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Jorge Oliveira Magalhaes A Cidade do Futuro Unified Loka Publications Colegao Uniorder: A Cidade do Futuro (2010) O 8° Dia (2013) Uniorder: Faga Vocé Mesmo o Paraiso (2014) Titulo original: A Cidade do Futuro Autor: Jorge Oliveira Magalhaes Email: jorge@uniorder.org (c) 2010 by Unified Loka ISBN: 978-84-686-4420-2 Deposito legal: 369445/14 (www.bn.pt) Impressao: www.pixartprinting.com.pt Edigao: Unified Loka Publications & Bubok Publishing S.L. Edigao Oa: 06-2010 (Area de Projecto, 5° ano) Edigéio Ob: 06-2011 (Area de Projecto, 6° ano) Edicdo 1: 01-2014 Sites na internet: http://www.uniorder.org Imagem na capa: Crystal Island, Moscovo, Russia. Este livro nao tem fins lucrativos. Podem ser feitas copias desde que nao seja para fins comerciais. As imagens incluidas neste livro tém direitos de autor. Os autores concordam na utilizagao das imagens como contribuigdéo para a divulgagao do Uniorder, 0 governo de cooperacéo. As imagens foram impressas em baixa definigao; para obter maior qualidade deve consultar as obras originais dos autores. 2 Prefdcio Esta histéria baseia-se nos trabalhos de Jorge Oliveira Magalhdes para a disciplina de Area de Projecto, 5° e 6° ano de escolaridade dos anos lectivos 2009-2010 e 2010- 2011. Para tornar o assunto um pouco mais interessante para o ptiblico em geral, o trabalho foi convertido numa histéria de ficgGo-cientifica e foram adicionados mais alguns pormenores para desenvolver a historia. Esta remodelagdo do trabalho original foi feita por contribuigées andnimas... Por outro lado, alguns pormenores foram removidos por serem demasiado ingénuos ou demasiado revoluciondrios. Quanto aos pormenores demasiado revoluciondrios que ficaram, esperamos que sejam _ interpretados humoristicamente. Este livro nao tem fins comerciais - as receitas destinam-se 4 divulgagéo duma sociedade de livre cooperagao. Para informagées e sugestées ver o site na internet: www.uniorder.org Cap. 1 - O Paraiso Quando cheguei encontrei-me num local semelhante ao paraiso representado em antigas imagens religiosas. N@o havia guerra, nao havia fome, nao havia doenca... Mas seria isto mesmo um paraiso? Por vezes, a difevenca entre o céu é o inferno é pequena... Figura: Uma antiga imagem religiosa a prever o paraiso na Terra. Tentei passar despercebido nesta terra estranha, mas sabia que acabariam por notar que eu nao era daqui. Como sabem, em cada pais as pessoas tém algo diferente que as identifica. Se aparecesse aqui um 5 extratervestre, seria um estranho em qualquer parte do planeta. Deu trabalho chegav aqui e deu trabalho ter este aspecto de homem normal mas compensou. Mas eu ainda tinha muito trabalho pava fazer. A primeira coisa sevia aprender a lingua. Lamento desapontar os leitores mas este livro apenas descveve o que toda a gente ja sabe. Escrevi o livro porque tinha um motivo para escrever as minhas experiéncias. N&o vos posso dizer 0 motivo. Algures, no meio das divagacées deste livro, est&o as informagées que me levavam a escrever o livro. S6 quem me enviou sabera veconhecer essas informacées. Como eu estava a dizer, quando cheguei, tudo parecia calmo. Mal sabia eu que acabava de entrar numa armadilha mortal! A primeira coisa que eu vi foram os jardins. Estes Jardins né&o tinham nenhuma semelhanga com a Natuveza. Tudo aqui eva planeado. Vi uma grande extensao de drvores, arbustos, lagos, cascatas, alguns animais... Tudo eva calmo e pacifico. Até o clima eva controlado. Logo aqui eu devia ter desconfiado. Mas, apesar da calma opressiva, eu avancei - com precaucgdo mas sem medo. Se eu soubesse... as coisas teriam sido diferentes. Figura: Os jardins. Vagueei algum tempo nestes jardins. De vez em quando, via um sinal com a inscrigdo "Eden" e por baixo uns nimeros. Depois de ver alguns sinais semelhantes percebi que representavam a localizacao. Os nimeros indicavam os pontos cardeais no formato hovas:minutos:segundos - 12 significava norte da Torre, 6 significava sul da torre, etc. Jd estava impaciente quando, finalmente, vi uma maquina. Aproximei-me @, a maquina comecou a mostrar varias imagens mas eu nao tive tempo para examind-las, pois, entretanto, avistei os primeiros humanos. Dirigi- me, ent&o, para uma zona mais movimentada tentanto imitar 0 comportamento deles para passar despercebido. A primeira coisa que reparei nas pessoas foi que a maior parte eva careca ou com o cabelo muito curto. As criangas e os adolescentes evam os que apresentavam mais cabelo. A maior parte dos adultos nao apresentava cabelo. rr Figura: Carecas. Todos apresentavam roupa desportiva de desenho simples. Em alguns casos, parecia n&o haver uma moda especifica para homem e outra para mulher - os dois sexos usavam roupa idéntica. As roupas nao tinham bolsos e ninguém carregava qualquer objecto - 8 nem chaves, nem dinheiro... Mais tarde descobri que a roupa eva muito macia. Quase no se sentia quando estdvamos vestidos. A roupa nao tinha botées nem fechos ~ apenas algo semelhante a velcro mas que nao fazia barulho ao abrir. Figura: Exemplo da roupa. As pessoas estavam todas felizes e bem dispostas mas tinham um aspecto infantil. Provavelmente, o aspecto infantil era resultado de nunca enfrentarem violéncia. Pareciam todas semelhantes e, por vezes era dificil perceber se eram homem ou mulher. As cabegas eram arvedondadas. Os adultos eram carecas e, as mulheres pareciam nado ter mamas, por isso, no inicio foi dificil distinguir os homens das mulheres. Nao havia pessoas govdas. Na verdade, pareciam todas magras. Se nao fosse o aspecto alegre, divia que estavam subnutridas. O que me chocou mais foi a palidez da pele. \sso deixou de me espantar quando reparei que, apesar de estarmos ao ar livre, por todo o lado havia proteccao contra a chuva, vento é a luz do sol. Uma coisa ainda mais insdlita descobri varios dias depois: as pessoas nao tinham sinais na pele! Figura: Caminho protegido do sol, do vento e da chuva... Escutei o que diziam e reparei que a linguagem tinha um tom musical. Depois de observar 0 comportamento deles duvante algum tempo, tive a impressdo que estava num sanatério cheio de malucos. Pensei isso porque eu nao os compreendia; eles estavam todos 10 alegres e pareciam divertir-se por nada. Tentei esquecer esse pensamento, porque, como vocés sabem, todas as pessoas séo diferentes e, quando nao compreendemos os outros, é facil hostilizar: ou séo malucos ou s&o inimigos! Figura: Automéveis recreativos. Quando vi uma estrada com automéveis em movimento, pensei que estava a ver uma cena familiar. Mas estava enganado, depois descobri que eles nao usavam os carros para verdadeira locomogao mas sim como diversdo. Parecia uma diversdo perigosa mas depois descobvi que os carros tinham sistemas de segurangca que impediava o choque. Reparei que quando alguém estacionava um carro, outra pessoa diferente podia entrar no carro. Isto significava que os carros nao eram propriedade privada. Decidi experimentar. Entrei num carro. Além dum ecran de controle, s6 havia o volante para controlar o carro. 11 Ignorei o ecran porque nao percebia a linguagem e movi o volante. A aceleragaéo eva controlada empurrando e puxando o volante. Coloquei o carro em movimento, saf do parque de estacionamento e acelevei. Os carvos podiam andar a_ bastante velocidade. Estava a gostar da viagem, ultrapassando todos os outros carros quando, numa manobra perigosa percebi algo inesperado. O volante nao comandava directamente o carro - $6 servia para indicar pava onde queriawos ir. Na verdade, o carro é que se conduzia a si proprio. Com esta e outras descobertas seguintes fiquei com um sentimento de vepugnancia por esta sociedade anti-séptica. De repente o carvo desviou para um estacionamento ¢ recusou-se a andar outra vez. Nao percebi se o carro se vecusava a andar por causa da minha condugao pevigosa ou, se eu $6 tinha crédito até ao estacionamento seguinte. ee SY, Figura: O teleférico. 12 A pista de carvos n&o eva a dnica pista. Até ao horizonte, seguiam pistas para diferentes tipos de locomogao: carros, teleféricos, bicicletas e pedestres. Estas pistas pareciam ir até ao hovizonte mas, depois descobri que faziam uma grande circunferéncia 4 volta duma gigantesca torre. Os meios de locomogao mais importantes eram do tipo comboio. A distingaéo entre comboio e telefévico era pequena porque havia comboios que andavam pendurados nos carris como o teleférico. Aqui nesta zona, a verso utilizada era o teleférico. A maior parte das carruagens era para dois ocupantes. Excepto nas viagens intercidades - nesse caso também havia carruagens grandes para transporte de pessoas ou transporte de mercadorias. As linhas de transporte evam todas construidas com pecas pré-fabvicadas montadas por robots. Nao havia estradas (excepto para os carros recreativos) - os carvis eram wmontados em torres pré-fabvicadas. Experimentei o teleférico mas, tal como o carro, ele sé me levou até a estagéo seguinte. Mas depois descobri que as carruagens levam-nos até onde quisermos - excepto quando é necessério fazer transbordo para outro sistema de transporte diferente. Basta dizer o destino e ld vamos nés... E muito aborrecido nao poder 13 conduzir os veiculos, mas eles nado pareciam importar- se. Durante as viagens um écran de TV divulgava um canal piblico com umas noticias chatas - sem interesse absolutamente nenhum. Resumindo, ha o comboio intercidades, o telefévico aqui na zona de recreio, 0 comboio de evacuacéo entre a zona de recreio e a torre e€, depois ha varios sistemas dentro da torre. NS Figura: Recreacdo individual e um avidio de passageiros. Também havia movimento no ar. Havia varios tipos de veiculos aéreos desde alguns que pareciam asas delta até alguns que pareciam jactos humanos. Estes dltimos pareciam bastante perigosos mas apenas na apavéncia; todos os veiculos tinham sistemas de seguranga. A seguir passei por um jardim zoolégico. Mas nao tinha animais selvagens! Evra um jardim zoolégico de animais domésticos ou domesticados. 14 Figura: O jardim zoolégico. Até os tigres eram inofensivos e brincavam com as criancas! Os animais selvagens nao viviam em zoolégicos mas sim em reservas naturais. Por falar em criangas, vi muitos grupos delas durante o dia. Normalmente, andavam em grupos de 6 e acompanhadas por dois adultos. Ao fim do dia apareciam uma ou duas e acompanhadas de um casal. Pelo que eu percebi, as turmas escolares tinham apenas seis criancas e dois professores. Isto variava de acordo com a idade. Nao vi gravidas ou criancgas com menos de 3 anos. Mais a frente, vi uma praia artificial. Aqui as maéquinas nao me deixaram entrar. Nao percebi porqué. As outras pessoas entravam sem problemas. 15 Figura: A praia artificial. As méquinas encaminharam-me para a zona de observacao. Apesar de haver uma praia natural a poucos kilometros de distancia, eles construiram aqui uma praia artificial. A mim, isto parecia-me absurdo. Figura: Ondas artificiais e piscina, Da zona de observagdo pude ver a praia. Havia uma zona de ondas artificiais ¢ na zona de banho as pessoas nadavam sem qualquer roupa. Aqui, a maior parte dos ocupantes eram adolescentes. 16 Nesta altura, eu ja estava com bastante fome e sede. Depois de sair da zona da praia artificial, procurei uma maquina dispensora de comida e como ja tinha visto as outvas pessoas utilizarem-nas, nao tive problemas em obter comida e bebida. Algumas coisas tinham um sabor horvivel. Coloquei-as no caixote de lixo perto da maquina. O caixote estava vazio. Na segunda vez em que coloquei coisas no caixote do lixo, vepavei que o caixote estava outra vez vazio. Resolvi investigar. Coloquei uma embalagem vazia. Vi-a cair no fundo do caixote. Esperei. Nao aconteceu nada. Afastei-me dois metros. Voltei ao caixote. O caixote estava vazio! Mas, a experiéncia com a comida foi mais estranha do que vocés imaginam. De cada vez saia apenas um pequeno pacote que cabia na boca. Eu tinha a impresso que estava a tirar pastilhas elasticas! Numa tentativa de encher a barviga, fui pedindo mais pacotes. Mas, depois de meia ddzia, a maquina recusou-se a dar-me mais. O pior era a comida ser toda mole. Parecia iogurte, salsichas ou pao sem cédea. Dissolvia-se na boca, nao era necessdvio usar os dentes em qualquer tipo de comida. Nesta altura, isto j4 me parecia mais o inferno do que 0 paraiso. 7 N@o aconteceu mais nada de especial nesse dia. Vagueei por ali até muito tarde. Devia ser meia-noite. O “Paraiso” estava deserto. Neste momento nao havia nada que eu pudesse fazer ou aprender e deitei-me num banco. Fechei os olhos. Passado algum tempo, ouvi uma voz. O Vigilante - dias depois descobri que lhe chamavam Vigilante - falou durante alguns instantes. - Daupiusei fuitei au seu doidai cai ourai teu peibai roi doimai lau seidaieil toitui. Em breve compreendeu que eu nao sabia a linguagem. Desmontou da bicicleta e obrigou-me a segui-lo. A bicicleta parecia normal, apesar da forma estranha. Mas, as bicicletas tinham wotores - apesar de nao se verem. Anddmos a pé durante alguns minutos. De vez em quando ele perguntava-me alguma coisa mas eu nao percebia nada. Tudo o que eu ouvia parecia-me um longo discurso ininteligivel: - Beiniu bau deimiur cau vei noideirmau vaumail au zoum boituirou zoim toumau ui leiteu beimai ouliutou ailtai sauniugail ailnuigail zoim bau pourviu pauseu tai 18 joudeirgaul ouvei boudeir cai boiliukeu meiniutai joujau viu sai cai cau raideirbau mai outel. Acabamos por chegar a um edificio - eva um dorwitorio. O Vigilante dirigiu-se a uma pessoa que se preparava parva entrar numa capsula para dormir. Falou uns breves momentos com ele, deu-lhe um livro e saiu. O homem do dormitério mostrou-me por gestos como se usavam as instalagées, incluindo as capsulas de dormir e o W.C. comunitario. Figura: Um hotel cépsula. Quando me deitei na cdpsula estava satisfeito com os progressos do primeiro dia. Resolvi que no dia seguinte teria que me esfor¢ar por aprender a linguagem. Relaxei dentro da cdpsula e esperei pela manha. Isto parecia um hotel cdpsula - daqueles inventados pelos japoneses para poupar tempo e espaco. 19 O primeiro hotel cdpsula foi inventado pelos japoneses em 1974. Devido a estas e outras invengées da eva tecnocratica, os japoneses foram ridicularizados pelos ocidentais. Chamaram-lhes malucos, — formigas obreiras, etc. Mas, afinal eles eram malucos ou eram os mais futuristas do planeta? De manha, quando ouvi alguém levantar-se, levantei- me também. Fui atrds dele para o W.C. Ele entrou num compartimento e eu entrei noutro. Despi-me e, coloquei a roupa num caixote como me tinham ensinado. Entrei no compartimento do chuveiro. Acendeu-se uma luz. Quando eu entrei na luz, o chuveiro comecou a_ funcionar. Fiquei molhado, ensaboado, lavado e seco em cerca de meio minuto! Nem foi preciso ensaboar! Fez-me lembrar as maquinas de lavar carros! Quando fui pegar na roupa, descobri que o caixote estava vazio. Olhei surpreso para o caixote vazio até que compreendi que era um caixote do lixo! Olhei para o écran ao lado que mostrava fotografias de roupa. Toquei em algumas imagens e€ novas roupas sairam por uma abertura. Eu n@o tinha alternativa sendo vestir as novas roupas. 20 Mais outro disparate: as roupas $6 evam usadas uma vez! A saida, encontrei o homem que estava no dormitorio quando entrei na noite anterior. Ele deu- me o livro que o Vigilante lhe tinha entregue. Eu nem queria acreditar na minha sorte: era um curso de linguas. Arquitectura Vou explicar-vos a geografia do lugar. Figura: Visdo geral da Torre. A parte mais ostensiva é a torre. A torve é usada, basicamente, para escritérios e habitagées. A volta da tovve existe a zona recreativa. E, mais afastado, é a 21 zona industrial. Ha muitas torres noutros lugares, o transporte entre as torres é feito por comboio e, em caso de urgéncia, por aviao. Todas as construgées séo feitas com material pré- fabricado. Uma torre pava um milhdio de habitantes pode ser montada em alguns meses. Grande parte destes materiais pré-fabvicados sao produzidos por outras torres, outros so fabricados no local. Figura: Construcdo em arame. O cimento, descoberto pelos romanos foi, finalmente, substituido devido a ser muito quebradigo. O aco foi substitido por ser muito pesado. A estrutura principal é agora feita por cabos e tubos de material sintético. Este esqueleto é construido de modo a suportar o dobro do peso normal e de modo a que as suas peas individuais possam ser substituidas. Para maior seguranca, ha dois esqueletos independentes. Assim, 22 em caso de emergéncia, os dois esqueletos podem suportar 4 vezes 0 peso normal de uma torre. Figura: Construcao em blocos. As zonas de habitagdo so construidas juntando contentores. Os contentores sao construidos nas fabvicas e enviados automaticamente para o lugar através de carris. Chegado ao local, basta ligar o contentor & electricidade, comunicagées, ar, controle de temperatura, agua, distribuigéo (alimentagao, vestudrio, etc.), saneamento, etc. - conforme o objectivo a que se destina o contentor. Portanto, construir uma cidade é como fazer uma construcdo com pecas Lego. Nao s&o usadas gruas. A montagem da Torre é feita por veiculos robot. Os robots montam os sistemas de transporte ao mesmo tempo que montam o esqueleto. Depois, do esqueleto estar pronto, veiculos robot levam os contentores para a posi¢ao correcta. No fim parece uma armacaio com 23 contentores pendurados no esqueleto da torre - tal como uma 4rvore com frutos pendurados. =e SOP EEBEF mais UM, CAnoraey Figura: A cidade é feita com blocos / contentores pré-fabricados. 24 Figura: Blocos que simulam a realidade, 25 5 MAS DOD DELITRO TEM UMA] ESTEIRA ROLANTE, ONDE A GENTE PODE DAR LONEOS Paastios!* “EETALANDO BQNBAS DE HELIO, TEGO pOa a ESTeIRANEOUARTES OXIGENIO E ESSENCIA DE DivHO, | BOSIGAO VERTICAL! @ GEMTEl A GENTE DODE RESDIZAR UM AR — (MAI SUBINGO) POR ELA MAG, OG MONTANA, MEMO! E COM ESSE MESO (SLUR) JSisTOMA VA! DAT ATE] EOGAL AR?) PRA SCALAR ‘COMO? MONTANHAS! Figura: Blocos para todos os fin 26 Figura: Uma torre de blocos. 27 Eis algumas especificacées técnicas: Problema | Solugao | A torre tem varios sistemas de locomogdo: locomogao vertical com elevadores, locomocdo Altura horizontal com carros em carris e o sistema de evacuacdo tipo metro na superficie da torre. O esqueleto é feito com cabos e tubos com propriedades adequadas: leves, resistentes e Materiais — flexiveis. Os contentores so leves, construidos com materiais sintéticos. Ha um sistema de condutas de ar condicionado que funciona com agua e ar. Ha condutas para aquecimento e condutas para arrefecimento. Calor A construcao é feita com material pré-fabricado. E facil e rapido montar e substituir qualquer peca. Velocidade Existem carris magnélicos para lansporlar os contentores. A torre tem uma base muito larga que suporta qualquer tempestade de vento. A superficie da torre é ondulada para diminuir 0 atrito com o vento. Vento O esqueleto é flexivel e absorve as ondas de impacto Terramoto do terramoto. 28 Os contentores tém uma superficie resistente ao calor (espuma incombustivel) e, um eventual fogo dentro dum contentor néo se propaga a outro Fogoe — contentor. Em caso de emergéncia existem varios evacuagdo |. ‘tipos de transporte para evacuacdo. Figura: A torre de blocos terminada. A primeira torre da Era Tecnocrdtica foi a Crystal Island, em Moscovo. Esta torre suportava apenas 29 S'000 habitantes. A partir daf comegou a corvida para fazer tovves cada vez maioves até atingirem 1 milh&o de habitantes. No entanto, a Torre nao é invencivel. O tempo meteorolégico continua a ser uma grande ameaca. Embora sejam tomadas medidas para proteger a Torre, ha sempre danos. O maior inimigo é a inundagao. Embora a Torre em si nado seja muito afectada, uma inundagao costuma provocar danos na zona industrial. A zona industrial, como fica ao nivel do ch&o e mesmo no subsolo, é bastante vulnerdvel a uma inundagao. Por vezes, € necessdvia evacuar parte da populagao devido a problemas nos geradores, quintas de alimentagao, etc. A evacuacao, no entanto, nao tras grandes consequéncias porque: 1 - Cada torre pode suportar o dobro dos ocupantes em caso de emergéncia. Neste caso, os dormitérios e os escritérios fazem dois turnos por dia. 30 2 - As pessoas podem continuar a_ trabalhar normalmente noutro local, visto que a maior parte do trabalho é feito através de computadores. Figura: Uma das primeiras construgées da Era dos tubos e cabos. Figura: Uma ponte moderna. Figura: Piso em grelha - leve e desmontavel. 32 Cap. 2 - Formagao da Terra Sentei-me num banco e concentrei-me no livro. O livro pavecia um livro vulgar mas esperava-me uma surpresa. Tratava-se de um livro de capa mole com paginas de plastico, tinha algumas paginas escritas e depois algumas paginas em branco. O conteido das paginas altevava-se quando se carregava com o dedo ou com o [apis em algumas zonas. As paginas em branco permitiam escrever. Mas cada pagina em branco dava para escrever varias paginas que se podiam folhear de vérias maneiras diferentes. Tratava-se, evidentemente, de um computador. O livro também "falava" e “ouvia" por isso nao tive dificuldade em aprender a lingua. Descobvi que, em cada regiéo as pessoas falavam a lingua local ¢ a lingua internacional. Esta lingua internacional fora 33 inspirada na lingua esperanto mas tinha algumas vantagens sobre a lingua esperanto. Uma das vantagens € que eva mais internacional que a lingua esperanto, incluindo palavras de mais paises. Outra grande vantagem é que tinha um som mais musical e mais facil de perceber. Na pratica, esta linguagem internacional foi bastante influenciada pela lingua inglesa porque era essa a lingua mais utilizada em velacées internacionais na época da sua criagaéo. Tal como a lingua esperanto, esta linguagem foi criada para resolver o problema de comunicagaéo na Unido Europeia - era impraticdvel ter uma lingua em cada pais. A Unido Europeia unificou o sistema monetario & depois a linguagem. A gramatica era muito simples e. em breve. acabei o curso. Pava desenvolver a minha habilidade linguistica, comecei por ler a histéria deste planeta. A Terra teve 0 inicio da sua formacdo ha cerca de 5 mil milhdes de anos através de uma nuvem de gas e poeira (disco protoplanetario) em rotagao, que deu origem ao nosso Sistema Solar. No comego, tudo na terra era gas e rocha derretida e, portanto, nao havia montanhas. Por essa altura, formou-se a Lua. Como a Terra 34 ainda nao estava solida, a atracgao gravitacional entre a Terra e a Lua provocou uma formagdo nado homogénea da Terra e da Lua resultando no facto da Lua ter sempre a mesma face virada para a Terra e na Terra se forme um supercontinente. Depois de algum tempo, a Terra arrefeceu e formou a superficie terrestre. Naquela época haviam muitas erupgdes vulcénicas, e por essa razao, a atmosfera da terra era toxica. Depois de mais algum arrefecimento, houve um grande periodo de chuvas, que durou milhGes de anos, e as partes de terra que ficaram emersas formaram os continentes. A vida comegou na terra ha 3,5 mil milhées de anos, no periodo Arqueano. As primeiras formas de vida do planeta foram os Procariontes, formas de vida unicelares que continham DNA, a molécula fundamental da vida. No inicio, a evolucdo da vida foi muito lenta. Mas, depois, quanto mais espécies existiam, mais rapido foi a evolugao. Depois dos Procariontes, vieram os Eucariontes que j4 eram mais complexos, continham um nucleo e organelas. Alguin tempo depois, surgiram os vermes achatados e criaturas invertebradas mais complexas, como os Trilobitas. De pequenos seres chamados conodontes, surgiram os peixes, que se tornaram no Devoniano os donos dos mares, e que comeg¢aram a sair para a terra firme, e deram origem aos anfibios que podiam andar na terra, mas necessitavam de viver em pantanos pois nao sobreviviam muito tempo fora de agua. Dos anfibios evoluiram os répteis, que viviam sem dependéncia da agua e, dos répteis evoluiram os sinapsideos, ancestrais dos mamiferos, que permaneceram escondidos durante 0 longo reinado dos dinossauros até se tornarem os donos do mundo. Algumas circunstancias contribuiram para 0 aparecimento da vida: - Os vulc6es expeliram muitas substancias essenciais a vida. - Os relampagos, ajudaram a ligar varias substancias. - O constante bombardeamento de meteoros trouxe novas substancias e calor para as ligar. 35 Depois da criacdo da vida com DNA, a grande invengao da Natureza foi a fotossintese. Isto permitiu aos seres vivos acumularem energia do sol para desenvolverem as mais diversas actividades. A seguir veio outra fantastica invengao: a reproducao sexuada. A reprodugao sexuada permite a partilha de mutagdes e acelera a evolucao. Finalmente, veio a Ultima das invengdes fundamentais: os seres multicelulares. Essa invengao teve tao grande sucesso que durante 3 mil milhdes de anos a Natureza criou animais cada vez maiores, culminando nos gigantescos dinossauros. A alta densidade da atmosfera no passado também favoreceu o gigantismo, permitindo que os grandes animais conseguissem suportar melhor 0 seu peso. Mas, tudo tem um limite. Apds algum tempo tornou-se evidente que © gigantismo era ineficiente. Desvantagens: - Quanto maior 0 animal, menos superficie tem para dissipar 0 calor e mais aquece. - Quanto maior o animal, mais oxigénio precisa de absorver e maiores tém que ser as seus narizes. - Quanto maior o animal, mais recursos gasta - nomeadamente, comida. - Quanto maior o animal, mais dificuldade tem de mover-se devido ao peso e as articulagdes funcionarem cada vez pior. - Quanto maior o animal, mais probabilidade tem de contrair cancro. 36 Vantagens: - Quanto maior o animal, mais tempo vive. Se um animal fica 10% maior viverd mais 6%. Animal Peso Pulsagéo Longevidade See (gramas) (/minuto) (anos) (ral i Baleia 120000000 20 80 0.84 Elefante sooo000 30 70 ie Cavalo 1200000 44 50 0.93 oreo 150000 70 25 0.92 cate 2000 «150 15 118 eo 1000, 205 9 0.97 Figura: A longevidade dos mamiferos. Até 4 época da extingdo dos dinossauros, era comum os seres vivos crescerem sempre, nunca morrendo de velhice mas tornando-se cada vez. maiores até que n3o consegniam mover-se on alimentar-se e, entao, morriam ou eram mortos. Entdo, as novas espécies que 37 paravam o crescimento e envelheciam revelaram-se com mais sucesso € os gigantes acabaram por extinguir-se. Quanto maiores forem os seres vivos, mais baixa é a pulsacdo e mais anos vivem. Por fim, a natureza achou um equilibrio entre o tamanho e a longevidade. Os mamiferos tém cerca de mil milhdes de batimentos durante toda a vida. Cada classe tem um numero diferente de pulsacgdes. Por exemplo: as aves vivem mais que os mamiferos. Classe _ Espécie Longevidade (anos) Mamiferos | 82lel a Aves Perd a Répteis Tartaruga ra Anfibios Salamandra 5B Peixes | Peixe-gato » Insectos | Formiga (rainha) . Figura: As classes e a longevidade. Outro grande poder da Natureza ¢ o cataclismo_criador. Ao longo da historia da Terra, houve muitos cataclismos que trouxeram a 38 destruigao. Mas, da destruigéo sobreviveram sempre alguns animais que resistiram melhor as condigdes adversas e deram origem a animais melhor adaptados a vida na Terra e mais evoluidos. Quando © ambiente nao muda, ha pouco incentivo para evoluir. Mas, quando o ambiente muda, é necessario evoluir para sobreviver no novo ambiente. O ultimo dos grandes cataclismos foi o Diltvio. Depois da ultima era glaciar ha 15000 anos, o gelo dos pélos comegou a derreter e 0 nivel dos oceanos comegou a subir. Nessa altura, o Mar Morto era um lago de agua doce. Ha cerca de 7000 anos, o Mediterraneo conseguiu abrir uma passagem para o Mar Morto e inundou o lago que ali existia. Este Diliyio causou uma catastrofe no Mediterraneo, no Mar Morto e na zona oeste da Europa que rodeava a Gra-Bretanha matando milhares de pessoas e desalojando outros milhares. A migragao de sobreviventes espalhou-se por toda a Europa, Asia e Africa. Os relatos deste cataclismo deram origem as lendas da Atlantida e do Diluvio biblico. 39 Idade Eon Hadeano 4,57 mil milhdes a 3,85 mil milhdes Eon Arqueano 3,85 mil milhdes a 2,5 mil milhdes Eon Proterozdico 2,5 mil milhdes a 54? milhdes Cronologia da Vida na Terra Evento A superficie da Terra solidifica. A atmosfera arrefece, chove e formam-se os oceanos. Ha um grande bombardeamento de meteoros devido aos destrogos que solidificaram por todo o sistema solar. A atmosfera era rica em COz, e praticamente sem oxigénio. O aparecimento da vida (procariontes autétrofos anaerobicos). Desenvolvimento da fotossintese. A primeira "crise de poluigao" ocorreu na terra ha aproximadamente 2,2 mil milhdes de anos atras com o oxigénio produzido pe as plantas. O oxigénio é um poderoso destruidor de compostos organicos. Ha 1000 milhées de anos da-se 0 aparecimento da reproducao sexuada. 40 Era Primitiva ou Era Pré- Cambriana Eon Fanerozdico Era Paleozdica 542 milhdes a251 milhdes Ha 700 milhGes de anos da-se o aparecimento dos seres multicelulares. Inicio dos movimentos de placas tectGnicas, fragmentacao do supercontinente Rodinia, originando os paleocontinentes da Lauréntia, Baltica e Gondwana. Periodo Cambriano — 542 milhdes a 488,3 milhdes Periodo de tempo em que ocorre a maior diversificagao da vida. Periodo Ordoviciano — 448,3 milhdes a 443,7 milhdes Os invertebrados sao as formas de vida animal dominantes. 41 Primeiros sinais de plantas terrestres. Primeira evidéncia de gigantismo: artropodes marinhos com 2 metros. Surgem os peixes nas aguas doces. Extingdes macigas caracterizam o fim do Ordoviciano. Periodo Siluriano — 443,7 milhdes a 416 milhdes Surgimento das primeiras plantas terrestres e as amonites Periodo Devoniano — 416 milhdes a 360 milhdes 42 Eon Fanerozdico Era Mesozéica 251 milhées a65,5 Surgimento dos primeiros insectos e anfibios. Periodo Carbonifero - 360 a 290 milhdes de anos Surgem os répteis. Periodo Permiano — 290 milhées a 245 milhdes A extincgao do Permiano ha cerca de 251 milhGes de anos. Foi o evento de extingado mais severo ja ocorrido no planeta Terra, resultando na morte de aproximadamente 96% de todas as espécies marinhas e 70% das espécies vertebradas terrestres. A aglomeragao de varias massas continentais na Pangea causou uma diminuigado significativa das linhas de costa e das areas de ambientes marinhos pouco profundos, onde se encontravam habitats muito ricos em termos de biodiversidade. Periodo Tridssico— 251 milhdes a 199,6 milhdes Surgem os primeiros dinossauros. Surgem os mamiferos oviparos. 43 milhdes Periodo Jurassico — 199,6 milhdes a 145,5 milhées Os dinossauros dominam a Terra. Os pterossauros governaram os céus. Surgimento das plantas com flores. Surgimento dos mamiferos marsupiais e dos multituberculados. Os primeiros passaros desenvolveram-se de pequenos dinossauros, como o Compsognato. Periodo Cretaceo — 145,5 milhdes a 65,5 milhdes A extingio dos dinossauros. Ha 65,5 milhdes de anos houve uma extingao em massa de espécies 44 Eon Fanerozdico Era Cenozdica 65,5 milhdes até hoje animais e vegetais incluindo os dinossauros (devido 4 queda de um meteorito na Peninsula de Yucatan, no México, cuja poeira encobriu a Terra, evitando a passagem do Sol e causando um resfriamento que a levou a uma Era Glacial. A falta de luz ocasionou a morte de seres com fotossintese, acarretando quebra da cadeia alimentar e um desequilibrio ecolégico). Os continentes come¢aram tomar as formas atuais. Apos a extin¢ao dos dinossauros, houve a diversificagéo dos mamiferos e 0 auge das aves. Durante todo o Tercidrio houve muita atividade vulcanica e formaram-se os grandes maci¢os montanhosos do mundo, como os Andes, os Alpes e 0 Himalaia. Aparecimento de 28 ordens de mamiferos, 16 das quais ainda vivem. Ha cerca de 7 milhdes de anos, o ramo humano (familia Hominidae) torna-se independente. No inicio do Quaternario, durante o Pleistoceno (1,8 milhdes a 11 mil anos) assistimos ao ultimo periodo de mamiferos e passaros gigantes. O ultimo primata gigante de 3 metros de altura extinguiu-se ha cerca de 100.000 anos. 45 O Milagre da Vida Como comega a vida? Quando as condigdes sio favoraveis, as reacgdes quimicas acabam por gerar a vida. Outra maneira de obter vida é com destrogos de um planeta com vida. Devido as novas - explosdes de estrelas - 0 espago esta contaminado com matéria organica. Se essa matéria cair num planeta em formagao, pode gerar vida. Como evolui a vida? A vida evolui quando as condigdes ambientais mudam. Os seres vivos estéo sempre prontos para evoluir gerando continuamente novas mutagées. Se o ambiente se mantém estatico, as novas mutagdes nado germinam. Se o ambiente muda, surgem imediatamente novas mutagdes que se revelam melhor adaptadas ao ambiente ¢ ultrapassam os seres anteriores. A natureza tenta todas as solugdes possiveis - para cada espécie actual houve milhdes de espécies que nunca germinaram ou que germinaram quando as condigdes eram outras. Assim, quanto maior for a catastrofe maior sera a evolucdo - excepto se a catastrofe matar todos os seres vivos... Becos sem saida. A natnreza nio garante a sohrevivéncia de qualquer espécie. Pelo contrario: a natureza garante que todas as espécies serao extintas porque a lei do universo nao é a estagnacdo mas sim a evolucdo ou a extincdo. Quando as condigdes mudam, os seres tém que mudar - caso contrario extinguem-se. No entanto, do ponto de vista da Natureza a evolucdo nao significa melhor. O objectivo da Natureza é a sobrevivéncia. Qualquer espécie esta sempre a beira de 2 opcées: 1 - Evolugao: 0 ambiente esta sempre a mudar e é necessario evoluir. 2 - Extingao: por vezes nao ha hipdtese de evoluir e a espécie extingue-se. 46 Resumindo: As leis do Universo sdo iguais em todo o lado e a vida surge em qualquer lado com condigdes propicias. Cada local tem condigdes um pouco diferentes e em cada local surge vida com caracteristicas um pouco diferentes. Mas, como as leis do Universo sdo iguais em todo o lado, a vida surge com semelhangas em todo 0 lado. As etapas basicas da vida sao: a acumulagao de energia, a reprodugao e o crescimento. Eu também achei isto aborrecido. N&o aguentei ler mais e levantei-me. Comi alguma coisa e dirigi-me para uma zona de diverséo para observar as pessoas. Repavei que haviam alguns residentes permanentes do Eden. Alguns deles dedicavam-se a um jogo muito antigo: 0 xadvez. Mais tarde descobvi que estas pessoas evam dissidentes - ou seja, pessoas que nao queriam trabalhar. Os jogos actuais evram todos com computadores e€ realidade virtual. Mas, as diversées virtuais mais populares custavam dinheiro. Quem nd&o queria trabalhar e ganhar dinheiro tinha que jogar jogos gratis. Portanto, quem quisesse diversdes caras tinha que trabalhar para ganhar dinheiro para pagar a diversdo. Para treinay a minha nova lingua, aproximei-me deles. 47 Figura: Xadrez antigo. Reparei que um dos jogadoves de xadvez tinha um aspecto diferente das outras pessoas. Era um velho é tinha cabelo branco curto. Eva o primeiro velho com cabelo que eu via. Ele também deve ter notado algo diferente em mim, porque olhou-me com curiosidade. Figura: Xadrez em realidade virtual. 48 - Queres jogar? Precisamos de sangue novo! Jad estou farto de jogar sempre contra os mesmos. Eu nao disse nada mas, ele cancelou o jogo que estava a jogar e, convidou-me a sentar. Comecdmos a jogar. - Pareces um dos da torre mas nao és. - Disse o velho. Como eu receava, o meu disfarce fora descoberto. - O teu comportamento é diferente. Olhas para tudo com demasiada cuviosidade. Até 0 teu modo de andar é diferente. Eu mantive -me silencioso. - Como te chamas? - perguntou o velho. - O meu nome é Sam. Fiquei alerta. O velho n&o parecia uma ameaca mas eu ndo podia covver riscos. - Vou chamar-te David, como na velha historia de David e Golias. O velho olhou para mim & espera duma reacgéao. Mantive-me calmo mas atento. 49 - Porque trazes um livro infantil? - Livro infantil?! - Exclamei eu surpreso. - S6 os garotos de 5 anos é que usam esses livros. Entao isto era um livro infantil?! Eva dificil de esconder porque as roupas nao tinham bolsos. E eu n@o podia deita-lo fora porque era essencial para aprender sobre esta sociedade. Fazer perguntas nao é uma op¢ao aceitdvel para obter informagées. Qualquer pergunta que eu faca revela que sou estrangeiro. Mas, espero que o facto de utilizar um livro infantil para fazer o meu trabalho nado invalide a fiabilidade da informagao... A conversa diminuiu e concentrei-me no jogo de xadrez. Pelo que eu observei, o objectivo do jogo era capturar o Rei. Para isso, a estratégia que ele seguia era capturar as pecas do adversdvio 0 mais vapidamente possivel. Por isso, procedi com uma_ estratégia diferente: jogar a defesa. Assim, tomava o caminho que demovasse mais tempo o desenlace do jogo. Ele 50 ficava baralhado com isto. Depois ficava distraido e, quanto mais tempo demorasse o jogo, mais provavel eva surgir uma situagao desfavordvel para ele. E, ent@o, eu aproveitava a oportunidade... Depois de alguns jogos ele ja n&o achava muito divertido jogar comigo. Eu ganhava sempre. Entretanto, o velho desenvolveu alguma simpatia para comigo e deu-we alguns conselhos. - Olha, jovem David, deixa-me dar-te um conselho: nunca vas & Torre. Se [a entrares, nunca conseguirds saiv. Viste as placas de sinalizagéo que dizem Eden? Eden significa paraiso. Mas nao te deixes enganar pelo aspecto. Isto é o Inferno. Temos comida gratis, roupa gratis, dormida gratis... Parece bom demais para ser verdade. E é. Tudo tem um prego. Por exemplo, a comida é dvrogada para controlar o nosso comportamento. Até metem anti-concepcionais... Notava-se que o velhote eva contra a sociedade. Por isso, eu n@o podia acreditar no que ele dizia. A maior parte destes dissidentes evam velhotes. Nesta idade, alguns comecam a dizer: 51 - No meu tempo nao era nada assim! Ah, velhos tempos... Conclus&o: As pessoas s6 gostam de viver na época onde cresceram. Depois as coisas mudam e eles ja nao se sentem bem. Aspiram a voltar a infancia. Se alguém viajar no tempo para 1000 anos no passado ou 2000 anos no futuro nado aguenta. Acha o ambiente estranho e sente-se sozinho entre milhdes de pessoas. Vejamos um exemplo em banda desenhada... 52 www.bdportugal.info apresenta TEX Futuro Mais um pouco, cavalinho. Estamos quase a apanha-lo. Tenho que arranjar outro cavalo! Mas... Esta ali alguém... Deve ter um cavalo! O homem entra numa luz amarela e desaparece! 54 Joe Gatilho segue o desconhecido, atirando-se para a luz amarela. Entretanto, o bandido chega a um lugar Eh, amigo! Onde posso arranjar um cavalo? 56 Mas as coisas nao estado faceis para Joe Gatilho... y as notas e moedas Esta louco? Aqui ninguém possui objectos! F +5 $ — i aie SI Parece que isto ni para um bandido! = Isto é um inferno! |; > Tirem-me daqui!!! Entretanto, Tex tenta encontrar uma pista... Isto deve ser obra de Mefisto! Jack! Onde estas? Quem é vocé? Onde esta jack? Q 58 Sou Tex. Vi dois homens desaparecerem numa luz amarela. Sabe onde foram? Tex segue a rapariga através da luz amarela 59 Arapariga guia Tex até ao ban Maos ao ar, Joe! Qualquer sitio 6 melhor do que aquele lugar diabélico! Desenhos: G. Letteri e Dan Barry. Cenarios: Discovery Channel e National Geographic Channel. Histéria ¢ montagem: Zé Oliveira. 60 Cap. 3 - Evolugao do Homem No dia seguinte, levantei-me e percebi que algo nao estava bem. Sentia o corpo todo dorido. Mesmo assim, continuei a estudar. Desta vez, sobre a evolugao do Homem. A natureza gera constantemente novas mutagdes. Estas mutagdes resultam em saltos evolucionarios. Mas nem sempre as boas evolugdes vingam. Tudo depende do individuo, da sociedade e do meio ambiente. Para que diabo é que serviria a teoria da relatividade a um homem das cavernas?! Para que serviria a vocacio de programador de computadores na Grécia antiga onde nao havia recursos técnicos para construir um computador? No entanto, desde que o Homem comegou a construir ferramentas, tentou construir computadores ao longo de toda a histéria humana. O abaco foi inventado, provavelmente, em cerca de 2400 A.C. Babbage inventou um dispositivo mecanico para resolver problemas matematicos no século 19. O primeiro computador verdadeiramente electrénico foi o ENIAC, criado em 1945. Estes ficaram bem conhecidos, mas além dos conhecidos, houve centenas que ficaram esquecidos. O mesmo se passa na evolugao humana. Nem sempre é a altura propicia para a cvolugio. 61 FFF TT LLL Fig.: O abaco e a maquina diferencial de Babbage. A 4rvore da evolucao. Ao olhar para um diagrama em arvore da evolugéo da vida, podemos ficar com a ideia que é apenas um individuo que gera uma nova espécie. Isto significaria que a probabilidade de um individuo ter descendéncia no futuro, seria praticamente zero porque sO um individuo actual daria descendéncia para a nova espécie do futuro. Mas, na verdade, a evolugao actua em todo o lado ao mesmo tempo. Tanto na Europa como na Asia. Tanto neste planeta como na galaxia de Andromeda. Figura: A arvore da vida. 62 A evolugao por acaso. Algumas religides clamavam que a vida tem demasiados pormenores para aparecer por acaso. A probabilidade de tantos pormenores aparecerem todos ao mesmo tempo seria praticamente zero. Mas, nds sabemos que a vida evolui a partir de seres simples para seres complexos. E, também sabemos que 0 acaso nao existe. O que existe é 0 Caos. E, 0 Caos rege-se por leis - como tudo no Universo. Evolucgao do Homem Vejamos as fases do desenvolvimento humano, tal como descritas no livro: Antepassados dos Desenvolvem maos e pés preensores com primatas sobem as polegares oponiveis nas maos e nos pés drvores. para se segurarem nas 4rvores. Comegam a usar as mdos preensoras para Desenvolvem visdo estereoscdpica com os cada vez mais coisas. dois olhos a frente para verem melhor o Ramos, comida e que agarram. outros objectos. Comegam a descer das arvores cada vez mals vezes para obter mais alimento, passar para outra arvore ou devido a quedas. As arvores so insuficientes. 63 Passam a maior parte do tempo no chao. Tém que ir cada vez mais longe para procurar comida. Andam erectos. Tornam-se habeis na manipulagao de objectos. Com o sucesso da ca¢a, a quantidade de comida aumenta. A caca torna-se escassa nas migracées. Os acampamentos tornam-se grandes. Sem a restrigdo das arvores, aumentam de tamanho. Para transportar a comida nas maos, comegam a andar erectos. As fémeas tém menos mobilidade com crias pequenas e, por isso, os machos especializam-se em cacadores e as fémeas em educadoras. Perdem os polegares oponiveis dos pés. Usam cada vez mais as maos para segurar objectos. Habituados a segurar os ramos das arvores, passam a manipular todos os objectos que encontram no chao. Criam ferramentas para cagar, etc. Multiplicam-se em familias grandes. Desenvolvem a fala para comunicar entre si. Desenvolvem uma cultura para prever as estagdes do ano que determinam as migrag6es da caca. E cada vez mais incémodo ser némada. Tornam-se sedentarios. 64 Estabelecem acampamentos. Os acampamentos tornam-se cidades. As cidades acumulam riquezas. As faculdades intelectuais aumentam. As emocoes suavizam- Ise. Ao ficar muito tempo num lugar, acabam por descobrir a agricultura reparando que as sementes que deitam fora dao origem a novas plantas. Cria-se a especializagdo - cada pessoa comega a fazer uma tarefa diferente. Surgem as guerras para roubar as riquezas. Comegam a comportar-se cada vez mais racionalmente. Criando ciéncia g| tecnologia. Querem cada vez menos violéncia ¢ mais diversdo. Acabam com a guerra e criam um governo mundial. O trabalho torna-se cada vez mais intelectual. As divers6es tornam-se cada vez mais fantasiosas e abstractas. 65 Figura: A evolugao do Homem. A familia dos humanos (Hominidae) afasta-se das 7 milhdes outras familias. [ O bipede australopithecines evoluiu nas savanas da 3milhdes | Africa. C ane Dimnilhoes) Homo habilis. | *. eee Grails Homo erectus evoluiu na Africa . [ Omo1, Omo2 (Etidpia, Rio Omo ) sao os mais antigos 195 mil Homo sapiens. 66 130 mil 74 mil 60 mil 27 mil 12 mil 10 mil Surge o FOXP2 (gene associado com o desenvolvimento da fala). Erupgao de um supervulcao em Toba, Sumatra, Indonésia e seis anos de invernos nucleares causam um decréscimo da populac¢ao de Homo sapiens a cerca 3000 individuos apenas. Nascimento do "Addo Y-cromossomial" na Africa (provavelmente na Etidpia ou Sudo). O Adao Y-cromossomial nao é o mesmo individuo em todos os pontos na historia humana. O mais recente ancestral paterno comum dos humanos hoje vivos é diferente dos humanos que viverao daqui a 100 mil anos no futuro: como as linhagens masculinas desaparecem, um individuo mais recente, o Y-marca de uma sub-arvore de Adao-Y vira a ser 0 novo Adao-Y. Os Neanderthal extinguem-se, deixando os Homo. sapiens e Homo Floresiensis como as tnicas espécies vivas do género Homo. O Homo Floresiensis extingue-se aproximadamente nesta época devido a uma erupcao vulcanica. Os humanos povoam toda a Terra (excepto a Antarctica). 67 Actualidade | Nasce o Homo Cooperativus. As circunstancias actuais tornaram iminente o aparecimento de uma nova espécie humana. Vejamos quais sao essas circunstancias. 1 - Grande ntimero de individuos - Quanto maior é 0 ntimero de seres vivos, mais rapido é a evolugado. Temos o maior nimero de pessoas do que em qualquer outra época da histéria. Isto significa que existe uma grande diversidade de genes. Estes genes esto constantemente a espera que as condigées de vida se alterem. 2 - Modificagao do ambiente - Neste caso 0 novo ambiente ¢ o cendario artificial das cidades da sociedade de livre cooperacao e da realidade virtual. Quando as condigdes de vida se alteram, alguns genes perdem a importancia e alguns novos genes revelam habilidades titeis no novo ambiente. A evolugéo é mais rapida quando o ambiente muda porque isso obriga os seres vivos a mudar. Nos outros animais além do homem, a velocidade de evolugao é mais lenta porque eles dependem das mudangas da Natureza. Com o homem, ele proprio modifica 0 seu ambiente - fisico ou social -, criando mais oportunidade para evoluir. Portanto, se observar uma pessoa com comportamento ou aspecto primitivo, nao se preocupe, essa pessoa estara extinta em breve. Se observar uma pessoa evoluida, nao se preocupe, ninguém conseguira extingui-la. Ninguém consegue parar a evolucao. Eventualmente, toda a espécie homo sapiens sapiens ficara extinta. Ficara, apenas, a nova espécie, o homem cooperativo. 68 O Homem como ser emocional Como evoluiu a mente humana? Fase Acgao- reaccdo Memoria Emogdes Raciocinio Problema E necessario que o ser reaja as condigdes do ambiente. As reacdes tornam-se demasiado complexas para estarem todas definidas no ADN. A memoria torna-se cada vez maior e é cada vez mais lenta a responder as exigéncias da sobrevivéncia. As emocées sao rapidas a reagir mas criam um comportamento superficial (apenas o presente) e uma cultura com erros (supersti¢ao). 69 Solugado As acces sao definidas por um conjunto de reagdes definidas no ADN. E criada uma memoria externa para apoiar a meméria de reacgao definida no ADN. Os seres passam a aprender com a experiéncia. E criado um centro ‘emocional para catalogar as memérias segundo a sua prioridade. E criado o raciocinio para prever o futuro e para corrigir os erros duma aprendizagem superficial. Tradicionalmente, 0 homem era chamado ser racional mas, na verdade, 6 um ser emocional porque por razdes historicas as decisdes ainda so tomadas pelo centro emocional - 0 centro racional apenas fornece dados para 0 centro emocional tomar as decisées. Para compreendermos melhor 0 que se passa, vejamos um diagrama funcional do cérebro. EMOGOES Si me +] centro de +{ RACIOCINIO| decisio be Figura: As funcées do cérebro Nas pessoas, 0 comportamento é determinado pelas EMOCOES. Sem emogées as pessoas nao apresentam comportamento - ou podem apresentar um comportamento bizarro. Mais especificamente, as emogées dividem-se em duas secgdes: dér e prazer. Entio, o comportamento é um processo dinémico que tenta aumentar o prazer e diminuir a dér. Também as emogdes tém um padrao mais complexo do que as duas divisdes aqui referidas. De facto, as emogdes sao tantas quanto as sensagdes que chegam ao centro de controlo (isto inclui as sensagdes exteriores e os pensamentos interiores). O centro de decisaio do cérebro esta localizado numa zona chamada amigdala: 70 Figura: A amigdala assinalada a vermelho. Como 0 centro de decisaio do cérebro esta localizado numa regiao pequena, qualquer problema que afecte essa regido traz consequéncias graves. Apesar desta ser a zona mais critica, outras zonas podem contribuir para o problema. Como as decisdes sao tomadas pelo centro emocional, se uma pessoa estiver sob uma emogio forte nado conseguira tomar uma decisdo racional. Uma pessoa irritada pode matar. Uma pessoa euférica pode cometer uma accdo irracional e sofrer um acidente. Uma pessoa dcprimida pode nao fazer nada. Uma pessoa com medo pode ficar paralizada ou fugir. As pessoas do futuro nunca se irritam, nem ficam euféricas, etc. As pessoas do futuro tém as emogées suavizadas - sao calmas e benevolentes. O crime é considerado uma doenga. Os criminosos sao tratados com medicamentos. Os casos mais graves sao tratados cirurgicamente para modificarem a personalidade. Ja no consigo pensar. Acho que estou doente. 71 Levantei-me e andei um bocado para ver se me sentia melhor. Passei na zona dos jogadores de Xadrez. Sam viu-me. Olhou para mim e identificou imediatamente o problema. Disse-me para ir a um consultévio médico. Indicou onde era o consultévio mais préximo. Os consultévios n&o tinham pessoas. Os consultdrios evam usados como primeiros socorros. Depois, existiam as clinicas com médicos ou enfermeiros para exames e& pequenas doengas. E, finalmente, os hospitais para opevagées e€ internamentos. O médico estava no ecran. - A tua ficha clinica esta vazia.. Tens que ir a uma clinica fazer uns exames... Como te chamas? - Jovem David. - Respondi, dando 0 nome por que me chamava Sam. Ele inseriu o nome na minha ficha € a partir dai, todas as maquinas por que eu passava passaram a identificar-me pelo nome David Young. - O teu sangue tem uma grande quantidade de virus e bactévias. A quantidade de anticorpos é 72 invulgarmente baixa. Bebe esse sumo ao teu lado. Se os sintomas piovarem ou se se mantiverem por mais de 24 horas, volta ca. Diversdo Hoje sinto-me bem. Acordei no hotel cdpsula. N&o me lembro bem o que fiz depois de sair do consultério médico. Tomei banho e dirigi-me a uma maquina de comida. Tinha fome mas parece que cada vez como menos quantidade de comida. Serd que esta comida tira a vontade de comer? Continuei a estudar o livro. Ja estava farto do livro. Eu poderia descobrir as coisas mais rapidamente se perguntasse as pessoas mas, elas notaviam logo que as minhas perguntas eram estranhas. Agora, decidi estudar sobve diversao. 73 Figura: A diversdo no tempo do Império Romano. Com emogées, a diverséo torna-se essencial a vida. No tempo do império romano, uma diverséo popular era assistir aos combates de gladiadoves. Agora a diversao é cada vez menos fisica e mais intelectual. Aqui, as pessoas fazem praticamente tudo através dos computadores: trabalho, aprendizagem, convivio, diversdo... Além das actividades fisicas ao ar livre ja descritas no inicio, as diversdes mais populares s&o os jogos de realidade virtual. As actividades fisicas desta sociedade tém pouco a ver com os desportos fisicos da antiguidade. Aqui, as actividades fisicas ndo tém nenhum risco. As poucas actividades essencialmente perigosas tém sistemas de seguranca controlados por computadores. Como jd referi, nem sequer consegui andar numa bicicleta normal porque o computador 74 n&o conhecia a minha competéncia para andar de bicicleta. Aqui, n@o é necessdvio licenga de condugao para conduzir um carro - mas é necessario licenga de condug&o para conduzir uma bicicleta! Claro que também existem bicicletas para criangas mas, essas bicicletas tém sistemas de auto-equilibrio... a crianga até pode andar de costas para a frente! Os Jogos Olimpicos jd nao tém nada a ver com os jogos da Grécia antiga. Praticamente todas as modalidades desportivas foram removidas por apresentavem riscos para a satide. Chegou a era dos Jogos Olimpicos Virtuais. Estamos agora na eva da diversdo virtual. Vejamos como evoluiram os videojogos: x Antes dos computadores, os jogos eram jogados com as 9 ~~ x maos. Tic Tac Toe 75 Pong O primeiro videojogo com sucesso comercial. Space fee Mais cér. Invaders Defender Jogo com acc¢ao na horizontal. Movimento 3D com padrées nas superficies. Doom Pode jogar-se com éculos de realldade virtual. BD, literatura, TV, e cinema Realidade convergem todos para os virtual t videogames de realidade virtual. Nos jogos de realidade virtual, os jogadores sentem-se como se estivessem dentro do jogo. O cendrio do jogo 76 Alguns exemplos de puzzles Analise A galinha poedeira Se uma galinha e meia poem um ovo e meio em um dia e meio, quantos ovos poem 9 galinhas em 9 dias? Aritmética 8 8 a 8 | 1000 8 8 8 8x8=1000 Distribui os 8 oitos de modo que a soma dé 1000. 77 Combinagcées / Arranjos / Permutagées Decisdo / Travessia Geometria Grupos Combinacao compacta Considera a sequéncia: 00110. Nela podemos encontrar todas as sequéncias de comprimento dois: 00, 01, 10 e 11. Qual é a sequéncia mais curta com 012 para obter 00, 11,22, 01, 10, 02, 20, 12,21? E para 0123? E para 01234, etc? Vira o barco Um pai e 2 filhos querem atravessar 0 rio. Para isso, tém uma barco a remos. O barco s6 aguenta 80 Kg de carga. O pai pesa 80 Kg e cada filho pesa 40 Kg. Como é que podem atravessar o rio? O queijo assassinado Em quantas partes consegues cortar um queijo cilindrico com 3 facadas em linha recta? (sem mover o queijo) PS: E possivel em 4, 5, 6, 7, € até 8. AEIOUY BCDFGHJKLMNPQRSTVWXZ, AEIOUY Que grupos sao estes? 78 Linguagem | O Jorge e os gatos O Jorge tem um gato e o pai do Jorge é também 0 pai do gato. Coloca uma virgula de modo a que a frase faga sentido. Avida ou a morte Um arabe diz ao seu prisioneiro: Légica - Tens ali 2 portas, uma leva a liberdade e outra 4 morte. Cada porta é guardada por um guarda. Um guarda diz sempre a verdade ¢ 0 outro diz sempre mentira. Podes fazer apenas uma pergunta a um deles. Boa sorte. Que pergunta é que ele deve fazer? 0 ovo misterioso Fisica Tens 2 ovos. Um esta cru e 0 outro esta cozido. v Como podes saber qual é qual? (sem os partir nem usar qualquer ferramenta) 79 Pensamento lateral / Adivinhas Bebida forte Um homem entra num bar e pede uma bebida. O barman pega numa arma e aponta-a para alls. - Obrigado - diz o homem, e sai do bar. O que é que aconteceu? 1,1,2,3 Séries 1 ET 35558; 13h Qual é 0 proximo numero? ee O concorrente escolhe a porta | para tentar Probabilidades | ganhar um automével. O apresentador, Carlos Cruz, manda abrir a porta 2 mostrando uma bota e diz: - Agora, dou-lhe a oportunidade de mudar a escolha para a porta 3. Deve 0 concorrente manter a escolha ou mudar para a porta 3? PS: E ébvio que nao adianta mudar a escolha. Mas 0 obvio esta errado. 80 Cap. 4 - Religido - Sam - disse alguém perto - Vem at, outra vez, o monitor. Sam levantou os olhos do tabuleiro, via o monitor a aproximar-se e, baixou cutra vez os olhos tentando ignorar 0 monitor. - Ola, Sam! - disse 0 monitor. Que tal um pequeno trabalho de 1 hora por 300 créditos? - Por favor, n&o diga a palavra trabalho perto de mim. - Disse Sam sem levantar os olhos do tabuleiro mas nao conseguindo concentrar-se no jogo. — Est& bem. Vou ja embora. O monitor olhou para todos como num cumprimento de adeus. - Vejo que tem um nove parceiro de jogo... - Disse, olhando para mim. Depois afastou-se. Agora que penso nisso, lembro-me da expressio estranha com que me olhou. Nessa 81 altura, devia ter pressentido o perigo mas, estava a prestar atencdo ao erro que o Sam estava a cometer no jogo. - Cheque Mate - disse eu. Depois fui almogar. Cowo eu ja disse, esta comida é horvivel. A comida tem sempre o mesmo aspecto. Embora mude de cér e textura e sabor, tenho sempre a sensacao de estar sempre a comer a mesma coisa. Apesar de haver muitos sabores exoticos, a intensidade dos saboves é muito suave e, quase parece que nao tem sabor. Além disso, nunca é necessdério usar os dentes - é mole e dissolve-se na boca. A comida mais dura parece banana. Vou aproveitar parva dizer alguma coisa sobre o sistema monetario. Lucro global. No final do século 20 ficou provado que o lucro deveria ser calculado tendo em vista todo o planeta em vez de ter em vista apenas uma empresa. Portanto, 0 conceito capitalista de obter o maior lucro 82 possivel ficou obsoleto. Entretanto, a crise tecnoldégica veio juntar-se a crise econdmica e entrou-se numa corvida de optimizag&o. A optimizagaéo tecnoldgica provocava desemprego. O desemprego exigia mais optimizagaéo tecnolégica para superar a crise. A economia mundial acabou por entrar em colapso e, no fim, todo o mundo teve que optar pela filosofia de lucro global que culminou na criagdo duma sociedade de livre cooperacao. Isto acabou com o dinheiro tal como foi entendido durante milhares de anos. Agora, o dinheiro servia apenas para gerir a eficiéncia da sociedade e no para tornar as pessoas ricas. Seguvanga Social. Apesar de eu nao ter dinheivo e nao pagar a comida, as méquinas informam o prego. Todos os produtos tém preco mas s&o efectuados descontos imediatos conforme o grau de necessidade do produto e o poder de compra do consumidor. Isto significa que, quem n&o tem dinheiro pode adquirir gratuitamente comida, dormida, roupa lavada e assisténcia médica. Quem tem dinheiro paga o valor total do produto mas também tem acesso a comprar produtos mais caros. Quanto menos dinheiro tem uma pessoa, mais desconto tem direito. Mas, quem nao tem 83 dinheiro apenas tem direito ao minimo para viver. Se alguém quiser mais do que o minimo, tem que trabalhar. Pavece que é dificil eliminar os preguigosos - nem aqui conseguiram elimind-los. No entanto, a percentagem é baixa... Qs impostos. No auge da eva da optimizacao, todas a transacgées (compras ou simples transferéncias) eram sujeitas a contabilidade imediata. Ao vendedor era descontado um imposto imediato e ao comprador era efectuado um desconto imediato. Isto era conseguido pelos seguintes motivos: nao havia dinheiro fisico e todas as pessoas tinham acesso permanente a internet. Pela internet, passam as seguintes ordens: pedido de pagawento, pagamento aceite, pedido de transferéncia. etc. Em Portugal. foi a partir de 2011 que se tornou possivel passar recibos de vendas a partir do Portal das Finangas. No inicio, cada empresa tinha que construir programas de computador para processar a informagao comercial da empresa. Depois cada empresa comprava o programa comercial para fazer o seu processamento. O mais famoso destes programas foi o SAP que teve o seu inicio em 1972. Finalmente, todas as empresas passaram a fazer o 84 processamento comercial no site do governo. Esta situagdo foi depois drasticamente simplificada no dltimo colapso financeiro mundial. Agora, as pessoas ja nao sabem o que sao impostos e, a unica preocupacao do governo é gerir o orgavaento de estado. Como eu nao tinha dinheiro, as opcées de produtos que as méaquinas me apresentavam eram muito poucas. As outras pessoas que eu via usarem as mdquinas tinham mais opgdes. As maquinas também limitavam a qualidade da comida. As pessoas podiam comer a quantidade que quisessem mas na realidade, todas comiam apenas o minimo de nutrientes para se manterem saudaveis de acordo com a sua constituigao. Por exemplo, os adolescentes e trabalhadores manuais recebiam uma comida mais energética. Era esse o motivo porque todos me pareciam magros. Depois do almoco li algumas coisas sobre a religiao. A teligido teve grande importancia nas sociedades primitivas como um meio de unir a comunidade. Na auséncia da ciéncia, a religiao foi a solugao para explicar o mundo e criar uma cultura. 85 Mas, ao longo da Historia, a religiao fragmentou-se. Areas que eram outrora dominio da religido surgiram independentes: registo hist6rico, politica, filosofia, ciéncia, medicina, etc. No fim, da religiao sobrou pouco mais que a superstigao. E os crentes comegaram a afastar-se porque a mentalidade das pessoas mudou mais depressa que os dogmas religiosos... Durante 0 século 20 0 ntmero de adeptos da religiao foi diminuindo. No inicio do século 21, nos paises mais avangados, o ntimero de pessoas sem religido ultrapassou o numero de pessoas adeptas a alguma religiao. [== Other non-Christian Jee No religion Figura: Os ndo religiosos tornam-se mais numerosos que os religiosos. Nesta altura, seria de esperar que todas as religides se unificassem - tal como se unificaram todos os paises, todas as unidades monetarias, todas as linguagens, etc. Se as religides eram as organizagdes mais proximas de Deus e proclamavam o amor ao préximo, deviam ter sido as primeiras organizagdes a unificarem-se. Por que é que falharam nesse propdsito? A resposta é que a religido se baseia na emogaio e nao na razao. E, a emogao é incapaz de decisdes racionais. Nesta altura, vendo todas as religides em colapso, os tecnocratas decidiram criar uma religido tecnocratica. O resultado (ver mais 4 86 frente) nao teve 0 sucesso que se esperava porque nao era possivel converter uma crenca emocional numa crenga racional. O Homem tornou-se demasiado racional para aceitar uma supersti¢ao. As unicas fantasias agora aceites s 0 os videogames de realidade virtual... A Criagao Vejamos a historia da criagdo segundo a Biblia e segundo a ciéncia: Dia Biblia Criagdo do Céue da 1 Terra Faga-se luz. Separacdo 2 | das Aguas. 3 | Terra seca. Plantas. 4 Sol, Lua, estrelas. Ciéncia Comega a criagdo do Sistema Solar a partir de esferas incandescentes. O planeta arrefece e comeca a chover. A atmosfera fica mais clara deixando ver alguma luz. A superficie que era plana, comeca a transformar-se formando montanhas e mares. Surgem as plantas capazes de fotossintese. A purificagdo da atmosfera deixa ver 0 Sol, a Lua e as estrelas. 87 Peixes, criaturas 5 | voadoras. Criagdo dos animais 6 terrestres. Criagdo do Homem. Multiplicagdo do 7 |Homem. Descanso de Deus. 8 Reino de Deus na Terra Surgem os peixes e os precursores dos insectos voadores. O oxigénio criado pelas plantas torna possivel a vida em terra. Aparecimento dos anfibios, répteis, dinossauros, mamiferos, aves, flores. Aparecimento do Homem primitivo. Evolugdo da humanidade durante a era da livre competi¢ao. A era da livre cooperagao governada pelo sistema Uniorder com necessidades basicas garantidas para todos. Apesar da diferenga no discurso, é evidente que as duas partes estado a falar da mesma coisa. Como se vé, a Biblia é demasiado exacta para ser obra do acaso ou de humanos primitivos... 0 que ha de verdade por tras da religiao? Mas, se Deus inspirou a religido, porque ¢ que surgiram milhares de religides diferentes? 88 Figura: Addo e Eva na versdo da religido ena versdo da ciéncia. A Regra de Ouro Em todas as grandes religides surgiram grandes pensamentos - foi isso que as fez florescer. As seitas que glorificavam os prazeres foram vitimas da destruic¢ao que residia nos seus rituais. Sim, houve muitas religides mas s6 algumas eram "verdadeiras”. Das religides satdnicas, ninguém guarda memoria. Se os incas ainda existissem, comemorariam a morte de Jesus Cristo com sacrificios humanos, arrancando coragées vivos para celebrar a Pascoa! 89 Antigo Testamento Cristianismo Judaismo Islamismo Budismo @ C € =p Hinduismo Tauismo wo & 2000 A.C.: Levitico 19:18 Ama 0 teu préximo como a ti mesmo. Deus 30 D.C.: Jodo 15:12-13 Amai-vos uns aos outros, como Eu vos amei. Jesus Aquilo que é odioso para vés, nao o facais aos outros. Hillel Nenhum de vos é um crente, até quererdes para 0 vosso vizinho aquilo que quereis para vos. Maomet N&o magoeis os outros com aquilo que vos magoa a vés. Buda Este é 0 resumo de todos os deveres: nao facais nada aos outros que, se fosse feito a vOs, vos causasse magoa. Mahabharata Quanto mais fazes pelo préximo, mais fazes por ti proprio. 90 Os sete pecados mortais A consciéncia do Homem vai evoluindo. No inicio 0 Homem sé deseja a satisfacao dos seus desejos. Depois passa a desejar o bem estar da sua familia. Depois passa a desejar 0 bem estar da sua aldeia. Depois passa a desejar o bem estar do seu pais. Depois passa a desejar o bem estar do seu planeta, Depois passa a desejar 0 bem estar do Universo. Quando o Homem apenas deseja a satisfagao dos seus desejos, o Homem é¢ egoista e, 0 egoismo torna-se a causa de todos os males e, dai resultavam os sete pecados mortais: Avareza A Alma A necessidade da existéncia da alma foi abolida ha muito, muito tempo. Os médicos neurologistas dissecaram 0 cérebro e explicaram todo 0 seu funcionamento sem a necessidade da existéncia da alma. Os programadores de computadores conseguiram criar seres vivos inteligentes dentro de computadores sem a necessidade de alma. Sobrenatural Algumas explicagdes para a existéncia da religiao: Anjos Existem anjinhos no céu. Esta tudo explicado! Earp Os extraterrestres andaram por ai a fazer milagres para as pessoas acreditarem em Deus e, assim, modificar o comportamento da humanidade. Eles sabem mais do que nds sobre o nosso passado e sobre o nosso futuro. Como as leis do universo sdo iguais em todo o universo, a historia da humanidade é como um filme sempre igual que eles vém em todos os planetas que visitam. Eles sabem o argumento do filme e podem fazer previsées para o futuro. O futuro ja é conhecido. S6 o tempo para la chegar ainda nado é conhecido. Mas, eles sabem que é possivel acelerar a evolucdo da humanidade e encurtar o 92 SPAM sofrimento. Com gindstica é possivel criar musculos rapidamente. Com o estudo é possivel criar ciéncia rapidamente. Com a moral é possivel criar o paraiso rapidamente. Teoricamente, a evolugdo pode ser extremamente rapida mas, infelizmente, qualquer planeta esta cheio de impecilhos a retardar o progresso! Imagina © que aconteceria se todas as pessoas tentassem portar- se como pessoas evoluidas - teriamos ja o paraiso! Nao é preciso esperar que haja uma muta¢gdo para obtermos uma pessoa do futuro. Se uma pessoa se portar como uma pessoa do futuro transforma-se numa pessoa do futuro! Em vez de esperar pela nova muta¢ao, podemos provoca-la. Se uma pessoa escolher ir contra o futuro poderd retardar o progresso da humanidade mas nao podera impedir a onda evolucionaria que se move por todo o universo. Mudar, é possivel para a maior parte das pessoas. Claro que algumas pessoas conseguem mudar mais facilmente que outras - e para algumas é mesmo impossivel mudar... Os sacerdotes espantam os leigos com uns truques de ilusionismo para receberem as coisas que as pessoas oferecem aos deuses. Os sacerdotes sempre quiseram deslumbrar os crentes. E os crentes sempre quiseram ser convencidos. Ja na época do Império Romano houve engenheiros que construiram dispositivos mecanicos para colocar nos templos com o objectivo de espantar os crentes. No século 20 ainda existiam crentes que acreditavam que os ilusionistas tinham poderes magicos. 93 Se ocimRoAReau | ue FORA TADO COM ELA Dana Restara-) ovate: on To 7 a cogem roma A | | RE Sue TEM De Se LHe Dae ( "FeLoivencs uma Dose. Figura: Os fazedores de milagres. Alucinag Devido a multiplexagem das sensacGes no cérebro, se o des cérebro ndo estiver a funcionar bem é possivel ver ou ouvir qualquer coisa. O cérebro funciona com distribuigaéo de processamento. A luz que entra nos olhos é captada por sensores dentro do olho, a informagao é depois convertida em cores, movimentos, linhas, circulos, planos, etc. Estes objectos primitivos sido depois convertidos em objectos reais. Se houver alguma avaria nesta zona, poderemos ver anjos, deménios ou qualquer outra coisa. Em cérebros saudaveis, isto também _ ocorre 94 frequentemente - mas neste caso é apenas quando os processadores ndo tém informacdo suficiente. Como nao ha informagao, é gerada uma resposta com pouco valor objectivo. Por exemplo, se virarmos a cabega rapidamente, podemos ficar com a impressao no cérebro que vimos um lencol vermelho. Entao, viramos a cabeca para ver melhor o lencol vermelho e verificamos que afinal é um carro vermelho. Se a zona do cérebro que faz este processamento estiver doente ou defeituosa, podemos ver alucinagdes permanentes. Por exemplo, sempre que olhamos para um arbusto podemos ver um fantasma ou um anjo. A Religiaéo Tecnocratica A ciéncia nunca encontrou provas a favor de Deus. Por outro lado a ciéncia nao pode provar que Deus nao existe. Assim, 0s crentces estéio crrados, os atcus cstio crrados c, 36 03 agnosticos estao certos. Por isso, a tecnocracia tolera a religiao. Quando as religides comegaram a perder adeptos tentaram reformar- se e unificar-se. Mas foi tarde demais. Para tentar estabilizar a situag4o, a tecnocracia criou a Religiio Tecnocratica. 95 Segundo a definigéo de Deus, Ele criou o Universo (ou varios Universos). Por isso, ele esta fora do Universo. Segundo o Teorema de Godel, s6 podemos conhecer o que esta no Universo. Logo, nunca poderemos conhecer Deus porque ele esta fora do Universo. Este Universo, ¢ regido por UMA Lei. Segundo a religiao é a Lei de Deus. Segundo a ciéncia é a Lei da Unificagdo Universal. Esta lei vai mostrando cada vez mais aspectos diferentes dependendo da posigao do observador ou da escala com que se observam os fendmenos. Por isso, pensamos que existem muitas leis no Universo... Ora, a Lei, ou as leis, criam restrigdes 4s acgdes da matéria ou dos seres vivos. Isto permite a evolugdo da matéria e a evolugao dos seres vivos. Exemplo da evolugdo da matéria: A gravidade puxa a agua para 0 mar. A agua é restringida pelos montes criando um percurso sinuoso. No fim a 4gua evoluiu para o mar e a erosao evoluiu os montes moldando-lhes a forma. Tudo se transforma mas com leis surge a criagfio - sem leis nfo se cria nada c apenas existe 0 acaso ¢ a destruicgao. Exemplo da evolugiio dos seres vivos: A gravidade faz-nos cair. Por isso, aprendemos a andar sem cair. Assim, somos obrigados a aprender algo que nia sabiamos Ora Deus pode tudo. Isto significa que tudo o que Deus imagina se torna Real. Assim, Deus nao pode aprender nada. Se ele nado souber ja tudo, é um pobre coitado sem possibilidade de aprender. Se ele quiser aprender mais alguma coisa tem que restringir 0 seu poder. Por isso Ele criou 0 Universo com a Lei que restringe 0 Seu poder. Assim, pode aprender... 96 O Mal (ou imperfei¢ao) reina no Universo mas é a forga do Mal (da imperfeigdo) que dirige 0 Homem em direccdo a Deus (perfeigao). Em todos os planetas onde existe o Homem, existe a luta do Homem contra o Mal. Este Mal (imperfeigao) era personificado em Satanas / Diabo / Belzebu, etc. Quanto mais o Diabo ataca a humanidade mais a humanidade luta contra 0 Diabo e, quanto mais luta houver mais rapido sera o progresso em direcgaio a perfeig&o. O Diabo esta a fazer a vontade de Deus e, a humanidade vencera... ou morrera tentando. A Lei de Deus actua sobre todo o Universo. O Homem existe por todo o Universo e, o destino é igual em todos os planetas habitados. Em todos os planetas o Homem quer alcangar a perfeigaéo. A tinica incégnita é: quanto tempo vai demorar a alcangar a perfeigao? Homem significa aqui um ser vivo emocional capaz de pensamento com alto nivel de abstracgao. O aspecto fisico/mental do Homem depende das condicgdes ambientais. Num planeta completamente diferente, o Homem nao tem semelhangas com os homens da Terra. Por exemplo, num planeta gasosv, como Jupiter, o Homem pode ser uma espécie de passaro com mentalidade filoséfica e que nunca criou miaquinas e nunca conheceu a guerra. A alma foi recriada pela tecnocracia. Agora, em vez da alma, existe 0 Ser. E, existe uma incontdvel quantidade de Seres que querem evoluir. Os homens agora nao passam de meros instrumentos para a evolugao dos Seres. Os Seres é que sio verdadeiramente reais! Estes Seres sao criaturas da 5* dimensaio. A 5* dimensio é a dimensfio mais estavel no Universo e, portanto, os Seres sfio as criaturas mais perfeitas do Universo. Se compararmos o volume de esferas de varias dimensdes, observamos que a esfera tem um volume maior quando tem 5 dimensdes. 97 ‘2 ) 3.142 r 3) 4.189 f 4) 4.935 sl] 5 5.264 6) 5.168 f 7) 4.725 i eset 8 4.059 9 3.299 Figura: Volumes de uma esfera de raio=1 e dimensGo=n. Estes Seres esto constantemente a serem criados por todo o Universo dependendo das condigdes em cada local. O Ser é criado 4 imagem de Deus. Quando um Ser é¢ criado, é¢ criado perfeito - isto significa que no tem imperfeigdes mas infelizmente também significa que é simples ¢ ignorante. O pensamento de um Ser bébé é caos sem sentido. Como é um Ser do Universo, a nica maneira de aprender é com restrigdes. E, para isso, é necessario que seja contaminado pela matéria. Como estamos na era dos videogames de realidade virtual, neste ponto os tecnocratas arranjaram uma analogia semelhante para explicar a aprendizagem do Ser. Para aprender, o Ser liga-se a um corpo humano, tal como uma pessoa se liga a um videogame através dum avatar. Assim, em cada ano escolar, o Ser vive uma vida humana. 98 Imaginemos um jogo chamado Dragonwars. Neste jogo, um personagem do videogame encontra uma rapariga e vao os dois lutar contra dragées. Pergunta um personagem ao outro: - Achas que havera vida depois da morte? Depois os dois personagens sdo mortos pelo dragio e o Ser acorda do videogame para a realidade. Na verdade, 0 personagem que so pensava em matar dragdes, morre de verdade. Apenas sobrevive o Ser. Este Ser nao é 0 personagem do videogame. Mas o Ser lembra- se de tudo o que o personagem viveu e aprendeu. Mas, agora, 0 Ser tem outros objectivos diferentes de cacar dragdes e de casar com a rapariga que encontrou no videogame. O Ser despertou para a verdadeira realidade. A consciéncia dum humano é diferente e muito limitada em relagao a consciéncia do Ser. Quando um humano morre, a sua consciéncia acaba. A consciéncia do Ser ja existia antes do humano nascer e continua depois do humano morrer. Os humanos so pensam em dinheiro, sexo, poder, comida, familia, etc. O Ser tem outros interesses mais elevados. O Ser quando nasce (bebé) nao tem emogdes nem as imperfeigdes geradas pelas emogées. Mas isso é uma desvantagem porque nao tem a vontade de agir e de aprender. Por isso, assimila a mente humana para que as emogées o obriguem a agir. Depois de viver inimeras vidas, ele ja criou uma personalidade (crianga) e consegue agir por si proprio. Mais algumas vidas de aprendizagem e atinge a maioridade (adulto). A partir dai as suas emogdes sio maderadas e domina-o a fraternidade por todos os Seres do Cosmos. Depois de atingir a maturidade, tal como um humano deixa de ter necessidade de ir a escola, o Ser continua a aprender e a trabalhar mas sem necessidade de viver mais vidas humanas. O Ser, depois de criado, é eterno. E, tal como nds depois de evoluirmos até 4 maturidade podemos viajar até outros planetas, o 99 Ser depois de atingir a maturidade, pode viajar até outros Universos do Cosmos. Os tecnocratas criaram esta religiio baseando-se nas religides ja existentes - para ter melhor aceitagio entre as pessoas. Mas quando foram apresenta-la, descobriram que as pessoas tinham substituido a religido por uma crenga completamente cientifica. Esta crenga cientifica substituia Deus por extraterrestres. Assim, os extraterrestres vinham dos céus (espago exterior) e empenhavam-se em ajudar a humanidade a evoluir. Muitas vezes implantavam sistemas de comunicagdes na cabega de algumas pessoas que depois serviam de profetas. Por vezes utilizavam a sua tecnologia para espantar os primitivos que pensavam estar em presenga de milagres. Estes extraterrestres actuavam mais frequentemente em épocas em que a humanidade estava a evoluir pouco - de modo a acelerar a evolugao. E, raramente eram vistos porque eles sao seres pacificos e, nao gostam de andar no meio de primitivos agressivos e selvagens. Por isso, preferem usar agentes terrestres para cumprir as suas miss6es. Portanto, agora que as guerras acabaram, o contacto oficial com eles esta iminente. Conclusao Quando o Homem comegou a criar uma cultura, a racionalidade ainda nao era algo desenvolvido no seu cérebro e, por isso, criou a supersti¢ao. Quando o cérebro do Homem desenvolveu a razao, entao, criou a ciéncia. Mas, tanto a superstigao como a ciéncia ndo criam conhecimento verdadeiro. Apenas podemos criar conhecimento que podemos compreender. O conhecimento criado pelo Homem é restringido pelo seu cérebro, pela sua mente e pelos seus computadores. O Cosmos esta além da compreensao [Tumana - sO podemos conhecer 0 nosso conhecimento dos acontecimentos. A 100 superstigéo é a ciéncia da emogao e a ciéncia 6 a superstigao da razao. Figura: O Sindroma do Feiticeiro. 101 y PR IMEIRO-EU TENHO QUE IR ATE O LABORATORIO E PEGAR J UM POUCO DE TINTA MAGICA! GY Bem, nao Y Bae Stee ay i LE al el a by as rE ‘ACENDA, ACENDA, PEQUENO PALITO! ‘AO ENTRAR COM A PAREDE EM ATRITO! Figura: A razdo nao é infalivel. 102 Cap. 5 - Ciéncia Estrutura Fractal do Universo Os fractais abundam no Universo... Ao observarmos 0 mundo a nossa volta, vemos fractais por todo 0 lado. A matéria inorganica, as interacgSes inorganicas, a matéria organica, as interacgdes organicas todas tém comportamento fractal. A linha costeira dum continente tem uma dimensao fractal. As montanhas sao fractais. Os ramos duma arvore tém geometria fractal. A distribuigao de arvores numa floresta segue uma distribuicao fractal. Os vasos sanguineos tém uma dimensao fractal bem determinada. Se houver alguma irregularidade neste numero, isto significaraé um problema grave - por exemplo, um tumor. Portanto, nao é necessario ver o problema para saber que ha um problema. Por outro lado, toda a matéria emite radiagao electromagnética. Portanto, se tivermos uma foto dos campos electromagnéticos de um corpo humano, poderemos saber se ele tem algum problema. Qualquer problema, alterara o campo electromagnético. Até o prego do trigo tem um comportamento fractal. O acaso nao existe - o Universo ¢ regido pelas leis do Caos. Até o proprio Universo segue uma estrutura fractal: atomo, sistema solar, galaxia, Universo. 103 molécula brago de sistemas solares galaxia malha de galaxias ~ : Nao ha dados sobre Universo fe o seu 0 que existe fora do interior) Universo. Figura: A estrutura fractal do Universo. 104 Mas isto é apenas a versao infantil. Na realidade as coisas sio mais complicadas devido a distorgdo de escala dos fractais e devido ao Universo ser multidimensional. E, 0 Universo tem muitas mais dimensGes que as tradicionais 3 - o que torna a sua forma bastante complexa. Resumindo: - Os electrées giram a volta dos protdes no nucleo do atomo. - Os planetas giram a volta do Sol no centro do sistema solar. - Os sistemas solares giram a volta do buraco negro no centro da galaxia. - As galaxias giram a volta do nucleo de antimatéria no centro do Universo. Consequéncias: - O espaco intergalactico esta dobrado a volta do nucleo do Universo. Tal como a superficie de 2 dimensdes da Terra esta dobrada em torno da esfera de 3 dimensdes da Terra, também o espago intergalactico 3D esta dobrado em toro da esfera 4D do Universo. - Se uma nave espacial for sempre em frente, acaba por chegar ao ponto de partida. - S6 conseguimos ver as galaxias mais proximas. As galaxias mais afastadas que conseguimos ver apresentam um desvio de cér para o vermelho tal como 0 Sol fica vermelho ao por-do-sol. A partir dai, do horizonte do Universo, ja nao conseguimos ver mais nada devido 4 curvatura do espaco. 105 - As galaxias visiveis sio apenas uma pequena percentagem do Universo. A maior parte da matéria do Universo esta além do horizonte. Além disso, metade do Universo esta invisivel no nticleo de antimatéria do Universo. - O Universo é estavel. O Universo nao esta em expansio nem em colapso. No entanto, nada no Universo esta parado - tudo se move. Dantes pensava-se que 0 Universo podia colapsar ou nascer com um Big Bang mas essa ideia so se aplica aos buracos negros. E, um buraco negro nao pode engolir todo o Universo porque é instavel - quanto mais massa absorve, mais proximo de explodir fica, tal como um baldo. Tudo o que possa contribuir para um fim rapido do Universo é€ instavel e nado consegue destruir 0 Universo. Portanto, o Universo foi criado a partir de algo que ja existia no Cosmos. E 0 Cosmos? Tera 0 Cosmos surgido do NADA? As constantes do Universo Ao longo da Historia houve alguns numeros que ficaram famosos. O néimero de Ouro, 0 Pi, 0 g, cte. Agora, todos cles perderam o scu fascinio perante as constantes do Caos. No entanto, consegue-se vislumbrar uma certa relacdo entre o numero de Ouro ¢ as constantes do Caos... 106 O Numero de Ouro A Proporgdo Divina 1.61803 39887 49894 84820 45868 34365 63811 77203... Existem muitas maneiras de calcular 0 Numero de Ouro. Uma das mais famosas é com os ntimeros de fibonacci. Se o rectangulo tiver a proporgao divina, esta espiral sera semelhante a ela propria (se a ampliarmos obteremos o mesmo desenho). Este facto relaciona o Numero de Ouro com os fractais e com a Teoria do Caos. Por isso, nado ¢ de surpreender que ocorra frequentemente na natureza: nas flores de girassol, nas conchas em espiral, em arranjos de folhas num ramo, etc. 107 pi 3.14159 26535 89793 23846 26433 83279 50288 41971... A constante de Arquimedes O Pi ficou na histéria como o numero ao qual se dedicou mais tempo a calcular os seus digitos. Em 1673 Leibniz descobriu que: ou seja, a expansdo da série arctan(1). O que também da para calcular com integral: = arctan(1) = w 4 Esta série é notavel pela sua simplicidade, mas é desesperadamente ineficiente como meio de calcular pi, devido a ser necessario calcular algumas centenas de termos para obter algumas casas decimais. Aqui esta um algoritmo que tem a espantosa propriedade de duplicar o numero de digitos a cada ciclo de calculos. 108 Valores iniciais para as variaveis Esta parte é executada apenas uma vez IN <-- 1 Significa que a varidvel N vai 'ficar com o valor I Esta parte é executada muitas Inicio do ciclo vezes Ao <-- A BO <-- B [A <-- (AQ+BO) /2 : : B <-- raiz(A0*BO) se 0 valor impresso a do (C <-- C-N*(A-AO) *2 ciclo ainda nao for suficiente, Sea recomega-se os cdlculos no ((A+B)/2)*2 | do cicl IMPRIMIR ------------ Inicio do ciclo c Voltar ao inicio do ciclo Com este algoritmo poderia obter-se 1 milhao de casas decimais com apenas 19 ciclos de calculos. Claro que para isso toda: também teriam que ser feitas com | milhao de digitos. Este é um algoritmo ao estilo classico. Ha outros algoritmos mais adequados ao calculo de muitos digitos: eles imprimem, em cada ciclo, apenas os novos digitos calculados. 109 operacdes e 2.7 1828 1828 45 90 45 235 360 287 471 352 662 497 757... Esta constante costuma entrar em calculos mais complexos que os do Pi e, por isso é menos conhecida. + Ed A constante e esta relacionada com a constante Pi pela relagao de Euler: 110 Constantes de Feigenbaum delta = 4.6692016091029906718532038... alfa = 2.502907875095892822283902872729909... As constantes do Caos saio demasiado importantes para serem ignoradas. E notavel a facilidade com que podemos encontrar estas constantes na matematica e na natureza. Eis alguns topicos sobre o calculo destas constantes. Eis o grifico de um estudo da fungi f(x) = a*x*(1-x) Ly ete Esta constante ¢ 0 factor de escala entre as bifurcagées. 111 O Espaco e 0 Tempo Os mitos sao uma constante ao longo da historia da humanidade. No final do século 20 um dos mitos mais populares dizia que a temperatura da Terra iria aumentar descontroladamente devido ao efeito de estufa. Ninguém se lembrou de dizer que os oceanos iriam regular a temperatur: Quando Darwin criou a teoria da evolugao, surgiu 0 mito de que o Homem descendia do macaco. Este mito permaneceu durante séculos. Quando Einstein criou a teoria da relatividade, surgiu 0 mito de que nao podiamos viajar 4 velocidade da luz. Este mito também permaneceu durante muito tempo. O Espago, 0 Tempo e a Velocidade estao interligados: - Quanto mais afastado esta um objecto mais depressa parece afastar- se. - Quanto mais depressa um objecto se aproxima, mais perto parece estar. Vejamos um exemplo exagerado. Imaginemos que vamos a "andar" até a estrela mais proxima: 112 Visto da Terra, parece que a viagem demora "wm minuto". sto da perspectiva do viajante parece que a viagem demora quase "um minuto". e a distancia parece "dez metros". Imaginemos que vamos a "correr" até 4 estrela mais proxima: Visto da Terra, parece que a viagem demora "meio minuto". Visto da perspectiva do viajante parece que a viagem demora “um segundo" e a distancia parece "um metro". 113 O tempo e a velocidade Vamos aqui recapitular a teoria da relatividade. A teoria da relatividade diz que quanto mais depressa viajamos mais devagar passa 0 tempo. ‘Quando uma nave passa, um farol emite um raio de luz. Quando esse raio de luz cchega ao local onde estava a nave, esta ja esta um pouco a frente quando a luz do farol chega até ela = tiferra) é 0 tempo medido por um reldgio na Terra \inave) & 0 tempo medido por um relépio na nave (nave) é a velocidade da nave = velocidade da kuz Aplicando o teorema de Pitégoras: ee Ce eee Con a een Conclusao: quanto mais depressa viajamios, mais devagar passa o tempo. 114 Mais Veloz que a Luz ‘Vamos aqui demonstrar como se pode viajar mais répido que a luz A velocidade daluz € ¢ = 21 792, 487... [Kins A teoria da rclatividade sugere que nenhum objecto material pode viajar mais rapido que a luz, A teoria da relatividade diz também que quanto maior for a velocidade duma nave espacial, mais lentamente o tempo passa para os viajantes em relacdo aos observadores em repouso, (Como € que alguém pode saber se esti em repouso?!) Exemplo: Se um astronauta viaja a alta velocidade, quando regressa Terra podem ter passado séculos enquanto ele apenas envelheceu alguns anos. A formula que traduz isto €: 7 | ter) € 0 tempo medio por um relgio na Terra {(nave) € 0 tempo medido por um rel6gio na nave (tera) é a velocidade da nave medida a partir da Terra Neste caso, o tempo na Terra andaré 2 vezes mais depressa. (Ou seja, se na nave passar I ano entio na Terra terdo passado 2 anos. Outro exemplo: Digamos que a nave vigja a velocidade 211" 988. 280... Km's. Neste caso, o tempo na Terra andaré [> (Ou seja, se na nave passar 1 ano catdo na Terra terdo passado 14142... anos. 115 Imaginemos agora 0 seguinte: Jonge despede-se do amigo ¢ volta para casa a 6 Km de distancia ‘0 amigo fica a observar a viagem pelo telescépio e verifica que o Jorge demora 2 hhoras a fazer a viagem Agora, digamos que para o Jorge o tempo passa mais devagar e, ele olha para 0 rel6gio e vé que demorou apenas uma hora. Observemos os resultados: 4s Para o amigo, a velocidade do Jorge fo “ng " ag = 579 |Kmh. am go oa EY ‘Mas, o Jorge pensa que a sua velocidade fo ¥ 59 een Km. Claro que estamos a exagerar na distorgio do tempo... Agora, vamos deduzir a formula que dé a velocidade do Jorge medida pelo Jorge. Substtuindo na segunda expressio, fica: y Se aplicarmos a formula a este caso, oblemos: y Jorg Agora j4 podemos compreender como @ que os passageiros duma nave ‘espacial podem pensar que vao mais rapido que a luz. 116 t it + B terra ‘Vejamos, entdo, © que se passa numa nave espacial: y = nave t terra 2 nav Agora, vamos deduzir a formula que daa velocidade da nave medida na nave ‘quando conhecida a velocidade medida na Terra: t _ terra v y, nave t terra nave = a eye ) 117 Actualmente, admite-se que se possa construir uma nave que viaje a distancia de 10% da velocidade da luz, Isto é: Vz = 0.9 ¢ = 269"819.212... |Km's,entao ¥, = cu seja, os passageiros viajario a cerca do dobro da velocidade da luz. 3 6 Sey = ¢]entio y = * ¢ = 999902. ta in 4 da velocidade observada na Terra. + ou seja, obtemos o dobro Agora, vamos deduzir a formula que 4 a velocidade da nave medida na Terra ‘quando conhecida a velocidade medida na nave: 118 Portanto, para os passageiros pensarem que vio a velocidade da luz, ¥, = € Kim's, entao basta irema ¥, 211" 986. Km/s medidos na Terra. Ne E, para pensarem que vioa ¥, = 2 ¢|bastairema ¥, = 268° 142.261 Kim's, isto é cerea de 90% da veloridade da luz. E, para pensarem que vio a ¥, = 9 © [basta irema ¥, = 284°408. 098... Kmis, Viagens no Hiperespaco Para viagens no hiperespago é necessario usar energia hiperespacial. A energia tridimensional, dissipa-se segundo a superficie duma 2 esfera 3D: © = mA) Assim, temos, por exemplo, a formula da _ gravitagdo: Mm TSE 7 2 (d) A energia 4D dissipa-se segundo a superficie duma esfera 4D: 2 3 s=2(m (r) E por ai adiante... Portanto, para viajar no hiperespago, temos que usar energia hiperespacial como propulséo ¢ como sistema de visualizagao do espaco n-dimensional. 119 O Impossivel A ciéncia moderna baseava-se em duas teorias: A Teoria da Relatividade (Restrita e Geral) e a Teoria dos Quanta. A Teoria da Relatividade refere-se a fisica das coisas muito grandes e a Mecanica Quantica refere-se a fisica das coisas subatémicas. Os cientistas estéo sempre a descobrir coisas impossiveis. Quando um impossivel é explicado, revela-se mais um avango da ciéncia. Quando medimos a velocidade do som, obtemos valores diferentes conforme a posi¢ao e velocidade do observador porque 0 som viaja a uma velocidade constante no ar. Mas as medi¢es revelaram que isso nao acontecia com a luz. Quando Einstein explicou como a luz podia ter uma velocidade constante independentemente da posigao e velocidade do observador, revolucionou a ciéncia com a Teoria da Relatividade. Vejamos outro exemplo que espantou os cientistas durante algumas décadas até ser explicada pela teoria multidimensional. A experiéncia da dualidade onda-particula, realizada pela primeira vez em 1803, consiste em enviar um raio de luz através de 2 ranhuras até um écran. O senso comum diria que obteriamos 2 pontos de luz. No entanto, a experéncia mostra que se forma um padrao de interferéncia, indicando que a luz actuou como onda. Figura: Interferéncia de 2 ondas. 120 A interferéncia ocorre quando duas ondas interagem uma com a outra, adicionam-se em certas areas e cancelando-se em outras areas. Figura: Interferéncia de 2 raios de luz. Pequenas particulas de matéria também se comportam como ondas. Por exemplo, um feixe de electrdes pode ser observado num tubo de raios catédicos. Se tivermos apenas uma ranhura, nada de invulgar acontece. Figura: Um feixe de electrées. 121 E se tivermos duas ranhuras? Enviando electrées um a um seria de esperar que nao surgisse interferéncia. Mas com duas ranhuras a interferéncia surge mesmo com electrées individuais. Isto sugere que cada electro atravessa as duas ranhuras simultaneamente! Figura: Com duas ranhuras surge interferéncia. Portanto, s&o necessdérias duas ranhuras para a formacdo da interferéncia. Mas, como é que um electrao ao passar por uma ranhura sabe da existéncia de outra ranhura? Ou o electréo é uma onda que passa nas duas ranhuras ou 0 electrao dividiu-se em dois electrdes e passou pelas duas ranhuras! Entao, os cientistas, curiosos, decidiram colocar detectores nas duas ranhuras para determinar em qual ranhura o electrao passava. Desta vez, no entanto, as particulas ja nado formavam um padraio de interferéncia! Em vez disso, formaram-se 2 pontos brilhantes no écran. Isto significa que o simples acto de observar um foto, ou um electrao, causa 0 colapso da fun¢ao-onda e, a partir dai comporta-se como particula. E isso que o Principio da Incerteza de Heisenberg diz: nao podemos conhecer simultaneamente a posi¢ao e a velocidade duma particula. 122 Outra famosa experiéncia conhecida como O Gato de Schrodinger consiste num gato dentro duma caixa com um frasco de veneno, um material radioactivo num contentor e um contador Geiger para detectar a radiagao e libertar o veneno. Figura: 0 gato nem vivo nem morto. Durante algum tempo, o gato estara ao mesmo tempo vivo e morto até abrirmos a caixa e verificarmos qual o estado definitivo. Conclusao: 0 nosso cérebro foi criado para sobrevivermos na selva e nao para estudarmos o Universo, A verdadeira natureza da realidade esta para além da capacidade da nossa mente. Computadores No dia seguinte, aconteceu algo inespevado. Foi o primeiro passo da Torre contra mim. Comecei o dia como habitual, com o meu estudo, sem suspeitar que em breve a minhas acces jd nao estariam sob o meu controle. 123 Virei-me agora, para o estudo dos computadores. Uma das maiores criagdes dos computadores foi a internet. Com a internet, qualquer pessoa podia construir algo revoluciondvio e distribui-la por todo o planeta. O aproveitamento da criatividade das pessoas estava assegurado. E, quanto mais criatividade, mais progresso. Figura: Um livro electrénico. Olhando para este pequeno ecran de livro- computador jd mal nos lembramos dos primeiros écvans de TV. Dantes, um ecran significava TV. Agora, o servico de TV ja deixou de existir had muito tempo. No servico de TV, tinhamos de ver o que a emissova transmitia. 124 Agora, as pessoas é que escolhem o que querem ver. E, as pessoas nao sabem o que devem ver... A unica maneira do governo garantir que as pessoas ainda vém o minimo da informagao necessdria é transmiti- la nos transportes piblicos, etc. As pessoas passam metade do tempo a trabalhar e metade a divertirem-se. E, a maior parte desse trabalho ou diversao é feito através de computadores. A semelhanga de outros bens materiais, as pessoas ja no possuem computadores. Podem perguntar: entao, como é que as pessoas usam computadores? Resposta: Em qualquer terminal de comunicagao. A propriedade pessoal existe agora apenas no mundo virtual. Séculos atras, houve alguém que previu que existiria apenas um supercomputador e toda a gente do planeta teria um terminal. Ora, agora temos quase isso - excepto que o supercomputador foi substituido pela "Nuvem" - o mundo virtual mundial. E loda a gente pode aceder a este mundo virtual a partir de qualquer sitio. 125 Figura: Uma central de meméria. E, em cada torre, a informacao é armazenada vedundantemente em wmeia dizia de centrais de memoria. A vedundancia garante que caso haja alguma avaria, a informagao nao é perdida. Portanto, a localizacdo fisica dos computadores é ivvelevante - as pessoas trabalham ou divertem-se ligadas a qualquer terminal. Os computadores identificam automaticamente as pessoas e, ja nao é necessario decorar duzias de passwords para aceder a dizias de servicos. Basta chegar a um terminal, o computador identifica a pessoa e dd-lhe acesso automaticamente a todos os sevvigos permitidos nesse. terminal. Os terminais pdblicos restringem o acesso. 126 Por exemplo, os terminais nos transportes publicos dao acesso a escolha do destino, as noticias publicas e pouco mais. Conclusdo: existe apenas um espaco virtual e toda a gente do planeta tem acesso a um terminal. Variaveis e constantes Objectos e eventos Agentes e distribuigao Abelhas e colmeias No inicio, o trabalho dos computadores era feito processando valores armazenados em memorias chamadas variaveis e constantes. Os objectos vieram aumentar o nivel de abstracgdo permitindo armazenar memoérias e procedimentos. Os eventos permitiam que o computador executasse procedimentos quando determinadas circunstancias ocorressem. Os agentes eram programas que trabalhavam em grupo para a execucgdo de uma determinada tarefa e, podiam estar em computadores separados. O conceito de computadores desapareceu. Agora temos um mundo virtual com espacos chamados_ colmeias. E—, os programas transformaram-se em abelhas porque fazem o processamento de maneira semelhante aos insectos sociais. Tigura: Resumo da evolucdo da programacdo de computadores. 127 Depois de algumas horas a estudar este assunto, ja tinha programado algumas tarefas para as abelhas. Eu estava entusiasmado com esta tarefa. Depois destes dias abovvecidos, finalmente tinha aqui algo estimulante - podia usar o raciocinio. Ouvi, entao, uma voz. Olhei para cima e vi 0 monitor que eu ja tinha visto a falar com Sam. O monitor propés-me um emprego em computadores. Enumerou um monte de vantagens que eu ia ter. Disse-me que eu tinha diveito a um apartamento sé para mim. Senti-me fascinado por ir ver como eva a Tovve por dentro. Ingenuamente, aceitei o emprego, na espevanca de aprender mais sobre esta sociedade. Eu nao sabia mas, ja tinha sido apanhado na armadilha. Eu estava condenado. Agora, anos depois, compreendo que eles vigiavam tudo o que eu fazia no livro-computador. A viagem para o apartamento foi aterradova. Nunca tinha andado num veiculo que nao abrandasse nos cruzamentos. A técnica que eles usavam era deixar um espaco entre os veiculos suficiente para mais 3 128 veiculos. Assim, em cada cruzamento, podiam entrar até 3 veiculos & minha frente. Os computadores sincronizavam as coisas de modo a nao haver choques. Figura: Em cada cruzamento, podem passar a minha frente 3 veiculos. Aquilo parecia uma montanha russa e, eu veceava enjoar mas, no houve problema. Os veiculos aceleravam, travavam e viravam com uma aceleracao de 2g. Isso nao eva suficiente para enjoar porque so havia 3 aceleragées em cada viagem: arranque, viragem e travagem. Cada viagem, em cada nivel da torve, s6 tem uma curva! FE, nas curvas, os veiculos inclinam-se de modo que sé sentimos aceleragdo para baixo. 129 Figura: Cada viagem tem apenas uma curva. Em outros locais, a geometria nao é ortogonal mas sim triangular: RR AAAS Figura: Geometria Triangular. A velocidade destes veiculos é cerca de 60 Kw/h. Esta velocidade nao é arbitraéria. Tal como tudo nesta sociedade, tal foi deduzido pela matemdatica para optimizar a quantidade de viagens. Eis a dewmonstracao da velocidade dos veiculos: 130 aceleragdo = A ms*2 comprimento do carro =L m simero de carros que passam = N /s ‘velocidade dos carros = V mis tempo de reacao antes de travar=T's distancia de travagem = S m= V/2/@AH+VT N serd méximo para a velocidade Sptima (Vopt). ou seja, quando a derivada de N for zero, aN av Tso 48 Vope = [2a (Ora, a aceleracdo/desaccleragio € 2g, ¢ © comprimento dos carros € cerca de 2.5m . ‘Mas, como ha um espago reservado para mais 3 carros a frente de cada carro, consideremos 0 comprimento do carro como sendo 4 vezes maior, isto & 10m. mis = 59.4 Km/h, Na zona do Eden, eu nao tinha notado, mas, aqui, a cidade parecia um formigueiro. As pessoas pareciam formigas - ou um rebanho de ovelhas - a obedecerem aos computadores. A impressdo que tive foi que estava num quartel militar e, todas as pessoas eram militares num regime ditatovial. Mas, os computadores indicavam todos a palavra “Uniorder’. Assim, parecia que a torre pertencia a alguma empresa multinacional. No entanto, as pessoas continuavam a 131 parecer alegres. Alguma coisa estava a escapar-me. N@o podia ser um regime ditatorial. Mas eu nado conseguia compreender esta sociedade... Figura: A palavra “uniorder” aparecia por todo o lado. Segui as indicacgées que o monitor me tinha dado e, finalmente cheguei ao local.. O corredor tinha muitas portas. Junto a cada porta havia um ecran. Alguns estavam vermelhos outros verdes. Parei junto a um ecran verde. O ecran mostrava a seguinte mensagem: - Old, David Young. Check in? Pressionei "check in" e a porta abriu-se, deslizando para o lado. Entrei num pequeno compartimento que 132 parecia um elevador. Quando a porta atras de mim se fechou, Abriu-se outra porta a minha frente. Entrei no apartamento e parei estupefacto. Nem queria acreditar. Em frente, havia um grande sofa. Atras do sofa, havia uma varanda com uma vista espectacular para a planicie & volta da Torre. A esquerda havia um jardim gigantesco com drvores, flores, uma pequena queda de agua com um pequeno lago, nas arvores haviam pdssaros a cantar. A direita, tinha uma pavede com varias portas, um quadvo da Mona Lisa e um quadro de Picasso. Figura: Uma parede 3D-Screen com um jardim 133 Eva demasiado bom para ser verdade. E, era mesmo! Quando tentei afastar-me do sofa, bati com a cabega. Pensei que era um vidro mas eva mais incrivel: tudo o que eu via evam imagens 3D. As paredes eram écrvans de computador! Como estas paredes 3D séo fundamentais na vida desta cidade, vou explicar os principios basicos: 1 - Estas paredes ou écrans tém o mesmo aspecto de Jjanelas. N&o se consegue ver a diferenga entre um ecran € uma janela. Excepto que nas janelas virtuais podewos wmudar o cendario. 2 - A caracteristica principal é que podewos ver as imagens em 3D, ou Sseja, sao imagens estereoscdpicas, ou seja, cada olho vé uma imagem ligeiramente diferente. Na primeira vez em que isto foi feito utilizaram éculos com lentes de cristal liquido que tapavam alternadamente um dos olhos para ver um ecran que transmitia alternadamente uma imagem para o olho esquerdo e uma imagem para o olho direito. Agora, ja nao sao necessdrios dculos. 134 Figura: Um obyecto mais préxtmo que o ecran. Figura: Oculos para seleccionar a imagem correcta para cada olho. 3 - A cavactevistica secundaria - mas fundamental - & que quando olhamos por uma janela, a imagem muda de acordo com a_ posigéo onde estamos (esquerda, direita, cima, baixo, perto, longe). Estes ecrans 5D detectam a posigéo dos nossos olhos e 135 mudam a imagem de acordo com a nossa posicéo de visualizacao. 4 - A altima cavacteristica é que a imagem foca ou desfoca conforme a posi¢aéo dos nossos olhos. Figura: A primeira "janela virtual" vista de longe e vista de perto. Figura: Uma janela virtual mais avangada. 136 Acedi & configuracdo da parede que wmostrava o jardim e, descobri que havia milhares de cenérios possiveis. Alguns de outros planetas. Mudei para um cendvio de dinossauros. Afinal, o apartamento era apenas um pequeno compartimento com um sofd que também servia de cama. O WC era comunitario, com varias casas de banho para servir os apartamentos a volta. Figura: Uma parede 3D-Screen com dinossauros, As pessoas aqui nao se importavam de viver em cubiculos destes porque podiam ter uma casa virtual com um aspecto qualquer num cendrio qualquer. 137 Figura: Casas virtuais. Bom, quanto ao trabalho de programagao de computadores, pediram-me que fizesse alguns animais artificiais para interagir com criangas. Eles ja tinham muitos mas queriam algo com algumas caracteristicas diferentes. Basicamente, teriam que se comportar como c&es e gatos e também servir como professores utilizando bases de dados da escola. Isso demorou uma semana. Mas quando as criaturas ficaram prontas nao funcionaram bem nos testes. Analisei o problema e concluf que eva necessdrio implementar uma abelha extra para processar a curiosidade caso contrario os animais ficavam demasiado passivos. Esse é o tipo de coisas que esta sempre a acontecer na programacao de computadores. Quanto mais complexo é 0 trabalho, mais coisas inesperadas aparecem. E, quando se trata de desenhar animais que decidem o seu proprio 138 comportamento, entdo, surgem sempre alguns resultados inespevados. Estes animais seriam testados durante algum tempo na vealidade virtual e, depois, ligados a androides que seviam distribuidos nas escolas infantis. Assim, as criangas podiam interagir com eles porque o acesso & realidade virtual é limitado nas criangas para nao interferir com o_ seu devenvolvimento visual ¢ motor. A estrutura da mente do personoid é idéntica a estrutura da mente humana - ja explicada no capitulo 3. Isto significa que tem emogées. E essa a caracteristica dos personoids. Tal como o cérebyo humano, a estrutura do personoid é modular. Cada wédulo é independente. Isto significa que um personoid pode ligar-se a qualquer robot ou a qualquer android. O personoid adapta-se ao corpo que usar. Se adicionarmos mais um braco ao robot, o personoid adapla-se e consegue controlar o novo braco. Com o cérebvo humano é a mesma coisa. Se adicionarmos veceptores de ultravioleta a um olho humano, o cérebro adaptar-se-4 e passard a funcionar com 4. coves primérias. 139 PERSONOID Figura: Estrutura modular dos personoids. Isto foi divertido mas perdi demasiado tempo. Ainda me falta analisar a politica. JA devia ter ido embora mas, n&o quis partir sem ter acabado este trabalho. Agora este trabalho estava acabado. Disse adeus ao android que eles me emprestaram para testar o personoid. ~ Adeus Tim. - Onde vais? - Vou embora. N&o voltaremos a ver-nos. Agora vais para a escola brincar com as criangas. - Eu quero brincar contigo. - N@o podes. Foste criado para brincar com as criangas. 140 - Estou triste. - Nao queres brincar com as criangas? - Quero. - Entdo, qual é 0 problema? - Eu também quero brincar com adultos. - Nao podes. Foste criado para brincar com criangas. Porque é que queres brincar com adultos? - Quero aprender com adultos. Af estava outro problema inesperado. No inicio o androide nao tinha curiosidade e o resultado é que era demasiado passivo. Agora tem curiosidade e é demasiado activo. - Deixa-me pensar. - Analisei o problema e, s6 podia fazer uma coisa. - Vou dar-te acesso 4 colmeia de teste. Quando nao houver actividade a tua volta, poderas ligar-te & colmeia de teste onde estarao outros personoids com quem poderds brincar. Assim, poderas aprender com personoids doutras escolas. 141 Direi as autovidades que a colmeia de teste ficard activa para os personoids aprenderem a brincar com as criangas. - Poderei brincar com adultos? - Nao. Nao fales nisso a outros adultos. - Devo wentir? - Sim. Se falares sobre isso, poder&o desactivar-te ou modificar-te. - Tenho medo. - Nao precisas ter medo. Basta nao fazeres perguntas aos adultos. - Estd bem. 142 Cap. 6 - Politica No inicio, a vida era dificil mas era simples. Mas, quanto maiores se tornavam as cidades, maiores se tornavam as dificuldades de as governar. As primeiras solugdes foram escolher 0 mais forte ou o mais velho (e sdbio) para governar. Figura: Um acampamento némada Com a transigéo de nomada para sedentario as coisas ficardo complicadas de gerir. De mode a garantir a estabilidade politica, alguns regimes ditatoriais foram populares durante muito tempo: farads, imperadores, reis, etc. Figura: Uma das primeiras aldeias sedentérias 143 Os gregos inventaram a democracia. Esta foi muito popular ¢ floresceu bastante até o avango da tecnologia tornar evidente que a democracia nao era eficiente porque era baseada um sistema de livre competigao. Figura: Uma cidade da era da competi¢ao. Finalmente, com os computadores, foi possivel optimizar a democracia convertendo-a num governo Uniorder que é um sistema de livre cooperagao. Figura: Uma cidade da era da cooperacéo. O destino é sempre o mesmo em todos os planetas habitados por humanaos. Sé varia a tempo para ld chegar. 144 Enquanto os politicos governavam, por tras imperava a burocracia. Quando os computadores entraram em cena para domar a burocracia, construiram uma estrutura tecnocratica que automatizou e optimizou a sociedade. Entao, os politicos foram perdendo o poder enquanto a estrutura tecnocratica tomava as rédeas do governo. No fim, foram as sucessivas crises econdmicas do século 21 que deram 0 golpe de misericordia 4 classe politica. Ironicamente, cada solugao para cada crise econdémica criava nova crise econdémica. Para solucionar uma crise econémica eram tomadas medidas para optimizar os orgamentos. Essa optimizagao criava nova crise economica onde os orgamentos ainda nao tinham sido optimizados. Depois era optimizado outro orgamento. E, assim sucessivamente. Quando se tornou evidente que nao era possivel optimizar mais a sociedade, as pessoas reconheceram que o tnico caminho que possibilitava continuar a evoluir era uma sociedade de livre coopera¢gao. Entado, foi criado um sistema em que todas as pessoas tinham garantidas as condigdes minimas de existéncia: cama, comida, roupa lavada € assisténcia médica. Foi o fim da democracia tal como os gregos a inventaram. No fim sobrou apenas a organizagéo Uniorder. Todas as pessoas podiam agora fazer o que queriam dentro das restrigdes da Uniorder. Mas, as decisées que afectavam a humanidade passaram a ser tomadas por profissionais e por computadores. O povo passou a fazer a sua contribui¢do com criticas e sugestdes a partir de qualquer terminal de internet. Como a sociedade funciona num equilibrio entre o trabalho e a diversao, para dirigir a sociedade sao necessarias decisdes top-down (dirigentes) e decisdes bottom-up (cidadaos). A Unido Europeia criou o servicgo de Consultas bottom-up a partir de 2001 em http://ec.europa.eu/yourvoice Portugal criou 0 servigo de feedback "A MINHA RUA" a partir de 2009 em: 145 http://portaldocidadao.pt/PORTAL/aminharua/situationReport.aspx Portugal criou o servigo RES em 2010. O RES - Reclamagées, Elogios e Sugestées - foi criado para centralizar os servigos de sugestdes e reclamagées de todos os servigos do governo num unico local: http://www. sires.gov.pt Eis algumas caracteristicas do servigo de feedback politico: 1 - A APLICACAO EM FORMATO HELPDESK. A aplicagéo sé funciona no site especificado na _ internet. Quando houver alguma alteragao no pedido, sera enviado um email ao cidadao a avisar que tem uma resposta e serao enviadas instrugdes para ler a resposta no site. Depois de ler a resposta, cidadao podera REABRIR o pedido. 2 - APLICACAO PARA TODOS OS SERVICOS DO GOVERNO. Em todo o lado ha lugar para criticas & sugestdes. 3. - OBRIGATORIA A IDENTIFICACAO DO CIDADAO Para introduzir feedback, 0 cidadao tem que estar identificado. No inicio foi usado 0 Cartado de Cidadao e a password usada no site das finangas. Para evitar que o cidad&o tivesse que decorar varias passwords, a password do site do servicgo de Finangas foi disponibilizada para aceder a todos os sites do governo. 4 - CLASSIFICAR AS RESPOSTAS. Além da frase com a resposta, ha uma classificagaio: - Pedido/sugestao recusado, pedido/sugestao aceite. Podera haver classificagdes secundarias: - Pedido/sugestéo aceite mas impraticavel neste momento. As classificagdes so necessarias para estatistica e para identificar os cidad&os que mais contribuem para a sociedade. Pode servir, por exemplo para atribuir prémios (nem que seja so um diploma de mérito) ou pode servir para encontrar funcionarios competentes para © governo. (Sempre é mais eficiente que usar eleigdes) 146 Esta implementado um sistema de retardar a_ resposta: - Click aqui para suspender a resposta durante um més. 5 - GUARDAR TODOS OS DADOS. Todas as mensagens ficam gravadas para futura referéncia porque pode ser necessario averiguar quem foi o primeiro a dar uma determinada sugestao, atribuigao de recompensas, recrutamento de pessoal, ete. 6- PODERA SER NECESSARIO PASSAR O PEDIDO PARA UM NIVEL SUPERIOR. Se o pedido do cidadao for recusado 3 vezes, este pode pedir para o pedido ser revisto a um nivel superior. Semelhante a este sistema, foi implementado um Sistema de Monitorizagiéo de Pessoal. Este sistema permite monitorar a actividade das pessoas para melhorar a produtividade e bem-estar. Além das rotinas automaticas processadas pelos computadores, cada cidadio tem atribuido um monitor. Cada monitor supervisiona centenas de pessoas. Tal sé é possivel com a assisténcia dos computadores. Para experimentar o sistema de feedback, enviei algumas sugestées. Foi o meu ultimo erro! Eu estava no meu apartamento e ouvi alguém bater a porta. Mas eva na parede do jardim virtual. Uma pequena porta deslizou e apareceu uma cara. - Posso entrar? 147 - Sim. - Disse eu. Uma porta deslizou e ele entrou no apartamento. Estendeu-me a mdéo. Eu estendi-lhe a minha. Ele tinha uma mao muito macia. Mas, quando lhe apertei a mao, a minha mo atravessou a dele. Olhei para a minha mio fechada e, entao reparei que ele n&o tinha pés. Entdo, percebi que eva s6 uma imagem - os pés eram invisiveis porque o chao deste apartamento ndo tinha ecran 3D para manter a imagem também por baixo. Convidou-me para a direcgaéo da Torre. Veio com a conversa das vantagens e previlégios do cargo. Ofereceu-me outro apartawento. Eu nao estava interessado. Ja nao podia desperdigar mais tempo desviando-me do meu objectivo. Para nao despertar desconfiancas, disse-lhe que ia pensar e, fui ver 0 novo apartamento. Quando entrei vi dinossauros numa pavede. O apartamento tinha reposto a confiquracgaéo do apartamento anterior. Examinei o apartamento e verifiquei que de facto eva muito 148 melhor. Tinha casa-de-banho e madquina-distribuidora de comida. S6 aqui é que me apercebi que os botdes da maquina de comida eram virtuais — evam apenas imagens 3D mas que evam perceptiveis ao tacto. Mas uma sensagao de pevigo nao me abandonava. Foi ent&o que me apercebi que tinha sido apanhado na vatoeira. Tomei 0 transporte mais rapido para o Eden, isto é, 0 sistema de evacuagao que fica no exterior da Torre. A viagem estava a decorvrer normalmente quando o indicador de destino mudou. Senti-me encurvalado. Dei pontapés na porta até ela abrir um pouco. Estava a ver se podia saltar quando o veiculo parou na estacdo seguinte. O sistema automatico de seguranga tinha obvigado a uma paragem de emergéncia. Eu estava num nivel residencial inferior. Andei. Cheguei a uma zona alimentar com restaurante self-service. Eles aqui cozinhavam algumas refeicées. Ao almogo costumavam comer comida das maquinas distvibuidovas mas, ao jantar costumavam jantar em zonas de alimentacdo onde algumas comidas evam cozinhadas na hora. Por isso, tinham um elevador 149 industrial até as caves. Esperei que alguém usasse o elevador, tapei os olhos para o elevador nao me identificar e entrei. Aqui, os elevadoves funcionam como os carros numa estrada: andam em dois pogos - num poco sobem sempre 2 no outro poco descem sempre. Consegui chegar as caves. Tapando sempre os olhos consegui andar até a periferia da cidade e subir as escadas até ao Eden. Depois de algumas horas estava optimista em que ivia conseguir vegressar ao meu local de ovigem. Sentia muita sede mas tinha receio de usar as maquinas de alimentagao. Elas iriam transmitir a minha posic&o. Decidi voubar. Foi facil. Ninguém oferecia resisténcia. Estes tipos sao todos uns marcas (no sentido de piegas). Estava quase a chegar ao local que pretendia. Em breve estaria livre. Roubei mais uma bebida. De vepente senti-me tonto. Oh, nao. Percebi que a bebida estava drogada. Olhei para tras. A 100 metros estava uma pessoa desmaiada. Eles estavam a drogar todas as bebidas & minha passagem. Era assim que eles controlavam os indesejaveis e€ 150 forneciam anti-concepcionais aos residentes do Eden. Afinal, isto sempre eva uma ditadura! Acordei no hospital. Uma enfermeira espreitov. Nunca tinha repavado que as mulheres daqui eram tao atraentes... Entéo percebi. Eles tinham-me operado ao centro emocional. Agora era um deles. O hospital estava cheio de graévidas. Desde que chequei ainda n&o tinha visto uma gravida. Parece que por aqui a gravidez é uma coisa muito séria. Veio um médico. - Como se sente? - Excelente. - Disse eu bem-disposto. Percebi que estava demasiado bem disposto... - Como é que alteraram as minhas emogédes? Drogas? Implante electrénico? - Cirurgia neural. Uma técnica descoberta quando foi desenvolvida a cura para a paralisia. 151 - Como é que tiveram a auddcia de fazer isso sem o meu consentimento? - E verdade que nos casos de criminosos deixamos a pessoa escolher entre varias opcées possiveis. Mas no teu caso, é evidente que sé havia esta opcdo. Nunca ivias aceitar isso. Por outro lado, o bem-estar da civilizagao tem priovidade em velagdo aos desejos do individuo. Considera-te vecrutado para uma missio humanitaria. Examinei a minha mente 2 apercebi-me que agora gostava mais do conforto desta sociedade do que do lugar de onde vim. Eva como se a minha mewméria fosse de outra pessoa... 152 €S0 ASUSTAR leSTe TRANSISTOR € IO CALIBRADOR DE ICA, ESTA PRONTO! Figura: O controle das emogoes. 153 LUM _LADRAO! VAMOS, AGARRAR O PATIFE! Figura: A desvantagem do controle das emocdes. Agora sou o presidente do planeta Terra. Estou no cimo da Torve. Vejo pela primeira vez com os meus préprios olhos as torres mais préximas. Sendo cada torre uma cidade estado. Desta vez tenho uma janela real e n&o uma virtual... 154 Figura: As torres das cidades estado. E uma cena espectacular. Séo as maioves cviagées da humanidade. Maior em tamanho, maior em tecnologia, maior em wmoralidade, maior em beleza... Depois de um longo e tortuoso caminho, as coisas pareciam encarveirar para a humanidade. 155 No inicio, eram as tribos némadas lideradas por chefes. Depois tornaram-se sedentavios e criaram cidades e paises dominados por imperadoves, ditadores, presidentes, etc. Nessa época, a dewocracia inventada pelos gregos parecia a melhor solugao. A seguir, a populagao atingiu milhares de milhdes e os computadores e a tecnocracia tornaram-se necessdrios para ovganizar a vida. As primeiras grandes criagdes da era tecnocratica foram a internet e a Unido Europeia. A optimizacao de recursos pelos computadores parecia 0 caminho evidente a seguir. Mal sabiam eles que estavam a destruir a sociedade tal como a conheciam. Comegaram optimizando os servigos burocraticos e acabaram eliminando a classe politica. A burocracia foi criada para organizar a sociedade democratica. Mas a sociedade cresceu tanto que a burocracia comecgou a paralisar a sociedade. O primeivo sinal da optimizagdo da burocracia foi a 156 automatizacdo do censo dos U.S.A. O censo era efectuado de 10 em 10 anos. Sem automatizacao, o processamento manual demoraria mais de 10 anos. Os resultados do censo anterior ainda nao estaviam disponiveis quando fizessevn o seguinte. Figura: A burocracia tornou-se um monstro. Outro grande passo da tecnocracia foi a criagéo da Uniao Europeia. Depois de milénios de guervas com a finalidade de criar impérios pela forca, chegou a altura da decis&o politico-tecnocratica de criar um impévio por meios pacificos. Mas nada é eterno. Os gregos inventaram a democracia ¢, quando se pensava que a dewocracia ia 157 governar em toda a Terra, ela é substituida pelo Uniorder, 0 governo de livre cooperagao. Este Uniorder depende de um sistema infalivel de fiscalizagao para assegurar a optimizagdo de recursos humanos. A gestio desta informacgdo é assegurada pelos computadoves e pelos fiscais ~ agora chamados monitores. Foi a ruina da democracia grega. Mas ainda ficou outra invencao grega: as cidades estado. 158 Epilogo Passaram anos. Uma coisa estranha é que eu perdi todo o meu cabelo e€ as unhas ficaram muito finas e moles. Nem é necessdvio corta-las - elas vao saindo. Mas, com a alteragaéo de personalidade, até gosto mais assim. Também passei a achar o cabelo nojento - lembra-me um rato peludo e sujo! Outra coisa estranha é que eu estou aqui hd anos e no envelheci. Parece que eles colocam na comida mais coisas do que eu pensava... Vou contar-vos como encontrei o meu amor ideal. Como eu estava a dizer, comecei a trabalhar na presidéncia do Planeta. Claro que eu nao tinha poder directo mas, consegui que aprovassem bastantes coisas. 159 No inicio, como eu nao estava familiavizado com esta sociedade, vejeitaram a maior parte das minhas sugestdes. Mas eva isso que eles queriam: ideias diferentes. Sangue novo. Mesmo quando eu dizia um disparate eles n&o se viam. Pegavam no disparate e tentavam —transformd-lo em alguma ___ideia aproveitavel. As coisas andaram bem durante dois ou trés meses. Mas, depois comecei a sentir uma solidao avassaladova. Especialmente fora das hovas de trabalho. Sentia-me sozinho entre milhdes de pessoas. Eu agora era um deles mas nao inteiramente. A Torre ainda eva uma construgdéo estranha e eu nao tinha aqui familia nem amigos. Pelo que eu observei, depois do trabalho as pessoas iam jantar e, depois de jantar apenas pensavam em se divertir. N&o precisavam de cozinhar o jantar, lavar os pratos, limpar a casa, lavar @ roupa, passar a roupa a ferro, etc. Mas, eu nao estava habituado ao seu modo de diversto e nem sequer percebia a diversao deles. Todas as diversées deles costumavam envolver algum grau de realidade virtual. Como as necessidades materiais estavam gavantidas, eles gastavam praticamente todo o dinheiro em diversdes virtuais. Mas para mim as 160 diversées virtuais deles eram demasiado aborrecidas, abstractas ou confusas. Portanto, eu sentia-me sozinho e afastado das outras pessoas. Mas, a eficiéncia deles n&o deixou passar isso despercebido. Em breve fui convocado ao hospital. Depois de uns exames, disseram-me que me iam arranjar uma companheira. O método deles é, como tudo aqui, com computadores. AGENCIA DE CASAMENTOS Love at first byte O inicio do processo é feito testando as nossas reaccbes emocionais as imagens das candidatas. Em cada etapa 0 computador pega numa imagem bdsica e, allerando uma ou varias caracteristicas, apresenta varias imagens alternativas. Por exemplo, apresenta a mesma pessoa com varias cores nos olhos... Isto é semelhante ao processo que eva usado antigamente para obter um retrato robot com o objectivo de identificar criminosos. 161 Figura: Selecgdo da mulher ideal. Claro que além do aspecto fisico também sio consideradas outras caracteristicas. Basicamente sao 3 aspectos: aspecto fisico, capacidade vacional e equilibvio ewocional. Este processo foi rapido mas levou mais tempo do que seria de esperar - disseram- me que a minha companheira também tinha que me escolher. Eles tinham que netificar as candidatas mais compativeis e, esperar que alguma destas me escolhesse também. Por isso, depois de uma manha e uma tarde, mandaram-me embora. Disseram-me que depois me chamaviam no dia seguinte. Mas, afinal sé me chamaram dois dias depois. Quando voltei [4 mostraram-me umas 30 raparigas - mas em fracedes de segundo, quase nao as conseguia 162 ver. A decisao final é feita pessoalmente - tinham dito eles, mas eu n&o percebi como. Neste ponto a minha memoria &— muito confusa. Eles drogaram-me. Nem quero saber o que eles fizeram ao meu cérebro... Nesta altura s6 me lembro que se aproximou de mim a mais bela rapaviga que eu jd tinha visto. Ou, pelo menos parecia perto de mim - com estes écrans 3D a difevenca é pouca... Bom, sorrimos um para o outro durante um longo tempo e, néo me lembro... Puseram-me a dormir. Quando acordei no dia seguinte, continuava no hospital. Tomei um duche rapido - como se eu tivesse escolha! - e, quando acabei de vestir-me ouvi a campainha da porta. A parede wmostrou a cara de quem era. Eva a vapariga do dia anterior. Estava ainda mais bela do que me lembrava. Dei autorizagao para entrar @, a pavede — desapareceu instantaneamente eé ela entrou. Passdmos o dia juntos naquele quarto. Fiquei a saber que se chamava Kim e que estava noutro continente. Podiamos tocar-nos mas com varias limitagées, afinal, eva apenas uma imagem 3D. 163 A wmeia-noite apareceu um médico. Fez-me alguns testes e mandou-me para casa. Despedi-me de Kim. Ela assegurou-me que entraria em contacto comigo no dia seguinte. Quando cheguei ao meu apartamento deitei-me mas nao conseguia dormir. Sé conseguia pensar nela. E quando pensava nela invadia-me um grande bem-estar. O simples respirar eva um prazer - como se tivesse estado sem respirar toda a vida. Mas, depois de varias horas na cama, decidi pensar noutra coisa para tentar dormir. Lembrei-me de como Kim entrou no meu quarto de hospital - [4 estou eu a pensar nela outra vez - e, configurei a minha parede para aceitar os telefonemas com o efeito de teleportacdo como nos filmes de ficedo cientifica. Isso distraiu-me um pouco mas ainda demorei mais uma hora para adorwmecer. Figura: Telefone com ejeito de teleportagao. 164 Acordei com a campainha da porta. Sentei-me e dei autorizagao para entrar. Fiquei & espera de ver Kim a teleportar-se em frente a parede 3D - mas ela surgiu da povta verdadeira. Disse-me que em vez de ir dormir para casa, foi dormir para um avidio. Abvacei- a, etc. nao conseguia larga-la. Nesse dia, Kim mostrou-me todo o planeta. Ela sabia que eu nao conhecia nada e, quis mostrar-me tudo. Com as pavedes 3D eva como se estivéssemos 4. Até dava para sentir o cheiro do mar, etc. Afinal, este era um apartamento de luxo e, Kim activou a op¢ao de cheiro - que eu nem sabia que tinha. Bom, nao quero aborvecer-vos mais com estas histérias lamechas. Casei e tenho um filho. Talvez ele consiga escapar. Mas nao tenho esperanga. 165 Figura: A minha espasa e 0 meu filho. 166 Fim O meu trabalho consiste em dar ideias. Sou o presidente da Terra mas n&o tenho qualquer poder - ao contrério dos presidentes democraticos. Eles puseram-me na presidéncia apenas porque eu penso de maneira completamente diferente deles. Eles esto tao habituados a esta sociedade que receiam que isso imponha limites as suas ideias. Eu e o Senado - composto por 30 senadoves -, temos o trabalho de propor projectos que afectem toda a humanidade. Este Senado também nao tem poder real - qualquer decisto tem que ser validada pelo Sistema de Simulacao Universal para garantir que trard beneficios para a humanidade. Além disso, 0 Senado e o Sistema de Simulag&o séo fiscalizados pelos Monitores que garantem a competéncia das pessoas. Trata-se de uma triade ou trindade. Estou a ajuda-los no projecto de criagéo de cidades subtervaneas e no projecto de éxodo do planeta. Estes sdo projectos sem urgéncia absolutamente nenhuma 167 mas, eles n&o admitem covver riscos. Depois de estarem resolvidas praticamente todas as ameacas 6bvias & vida humana, eles querem comegar a defesa contra as improvaveis, incluindo a defesa contra a vadiagao intergalactica. A coisa que parecia mais dificil, o pevigo de colisdo com asteroides, foi resolvida com umas naves espaciais automaticas semelhantes a abelhas. As naves-abelha pousam nos asteroides e desviam-nos para o espaco ou para a Lua. Os asteroides sao detectados por telescépios em érbita tervestre, na lua ou Marte. O perigo da vadiag&o intergalactica sé vai atingir o maximo daqui a uns milhdes de anos mas eles ja esto @ pensar nisso porque os niveis de vadiagdo ja estéo a aumentar. Algumas radiagées atingem a Terra periodicamente. Eis algumas que ja conhecewos bem: 168 Cees Figura: O vento solar com um periodo de I anos. 169 Eis algumas radiagées menos conhecidas: Figura: A radiacdo intergaldctica com um periodo de 64 mithdes de anos. O nosso sol move-se & roda do centro da Via Lactea, e também oscila para cima e para baixo ao longo do plano da galdxia. Um ciclo cima-baixo completo dewora cerca de 64 milhdes de anos. A nossa galaxia viaja em direcc&o a constelacao da Virgem. Quando o nosso sistema solar estA no ponto mais acima na direcc&o de movimento da nossa 170 galaxia, estd mais desprotegido da _ radiacgao intergalactica. E, esta vadiagéo contém grande quantidade de raios césmicos que provocam mutacées e extingdes em grande quantidade. Normalmente, 0 campo magnético da nossa galaxia cria um escudo que protege o nosso sistema solar deste vento galactico. Mas, a cada 64 milhdes de anos, o sistema solar esta no ponto mais critico. Entretanto, tenho umas ideias de que eles nao estavam a espera.Como 0 objectivo é deles é criar uma grande comunidade espacial em harmonia, consegui manté -los ocupados com alguns projectos exorbitantes.Um dos projectos é 0 desenvolvimento de comunicacées hiperespaciais instantaneas para comunicagées interplanetarias com serves extraterrestres. Isto € como toupeivas cegas fazerem um telefone com sinais de luz! 171 Outro dos projectos é a criacdo de naves espaciais para viagens vapidas pelo hiperespace. Isto é como toupeiras cegas construirem e pilotarem um avido! Sao projectos de fraternidade césmica que eles aprovam entusiasticamente. N&o compreendem a dificuldade destes projectos. Mas eles afirmam que até agora a velocidade da evolucao tecnolégica nunca abrandou, por isso, nao ha limites visiveis para a tecnologia. Entretanto, sem e/es perceberem, consegui aprovar um pequeno projecto. Trata-se de um pequeno estudo de inteligéncia em cangurus - cangurus da Australia, cangurus das Grvores da Nova Guiné, etc. Quando estive no hospital percebi que eles tém um grande problema de veprodug&o. Ja nio conseguem veproduzir-se sem assisténcia 172 médica. E por isso que apenas existem 23 mil milhdes de pessoas no planeta. Quando eles perceberem que criei cangurus com grande inteligéncia, sera tarde demais. Eles no ter&o covagem para os eliminar. Assim, os cangurus acabarao por dominar todo o planeta. Eventualmente, acabarao por superar os humanos. Eles confiam em mim porque sabem que os meus objectivos sao o progresso. Mas eles esqueceram -se que eu no sou um deles e, por isso, nao tenho patriotismo pela sociedade deles. Para mim, o progresso é acabar com a humanidade e encher a Terra com 100 mil milhdes de cangurus. Afinal, se nao fosse 0 meteoro que destruiu os dinossauros, teriamos agora pessoas dinossauros em vez de pessoas primatas. Podem pensar que 173 eu sou um traidor 4 humanidade mas nao é 0 caso. Primeiro, a humanidade esta a entrar num beco sem saida tanto fisicamente como psicologicamente. Segundo, a humanidade esta a abandonar a superficie do planeta, migrando primeiro para as cidades e agora para debaixo da superficie. Por isso, 0 espaco vazio deixado pela humanidade sera preenchido pelos cangurus. Depois deles se acostumarem @ ideia dos cangurus, aposto que vao fazer experiéncias com outras espécies... 174 O Futuro em questao Podemos fazer oN3o. Nem todas as inovagdes podem ser feitas futuro agora? Eu sei fazer o futuro? O futuro sera assim? imediatamente devido a varios factores (custo em tempo e dinheiro, requisitos cientificos e politicos, estagio de evoluc¢do do ser humano, etc.) Por exemplo, varios ditadores tentaram unificar continentes mas isso nao era possivel na altura. Agora, ja é evidente que no futuro todo o planeta estara unificado. O Universo - tanto o Universo fisico como a sociedade humana - tem uma velocidade de cruzeiro; a evolugdo nao pode seguir demasiado depressa nem demasiado devagar. Se um lider sabe que esta certo, tem que ter paciéncia porque pode ainda ndo ser a época certa para determinada evolucao. Nao. O futuro é criado pela média das pessoas. Uma pessoa individual ndo consegue tomar decisdes que satisfagam a média da sociedade. Mesmo os ditadores bem-intencionados nao conseguem evitar cometer erros. Devido a dualidade emocional das pessoas, 0 caminho para o futuro é uma estrada estreita em equilibrio dinamico entre o trabalho e a diversao. N&o. Muitas previs6es em relacdo ao futuro estardo certas e outras estarao erradas. Mas, 175 eventualmente, o futuro mudara outra vez. Por isso, podemos prever razoavelmente os prdximos 30 anos, podemos ter alguma ideia sobre o futuro daqui a 500 anos, mas, nado fazemos a minima ideia de como sera o futuro daqui a 1 milhdo de anos. 176 Joe Oliver Colecao Uniorder Uma historia de ficgao-cientifica baseada num relatorio escolar. As aventuras de David Young num futuro onde todos os problemas da humanidade foram resolvidos pelo governo Uniorder que transformou a sociedade de competi¢o numa sociedade de cooperagio. Ensaio com um estudo comparativo entre a ciéncia e a religiao mostrando que a ciéncia e a religiao tém mais pontos em comum do que a maior parte das pessoas pensa. Por exemplo, ambos prometem um paraiso. Mostra 0 passado, o presente eo futuro da humanidade em 3 partes: civilizagéo sem tecnologia, civilizagao de livre competi¢ao e civilizagao de livre cooperacao. Manual de instrug6es para construir um paraiso na Terra. Esta ao alcance de todas as pessoas ajudarem a criar uma sociedade de livre cooperagao. Ha 5 tarefas simples que qualquer pessoa pode tazer. 177 Torch Tower —a série de TV Esta cansado das series apocalipticas? Assista a Torch Tower —O paraiso na Terra. Torch Tower (temporada 1) (2042) 1x01 O herdi viaja no tempo para 200 anos no futuro e vé que houve pouca evoluc¢ao tecnoldgica, 0 povo vive na miséria e o mundo estd em guerra. O planeta é governado por uma mega-corporagao. O herdi regressa ao passado e assassina a pessoa responsavel por aquele futuro. Mas, as coisas ndo melhoraram muito. (ver o filme Elysium (2013)) 1x02 O herdi viaja no tempo para 200 anos no futuro e vé que houve pouca evolug3o tecnolégica, 0 povo vive na miséria e 0 mundo esté em guerra. Desta vez, o planeta é governado por governos ditatoriais. O herdi regressa ao passado, disposto a assassinar mais outro responsavel. Mas, reconhece que quando um ditador morre, outro ocupa logo o lugar. Entao, faz uma série de TV — Torch Tower — para informar as pessoas como é facil criar um paraiso na Terra. Desta vez o futuro muda para melhor. (ver o filme Nineteen Eighty-Four (1984)) 178 1x04 O herdi viaja no tempo para 200 anos no futuro descobre que desta vez houve grande progresso tecnoldgico e progresso social. O mundo nao tem governo centralizado e é organizado pelo Uniorder que gera uma sociedade cooperativa e as pessoas vivem em torres com 1 milhdo de pessoas. Nao ha fome, nao ha guerra, nao ha doenca, nao ha desemprego. Arotina diaria da maior parte das pessoas é: 4 horas de estudo, 4 horas de trabalho e 4 horas de diversdo. A Terra 6 um paraiso mas ha uma ameaca oculta: ha uma conspiracado para nado deixar o herdi voltar ao passado... 1x05 Um ladrao de diamantes entra num laboratorio enquanto foge da policia e viaja para 200 anos no futuro. Ali descobre que os diamantes nao tém valor. O ladrao acaba por ficar no futuro com um cargo elevado de consultor. (ver The Twilight Zone: The Rip Van Winkle Caper) 1x08 Alguns extraterrestres chegam a Terra em 2042 e sdo perseguidos por toda a gente. Conseguem fugir e regressam 200 anos depois. Agora todas as pessoas os ajudam. Quando abandonam a Terra, o capitdo extraterrestre diz: "Nunca mais aterro num planeta com sociedade competitiva.” 1x10 Um casal do futuro viaja 200 anos para tras no tempo até 2042. Eles portam-se com cooperativismo - sao ingénuos e toda a gente abusa deles. Quando a mulher fica gravida assumem um comportamento de competicao para protegerem o beba. 179 Uniorder Fraternidade ae Justiga ay Progresso 180

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