama correspondiente al
proyecto de WinCC flexible y seleccione la entrada "WinCC flexible RT".
2. Abra el men contextual y elija el comando "Abrir objeto". El proyecto se abrir en
WinCC flexible.
3. En WinCC flexible, elija el comando de men "Proyecto > Guardar como versin".
Aparecer un cuadro de dilogo con observaciones relativas a la conversin.
4. En la lista desplegable "Guardar como versin", seleccione la versin deseada de
WinCC flexible.
5. Para iniciar la conversin, haga clic en el botn "Aceptar" en el cuadro de dilogo.
El proyecto se convertir a la versin deseada de WinCC flexible. El proyecto se cerrar.
6. Si hace clic en el botn "Cancelar", se cancelar el proceso y el proyecto no se
convertir.
Resultado
El proyecto de WinCC flexible integrado en STEP 7 se habr convertido y se podr editar en
la versin seleccionada de WinCC flexible. Las funciones existentes tambin en la versin
de destino de WinCC flexible se convierten por completo. Por tanto, no es necesario
reconfigurar nada. Las funciones no disponibles en la versin de destino se pierden tras la
conversin. En este caso, podra resultar necesario reconfigurarlas.
Nota
Los paneles de operador contenidos en el proyecto se adaptan a la versin de destino de
WinCC flexible. Si un panel de operador no est disponible en la versin anterior de
WinCC flexible, aparecer un cuadro de dilogo de seleccin de dispositivos. Seleccione un
panel de operador diferente. Las nuevas funciones de una versin ms reciente de
WinCC flexible no estn disponibles en las versiones anteriores de dicha aplicacin.
421
20.1.9
Introduccin
Un equipo PC SIMATIC representa un PC o un equipo OS que contiene componentes
SIMATIC para tareas de automatizacin, p.ej. WinCC flexible Runtime y un autmata fsico
o simulado en software. En su calidad de software HMI, WinCC flexible Runtime se puede
integrar y configurar en un equipo PC.
El editor HW Config de STEP 7 sirve para configurar el equipo PC.
Configurar un equipo PC
WinCC flexible incorpora un equipo PC preconfigurado. Para configurar un nuevo equipo
PC, inserte un equipo HMI SIMATIC en el proyecto de STEP 7 y seleccione como panel de
operador el tipo "PCs WinCC flexible RT". El sistema crear un equipo HMI SIMATIC con
un panel de operador del tipo "PC". La configuracin posterior del equipo PC (p.ej. con un
autmata fsico o simulado en software) se efecta en HW Config. El catlogo de hardware
de HW Config de los proyectos integrados es ms amplio. Por este motivo, todos los
componentes necesarios se podrn insertar en la configuracin del equipo PC utilizando el
mtodo de arrastrar y soltar.
422
423
20.2
Configurar la comunicacin
20.2.1
Introduccin
Si no todos los equipos de un sistema de automatizacin estn conectados a un mismo bus
(subred), no ser posible acceder online directamente a estos equipos. Para poder
establecer un enlace con estos equipos ser preciso interconectar un router. Un equipo
SIMATIC tambin puede actuar de router si dispone de las interfaces adecuadas para las
diferentes subredes. Los mdulos aptos para la comunicacin (CPUs o CPs) que deban
crear transiciones entre las subredes debern ser "aptos para routing".
El sistema determina en runtime el encaminamiento sin que el usuario lo pueda modificar.
Por tanto, durante la configuracin no se puede visualizar informacin sobre un enlace que
no est funcionando.
Si en el camino de routing se encuentra un equipo HMI que deba servir de router, es
probable que el enlace no funcione. Normalmente, los equipos HMI no pueden actuar de
router. La nica excepcin a este respecto la constituye un PC en el que est activada la
marca S7-RTM. Para ello deber estar instalado el software SIMATIC NET.
424
Enlace de routing
Para poder crear un enlace de routing, se debern haber configurado y cargado todos los
interlocutores de un proyecto de STEP 7.
425
20.2.2
Introduccin
WinCC flexible permite cargar en un panel de operador un proyecto de WinCC flexible
desde un equipo de configuracin a travs de diversas subredes. Para poder establecer un
enlace entre las diversas subredes es preciso interconectar un router. Un equipo SIMATIC
puede actuar de router si dispone de las interfaces adecuadas para las diferentes subredes.
Los mdulos aptos para la comunicacin (CPUs o CPs) que deban crear transiciones entre
las subredes debern ser aptos para routing.
Para poder transferir proyectos, la estacin de ingeniera de WinCC flexible deber estar
conectada a un bus MPI, o bien a un PROFIBUS. El panel de operador al que se debe
transferir el proyecto tambin deber estar conectado a un bus MPI, o bien a un PROFIBUS.
El enlace de routing para la transferencia no depende de la configuracin de la conexin
entre el panel de operador y el autmata en el proyecto de WinCC flexible. El enlace
descrito en el presente captulo sirve nicamente para transferir un proyecto de
WinCC flexible a un panel de operador a travs de un enlace de routing.
Nota
Para determinar si un componente es apto para routing, consulte los datos tcnicos del
componente en cuestin. Tambin puede abrir en NetPro o en HW Config las propiedades
del componente. La ficha "General" contiene una descripcin breve de las propiedades.
Los paneles de operador OP 73, OP 73micro, OP 77A, TP177A y TP 177micro no soportan
la transferencia de proyectos va el routing S7.
426
427
428
Configuracin de la transferencia
429
20.3
Configuracin de variables
20.3.1
Introduccin
Para facilitar la edicin, las direcciones absolutas de los operandos se representan en
STEP 7 con nombres simblicos (o smbolos). Los smbolos y su asignacin se guardan en
una tabla de smbolos. En los proyectos integrados, las variables de WinCC flexible se
conectan directamente a los smbolos del proyecto de STEP 7. Los operandos
correspondientes se adoptan automticamente. La seleccin de smbolos tambin permite
acceder directamente a los smbolos de los bloques de datos (DB). Si desea reasignar una
variable que acceda directamente a un DB, ste se abrir directamente en STEP 7 cuando
haga doble clic en el respectivo botn en el cuadro de dilogo "Recablear". La conexin de
la variable se modifica en el DB abierto.
430
431
20.3.2
Introduccin
Las conexiones de objetos de WinCC flexible con operandos a nivel del autmata se
pueden configurar fcilmente mediante la seleccin de smbolos en el autmata acoplado.
. El sistema crear
432
20.4
Configuracin de avisos
20.4.1
En la columna "Avisos SFM" de una conexin podr seleccionar si se deben visualizar los
errores del sistema. Para ms informacin a este respecto, consulte la documentacin de
STEP 7.
433
434
435
436
21
Anexo
21.1
Xerxes
"http://www.apache.org"
437
Anexo
21.2 Caractersticas
21.2
Caractersticas
21.2.1
21.2.1.1
Utilice la versin MUI (Multilingual User Interface) del sistema operativo para las
configuraciones multilinges. Consulte la pgina web de Microsoft "http://www.Microsoft.com".
Nota
La versin de Windows instalada se puede consultar bajo "Inicio Panel de control
Sistema" en la ficha "General".
21.2.1.2
21.2.1.3
438
Versin
STEP 7
SIMOTION Scout
V4.0
SIMATIC NET
Anexo
21.2 Caractersticas
21.2.1.4
Impresoras recomendadas
Impresoras recomendadas
La tabla actual de la impresora recomendad para el panel de operador se encuentra en
"http://www4.ad.siemens.de/view/cs/es/11376409"
21.2.1.5
Caracteres permitidos
Introduccin
En WinCC flexible se pueden utilizar todos los caracteres ASCII. Sin embargo,
recomendamos no utilizar caracteres especficos del idioma en cuestin (p. ej. ""). Evite los
caracteres especiales en los nombres de objetos si stos se deben utilizar en scripts.
Caracteres no permitidos
No se permite utilizar los caracteres siguientes: '
21.2.1.6
Introduccin
El siguiente clculo de la memoria necesaria para recetas slo es vlido para equipos con
Windows CE.
439
Anexo
21.2 Caractersticas
21.2.1.7
Introduccin
El siguiente clculo de la memoria necesaria para recetas slo es vlido para los paneles de
operador OP 77A y TP 177A.
Limitaciones
La memoria disponible en el panel de operador para las recetas es de 39 Kbytes. No se
permite exceder este espacio de memoria. El espacio de memoria total para las recetas se
calcula de la manera siguiente: suma de todas las recetas + receta que requiere el mayor
espacio de memoria.
El espacio de memoria mximo disponible para cada receta no puede exceder los
19 Kbytes.
440
Anexo
21.2 Caractersticas
Nota
El clculo de los arrays y elementos individuales se puede realizar de la manera descrita
arriba.
441
Anexo
21.2 Caractersticas
21.2.2
21.2.2.1
Introduccin
Las tablas siguientes le ayudarn a determinar si su proyecto se encuentra dentro de los
lmites del sistema aplicables al panel de operador.
Los valores mximos indicados no son aditivos. Por tanto, slo podr configurar 4000 avisos
si no utiliza ms objetos. No obstante, se pueden configurar simultneamente 4000 avisos y
300 imgenes con 40 objetos de imagen por cada una de ellas.
Adems de los lmites indicados, tambin se debern tener en cuenta las restricciones
debidas a la memoria disponible para la configuracin.
Engineering System
La configuracin en el Engineering System est limitada por la memoria principal existente.
WinCC flexible utiliza un mximo de 2 Gbytes de la memoria principal para el sistema
operativo.
Las configuraciones siguientes influyen considerablemente en la ocupacin de la memoria
principal:
gran cantidad de animaciones
utilizacin de bloques de imagen (faceplates)
utilizacin de grficos grandes
varios equipos en una configuracin
An as, se recomienda una memoria principal de ms de 2 Gbytes si en el PC se ejecutan
simultneamente muchas aplicaciones que requieran gran cantidad de memoria.
Resumen
Tabla 21-1
Micro Panels
OP 73micro
TP 170micro
TP 177micro
500
250
250
Nmero de PowerTags
--
--
--
50
100
100
--
--
--
Variables
442
Anexo
21.2 Caractersticas
OP 73micro
TP 170micro
TP 177micro
32
32
32
250
500
500
Avisos
--
20
80
80
80
100
128
128
30
16
32
Nmero de imgenes
250
250
250
20
20
20
Imgenes
20
20
20
Nmero de recetas
--
--
--
Recetas
Nmero de elementos por receta
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
Nmero de ficheros
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
Ficheros
Curvas
Nmero de curvas
Listas de texto y de grficos
Nmero de listas de grficos
--
--
100
150
--
150
150
--
150
30
--
30
250
500
500
1000
500
500
--
--
--
Scripts
Nmero de scripts
443
Anexo
21.2 Caractersticas
OP 73micro
TP 170micro
TP 177micro
Nmero de conexiones
--
--
--
--
--
--
320
--
320
--
--
--
Grupos de usuarios
Autorizaciones
Contraseas
128 kB
256 kB
256 kB
Comunicacin
Sistema de ayuda
Longitud de un texto de aviso (caracteres)
Idiomas
Nmero de idiomas de runtime
Planificador de tareas
Tareas
Administracin de usuarios
Proyecto
Tamao del archivo de proyecto "*.fwx"
Tabla 21-2
Mobile Panels
Mobile Panel
170
Mobile Panel
177
Mobile Panel
277
Mobile Panel
277 IWLAN
1000
1000
2048
2048
2048
Nmero de PowerTags
--
--
--
--
1000
1000
1000
1000
1000
500
500
1000
1000
1000
2000
2000
4000
4000
4000
50
50
200
200
200
Longitud de un aviso
(caracteres)
80
80
80
80
80
256
256
512
512
512
64
64
250
250
250
Variables
Avisos
444
Anexo
21.2 Caractersticas
Mobile Panel
170
Mobile Panel
177
Mobile Panel
277
Mobile Panel
277 IWLAN
Imgenes
Nmero de imgenes
500
500
500
500
500
50
200
200
200
50
50
200
200
200
10
10
10
Nmero de recetas
100
100
300
300
300
200
200
1000
1000
1000
800
800
4000
4000
4000
Recetas
200
200
500
500
500
Nmero de elementos de
receta del proyecto
--
--
--
--
--
32 kB
32 kB
64 kB
64 kB
64 kB
Nmero de ficheros
--
--
20
20
20
--
--
10000
10000
10000
Nmero de segmentos de
fichero
--
--
400
400
400
--
--
1s
1s
1s
50
50
300
300
300
100
100
400
400
400
Ficheros
Curvas
Nmero de curvas
Listas de texto y de grficos
Nmero de listas de texto
300
300
500
500
500
300
300
500
500
500
30
30
256
256
256
1000
1000
1000
1000
1000
2500
2500
10000
10000
10000
--
--
50
50
50
Scripts
Nmero de scripts
445
Anexo
21.2 Caractersticas
Mobile Panel
170
Mobile Panel
177
Mobile Panel
277
Mobile Panel
277 IWLAN
Nmero de conexiones
Nmero de conexiones
basadas en el "Protocolo
SIMATIC HMI http"
--
Nmero mximo de
-Sm@rtClients conectados (incl.
un ServiceClient)
Comunicacin
Mobile Wireless
Nmero de zonas
--
--
--
254
254
--
--
--
--
127
Nmero de transpondedores
con 1 zona o 1 rango efectivo
asignados como mnimo
--
--
--
255
255
65534
65534
Nmero de transpondedores
configurables
Sistema de ayuda
Longitud de un texto de aviso
(caracteres)
320
320
320
320
320
16
16
16
10
10
48
48
48
Grupos de usuarios
50
50
50
50
50
Autorizaciones
32
32
32
32
32
Contraseas
50
50
50
50
50
768 kB
2 MB
6 MB
6 MB
6 MB
Idiomas
Nmero de idiomas de runtime
Planificador de tareas
Tareas
Administracin de usuarios
Proyecto
Tamao del archivo de
proyecto "*.fwx"
Tabla 21-3
Panels
OP 73
OP 77A
OP 77B
TP 170A
TP 170B
OP 170B
TP 177A
TP 177B
OP 177B
TP 270
OP 270
TP 277
OP 277
1000
1000
500
1000
500
1000
2048
2048
Nmero de
PowerTags
--
--
--
--
--
--
--
--
Nmero de
elementos por
matriz
50
100
1000
100
1000
250
1000
1000
1000
--
500
250
500
--
500
1000
1000
Variables
446
Anexo
21.2 Caractersticas
OP 73
OP 77A
OP 77B
TP 170A
TP 170B
OP 170B
TP 177A
TP 177B
OP 177B
TP 270
OP 270
TP 277
OP 277
Nmero de clases
de avisos
32
32
32
32
32
32
32
32
32
Nmero de avisos
de bit
500
1000
1000
1000
2000
1000
2000
4000
4000
Nmero de avisos
analgicos
10
50
--
50
20
50
200
200
Longitud de un aviso 80
(caracteres)
80
80
80
80
80
80
80
80
Nmero de valores
8
de proceso por aviso
256
256
128
256
256
256
512
512
Nmero de eventos
de aviso pendientes
16
64
64
16
64
64
64
250
250
Nmero de
imgenes
500
500
500
250
500
250
500
500
500
Nmero de campos
por imagen
20
30
30
20
50
30
50
200
200
Nmero de variables 20
por imagen
30
30
20
50
30
50
200
200
Nmero de objetos
complejos por
imagen
10
10
Nmero de recetas
--
--
100
--
100
--
100
300
300
Nmero de
elementos por
receta
--
--
200
--
200
--
200
1000
1000
Longitud de los
datos tiles (en
bytes)
--
--
800
--
800
--
800
4000
4000
Nmero de registros
por receta
--
--
200
--
200
--
200
500
500
Nmero de
elementos de receta
del proyecto
--
--
--
--
--
--
--
--
--
Memoria reservada
para los registros en
la memoria flash
interna
--
--
32 kB
--
32 kB
--
32 kB
64 kB
64 kB
Avisos
Imgenes
Recetas
447
Anexo
21.2 Caractersticas
OP 73
OP 77A
OP 77B
TP 170A
TP 170B
OP 170B
TP 177A
TP 177B
OP 177B
TP 270
OP 270
TP 277
OP 277
Ficheros
--
--
--
--
--
--
--
20
20
Nmero de ficheros
--
--
--
--
--
--
10000
10000
Nmero de
segmentos de
fichero
--
--
--
--
--
--
--
400
400
--
--
--
--
--
--
1s
1s
--
--
--
--
50
--
50
300
300
Curvas
Nmero de curvas
--
--
--
--
100
--
100
400
400
Nmero de listas de
texto
150
300
300
--
300
300
300
500
500
Nmero total de
listas
150
300
300
--
300
300
300
500
500
Nmero de entradas 30
por lista de texto o
de grficos
30
30
--
30
30
30
256
256
Nmero de objetos
grficos
500
1000
1000
1000
1000
1000
1000
1000
1000
Nmero de
elementos de texto
2500
2500
2500
1000
2500
1000
2500
10000
10000
--
--
--
--
--
--
--
50
50
Nmero de
-conexiones basadas
en el "Protocolo
SIMATIC HMI http"
--
--
--
--
--
Nmero mximo de
Sm@rtClients
conectados (incl. un
ServiceClient)
--
--
--
--
--
--
6'': 3
10'': 2
6'': 3
320
320
320
--
320
320
320
320
320
16
Scripts
Nmero de scripts
Comunicacin
Nmero de
conexiones
Sistema de ayuda
Longitud de un texto
de aviso
(caracteres)
Idiomas
Nmero de idiomas
de runtime
448
Anexo
21.2 Caractersticas
OP 73
OP 77A
OP 77B
TP 170A
TP 170B
OP 170B
TP 177A
TP 177B
OP 177B
TP 270
OP 270
TP 277
OP 277
--
--
10
--
10
--
10
48
48
Planificador de tareas
Tareas
Administracin de usuarios
Grupos de usuarios
25
50
50
50
50
50
50
50
Autorizaciones
32
32
32
32
32
32
32
32
Contraseas
25
50
50
50
50
50
50
50
1 MB
320 kB
768 kB
6'':
512 kB
10'':
1024 kB
2 MB
2 MB
4 MB
Proyecto
Tamao del archivo
de proyecto "*.fwx"
Tabla 21-4
256 kB 256 kB
Multi Panel
MP 270B
MP 277
MP 370
MP 377
2048
2048
2048
2048
Nmero de PowerTags
--
--
--
--
Variables
1000
1000
1000
1000
1000
1000
2000
2000
32
32
32
32
Avisos
Nmero de clases de avisos
Nmero de avisos de bit
4000
4000
4000
4000
200
200
200
200
80
80
80
80
512
512
1024
1024
250
250
500
500
500
500
500
500
Imgenes
Nmero de imgenes
Nmero de campos por imagen
200
200
400
400
200
200
400
400
10
10
20
20
Nmero de recetas
300
300
500
500
1000
1000
1000
1000
4000
4000
4000
4000
Recetas
500
500
1000
1000
--
--
--
--
64 kB
64 kB
128 kB
128 kB
449
Anexo
21.2 Caractersticas
MP 270B
MP 277
MP 370
MP 377
Nmero de ficheros
20
20
50
50
10000
10000
50000
50000
400
400
400
400
1s
1s
1s
1s
300
300
400
400
400
400
500
500
500
500
500
500
500
500
500
500
256
256
256
256
1000
1000
2000
2000
10000
10000
30000
30000
50
50
100
100
Nmero de conexiones
8'': mx. 3
10'': mx. 2
12'': mx. 3
15'': mx. 2
12'': mx. 3
15'': mx. 2
19": mx.: 1
320
320
320
320
16
16
48
48
48
48
Grupos de usuarios
50
50
50
50
Autorizaciones
32
32
32
32
Contraseas
50
50
50
50
4 MB
6 MB
7 MB
12 MB
Ficheros
Curvas
Nmero de curvas
Listas de texto y de grficos
Scripts
Nmero de scripts
Comunicacin
Proyecto
Tamao del archivo de proyecto "*.fwx"
1)
450
En el mtodo "Fichero cclico segmentado" es aplicable el nmero de entradas de cada fichero de secuencia.
Anexo
21.2 Caractersticas
Tabla 21-5
Variables
Nmero de variables del proyecto
2048
Nmero de PowerTags
128 2048
1600
2000
Avisos
Nmero de clases de avisos
32
4000
500
Longitud de un aviso
80
1024
500
Imgenes
Nmero de imgenes
500
400
400
40
Recetas
Nmero de recetas
999
2000
8000
5000
--
--
Ficheros
Nmero de ficheros
Nmero de entradas por fichero (incl. todos los segmentos)
100
1)
500000
400
1s
Curvas
Nmero de curvas
800
500
500
500
3500
2000
30000
451
Anexo
21.2 Caractersticas
WinCC flexible Runtime
Scripts
Nmero de scripts
200
Comunicacin
Nmero de conexiones
16
Sistema de ayuda
Longitud de un texto de aviso (caracteres)
320
Idiomas
Nmero de idiomas de runtime
16
Planificador de tareas
Tareas 2)
48
Administracin de usuarios
Grupos de usuarios
50
Autorizaciones
32
Contraseas
100
Proyecto
Tamao del archivo de proyecto "*.fwx"
1)
En el mtodo "Fichero cclico segmentado" es aplicable el nmero de entradas de cada fichero de secuencia.
2)
Aplicable slo a las tareas disparadas por tiempo. Las tareas disparadas por tiempo no son relevantes para los
lmites del sistema.
452
ndice alfabtico
*
*.pwx, 115, 399
A
Abrir, 63
Configuracin de seguridad en runtime, 294
Editor, 63
Editor "Recetas", 229
Editor Ficheros de variables, 259
versin de proyecto antigua, 395
Acceso
Modelo de objetos en runtime, 320
Variable, 318
Acceso remoto, 30
Posibilidades de aplicacin, 31
Accin
En la ventana de objetos, 99
Acoplar, 55
Barra de herramientas, 55
Ventana, 55
actualizar
Sistema operativo del panel de operador, 408
Acusar
Aviso, 179
Administracin de usuarios, 289, 290
Estructura, 290
SIMATIC Logon, 298
Administracin de usuarios central, 298
Administracin de versiones, 381
En proyectos integrados, 411
Administrar
Grfico, 167
Versin de proyecto, 381, 386
Administrar las versiones del proyecto, 381
Campo de aplicacin, 381
Ejemplo de aplicacin, 381
Ventana de propiedades, 389
Administrar usuarios, 289, 291, 292
Administracin de usuarios central, 298
rea de trabajo, 293, 294
Campo de aplicacin, 289
WinCC flexible 2007 Compact / Standard / Advanced
Manual del usario, 07/2007, 6AV6691-1AB01-2AE0
Finalidad, 289
Administrar versiones de proyecto
rea de trabajo, 388
Elemento de mando, 387
Adoptar matrices de STEP 7, 431
Adoptar variables
de STEP 7, 432
STEP 7, 430
Ajuste
Aviso, 194
Idiomas del sistema operativo, 336
Alarmas cclicas, 375
Alarmas tecnolgicas
Activar, 197, 435
Archivar
Avisos, 202
Variables, 131, 262
Archivar avisos, 198
Comportamiento del fichero, 199
Soporte de memoria, 199
Archivar valores de proceso, 255
Archivar variables, 255
Aplicacin, 255
Ciclo de adquisicin, 256
Ciclo de archivo, 256
Soporte de memoria, 256
Archivo csv
Ejemplo, 203, 264
Estructura, 203, 264
Archivo grfico externo
Administrar, 166
Crear vnculos con carpetas, 328
Archivo temporal
Borrar, 114
rea de trabajo, 47, 370
Administrar usuarios, 293, 294
Administrar versiones de proyecto, 388
Del editor de imgenes, 155
Editor "Scripts", 312
Editor de estructuras, 141
Editor de variables, 123, 188, 189, 191, 192, 193,
200, 259, 347, 348
Mobile Wireless, 367, 370
Navegacin de imgenes, 159
Planificar tareas, 379
453
ndice alfabtico
454
B
Barra, 161
Barra de herramientas, 47, 55
Acoplar, 55
Configurar, 47
Localizar, 341
Orden, 165
Posicionamiento, 46
Barra de navegacin, 160
Base de datos de ficheros
Acceso directo con ODBC, 205, 266
Bit activado menos significativo, 74, 78
Bloque de imagen, 110
Dinamizar, 176
Instancia del bloque de imagen, 175
Reutilizar instancias, 175
Utilizacin, 175
Borrar
Archivo temporal, 114
Botn, 161
Bus de software
Configurar, 423
Buscar, 112
Cadena de caracteres, 112
Objeto, 112
Buzn de datos
para recetas, 228
C
Cambio de idioma, 351
En runtime, 331
ProSave, 406
Cambio de panel de operador
Configuracin DP, 87
Panel no manejable en runtime, 87
Campo de aplicacin, 361, 375, 381
Administrar las versiones del proyecto, 381
Administrar usuarios, 289
Planificar tareas, 375
Registrar cambio, 391
Campo de fecha y hora, 161, 276
Campo de texto, 161, 276
Campo ES, 161, 276
Campo ES grfico, 161, 276
WinCC flexible 2007 Compact / Standard / Advanced
Manual del usario, 07/2007, 6AV6691-1AB01-2AE0
ndice alfabtico
Configuracin
De transferencia, 400
Desplazamiento, 39
Idiomas asiticos, 340
Receta, 233
Receta, 233
Variable, 129
Configuracin bsica
Aviso, 194
Fichero de variables, 260
Script, 316
Configuracin de seguridad en runtime
Abrir, 294
Editor, 294
Efecto en runtime, 295
Estructura, 295
Exportar la administracin de usuarios, 297
Configuracin homognea, 22
configurar
Desplazamiento, 39
Editar objetos simultneamente, 38
Equipo PC, 422
Principio orientado a la solucin, 35
Zona de desplazamiento, 39
Configurar
Barra de herramientas, 47
Cambio de imagen, 40
Dependiente del equipo de destino, 36
Dependiente del panel de operador, 36
Evento, 239
Independiente del equipo de destino, 37
Independiente del panel de operador, 37
Configurar recetas, 233
Conmutar, 65
Entre idiomas de runtime, 351
Consigna de seguridad
Registro de receta en segundo plano, 236
Contenido del fichero
mostrar, 199, 257
Contrasea
inicializar, 403
Inicializar, 403
Tras convertir el proyecto, 103
Contrasea de usuario
Cambio tras convertir el proyecto, 103
Conversin
Cambio de contrasea, 103
Conversin de un proyecto
Paneles de operador en libreras, 102
Representar clases de avisos, 102
Requisitos del sistema tras la conversin, 102
Convertir
Proyecto integrado en STEP 7, 420, 421
455
ndice alfabtico
D
Datos
Especfico del panel de operador, 89
Global en el proyecto, 89
Datos de conexin
Estructura para la importacin, 146
Datos de proyecto, 62
actualizar, 62
Datos de recetas
Cargar y guardar, 223
Sobrescribir al transferir, 403
Datos de salida de una receta, 283
Datos de usuario, 300
Exportar, 300
Importacin, 300
Datos de variables
Estructura para la importacin, 148
Definir
Propiedades de grupos de objetos, 169
Definir el discriminador
de avisos ALARM_S, 195, 197, 433, 435
Dependencia del equipo, 60, 85, 86
de imgenes, 154
Principio, 60
Dependencia del idioma
Funcin de sistema, 319
Dependencia del panel de operador, 86
en un script, 320
Principio, 61
Dependencia del usuario
Entorno de trabajo, 80
Depurador
Tipos de errores, 323
Derechos de escritura
Primer inicio de WinCC flexible, 82
Derechos de usuario
En el primer inicio de WinCC flexible, 82
456
Desinstalacin
Diccionario de usuario, 346
Deslizador, 161
Diccionario de usuario, 346
Desinstalacin, 346
Estructura del editor, 348
Diccionario del sistema, 346
Editor, 347
Estructura del editor, 347
Dinamizar, 170
Bloque de imagen, 176
Instancia del bloque de imagen, 176
Objeto interno de un bloque de imagen, 176
Direccionamiento
Direccionamiento indirecto de variables, 134
Multiplexar, 134
Direccionamiento indirecto, 134
Disponer
Objeto en imagen, 165
Disquete de claves de licencia, 409
Documentacin del proyecto
Introduccin, 353
Utilizacin, 353
Documentacin en WinCC flexible, 113
Driver de comunicacin, 209
E
editar
Propiedad de informe, 274
Editar
Formato, 356, 358
Proyecto, 94
Editar enlaces
con NetPro, 416
con WinCC flexible, 415
Editar objeto
en el SIMATIC Manager, 417
Editor, 65
Abrir, 63
Cerrar, 66
con objetos dependientes del idioma, 341
Descripcin breve de los editores, 94
Diccionario del sistema, 347
Documentacin del proyecto, 113
Editor en formato de tabla, 62, 94, 186
Editor grfico, 62, 95
Imgenes, 94
Lista de referencias cruzadas, 111
Posibles editores de WinCC flexible, 84
Propiedades, 61
Editor, 61
WinCC flexible 2007 Compact / Standard / Advanced
Manual del usario, 07/2007, 6AV6691-1AB01-2AE0
ndice alfabtico
De una ventana, 54
Especfico de editor, 53
Posicionamiento especfico del editor, 54
Registrar cambio, 397
Elemento de matriz, 135
Elipse, 161, 276
Enlace de routing, 425
Crear, 425
para la transferencia, 427
Entorno de trabajo
Dependencia del usuario, 80
Restablecer, 80
Entrada de la lista, 72, 76
De la lista de grficos, 76
En la lista de textos, 72
Entrada de texto, 72
En la lista de textos, 72
Envo de avisos
automtica, 31
por e-mail, 31
Equipo HMI
Crear, 416
Equipo mvil
Utilizacin, 30
Equipo PC
Comunicacin externa, 423
Comunicacin interna, 423
configurar, 422
error lgico, 323
Errores
error lgico, 323
Errores runtime, 323
Errores runtime, 323
Escala
Escala lineal, 128
Escalabilidad, 36
escalar
Escalar variable de forma lineal, 132
Estado del aviso, 178
Representacin, 180
Estado/forzar, 161
Estructura, 139, 290
Administracin de usuarios, 290
Borrar, 142
Cambiar nombre, 142
Configuracin de seguridad en runtime, 295
Copiar, 142
Faceplate, 139
Informe, 268
Informe de proyecto, 354
Insertar, 142
Portada, 355
Variables, 139
457
ndice alfabtico
Estructura de navegacin, 40
Definir, 40
Ethernet, 213, 215
Evento, 376, 377
configurar, 239
evento temporal, 377
Exportacin
Texto del proyecto, 344
Exportar, 300
Registro de receta, 224
F
Faceplate
Estructura, 139
Ficha, 65
Fichero cclico, 199
Fichero cclico segmentado, 199
Fichero de avisos
Conceptos bsicos, 198
Emitir avisos, 203
Fichero de variables
Configuracin bsica, 260
Editor, 259
Emitir valor de variable, 264
Variables, 131, 262
Filtracin
de la vista de avisos, 182
Flecha de navegacin, 66
Flujo de datos, 222
Formato
Caracterstica, 356
Editar, 356, 358
Formato estndar, 356
Funcin
Dependiente del tipo de panel de operador, 86
Funcin de ayuda, 315
Funcin de sistema, 303, 305
Dependencia del idioma, 306, 319
En listas de funciones, 306, 310
en scripts, 306
en un script, 319, 332
Llamar en el script, 319
Particularidades al llamar, 319
Posibilidades de aplicacin, 306
Transferir parmetros, 319
Utilizacin, 305, 306
Funcin de texto de referencia, 342
Funcionalidad
ProSave, 406
Funciones
Actualizar valores de variables, 121
458
G
Generacin
Comprobar coherencia, 114
Generar informes
Conceptos bsicos, 198
Fichero cclico, 199, 256
Fichero cclico segmentado, 199, 256
Valor de variable, 255
Variante de fichero, 199, 256
Girar
Objeto, 165
Grfico
Administrar, 167
Fondo transparente, 167
Utilizar del juego de grficos, 167
Grficos
Utilizar grficos, 167
Grupo, 168
Grupo de avisos
Editor "Grupos de avisos", 193
Grupo de objetos
Propiedad, 169
Guardar como versin
Posibilidad de conversin, 101
Proyecto integrado en STEP 7, 420, 421
Resumen de versiones, 101
H
HMI distribuido, 32
I
Idioma
en diferentes editores, 341
Idioma de edicin, 335
Idioma de la interfaz de usuario, 334
WinCC flexible, 390
Idioma de referencia, 335
Idioma de runtime, 335, 351
Idioma del proyecto, 334
Editor, 337
Idiomas asiticos
Configuracin, 340
Image
Estructura del editor, 349
Imagen
Dependencia del equipo, 154
WinCC flexible 2007 Compact / Standard / Advanced
Manual del usario, 07/2007, 6AV6691-1AB01-2AE0
ndice alfabtico
Fuente, 154
Paso de trabajo para crear, 157
Imagen de proceso
Cambiar, 40
Imagen de receta
reproducir la mquina visualmente, 241
Sincronizar variables, 242
Variable de receta, 221
Importacin, 300
de variables, 144
Texto del proyecto, 344
Importar
Registro de receta, 224
Importar variables
Estructura de los datos de conexin, 146
Estructura de los datos de las variables, 148
Funcionamiento, 144
Imprimir
Informe de proyecto, 360
Seleccin, 359, 360
Imprimir aviso
Configurar parmetros de salida, 279
Imprimir receta
Configurar parmetros de salida, 284
Indicador, 161
Indicador de avisos, 161, 182
Indicador de ayuda, 161
Informacin de estado
Lista de funciones, 310
Informacin sobre herramientas, 79
Informe
Ejemplo de aplicacin, 267
Estructura, 268
Informe de avisos
configurar, 279
Informe de cambios, 391, 393, 395
En proyectos integrados, 411, 417
En un proyecto integrado, 391
Informe de proyecto, 353
De un objeto, 359
Estructura, 354
Estructura del contenido, 355
Imprimir, 360
Medio de salida, 353
Posibilidades de edicin, 358
salida compacta, 355
salida completa, 355
Seleccin de datos, 359
Seleccionar objetos, 360
Informe de recetas
configurar, 284
inicializar
Contrasea, 403
WinCC flexible 2007 Compact / Standard / Advanced
Manual del usario, 07/2007, 6AV6691-1AB01-2AE0
Receta, 403
Inicializar
Contrasea, 403
Receta, 403
Iniciar, 63
Editor, 63
WinCC flexible, 81
Iniciar WinCC flexible
Derechos de escritura necesarios, 82
Inicio rpido
de WinCC flexible, 81
Insertar
Insertar objetos, 165
Objeto, 106
Instalar
Opcin, 410
Instancia
Reutilizar, 175
Instancia del bloque de imagen, 175
Reutilizar, 175
Integracin en SIMOTION SCOUT, 41
Integracin en STEP 7, 413
Requisitos, 413
Ventajas, 413
IntelliSense, 313
Intercambio de datos, 213
Interlocutores, 207
Interruptor, 161
Introduccin
Documentacin del proyecto, 353
J
Juego de caracteres
Configurable, 352
L
Lectura continua
Variable, 131
Librera, 49, 110, 172
De proyecto, 50
Global, 50
Visualizacin en la ventana de herramientas, 172
Librera de proyecto, 110, 172
Librera de smbolos, 161
Librera global, 110, 172
Libro de registro de modificaciones, 392
Licencia
para una opcin, 26
para WinCC flexible ES, 26
para WinCC flexible Runtime, 26
459
ndice alfabtico
Lmite
Variable, 129
Lmites del sistema, 442
Panel de operador, 442
Lnea, 161, 276
Lnea de aviso, 181
Lnea poligonal, 161, 276
Lnea principal, 383
Lnea secundaria, 384, 385
Lista de elementos, 236
Lista de funciones, 68, 309
configurar, 69
Dependencia del panel de operador, 310
Funcin de sistema, 310
Informacin de estado, 310
Procesamiento, 310
Procesamiento asncrono, 329
Procesamiento en runtime, 329
Procesamiento sncrono, 329
Propiedad, 310
Script, 310
Lista de grficos, 75, 78
Bit activado menos significativo, 78
Configurar, 75
Utilizacin, 75
Valor estndar, 78
Lista de objetos
Abrir, 67
Trabajar con, 68
Lista de recetas, 236
Lista de referencias cruzadas, 111
Editor, 111
Trabajar con, 111
Lista de registros, 236
Lista de textos, 71
Utilizacin, 71
Lista de textos, 71
Lista de textos
configurar, 71
Lista de textos, 74
Lista de textos
Valor estndar, 74
Lista de textos, 74
Lista de textos
Bit activado menos significativo, 74
Lista de variables
Direccionamiento indirecto, 134
Listas de textos
Utilizacin en registros de recetas, 231
Localizar
Barra de herramientas, 341
460
M
Manejar una receta
Modificar la estructura de la receta, 249
Manejo
Combinacin de teclas, 58
Con el ratn, 56
Vista de recetas, 243
Vista de recetas simple, 245
Manejo con el ratn
Vista de recetas, 244
Manejo con el teclado
Vista de recetas, 244
Marcacin de sintaxis, 314
Modificar, 316
Margen de tolerancia
Variables, 131, 262
Matriz, 135
Direccionamiento indirecto, 134
Medio de salida
Informe de proyecto, 353
Memoria necesaria
Receta, 439, 440
Men, 46
Comando, 46
Men contextual
Ejecutar, 57
Migracin, 60
Principio, 60
Migrar
Proyectos WinCC o ProTool, 100
Mobile Wireless, 361, 362, 366, 367, 368, 370
rea de trabajo, 367, 370
Campo de aplicacin, 361
Principio de funcionamiento, 362
Modificacin de la configuracin, 392
Modificacin registrada de la configuracin, 392
Modificar
Formato de cdigo en el script, 317
Marcacin de sintaxis, 316
Propiedad estndar, 272
Propiedades de objetos, 331
una conexin, 431, 432
Modificar la estructura de la receta, 249
Modo de transferencia
En el panel de operador, 116, 400
Multiplexar, 134
N
Navegacin, 158
Navegacin de imgenes, 40
rea de trabajo, 159
WinCC flexible 2007 Compact / Standard / Advanced
Manual del usario, 07/2007, 6AV6691-1AB01-2AE0
ndice alfabtico
Navegacin de proyectos, 40
Navegador HTML, 161
NetPro
Editar enlaces, 416
Nombre de receta
escribir en variable, 238
Nombre de registro, 232
Nombre de registro de receta, 232
escribir en variable, 238
Nmero de aviso, 185
Nmero de receta
escribir en variable, 238
Nmero de registro, 232
Nmero de registro de receta, 232
escribir en variable, 238
O
Objetivo, 376
Ejecucin, 377
Objeto, 276
Acceso, 320
Adaptar las propiedades estndar, 165
Agregar controles ActiveX, 166
crear referencias, 320
Crear un objeto OLE, 166
Crear un objeto OLE de un archivo, 166
Del mismo tipo, 165
Disponer, 165
Girar, 165
insertar, 165
Insertar, 106
Modificar la posicin y el tamao de varios
objetos, 166
Modificar posicin, 165
Modificar propiedades con VBS, 331
Modificar tamao, 165
Orden de tabulacin, 165
Reemplazar, 106
Seleccionar para informe de proyecto, 360
Seleccionar varios, 165
sincronizar en un script, 321
Voltear, 165
Objeto de librera, 172
Objeto de manejo
Vista de recetas, 244
Objeto del informe
Utilizacin, 278
Objeto grfico, 161
Objeto OLE
Crear, 166
Crear de un archivo, 166
WinCC flexible 2007 Compact / Standard / Advanced
Manual del usario, 07/2007, 6AV6691-1AB01-2AE0
P
PageDown, 440
Panel de operador
Acceso remoto (concepto), 30
Caractersticas, 442
Configurar con varios paneles de operador, 85
insertar varios, 416
Lmites del sistema, 442
personal, 33
Proteccin de datos, 407
Proyecto con varios paneles de operador, 88
Restablecer los datos, 407
Seleccin, 86
sincronizada, 32
Utilizar un proyecto para varios paneles de
operador, 90
Versin, 116, 400
Panel de operador personal
Utilizacin, 33
Parmetros
Editor Conexiones, 211
Paso de trabajo, 62
Deshacer, 62
Para crear imgenes, 157
Restablecer, 62
Peso, 74, 78
Planificador de tareas, 375
Planificar tareas, 375, 378
rea de trabajo, 379
Campo de aplicacin, 375
Ejemplo de aplicacin, 375
Polgono, 161, 276
Portada
Estructura, 355
Posibilidad de conversin
Guardar como versin, 101
Posibilidades de edicin
Informe de proyecto, 358
461
ndice alfabtico
Posicin
De un objeto, 165
Modificar varios objetos, 166
Procesamiento de datos masivos, 38
Ventajas, 38
Procesar
Scripts en runtime, 329
PROFISafe, 361
Profundidad de recurrencia, 304
Propiedad
Lista de funciones, 310
Variable, 126
Propiedad de informe
editar, 274
Propiedad estndar
Modificar, 272
ProSave, 406
Cambio de idioma, 406
Proteccin de datos
Panel de operador, 407
Proyecto, 59, 83, 392
Cargar, 60
Comprobar con simulador, 114
con administracin de versiones, 395
Dependencia del panel de operador, 85
Editar, 94
Funcionalidad, 61
migrar, 100
Nuevo, 60
Proyectos en varios idiomas, 92
Trabajar con, 59
Varios paneles de operador, 85, 90
Varios proyectos, 60
Proyecto de ProTool
migrar, 100
Proyecto integrado
Administracin de versiones, 411
Guardar como versin, 420, 421
Informe de cambios, 391, 411, 417
Retransferencia, 117, 404, 411
Servidor de smbolos, 426
utilizar HW Config, 415
Proyecto monopuesto, 85
Proyecto multipuesto, 85
Proyecto WinCC
migrar, 100
Puntero de rea
Editor Conexiones, 212
Registro, 228
462
R
Rango efectivo, 363, 368, 370, 371, 372
rea de trabajo, 370
Resumen, 372
Runtime, 371
Reasignar, 112
Receta, 217, 219
Conceptos bsicos, 217, 219
Configuracin, 233
Datos de salida para generar un informe, 283
Diferencias en el TP 177A y el OP 77A, 226
Ejemplo de aplicacin: Parametrizacin de
mquinas, 218
Ejemplo de aplicacin:Produccin por lotes, 218
Elemento, 219
Flujo de datos, 222
Imagen de receta, 235
inicializar durante la transferencia, 403
Inicializar durante la transferencia, 403
Memoria necesaria, 439, 440
Mostrar, 218
Posibilidad de configuracin, 224
Registro, 219
Transferencia, 403
Utilizacin, 218
Utilizacin de listas de textos, 231
Vista de recetas, 235
Rectngulo, 161, 276
Red inalmbrica de radiofrecuencia, 361
Reemplazar, 112
Cadena de caracteres, 112
Objeto, 112
Registrar cambio
rea de trabajo, 398
Campo de aplicacin, 391
Elemento de mando, 397
Registrar modificaciones, 391, 396
Utilizacin, 391
Registro de receta
Importar y exportar, 224
Posibilidad de transferencia, 222
Utilizacin de listas de textos, 231
Reloj, 161
Representacin
Representacin de fechas, horas, importes y cifras
en funcin del idioma, 336
Representacin en funcin del idioma, 336
Representaciones, 6
Restablecer
Datos del panel de operador, 407
Restablecer los datos
Panel de operador, 407
WinCC flexible 2007 Compact / Standard / Advanced
Manual del usario, 07/2007, 6AV6691-1AB01-2AE0
ndice alfabtico
Resumen
Sistema de informes, 267
Retransferencia
del archivo de proyecto, 402
Del panel de operador, 117, 404
Proyecto integrado, 117, 404, 411
Reutilizacin
Faceplate, 37
Librera, 38
Librera de textos, 38
Reutilizar
Bloque de imagen, 175
Runtime, 371
Administracin de usuarios, 289
Cambio de idioma, 331
Modificar propiedades de objetos con VBS, 331
Objetivo, 24
Procesar la lista de funciones, 329
Procesar scripts, 329
Rango efectivo, 371
Scripting, 303
Runtime Scripting, 304
S
Script, 304, 307
Actualizar valores de variables, 121
Configuracin bsica, 316
Dependencia del panel de operador, 320
En listas de funciones, 310
en un script, 319
Funcin de ayuda, 315
Llamar en el script, 319
Modificar el formato de cdigo, 317
Organizar, 307
Particularidades al llamar, 320
Procesar en runtime, 329
Profundidad de recurrencia, 304
Propiedades, 307
Transferir parmetros, 320
Utilizacin, 308
Utilizar funciones de sistema, 332
Valor de retorno, 330
Seleccin
Imprimir, 359, 360
Seleccin de datos
para el informe de proyecto, 359
Seleccin de objetos
Imprimir datos de configuracin, 359
Seleccin mltiple, 168
Seleccionar
Objetos para el informe de proyecto, 360
WinCC flexible 2007 Compact / Standard / Advanced
Manual del usario, 07/2007, 6AV6691-1AB01-2AE0
463
ndice alfabtico
T
Tamao
De varios objetos, modificar, 166
Modificar un objeto, 165
Tecla de funcin, 153, 170
Texto de aviso, 185
Texto del proyecto
Acceso a, 342
Editor, 342
Traducir externamente, 344
TIA, 41
Timer (temporizador), 377
Tipo de datos
Variable externa, 128
Variable interna, 121
Totally Integrated Automation, 41
SIMOTION SCOUT, 41
Trabajar
Con lista de referencias cruzadas, 111
Con proyectos, 83
En la ventana de objetos, 99
Traduccin
Traduccin externa del texto del proyecto, 344
Traduccin automtica, 346
Traducir
automtica, 346
Editores, 333
Procedimiento de trabajo, 339
Transferencia
*.pwx, 115, 399
Conceptos bsicos, 115, 399
Configuracin de la transferencia, 400
Eliminar comentarios del script, 317
Mtodo, 401
No transferir nombres de objeto, 317
OP 73, 402
OP 73micro, 402
OP 77A, 402
Receta, 403
Retransferencia, 402
Sobrescribir datos de recetas, 403
TP 177A, 402
TP 177micro, 402
Transferencia delta, 402
va un enlace de routing, 427
va USB, 404
Transferencia delta, 402
Transferencia va USB, 401
Transferir
Clave de licencia al panel de operador, 409
Transferir parmetros
Funcin de sistema, 319
464
Script, 320
Transferir valor de receta
Entre el panel de operador y el autmata, 223
Transparencia
En grficos, 167
Transpondedor, 364
U
Ubicacin de las claves de licencia, 409
USB
Transferencia, 401, 404
User Dictionary
Editor, 348
Utilizacin, 218
De recetas, 218
Documentacin del proyecto, 353
Funcin de sistema, 306
Objeto del informe, 278
Script, 308
Vista de recetas, 243
Utilizar HW Config
En un proyecto integrado, 415
V
Valor de retorno, 330
Valor de variable
Imprimir, 264
Valor estndar, 74
Valor inicial
Variable, 130
Variable
Acceder con VBS, 318
Archivar, 131, 262
Ciclo de adquisicin, 128, 131, 138
Ciclo de archivo, 138
Comunicacin con el autmata, 127
Configuracin, 129
Direccionamiento indirecto, 134
Elemento de estructura, 139
Escala lineal, 128
Escalar de forma lineal, 132
Estructura, 139
Fichero de variables, 131, 262
Importar a un panel de operador, 144
Lectura continua, 131
Lmite, 129
local, 318
Margen de tolerancia, 131, 262
Matriz, 135
Multiplexar, 134
WinCC flexible 2007 Compact / Standard / Advanced
Manual del usario, 07/2007, 6AV6691-1AB01-2AE0
ndice alfabtico
Propiedad, 126
sincronizar en un script, 321
Valor inicial, 130
Variable externa, 119, 120
Variable interna, 121
Variables de ndices, 134
Ventana de propiedades, 124
Variable de acuse
Escribir, 186
Leer, 186
Variable de matriz, 135
Variable de receta
Online, 226
Sincronizar, 225
Variable del proyecto, 318
Variable externa, 318
Variable interna, 318
variable local, 318
Variables de ndices, 134
Variante de fichero, 199
Dependencia del nivel de llenado, 256
Fichero cclico, 256
Fichero cclico segmentado, 256
VBS
Funcin de ayuda, 315
Modificar propiedades de objetos, 331
Ventana, 55
Acoplar, 55
Combinar, 55
Ocultar, 56
Ventana de avisos, 181
Ventana de herramientas, 155
Librera protegida contra escritura, 172
Ventana de objetos
Accin en, 99
Propiedades, 53
Ventana de propiedades, 49
Propiedad, 49
Variable, 124
Ventana de proyecto, 48
Datos dependientes del panel de operador, 88
Datos que no dependen del panel de operador, 88
Seleccin de los tipos de panel de operador, 86
Trabajar con, 48
Ventana de resultados, 51
Caractersticas, 51
Versin
Panel de operador, 116, 400
Versin de Image, 88, 90, 116, 400
Versin de proyecto, 381, 383, 395
Administrar, 386
nueva versin de proyecto, 395
prxima versin, 389
WinCC flexible 2007 Compact / Standard / Advanced
Manual del usario, 07/2007, 6AV6691-1AB01-2AE0
W
WinCC
Concepto de automatizacin, 27
Opciones, 21
WinCC flexible, 20
Aplicacin, 20
Configuracin homognea, 22
Configuracin personalizada, 80
Configuracin personalizada de la interfaz, 37
Edicin, 59
Editar enlaces, 415
465
ndice alfabtico
Engineering System, 23
Iniciar, 81
Inicio rpido, 81
Interfaz de usuario multilinge, 92
sin licencia, 26
Software Runtime, 24
Soporte de configuracin, 35
Trabajar con, 59
WinCC flexible, 43
WinCC flexible, 43
466
Wireless, 361
WLAN, 361
Z
Zona, 363, 366
rea de trabajo, 367
Zona de desplazamiento, 39