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32 32 32 32 00 0A 00 32 00 00 00 2B 32 00 00 00
Instrucciones de uso:
1. Abra el juego
2. Abra el modificador
3. Modificar el juego (modificado tras el xito de la opcin actual se convierte en
fuente de color rojo)
4. Continuar el juego (modificado con xito)
Teclas de acceso directo y la funcin:
Atajos de
F1 el tiempo de juego ilimitado (el tiempo de juego se restablece a 6 minutos y
se bloquea despus de cerrar la seccin actual
a 6 minutos de la hora de inicio)
F2 para terminar el juego inmediatamente (fin inmediato de la seccin actual del j
uego)
F3 ataque tiempo ilimitado (tiempo de ataque se bloquear en 24 segundos no reduci
r (la bola de un minuto, todo derecho))
F4 a(tiempo de ataque despej el lado ofensivo de la parte posterior, se puede uti
lizar cuando la otra bola, rpida de hacer las propias oportunidades ofensivas par
a conseguir de nuevo)
F5 puntos de habilidad infinitos (modo MC puntos de habilidad infinitos, puntos
de habilidad para mejorar la propiedad se convierte en 999.999, usted puede comp
rar atributos de carcter, etc.)
F6 acelerar las actualizaciones (modo MG (director legendario), cuando se encien
de la actualizacin de caracteres (es decir, elegir el momento para conseguir meda
llas o equipos) la seleccin se ha completado,
Obtener 5000 puntos de experiencia, ir directamente a la siguiente, no quieren c
ontinuar con la actualizacin est cerrado)
F7 (carrera ingreso al modo MC se convierte en 99999999)
F8 (nmero de aficionados en el modo MC se convierte 999999999)
F9 puntos de actualizacin ilimitada (uso ilimitado de puntos de habilidad para ac
tualizar puntos)
F10 para desbloquear la tarjeta de identificacin (tarjeta de identificacin en todo
el modo MC desbloqueado)
CTRL + 1 ilimitado acceso directo resistencia
CTRL + 2 a la siguiente atajo temporada
CTRL + Modificar Haga clic para leer el valor de 3 Ir a la poca anterior temporad
a y tiempo de ataque se puede obtener el valor correspondiente al valor de entra
da del proyecto actual, haga clic en Editar valor a continuacin, modificar el xito
del Festival de tiempo restante (unidades de valor / seg, la entrada 300 el tie
mpo de juego es de 5 minutos)
El tiempo de ataque restante (unidades de valor / seg, la entrada 30 el tiempo d

e juego es de 30 segundos)
Peso (uso al crear figuras MC en libras, si se establece un valor de 500, el pes
o correspondiente de 500 libras que es 227 kg), modificar directamente a surtir
efecto, y, finalmente, el mejor cambio, de lo contrario, va a cambiar el peso al
modificar la altura)
Altura (en carcter a utilizar al crear la unidades CM MC, es decir, introducir 28
0 caracteres en un 2,8 metros de altura)
Envergadura (barra punto positivo inicial muestra 100, los valores correspondien
tes se leen a 1. Es decir, si esto cambi a 2, escrita despus del punto ms envergadu
ra de barras muestra 200)
Hombro (barra punto positivo inicial muestra 100, los valores correspondientes s
e leen a 1. Es decir, si esto cambi a 2, despus de haber escrito ms de hombro punto
de barras muestra 200)
Nota: Despus de modificar la altura, en el juego en s, seleccione Modificar para c
ambiar la altura del lugar, Modelo siguiente turno har ajustes para el valor (alt
ura valor mximo de visualizacin es 2.31M, pero el valor real de la escritura ha si
do cambiado)
Hombro modificado despus de envergadura y se puede aadir un poco de la longitud de
l cuerpo, Modelo siguiente turno har ajustes para el valor de

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