Vous êtes sur la page 1sur 2

Taller de Creatividad

Ciclo 200702

Sinctica
Lamborghini Murcilago

Es una tcnica creada por William J.J. Gordon quien tuvo


como objetivo descubrir los mecanismos psicolgicos
bsicos de la actividad creadora
La tcnica fue perfeccionada por George M. Prince.
Partieron de experiencias realizadas en Synectics. Inc,
compaa creada por ellos y dedicada a la invencin y al
estudio del proceso inventivo.
Su funcionamiento se basa en varias hiptesis:

la creatividad est latente en casi todas las personas,

cuando se trata de creatividad e inventiva los


elementos emocionales y los no racionales son tan
importantes como los intelectuales y los racionales,

los elementos emocionales y los no racionales pueden enriquecerse por medio del
entrenamiento y la prctica, especialmente la prctica metafrica.

Para Gordon el proceso de sinctica incluye:

Volver conocido lo extrao


En toda situacin en que se plantea un problema y se intenta una solucin, la responsabilidad de
los individuos involucrados es comprender el problema. Esta es una fase analtica en la que
deben explorarse todas las ramificaciones y fundamentos del problema.
Volver extrao lo conocido
Consiste en distorsionar, invertir o trasponer las maneras cotidianas de ver y responder, que
hacen del mundo un lugar seguro y familiar. Se trata de un intento deliberado de lograr una
nueva visin del mundo, la gente, las ideas, los sentimientos y las cosas que conocemos. Para
volver extrao lo conocido se requiere utilizar cuatro mecanismos de carcter metafrico:
La analoga personal
Consiste en identificarse personalmente con los elementos de un problema. Por ejemplo, el
qumico Kekul se identific a s mismo con una serpiente que tragaba su propia cola, y as
desarroll una visin de la molcula de benceno en trminos de un anillo en lugar de una cadena
de tomos de carbono.
La analoga directa
Describe la comparacin de hechos paralelos, de conocimientos o de tecnologa. Por ejemplo,
Alexander Graham Bell compar los huesos del odo con la delicada membrana que los acciona
y se le ocurri que si una membrana tan delicada poda mover huesos relativamente tan
voluminosos, un trozo de membrana ms grueso poda mover una pieza de acero, y as concibi
el telfono.

La analoga simblica
Usa imgenes objetivas o impersonales para describir el problema. El individuo usa esta
analoga en trminos de respuestas poticas, as despierta una imagen que aunque pueda ser
tcnicamente inexacta es estticamente satisfactoria.
La analoga fantstica
Se concibe el arte como gratificacin de deseos; cuando el artista logra lo que desea y su trabajo
es aceptado obtiene por medio de la fantasa lo que no podra haber alcanzado de otra manera.

Procedimiento
Consiste en resolver un problema mediante un rodeo: en vez de atacarlo de frente se
compara ese problema con otra cosa.
Gordon, creador de la Sinctica insista en que "se trata de poner en paralelo mediante
este mecanismo unos hechos, unos conocimientos o unas disciplinas distintas".
Por ejemplo, un problema empresarial lo intentamos resolver buscando algn problema
anlogo en otras disciplinas: en la biologa, en la historia, en un deporte colectivo.
1. Saber cul es el problema
Ejemplo: Fabricar una baera que ocupe el menor espacio posible.
2. Generacin de las ideas
Esta segunda fase es la de alejamiento del problema con la imaginacin. Es la fase
imaginativa y producimos analogas, circunstancias comparables.
El grupo ha propuesto como analogas la cascada, el cicln, el molino de agua
3. Seleccin de las ideas
Se seleccionar una larga lista de analogas y es el momento de elegir las que
consideremos ms adecuadas y cruzarlas con el problema.
Interseccin:
"Se necesita un cicln a domicilio una tromba de agua vertical las paredes
sern cilindros que encajan cuando no nos servimos de ella, formar un asiento o
un elemento decorativoen servicio ser un cilindroy los chorros de agua
partirn del suelo o de las paredes y reconstruirn nuestro cicln"
(Ejemplo tomado de "La creatividad en la empresa". Guy Aznar)
En el trabajo que corresponde con las analogas, Guy Aznar propone tres hiptesis:
1. Se comprende perfectamente el contenido de la analoga y se cruza con el problema.
2. Se profundiza en la analoga a nivel intelectual: mayor conocimiento de la analoga.
3. O dedicar la atencin a profundizar la analoga desde el interior: esto es,
identificarse sobre la analoga.
Enlaces recomendados:
Synectics (ingls)

Vous aimerez peut-être aussi