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stop();

var weight = this.getBytesTotal();


this.onEnterFrame = function() {
progress_load = this.getBytesLoaded();
part_load = Math.round((progress_load/weight)*100);
texte = "chargement en cours... "+part_load+"%";
barre._xscale = part_load;
if (part_load == 100) {
delete this.onEnterFrame;
gotoAndStop(2);
//vous pouvez remplacer ceci par gotoAndPlay(2);
//si vous dsirez qu'une fois arriv sur la frame 2 la lecture des frames commence.
}
};

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