Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
BY
Media Baru
Bibliografi
Media Baru
Media baru merupakan satu terma bermaksud untuk menunjukkan kesatuan computer digital
ataupun informasi network dan teknologi komunikasi di dalam abad ke 21 ini. Selalunya, teknologi yang di
kelaskan sebagai media baru adalah digital dan mempunyai karakter untuk dimanipulasi, networkable,
Media baru merupakan evolusi daripada media yang bersesuaian dengan arus teknologi pada
zaman yang serba canggih ini. Penggunaan software dan teknologi dan teknik serta kemahiran yang makin
maju merupakan salah satu bentuk peralihan media kepada media baru seperti penggunaan motion
graphics dan visual effects, javascripts, website, 3D animation dan pelbagai lagi. Peralihan media ini
Media baru merupakan satu bidang yang lebih cenderung ataupun peka kepada peralihan
teknologi. Jika dahulu untuk mempromiskan sesuatu kita menggunakan banner, flyers dan poster tetapi
dengan wujudnya internet bidang promosi menjadi sesuatu yang menarik. Selain itu, kerja promosi menjadi
Penggunaan internet memainkan peranan yang penting di dalam arus permodenan kerana hampir
setiap barang ataupun perkhidmatan akan di iklankan di internet. Di sinilah wujudnya halaman web
ataupun website. Halaman web adalah salah satu bentuk promosi yang terkenal kerana internet
merupakan sesuatu yang digunakan oleh hampir semua orang. Untuk mempromosikan sesuatu barang
atau perkhidmatan tidak memerlukan kos ataupun belanja yang tinggi lagi kerana internet membolehkan
kita menghantar email, meletakkankan iklan di Friendster, facebook, tagged dan lain-lain lagi.
Walaupun kita perlu menyampaikan mesej tetapi sesebuah iklan itu masih perlu mempunyai daya
tarikan agar dapat menyampaikan mesej dengan berjaya. Wujudnya halaman web semua kerja promosi
menjadi lebih cepat dan berkesan kerana pengguna dapat mengakses internet di mana-mana sahaja
mereka berada. Kehebatan laman web bukan sahaja terletak pada kesenangan untuk mengaksesnya
tetapi juga pada keunikan, kecantikan, ketepatan dan kehebatan halaman web itu sendiri. Berbantukan
oleh motion graphics untuk pergerakan, animasi yang menarik untuk teks dan photoshop untuk meng-edit
gambar yang akan di pamerkan, sesebuah halaman web itu akan berjaya menarik ribuan pengguna dan
pelanggan.
Selari dengan arus permodenan animasi tradisional atatu pun animasi yang dilukis dengan tangan
kini berevolusi menjadi 2D dan juga 3D. Wujudnya teknologi ini, kita sebagai pengguna dapat menyaksikan
animasi-animasi hebat seperti Spongebob, Danny Phantom, Shrek, Ice Age, Finding Nemo, Upin dan Ipin
Penghasilan animasi tradisional, dimana untuk menghasilkan sebuah animasi kita perlu melukis di
atas kertas. Dimana setiap lukisan perlu mempunyai perubahan kecil yang membezakan ia dengan lukisan
seblumnya. Ini adalah perlu untuk menjadikan ia satu animasi bergerak. Setelah siap lukisan itu barulah ia
akan di warnakan sebelum dirakam bersama latar belakang secara satu-satu untuk menjadikan ia satu
animasi.
Snow White merupakan contoh animasi tradisional memakan masa selama 3 tahun untuk
Animasi pada zaman sekarang tidak memerlukan kita melukis di atas kertas sebaliknya kita boleh
scan ataupun terus melukis di dalam komputer. Pelbagai jenis software boleh digunakan untuk mewarna
lukisan, menggunakan angle kamera dan juga untuk kesan khas. Animasi tradisional masih lagi digunakan
tetapi dengan adanya teknologi ini masa dapat disingkatkan dan kerja dapat disiapkan dengan lebih
Animasi 3D merupakan manipulasi imej dan objek 3D dalam bentuk animasi menggunakan
(camera), animasi (animation), dan proses render (rendering) yang terdapat dalam perisian animasi 3
Dimensi.
-Mark Giambruno,2002-
Sekarang, dengan bantuan daripada teknologi, walaupun masih memerlukan penggunaan masa
dan kos yang tinggi tapi kita dapat menghasilkan sesuatu yang menarik dah lebih nyata.
Upin dan Ipin memakan masa 2 tahun untuk disiapkan (Januari 2006 – May 2008)
Kita juga dapat melihat peralihan ataupun evolusi media baru ini apabila kita melihat kesan-kesan
khas, editing dan teknik penggambaran di dalam industri perfileman pada waktu ini. Perbezaan yang nyata
dapat dilihat daripada cerita-cerita zaman dahulu di mana kesan-kesan khas terpaksa dilakukan secara
manual seperti Laksamana Do Re Mi apabila mereka menaiki tikar sakti keseluruhan kesan visual itu
Pada abad ke-21 ini, kita dapat menghasilkan sesuatu yang nyata dan benar dengan
menghasilkan satu gambaran yang benar dan realiti. Secara amnya CGI merupakan satu teknik komputer
untuk menghasilkan kesan-kesan khas. Grafik computer memanipulasikan model-model berangka atau
objek 3D melalui komputer dengan teknik mencipta objek dan setelah itu di ubahsuai serta digerakkan.
Cicakman merupakan satu fenomena di dalam Malaysia apabila menjadi filem Malaysia pertama
yang menggunakan teknik CGI. Filem ini menggunakan hampir 90% CGI di mana kita dapat melihat
dengan jelas sewaktu menyaksikan filem ini contohnya babak dimana cicakman menjelirkan lidahnya yang
panjang dan juga kipas yang menyedut Professor Klon sewaktu beliau bergelut dengan Cicakman.
Penggunaan Green Screen membolehkan kita menghasilkan sesuatu yang tidak wujud.
Penggunaan Green Screen membantu menghasilkan sesuatu yang tidak dibuat dengan manual seperti lori
yang kemalangan, kereta terbang di angkasa ataupun mewujudkan satu pemandangan bandar ilusi.
Teknologi-teknologi ini membantu kita menghasilkan sesuatu yang jelas dan nyata agar penonton dapat
Sebagai manusia yang hidup pada zaman penuh teknologi ini, kita perlu sentiasa berada di
hadapan dan peka terhadap segala arus perubahan teknologi agar kita tidak ketinggalan di belakang.
Manusia perlu sentiasa belajar dan bersedia untuk belajar sesuatu yang baru kerana arus kemodenan
tidak menunggu kita sebaliknya kita yang mengejarnya. Kita perlu sentiasa belajar sesuatu teknologi yang
baru agar kita dapat mempertingkatkan kemahiran diri dan dapat menghasilkan sesuatu yang menarik dan
BIBLIOGRAFI
http://en.wikipedia.org/wiki/New_media_art
http://en.wikipedia.org/wiki/New_media
http://www.jwebmedia.com/
http://www.bcit.ca/study/programs/6415smcert
http://adibanas.blog.friendster.com/2008/09/teknik-cgi-dalam-filem-cicakman-2006/
http://en.wikipedia.org/wiki/Snow_White_and_the_Seven_Dwarfs_(1937_film)
http://amanz.my/2009/06/upin-dan-ipin-angkasa-pada-2011/
http://www.upindanipin.com.my/index.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Snow_White_and_the_Seven_Dwarfs_(1937_film)
http://pergh.com/details/review-geng-pengembaraan-bermula-bersama-upin-dan-ipin.html
http://www.pergh.com/forum/index.php/topic,11335.0.html
http://lescopaque.com/production.html
http://en.wikipedia.org/wiki/3D_computer_graphics
http://74.125.153.132/search?q=cache:o3WZpt7U84kJ:fatekma.uthm.edu.my/shahizul/Bab1.ppt+3D+anim
asi&cd=3&hl=en&ct=clnk&gl=my
http://en.wikipedia.org/wiki/Animation