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La Lettre n°9

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Mais

Le dossier :

Rôlistes :

Les
Stéréotypes
de
joueurs

Numéro 9 - 2,29 euros


Trimestriel
Juillet - Septembre 2003
La Lettre de la FFJdR N°9 - 3ème trimestre 2003 2

EDITORIAL

Ca y est, c’est la rentrée ! Finies les parties de JdR sur la plage jusqu’à 3h du mat’ ! Va falloir
se rationner ! Euh, non, finalement, on va continuer à jouer… L’est fou, le rédac’chef… Bon.
Malgré l’actualité rôlistique morose (liquidation judiciaire de Multisim, cf. les News de
septembre), on va tâcher de conserver un brin de bonne humeur et de s’éclater au Monde du
Jeu, hein.

La nouveauté de ce numéro, c’est que le Bulletin des membres, qui a longtemps été séparé du
reste de la Lettre, rejoint nos colonnes, la gestion de deux organes de comm’ ne se justifiant
plus depuis notre changement de mode de diffusion. Vous retrouverez donc dans chaque
numéro de la Lettre une partie « magazine » et une partie « infos fédé ». La vie n’est-elle pas
merveilleuse ?

Que vous dire d’autre, sinon que, comme HallaanLoske, pilier de notre forum Internet, et
SiLaNdRa, qui nous a dessiné la couv’ de ce numéro, il ne faut pas hésiter à nous soumettre
toutes vos idées, articles, scénars ou illustrations ! Je sais, je suis lourd, mais allez, quoi, aidez-
moi ! ☺ (Par courrier ou par e-mail : lettre.redac-chef@ffjdr.org).

Allez, à bientôt pour de nouvelles aventures !

J. Darmont, rédac’chef bronzé

AU SOMMAIRE DE CE NUMERO...

L’Edito du Chef 2
En direct de la Fédé ! (anciennement Bulletin des Membres) 3
Liste des boutiques partenaires 4
FFJdR Wants You !!! 5
Les news du jdr 6
L’indispensable rubrique Fanzines 10
Dossier : les stéréotypes de joueurs 12
Rendez-vous (ou le calendrier des manifestations) 16
Fiche d’inscription pour un(e) ami(e) 18

La Lettre de la FFJdR est publiée par la Fédération Française de Jeux de Rôle - Rédaction (lettre@ffjdr.org) -
(FFJdR), Siège social : c/o Pierre Thierry, 4 rue du bain aux roses, 67000
Strasbourg. Rédacteur en chef : Jérôme Darmont (lettre.redac-chef@ffjdr.org)
Tél. 03.88.37.09.72 Maquettiste : Gilles “L’Âme Damnée” Février (fevrier@mail.dotcom.fr).
Mél : contact@ffjdr.org Rubriques : “Rendez-vous” : Gilles Février, “Fanzines” : Jérôme “Mithriel”
Ouèbe : http://www.ffjdr.org. Darmont. Illustrations : - Couverture : SiLaNdRa (Laure Abensur, http://www.
Imprimeur : c/o Pierre Thierry, 4 rue du bain aux roses, 67000 Strasbourg. silandra.net) - Illustrations intérieures : Vivki Visconti-Tilley, Julia
Directeur de la publication : Jérôme Chabrol. Lacquement, Tarkus, Corel Gallery
3 La Lettre de la FFJdR N°9 - 3ème trimestre 2003

En direct de la Fédé !
question du fonctionnement exact des vo-
En direct du CA tes du CA, lorsqu'ils sont fait à travers la
Le Fax aux oubliettes
secretaire@ffjdr.org liste de diffusion, est revenue. L'informa- À l'occasion de l'écriture de la plaquette,
tion des nouveaux administrateurs n'était la question de prendre un numéro de fax
Un fanzine FFJdR pas convenablement faite, et seuls cer- plus commode, en France et non plus en
tains étaient au courant de la procédure. Angleterre au travers d'un service payé
Samuel Tarapacki nous a présenté un pro- Comme en plus celle-ci s'avère parfois par de la publicité, a été posée. Finale-
jet de fanzine fédé (différent de la Lettre, gênante pour prendre des décisions rapi- ment, au vu de l'utilisation absolument
un fanzine pur JdR). Le CA a répondu des, il a été envisagée de la décliner en inexistante qui était faite de l'actuel, la
qu'il était emballé, mais que la partie fi- deux versions, l'actuelle à laquelle se ra- CA a décidé de ne plus avoir de numéro
nancière ne pourrait être assumée par la joutera une procédure « d'urgence ». Bien de fax.
FFJdR seule, en l'état actuel. Des admi- sûr, ce sera publié sur le site, de manière à
nistrateurs doivent encore le rencontrer ce que tout le monde puisse savoir com-
ment nous fonctionnons... Lettre et BM 8
pour en discuter autour d'une table.

Statut des Personnes-Ressources La Lettre 8 a été sortie, et le CA a voté la


Question du Groupe de Travail décision de cesser de protéger par mot de
(GdT) Comités passe le bulletin des membre, cette pro-
On s'est aperçus que les PR n'avaient au- tection étant peu utile, et surtout gênante
cune existence officielle dans nos statuts pour les lecteurs.
Le GdT a demandé au CA des explica- ou notre RI. Une réflexion a donc été lan-
tions sur les raisons de la forme actuelle cée sur des articles à ajouter au RI pour
de comités, c'est-à-dire des associations combler ce manque, et en profiter pour JdR par courriel et par forum
indépendantes dans leur fonctionnement préciser leurs fonctions. Erick OZOUF a
de la FFJdR. La raison en est qu'à l'épo- manifesté son hostilité à ce qu'une asso- Le CA a décidé que ces jeux, parce qu'ils
que de la rédaction du RI, des associa- ciation soit PR, comme c'est actuellement relevaient d'un jeu de personnage d'une
tions fédératives locales existaient déjà, et le cas, à cause du risque de confusion façon parfaitement similaire au JdR joué
qu'il devait être possible de les intégrer avec un comité. Jérôme GAYOL nous a autour d'une table, entrait dans le champ
telles quelles dans la fédé. Toutefois, le fourni, début août, trois articles qui ont d'action de la FFJdR.
GdT envisagera également des solutions formé la base de la proposition de modifi-
où les comités seraient des sections inter- cation du RI que le bureau va prochaine-
nes de la fédé. Fédérer tous les jeux de simula-
ment voter.
tions
Formalisation du fonctionne- Plaquette commune avec les
ment des GdT Certains administrateurs ont envisagé la
États Généraux du JdR possibilité de fédérer l'ensemble des jeux
de simulations en France, comme c'est le
Pierre THIERRY a rédigé une proposition Les EGJdR nous ont contactés pour met- cas en Belgique. Toutefois, il a été soule-
de texte décrivant le fonctionnement des tre au point, en commun avec la FédéGN vé que ce serait encore trop difficile, à la
groupes de travail, pour que ceux-ci aient et nous, une plaquette de présentation du fois pour des raions d'organisations et de
un cadre de fonctionnement précis. Le JdR en général. Ce projet a pour le mo- mentalités. L'invité de la FédéGN au sein
texte a déclenché une vive polémique, et ment été de toute façon mis de côté puis- du CA, Jérôme MALTERE, nous a de
il a été dit qu'il était trop complexe pour que notre priorité est de finaliser et de plus expliqué que c'était pour l'instant ex-
être utilisé en l'état. Pour l'instant, donc, sortir notre propre plaquette. clu pour la FédéGN, qui avait enfin stabi-
les GdT sont complètement libres de lisé son fonctionnement, et qui avait des
choisir leur mode de fonctionnement. projets nettement plus prioritaires, qui
Lenteurs et égarements du CA
passeraient forcément avant. L'idée a fi-
GdT Agréments nalement été (provisoirement ?) abandon-
Il a été pointé du doigt que trop souvent, née.
des discussions d'importance mineure
Le GdT a été officiellement créé. Son but prenaient le pas sur la liste de diffusion
est d'envisager la création d'agréments sur des sujets plus importants, qui du Débat houleux sur les forums et
pour toutes sortes de choses : sites, coup, au mieux étaient négligés, au pire représentation des assos
conventions, assos, etc. Il dispose, comme tombé dans l'oubli momentanément. Tout
tous les GdT désormais, d'une section sur le monde est d'accord sur le fait que la
le site, ainsi que d'une liste de diffusion Un débat est né sur les forums, parti de la
fédé manque dans l'ensemble de ses pro- faible qualité actuelle de notre bottin et de
(http://www.ffjdr.org/?page=activites- jets de méthodologie et d'organisation. Il
gdt-agrements). l'implication des associations dans la
a notamment été proposé qu'un ou plu- FFJdR. Au cours de ce débat, il a été mis
sieurs membres du CA, éventuellement à au jour que de nombreuses personnes
Procédures de votes au CA tour de rôle, jouent le rôle d'animateurs n'avaient pas conscience des implications
pour cadrer les débats de la liste. du mode actuel de fonctionnement des
Plusieurs fois cet été, puis à la rentrée, la comités sur la représentativité des asso-
La Lettre de la FFJdR N°9 - 3ème trimestre 2003 4
ciations. Un texte explicatif, avec des (non historiques) nous a contactés pour
exemples, devra être rédigé pour les ex- nouer avec nous un partenariat. Nous les
pliquer. rencontrerons pendant le Monde du Jeu,
pour envisager cette proposition, qui est
FFWFF d'autant plus intéressante que de nom-
breux clubs de JdR pratiquent également
des jeux de figurines.
Cette fédération des jeux de figurines

Bilan demi-année 2003 -


juillet 2003

Tache Entrée Sortie Budget Reste Remarque


Cotisation 929,53 € 66 membres actifs dont 19 asso-
ciations et 2 comités + 15 mem-
bres d'honneur et parrain
Vente Casus 1 389,15 €
Vente kits 167,00 €
Vente tee-shirt 35,99 €

Fonctionnement 113,82 € 150,00 € 36,18 €


Lettres FFJdR 0,00 € 450,00 € 450,00 €
AG 2003 0,00 € 120,00 € 120,00 €
Personnes Ressources 0,00 € 80,00 € 80,00 €
Communication 0,00 € 300,00 € 300,00 € bannière salon : 150 E … en
cours
Plaquette press & pro 0,00 € 1 500,00 € 1 500,00 € en cours … tirage couleur sur car-
ton
Plaquette FFJdR grand public 0,00 € 100,00 € 100,00 € plaquette présentation FFJdR à
refaire
Salon 0,00 € 150,00 € 150,00 € Monde du Jeu en octobre
Trophée fanzine 0,00 € 30,00 € 30,00 €
Site WEB 0,00 € 30,00 € 30,00 €
Gestion stagiaire 0,00 € 50,00 € 50,00 €

TOTAL 2003 Réel au 31/07/03 2 521,67 € 113,82 € 2 407,85 €

TOTAL 2003 Prévisionnel 2 521,67 € 2 960,00 € -438,33 €

année 2002 2 431,82 €


TOTAL Prévisionnel fin 2003 1 993,49 €

BOUTIQUES PARTENAIRES
Les boutiques suivantes accordent des réductions spécifiques aux membres de la FFJdR :
La Vouivre (Nîmes) 37000 Tours Jeux Descartes (Lyon)
7 rue des Marchands Tél : 02.47.64.55.95 13, rue des Remparts d’Ainay
30000 Nîmes Mél : elric.melnibone@worldonline.fr 69002 Lyon
Tél : 04.66.76.20.04 Tél : 04.78.37.75.94
Camisole (Lyon)
Excalibur (Montpellier) 5, rue Chavanne Loisirs-occasions (Lyon)
7 bis, rue de l'Ancien Courrier 69001 Lyon 31, rue Terme
34000 Montpellier Tél : 04.78.29.66.17 69001 Lyon
Tél : 04.67.60.81.33 Tél : 04.78.27.02.78
Mél : escalibur.durandal@free.fr Chantelouve (Lyon)
2, rue Saint Georges
Legend (Tours) 69005 Lyon
12, rue Jules Charpentier Tél : 04.72.77.62.60
5 La Lettre de la FFJdR N°9 - 3ème trimestre 2003

FFJdR wants you !


1. Nous avons besoin de personnes ressources !

La fédé a pour objet la promotion du JdR, une grosse part de son boulot est donc de la communication ! Ca
tombe bien, puisque le statut de personne-ressource (PR) existe pour cela et est accessible à tous ses membres
(assos ou individuels). La PR a pour but d'être le représentant local de la FFJdR (en voilà un titre ronflant,
non ?), et donc entre autres de faire circuler les infos entre le niveau national et le niveau local (assos, mem-
bres associatifs ou personnels, boutiques, etc.). Vous avez deviné où on voulait en venir : nous avons besoin
de vous ! Pour les enthousiastes qui ont découvert leur vocation, la lumière, leur jambon-beurre grâce à cet ap-
pel au peuple, envoyez votre candidature à gauron@ifrance.com ou
Philippe Gauron
20 sentier des Parts
91140 Villebon/Yvette

2. Il faut monter des comités locaux !

La fédé doit se rapprocher du terrain au maximum. Pour cela, elle a décidé de mettre en place un système de
comités locaux. Ces entités, pour l’instant des associations indépendantes, sont le reflet exact de la fédé, mais
au niveau local. Plus précisément, un comité prolonge l’action fédérale au niveau local, régional ou départe-
mental en fonction des volontés. Cette prolongation se caractérise par des contact plus proches et plus régu-
liers avec les rôlistes du secteur. L’adhésion de ces rôlistes se fait au travers du comité, mais il s’agit bien,
pour l’adhérent, d’appartenir à la FFJdR.

Les actions du comité local sont libres tant quelles sont dans la lignée de ce que veut faire la fédé. Des remon-
tées régulières vers le CA fédéral sont demandées pour suivre l’action sur le secteur choisi. Ces remontées,
sous forme de rapports ou de simples e-mails, entraînent des descentes d’information de la part de la fédé pour
tenir informés les rôlistes de l’avancement des travaux.

Chaque comité doit devenir le lien incontournable entre la fédé et les rôlistes du secteur. Il est chargé de diffu-
ser toutes les informations venant de la fédé. Il peut également faire du prosélytisme pour fédérer autour de
lui, mais il peut intervenir à tous les niveaux de la vie rôliste locale. Cela va de l’aide à l’organisation de mani-
festation jusqu’au dialogue avec les pouvoirs publics locaux sur les différents sujets que l’on peut connaître.

Pour vous lancer dans cette grande aventure palpitante c’est très simple :
- vérifiez l’existence d’une personne-ressource dans votre coin ;
- si besoins, prenez contact avec elle, elle connaît la procédure ;
- sinon, prenez contact directement avec le responsable des comités pour qu’il vous explique la marche à
suivre : Erick OZOUF, 06 60 43 17 98, erick.ozouf@ffjdr.org (le courrier électronique étant le meil-
leur moyen de le joindre).
- Ensuite, rassemblez tous les rôlistes que vous connaissez et qui sont sensibles au principe fédéral !

La grande aventure commence à partir de ce moment là. L’excitation sera forte et la sensation d’œuvrer dans
le bon sens se fera sentir rapidement. Vous pourrez découvrir des groupes entiers de rôlistes dont vous ne
soupçonniez même pas l’existence. Vous allez rencontrer des gens plus intéressants les uns que les autres.
Vous allez pouvoir aborder les pouvoirs publics avec plus d’assurance car vous allez représenter le nombre.
N’hésitez pas à donner de votre temps, la satisfaction en retour est forte et notre passion à tous vous le rendra.

Enfin si vous voulez juste avoir un aperçu du travail des comités et de leur fonctionnement allez vous inscrire
sur la mailing list du groupe de travail dédié : ffjdr-comite@yahoogroupes.fr
La Lettre de la FFJdR N°9 - 3ème trimestre 2003 6

Les News du JdR


Les news du trimestre Apocalypse à la sauce d20 Modern En ce qui concerne les gammes D20,
du Guide du Rôliste Galactique l'opus le plus attendu est le Destin des
Holistic Design annonce la publication de Arkonautes, qui devrait arriver en
(http://www.roliste.com) "Rapture : the Second Coming", pour la septembre. Ce volume achèvera la
gamme d20 Modern. Cette version campagne qui a fait la réputation de
améliorée du JdR de William Spencer l'univers des Archipels, et contiendra ce
Hale est centré sur le thème de qu'on nous promet être un des plus
l'Apocalypse et comprend de nouvelles grandes bastons d'auberge de l'histoire du
règles et données, aussi bien pour les jeu de rôle. La gamme ne s'arrêtera pas
joueurs de Rapture que de d20 Modern. avec la fin des trilogies, puisque début
2004 sortira un supplément consacré à la
Lucifer, "le Porteur de Lumière" avait magie des Archipels. On y trouvera des
proclamé son retour pour le mois d'Août nouveaux sorts, les explications tant
1945, avec l'éclosion de deux nouveaux attendues sur l'Eos et la cosmogonie des
soleils. Lorsque ceux-ci naquirent et Archipels et bien sûr des dons et des
s'embrasèrent, dans les cieux de deux classes de prestiges.
JUILLET cités japonaises, la dernière vision de
milliers d'individus, rétines en feu, furent Côté D20 non-archipellien,
Real Life RPG : Men In Black d20 les deux yeux emplis de superbe et de l'Encyclopedia Arcana s'enrichira d'un
compassion de l'Ange Déchu. tome sur les démonologistes début juillet
App are mme nt, Hol is tic De si gn qui sera suivi d'un autre sur la Chaos
"s'assagit", puisque après Afghanistan, Plus rien ne demeurait, si ce n'était les Magic mi-octobre.
Somalia et Colombia d20, le prochain ombres racornies de toutes ces âmes
ouvrage de la gamme proposera de perdues, figées dans les ruines de bétons. Dying Earth, dont nous vous rebattons
troquer les treillis contre des costumes Un nouvel âge avait émergé, à présent régulièrement les oreilles, arrivera en
noirs, pour interpréter des agents du que la Terre était devenue le Trône français en novembre. Un site dédié est
"Federal Bureau of Investigations". "FBI Infernal. d'ores et déjà disponible : www.
d20", dont on ne connaît pas la date de dyingearth.info.
sortie, utilisera le moteur du d20 Modern. Rapture : the Second Coming, est une
réédition adaptée au système d20 de ce Autre nouveauté très attendue, Post
Cadeaux d'été chez Guardians of jeu désormais classique traitant de la fin Mortem, qui en plus d'innover par son
Order des temps. Aux personnages de se joindre thème (des personnages venus d'autres
aux armées célestes et de sauver jeux se retrouvent après leur mort),
En effet, la société canadienne a décidé l'humanité - ou de se mêler aux hordes inaugure un concept éditorial : le jeu
de se montrer particulièrement généreuse, infernales afin d'amorcer les conquêtes de mensuel. Le livre de base sera disponible
et ce à partir du 10 juillet. Lucifer. un peu avant le Monde du Jeu. Il se
présentera sous la forme d'un livret de 48
Jugez-en plutôt : alors que le livre Rapture : the Second Coming comprend : pages et poussera l'esprit "plug and play"
renfermant le système de règles maison - Une douzaine de nouvelles classes plus loin qu'Archipels puisque le scénario
de la société, le Tri-Stat dX, sera vendu à avancées, dont le Templier, le Kabbaliste, d'introduction est intégré aux règles. Les
un prix modique, il sera également le Jésuite, etc. ; joueurs s'assoient à la table, attrapent une
possible de le télécharger gratuitement à - De nouveaux dons et talents de classes ; fiche dans leur précieux classeur de
partir du site RPGnow. Un geste peu - Des informations sur les légions célestes persos morts et hop ! On joue. Le livre de
courant dans le monde du jeu... Ce et infernales ; 48 pages sera vendu au prix de 10 €.
système versatile a été décliné en - Des règles pour simuler la foi, la Ensuite, des suppléments de 32 pages
plusieurs versions pour Silver Age possession et l'exorcisme ainsi que pour détailleront pas à pas l'univers.
Sentinels, la seconde édition d'Hong invoquer anges et démons ;
Kong Action Theatre!, et Big Eyes, Small - Un historique du jeu remis à jour quant Mais le s me mbres d'Ori fla m,
Mouth. Concernant justement ce dernier, à l'Apocalypse ; probablement doués d'ubiquité, vont aussi
il est prévu qu'une adaptation au système - Un scénario complet clés en main. essayer d'assurer une permanence dans
d20 sorte le mois prochain. L'éditeur a les conventions estivales.
alors décidé de compiler toutes les parties Ce jeu nécessite l'un des livres de base
du livre en "Open Content" dans un publiés par Wizards of the Coast. Pour faire face à une telle charge de
document de référence couvert par l'Open travail, Oriflam est en train de mettre en
Gaming Licence de Wizards of the Coast, Un été chargé chez Oriflam place un programme de volontaires pour
et lui aussi téléchargeable gratuitement. promouvoir et playtester les jeux Oriflam.
Ils ne prennent pas de vacances chez Si vous êtes intéressé, il vous suffit
Le 10 juillet donc, rendez-vous sur le site Oriflam ? On se prépare à un intense été d'écrire à etendard@oriflam.info en
de l'éditeur (http://www.guardiansorder. de travail chez l'éditeur lorrain, pour précisant les jeux pour lesquels vous vous
com/) ! pouvoir assumer le planning de sorties proposez (pour le moment Dying Earth,
qui vient de nous être communiqué. Jugez Archipels et Post Mortem) - en sachant
un peu.
7 La Lettre de la FFJdR N°9 - 3ème trimestre 2003
que plus votre palette sera large, plus Mascarade, Loup-Garou : l'Apocalyspe,
vous aurez de chances d'être sélectionné, Justifiers : Omega Edition Mage : l'Ascension, Exterminateur : le
puisque les places seront limitées par Jugement, Demon : the Fallen,
région. Les testeurs et les démonstrateurs Key20, éditeur de Little Fears, prépare Changelin : le Songe, Mummy : the
seront récompensés par des exemplaires une troisième édition de Justifiers, le jeu Resurrection et Vampires d'Orient.
du jeu auquel ils auront contribué. de rôle de Space-Opera "furry". Le livre
de base est en préparation, pour une sortie Le premier trimestre 2004 verra donc la
Maléfices revient ! au courant de l'été 2004. Cette édition publication de 4 suppléments qui mettront
emploiera le Sphere System, qui sera en scène la fin des temps. Ces ouvrages
Maléfices revient ! Et pas n'importe utilisé pour d'autres jeux de l'éditeur. seront accompagnés de 3 romans, de
comment, pas dans n'importe quelles suppléments pour le Mind’s Eye Theatre
conditions, et pas avec n'importe qui... Vers une Armée européenne ? (les règles pour le jeu en semi-réel) et
Qu'on en juge ! Michel Gaudo, auteur de pour Vampire: the Eternal Struggle (le jeu
Maléfices, Daniel Dugourd, fondateur du Atlas Games annonce plusieurs de cartes à collectionner). Après mars
Club Pythagore Auvergne, Jean-Philippe traductions de Unknown Armies pour 2004, White Wolf cessera la publication
Palanchini, fondateur du Club Pythagore l'Europe. Ainsi Edge Entertainment a la (et la réédition) de certaines gammes.
Provins, ont décidé de poursuivre charge de la version espagnole, Vortex L'Age des Ténèbres n'est pas touché par
l'histoire de ce jeu qui fut l'un des plus Verlag s'occupera de la traduction en ce bouleversement.
grands succès du jeu de rôle français. Les allemand et le 7ème Cercle aura pour
objectifs de l'équipe devraient ravir les mission de réaliser la version française. Ce "Time of Judgement" n'est pas
nostalgiques de Maléfices, et convaincre Vous pourrez donc d'ici peu découvrire réellement une nouveauté puisque chaque
ceux qui n'ont pas eu la chance de vivre l'occulte underground dans votre langue univers du Monde des Ténèbres possède
l'âge d'or du jeu. natale et vous familiariser avec le Clergé sa version personnelle d'une prophétie
Invisible. annonçant la fin du monde. La Géhenne,
Plusieurs actions sont envisagées. l'Apocalypse, l'Hiver, etc. étaient
- Diffuser régulièrement de nouveaux Cthulhu 6ème édition annoncés dès le départ. D'ailleurs, il y a
scénarios inédits pour le Jeu qui sent le peu, nous avions assisté à la fin de
Soufre, mais également réfléchir à Eh oui, le Grand Ancien du jeu de rôle l'univers de Wraith : le Néant qui était un
l'opportunité de remettre à la disposition s'offre un nouveau lifting. L'édition 5.5 signe annonciateur du climax à venir.
des amateurs, notamment les plus jeunes, étant épuisée, Chaosium a décidé d'en
certains scénarios déjà parus et qui sont faire une 6ème plutôt que de simplement Un site web est dédié à ce "Time of
aujourd'hui épuisés. réimprimer l'édition en cours. La nouvelle Judgement" : http://www.
- Créer et animer un site internet dédié à édition sera sous couverture rigide et timeofjudgement.com/.
Maléfices, ce qui permettra de toucher reprendra la maquette de l'édition limitée
directement les amateurs sans passer par du 20ème anniversaire du jeu, mais son AOÛT
un éditeur ou tout autre réseau texte sera identique à celui de
commercial. l'impression 2001 de l'édition 5.5.
- Mais les auteurs comptent utiliser Le phénix de Pinnacle
internet, dans sa modernité, pour aboutir à Engel traverse le Rhin
des projets qui entrent en contradiction White Wolf n'est pas le seul éditeur qui
avec lui : le passage devant l'écran des Novembre verra la traduction en français prévoit de relancer ses gammes sur de
ordinateurs n'est pour eux que le moyen du jeu d'origine allemande Engel, par nouvelles bases. Deadlands, qui détient le
de nous réunir de nouveau autour d'une Hexagonal. Il s'agit d'un jeu se déroulant record de systèmes de jeu puisqu'il existe,
table et d'un autre écran, avec cette fois dans un futur où des enfants, avec des en plus du livre de base d'origine, une
"des vrais gens des deux côtés", des ailes dans le dos, tentent de lutter contre version D20, une version GURPS, et une
personnes qui se tapent sur l'épaule, qui le seigneur des mouches ! Baroque, version Savage Worlds, s'arrête. Mais
boivent un coup et qui jouent ensemble. onirique, ce monde a tellement séduit en l'aventure Deadlands continue !
Allemagne que le groupe In the nursery a
Rendez-vous à la rentrée pour voir signé un album de chansons qui lui est Tel le phénix, Deadlands renaîtra avec
l'aboutissement de ce projet ! dédié. Ce gros bouquin de 300 pages "The Deadlands Reboot", que Pinnacle
proposera deux systèmes de jeu dans le prévoit de publier début 2004 et qui
même livre : la version D20 system et la contiendra l'intégralité de la storyline du
version arcana, se basant sur une jeu, du début à la fin. Qui a finalement
interprétation du tarot des anges ! gagné les guerres du rail ? Quand meurt
Ronan ? Ces questions et bien d'autres
L'heure du jugement a enfin sonné ! trouveront toutes leurs réponses dans ce
supplément massif, en couleurs et à
White Wolf a profité de la Gen Con couverture rigide.
d'Indianapolis pour faire une annonce qui
va bouleverser l'avenir du Monde des Ce redémarrage est aussi l'occasion de
Ténèbres. Après 12 ans de publication, le consacrer définitivement le passage de
Loup Blanc a décidé qu'il était temps Deadlands au système Savage Worlds : le
qu'arrive "The Time of Judgement". Les système classique a fait son temps, et
univers concernés sont Vampire : le Pinnacle se retire définitivement du d20
System. Aucun ouvrage de la gamme ne
La Lettre de la FFJdR N°9 - 3ème trimestre 2003 8
sera reimprimé. A terme, les deux pour l'instant. Parmi les suppléments Nephilim : le court-métrage
gammes cousines de Deadlands, Hell on annoncés par l'éditeur, on trouvera
Earth et Lost Colony, devraient passer "Maestros de esgrima", un supplément 7ème étage, une association de cinéphiles,
elles aussi à Savage Worlds par le biais sur les écoles d'escrime; "Las aventuras propose un court-métrage basé sur
d'un supplément historique. del Capitán Alatriste", une aventure qui l'univers de Nephilim. C’est le premier
conduira les joueurs dans une intrigue épisode d'une série qu'on espère longue et
BAP - la fin du rêve parallèle à celle du premier roman; "Sólo qui raconte les tribulations de trois
Madrid es corte", un supplément Nephilim (un Ange, un Satyre et un
L'économie a des raisons que les rôlistes décrivant la Madrid de l'époque. Djinn) confrontés à une obédience
ignorent, et s'il était besoin de le prouver, templière de Manteaux Noirs. Rendez-
il est excessivement difficile de pouvoir Fading Suns au futur antérieur vous sur leur site pour télécharger les
vivre du jeu de rôle. C'est dans ce neuf fichiers AVI qui constituent ce
contexte que la Boîte à Polpette ferme ses Holistic Design, éditeur déjà connu pour premier opus : http://lesdechus.online.fr/
portes. Son fondateur, François Bilem, la saga Fading Suns, annonce la
aura tenu l'aventure pendant deux ans, et publication prochaine de sa toute dernière Sorcellerie pour tous
pas moins d'une quinzaine de production, "Dystopia Inc."
publications. Le crédo de la BAP, c'était Les grands chefs de la société Eden
de fournir un support en micro-éditions à Les joueurs et meneurs de jeu de Fading Studios, voyant leur stock du livre de
des jeux amateurs, des jeux qui n'auraient Suns ne seront guère dépaysés, puisque ce base de WitchCraft très diminué, ont
sans doute jamais pu être publiés nouveau jeu de science-fiction exploite le décidé de mettre celui-ci en
autrement. Tsaliar, Privilèges, Subabysse, même univers, deux millénaires plus tôt. téléchargement gratuit, sous la forme d'un
et les Chroniques d'Erdor sont donc Le jeu se situe en 2323, de vastes fichier PDF (http://edenstudios.net/
désormais un peu orphelins, ainsi que les mégacorporations - plus couramment witchcraft/). Leur raison principale ?
bénévoles qui avaient mis de l'énergie appelées "Zaibatsu" - règnent sur les L'auteur, C.J. Carella, est en train de
dans ces projets. Mondes Connus, s'étendant chaque jour développer la nouvelle édition
un peu plus dans l'espace. Cette Première d'Armageddon. En attendant ce jeu qui se
Mais les rôlistes aiment aussi les happy- République galactique n'a rien d'un futur situe après l'Heure du Jugement, les
ends. Des projets de reprise sont à riant : dans un univers écrasé sous une anglophones pourront donc s'essayer à ce
l'étude... Nul doute que la BAP aura chape de plomb, l'humanité vient tout jeu contemporain-fantastique avec un
ouvert des voies, et que l'histoire ne juste de découvrir les premiers Portails de simple clic ! Quant aux autres, ils peuvent
s'arrêtera pas là. Saut, une technologie extra-terrestre toujours se procurer la version française
permettant une expansion à la vitesse de éditée par le 7ème Cercle.
El Capitán Alatriste - El juego de rol l'éclair et fait face aux menaces des
corporations, des adorateurs de Sathra, Lanfeust par Pat & Chris
La nouvelle n'est pas des plus fraîches, des révolutionnaires et des mutants
mais d'importance pour les férus transhumains. On savait le célèbre duo du jeu de rôle Pat
d'histoire et amateurs de romans de cape & Chris des plus prolixes : après les
et d'épée : Devir, maison d'édition D'après Bill Bridges, grand gourou campagnes du Réseau Divin, des
espagnole, propose après un jeu de d'Holistic Design, "Dystopia Inc." se veut Chroniques du chaOs chez Casus Belli,
plateau sur le même thème le jeu de rôle une bouffée d'air frais dans un genre ils avaient écrit Oblivion (O1 et suivants)
du Capitaine Alatriste. Ce personnage est désormais célèbre mais usé jusqu'à la chez Asmodée et le supplément les
le héros de la célèbre série de romans corde : le cyberpunk. Ici, hors de question Fièvres d'Aberrande pour Archipels, c'est
d'Arturo Pérez-Reverte ("Le Capitaine de mettre en scène des hackers et deckers au roman qu'ils s'attaquent. Ils viennent
Alatriste", "Les Buchers de Bocanegra", jouant en solo et accaparant le MJ, se d'ajouter une nouvelle corde à leur arc en
"Le Soleil de Breda", "L'Or du Roi"). limitant à jeter des brouettes de dés face à signant les romans Lanfeust de Troy chez
Celle-ci a pour contexte le siècle d'or des programmes abstraits et sans âmes; Hachette. Mais que leurs nombreux fans
espagnol et plus précisément le règne de les nomades du cyberespace de la se rassurent, ils n'abandonnent pas le jeu
Philippe IV, qui marque le début du Première République feront face à des de rôle puisqu'ils sont aussi aux
déclin espagnol. L'époque est celle de êtres/programmes virtuels dotés d'un commandes, avec leur complice Eric
cette Espagne décadente et corrompue où corps comme d'une intelligence acérée. Nieudan, de l'adaptation en jeu de rôle de
l'honneur est le bien le plus précieux des Lanfeust, dont nous vous tiendrons
hidalgos, sur laquelle planent les ombres "Dystopia Inc." est appelé à inaugurer la évidemment informés. En attendant, voici
de Velázquez, Cervantes, Lope de Vega gamme naissante "Futures Past" qui les références des trois romans :
ou Calderón. explorera les siècles précédant l'Empire L'ivoire du Magohamoth - Hors-Série
d'Alexius de Fading Suns. Cependant, il ISBN 201200864X
On retrouve bien sûr dans le jeu tous les ne sera pas nécessaire de maîtriser la L'ivoire du Magohamoth - Bibliothèque
personnages de la série, d'Íñigo de trame historique de ce dernier pour verte ISBN 201200864X
Balboa, le jeune page du Capitaine, à savourer "Dystopia Inc.". A ce titre, le jeu Thanos l'incongru - Bibliothèque verte
Gualterio Malatesta, l'assassin italien comportera d'ailleurs deux corpus de ISBN 2012008658
Némésis d'Alatriste, en passant par règles : l'un empruntant au système
l'Inquisiteur Bocanegra et la Lebrijana, la traditionnel de Fading Suns, l'autre au L'ivoire du Magohamoth - Hors-Série
tenancière de la Taverne du Turc. À ce système de d20 Modern. Mise à feu : ISBN 201200864X - est la "Version
jour, seuls le livre de base et l'écran ont printemps 2004. Intégrale", c'est à dire la version écrite
été publiés, et en espagnol uniquement pour le lectorat adulte. Elle est presque
9 La Lettre de la FFJdR N°9 - 3ème trimestre 2003
deux fois plus longue que le tome World of Darkness contre Underwold l'entreprise, selon la procédure souhaitée
correspondant dans sa version pour la par le juge-commissaire désigné par le
bibliothèque verte, et comporte de très White Wolf attaque en justice Sony tribunal : aux enchères publiques ou de
nombreux ajouts, passages inédits et Pictures, Screen Gems et Lakeshore gré à gré. Le produit de cette vente servira
nouveaux chapitres qui n'apparaissent pas Entertainment pour dix-sept violations de à rembourser les créanciers. La procédure
dans la BD. On y découvre tout plein de droits d'auteur. Le litige porte sur le fait prendra fin par un jugement constatant
nouvelles aventures de Lanfeust de Troy ! que Sony Pictures produit un film nommé soit l'extinction du passif, soit
L'univers est approfondi, de nouveaux "Underworld" qui raconte une histoire l'insuffisance d'actifs.
personnages font leur apparition (comme d'amour impossible entre un Vampire et
Sbonthe le Jeune), et des "seconds un Loup-Garou. Or White Wolf prétend Rappelons que Multisim a longtemps été
couteaux" prennent leur envol pour être propriétaire exclusif de ce genre un des principaux éditeurs de jeux de
devenir des personnages de premier plan d'histoire à travers ses deux grands rôles en France, avec des créations
(comme les dragonniers Khast et Ebarth). classiques que sont Vampire : la françaises à succès comme Nephilim,
Cette Version Intégrale comporte Mascarade et Loup-Garou : l'Apocalypse. Agone ou plus récemment Rétrofutur.
également de nombreuses notes de bas de De plus, l'éditeur de jeu de rôle a déjà Saluons un parcours riche en parutions
page un peu dingues, qui apportent un publié ce scénario en 1994 dans une originales, en collaboration soutenue avec
éclairage savant sur les divers aspects du nouvelle écrite par Nancy A. Collins et d'autres média (livre, presse, jeux vidéo).
monde de Troy, à la manière des intitulée "Love of Monsters". Au total,
Encyclopédies. Bref, on se marre bien ! White Wolf dénombrerait soixante points Comme le disait lui-même le fondateur de
de similarité entre son World of Darkness Multisim, Frédéric Weil : "si on veut
Impresa Express : système et l'Underwold de Sony Pictures. gagner de l'argent et devenir très célèbre,
politiquement incorrect il vaut mieux faire les sélections de
Alea Publishing recherche un Popstar". Pourtant, Multisim aura
Politically Incorrect Games, société traducteur certainement permis de révéler de
américaine déjà connue pour le système nouveaux talents chez les auteurs,
générique sans dés "Active Exploits", Alea Publishing Group cherche des maquettistes et illustrateurs et se sera
propose un nouveau système générique volontaires pour participer à la traduction même offert l'aventure de traduire et
nommé "Impresa". La version simple de française de leur supplément "A Question exporter Nephilim et Agone. Dans
ce système, Impresa Express, est of Honor: A Guidebook to Knights" l'attente de nouvelles concernant l'avenir
disponible gratuitement en ligne (http:// actuellement diffusé au format PDF. de ces gammes, souhaitons bon courage à
www.pigames.net/), et fonctionne sur un ceux qui auront fait vivre la société
principe d'OCL (Open Collaborative Si vous êtes intéressés, n'hésitez pas à jusqu'à la fin.
License), c'est à dire que les auteurs de contacter Joshua Raynack (par courriel à
jeux sont libres d'en intégrer le texte dans Jraynack@aleapublishing.com) pour plus Adventure, Aberrant et Trinity
leurs propres productions et de le de précisions. Des avant-premières de reviennent en d20
modifier dans certaines limites. La l'ouvrage sont disponibles en
version finale, Impresa, est encore en téléchargement sur le site de l'éditeur : Si on vous proposait de ressusciter le
préparation, et utilisera une licence plus http://www.aleapublishing.com/ chien de votre enfance en le réincarnant
stricte. en chat, que diriez-vous ? C'est ce que
Backstab nouvelle formule doivent ressentir les adeptes des jeux de
SEPTEMBRE la "méta-gamme" Continuum de chez
Backstab inaugure une nouvelle maquette White Wolf, qui comprend les jeux
a l'occasion de son 45ème numéro à Adventure!, Aberrant et Trinity. En effet,
White Wolf s'intéresse aux minotaures paraître fin septembre. Au sommaire : l'éditeur a confié le soin à son studio d20,
dossier Mésopotamie, critique d'INS/MV Sword & Sorcery, de les rééditer en les
White-Wolf vient de mettre gratuitement 4, reportages GenCon, poster sur les adaptant au d20 System !
à disposition sur son site un nouveau jeu armes historiques, et le jeu de plateau
de la série du Monde des Ténèbres. Celui- habituel. Dans le même mouvement, Les jeux seront publiés sous la forme
ci est l'oeuvre de Justin Achilli, l'éditeur du magazine Darwin Project d'ouvrage à couverture rigide compatibles
responsable de la gamme Vampire. s'offre un nouveau site, à découvrir. avec l'édition 3.5 des règles. Les sorties
des trois jeux sont prévues pour avril, juin
"Grontar : the Frutang" (c'est le nom du Multisim : fin de la route ? et juillet. Ceux qui aiment les chiens mais
jeu), qui fait mystérieusement référence à aussi les chats se réjouiront. Quant aux
Drew Barrymore, se joue après La procédure collective dont Multisim autres, il suffit de traîner sur les forums
l'apocalypse, et il ne reste plus que le fait l'objet vient d'entrer dans une des cynophiles pour savoir ce qu'ils en
minotaure Grontar (et un homard, à en nouvelle phase. Un an après le jugement pensent...
juger d'après l'image de couverture). Le de mise en redressement judiciaire, le
jeu est fourni avec une feuille de tribunal de Commerce de Paris a Ce qui se trame chez Hexagonal
personnage résumant les règles. prononcé le 11 septembre la liquidation
judiciaire de la société (Référence du Le récent cambriolage dont vient d'être
Le jeu de l'automne ? En tous cas une jugement : 11.09.2003 022958). victime Hexagonal n'est pas un obstacle
bizarrerie à découvrir d'urgence ! http:// de taille à arrêter les nombreux projets en
www.white-wolf.com/justin/G-TF.pdf Il est encore trop tôt pour parler de cours. Certes, D20 Magazine aura un peu
l'avenir des gammes de Multisim. L'étape de retard, mais le planning prévisionnel
suivante concerne la vente des biens de de traductions reste impressionnant.
La Lettre de la FFJdR N°9 - 3ème trimestre 2003 10
L'éditeur nous annonce en effet des Le stand d'Hexagonal au Monde du Jeu Au revoir Alain...
suppléments pour les Terres Balafrées, le apportera une autre preuve de son
Seigneur des Anneaux, Exaltés, dynamisme, puisque de nombreuses Alain Carron, illustrateur du jeu de rôle
Ravenloft, l'Age des Ténèbres et animations et démonstrations de jeux de LA2035, nous a quitté ce 27 septembre,
Vampire : Age Victorien, ainsi que les rôle et de jeux de carte sont prévues, ainsi nous rappelant s'il était besoin que la
versions françaises de l'Arcana Unearthed qu'une exposition sur les 10 ans de Magic réalité est bien moins anodine qu'une
de Monte Cook et d'Aquelarre, le célèbre organisée avec Wizards. En particulier, partie de jeu de rôle. Il est toujours
jeu espagnol. La sortie d'Engel a par trois exclusivités sont prévues : les possible de profiter de ses créations, sur
contre été repoussée à janvier, premières de Aquelarre, des démos de la galerie du site officiel de LA2035, et
principalement en raison d'un désaccord Horus Heresy (sortie mondiale sur celle du GROG. Que toutes nos
entre l'éditeur allemand et le dessinateur novembre), et du jeu de figurines à condoléances accompagnent les proches
principal qui oblige à refaire toutes les collectionner du Seigneur des Anneaux. et la famille d'Alain.
illustrations.

Fanzines
Comme Un Lion Plus : Le billet du Professeur Hesper, Scénarios – Backgrounds : Equilosé
Jérémie Chosson lumière sur quatre dessinateurs,
133 avenue de Nantes vocabulaire elfes noirs, les anecdotes Brêves de Tripots : La croix de Malheur,
86000 Poitiers une nouvelle du concours DKE2002 et
Numéro 5, 5 € pleins de petites rumeurs pour mettre du
Numéro 4, 5 € piment dans votre sauce au groin de
Couverture : Alexi Santucci razorback
Couverture : Franck Basset
Les Faiseurs d'Univers : Actu et contacts Havresac : Règles de combats rapides,
Les Faiseurs d'Univers : Le mouvement des noms sombreterriens, une table pour
de l'association et son agenda Le cri d'Arïn : Cinquième épisode calculer les heures de marche, un nouveau
monstre décrit, règles de création de
Feuilleton : Le cri d'Arïn Le monde des bois sombres : Suite de la
personnage adapté, des expressions de
strate des grosses branches, présentation
Sombre-Terre, des objets de l'Avant, une
Le monde des bois sombres : Présentation de la faune, la flore, zoom sur les elfes
carte de Sombre-Terre
de la deuxième strate de Toms, la strate bruns, l'étendue d'Arym, archétypes : les
des grosses branches, description, Siltea d'Atlantis, les Kentokgas peuple du
Grimoire (Le)
populations, zoom sur les trolls des cheval
Tome 19 : Le Mootland
grosses branches, les filles d'Yggdraz et Sébastien Boudaud
Aide de jeu : Les compétences, précision
le peuple des hommes-loups 30 Avenue Bourgain
de règles sur les arbres de Zomothaz
92130 Issy les Moulineaux
Aide de jeu : Créer un personnage pour Scénario : "La tanière de l'Ours" Tél. 01 46 62 94 22
Thoan, nouvelle méthode, présentation de cinquième et dernier épisode de la Web : http://www.legrimoire.net
deux archétypes campagne "La hache de guerre"
La Comté des Hobbits, les Halfelings –
Scénarios : Scénario d'introduction au Plus : Le billet d'Alexi Santucci, critiques Aventures dans le Mootland, la Sylvanie,
Monde des Bois Sombres et "Le sentier "les amants étrangers" et "Rien ne brûle le Stirland et l’Averland.
de la guerre", quatrième épisode de la en enfer", les anecdotes, le menu "Thalos
campagne "La hache de guerre" sauce piquante" C’est dans l’air du temps. Avec la sur-
médiatisation du Seigneur des Anneaux
L’Écho de l’Obscur via les films de Peter Jackson, les Hobbits
E-zine consacré à Dark Earth reviennent en force sur le devant de la
Numéro 12, http://echobscur.free.fr scène. Quoi de plus normal donc que de
parler de leurs si proches cousins (pour ne
Échos de l'Obscur : Le stallite de Drön, le pas dire clones), les Halfelings de
courrier des lecteurs, 7 nouveaux Warhammer. La rédaction du Grimoire
membres dans la Compagnie et plein n’hésite d’ailleurs pas à le revendiquer en
d'autres choses... sous-titrant leur supplément “ La Comté
des Hobbits, les Halfelings ”.
Entretiens : Interview de Vincent
Roggemans, le Modérateur de l'Auberge Les trois-quarts de l’ouvrage (75 pages
de Rusk sur 105) sont donc consacrés à ces petits
êtres casaniers, gourmands et bien sûr
Coups d'œil : Kaena la prophétie, The velus. Au fil du texte nous faisons
Scar de China Miéville, l'Avant, connaissance avec leur histoire, leur
Inspiration de photos géographiques, religion, leur mode de vie, le Mootland et
Sybéria s e s h a b i t a n t s ( q u i d ’ a i l l e ur s
11 La Lettre de la FFJdR N°9 - 3ème trimestre 2003
n’appartiennent pas toujours au petit Némédia : Présentation de l'île. Une longue, voici Takia, notre pin-up du
peuple)… Les détails de règle abondent vision un peu plus détaillée de Némédia moment.
(de nouvelles carrières, un style de magie et plus de péripéties pour les explorateurs
unique, les profils complets des PNJs…) en herbe. La légende de Gran'Cité, Une génèse
et côtoient avec bonheur d’authentiques étrange ... : Isolée et pourtant grandiose,
recettes de cuisine Halfeling ainsi que de Les Jumeaux de Soe : Il est des histoires aussi étrange que familière ... Venez donc
nombreux clins d’œil au lecteur (ah, ce plus vieilles que les Archipels. On ne se découvrir la beauté nostalgique et royale
cher Grand Halfeling !). C’est un souvient plus forcement de quoi elles de Gran'Cité.
véritable plaisir de parcourir cette section parlent, mais une chose est sûr : si c'est
qui allie de nombreuses idées originales, aussi vieux, ça doit pouvoir rapporter Tout ça pour un G.P.S. : Ce scénario est
des textes agréables (malgré quelques gros. conçu comme une accroche vous
fautes oubliées ça et là) et de superbes permettant de présenter Gran'Cité à vos
illustrations. L'île Hurlante : L'océan c'est la liberté, on joueurs. Assez linéaire, il vaut surtout par
peut aller partout où on veut. Et pourtant ses personnages, et c'est sur ce point que
Le reste du supplément (30 pages) est il y a des endroits que tout le monde évite le MJ devra se concentrer s'il veut amuser
consacré aux provinces entourant le comme la peste. Comme quoi un marin et surprendre ses joueurs.
Moot, et plus particulièrement à la c'est superstitieux.
Sylvanie et à ses terribles Princes L'explication de Hual : Que pense
Vampires. Là aussi les détails historiques, Les potions d'Elim le druide : Avec les l'éminent Hual de cette histoire de
géographiques et sociologiques recettes d'Elim les potions magiques merbold enchaîné.
s’entremêlent sans heurt avec la prennent une toute autre dimension. Ne
description de nouvelles races et boudons pas notre plaisir. L'abus d'alcool Prophézine, les enfants de Moryagorn
carrières. Les autres provinces sont est dangereux pour la santé. A Webzine pour Prophecy
expédiées un peu rapidement, mais consommer avec modération. http://www.prophezine.fr.fm/
comme chacune mériterait un supplément prophezine@prophezine.fr.fm
à elle seule, c’est légitime. Armes et armure amphibies : Il n'y a que
des nains et des gnomes pour inventer des Sommaire du numéro 0
Pour finir signalons quelques pages armures amphibies.
contenant un “ supplément ”, une liste - Scénarios
hétéroclite de compétences diverses et Les filles du roi : Un conte de barde livré Justice personnelle
variées, allant du Rotzball au Cri qui tue. à vos oreilles par le mélodieux golem de - Aides de jeu
protocole. S'il grince un peu, ne lui en Feuille de lien et d'équipement
Je n’aurais que deux véritables reproches veuillez pas. Ce n'est pas de sa faute, il Feuilles de personnage Combattants
à faire à ce supplément sur le Mootland : rouille. Feuilles de personnage Voyageurs
un sommaire rachitique, ce qui peut être L’auberge de La Nymphe de Nacre
très gênant pour retrouver rapidement une Sauvetage dans les brumes : Un scénario - Autour de Kor
information, et surtout l’absence d’un à ajouter à votre guide du soutard sur Le Royaume de Kor
scénario. Certes quelques inspirations Fulmine, pour salir un peu plus les bottes - Quoi de neuf
sont glissées ça et là, certes le scénario de de vos joueurs. Les news ! Les news !
la dernière Coupe de France de Augure
Warhammer est disponible en Numéro 2 - Les conseils de Khy
téléchargement gratuit sur le site du Le système de jeu
Grimoire (www.legrimoire.net), mais je Irlion, la métamorphe : Premier contact Critiques d’Yris, flambeau de
trouve malgré tout que c’est dommage de avec l'ile changeante d'Irlion, scultée par l'Humanité
ne pas en avoir intégré un à l’ouvrage lui- la mer et le vent. Critiques de La colère des Dragons
même. Critiques De chair et d'écailles
Kassi la rouge, Le régime de Moa : Une
Pour conclure, le Tome 19 du Grimoire alternative sociale à cette chère Kassi-la-
est dense : nouvelles carrières, nouvelles tranquille, pas si tranquille que ça.
races à jouer, nouveaux sorts, nouveaux
objets magiques, nombreux profils de Le Moucheur : Une classe de prestige
PNJs… tout en n’étant pas qu’un rebutant destinée aux amoureux des armes à
catalogue. Le matériel de jeu est bien distance.
intégré parmi les histoires, les anecdotes
et les descriptions. Ce supplément sur les Les potions d'Elim le druide : Deux
Halfelings est donc une réussite, à la fois nouvelles potions : La trirème et la
utile et agréable à lire. potion d'immunité au feu. L'abus d'alcool
est dangereux pour la santé. A
Samuel Bidal consommer avec modération.

Le Merbold enchaîné Les paladins dans les Archipels : Passage


Le webzine des Archipels en revue des différentes facettes des
http://www.merbold.fr.st/ paladins des Archipels.

Numéro 1 Takia : Première d'une série qu'on espère


La Lettre de la FFJdR N°9 - 3ème trimestre 2003 12

Dossier : les stéréotypes de joueurs


Bonjour à tous. art (je n'ai parlé que du dessin - au crayon Et en plus il n'amène rien à boire et rien à
de papier - car c'est le cas d'un de mes bouffer!
Suite à un article paru sur un Casus Belli potes), même si quand il n'a pas/plus MAIS QUI L’A FAIT VENIR CE
de l’ancienne édition, les forumistes de la d'inspiration il redevient un joueur GARS-LA ???
FFJdR (*) ont réuni les plus beaux "normal"... Et bé, le MJ…
stéréotypes de joueurs que l’on peut Je ne sais pas vous, mais moi un
croiser autour de nos tables. joueur comme ça je trouve ça sympa L'OPTIMISATEUR D'HISTORIQUE
(surtout pour les feuilles de persos pleines
Toute ressemblance avec l’un des lecteurs de dessins que le MJ récupère bien Il fait souvent des persos
est… et bien est normale, puisque que je évidemment) incapables de se battre, la plupart du
crois que ces stéréotypes nous temps une fiotte, ou à la rigueur une meuf
ressemblent tous plus ou moins. LE MONOMANIAQUE canon qui ne semblera savoir rien faire.
Sauf que ce joueur aura pris le max de
Je remercie les personnes qui ont Il a un plan en tête et veut points en contacts/alliés/soutiens, etc.
participé à ce projet (projet, c’est pour l'imposer aux autres joueurs.
faire bien dans la phrase, c’était plus un Si ceux-ci ont une autre idée et En un temps record, il se propose
délire qui a pris de grandes proportions que le monomaniaque est en minorité, il d'expliquer son point de vue sur le scénar
qu’autre chose) et je m’excuse si j’ai lésé passera le reste de la partie à démolir le aux autres joueurs, à tous les coups son
quelqu’un dans mon résumé. J’ai tâché de plan de ses coéquipiers. Et quand il sera idée est bien meilleure que le scénar
faire une bonne synthèse, en réunissant parvenu à ses fins et que la partie sera à originel, il monte une campagne en trois
les stéréotypes qui se ressemblaient. l'eau, il triomphera : "Vous voyez qu'on minutes si vous lui faîtes jouer un scénar
aurait du suivre mon idée !!!". Casus ou le Buffy de la veille un peu
Merci à tous pour votre aide, et remanié. Ou qu'il aille, il sera reçu à bras
particulièrement à Lysanor pour la LE MAC GYVER ouverts, pourra récupérer n'importe quel
correction orthographique, grammaticale matos et connaître la couleur du slip du
et littéraire de ce document, ainsi qu’à Sitôt sortie du ventre maternel, le lieutenant de police du coin...
Mithriel pour sa patience et son attente. personnage a utilisé son cordon ombilical
pour se confectionner un hamac. C'est le Peut être une véritable manne
HallaanLoske, genre de personnage qui a toujours la pour le MJ ayant bâclé son scénar, car ce
Barde de la Guilde des Brumes. solution ! joueur aura réussi à impliquer tout le
Enfermé dans une cellule, sans monde dans des accords obscurs inter-PJ,
(*) Adresse des forums : http://www.ffjdr. porte, ni fenêtre, il inventera une bombe qui étofferaient même les plus plats des
org/?page=contact-forums avec les gaz anaux d'un de ses "porte-monstre-trésor".
compagnons, qui prendraient feu suite à
Complets une étincelle provoquée par la rencontre LE CASSEUR DE COUILLES D'MJ
entre la tête du nain (réputée dur comme
L'ARTISTE du roc) et la paroi de la prison. Il a lu tous les bouquins et n'a
Bien sûr l'explosion ouvrira juste jamais franchi le pas pour faire MJ car il
L'artiste est un joueur qui ne une petite porte, sans blesser personne, ce prend plus de plaisir à ressortir les règles
vient pas spécialement pour jouer mais n'est pas du jeu ! au MJ. A chaque action il ramène sa
parce qu'il aime le monde (ou le genre) de science exacte de la page numéro tant,
la partie... ou alors il vient pour jouer Compétences spéciales : imagination paragraphe un tel, ligne bidule..
MAIS... débordante, mauvaise foi accrue. "Comment ça le Ptéromécouille Rex n'est
Jeu préféré : Feng Shui. pas mort ? Dans le supplément Massacre,
- Il a tendance à ne pas suivre toute il est dit qu'il a 372 points de vie, et je lui
la partie - même s'il la joue vraiment, au LE PREFERE DU MJ en ai infligé 459... Je sais, j'ai compté..."
contraire de la plante verte... -, délaissant
les parties "trop pénibles" comme les Tiens, on fait des nouveaux C'est la plaie de tout le monde.
bastons à ses coéquipiers et en profiter perso à DD... Tiens, ton perso n°1 a déjà
pour dessiner le monstre que le MJ un heaume de téléportation ?? Le pire... Il est là à chaque partie,
décrit... à l'affût de la moindre erreur ou
Celui-là de bestiau il est interprétation des règles par le MJ...
- ou bien il dessine certains insidieux, toujours le sourire narquois de
personnages, ou certains lieux, au fur et a celui qui connaît tout avant tout le LE BOUTON DETONATEUR
mesure de la description - sur sa feuille de monde...
persos - et pendant que les autres joueurs Il a même plus de PX en fin de C'est un démineur. Les pièges, il
se cassent la tête pour résoudre les partie (au début aussi de toute façon) et adore ça, et se sent attiré par ces derniers.
énigmes... même il va se taper la princesse... et aussi Ce genre de gus ne pourra jamais résister
le prince et son cheval (y’a pas de raison). à l'envie d'aller prendre l'épée sur l'autel,
Bref, pour lui le JDR c'est un J'en ai connu un qui avait une hache laser sans garde apparent, qui pourtant est
moment où il peut laisser s'exprimer son dans une partie medfan. entourée de 20 cadavres par mètre carré.
13 La Lettre de la FFJdR N°9 - 3ème trimestre 2003
La seule chose qui l'intéresse sans laisser de traces. noir, avale et fait disparaître tous les
dans une partie, c'est lorsqu'il peut utiliser indices importants pour le scénar qui lui
toutes ses... pardon, sa capacité mentale, Son défaut: il ne peut s'empêcher de tombent sous la main.
qui lui indique une seule action : faire trahir, c'est compulsif et lié à son ego, car
n'importe quoi, n'importe comment, il pense posséder un plus grand contrôle Le MJ apprend très vite à ne lui
n'importe où… enfin tous les n'importe. de la partie. Si le meneur tente de confier aucune clef/mot de passe/énigme
rééquilibrer les parties, il devient la cible qui pourrait aider les PJs à avancer, aucun
Le problème c'est qu'il ne fait d'un torpillage en règle des tous ses objet magique ou anodin dont un autre PJ
pas spécialement attention à ce qui peut scénars (j'ai bien dit TOUS) pourrait avoir besoin, aucune information
arriver à ses coéquipiers. Son point faible : forcez-le à jouer un qui, de quelque manière que ce soit,
héros chevaleresque et regardez le pourrait se révéler importante par la suite.
Subtil mélange de curiosité, de s'autotrahir lentement mais sûrement. De plus le MJ doit veiller à ce que le
bêtise, et de constitution exemplaire, on RETENTIONNEUR ne possède aucune
l'entendra souvent crier " LE COMIQUE FORCENE compétence importante pour la survie du
ouaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiis laissez moi toucher groupe.
ce boutooooooonnnnnnnn Avec lui, les moines s'appellent
rougeeeeeeeeeeeeeeeeeee... Euh, c'est Méhousson Métong, les rangers L e p i re é tant q ue l e
quoi cette tête de mort ? Bon tant pis, on s'appellent Whole Keurtexass et les comportement de ce type de joueur est
verra après". exploratrices stellaires Larak Roftstory. souvent totalement inconscient. Faîtes
Je passe sur les Lorss Inclair, les moi confiance, j'en ai géré un pendant
Spécialiste du réarmement de sa Tchaar Lingalls et autres. deux ans.
kalachnikov dans un commissariat, du
redoutable lancer de grenade (car il se fait Je me rappelle aussi, mais ça MISTER POST-IT
chier) dans un avion en essayant de remonte à loin, d'un halfeling de
remettre la goupille avec les dents. Warhammer qui ressemblait à Georges Ce type de joueur ne fonctionne qu'avec
Michael période wham, équipé d'un des post-it. Il prend toutes ses notes sur
Il gardera à tout jamais dans le groupe le brushing magique qui se remettait des post-it, il parle au MJ par
record du "retirage" de perso. toujours en place. l'intermédiaire de post-it, le MJ doit
Il n'est pas toujours évident de impérativement lui répondre sur un post-it
LE MYSTIQUE GOTHIQUE lancer une campagne sérieuse avec de tels que le joueur s'empressera d'archiver sur
personnages (j'y travaille), mais en tous sa feuille de PJ déjà couverte de post-it.
Toutes ses références sont cas on se marre bien.
sombres, il joue 'sombre', aime les lieux Il a des post-it pour ce qu'il doit
sombres. Il arrive habillé de noir et se L'ARCHITECTE faire, des post-it pour ce qu'il ne doit pas
débrouille toujours pour jouer un adepte faire, des post-it pour ce qu'il doit faire
d'un dieu noir et obscur. Ses sorts sont Pour lui, la seule chose qui compte, c'est croire qu'il doit faire, des post-it pour ce
toujours glaciaux, son discours les plans et la manière dont les maisons/ qu'il n'a pas fait et des post-it pour ce qu'il
'frissonnant', sa tenue corporelle digne de donjons/autres bâtiments sont construits devait faire mais qu'il ne veut plus faire, il
l’avatar d'un dieu illuminé... pour pouvoir, au cas où, "aider tout le a même un post-it pour lui faire penser à
Son rêve... jouer à Stormbringer.. monde" avec des phrases du genre : racheter des post-it.
mais jouer une armure... "Notre MJ a dit que c'était une vieille
Sa cafetière est en forme de maison japonaise rustique de paysans... P.S. : quand ce type de joueur
crâne, et il n'a pas besoin de nana à ses Hum! Ca veut dire que les fenêtres sont devient MJ, la face intérieure de son
côtés... Son rat lui suffit... faites en papier de riz et qu'on peut passer écran est bien entendu couverte de post-it,
à travers sans problèmes". et il communique secrètement avec
Depuis que vampire et sur le marché il a chaque joueur sur des post-it de couleurs
une nouvelle raison de vivre... C'est une mine d'information différentes pour être sûr de ne pas se
pour tous et - au bout de quelques tromper.
LE TRAITRE parties - il devient généralement le chef
du groupe ("spirituel" parce qu'en général L' APOTHICAIRE
Il n'aime que les personnages au c'est plutôt un magicien ou un
passé sombre et surtout mystérieux. Il ne intellectuel), et brille par sa tactique et Avec lui, la partie devient un gigantesque
conçoit une partie que dès lors qu'il en son sens de l'utilisation maximale des contrôle fiscal. Tout doit être compté : le
tire les ficelles, tout au moins celles de éléments de décors. nombre de PO/nuyens/mythril/dragons/
ses camarades. crédits découverts pendant la partie, et
Le fait qu'il soit fou de plans a au doivent être redistribués de façon égale et
Son arme : son Secret et sa faculté à se moins un avantage pour le MJ : il n'a pas non discutable comptant ou en nature.
mettre le MJ dans la poche. besoin d'en faire, lui, juste de corriger...
Ses signes distinctifs : ses paroles Malheureusement j'avais un pote qui était Bien entendu, si un PJ trop
sibyllines en jeu, ses fréquents apartés comme ça, mais études obligent, je ne le scrupuleux (paladin, prodige, Jedi...)
discrets avec le MJ. vois plus jamais autour d'une table. refuse sa part, tout doit être recalculer en
Sa force: sans aide discrète du meneur, comptant les intérêts sur 10 ans, moins la
ses compagnons confrontés à lui n'ont LE RETENTIONNEUR part foncière après retour sur
aucune chance, il les a déjà vendus investissement si c'est une année
(manipulés, exploités, abattus dans le dos) C'est le joueur qui, tel un trou bissextile.
La Lettre de la FFJdR N°9 - 3ème trimestre 2003 14
LA PLANTE VERTE Nos chéries les filles … table ça peut être contagieux.

C'est l'objet décoratif de base. Il LA JOUEUSE DEBUTANTE LA FARFELUE


est là, personne ne sait pourquoi, et lui
non plus. Le jeu de rôle n'a pas Elle n'a pas de petit copain. Elle sait que Elle a des idées, heu…
spécialement l'air de l'intéresser plus que seuls des gars sont présents ce soir. Elle originales, comme dissimuler
ça. A la question : "Que fais-tu ?", il a veut s'initier. Au bout de vingt minutes vu "habilement" un cadavre sous des feuilles
souvent tendance à répondre "mHhhh ?". que ça ne lui plaît pas et qu'elle est de choux (ça c’est ma soeur) ou repeindre
Un air endormi, une capacité spéciale à mignonne, elle pourrit la partie en lançant greyhawk en rose (ça c’est moi). Ca doit
garder le silence et le calme en toutes d'autres sujets de conversation... aussi exister en version masculine, mais
conditions... voilà comment le pour le moment je n'en ai vu d'aussi
reconnaître. Sexiste ? Misogyne ? Victime de flamboyante que chez les joueuses.
pétasses ?
Le jeu de rôle représente pour ce Att enti on aux mél a nges
type la sortie hebdomadaire, loin de la La meilleure parade (et la seule !) : avoir bourrine/farfelue. Un MJ de l'Appel de
soirée familiale autour de la vidéo du déjà une ou des joueuses à sa table (mais Cthulhu est encore traumatisé par le
mariage de sa tante Mireille. c'est rare). passage à tabac du commanditaire du
Surtout ne le réveillez pas, après groupe genre vieux lord anglais sage et
tout il a quand même fait l'effort de LA COPINE D'UN JOUEUR distingué, suivi de son déshabillage et de
venir… son rasage complet (mais si des fois qu'il
Elle l'accompagne pendant les ait des marques spéciales), et d'une
LE MONO PERSO parties de JdR parce qu'elle n'a pas envie tentative de le passer par la fenêtre
de rester seule. Elle ne comprend pas les enroulé dans un tapis. (Là, je ne sais plus
C'est le joueur qui, bien qu'il joue à règles, suit en pointillé les parties donc ne pourquoi).
différents jeux, refait inévitablement le les comprend jamais. Son
même type de perso. Ex : 'amoureux' (sic !) est persuadé qu'elle LA COMPETENTE
s'améliore.
- Shadowrun : un troll antidragon, avec Une super joueuse qui sait
une monolame Ares ; D’ailleurs souvent elle est venue utiliser sa cervelle et trouver des ruses
- Prophecy : un gros Galyr Humaniste avec son petit copain pour lui montrer auxquelles personne n'aurait pensé. Elle
(et donc anti-dragon) avec une hache qu'elle était ouverte d'esprit. Elle fait de possède un solide sens pratique qui lui
double ; grands sourires à tout le monde, joue un permet de penser à appuyer sur la touche
- Starwars : un wookie rebelle, avec une peu. Ca ne l'empêchera pas ensuite de bis d'un téléphone ou à utiliser son rouge
vibro-hache ; bourrer le mou à son jules sur le thème à lèvre pour relever des empreintes (une
- Cthulhu : un videur communiste avec pourquoi tu traînes avec une bande de joueuse de Menhir ça je crois). En plus, la
une pelle ; loosers/gamins attardés pareils ? Elle peut psychologie de son personnage est
- L5R : un chasseur d'Oni du clan Crabe être particulièrement venimeuse envers incroyablement fouillée et elle a fait 30
avec un No-Dashi ; les joueuses du groupe (sur le thème "faut pages d'historique avec dessins. Le
- Cyberpunk : un ganger balaise vraiment qu'elles soient incapables de se bonheur quoi !
anarchiste avec une pelle à répétition ; trouver un mec pour avoir des loisirs
- Warhammer : un mage qui cultive la pareils"). Quoi ? Je fais du règlement de En bref :
ciboulette à la binette ? Et non ! Un compte ? Hum ! Désolée.
guerrier pourfendeur de trolls, LE SUIVANT : Il fait tout ce que vous
spécialité pioche de guerre. LA NOUNOU faites, ne prend aucune initiative, etc.
Le pire étant qu'à chaque début
de campagne, il arrive avec un grand La première fois qu'elle est LA GRANDE GUEULE : Nécessité de
sourire en disant : "bon, ce coup là, j'ai un venue pour accompagner son mari/fils/ faire un critique pour arriver à le faire
super concept!" petit copain, elle a été horrifiée par le taire.
mode d'alimentation de tous ces jeunes
LE BEAU PARLEUR gens. Depuis, elle gave tout le monde de LE MOTIVE : "Ca me soûle de faire un
gâteaux faits maison. Pour la manière de perso de RM... Tu as fait quoi ? Ok, je
Il est tellement à l'aise dans bien jouer, attention, elle peut commencer fais ton frère jumeau..."
des rôles que plus personne ne le laisse plante verte, se prendre au jeu et passer
jouer des persos de sexe féminin, de peur bourrine. LE HEROS : Le joueur ayant été
de se refaire draguer par un barbu. favorablement impressionné par un film,
LA BOURRINE il ne peut s'empêcher de refaire le film au
Ce genre de gars, quand il te travers de votre scénario (cela m'est arrivé
regarde et qu'il commence à baratiner, tu Un mec de la table a eu le à la sortie de "Bernie" alors que je
te dis qu'il fait un jeu de rôle le lundi malheur de dire que les filles étaient plus masterisais un Kult...).
matin en allant bosser, et que le vendredi subtiles, ou pire, délicates. Depuis, elle
soir autour de la table, il est dans sa vraie s'applique à prouver le contraire en créant LE FANATIQUE DES ARMES
vie. les persos les plus violents les uns que les (souvent à feu) : Il ne fait pas des
autres. Guerrière demie orc, arhoun griffe personnages mais des porteurs d'armes. Il
rouge avec 8 en rage, rien ne lui fait peur. ne s'intéresse qu'aux scènes de combat et
Attention, s'il y'a d'autres joueuses à la tente très souvent d'en provoquer. Il
15 La Lettre de la FFJdR N°9 - 3ème trimestre 2003
ponctue tous ses coups par des bruitages LE CHAPARDEUR : Il ne faut surtout centaure guerrier avec de sérieux
et des rires. pas laisser traîner un dé, un biscuit, une problèmes d'identité), et surtout, cela se
feuille de perso, ta nana... traduit par une volonté de garder les
CELUI QUI NE COMPREND RIEN : scénars sur les rails prévus par le MJ...
Ce joueur n'a jamais ouvert un bouquin LE MOQUEUR : Toujours en train de se
pour savoir comment se jouaient les jeux foutre de la gueule de tout le monde. L'ASSISTE : Vous rencontrez ce
de ses potes. Il les a suivis quand ils se Toujours en train de se moquer du scénar, nouveau joueur et tout de suite il vous
sont mis au JdR pour "faire comme les de l'action effectuée, d'un jet de dé etc. raconte ses précédents exploits. Vous
autres" et ne pas rester tout seul parce En milieu de partie il se transforme en l'invitez à jouer et hop! Il ramène sa
qu'il n’a pas d'ami. MOFFEUR, il lui manque une dent et il copine, histoire qu'elle ne s'emmerde pas.
Par compassion, ils l'ont accepté, mais il se retrouve incapable de prononcer autre Au bout d'une heure de jeu, tout le monde
ne cherche pas à s'intéresser. Il s'emmêle chose que des fffffffff... peut-être à cause voit bien que tout ce qu'il fait de pas trop
les pinceaux en croyant qu'on joue au jeu de la trousse de dés et des trois gommes nul c'est sa copine qui lui souffle, tout le
de la semaine dernière. qu'il vient de se prendre dans la gueule... monde sauf lui bien sûr. Bien
Tu lui fais une partie de donj, il rencontre évidemment il s'énerve si vous proposez à
des orcs en forêt. Là il te regarde LE RANCUNIER : Une fois un de ses sa copine de faire un perso.
bêtement et te dit : "Mais ? On est dans la potes (appelons-le Bob) l'a trahi/ tué /
forêt ou dans la mer là ?" vendu et depuis, il a décidé que TOUS ses LE HOBBIT : Ou petite gens, il joue
persos, dans TOUS les jeux/mondes/ toujours des gens simples et sans grande
CELUI QUI INVITE LES POTES A univers se méfieront des persos de son prétention, il les joue bien et se pose des
JOUER CHEZ LUI : Celui-là, il est pote. Même si c'est avec un autre MJ, questions du genre de : "alors vu
vachement sympa… Il y a les toilettes à voire avec des inconnus, dans une comment mon perso a dormi, il doit être
dispo, l'eau est fraîche, la bière aussi, la convention, avec des persos pré-tirés, etc. plutôt naze". Il transforme l'épique en
pizza est chaude et les biscuits sont Phrase type : "De toute façon c'est Bob, pique-nique. Aspect positif, il trouve
croustillants à souhait... On passe la nuit à donc il va nous trahir, on le connaît". toujours ce fameux plan B histoire de ne
jouer, on dort, petit déj... et on repart Quitte à plomber tout le jeu. pas rentrer dans le tas directement, mais
heureux d'avoir buter du troll et pas faire demi-tour non plus.
pourfendu Dark Vador... LE LEADER : Il aime prendre les C'est l'ami de tous les hommes de mains,
décisions, être en avant du groupe, être des clochards et autre PNJ, sources d'info
LE JOUEUR FANTOME : C'est le gars son porte-parole. Il s'accouple très bien souvent oubliées.
qui dit toujours : ″je viens jouer ce soir″... avec les "dormeurs".
et qui ne vient jamais... Ce type est une LE TELEPATHE : Il est persuadé
légende : on en entend beaucoup parler, LE LECHE-BOTTE : Il fait toujours en d'avoir dit des choses (souvent capitales
mais on ne l’a jamais vu. sorte de plaire au MJ (pour des raisons pour l'intrigue), mais en fait, il les a juste
obscures d'ailleurs, le MJ étant loin d'être pensées très fort.
LE BOULET : Il adore créer des persos toujours crédule, si on tente de lui gratter
qui collent aux basques des autres persos quelque chose). LA CONCLUSION DU REDAC’
pour les emm... Gamin ou ewok à Star En termes de jeu, cela se traduit par un CHEF
Wars, gnome paladin, homme hybride perso qui parle poliment à tous les PNJs
cuisinier à ADD (oups ça c’est moi)… un tant soit peu important, et désireux de Le pire, c’est qu’on est souvent MULTI-
tout bien faire (même s'il s'agit d'un CLASSE !!!
La Lettre de la FFJdR N°9 - 3ème trimestre 2003 16

Rendez-vous (calendrier rôliste)


OCTOBRE 2003 - Feng shui jouer ou maîtriser en parties libres.
- Tournoi de Warhammer Battle Pendant le Tournoi auront eu lieu des
4, 5 et 6 octobre 2003, Monde du Jeu - Tournoi de Heroclix démonstrations de wargame selon les
2003, Paris (75) règles DBM, une autre activité importante
Comme les années précédentes, la FFJdR Soir : au sein de l'Association Ludique
sera présente sur Monde du Jeu ! -D&D Cavaillonnaise.
N'hésitez pas à nous rendre visite, venir - L'appel de Cthulhu
discuter avec nous ! - Retrofutur Contact :
Mme Isabelle NEGRELL-LESAGE
Un certain nombre d'animations sont Inscription sur place ou par (Présidente)
prévues, sur notre stand ou bien dans une correspondance. Impasse du Chapeau Rouge
autre zone du salon : 84300 Cavaillon
Contact : Tél : 04.90.76.19.96
Vendredi, notre invité sera Michel Alain Mél : lesagejc@chello.fr
Borderie, illustrateur et auteur de bandes Tél : 03 87 09 60 95 Mél :
dessinées. M. Vincent GRAMMELSPACHER
18 et 19 octobre 2003, 5ème Quête du (Vice-président)
Durant tout le salon, nous assurerons Melon, Cavaillon (84) Boulevard Beausoleil
également les animations suivantes : Organisé par l'Association Ludique 84300 Cavaillon
Cavaillonnaise à Cavaillon (Vaucluse, Tél : 04.90.06.18.70
- parties de découvertes avec R.E.V.E.S., 84), à l'hippodrome.
- démonstrations de jeux amateurs par Ouèbe de l'association : http://www.chez.
leurs auteurs, Comme chaque année, le thème choisit com/ivn/alc/
- parties de découvertes en partenariat depuis la première Quête est le melon, Ouèbe du tournoi : http://www.chez.com/
avec Asmodée (D&D3, COPS...), façon citrouille de Halloween. Il ivn/quete/quete5.htm
- remise du Trophée Fanzine 2003, symbolise à la foi l'humour, une certaine
- ... ambiance et la ville de Cavaillon. Il sert NOVEMBRE 2003
de point commun à tous nos scénarii.
Et bien sûr, comme chaque année, celui 1er novembre 2003, Journée
que vous attendez tous : la nouvelle Au programme : Halloween, Pont Sainte Maxence (60)
édition du BAC ROLISTE ! Tous les maîtres sont membres du club et Organisé par l'association "les joueurs de
confirmés. Chacun écrit son scénario, chimères".
Décrocherez-vous le précieux diplôme lequel est testé au sein du club pendant
cette année, vous le saurez en nous l'été. Cette méthode assure une qualité de Au programme :
rendant visite sur le salon ! jeu supplémentaire. L'aprés midi est réservé à un concours
JDR et le soir à une fabuleuse soirée
Le Monde du Jeu a lieu à Paris, dans le Les jeux proposés aux participants cette costumée.
16ème arrondissement, à l'Espace année sont :
Auteuil, Place de la Porte d'Auteuil. - Agone Lieu :
Horaires d'ouverture : de 10h - 19h - Appel de Chtulhu Salle Claude Monnet
Métro : Porte d'Auteuil (ligne 10) - D&D (3ème édition) à PONT SAINTE MAXENCE (oise 60) à
Bus : Lignes 32, 52, 123 et PC - arrêt - Feng Shui 10 minute de Creil et une heure de Paris.
Porte d'Auteuil - Herowars
Voiture : Boulevard périphérique, sortie - In Nomine Satanis / Magna Verita Contact :
Porte d'Auteuil - Légendes des 5 Anneaux Eric Browet
Parking public (1500 places) : Avenue du - Tiers Age (univers de Tolkien) Mél : broweteric@free.fr
Général Sarrail - Vampire (l'Age des Ténèbres)
8 et 9 novembre 2003, LES JOUTES
Ouèbe : http://www.mondexpo.com/ La participation des joueurs est fixée à 10 DU TEMERAIRE, Nancy (54)
mondedujeu/ euros. L'inscription comprend des Organisé par le cercle des élèves de
boissons et de quoi grignoter durant la l'ESSTIN ( Ecole sup. des sciences et
11 octobre 2003, Le 6ème Songe (57) partie pour chaque table. Une buvette et techniques de l'ingénieur de Nancy), au
Organisé par l'association "les Gardiens des sandwichs seront proposés. Palais des congrès de Nancy.
de Rêve". Le samedi soir, un grand repas chaud
(apéritif, entrée, plat principal, fromage et Au programme : ENTREE LIBRE
Au programme : dessert) sera servi, réunissant Animation : PEN OF CHAOS
6 jeux de rôle et 2 tournois : organisateurs et joueurs. A ceux qui COPS Scénario storyline et dédicaces des
veulent y participer, sera demandée une auteurs !
Après-midi : contribution de 10 euros pour le repas.
- Warhammer JDRF - Plus d'une dizaine de tournois de jeux de
- Cyberpunk Dans la nuit entre samedi et dimanche, les rôles répartis sur 2 jours :
participants pourront soit dormir, soit
17 La Lettre de la FFJdR N°9 - 3ème trimestre 2003
(DD3, Vampire, L'appel de Cthulhu, 15 et 16 Novembre 2003, Les Dés sont
Cops, Warhammer, 7ème mer, INS/MV, tombés sur la tête III, Montpellier (34) A partir du samedi soir, parties non stop !
L5A, Retrofutur, Cyberpunk, Kult, Rencontres Déchaînées de Jeux de Rôles Chacun est encouragé à venir avec son ou
Zombie...) et de Jeux de Simulation organisées par ses jeux sous le bras, même si Terra Ludis
Dont plusieurs seront joués en Coupe de l'association Terra Ludis. fournit " le plat de résistance " ludique !
France ! Le thème cette année est :
Au programme : LA PRISON : Evadez-vous le temps d'un
- Des tournois de jeux de figurines : EVADEZ-VOUS LE TEMPS D'UN week-end !
(Confrontation, Warhammer 40000 ...) WEEK END.
Et sur tout le week-end aura lieu un
- Des tournois de cartes : Cette année encore Terra Ludis propose tournoi de Warhammer 40 000. (Tournoi
(Magic, L5A ...) une manifestation dont le but est de réunir primé, pré inscriptions obligatoires)
des joueurs hors de leur galaxie
- Des jeux de plateau à louer habituelle, pour le plaisir d'être ensemble, INFO PRATIQUES :
gratuitement. pour rencontrer de nouvelles têtes et pour - Où : IFAD institut, 18 av Maurin, 34000
découvrir de nouveaux jeux. MONTPELLIER
Mais aussi de nombreuses parties libres, - Quand : Du samedi 15 novembre 13 h
animations, initiations, démonstrations Même s'il y aura des lots, il n'est nul au dimanche 16 à 19h
faites par des joueurs comme par des question de tournoi, on joue pour le - P.A.F : Autour de 6 euros à partir du
professionnels du monde du jeu ! plaisir ! samedi soir (4 euros étudiants)

Le programme n'est pas définitif alors si LES DES SONT TOMBES SUR LA Contact :
vous avez des idées, des questions, une TETE est une manifestation déchaînée TERRA LUDIS (19, rue Alexandre
proposition d'animation ou d'initiation, placée sous le signe de l'ouverture et de Cabanel, 34000 Montpellier).
contactez nous ! l'échange : Tel : 04 67 666 007 mél :
contact@terraludis.org
Contact : L'après-midi du samedi sera de nouveau Site : http://www.terraludis.org
Tél : 06.75.86.60.63 (Stéphane) tournée vers la découverte :
Mél : joutes@esstin.uhp-nancy.fr - Découverte de manières différentes de Contact presse :
Adresse : jouer pour les "Rôlistes". Nicolas ROSETTE (06 73 99 55 56 ou
Joutes du Téméraire - Rencontre de créateurs de jeux. par mél : president@terraludis.org)
ESSTIN - Découverte des jeux de simulation (Jeu
2 rue Jean Lamour de Rôles, Figurines, Grandeur Nature,
54500 Vandoeuvre jeux de plateaux...) pour tous.

EN BREF…

Débattre du JdR : utile ou inutile ?


On pourrait croire que la soirée-débat « Les atouts du jeu de rôle » organisée par la ludothèque et la bibliothè-
que de Bures-sur-Yvette (91) en avril dernier avait de quoi ennuyer le péquin moyen, mais tout au contraire,
elle a attiré aussi bien des rôlistes que des néophytes. Ces derniers ont d’ailleurs pu essayer le JdR le lende-
main en compagnie de collégiens et de lycéens, lors de la journée « découverte jeu de rôle » de la ludothèque.
Il paraît même que nos agents FFJdR ont fait une tellement bonne prestation que par leur "faute", la ludothè-
que est obligée d'ouvrir une association de JdR à Bures ! La relève ? En tout cas, un exemple à reproduire par-
tout en France !

Axis aux Utopiales de Nantes


Du 8 au 11 novembre 2003 se tient à Nantes le festival Utopiales, salon de la SF et de l'imaginaire sous toutes
ses formes. Seront présents entre autres : Terry Pratchett, Tim Powers, Fabrice Colin, Matthieu Gaborit, Ca-
za… Et le JdR sera également de la partie ! L'association Axis Ludis, membre de la fédé, tiendra un espace
JdR, comme l'année dernière. Alors si vous passez dans les environs de Nantes, venez leur dire un petit bon-
jour ! Il y aura sûrement un petit Appel qui se fera dans un coin (non euclidien bien sûr).
La Lettre de la FFJdR N°9 - 3ème trimestre 2003 18
FICHE D’INSCRIPTION POUR UN(E) AMI(E)
Cadre réservé aux associations

Nom de l’association : .......................................................................................................... Date de création : ............................


Adresse : .....................................................................................................................................................................................................
...................................................................................................................................................................................................................

Nom du président de l’association : .............................................................................................................................................


Téléphone : .................................. Télécopie : .................................. Mél : ......................................................................

Renseignements complémentaires (ils nous serviront pour le Bottin de la FFJdR) :


Avez-vous une cotisation ? OUI NON Si OUI, quel est son montant ? ..................... francs.
Quelle est la période couverte par votre cotisation ? Du ............................... au ...............................
Indiquez les jours et heures d’ouverture :
.....................................................................................................................................................................................................................
.............................................................................................................................................................................................

Lieu de vos activités : .............................................................................................. Nombre de membres : .....................

Cadre réservé aux particuliers

Nom : ........................................... Prénom : ........................................... Date de naissance : .....................................

Adresse : Mél : .....................................................................................................................


.....................................................................................................................................................................................................................
.............................................................................................................................................................................................
Téléphone : .................................................... Depuis combien de temps jouez-vous ? ..............................................

Inscription (chèques à libeller à l’ordre de Fédération Française de Jeux de Rôle)


Membres bienfaiteurs : 75,00 euros
Associations : 15,00 euros DATE ET SIGNATURE :
Membres actifs : 15,00 euros (pour les associations, préciser la fonction exercée)

Documents à fournir pour les associations : • Une photocopie du Journal Officiel publiant l’association,
• Composition du bureau certifié conforme, par deux membres du bureau,
• Un exemplaire des statuts déposés à la Préfecture, • Extrait de délibération de l’organe de l’association ayant décidé de

A RENVOYER A : Alban AZZOPARDI - 26 rue du Fer à Moulin - 75005 Paris

BULLETIN D’ABONNEMENT A LA LETTRE DE LA FFJdR


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Abonnement pour un an soit 4 numéros - 10 euros (règlement par chèque à l’ordre de la FFJdR)
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Prénom : ..........................................................................................................................
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Code postal : ............................. Ville : .........................................................................

A retourner ou à recopier sur papier libre accompagné de votre FFJdR - Abonnements - Alban AZZOPARDI -
règlement sous enveloppe affranchie à : 26 rue du Fer à Moulin - 75005 Paris

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