Vous êtes sur la page 1sur 9

YUDHI LANI N.

17100027

LATAR BELAKANG
Ketangkasan sangat penting untuk
mengoptimalkan fungsi otak dan melatih
saraf motorik kasar pada anak.
Cara melatih ketangkasan yang cocok
untuk anak adalah yang bisa membuat
anak lebih fokus dan santai sehingga anak
bisa lebih konsentrasi juga terhibur.
Membentuk kepribadian anak supaya tidak
takut terhadap hal hal yang berbau
mistis.

PERUMUSAN MASALAH
Apakah permainan ini dapat membantu
melatih ketangkasan pada anak ?
Apakah permainan ini dapat membentuk
kepribadian anak supaya tidak takut
terhadap hal hal yang berbau mistis ?
Apakah permainan ini dapat membuat
anak lebih konsentrasi sekaligus
menghibur ?

MAKSUD PENELITIAN

Ingin memberikan sebuah permainan


yang bisa melatih ketangkasan dengan
efektif dan efisien melalui media animasi
interaktif yang sekaligus bisa menghibur
dengan karaktek unik didalamnya yang
sangat kental dengan suasana horror di
Indonesia

PERANCANGAN

Analisa Kebutuhan :
Kebutuhan user
Kebutuhan software
Kebutuhan Hardware

Desain
Karateristik Sofware
Storyboard

State Transition Diagram


User Interface

TESTING

White Box Testing


1) V(G) = R
2) V(G) = (E N ) + 2
3) V(G) = P + 1

R = Jumlah bagian grafik alir


E = Jumlah edge grafik alir
N = Jumlah node grafik alir
P = Jumlah keputusan grafik alir

Black Box Testing

KUESIONER

Pertanyaan Kuesioner

HASIL KUESIONER

Grafik Kuesioner

KESIMPULAN
Hasil yang didapat oleh anak anak dengan
dibuatnya animasi interaktif ini yaitu:
Anak anak menjadi lebih berkonsentrasi
sehingga efektif dalam melatih
ketangkasan
Anak anak jadi tidak terlalu takut
terhadap hal hal yang berbau mistis.
Anak anak menjadi terhibur sehingga
dalam proses melatih ketangkasan menjadi
menyenangkan.

Vous aimerez peut-être aussi