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Contenido
[ocultar]
1
Prediccio
nes sobre
los
avances
sucesivos
de la
tecnologa
1.
1
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[editar] Predicciones sobre los avances sucesivos de la
tecnologa
[editar] 2009 - 2018
Las personas usarn principalmente computadoras porttiles, que se habrn vuelto
espectacularmente ms ligeras y finas que las de diez aos antes. Las computadoras
personales estarn disponibles con muchos tamaos y formas, y frecuentemente estarn
alojadas en la ropa y joyas como relojes de pulsera, anillos, pendientes, y otros
ornamentos.
Las computadoras con una interfaz visual de alta resolucin variarn desde anillos,
alfileres
y tarjetas de crdito hasta el tamao de un libro delgado.
Las personas tpicamente tendrn al menos una docena de computadoras sobre y
alrededor
de sus cuerpos, que estarn conectadas por red local. Estas computadoras
proporcionarn
facilidades similares a telfonos mviles, mensfonos y navegadores, proporcionarn
identidad automtica (para conducir transacciones comerciales y permitir la entrada en
zonas
seguras), direcciones de navegacin, y otros diversos servicios.
Para la mayora, estas verdaderas computadoras personales no tendrn partes mviles.
La
memoria ser completamente electrnica, y la mayora de las computadoras personales
no
tendrn teclados.
Las memorias rotatorias (discos duros, CD-ROM, DVD) estarn en camino de
desaparecer,
aunque estas memorias magnticas se usarn an en computadoras de servidores con
grandes cantidades de informacin almacenada. La mayora de los usuarios tendrn
servidores en sus hogares y oficinas en las que almacenarn grandes cantidades de
"objetos"
digitales, incluyendo su software, bases de datos, documentos musicales, pelculas, y
entornos de realidad virtual (aunque stos an estarn en una etapa temprana de
desarrollo).
Sern servicios para mantener los objetos digitales propios en repositorios centrales,
aunque
la mayora de la gente preferir mantener su informacin privada bajo su propio control
fsico.
Los cables empezarn a desaparecer. Las comunicaciones entre componentes, tales
como
dispositivos de puntero, micrfonos, pantallas, impresoras, y el teclado ocasional,
usarn
tecnologa inalmbrica de corta distancia.
traducirn la voz texto, mostrando una transcripcin en tiempo real o una persona
animada
gesticulando en el lenguaje de signos. Habrn eliminado el principal problema de
comunicacin asociado con la sordera, y tambin podrn traducir lo que se est
hablando a
otro idioma en tiempo real, as que las usarn frecuentemente las personas con audicin
tambin.
Se habrn introducido dispositivos de rtesis controlados por computadora. Estas
"mquinas
andantes" permitirn a los parapljicos caminar y subir escaleras. Los dispositivos
protsicos
an no sern tiles para todas las personas parapljicas, ya que muchas personas
discapacitadas fsicamente presentarn articulaciones con aos de falta de uso. Sin
embargo,
el advenimiento de esta tecnologa motivar en mayor medida la sustitucin de estas
articulaciones.
Habr una creciente percepcin de que la ceguera, la sordera y el impedimento fsico
no
producen desventajas. Los discapacitados describirn sus discapacidades como meros
inconvenientes. La tecnologa inteligente se habr convertido en la gran niveladora de
posibilidades.
La tecnologa de traduccin telefnica (donde hablas en ingls y tus amigos japoneses
te
oyen en japons, y viceversa) se usar comnmente para muchos pares de idiomas. Ser
una
capacidad rutinaria de una computadora personal, que tambin servir como telfono.
La comunicacin telefnica ser principalmente inalmbrica, e incluir normalmente
imgenes de alta resolucin en movimiento. Se producirn encuentros de todos los tipos
y
tamaos entre participantes separados geogrficamente.
Habr una efectiva convergencia, al menos en cuanto a hardware y software
correspondiente, de todos los medios, que existirn como objetos digitales (es decir,
archivos) distribuidos por la omnipresent red mundial de comunicacin inalmbrica de
banda ancha. Los usuarios podrn descargar instantneamente libros, revistas,
peridicos,
televisin, radio, pelculas, y otras formas de software a sus dispositivos de
comunicacin
personal altamente porttiles.
Virtualmente toda la comunicacin es digital y cifrada, con claves pblicas disponibles
para
las autoridades gubernamentales. Muchos individuos y grupos, incluyendo aunque sin
limitarse a organizaciones criminales, usarn una capa adicional de cdigo cifrado
virtualmente indescifrable sin claves para terceras personas.
La tecnologa del tacto estar apareciendo y permitir a las personas tocar y sentir
objetos y
otras personas a distancia. Estos dispositivos de fuerza y retroalimentacin se usarn en
juegos y en sistemas simuladores de entrenamiento.
Los juegos interactivos incluirn normalmente entornos visuales y sonoros
envolventes,
Pantallas delgadas, ligeras y porttiles con muy altas resoluciones sern los medios
preferidos para visualizar documentos. Las gafas y lentes de contacto anteriormente
mencionadas tambin se usarn con este mismo propsito, y todos los dispositivos
descargarn la informacin de forma inalmbrica.
Las computadoras habrn hecho que los libros y documentos de papel queden casi
completamente obsoletos.
La mayor parte de la enseanza se llevar a cabo mediante cursos informticos
inteligentes y
adaptados presentados por profesores simulados por computadora. En el proceso de
aprendizaje, humanos adultos tendrn los papeles de consejeros y mentores en lugar de
ser
instructores acadmicos. Estos asistentes generalmente no estarn presentes fsicamente,
y
ayudarn a los estudiantes a distancia.
Los estudiantes an aprendern juntos y harn vida social, aunque lo harn
generalmente a
distancia a travs de computadoras.
Todos los estudiantes tendrn acceso a las computadoras.
La mayora de los trabajadores humanos pasarn la mayor parte del tiempo
adquiriendo
nuevas habilidades y conocimiento.
Los ciegos llevarn gafas especiales que interpretarn el mundo real para ellos a travs
de
voz. Los videntes tambin usarn estas gafas para amplificar sus propias capacidades.
Implantes retinales y neurales tambin existirn, pero tendrn un uso limitado ya que
sern
menos tiles.
Los sordos usarn gafas especiales que convertirn la voz en texto o signos, y la
msica en
imgenes o sensaciones tctiles. Los implantes cocleares, entre otros, sern de amplio
uso.
Las personas con daos en la mdula espinal podrn caminar y subir escalones
mediante
estimulacin nerviosa controlada por computadora y andadores robticos
exoesquelticos.
Las mquinas traductoras del lenguaje sern de mucho mayor calidad, y se usarn de
forma
rutinaria en las conversaciones.
El acceso a Internet ser completamente inalmbrico y proporcionado por
computadoras que
podrn llevarse puestas o implantadas.
Dispositivos que proporcionen sensaciones en la superficie de la piel de sus usuarios
(p. ej.,
trajes ajustados al cuerpo y guantes) tambin se usarn a veces en la realidad virtual
para
completar la experiencia. El "sexo virtual" --en el cual dos personas podrn tener
relaciones
sexuales a travs de realidad virtual, o en la que un humano podr practicar sexo con un
compaero simulado que slo existe en una computadora-- llegar a ser una realidad.
Cuando la realidad virtual visual y auditiva haya pasado de moda, la tecnologa del
tacto
habr madurado completamente y ser totalmente convincente, aunque requerir que el
usuario entre en una cabina de realidad virtual. Ser la forma preferida de practicar el
sexo
ya que ser segura y mejorar la experiencia. Este sistema se usar frecuentemente para
sexo
por computadora y para exmenes mdicos a distancia.
El crecimiento econmico mundial continuar. No se producir un colapso econmico
global.
La amplia mayora de las interacciones comerciales ocurrirn entre humanos y
minoristas
simulados, o entre asistentes personales virtuales y minoristas simulados.
Los robots domsticos estarn por doquier y sern fiables.
Las computadoras harn la mayor parte de la conduccin de vehculos --los humanos
tendrn de hecho prohibido conducir en las autopistas sin asistencia--. Adems, cuando
los
humanos tomen el mando, el sistema informtico de a bordo monitorizar sus acciones
y
tomar el control cuando el humano conduzca imprudentemente. Como resultado, habr
muy pocos accidentes de circulacin.
Existirn prototipos de vehculos voladores personales con microalerones. Tambin
estrn
controlados principalmente por computadora.
Los humanos empezarn a tener profundas relaciones con personalidades automticas,
que
tendrn algunas ventajas sobre los compaeros humanos. La profundidad de algunas
personalidades por computadora convencer a algunas personas de que deberan
drseles
ms derechos.
Los lugares pblicos y las zonas de trabajo estarn monitorizadas por doquier para
prevenir
la violencia y todas las acciones se grabarn de forma permanente. La privacidad ser
un
tema poltico importante, y algunas personas se protegern con cdigos informticos de
seguridad.
Se satisfarn las necesidades bsicas de las clases bajas. (Kurzweil no especifica si esto
se
refiere al mundo desarrollado o a todos los pases).
Las computadoras tambin tambin estarn dentro de algunos humanos en forma de
implantes cibernticos. Sern mayoritariamente usados por personas con discapacidad
para
recuperar algunas facultades fsicas (p. ej., implantes retinales que permitirn a los
ciegos
ver o implantes espinales acompaados de piernas mecnicas que permitirn a los
paralticos
caminar).
La mayora de las carreteras tendrn sistemas de conduccin automatizados --redes de
dispositivos de monitorizacin y comunicacin que permitirn a los automviles
controlados
podrn tener sus mentes en un lugar totalmente diferente en cualquier momento. Esta
tecnologa ser de uso ampliamente extendido.
La mayor parte de la comunicacin ocurrir entre humanos y mquinas en lugar de
entre
humanos entre s.
Los sectores industrial, agrcola y de transportes de la economa estarn casi
completamente
automatizados y emplearn a muy pocos humanos. En todo el mundo, la pobreza, la
guerra y
las enfermedades sern casi inexistentes gracias a que la tecnologa aliviar las
carencias.
El crecimiento de la inteligencia artificial provocar un verdadero movimiento de los
"derechos del robot", y habr un debate pblico abierto sobre qu clase de derechos
civiles y
protecciones legales deberan tener las mquinas. La existencia de humanos con altos
niveles de aumento ciberntico y de un mayor nmero de otras personas con implantes
cibernticos menos extremos llevar a cambiar la definicin de lo que constituye un "ser
humano".
Aunque las computadoras pasarn rutinariamente el test de Turing, la controversia
persistir
sobre si las mquinas son tan inteligentes como los humanos en todas las reas.
Las inteligencias artificiales reivindicarn ser conscientes y pedirn abiertamente el
reconocimiento de ese hecho. La mayora de las personas admitirn y aceptarn esta
nueva
realidad.
La ingeniera inversa del cerebro humano se habr completado.
La inteligencia no biolgica combinar la sutileza y fuerza de reconocimiento de
patrones de
la inteligencia humana con la velocidad, memoria y capacidad de comparticin de
conocimiento de la inteligencia maquinal.
La inteligencia no biolgica continuar creciendo exponencialmente mientras que la
inteligencia biolgica permanecer fija.
[editar] 2049 - 2071
Los alimentos sern con frecuencia "compuestos" por nanomquinas. stos sern
externamente indistinguibles de los "naturales", pero podrn hacerse ms saludables ya
que
la produccin podr controlarse a nivel molecular. Esta tecnologa desacoplar la
produccin
alimentaria de las condiciones climticas y la disponiblidad de recursos naturales. [Una
implicacin de esto es que la produccin crnica dejar de requerir la matanza de
animales.]
La distincin entre realidad virtual y realidad "real" llegar a confundirse a medida que
los
nano-robots empiecen a usarse de forma comn, permitiendo la composicin o
descomposicin inmediata de toda clase de objetos fsicos.
[editar] 2072 - 2098
La picoingeniera (tecnologa a escala de billonsimas de metro) se har prctica.
[editar] 2099
El cerebro humano se habr estudiado completamente por ingeniera inversa y se
comprender todo su funcionamiento.
El pensamiento humano natural no tendr ninguna ventaja sobre las mentes de las
computadoras.
Las mquinas habrn alcanzado el mismo estado legal que los humanos.
Los humanos y las mquinas se mezclarn en el mundo fsico y mental. Los implantes
cerebrales cibernticos permitirn a los humanos fundir sus mentes con inteligencias
artificiales.
En consecuencia, dejarn de existir distinciones claras entre humanos y mquinas.
La mayora de los seres conscientes carecern de una forma fsica permanente.
El mundo estar irrefrenablemente poblado por inteligencias artificiales que existirn
completamente como programas de computadora pensantes capaces de pasar
instantneamente de una computadora a otra a travs de Internet (o cualquier otra cosa
equivalente en 2099). Estos seres basados en computadora sern capaces de
manifestarse en
el mundo fsico cuando deseen creando o asumiendo el control de cuerpos robticos,
con
inteligencias artificiales tambin capaces de controlar varios cuerpos a la vez.
Los seres individuales se mezclarn y separarn constantemente, haciendo imposible
determinar cuntas "personas" hay en la Tierra.
Esta nueva plasticidad de la consciencia y la habilidad de los seres de unir sus mentes
alterar severamente la naturaleza de la identidad propia.
La mayor parte de las interacciones interpersonales ocurrirn en entornos virtuales. De
hecho, que dos personas se encuentren fsicamente en el mundo real para tener una
conversacin o una transaccin comercial sin ninguna interferencia tecnolgica ser
muy
raro.
Los seres humanos orgnicos sern un pequea minora de las formas de vida
inteligente en
la Tierra. Incluso entre los Homo sapiens restantes, el uso de implantes computarizados
que
aumenten profundamente las habilidades ser algo que existir por todas partes y que se
aceptar como algo normal. La pequea fraccin de humanos que opten por permanecer
"naturales" y sin modificaciones efectivamente existirn, pero en un plano de la
consciencia
diferente al de los dems, por lo que vern imposible interactuar totalmente con las
inteligencias artificiales o con los humanos altamente modificados.
Los humanos "naturales" estarn protegidos del exterminio. A pesar de sus
deficiencias y
debilidades, los humanos sern respetados por las inteligencias artificiales por haber
sido los
creadores de las mquinas.
Ya que el conocimiento y las aptitudes podrn descargarse instantneamente y ser
comprendidas por la mayora de los seres inteligentes, el proceso de aprendizaje se
comprimir en algo instantneo en lugar de la experiencia de aos de lucha de los
humanos
normales. Libres de esta carga consumidora de tiempo, las inteligencias artificiales
enfocarn ahora sus energas en realizar nuevos descubrimientos y contribuciones.
Las inteligencias artificiales sern capaces de dividir su atencin y energas en
incontables
direcciones, haciendo posible que un ser controle una multitud de esfuerzos
simultneamente.
Slo cinco por ciento entonces dijo que ellos tuvieron los dolores de cabeza, mientras
que el 20 por ciento de los
trabajadores quejados de dolores de cabeza antes los generadores de ion se prendieron.
El nmero que informa el mareo y la
nusea dejados caer por ms que medio, hacia abajo a menos que un por ciento.
Estudios/Investiga adicional
Ee.uu. El departamento de la Agricultura
Un estudio reciente por los EE.UU. El departamento de la Agricultura encontr que eso
ionizando un
cuarto llev a 52% menos polvo en el aire, y 95% menos bacterias en el aire (desde que
muchos de
los contaminantes encontraron en el aire reside en partculas flotantes de polvo).
La U. S. D. UN. realiz tambin otro estudio para probar la eficacia de ionizacin
negativa en quitar
Salmonela en el aire Enteritidis. Los iones negativos redujeron drsticamente las
partculas en el aire
de salmonela, incitando la declaracin siguiente del USDA:
"Estos resultados indican esa ionizacin area negativa puede tener un impacto
significativo en la
carga microbiana en el aire en una casa de aves caseras y por lo menos una porcin de
este efecto
est por la matanza directa de los organismos."
Revista buena de Gobierno de la casa
En marzo de 1999, Revista Buena de Gobierno de la casa tuvo a sus ingenieros prueban
un ionizador
utilizando una prueba del humo, y encontraron que limpi el humo en un tanque.
El Servicio de Investigacin de agricultura (de USDA)
El Servicio de Investigacin de Agricultura de los EE.UU. El departamento de la
Agricultura prob la
eficacia de ionizadores para quitar polvo en un criadero de aves caseras. El nivel del
polvo es muy alto
en tal ambiente. En este estudio, el uso de un ionizador tuvo como resultado las
eficiencia de la
eliminacin de polvo que promediaron entre 81,1 y 92,2%. La transmisin en el aire de
salmonela (a
los huevos) tambin fue reducido apreciablemente como resultado.
El diario de la Higiene
Los cientficos mostraron esa ionizacin los niveles bacterianos reducidos en
quemaduras y unidades
plsticas de ciruga por sobre 96% despus de un dos perodo de la semana, que tiene
como resultado
mejor y la curacin ms rpida de pacientes.
El diario de la Microbiologa Aplicada
El uso de iones negativos era encontr an por cientficos para reducir la presencia de
virus en el aire
por acerca de 40%. Un estudio representado en el 1987 asunto mostr tambin los iones
negativos
son libre de efectos adversos del lado.
El diario de la Higiene
Un 1979 estudio encontr que eso utilizando ionizacin negativa en el aire pollos
protegidos de la
infeccin en el aire del Virus mortal de la Enfermedad de Newcastle.
El diario de la Proteccin de Alimento
Un 2001 estudio encontr que esa ionizacin negativa en el aire era sumamente efectiva
en
destruyendo salmonela en el aire y de superficie.
Anlisis de los elementos de la tabla peridica
Grupo i a: los metales alcalinos
Los metales alcalinos, litio ( li ), sodio ( na ), potasio ( k ), rubidio ( rb ), cesio ( cs ) y
francio
( fr ), son metales blandos de color gris plateado que se pueden cortar con un cuchillo.
Presentan densidades muy bajas y son buenos conductores de calor y la electricidad;
reaccionan de inmediato con el agua, oxigeno y otras substancias qumicas, y nunca se
les
encuentra como elementos libres ( no combinados) en la naturaleza. Los compuestos
tpicos de
los metales alcalinos son solubles en agua y estn presentes en el agua de mar y en
depsitos
salinos. Como estos metales reaccionan rpidamente con l oxigeno, se venden en
recipientes
al vacio, pero por lo general se almacenan bajo aceite mineralo queroseno. En este
grupo los
ms comunes son el sodio y el potasio.
Grupo ii a: los metales alcalinoterreos
Entre los elementos del grupo ii a. Se encuentran el berilio ( be ), magnesio ( mg ),
calcio ( ca ),
estroncio ( sr ), bario ( ba ) y el radio ( ra ). Estos metales presentan puntos de fusion
mas
elevadosque los del grupo anterior, sus densidades son todava mas bajas, pero son algo
mas
elevadas que la de los metales alcalinos comparables. Son menos reactivos que los
metales
alcalinos. Todos los los metales alcalinoterreos poseen dos electrones de valencia y
forman
iones con doble carga positiva ( 2 + ).
El calcio ocupa el quinto lugar en abundancia; alrededor del 4 % de la corteza terrestre
es
calcio o magnesio. El carbonato de calcio es el compuesto que forma la greda, la piedra
caliza
y la calcita. La cal, el cemento, lso huesos y los depositos de conchas marinas son ricos
en
calcio. El magnesio metalico se emplea para polvo de iluminacin instantnea,
bombillas
fotograficas, y en aleaciones de aluminio, en especial para aviones y proyectiles. Casi
todo el "
agua dura "contiene iones calcio y magnesio, el berilio es costoso, pero las aleaciones
de este
metal se emplean en herramientas que no producen chispas, en resortes y electrodos
para
soldadura por puntos. El berilio y sus compuestos son toxicos. Los compuestos de bario
son
extensamente en pigmentos blancos. El radio es radiactivo.
Grupo iii a:
El primer elemento del grupo iii a es el boro ( b ), un metaloide con un punto de fusion
muy
elevado y en el que predominan las propiedades no metalicas. Los otros elementos que
comprenden este grupo son: aluminio ( al ), galio ( ga ), indio ( in ), y talio (tl ), que
forman
iones con una carga triple positiva ( 3 + ). La densidad y las caractersticas metalicas
aumentan conforme se incrementa l numero atomico de este grupo.
El boro no s encuntra libre en la naturaleza, pero es el elemento fundamental del borax.
Este
compuesto se emplea como suavizante de agua y en agente de limpieza. Desde el punto
de
vista qumico, el boro se comporta mas como el metaloide silicio que como el aluminio
metalico.
El aluminio se encuentra adyacente a dos metaloides en la tabla peridica, pero en sus
propiedades predominan las de tipo metalico. El aluminio es un buen conductor de calor
y la
electricidad, y es un metal dctil que se emplea en alambres ligeros. Es el metal que ms
abunda en la corteza terrestre ( 8 %), pero es demasiado activo para encontrarse libre en
la
naturleza. Se utiliza por ejemplo en aeronaves, alambre de trasmisin electrica, motores,
automviles, utensilios de cocina, pigmentos para pinturas y papel aluminio.
El galio se funde a 29.8 c, solo un poco arriba de la temperatura ambiente, la demanda
de
este metal va en aumento; tiene aplicaciones nuevas en semiconductores de estado
slido para
computadores y celdas solares. El indio es muy blando; entre otras cosas, se emplea en
transistores y recubrimientos de espejos. El talio y sus compuestos son toxicos.
Grupo iv a: la familia del carbono.
El carcter metalico aumenta de arriba hacia abajo en el caso de los elementos carbono (
c),
silicio ( si ), germanio ( ge ), estao ( sn ), y plomo ( pb ). Las diferencias en la posicin
cristalina de los atomos de carbono explican la dureza resbaladiza del grafito negro. A
las
formas distintas de un mismo elemento, como estas, se les llama altropos. A mediados
de la
decada de 1980 s descubrio una nueva forma alotropica del carbono, con 60 atomos
dispuestos en un patron parecido a la superficie de un balon de ftbol soccer a estas
esferas de
carbono 60 se les suele dar el nombre de buckybolas. El carbono vegetal es una forma
alotropica no cristalina ( o quizas microcristalina) del carbono; no presenta un patron
atomico definido. Adems de los dos oxidos de este elemento, dixido de carbono ( co2
)y
monxido de carbono (co) el carbon esta presente en mas de 8 millones de compuestos.
Entre
los compuestos organicos ( que contienen carbono) estan las sustancias naturales
presentes en
todos los seres vivos. Todos los productos del petroleo y los sintticos que van de los
plsticos a
las fibras y medicamentos, son tambien compuestos organicos.
El silicio, el segundo miembro de este grupo, es un metaloide en el que predominan las
propiedades no metalicas. Es el segundo elemento ms abundante en la corteza terrestre
( 26%) pero no se encuentra como elemento libre, la arena de cuarzo, que es dixido de
silicio,
se emplea en la produccin de vidrio y cemento. El silicio posee un lustre metalico gris.
Este
metaloide ha ejercido un impacto enorme en la tecnologa moderna, pues se emplea
silicio
extremadamente puro en la manufactura de semiconductores y chips de computadora. El
carborundo es carburo de silicio, un compuesto de silicio y carbono que se utiliza en
herramientas de corte y esmerilado. El germanio es tambien un semiconductor
metaloide y
participa en miles de aplicaciones electrnicas.
Grupo v a:
Entre los elementos del grupo v a estan los no metales nitrgeno (n) y fsforo (p) , lso
metaloides arsnico (as) y antimonio ( sb), y el metal pesado bismuto (bi). Como se ve,
en este
grupo hay un cambio total en apariencia y propiedades de arriba hacia abajo.
El nitrgeno gaseoso diatmico ( n2 ) constituye el 78 % del aire en volumen. Tanto el
nitrgeno como el fsforo son fundamentales para la vida. El nitrgeno es un elemento
indispensable para los aminocidos que componen todas las proteinas. Las molculas de
nitrgeno del aire no son muy reactivas, pero ciertas bacterias del suelo pueden " fijar"
el
nitrgeno al convertir el elemento en amoniaco, que en esa forma puede ser incorporado
por
las raices de las plantas. En escala industrial, el nitrgeno y el hidrgeno gaseosos se
combinan para producir amoniaco gaseoso, nh3 que se utiliza como fertilizante y
tambien en
la manufactura de acido nitrico y diversos explosivos.
El fsforo es un solido reactivo que no se encuentra libre en la naturaleza. Una de las
formas
alotropicas del fsforo es un material rojo prpura no cristalino que alguna vez se utilizo
para
fabricar cerillas. Otra forma alotropica, de formula p4 presentan una apariencia cerosa
cristalina de color amarillento y es preciso mantenerla bajo el agua para evitar su
combustin
espontnea con el oxigeno del aire. El fsforo se emplea en la fabricacin de cerillas,
bombas
de humo, balas trazadoras plaguicidas y otros muchos productos. Este elemento es
fundamental para todas las celulas vegetales y animales.
El arsnico es un metaloide en el que predominan las propiedades no metalicas. Tanto el
elemento como sus compuestos son toxicos, en parte porque el primero puede imitar
casi por
completo el comportamiento qumico del fsforo, pero el arsnico es incapaz de
funcionar
como el fsforo en los tejidos vivos, y tiene resultados letales. Ciertos insecticidas y
son mas quebradizos y tienen puntos de fusion y ebullicin mas elevados que los otros
metales.
Las densidades, puntos de fusion y puntos de ebullicin de los metales de transicin
aumentan
primero y luego disminuyen dentro de cada periodo, conforme aumenta el numero
atomico.
Esta tendencia es mas notoria en los metales de transicin del sexto periodo. Los
metales de
transicin son muchos menos reactivos que los metales alcalinos y alcalinoterreos. Asi,
aunque
los metales alcalinos, como el sodio o el potasio, nunca se encuentran libres en la
naturaleza, si
se ha podido encontrar muestras relativamente puras de varios metales de transicin,
como
oro, plata, hierro y manganeso.
Los metales de transicin pueden perder dos electrones de valencia del subnivel s mas
externo,
adems de electrones d retenidos con poco fuerza en el siguiente nivel energtico mas
bajo. Asi
un metal de transicin en particular, puede perder un numero variable de electrones para
formar iones positivos con cargas distintas. Por ejemplo, el hierro pueden formar el ion
fe2+ o
el ino fe3+ se dice que el hierro tienen numeros de oxidacin +2 y +3. Muchos
compuestos de
metales de transicin presentan un colorido brillante gracias a un numero variable de
electrones no aparedos.
El cobre, la plata y el oro se les llama metales de acuacin. Los tres son buenos
conductores
de calor y electricidad. El cobre tiene un color rojizo caracterstico, que poco a poco se
oscurece conforme reacciona el metal con el oxigeno y los compuestos de azufre del
aire. El
cobre se emplea de manera extensa en aplicaciones electricas, monedas, tubera para
agua y
en aleaciones muy conocidas como el laton, el bronce y la plata sterling.
La plata con un brillante lustre metalico, es el mejor conductor tanto de calor como de la
electricidad. Se emplea en monedas, joyeria, contactos elctricos, circuitos impresos,
espejos,
baterias, y productos qumicos para fotografia. El oro es el mas maleable y dctil de los
metales. Es blando, pero por lo general contiene cantidades pequenas de otros metales
para
hacer aleaciones que son mas resistentes. El oro no reacciona con el aire ni con la mayor
parte
de las ustancias qumicas.
Entre otros metales de transicin familiares estan el cromo, hierro cobalto, niquel y zinc,
del
cuarto periodo de la tabla peridica. Estos metales se emplean mucho en diversas
herramientas y en aplicaciones relacionadas. El hierro es el cuarto elemento mas
abundante y
es el metal menos costoso. Las aleaciones del hierro, conocidas como acero, contienen
entre ellos, han tenido su origen en el interior de una estrella, no nuestro Sol
precisamente,
pero quizs un abuelo del Sol que naci, brill durante mucho tiempo y explot para
que de
sus cenizas, y de otros muchos soles destruidos, se formasen nuevos soles, pero esta vez
con
planetas slidos que pudiesen albergar vida. Pero aunque todas las energas tengan el
mismo
origen, no todas se usan ni actan de la misma forma. Las energas fsiles, por ejemplo,
contaminan el medio ambiente con humos, cenizas y desechos industriales que
destruyen la
vida all donde son vertidos accidental o intencionadamente. Es la contaminacin
qumica,
que en los dos ltimos siglos ha provocado la extincin de muchas especies animales y
vegetales debido a las emisiones de gases contaminantes como el CO2 y que
contribuyen al
cambio climtico que parece estar producindose en la Tierra. Tambin la energa
atmica
utiliza un combustible que es peligroso para la vida y deja unos residuos que son
mortales. Es
la contaminacin radiactiva, capaz de provocar mutaciones en los genes de las personas
y que
puede amenazar la supervivencia de muchas especies. Por ltimo, hay muchas energas
que no
se pueden usar directamente, sino que debemos transformarlas para que nos sean
tiles.As,
la velocidad del viento o el cauce de los ros se convierten en energa elctrica que en
esa
forma s pueden llegar a nuestros hogares. Pero en todas las transformaciones de un tipo
de
energa en otro se producen prdidas de eficiencia. Esas prdidas provocan una
disipacin de
calor, es decir si la eficiencia de una transformacin es del 90%, significa que el diez
por
ciento de la energa original se pierde, convertida en calor.
Es la contaminacin trmica que, junto con la contaminacin qumica, contribuye al
cambio
climtico. Puesto que el origen de todas las energas es el Sol, y su destino en casi todos
los
casos es acabar en nuestros enchufes, da la impresin de que lo mejor y ms eficiente
debera
ser transformar la energa solar directamente en electricidad. En realidad no es as. Ms
del
noventa por ciento de la energa mundial se produce a partir del carbn, el petrleo y el
gas
natural, precisamente las tres fuentes de energa que estn a punto de agotarse.
La mayor parte de estas fuentes energticas se usan como combustible para el transporte
y la
calefaccin, el resto se usa para convertir agua en vapor, que se hace pasar por una
turbina,
fotovoltaica consiste en convertir directamente la luz del Sol en corriente elctrica. Para
ello se
usan capas superpuestas de silicio con distintas concentraciones de impurezas que, al
capturar
fotones de luz solar producen cargas elctricas que hacen circular los electrones. Todas
estas
centrales han dado un resultado ms o menos desigual. Todas son caras, requieren un
mantenimiento caro y gran extensin de terreno. La eficiencia de cada tipo de central es
muy
variable, ya hemos dicho que la ms eficiente es la hidroelctrica. La nuclear en cambio
apenas llega a un cinco por ciento de eficiencia. Por cada Kw. que enva a la red
elctrica,
veinte se pierden convertidos en calor. Ms eficientes resultan la energa elica, la
termosolar
y la fotovoltaica, pero con dos inconvenientes: En los tres casos hacen falta
instalaciones muy
extensas y en los tres casos se depende de los caprichos del clima. En realidad estos tres
medios de producir energa se podran instalar a pequea escala en los tejados de los
edificios
con lo que se conseguira reducir en gran cantidad lo que pagamos a las compaas
elctricas.
Lo ideal sera vivir en el campo, poner un generador elico en una esquina de la parcela,
instalarse una placa termosolar en el tejado para tener agua caliente y cubrir el resto del
tejado de placas fotovoltaicas para producir energa elctrica. Las placas fotovoltaicas
que se
fabrican hoy en da producen unos ciento cincuenta watios por metro cuadrado.
En un mes hay 720 horas, de las que 360 son de da. Durante la mitad de esas 360 horas,
el sol
est tan bajo en el cielo que su potencia es inferior a la mitad que a medio da. En
resumen, es
como si slo dispusiramos de 180 horas a pleno rendimiento.
La produccin total de energa resulta ser de 180h X 150W/m = 27 Kwh./m En el mes
de
Junio, una familia normal viene a consumir unos 250 Kwh. al mes, es decir que con diez
metros cuadrados de paneles solares habra de sobra para abastecerse de corriente
elctrica.En diciembre el consumo de esa familia normal viene a duplicarse, pero en una
casa
en el campo preparada de forma conveniente, con placas termosolares, suelo radiante y
electrodomsticos de bajo consumo, el incremento no tiene que ser tan elevado.Ademas,
en
invierno hay menos horas de sol que en verano, por lo que en previsin de problemas es
conveniente aumentar un poco la superficie de paneles solares. Quince metros estara
bien. El
resto de las necesidades energticas se compensar con el generador elico: en invierno
hay
muchas ms horas de viento que en verano. Hay un grave inconveniente: Los molinos y
las
placas fotovoltaicas son caras (las termosolares no son caras, y es una magnfica
inversin
para quien quiera tener agua caliente durante diez meses al ao sin consumir un solo
el producto de solubilidad permanezca constante. Para que una sal precipite, el producto
de las
concentraciones de los iones elevadas a sus coeficientes estequiomtricos ha de ser
mayor que su
producto de solubilidad.
Velocidad y mecanismos de las reacciones qumicas
En algunos casos, como en la combustin, las reacciones se producen de forma rpida.
Otras
reacciones, como la oxidacin, tienen lugar con lentitud. La cintica qumica, que
estudia la
velocidad de las reacciones, contempla tres condiciones que deben darse a nivel
molecular para que
tenga lugar una reaccin qumica: las molculas deben colisionar, han de estar situadas
de modo
que los grupos que van a reaccionar se encuentren juntos en un estado de transicin
entre los
reactivos y los productos, y la colisin debe tener energa suficiente (energa de
activacin) para que
se alcance el estado de transicin y se formen los productos. Las reacciones rpidas se
dan cuando
estas tres condiciones se cumplen con facilidad. Sin embargo, si uno de los factores
presenta cierta
dificultad, la reaccin resulta especialmente lenta. La velocidad de la reaccin aumenta
en presencia
de un catalizador, una sustancia que no resulta alterada o se regenera, por lo que el
proceso
contina. La mezcla de gases hidrgeno y oxgeno a temperatura ambiente no explota,
pero si se
aade platino en polvo la mezcla explosiona al cubrirse la superficie del platino con el
oxgeno
adsorbido. Los tomos de platino alargan los enlaces de las molculas de O2,
debilitndolos y
rebajando la energa de activacin. Los tomos de oxgeno reaccionan rpidamente con
molculas
de hidrgeno, colisionando contra ellas y formando agua y regenerando el catalizador.
Las fases por
las que pasa una reaccin constituyen el 'mecanismo de reaccin'. La velocidad de la
reaccin puede
modificarse no slo con catalizadores, sino tambin mediante cambios en la temperatura
y en las
concentraciones. Al elevar la temperatura se incrementa la velocidad a causa del
aumento de la
energa cintica de las molculas de los reactivos, lo que provoca un mayor nmero de
colisiones
por segundo y hace posible la formacin de estados de transicin. Con el aumento de la
concentracin se consigue incrementar la velocidad de la reaccin, al aumentar el
nmero y la
velocidad de las colisiones moleculares.
Equilibrio qumico
A medida que la reaccin tiene lugar, disminuye la concentracin de los reactivos segn
se van
agotando. Del mismo modo, la velocidad de la reaccin tambin decrece. Al mismo
tiempo
aumentan las concentraciones de los productos, tendiendo a colisionar unos con otros
para volver a
formar los reactivos. Por ltimo, la disminucin de la velocidad de la reaccin directa se
equipara al
incremento de la velocidad de la reaccin inversa, y cesa todo cambio. El sistema est
entonces en
'equilibrio qumico', en el que las reacciones directa e inversa tienen lugar a la misma
velocidad.
Los cambios en sistemas en equilibrio qumico se describen en el principio de Le
Chtelier, que
debe su nombre al cientfico francs Henri Louis Le Chtelier. Segn este principio,
cualquier
intento de cambio en un sistema en equilibrio provoca su reaccin para compensar
dicho cambio.
.
Por Lon J. Mathias
Mucho antes de que existieran los plsticos y los polmeros sintticos, remontndonos a
los mismos
orgenes de la tierra, la naturaleza se vala de los polmeros naturales para hacer posible
la vida. No
pensamos en los polmeros naturales de la misma manera que lo hacemos con los
polmeros
sintticos, porque no podemos adjudicrnoslos como maravillas de nuestra propia
ingenuidad y las
compaas qumicas no los pueden vender en busca de grandes ganancias. Sin embargo,
eso no hace
que los polmeros naturales sean menos importantes; de hecho, en muchos sentidos, son
ms
importantes.
Los polmeros naturales incluyen al ARN y al ADN, vitales en genes y en los procesos
de la vida.
Por cierto, el ARN mensajero es el que hace posible la existencia de las protenas, los
pptidos y las
enzimas. Las enzimas colaboran en la qumica interior de los organismos vivientes y los
pptidos
conforman algunos de los componentes estructurales ms interesantes de la piel, el
cabello e
inclusive los cuernos de los rinocerontes. Entre otros polmeros naturales se encuentran
incluidos
los polisacridos (azcares) y los polipptidos como la seda, la queratina y el cabello. El
caucho
natural es tambin un polmero natural, constituido slo por carbono e hidrgeno.
Veamos ms de
cerca cada una de las principales familias de polmeros naturales.
Polisacridos
ADN y ARN
quitina para diferentes cosas y quizs algn da podamos hacer ropas o plsticos a partir
de ella. Es
un rea de investigacin sumamente importante desde el momento en que se emplean
polmeros
naturales que provienen de deshechos o recursos renovables. (Usted sabe cuntos
camarones
pierden anualmente sus caparazones para nosotros?)
Qumicamente la quitina es poli(N-acetilglucosamina). Aqu est su estructura:
Aprendemos de la Naturaleza
A medida que usted vaya observando ms de cerca a cada miembro de estas familias de
polmeros
naturales, recuerde sto: la naturaleza nos gan de mano, y cmo! Uno de nuestros
trabajos como
cientficos es averiguar cmo la naturaleza hace un determinado trabajo, as podemos
imitarla. Por
ejemplo, una vez que averiguamos por qu la seda posea esas asombrosas propiedades,
fuimos
capaces de hacer seda sinttica en forma de nylons. An nos queda un largo camino por
recorrer, sin
embargo, antes de que podamos hacer ARN y ADN sintticos, lo cual conducir a la
vida sinttica.
Quizs nunca lleguemos a eso y slo nos quedemos averiguando cosas que nos
conduzcan a una
variedad de importantes desarrollos en polmeros sintticos y otras reas, incluyendo la
medicina y
la bioqumica. Esto plantea la importante cuestin de que la ciencia es como la vida. No
se
relaciona slo con una cosa, sino con un conjunto. La ciencia de polmeros no es la
nica ciencia e
inclusive puede no ser la ciencia ms importante (aunque en los negocios nos guste
pensar eso!).
Es una de las reas que nos pueden ayudar a comprender y emplear el conocimiento que
obtenemos
a partir del estudio de la naturaleza. En ese sentido, desarrollamos tecnologa.
(Nota: Slo para aclarar esta eterna cuestin de ciencia y tecnologa, digamos que
ambas cosas son
diferentes. La ciencia es el acto de recoger conocimiento mediante la observacin y la
experimentacin. La tecnologa es poner este conocimiento en accin. Ejemplo:
mediante la ciencia
aprendemos que los gases calientes se expanden. Luego, mediante la tecnologa,
empleamos el
principio de expansin de los gases calientes para fabricar un motor a nafta que pueda
hacer
arrancar un auto. Ve cmo funciona?)
Protenas y Polipptidos
Protenas
Las protenas fueron los primeros ejemplos de poliamidas (una palabra elegante para el
nylon).
Ambos comparten muchos rasgos en comn, pero son muy distintos en su estructura y
en sus
propiedades fsicas. Son similares en el sentido de que ambos contienen enlaces amida
en la cadena
principal. Las amidas provienen de los cidos carboxlicos y las aminas, a travs de la
prdida de
agua. (Para ms detalles, haga clic aqu.) El segmento molecular amida es muy
particular en su
estructura y en las interacciones intermoleculares. Debido a la hibridacin del nitrgeno,
el carbono
y el oxgeno del grupo amida, el segmento es bsicamente plano. Ms importante an,
el hidrgeno
unido al nitrgeno y el oxgeno del carbonilo pueden originar una fuerte interaccin
denominada
enlace por puente de hidrgeno. Por esta razn, los grupos amida se unen entre s, de
modo de
formar fuertes asociaciones que le confieren propiedades inusuales a los polmeros que
los
contienen. Este tipo de interaccin tambin es discutido en la seccin de los nylons y es
la similitud
clave entre las poliamidas naturales y sintticas.
La diferencia entre cmo la naturaleza hace los nylons y cmo los hacemos nosotros, es
notable.
Nosotros partimos especialmente de molculas que tienen muchos grupos CH2 en su
estructura. La
seccin de los nylons muestra las estructuras del nylon 6 y el nylon 6,6, dos de las
poliamidas
sintticas ms comunes. Estas poseen cuatro, cinco, o seis grupos CH2 entre las
unidades amida. La
naturaleza, no obstante, es mucho ms econmica, ya que eligi emplear un nico
tomo de
carbono entre grupos amida. Lo que la naturaleza realiza en forma diferente, es sustituir
este
carbono con una gran cantidad de grupos y distintos segmentos funcionales.
Esto resulta en dos propiedades clave. En primer lugar, los segmentos individuales y la
molcula
entera son pticamente activos, o quirales. Esto significa que son como los guantes: slo
hay una
versin derecha y una izquierda. Por alguna razn, la naturaleza eligi emplear slo la
versin
izquierda de los aminocidos que son sintetizados por las plantas y los animales. El
hecho de que
sea empleado slo uno de los dos ismeros conduce a algunas consecuencias
estereoqumicas
asombrosas. Por ejemplo, los polipptidos naturales pueden formar estructuras
helicoidales,
mientras que los nylons no. Las conformaciones helicoidales incrementan la estabilidad
de los
polipptidos naturales. Saba usted que ciertas bacterias pueden sobrevivir en agua
caliente? Esto
es porque sus polmeros naturales han sido estabilizados por esas estructuras
helicoidales. La figura
de abajo muestra una de ellas, llamada -hlice. Los pequeos segmentos de esas
estructuras
helicoidales son los que la naturaleza emplea para moldear las enzimas en ciertas
formas, de modo
que puedan realizar su magia cataltica. Por ejemplo, un segmento flexible ovillado al
azar puede
estar conformado por dos segmentos -hlice, de modo de poder reaccionar en algn
sustrato.
Enzimas
Las enzimas son unos de los principales tipos de polipptidos y son cruciales para la
vida en la
tierra. Todos los organismos vivientes emplean enzimas para hacer, modificar y cortar
los polmeros
que hemos discutidos aqu. Las enzimas son catalizadores destinados a trabajos
especficos. Con
gran frecuencia, cada enzima realiza slo un tipo de tarea o una sola clase de molcula.
Esto
significa que debe haber montones de enzimas diferentes, todas constituidas por
distintas
combinaciones de aminocidos unidos de modos nicos en los polipptidos, para
realizar todas las
tareas que cualquier organismo viviente necesita. Sabemos que cada criatura sobre la
tierra posee
cientos o an miles de enzimas diferentes para realizar lo que la misma requiere. Lo
realmente
extrao es que cada una de las enzimas tiene que estar constituida por otras enzimas.
Esto conduce a
mecanismos de control sumamente complicados: no tenemos ni la ms mnima idea (en
la mayora
de los casos) de cmo y cundo la naturaleza decide qu enzimas son necesarias, ni
cmo stas son
activadas o desactivadas. Estamos comenzando a descubrirlo y el estudio de estos
sistemas
constituye una importante parte de la bioqumica y la biologa.
Recorriendo el Camino de la Seda
Uno de los polipptidos exclusivos que empleamos desde los comienzos dado a sus
excelentes
propiedades fue la seda. La seda fue descubierta por los chinos, mucho antes del
nacimiento de
Cristo. Est constituida por diminutas orugas tratando de hilar capullos para su
transformacin en
mariposas. Nosotros les robamos la seda a las orugas, lo cual las deja sin hacer nada. La
seda es
hilada para formar fibras. Las agrupaciones de delgados polmeros individuales
conducen a un
material ms resistente. Esta es la forma en la que hacemos sogas, por medio de dbiles
hebras
individuales unidas entre s, de modo tal de que el conjunto sea flexible y resistente. Por
tratarse de
hacen. No siempre es claro para nosotros, meros mortales, porqu una secuencia dada
de
aminocidos hace que un polipptido asuma una cierta forma o estructura. Estas
estructuras son
cruciales para saber cmo los polipptidos hacen el trabajo que la naturaleza les
encomend. A
veces, cuando comprendemos el modo en que la naturaleza une estas molculas,
podemos hacer
anlogos sintticos que cumplan la misma funcin, pero que sean ms fciles de
fabricar. Esto ha
conducido al desarrollo de nuevas drogas y al tratamiento de algunas enfermedades
genticas.
La naturaleza tambin hace cosas en forma diferente a nosotros, sintetizando
polipptidos en agua.
La mayor parte de nuestras sntesis, de hecho, no emplean agua. Sintetizamos nuestras
poliamidas
en txicos solventes orgnicos. Esto nos ocasiona un problema: qu hacemos con los
solventes
orgnicos cuando terminamos la sntesis? A veces los incineramos, pero ms
frecuentemente,
intentamos reciclarlos. En primer lugar, no slo se estn cotizando cada vez ms caros
(comparados
con la econmica agua que tenemos en todas partes, o en casi todas) sino que debemos
responsabilizarnos de su reciclado, purificacin y ubicacin final. Un ejemplo de cmo
la
naturaleza emplea el agua en este sentido y que ni siquiera hemos averiguado an, es la
produccin
de seda de araa. Las araas tejen sus telas a partir de soluciones de polipptidos en
agua. Estas
soluciones pasan a travs de la diminuta glndula hilandera de la araa y son
rpidamente
extendidas para formar las telaraas que todos hemos visto y a veces en las que nos
hemos
enredado. Lo realmente extrao es que una vez que estas telaraas se forman, ya no son
solubles en
agua. Si tan slo pudiramos averiguar cmo las araas hacen primero la seda en agua y
luego tejen
sus telas a partir de la misma, podramos hacer nylon de la misma forma. Esto nos
ahorrara muchos
problemas de tratamiento de residuos... y dinero. Esta es un rea de investigacin bsica
donde
necesitamos mucha ayuda; quizs usted pueda pensar algo que podramos probar.
Cmo se encuentra la fuente de un problema de interferencia?
Si usted tiene varios telfonos u otros accesorios, como mquinas
contestadoras o identificacin de personas que llaman, desenchfelos
todos antes de comenzar a buscar la fuente de interferencia. Despus,
conecte cada telfono en uno de los enchufes de pared, uno a uno. Trate
de escuchar si tienen interferencia. Si escucha interferencia en un solo
telfono, ese es el que tiene el problema. Comunquese con el
fabricante de ese telfono para pedirle ayuda. De otro modo,
l
co
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nal
1.
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Int
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2 Historia
3
Fundame
ntos y
filosofa
4 La
inteligenc
ia
artificial y
los
sentimient
[editar] Escuelas de pensamiento
La IA se divide en dos escuelas de pensamiento:
La inteligencia artificial convencional
La inteligencia computacional
[editar] Inteligencia artificial convencional
Se conoce tambin como IA simblico-deductiva. Est basada en el anlisis formal y
estadstico del
comportamiento humano ante diferentes problemas:
Razonamiento basado en casos: Ayuda a tomar decisiones mientras se resuelven
ciertos
problemas concretos y aparte de que son muy importantes requieren de un buen
funcionamiento.
Sistemas expertos: Infieren una solucin a travs del conocimiento previo del contexto
en
que se aplica y ocupa de ciertas reglas o relaciones.
Redes bayesianas: Propone soluciones mediante inferencia probabilstica.
En las dcadas de 1970 y 1980, creci el uso de sistemas expertos, como MYCIN:
R1/XCON, ABRL, PIP, PUFF, CASNET, INTERNIST/CADUCEUS, etc. Algunos
permanecen hasta hoy (Shells) como EMYCIN, EXPERT, OPSS.
En 1981 Kazuhiro Fuchi anuncia el proyecto japons de la quinta generacin de
computadoras.
En 1986 McClelland y Rumelhart publican Parallel Distributed Processing (Redes
Neuronales).
En 1988 se establecen los lenguajes Orientados a Objetos.
En 1997 Garry Kasparov, campen mundial de ajedrez pierde ante la computadora
autnoma Deep Blue.
En 2006 se celebr el aniversario con el Congreso en espaol 50 aos de Inteligencia
Artificial - Campus Multidisciplinar en Percepcin e Inteligencia 2006.
En el ao 2009 ya hay en desarrollo sistemas inteligentes teraputicos que permiten
detectar
emociones para poder interactuar con nios autistas.
En el ao 2011 IBM desarroll una supercomputadora llamada Watson , la cual gan
una
ronda de tres juegos seguidos de Jeopardy, venciendo a sus dos mximos campenes, y
gnando un premio de 1 milln de dlares que IBM luego don a obras de caridad.[4]
Existen personas que al dialogar sin saberlo con un chatbot no se percatan de hablar
con un
programa, de modo tal que se cumple la prueba de Turing como cuando se formul:
Existir Inteligencia Artificial cuando no seamos capaces de distinguir entre un ser
humano y un programa de computadora en una conversacin a ciegas.
Como ancdota, muchos de los investigadores sobre IA sostienen que la inteligencia
es un
programa capaz de ser ejecutado independientemente de la mquina que lo ejecute,
computador o cerebro.
[editar] Fundamentos y filosofa
Como ocurre casi siempre en el caso de una ciencia recin creada, la inteligencia
artificial aborda
tantas cuestiones confundibles en un nivel fundamental y conceptual que, adjunto a lo
cientfico, es
necesario hacer consideraciones desde el punto de vista de la filosofa. Gran parte de
esta ciencia se
junta con temas en la filosofa de la mente, pero hay ciertos temas particulares a la IA.
Por ejemplo:
En qu consiste la inteligencia? Cmo la reconoceramos en un objeto no humano, si
la
tuviera?
Qu sustancia y organizacin se requiere? Es posible que una criatura hecha de
metal, por
ejemplo, posea una inteligencia comparable a la humana?
Aunque una criatura no orgnica pudiera solucionar problemas de la misma manera
que un
humano, tendra o podra tener conciencia y emociones?
Suponiendo que podemos hacer robots con una inteligencia comparable a la nuestra,
debemos hacerlo?
Durante ms de 2000 aos de tradicin en filosofa, han ido surgiendo diversas teoras
del
pronosticar con toda precisin lo que se podra esperar en el futuro, es evidente que las
computadoras que posean una inteligencia a nivel humano tendrn repercusiones muy
importantes
en nuestra vida diaria as como en el devenir de la civilizacin.
El problema que aborda la inteligencia artificial es uno de los ms complejos: Cmo es
posible que
un diminuto y lento cerebro, sea biolgico o electrnico, tenga capacidad de percibir,
comprender,
predecir y manipular un mundo que en tamao y complejidad lo excede con creces?,
pero a
diferencia de la investigacin en torno al desplazamiento mayor que la velocidad de la
luz o de un
dispositivo antigravitatorio, el investigador del campo de la inteligencia artificial cuenta
con
pruebas contundentes de que tal bsqueda es totalmente factible.
La inteligencia artificial permite al hombre emular en las mquinas el comportamiento
humano,
tomando como base el cerebro y su funcionamiento, de manera tal que se pueda
alcanzar cierto
razonamiento creando marionetas robticas.
[editar] La inteligencia artificial y los sentimientos
El concepto de IA es an demasiado difuso. Contextualizando, y teniendo en cuenta un
punto de
vista cientfico, podramos englobar a esta ciencia como la encargada de imitar una
persona, y no su
cuerpo, sino imitar al cerebro, en todas sus funciones, existentes en el humano o
inventadas sobre el
desarrollo de una mquina inteligente.
A veces, aplicando la definicin de Inteligencia Artificial, se piensa en mquinas
inteligentes sin
sentimientos, que obstaculizan encontrar la mejor solucin a un problema dado.
Muchos
pensamos en dispositivos artificiales capaces de concluir miles de premisas a partir de
otras
premisas dadas, sin que ningn tipo de emocin tenga la opcin de obstaculizar dicha
labor.
En esta lnea, hay que saber que ya existen sistemas inteligentes. Capaces de tomar
decisiones
acertadas.
Aunque, por el momento, la mayora de los investigadores en el mbito de la
Inteligencia Artificial
se centran slo en el aspecto racional, muchos de ellos consideran seriamente la
posibilidad de
incorporar componentes emotivos como indicadores de estado, a fin de aumentar la
eficacia de
los sistemas inteligentes.
Particularmente para los robots mviles, es necesario que cuenten con algo similar a las
emociones
con el objeto de saber -en cada instante y como mnimo- qu hacer a continuacin
[Pinker, 2001, p.
481].
Al tener sentimientos y, al menos potencialmente, motivaciones, podrn actuar de
acuerdo con
sus intenciones [Mazlish, 1995, p. 318]. As, se podra equipar a un robot con
dispositivos que
controlen su medio interno; por ejemplo, que sientan hambre al detectar que su nivel
de energa
est descendiendo o que sientan miedo cuando aquel est demasiado bajo.
Esta seal podra interrumpir los procesos de alto nivel y obligar al robot a conseguir el
preciado
elemento [Johnson-Laird, 1993, p. 359]. Incluso se podra introducir el dolor o el
sufrimiento
fsico, a fin de evitar las torpezas de funcionamiento como, por ejemplo, introducir la
mano dentro
de una cadena de engranajes o saltar desde una cierta altura, lo cual le provocara daos
irreparables.
Esto significa que los sistemas inteligentes deben ser dotados con mecanismos de
retroalimentacin
que les permitan tener conocimiento de estados internos, igual que sucede con los
humanos que
disponen de propiocepcin, interocepcin, nocicepcin, etctera. Esto es fundamental
tanto para
tomar decisiones como para conservar su propia integridad y seguridad. La
retroalimentacin en
sistemas est particularmente desarrollada en ciberntica, por ejemplo en el cambio de
direccin y
velocidad autnomo de un misil, utilizando como parmetro la posicin en cada instante
en relacin
al objetivo que debe alcanzar. Esto debe ser diferenciado del conocimiento que un
sistema o
programa computacional puede tener de sus estados internos, por ejemplo la cantidad de
ciclos
cumplidos en un loop o bucle en sentencias tipo do... for, o la cantidad de memoria
disponible para
una operacin determinada.
A los sistemas inteligentes el no tener en cuenta elementos emocionales les permite no
olvidar la
meta que deben alcanzar. En los humanos el olvido de la meta o el abandonar las metas
por
perturbaciones emocionales es un problema que en algunos casos llega a ser
incapacitante. Los
sistemas inteligentes, al combinar una memoria durable, una asignacin de metas o
motivacin,
junto a la toma de decisiones y asignacin de prioridades con base en estados actuales y
estados
meta, logran un comportamiento en extremo eficiente, especialmente ante problemas
complejos y
peligrosos.
En sntesis, lo racional y lo emocional estn de tal manera interrelacionados entre s, que
se podra
decir que no slo no son aspectos contradictorios sino que son -hasta cierto puntocomplementarios.
[editar] Crticas
Las principales crticas a la inteligencia artificial tienen que ver con su incapacidad de
imitar por
completo a un ser humano. Estas crticas ignoran que ningn humano individual tiene
capacidad
para resolver todo tipo de problemas, y autores como Howard Gardner han propuesto
que existen
inteligencias mltiples. Un sistema de inteligencia artificial debera resolver problemas.
Por lo tanto
es fundamental en su diseo la delimitacin de los tipos de problemas que resolver y
las estrategias
y algoritmos que utilizar para encontrar la solucin.
En los humanos la capacidad de resolver problemas tiene dos aspectos: los aspectos
innatos y los
aspectos aprendidos. Los aspectos innatos permiten por ejemplo almacenar y recuperar
informacin
en la memoria y los aspectos aprendidos el saber resolver un problema matemtico
mediante el
algoritmo adecuado. Del mismo modo que un humano debe disponer de herramientas
que le
permitan solucionar ciertos problemas, los sistemas artificiales deben ser programados
de modo tal
que puedan resolver ciertos problemas.
Muchas personas consideran que el test de Turing ha sido superado, citando
conversaciones en que
al dialogar con un programa de inteligencia artificial para chat no saben que hablan con
un
programa. Sin embargo, esta situacin no es equivalente a un test de Turing, que
requiere que el
participante est sobre aviso de la posibilidad de hablar con una mquina.
Otros experimentos mentales como la Habitacin china de John Searle han mostrado
cmo una
mquina podra simular pensamiento sin tener que tenerlo, pasando el test de Turing sin
siquiera
entender lo que hace. Esto demostrara que la mquina en realidad no est pensando, ya
que actuar
de acuerdo con un programa preestablecido sera suficiente. Si para Turing el hecho de
engaar a un
ser humano que intenta evitar que le engaen es muestra de una mente inteligente,
Searle considera
posible lograr dicho efecto mediante reglas definidas a priori.
Uno de los mayores problemas en sistemas de inteligencia artificial es la comunicacin
con el
usuario. Este obstculo es debido a la ambigedad del lenguaje, y apareci ya en los
inicios de los
primeros sistemas operativos informticos. La capacidad de los humanos para
comunicarse entre s
implica el conocimiento del lenguaje que utiliza el interlocutor. Para que un humano
pueda
comunicarse con un sistema inteligente hay dos opciones: o bien el humano aprende el
lenguaje del
sistema como si aprendiese a hablar cualquier otro idioma distinto al nativo, o bien el
sistema tiene
la capacidad de interpretar el mensaje del usuario en la lengua que el usuario utiliza.
Un humano durante toda su vida aprende el vocabulario de su lengua nativa. Un
humano interpreta
los mensajes a pesar de la polisemia de las palabras utilizando el contexto para resolver
ambigedades. Sin embargo, debe conocer los distintos significados para poder
interpretar, y es por
esto que lenguajes especializados y tcnicos son conocidos solamente por expertos en
las
respectivas disciplinas. Un sistema de inteligencia artificial se enfrenta con el mismo
problema, la
polisemia del lenguaje humano, su sintaxis poco estructurada y los dialectos entre
grupos.
Los desarrollos en inteligencia artificial son mayores en los campos disciplinares en los
que existe
mayor consenso entre especialistas. Un sistema experto es ms probable de ser
programado en
fsica o en medicina que en sociologa o en psicologa. Esto se debe al problema del
consenso entre
especialistas en la definicin de los conceptos involucrados y en los procedimientos y
tcnicas a
utilizar. Por ejemplo, en fsica hay acuerdo sobre el concepto de velocidad y cmo
calcularla. Sin
embargo, en psicologa se discuten los conceptos, la etiologa, la psicopatologa y cmo
proceder
ante cierto diagnstico. Esto dificulta la creacin de sistemas inteligentes porque
siempre habr
desacuerdo sobre lo que se esperara que el sistema haga. A pesar de esto hay grandes
avances en el
diseo de sistemas expertos para el diagnstico y toma de decisiones en el mbito
mdico y
psiquitrico (Adaraga Morales, Zaccagnini Sancho, 1994).
[editar] Tecnologas de apoyo
Interfaces de usuario
Visin artificial
Smart process management
[editar] Aplicaciones de la inteligencia artificial
Lingstica computacional
Minera de datos (Data Mining)
Industriales.
Mdicas
Mundos virtuales
Procesamiento de lenguaje natural (Natural Language Processing)
Robtica
Mecatrnica
Vctor Gmez Pin, Entre lobos y autmatas. La causa del hombre, Espasa, Madrid,
2006.
ISBN 978-84-670-2303-9
Revista "Inteligencia Artificial" Revista Iberoamericana de Inteligencia Artificial.
ISSN
1137-3601
Adaraga Morales P., Zaccagnini Sancho J. L., Psicologa e inteligencia artificial,
Editorial
Trotta, Madrid, 1994. ISBN 84-87699-77-4
[editar] Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Inteligencia artificial.
Commons
Wikilibros
Wikilibros alberga un libro o manual sobre Ingeniera del conocimiento.
Existe un vdeo en internet que especula sobre la posibilidad de que en el futuro
internet
desarrolle de forma autnoma inteligencia.
[editar] Publicaciones
Revista "Inteligencia Artificial" Revista Iberoamericana de Inteligencia Artificial
Pgina sobre Inteligencia Artificial Web que desde 1998 trata este tema de forma
diversificada. Tiene enlaces a proyectos.
[editar] Asociaciones
AEPIA - Asociacin Espaola de Inteligencia Artificial
[editar] Robtica
Inteligencia Artificial y robtica IABOT Robots de charla y ciencias relacionadas con
la IA
Robots Sitio de robtica con artculos de contenido tcnico y didctico (en espaol)
[editar] Videos
Inteligencia Artificial - El futuro, la fusin del alma y la tecnologa -2008- Redes, n
10, en
RTVE a la carta
[editar] Otros
Luis Piscoya, "Lgica e inteligencia artificial"
Una nueva tecnologa percibe la informacin antes de que lleg
Energa elctrica
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Consumo de energa elctrica por pas, en millones de kWh.
Se denomina energa elctrica a la forma de energa resultante de la existencia de una
diferencia de
potencial entre dos puntos, lo que permite establecer una corriente elctrica entre ambos
--cuando
se les coloca en contacto por medio de sistemas fsicos por la facilidad para trabajar con
magnitudes
escalares, en comparacin con las magnitudes vectoriales como la velocidad o la
posicin. Por
ejemplo, en mecnica, se puede describir completamente la dinmica de un sistema en
funcin de
las energas cintica, potencial, que componen la energa mecnica, que en la mecnica
newtoniana
ctr
ico
2.
3
Te
nsi
on
es
3 Vase
tambin
4 Enlaces
externos
Generacin de energa elctrica
Artculo principal: Generacin de energa elctrica
Actualmente la energa elctrica se puede obtener de las siguientes maneras:
1. Energa termoelctrica a travs de Centrales termoelctricas
2. Centrales hidroelctricas
3. Centrales geo-termo-elctricas
4. Energa Nuclear a travs de Centrales nucleares
5. Centrales de ciclo combinado
6. Centrales de turbo-gas
7. Centrales elicas
8. Centrales solares
9. Centrales de cogeneracin
Fallos comunes en el suministro de energa elctrica
Corte de energa
Un corte de energa se define como una condicin de tensin cero en la alimentacin
elctrica que
dura ms de dos ciclos (40 ms). Puede ser causado por el encendido de un interruptor,
un problema
en la instalacin del usuario, un fallo en la distribucin elctrica o un fallo de la red
comercial. Esta
condicin puede llevar a la prdida parcial o total de datos, corrupcin de archivos y
dao del
hardware.
Ruido elctrico
El ruido elctrico de lnea se define como la Interferencia de Radio Frecuencia (RFI) e
Interferencia
Electromagntica (EMI) y causa efectos indeseables en los circuitos electrnicos de los
sistemas
informticos. Las fuentes del problema incluyen motores elctricos, rels, dispositivos
de control de
motores, transmisiones de radiodifusin, radiacin de microondas y tormentas elctricas
distantes.
RFI, EMI y otros problemas de frecuencia pueden causar errores o prdida de datos
almacenados,
interferencia en las comunicaciones, bloqueos del teclado y del sistema.
Los picos de alta tensin ocurren cuando hay repentinos incrementos de tensin en
pocos
Aun cuando la Teora del Big - Bang ubica el origen del planeta hace unos 4 mil 500
millones de
aos, no tenemos evidencia cientfica de la presencia del homo - sapiens en la tierra ms
all del
ao 40 mil a.C. Sin embargo, el creativo Neanderthal (2000.00 a.C.) pudo haber sido
nuestro
ancestro, ya que a pesar de su apariencia ms simia que la humana, leg a la humanidad
el uso del
fuego, un concepto rudimentario de familia, de sedentarismo y de vivienda, as como el
desarrollo
de instrumentos para la defensa.
No obstante, las investigaciones efectuadas en torno a los lenguajes que usaba el
hombre pre histrico no han podido aportar ms que algunas hiptesis sin comprobacin. Las ms
admitidas
son: LA DIVINA, LA TEORA DE LAS EXCLAMACIONES, LA
ONOMATOPYICA Y LA
MECANICISTA.
LA TEORA DIVINA aparece en el Gnesis y considera el lenguaje como un don que
le fue dado
al hombre en el mismo momento de su creacin. Al principio, segn establece, exista
un solo
idioma que desaparece por intervencin de Dios y que luego genera una mxima
confusin en la
Torre de Babel.
LA TEORA DE LAS EXCLAMACIONES se fundamenta en que el hombre emite
sonidos para
expresar sus sentimientos, estados anmicos y emociones. Si se observa a un nio en sus
primeros
aos, observamos que se comunica con exclamaciones. Eso debi haber ocurrido al
principio y
progresivamente fue asociando sonidos con personas y cosas, lo que debi originar los
sustantivos y
ms adelante, cuando fueron avanzando en el proceso, desarrollaron los verbos para
expresar las
acciones.
LA TEORAANOMATOPYICA establece que el origen del lenguaje debi estar en
una
necesaria imitacin de los sonidos que perciban. As, por ejemplo, imitaban los sonidos
de los
pjaros y otros animales.
Finalmente, tenemos la TEORA MECANICISTA, esta se basa en la natural tendencia
del hombre
a mover sus manos y los msculos faciales en su deseo de comunicarse.
Es posible que todas las hiptesis sean ciertas. Tal vez el hombre us sonidos, gestos y
exclamaciones para comunicarse. El origen divino tambin es fcil de aceptar para los
creyentes, ya
que un ser humano normal nace dotado de un aparato fonador - auditor complejo, que lo
capacita
clave cifrada, hecha por el comunicador; y el cifrado o interpretacin de esa clave hecha
por el
preceptor del mensaje. Adems el modelo contempla la percepcin psicolgica del
significado del
mensaje a diferencia de la recepcin fsica del modelo de la comunicacin electrnica:
(vase el
modelo)
Shramm contempla la posibilidad de que la fuente y el comunicador sean la misma
persona, y que
el preceptor y el destino sean la otra persona en la comunicacin humana. Pero
establece como
condicin esencial para la percepcin del mensaje la experiencia comn de
comunicador y
preceptor con la clave y el significado del mensaje. Si los campos de experiencia del
preceptor no
son los mismos que los del comunicador, no se comprende el significado del mensaje.
La utilizacin
de claves (lenguaje, por ejemplo) no comunes, produce las "interferencias semnticas",
as como las
interferencias atmosfricas dificultan la recepcin de los mensajes electrnicos.
Corresponde a David K. Balo, en los aos 60, efectuar una modificacin en el modelo,
identificando al codificador y al descifrador independientemente. El codificador que
traduce a una
clave los propsitos de la fuente y el descifrador que traduce la clave en trminos que
puedan ser
comprendidos por el preceptor. Este concepto es particularmente til en la informacin
periodstica,
en cuyo proceso pueden ser diferentes las personas que cumplen las funciones.
Tipos de comunicacin
Para el desarrollo de este aspecto se parte de la concepcin de Roger Malicot, quien
seala que "la
comunicacin es la circulacin del pensamiento en tres niveles: el primero, el
unidimensional
(consigo mismo); el segundo, el bidimensional (con los otros); y el tercero, el
tridimensional (yo
con los otros, el contexto y el medio)".
A continuacin indicaremos cada uno de ellos:
Comunicacin Intrapersonal - Unidimensional.
Comunicacin Interpersonal - Bidimensional.
Comunicacin Masiva - Tridimensional.
COMUNICACIN INTRAPERSONAL
A continuacin se cita parte del famoso verso del poeta espaol Antonio Machado.
"Converso con el hombre que siempre va conmigo".
A travs de l se manifiesta una conversacin profunda y personal. Un emisor es
receptor de su
propio mensaje. El hablante es, al mismo tiempo, audiencia.
Ahora, reflexione un instante y conteste:
Ha hablado a solas, como si estuviera pensando en voz alta?
Su respuesta debi ser afirmativa, porque todos los seres humanos se comunican
internamente.
Ella ofrece la oportunidad de que usted y otras personas puedan verse, compartir ideas,
interrumpir
o suspender el dilogo.
Ella permite no solamente la comunicacin a travs de la palabra, sino tambin con
gestos,
movimientos, adems que forma parte del lenguaje. Se trata de una comunicacin total,
con el
inters de crear relaciones profundas y satisfactorias. A travs de ella, se logra un
elevado grado de
interaccin y mayores posibilidades de xito en el intento comunicativo. Implica un
cambio de
conducta entre el emisor y el receptor del mensaje.
La comunicacin interpersonal es un acto creativo, que ofrece, tanto al emisor como al
preceptor, la
posibilidad de una expansin sin lmites por va del dilogo.
El dilogo es la forma ms completa de comunicacin entre los hombres. Se opone al
homlogo,
pues s pone nfasis en el receptor del mensaje, se remite simultneamente a varios
marcos de
referencia y con suma frecuencia utiliza oraciones interrogativas. As mismo, permite la
exteriorizacin de las ideas por medio de la conversacin.
En el siguiente ejemplo demuestra lo antes expresado:
"Buen caf! -exclamo saborendolo- Lo col usted, viejo?
No, seor. Lo col la nia, como el de ayer tarde, que si mal no recuerdo, me hizo
usted la
misma pregunta. Y se lo mand con sus saludos, ya que se me olvidaba drselos
Buena mano tiene la hija de su padre.
Y de quin va a ser, pues si no de su padre?
Quise decir que s como el doctor tiene buena mano para la medicina, la tiene ella, por
herencia, para los quehaceres de la casa. Dgale que le agradezco mucho sus saludos.
Buena mano y bonita voz! Las dos cosas que adornan ms a una mujer."
En este discurso, el soporte fundamental es el dilogo. Hablan dos personajes: Hinojosa
y
Florentino. A travs de su conversacin se entra en contacto con un hecho cotidiano:
tomar caf;
asimismo, se revelan sentimientos, ideas, actitudes, emociones, etc. Se conjunta el
mundo exterior y
el mundo interior. He aqu el valor del dilogo.
Esta forma expresiva permite la comunicacin en las ms variadas formas. Ello puede
ser
observado en los siguientes ejemplos:
Suministrar una informacin: Lo col la nia como el de ayer tarde...
Expresar una orden, Dgale que le agradezco
mandato o ruego: mucho sus saludos
Hacer preguntas: Lo col usted, viejo?
Emitir una opinin: Buena mano tiene la hija de su padre
El dilogo no slo permite establecer conversacin, sino que tambin es empleado en
las obras
dramticas, en las de carcter narrativo, en la prensa, radio, cine y televisin.
El dilogo, como se ha visto, es una relacin recproca que se establece entre dos o ms
seres, que
alternativamente expresan sus ideas, sensaciones o afectos. Representa un valioso medio
para
unificar a los seres, acercarlos, cubrir la distancia entre ellos a travs de la emisin y
recepcin de
mensajes portadores de sentido.
El dilogo se destruye cuando no se sabe:
Or y entender las razones de los otros.
Expresar un punto de vista con sosiego, serenidad y equilibrio.
Respetar y tolerar la opinin divergente.
Sustituir el prejuicio prepotente por el juicio ponderado.
Derogar la compulsividad vehemente por el anlisis pertinente.
Subrayar el espritu de solidaridad en lugar de la estridencia enrojecida.
Para mejorar la comunicacin en profundidad, hay que mejorar las relaciones
interpersonales.
COMUNICACIN MASIVA
Al crecer la civilizacin y hacerse poderosa, sobrevino la necesidad de nuevos medios
de
comunicacin, cnsonos con ese desarrollo. As pues, al buscar el hombre su propia
trascendencia,
utiliz instrumentos que permitieron la extensin de sus sentidos.
De la comunicacin directa, personal, se pasa a una comunicacin pasiva. Esto quiere
decir que
cuando las implicaciones del mensaje van ms all de nuestras propias fronteras, se
debe recurrir a
medios tcnicos para ampliar el contenido y la fuerza de lo que se quiere comunicar. Se
pasa de la
esfera humana a la esfera social y masiva. El proceso comunicacional sigue siendo el
mismo, lo que
cambia son los medios utilizados. Ya no nos centramos solamente en las personas, sino
que se
requiere de ciertos instrumentos de carcter tcnico para ampliar los contenidos de los
mensajes y,
en consecuencia, elevar el radio de accin y las posibilidades de lograr mayores efectos.
Esta creacin de nuevos medios se dio en forma gradual. Despus de la escritura
cuneiforme, se
produjo una revolucin cultural con la invencin de la imprenta (siglo XV). Gracias a
ella, la
palabra escrita pudo llegar a miles de personas, comenz a hacerse masiva o planetaria.
Surgieron
luego: el peridico, el alfabeto Morse, el telgrafo y ms tarde: el cinematgrafo, la
telegrafa sin
hilos, la radio, el radar y en 1.940 la televisin.
Esta explosin tecnolgica de medios ha trasformado la dinmica social, ya que permite
la
transmisin instantnea de mensajes, a cualquier distancia y a un nmero infinito de
receptores.
La informacin se hace uniforme porque llega a todo el planeta. Todo el mundo se
entera de las
reuniones de la OPEP, del alza o baja del dlar, del ltimo grito de la moda, etc.
En el ayer, el hombre era un ser vido de informacin: hoy no puede escapar al flujo
constante de
mensajes que le vienen de todas partes, a travs de los medios masivos de informacin.
El desarrollo de estos medios de comunicacin masiva ha planteado nuevas formas de
encarar el
mundo, lo que constituye un reto para el hombre actual. El hombre est sometido a un
continuo
bombardeo de mensajes, de los cuales l no puede sustraerse. Los problemas que
suscitan los
medios de comunicacin de masas son profundos y reflejan la transformacin de
nuestro mundo. El
hombre actual es copartcipe de esa trasformacin.
El problema para el ser humano, en el momento actual, es poder establecer la
comunicacin casi
perdida a causa de ese bombardeo unilateral a que est sometido por la accin
persuasiva de los
medios de comunicacin masiva. George Gergner refirindose a la comunicacin
humana expresa:
"la comunicacin en el sentido humanizador ms amplio es la produccin, recepcin y
captacin
de mensajes que transmiten conceptos del hombre acerca de lo que es, de lo que es
importante y de
lo que es correcto."
Insiste Gergner en la condicin humana de la comunicacin, an cuando en la poca
actual existen
diferentes maneras de vivir y distintas pocas culturales, aunque superpuestas. Todo ello
inmerso en
un contexto comunicativo de mensajes e imgenes, donde todo transcurre rpidamente.
La
interaccin tiende a ocultarse bajo la capa de lo planetario que lo envuelve todo, su
distribucin
tiende ahora a ser ms desigual. Son muy pocas la personas que mantiene dominio; lo
que influye
directamente sobre el flujo de la comunicacin enviada y recibida. Esto puede provocar
la
integracin de un individuo, pero tambin su desintegracin del grupo, cuando
considera que no es
tomada en cuenta en el proceso comunicativo. Al aumentar la desigualdad y la
desproporcin del
flujo informativo se crea un potencial de influencia social, en el cual uno o varios
individuos
pueden cambiar actitudes, sentimientos y conductas de otras personas, lo cual tiende a
definirse
como "poder social" o "pode del pueblo".
As, el hombre actual llega a constituirse en masas, en razn de la transformacin de la
sociedad, en
sociedad de consumo y en donde slo prevalece la produccin masiva de smbolos y
mensajes.
comunicacin.
Todas estas perturbaciones u obstrucciones pueden registrarse a nivel:
Semntico
Fsico
Fisiolgico
Sicolgico
Administrativo
BARRERAS SEMNTICAS
Si al hablar o escribir empleamos una palabra con una acepcin que no corresponda, se
produce una
barrera semntica. Esto quiere decir: CAMBIO DE SIGNIFICACIN.
Estos ruidos o barreras se registran a diario. Los vehculos ms eficaces en el uso y
divulgacin de
los mismos son los medios de comunicacin social.
Observe los ejemplos que se ofrecen a continuacin:
A travs de los medios de comunicacin de masas llamados canales: televisin, revistas,
peridicos,
prensa, llegan a nosotros incontables expresiones iguales a estas. Cuando no precisamos
el correcto
significado de las palabras orales o escritas surgen diferentes interpretaciones, y as el
receptor capta
no lo que dice el emisor, sino lo que su contexto le indique.
Asimismo, se dificulta la comunicacin por la barrera semntica cuando nos
expresamos en forma
anfibolgica.
La anfibologa nos remite a un doble sentido, a lo ambiguo, a la interpretacin del
discurso o
palabra de mltiples maneras. Este problema se registra a nivel de la construccin o
sintaxis.
Los ejemplos ms corrientes de anfibologa provienen del empleo confuso de los
pronombres de
tercera persona, del posesivo: su, suyo, etc., y de la omisin del sujeto.
A modo de ilustracin colocamos los siguientes enunciados y la forma como deben
corregirse:
La construccin no nos deja ver claro quines eran los propietarios de la hacienda:
La oracin no nos parece saber qu es lo parece mediocre.
BARRERAS FSICAS
Esta barrera se presenta cuando los medios utilizados para transportar el mensaje no
permiten que
ste llegue ntidamente al receptor y provoca incomunicacin.
El medio es el vehculo, instrumento o aparato que transmite la informacin, los medios
ms
empleados son:
Cartas.
Telfono.
Radio.
Cine.
Televisin.
Peridicos.
Revistas.
Gerente de la casa principal situada en Guacara, lleg con seis das de retraso debido a
que la
cadena de entrega no funcion debidamente.
Como se ve la comunicacin es un proceso de mltiples facetas cesibles a
perturbaciones,
problemas, predisposiciones, etc.
La dispersin o barreras vistas y las investigaciones realizadas sobre la conducta
humana, dejan
entrever que el hombre vive dentro de un estado de desesperacin creciente, debido a lo
difcil que
se hace en la actualidad la comunicacin. Si por un lado, no podemos negar el proceso
de los
diferentes medios de comunicacin, por otro, debemos aceptar la importancia del
hombre para
comunicarse.
Para comprender la comunicacin en la sociedad contempornea, es necesario conocer
la manera
como los hombres trasmiten informacin, se relacionan, difunden sus mensajes.
A continuacin, de manera resumida, las barreras ms comunes:
Barreras ms comunes Algunas recomendaciones
Informacin escasa.
Distorsin de informacin
Suposicin de lo que uno dice se
entiende.
falta de coordinacin
Comunicacin apresurada.
Temor a preguntar.
Instrucciones vagas.
Salirse de canales normales.
No saber escuchar.
Confusin en las definiciones.
Conclusiones prematuras.
Muchos niveles de comunicacin.
Diferencia de conocimientos y
experiencia.
Diferencia de personalidades e intereses.
Falta de tacto al dar instrucciones.
Estimule un ambiente participativo,
informal y de libre flujo de ideas.
tome notas y sugiera a los dems que lo
hagan.
siga un orden al dar los detalles.
planifique sus planteamientos y
exposiciones.
Repita la informacin.
haga preguntas.
Vaya despacio, sin retrasar nada. Lo
importante es que lo comprendan.
Emplear materiales de apoyo (dibujos,
grficos, planos, videos ).
Enfatice y subraye.
Resuma.
Reduzca el nmero de niveles para que las
lneas de comunicacin sean efectivas.
Emplee ms de un medio cuando sea
necesario.
Deje por escrito los mensajes
Creencia en que lo hemos dicho todo.
Creencia en que lo sabemos todo.
Resistencia a los cambios.
No tomar notas.
Falta de claridad.
Desconcentracin.
Desinformacin.
trascendentes.
Concntrese en lo que dicen.
Estimule a los dems para que asuman esa
actitud.
Infrmese.
Recicle la informacin.
Asegrese de que el mensaje lleg sin
contaminacin a su destino.
Establezca responsabilidades claras en
cada nivel de mando.
Sea sinrgico.
Practique la tcnica de promocin o
torbellino de ideas (Brainstorming).
Trabaje en equipo.
REQUISITOS DE LA COMUNICACIN
Para establecer una buena comunicacin es necesario cumplir con los siguientes
requisitos:
CLARIDAD
Efecto y distincin que por medio de los sentidos, especialmente la vista, se puede
percibir y
expresar sensaciones de una manera clara, esto a travs de inteligencia e idea.
CONCISIN
Brevedad y economa de medios en el modo de expresar un concepto con exactitud.
PRESICIN
Estilo, concisin y exactitud rigurosa sobre lo que va a tratar.
ORIGINALIDAD
Principios que tienen origen y nacimiento del escritor, y que no es traducido o doblado
de otro
autor.
CORRECCIN
Alteracin o cambios que se hacen cuando se escribe; para eliminar defectos o errores, o
para darles
mayor perfeccin.
ORTOGRAFA
Manera correcta de escribir las palabras y de emplear los signos de puntuacin segn las
normas de
palabras. En consecuencia, exige un nmero mayor de palabras que el lenguaje oral para
expresar la
misma idea. Se dirige a un receptor desconocido y ausente, por lo que debe explicarse
totalmente: la
claridad y precisin son fundamentales. Adems, el lenguaje escrito debe respetar todas
las
convenciones graficas, como signos de puntuacin y ortografa.
Comunicacin oral Comunicacin escrita
Es la ms comn de las formas de
comunicacin.
Es producido por la articulacin de
sonidos.
Emplea modismo, refranes, cierto giros
propios del contexto social al pertenece
Es una forma de comunicacin visual.
Se presenta por medio de signos grficos.
La expresin escrita percibe y tiene como
fin transmitir y conservar la cultura del
hombre.
el hablante.
Cumple con las necesidades expresivas
del hombre de comunicarse de forma
inmediata, es por eso que es ms
importante el contenido del mensaje que
la calidad de la transmisin.
Ofrece mayor posibilidad para repetir,
sugerir, explicar y ampliar el mensaje.
A travs de elle se refleja el grado de
cultural de la persona y su buena o mala
educacin.
Se distingue por ser cuidadoso y pulcro.
No es fruto de emociones instantneas
sino de razonamiento.
Esta regido por el principio de economa,
comunica en forma clara, breve y precisa,
con el menor nmero posible de palabras.
la articulacin y seleccin de palabras se
da de distintas formas, ya que se capta con
la vista o el tacto (en el caso de los
ciegos).
Exige una rigurosa aplicacin de normas
ortogrficas y sintcticas.
LA COMUNICACIN MODERNA
Uno de los avances ms espectaculares dentro de las comunicaciones (comunicacin de
datos) se ha
producido en el campo de la tecnologa de los ordenadores. Desde la aparicin de las
computadoras
digitales en la dcada de 1940, stas se han introducido en los pases desarrollados en
prcticamente
especficas en las que cada hogar reciba una seal especialmente diseada para los
gustos de sus
miembros, para que puedan ver lo que quieran en el momento que deseen.
El crecimiento explosivo de Internet ha hecho que se planteen importantes cuestiones
relativas a la
censura. El aumento de las pginas Web que contenan textos y grficos en los que se
denigraba a
una minora, se fomentaba el racismo o se expona material pornogrfico llev a pedir
que los
suministradores de Internet cumplieran voluntariamente unos determinados criterios.
La censura en Internet plantea muchas cuestiones. La mayora de los servicios de la red
no pueden
vigilar y controlar constantemente lo que los usuarios exponen en Internet a travs de
sus
servidores. A la hora de tratar con informacin procedente de otros pases surgen
problemas legales;
incluso aunque fuera posible un control supranacional, habra que determinar unos
criterios
mundiales de comportamiento y tica.
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
ALIRIO, Jess (1.994). Tcnicas de oficina.
Caracas: Panapo.
DIAZ, Norma (1.998). Lenguaje y Comunicacin.
Valencia: Universidad Jos Antonio Pez.
GOMZ, Alarico (1.996). Lenguaje y Comunicacin.
Caracas: Panapo.
MEDINA, Norah (1.990). Enciclopedia Bsica de la Lengua Espaola.
Valencia: Tatum.
Estudios Generales I (1.991). Lenguaje y Comunicacin I.
Caracas: Universidad Nacional Abierta.
(1.993). Lenguaje y Comunicacin.
Caracas: Conac
SERIE SELECCIN DE LECTURAS (2.001). Lengua Espaola.
Caracas: Universidad Pedaggica Experimental Libertador.
Enlace inico
De Wikipedia, la enciclopedia libre
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El sodio y el cloro unindose inicamente para formar cloruro de sodio.
En qumica, el enlace inico es una unin que resulta de la presencia de atraccin
electrosttica
entre los iones de distinto signo, es decir, uno fuertemente electropositivo (baja energa
de
ionizacin) y otro fuertemente electronegativo (alta afinidad electrnica). Eso se da
cuando en el
enlace, uno de los tomos capta electrones del otro.
Dado que los elementos implicados tienen elevadas diferencias de electronegatividad,
este enlace
suele darse entre un compuesto metlico y uno no metlico. Se produce una
transferencia
electrnica total de un tomo a otro formndose iones de diferente signo. El metal dona
uno o ms
electrones formando iones con carga positiva o cationes con una configuracin
electrnica estable.
Estos electrones luego ingresan en el no metal, originando un ion cargado
negativamente o anin,
que tambin tiene configuracin electrnica estable. Son estables pues ambos, segn la
regla del
octeto adquieren 8 electrones en su capa ms exterior. La atraccin electrosttica entre
los iones de
carga opuesta causa que se unan y formen un compuesto.
Los compuestos inicos forman redes cristalinas constituidas por iones de carga
opuesta, unidos
por fuerzas electrostticas. Este tipo de atraccin determina las propiedades observadas.
Si la
atraccin electrosttica es fuerte, se forman slidos cristalinos de elevado punto de
fusin e
insolubles en agua; si la atraccin es menor, como en el caso del NaCl, el punto de
fusin tambin
es menor y, en general, son solubles en agua e insolubles en lquidos apolares como el
benceno.[1]
Contenido
[ocultar]
1
Definici
n
2
Caracters
ticas
3
Clasificac
in
4 Vase
tambin
5
Referenci
as
[editar] Definicin
Este artculo o seccin necesita referencias que aparezcan en una publicacin
acreditada, como revistas especializadas, monografas, prensa diaria o pginas de
Internet fidedignas.
Puedes aadirlas as o avisar al autor principal del artculo en su pgina de discusin
pegando:
{{subst:Aviso referencias|Enlace inico}} ~~~~
Se denomina enlace inico al enlace qumico de dos o ms tomos cuando stos tienen
una
diferencia de electronegatividad de EN = 2 o mayor. Este tipo de enlace fue propuesto
por W.
Kossel en 1916.
En una unin de dos tomos por enlace inico, un electrn abandona el tomo menos
SO4(2-) sulfato.
NO3(-) nitrato.
PO4(3-) fosfato.
ClO(-) hipoclorito.
ClO2(-) clorito.
ClO3(-) clorato.
ClO4(-) perclorato.
CO3(2-) carbonato.
BO3(3-) borato.
MnO4(-) permanganato.
CrO4(2-) cromato.
Cr2O7(2-) dicromato.
b) Catin: Al contrario que los aniones, los cationes son especies qumicas con dficit
de electrones,
lo que les otorga una carga elctrica positiva. Los ms comunes se forman a partir de
metales, pero
hay ciertos cationes formados con no metales.
Na(+) sodio.
K(+) potasio.
Ca(2+) calcio.
Ba(2+) bario.
Mg(2+) magnesio.
Al(3+) aluminio.
Pb(2+) plomo(II) o plumboso.
Zn(2+) zinc ( cinc).
Fe(2+) hierro(II) o ferroso.
Fe(3+) hierro(III) o frrico.
Cu(+) cobre(I) o cuproso (aunque en verdad, este in es Cu2(2+).
Cu(2+) cobre(II) o cprico.
Hg(+) mercurio(I) o mercurioso (aunque en verdad, este in es Hg2(2+).
Hg(2+) mercurio(II) o mercrico.
Ag(+) plata.
Cr(3+) cromo(III).
Mn(2+) manganeso(II).
Co(2+) cobalto(II) o cobaltoso.
Co(3+) cobalto(III) o cobltico.
Ni(2+) nquel(II) o niqueloso.
Ni(3+) nquel(III) o niqulico.
NH4(+) amonio.
NO2(+) nitronio.
H3O(+) hidronio.
[editar] Vase tambin
Enlace qumico.
Enlace covalente.
Enlace metlico.
Afinidad electrnica.
Electronegatividad.
Regla del octeto.
[editar] Referencias
1. Jimeno, et. al. 1999. Biologia II. Santillana, Barcelona. ISBN 84-7911-813-X
* Internet Relay Chat (IRC): Los canales IRC permiten mantener conversaciones con
otros
usuarios. Las salas de chat se estructuran habitualmente segn el tema que estn
tratando, el usuario
solo tiene que pulsar en el tema de su inters para unirse a la conversacin (p. Ej. Ftbol
o Sexo). A
las salas de chat se puede acceder desde un programa cliente (p. Ej. MIRC) o desde
alguna pgina
web que tenga este servicio. En las salas de chat aparecen los apodos ("nicks") de los
usuarios que
estn conectados, permitindose enviar mensajes o mantener conversaciones privadas
con solo
pulsar sobre su nombre.
El correo electrnico: Es quiz la herramienta ms utilizada. Sirve para enviar
mensajes
con varias ventajas: rapidez, economa, fiabilidad y comodidad. Las listas de correo o
grupos
de noticias son grupos de gente interesadas en un mismo tema que comparte artculos,
noticias e ideas por esta va. Los foros de debate mundiales (p. Ej. USENET) acogen
grupos
de discusin en los que cualquiera puede expresar sus opiniones.
Transferencia de ficheros: Mediante el protocolo FTP se permite acceder a ficheros en
ordenadores conectados de todo el mundo, lo que permite conseguir imgenes,
programas
informticos gratuitos o artculos cientficos y grabarlos en nuestro ordenador.
Otra aplicacin que usa Internet son los canales MUD (Multi Users Dungeons), una
evolucin del
clsico juego de rol "Dungeons and dragons" (Dragones y mazmorras) en los que los
jugadores
crean un personaje virtual que va evolucionando en funcin de lo sus decisiones en el
trascurso de
una historia (Morahan-Martin y Schumacker, 1997).
El diseo de estas aplicaciones e Internet en s permiten el anonimato en las
interacciones, lo cual
hace que la comunicacin por va electrnica tenga una caractersticas que la
diferencian de la que
se puede dar en la vida real: la desinhibicin (Greenfield, 1999b): Consiste en una
prdida del pudor
y del miedo a expresarse libremente, lo cual provee a la persona de un sentimiento de
proteccin y
libertad al mismo tiempo.
Internet es una herramienta a la que se le atribuyen innumerables ventajas para la
educacin, el
comercio el entretenimiento y en ultima instancia para el desarrollo del individuo. La
participacin
en grupos virtuales nos permite interaccionar con gente con nuestros propios intereses
donde sea
que estn ubicados fsicamente. En un estudios con estos grupos de discusin McKenna
y Bargh
DSM - IV, en las que el trmino adiccin se reserva para los trastornos producidos por
el abuso de
sustancias psicoactivas. En el DSM - IV (APA, 1994) las adicciones psicolgicas
vendran
incluidas en los trastornos del control de impulsos, tal como aparece el juego
patolgico.
Segn Echebura y Corral (1994) cualquier conducta normal placentera es susceptible
de
convertirse en un comportamiento adictivo. Se podran hacer usos anormales de una
conducta en
funcin de la intensidad, de la frecuencia o de la cantidad de dinero invertida y, en
ltimo termino,
en funcin del grado de interferencia en las relaciones familiares, sociales y laborales de
las
personas implicadas. Los componentes fundamentales de los trastornos adictivos seran
la prdida
de control y la dependencia.
Para Griffiths (1998) cualquier comportamiento que cumpla estos seis criterios ser
definido
operacionalmenos ser definido operacionalmente como adiccin:
Saliencia: Se refiere a cuando una actividad particular se convierte en la ms
importante en la vida del individuo y domina sus pensamientos, sentimientos y
conducta.
Modificacin del humor: Experiencias subjetivas que la gente experimenta como
consecuencia de implicarse en la actividad.
Tolerancia: Proceso por el cual se requiere incrementar la cantidad de una actividad
particular para lograr los efectos anteriores.
Sndrome de abstinencia: Estados emocionales desagradables y/o efectos fsicos que
ocurren cuando una actividad particular es interrumpida o repentinamente reducida.
Conflicto: Se refiere a los conflictos que se desarrollan entre el adicto y aquellos que le
rodean (conflicto interpersonal), conflictos con otras actividades (trabajo, vida social,
intereses, aficiones), o dentro de los propios individuos ( conflicto intrapsquico) que
estn involucrados con la actividad particular.
Recada: Es la tendencia a volver los patrones tempranos de la actividad que vuelven a
repetirse, restaurando los patrones ms extremos de la adiccin trando los patrones ms
extremos de la adiccin tras muchos aos de abstinencia o control.
Por lo tanto lo importante en la adiccin no es la actividad concreta que genera la
dependencia, sino
la relacin que se establece con ella. Es una relacin negativa, incluso destructiva que el
sujeto se
muestra incapaz de controlar.
3. LAADICCIN A INTERNET
3.1. Definicin
Con el desarrollo de Internet y su crecimiento exponencial han aparecido tambin los
primeros
casos de psicopatologa relacionados con la red. El trastorno de dependencia de la red se
ha
conocido con muchos nombres: desorden de adiccin a Internet -Internet Addiction
Disorder
preliminares (Young, 1996), basndose en los del abuso de sustancias del DSM - IV.
Sin embargo,
posteriormente (Young, 1996) propuso una serie de criterios adaptados de los criterios
para Juego
Patolgico, por parecerles estos ms semejantes a la naturaleza patolgica del uso de
Internet.
Dichos criterios se estructuran en un breve cuestionario de ocho items:
1. Te sientes preocupado con Internet (pensamientos acerca de la ltima conexin o
anticipas
la prxima sesin)?
2. Sientes la necesidad de incrementar la cantidad de tiempo de uso de Internet para
lograr la
satisfaccin?
3. Ha hecho repetidamente esfuerzos infructuosos para controlar, reducir. O detener el
uso de
Internet?
4. Se ha sentido inquieto, malhumorado, deprimido o irritable cuando ha intentado
reducir o
detener el uso de Internet?
5. Se queda ms tiempo conectado de lo que inicialmente haba pensado?
6. Ha perdido o puesto en peligro alguna relacin significativa, trabajo, oportunidad
educativa
o profesional debido al uso de Internet?
7. Ha mentido a los miembros de su familia, terapeuta u otros para ocultar su grado de
implicacin con Internet?
8. Usa Internet como un medio de evadirse de los problemas o de aliviar un estado de
nimo
disfrico?
De acuerdo con estos criterios, se considera adicto si responde afirmativamente a 5 o
ms de los
items anteriores y los sntomas no pueden ser mejor explicados por un episodio
maniaco.
Young (1999) seala que si bien esta escala da una medida de la adiccin a Internet con
la que se
puede trabajar, es necesario un mayor estudio de su validez y utilidad clnica.
Uno de estos intentos de validar cuestionarios para el diagnstico de la adiccin a
Internet se debe a
David N. Greenfield. Greenfield (1999b) administr un cuestionario a cerca de 18000
sujetos que
visitaban la pgina de ABCNEWS.com. Dicho cuestionario, el VAS (Virtual Addiction
Survey) ,
examinaba el uso general y abuso de Internet. Como resultado de este estudio,
Greenfield sea
resultado de este estudio, Greenfield seala un conjunto preliminar de siete criterios
para la
identificacin y prediccin de la adiccin a Internet:
N Total de horas que pasas conectado
Otras personas piensan que tienes un problema con Internet
Experimentar serias consecuencias relacionadas con el uso de Internet
Experimentar una intensa intimidad en la red
Segn Greenfield (1999) las cualidades de Internet que parecen contribuir al potencial
de la
adiccin estn relacionadas con la velocidad, accesibilidad e intensidad de la
informacin a la que
se tiene acceso, del mismo modo que la rapidez de absorcin de una droga es
directamente
proporcional al potencial adictivo de la droga.
Desde mi punto de vista, la razn de que aparezcan adicciones a comportamientos que
no son
posibles fuera de la red (adiccin a las lneas de chat o a los juegos MUD) tiene que vez
con esa
velocidad, accesibilidad e intensidad de la informacin. Las relaciones sociales son algo
que resulta
reforzante para la mayora de las personas, sin embargo la mayora de las veces no
tenemos libre
acceso a ellas por embargo la mayora de las veces no tenemos libre acceso a ellas por
el lmite que
impone la sociedad o nosotros mismos. En las salas de chat se rompen todas esas reglas,
una
persona puede dirigirse a otra, decir lo que se le antoje, sentirse escuchada... y dejar de
hacerlo
cuando le apetezca, sin represalias. Algo parecido ocurre en el caso del cibersexo.
Un ejemplo que ilustra esta evolucin en la fuerza adictiva lo encontramos en el caso de
la adiccin
a las party line y lneas erticas (Guerricaecheverra y Echebura, 1997). Sealan varias
caractersticas relativas al funcionamiento de estas lneas que facilitan la dependencia:
disponibilidad ambiental, refuerzo inmediato, percepcin de control y gran excitacin
emocional o
sexual. Podemos ver que estas caractersticas no solo estn presentes en el caso de
Internet, sino que
aparecen multiplicadas.
Otra caracterstica que contribuye a la capacidad adictiva de la red es el anonimato de
las
transacciones electrnicas (Young y cols., 1999). Este anonimato contribuye a animar
los actos
desviados e incluso criminales como el visionado de imgenes obscenas o ilegales (p.
Ej. Pedofilia),
proveer un contexto virtual que permite a los tmidos interactuar en un contexto seguro,
facilitar las
infidelidades va Internet las infidelidades va Internet y permitir la creacin de
personalidades
virtuales dependientes del estado de nimo de la persona.
Segn Young (1997) son varios los refuerzos y mecanismos psicolgicos que llevan a la
formacin
del hbito:
0. Aplicaciones adictivas: Se encuentra que las aplicaciones que ms poder adictivo
tienen
son las que permiten al usuario interaccionar con otros, como los chats y los MUDs. Al
parecer, si hay algo que diferencia a los usuarios dependientes de los que no lo son es el
tipo
de aplicaciones que utilizan. Los usuarios no dependientes usan Internet para encontrar
informacin y mantener relaciones preexistentes, mientras que los dependientes la usan
para
socializarse y conocer nueva gente, para implicarse en un grupo. De acuerdo con esto se
determinan tres principales reas de reforzamiento: apoyo social, realizacin sexual y
creacin de un personaje.
a. Apoyo social: Los grupos se forman rpido en el ciberespacio. Las visitas
continuadas a un
determinado chat o MUD hacen que se establezca una intimidad con los dems
miembros,
alentada por la desinhibicin que se muestra en la red. Esta desinhibicin es
consecuencia
directa del anonimato que;n es consecuencia directa del anonimato que proporciona la
comunicacin mediada por ordenador. Estos grupos llenan la necesidad de apoyo que
tenga
la persona en situaciones estresantes de enfermedad, jubilacin o divorcio.
b. Satisfaccin sexual: Hay multitud de chats que han sido diseados para la interaccin
ertica, desde los ms clsicos basados en texto a los ms novedosos que incorporan
video
en tiempo real. Estas aplicaciones permiten al usuario elegir la fantasa sexual que le
apetezca en el momento con solo pulsar un botn (desde la homosexualidad hasta las
diversas parafilias). En estos lugares se sienten libres de ataduras por el anonimato y el
sentimiento de practicar "sexo seguro". Por otro lado las personas que se sienten poco
atractivas fsicamente se ven liberadas de este problema.
c. Creacin de personalidad ficticia: Internet permite crear un personalidad virtual
modificando las propias caractersticas fsicas que en el mundo real son inamovibles.
Por
ejemplo, un trabajador de la construccin de 40 aos, casado y con sobrepeso, puede
aparecer en la red como un joven millonario campen de atletismo. Es unas forma de
reinventarse a s mismo, de cubrir necesidades psicolgicas mo, de cubrir necesidades
psicolgicas previamente no afrontadas enmascarando la inseguridad interpersonal. Dos
de
estas necesidades psicolgicas son la expresin de un rasgo de personalidad reprimido y
los
sentimientos de reconocimiento y poder.
d. Personalidades reveladas: Internet puede ayudar a sacar a la luz aspectos de la
personalidad que estaban ocultos o reprimidos, como puede ser la agresividad. Una vez
sacados a la luz, se debe de aprender a incorporarlos a la propia personalidad y no
limitar
esos roles al ciberespacio.
e. Reconocimiento y poder: Este es un elemento que se deriva de los juegos MUD, en
los que
se crea un personaje que va aumentando su poder a medida que consigue puntos,
pudiendo
llegar al liderato de otros jugadores subordinados.
Greenfield (1999b) encuentra varios sentimientos que experimentan los usuarios
dependientes de Internet y que pueden llevar a la adiccin:
Los adictos informan de una intensa intimidad cuando est conectados
Existe un sentimiento de desinhibicin
Muchos adictos informan tambin de una prdida de ataduras
elementos:
1. Control de los estmulos vinculados a la adiccin: En una primera fase de la terapia se
ha
de evitar la conexin, pero tras un periodo de abstinencia total se ha de tratar de limitar
el
tiempo de conexin (al margen de las obligaciones laborales) a no ms de 120
minutos/dia,
atender el correo 1 vez al da y a una hora concreta, de conectarse en compaa, sin
quitar
horas al sueo y de eliminar los pensamientos referidos a la red cuando no se est
conectado.
2. Exposicin prolongada a los elementos suscitadores del ansia por la conducta
adictiva:
La evitacin de los estmulos en la mayora de los casos es insuficiente, pues esta no se
puede mantener indefinidamente, ya que aumenta el riesgo de recadas. La recuperacin
total se consigue cuando se expone a los indicios de riesgo de forma regular y
progresiva y
es capaz de resistirse a ellos sin escape.
3. Solucin de problemas especficos: Deben controlarse varios aspectos relacionados
con la
abstinencia:
Control del ansia por implicarse de nuevo en la conducta
Control de la ansiedad
Control de la depresin
Control de los conflictos interpersonales
4. Creacin de un nuevo estilo de vida: Lo esencial es promover un equilibrio adecuado
entre
deberes y deseos.
5. Prevencin de recadas: La mantencin de los logros teraputicos es ms sencillo
cuando
hay abstinencia total, pero si esto no es posible el objetivo ser ensear a la persona a
usar
Internet de forma controlada. Algunas de las estrategias que podran usarse son:
Identificacin de situaciones de alto riesgo
Respuestas de enfrentamiento a situaciones problema
Cambio de expectativas sobre las consecuencias de la implicacin en la conducta
adictiva
Revisin del estilo de vida del paciente
Puesto que en la mayora de los casos la abstinencia en este tipo de adiccin no es
posible, Young
(1999) revisa los modelos de bebida controlada y entrenamiento en moderacin para
trastornos
alimenticios, ya que Internet parece tener la misma habilidad para proveer alivio
emocional, escape
mental y maneras de eludir los problemas que tiene el alcohol, las drogas, la comida o el
juego, y
propone el siguiente conjunto de estrategias de tratamiento:
0. Practicar lo contrario en el tiempo de uso de Internet: Es necesario previamente
evaluar lo
hbitos de uso de Internet: cuando, cuantas veces, dnde y durante cuanto tiempo se
produce
la conexin. La tcnica consiste en romper la rutina para adaptarse a un nuevo horario.
Por
ejemplo, si lo primero que hace para adaptarse a un nuevo horario. Por ejemplo, si lo
primero que hace el paciente al levantarse es chequear el correo, podemos sugerir que lo
haga despus de desayunar, si se conecta al llegar a casa hacerle conectarse solo
despus de
cenar. El objetivo es romper con los hbitos de conexin.
a. Interruptores externos: Se trata de usar cosas que el paciente tenga que hacer o sitios
donde
ir como seales que le indiquen que debe desconectar. Como ayuda a estas alarmas
naturales
se pueden usar relojes o alarmas de tiempo.
b. Fijar metas: Para evitar las recadas se puede elaborar un horario realista que permita
al
paciente manejar su tiempo. Se puede elaborar un esquema de conexiones breves pero
frecuentes. El tener un horario tangible puede permitir tener sensacin de control.
c. Abstinencia de una aplicacin particular: Una vez se ha identificado la aplicacin que
resulta ms problemtica para el paciente, este debe dejar de utilizarla. Esto no significa
que
no pueda usar otras aplicaciones relacionadas con la red. Si el paciente encuentra
problemas
con el las salas de chat, entonces no debe usarlas ms, pero si puede usar el correo
electrnico o los navegadores Web.
d. Usar tarjetas recordatorias: Para mantener al paciente centrado en la meta de la
abstinencia
o la reduccin de uso podemos pedirle al paciente que haga una lista de los cinco
principales
problemas causados por la adiccin a Internet y otra con los cinco principales beneficios
de
estar desconectado de Internet o abstenerse de usar una aplicacin. La lista puede ser
transcrita en una tarjeta que pueda llevar consigo. Le podemos sugerir que saque la
tarjeta
cada vez que piense en usar Internet, y que apunte todos los beneficios que le cause la
abstinencia o reduccin de uso as como lo efectos negativos que le cause su uso.
e. Desarrollar un inventario personal: Al mismo tiempo que el paciente intenta cortar el
uso
de Internet, podemos sugerir que cultive una actividad alternativa. El paciente debe
elaborar
un inventario personal de las cosas que ha dejado de hacer a causa de su adiccin, para
luego
clasificarlas en "muy importante", "importante" o "no muy importante". Debemos hacer
que
el adicto examine especialmente las actividades "muy importantes" para que se haga
consciente de lo que ha perdido y le gustara recuperar.
f. Entrar en un grupo de apoyo: Puesto que el apoyo social de la red contribuye a la
adiccin
de aquellos con estilos de vida solitaacute;n de aquellos con estilos de vida solitarios,
sera
aumentar su capacidad adictiva usando Internet como medio, sin embargo otras son
posible solo en
Internet (chat, bsqueda de informacin, WWW, etc). Otra cuestin diferente es que se
puedan
desligar ambas cosas, ya que en Internet el medio y el mensaje estn muy unidos.
Internet se introduce poco a poco en nuestra vida, y las previsiones es que su presencia
sea cada da
mayor. Es por tanto necesario que nos anticipemos y aprendamos lo mximo posible
sobre como
Internet puede tener un impacto negativo en nuestro bienestar psicolgico, no solo
desde el punto de
vista de la adiccin, sino tambin de los cambios personales y sociales que puede
traernos la llegada
del mundo virtual.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
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de
los trastornos mentales. Barcelona: Masson.
Echebura, E. (1999). Adicciones sin drogas?. Las nuevas adicciones: juego, sexo,
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Griffiths, M.D. (1997). Technological addictions: Looking to the future. Articulo
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Griffiths, M.D. (1998). Internet addiction: Does it really exist? En J. Gackenbach
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Young, K.S. y Rodgers, R.C. (1998a). Internet addiction: Personality traits associated
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Young, K.S. y Rodgers, R. C. (1998b). The relationships between depresin and
Internet
addiction. CyberPsychology and Behavior, 1, 25-28.
ARTCULO DEL MISMO AUTOR: La Autorregulacin Emocional e Inteligencia
Emocional
Interferencia electromagntica
De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegacin, bsqueda
La interferencia electromagntica es la perturbacin que ocurre en cualquier circuito,
componente
o sistema electrnico causada por una fuente externa al mismo. Tambin se conoce
como EMI por
sus siglas en ingls (ElectroMagnetic Interference), Radio Frequency Interference o
RFI. Esta
perturbacin puede interrumpir, degradar o limitar el rendimiento de ese sistema. La
fuente de la
interferencia puede ser cualquier objeto, ya sea artificial o natural, que posea corrientes
elctricas
que varen rpidamente, como un circuito elctrico, el Sol o las auroras boreales.
Las interferencias electromagnticas se pueden clasificar en dos grupos: intencionadas y
no
intencionadas. El primer caso se refiere a interferencias causadas por seales emitidas
intencionadamente, con el propsito expreso de producir una disfuncin en la vctima,
es decir, una
interferencia (como ocurre en la denominada guerra electrnica). Entre las segundas se
incluyen por
un lado aquellas causadas por seales emitidas con otra intencin (generalmente,
sistemas de
telecomunicaciones) y que accidentalmente, dan lugar a un efecto no deseado en un
tercero; y por
otro aquellas emitidas no intencionadamente (equipos electrnicos en su
funcionamiento normal,
sistemas de conmutacin, descargas electrostticas, equipos mdicos, motores de
induccin ...).
Otra clasificacin posible es por el mecanismo que acopla la fuente y la vctima de la
interferencia:
en ese caso se habla de "interferencias radiadas", cuando la seal se propaga de fuente a
vctima
mediante radiacin electromagntica e "interferencias conducidas", cuando se propaga a
travs de
una conexin comn a ambos (por ejemplo, la red elctrica).
Contenido
[ocultar]
1
Evitando
la
interferen
cia
2
Susceptibi
lidades de
diferentes
tecnologa
s de radio
3
Estndare
s
4
Bibliograf
a
relacionad
a
5 Vase
tambin
[editar] Evitando la interferencia
Existen muchas formas de reducir la interferencia electromagntica. Un posible
resumen de las
mismas sera:[1]
Hoy en da, est universalmente aceptado que es ms rpido y menos costoso intentar
prevenir la posibilidad de interferencias al comienzo de la fase de diseo, en lugar de
buscar
cmo solucionarlas cuando aparezcan. Durante el proceso de diseo, la primera
solucin, la
menos compleja y costosa, suele ser recolocar los componentes del mismo, buscando
conexiones ms cortas, de menor impedancia y un mejor diseo de la masa del circuito.
Este paso no siempre es posible, bien por su complejidad, bien trabajamos con un
diseo ya
realizado (por ejemplo, comprado), que no se puede cambiar. En ese caso, lo ms
sencillo
suele ser aadir nuevos componentes (filtros, condensadores de desacoplo, cuentas de
ferrita, trnasformadores de aislamiento, fibras pticas) con la esperanza de que se
resuelva
as el problema.
Tambin se puede reducir la velocidad de trabajo en algunos sistemas electrnicos.
Esto
puede exigir una reprogramacin.
Otra opcin, sencilla pero costosa, puede ser blindar los dispositivos a proteger, o bien
cambiarlos de sitio, y colocarlos donde no den problemas (algunos lo comparan a
esconder
un monstruo en el stano).
Otra posibilidad puede ser cambiar los componentes problemticos por otros ms
resistentes.
[editar] Susceptibilidades de diferentes tecnologas de radio
La interferencia suele dar mayores problemas con tecnologas antiguas, como la
modulacin en
Los grupos
animales
actan con un
cerebro
colectivo
Leyes simples les
permiten moverse
como si formaran
parte de un nico
organismo
Los enjambres de
insectos y los
grupos de
animales, que
actan en conjunto
de una manera
sorprendentement
e coordinada,
forman con su
comportamiento
una especie de
cerebro colectivo,
una inteligencia de
grupo, que es la
causa de todas
estas actitudes. Lo
han descubierto
cientficos
britnicos y
norteamericanos
mediante modelos
informticos
aplicados a
diversas especies,
estableciendo que
El cuerpo humano flota en un mar de campos magnticos, los de la tierra,
luna, sol, y otros campos galcticos. Nuestro cuerpo est constituido de
materiales magnticos, ya que cada clula y tomo del cuerpo es un
pequeo dinamo magntico.
El campo magntico terrestre es 100000 veces ms fuerte que el del
cuerpo y somos tan dependientes de este campo, que los astronautas al
alejarse de ellos durante largos perodos en el espacio requieren
campos magnticos artificiales para mantener la salud. Los campos
magnticos penetran y atraviesan el cuerpo como si fuera aire, nada
detiene su camino debido un campo magntico puede atravesar el cuerpo
sin inconvenientes.
El cuerpo esta compuesto de un 70% o ms de agua, que no puede reducir
o bloquear los campos magnticos. Un fuerte imn colocado en un lado de
la mano puede fcilmente desviar la aguja de una brjula en el otro lado de
la misma mano.
Los campos magnticos no pueden apantallarse y atraviesan casi todos los materiales
conocidos.
Las unidades de campo magntico son las Teslas o mTeslas (1 tesla=1milln de
mTeslas).
Unidades de medida.
Seguidamente repasaremos algunos de los conceptos y unidades que es conveniente
conocer para
poder evaluar las repercusiones que podran derivarse de la instalacin o utilizacin de
algn
elemento emisor de radiacin electromagntica.
Frecuencia. Es el nmero de oscilaciones que pasan por un punto en una unidad de
tiempo. Se mide
en ciclos (oscilaciones) por segundo. Un hercio (Hz) equivale a una oscilacin por
segundo.
Unidades derivadas del hercio son: Kilohercio (KHz=mil Hz), Megahercio (MHz=un
milln de Hz)
y Gigahercio (GHz=mil millones de Hz). Al aumentar la frecuencia, se produce un
aumento de la
cantidad de energa del campo electromagntico.
Longitud de onda. Da idea de la amplitud de la onda. Se nombra con la letra l, y se mide
en metros.
Cuanto menor sea la longitud de onda, mayor ser la frecuencia.
Energa. Su unidad es el electrn voltio (eV). La energa de un eV transformada en luz
se denomina
fotn.
Intensidad de campo: Se mide en amperios por metro (A/m).
Flujo magntico: es el nmero de lneas de fuerza que atraviesan un campo magntico
dado.
La unidad es el Webber (Wb).
Induccin magntica: Indica ell nmero de lneas de fuerza que atraviesan un metro
cuadrado (Wb/m2 o Tesla). La intensidad de un campo magntico est directamente
relacionada con la induccin magntica a travs de una constante llamada
permeabilidad
magntica, que depende del medio en el que se propaguen las ondas. La induccin
magntica es el parmetro que determina las afecciones que un campo magntico puede
generar en los seres vivos. Otra unidad de medida empleada para la induccin
magntica es
el Gauss (10.000 Gauss=1 Tesla).
A la hora de realizar medidas para evaluar las posibles repercusiones para la salud de
los campos
elctricos y magnticos, se suele emplear como sistema de referencia la frecuencia
(Herzios), o bien
las Teslas para el caso de los campos magnticos, y los V/m para los campos elctricos.
Fuentes Contaminantes
Lneas de alta tensin.
Son elementos generadores de campos magnticos de baja frecuencia (hasta 50 hercios).
El paso de
la corriente elctrica por el tendido produce la aparicin de un campo elctrico y de un
campo
nominal en kV)
Carreteras y ferrocarriles sin electrificar.
La altura de los conductores sobre la rasante de la carretera o sobre las cabezas de los
carriles ser de:
6.3+U/100 metros, con un mnimo de 3 metros.
Ros y canales navegables o flotables.
La altura mnima de los conductores sobre la superficie del agua para el mximo nivel
que
pueda alcanzar sta ser de:
G+2,3+U/100 metros
G=glibo (en el caso de que exista glibo definido, ste se considerar igual a 4,7
metros).
La distancia horizontal deber ser superior a 25 metros y mayor que vez y media la
altura de
sus apoyos, con respecto al extremo de la explanacin o borde del cauce.
Vas de comunicacin.
Se prohibe la instalacin de apoyos de lneas elctricas de alta tensin en las zonas de
influencia de las carreteras, a distancias inferiores a las que se indican a continuacin,
medidas horizontalmente desde el eje de la calzada y perpendicularmente a ste.
Carreteras de la red estatal (nacionales, comarcales y locales): 25 m.
En carreteras de la red vecinal: 15m
Estas distancias tambin vienen definidas en el artculo 34.3 del reglamento de la Ley
10/1996 de 18 de marzo, aprobado por Decreto 2619/1996 de 20 de Octubre
Edificios, construcciones y zonas urbanas.
Las distancias mnimas que debern existir en las condiciones ms desfavorables, entre
los
conductores de la lnea elctrica y los edificios o construcciones que se encuentren bajo
ella
sern las siguientes:
Sobre los puntos accesibles a las personas:
3,3+U/100 metros, con un mnimo de 5 metros.
Sobre puntos no accesibles a las personas:
3,3+U/150 metros, con un mnimo de 4 metros.
Una de las posibilidades que se plantea como posible solucin a las lneas areas de alta
tensin es el soterramiento de dichas lneas pues as se reduce la intensidad del campo
elctrico. Las dificultades de estas actuaciones son de tipo econmico, pues soterrar una
lnea de alta tensin cuesta como mnimo, tres veces ms que instalarla de forma area y
para ello hay que disponer de una profundidad de entre 90 y 100cm. Adems. con el
enterramiento se logra mitigar los efectos del campo elctrico, pero no los del campo
magntico.
En cualquier caso, en la Disposicin Adicional duodcima, al modificar el Real Decreto
Legislativo 1302/1986, de 28 de junio, se establece que cualquier instalacin de 220 kV
y de
longitud igual o superior a 15 km. debe estar sometida a Evaluacin de Impacto
Ambiental,
acreditando que se cumplan los siguientes requisitos:
1. Las condiciones tcnicas y de seguridad de las instalaciones y del equipo asociado.
2. El adecuado cumplimiento de las condiciones de proteccin del medio ambiente.
3. Las caractersticas de emplazamiento de la instalacin.
4. Su capacidad tcnica, econmico-financiera para la realizacin del proyecto.
adquieran movimiento, generndose un campo elctrico. Como se ve, hay una ntima
relacin entre
campo elctrico y campo magntico, hablndose por ello de fenmenos
electromagnticos.
Todos los seres vivos estamos formados por partculas con carga elctrica. Procesos
como la
transmisin del impulso nervioso tienen su base en el transporte de cargas elctricas a
travs de las
neuronas. Las partculas con carga tambin posibilitan la regulacin del flujo de
sustancias por
nuestro organismo. As una partcula atravesar o no la membrana celular dependiendo
de s est
cargada positiva o negativamente.
Este transporte de elementos regulado por la carga elctrica cumple funciones tan
importantes como
permitir que se produzcan reacciones metablicas para obtener energa, estabilizar la
estructura de
las protenas y del material gentico, etc.
Hecha esta introduccin, veamos que relacin tienen estos procesos biolgicos con la
contaminacin electromagntica.
Existen dos tipos de radiaciones electromagnticas:
1. Radiaciones ionizantes: Tienen la capacidad de hacer que partculas sin carga pasen a
estar
cargadas. Son sumamente perjudiciales (no existe duda al respecto), y se emplean con
fines
cientficos y mdicos. Es el caso de los Rayo X, radiacin ultravioleta, rayos gamma,
etc.
2. Radiaciones no ionizantes: Generadas por torres de alta tensin, subestaciones
elctricas,
antenas de telefona mvil, etc. afectan a los seres vivos de dos maneras
fundamentalmente:
Los campos magnticos generados por distintos elementos emisores tienen la
capacidad de
inducir corrientes elctricas en los seres vivos. Si estas corrientes son ms intensas que
las
corrientes que naturalmente existen en los organismos (anteriormente vistas),
provocarn
alteraciones. Superado el llamado "lmite de reversibilidad" que tienen los tejidos
animales,
los daos sern irreparables.
La radiacin electromagntica produce el movimiento y vibracin de las molculas
que se
encuentran en su campo de influencia. Esta vibracin provoca el choque entre partculas
adyacentes, haciendo que se calienten (este es el mecanismo de actuacin de los
microondas). El aumento de temperatura puede generar graves trastornos.
A continuacin veremos algunos de los posibles riesgos que parecen derivarse de la
exposicin a
radiaciones no ionizantes. No es nuestro objetivo presentar una relacin detallada de
todos los
Hay gente que lucha por informar de que estn utilizando radiofrecuencias para
enfermarnos y
producir cancer.
electromagnetismo, por yolanda rodriguez (27/02/2010)
PARA UNA MUJER DEL SIGLO 21 Y CON TODA LA TECOLOGIA QUE
ENCONTRAMOS
PARA SIMPLIFICARNOS LA VIDA DESEARIA QUE ESTUVIERAN UNOS 80
AOS ATRAS
PARA NO TENER ESOS PROBLEMAS DE RADIACIONES Y LAS
CONSECUENCIAS QUE
ESTOS NOS PRESENTAN A DIARIO INCLUSO CUANDO DORMIMOS SIMPLE
ESTAMOS
ESPUESTO EN CASA CON LOS ELECTRODOMESTICOS QUE TENER Y
UTILIZAMOS A
DIARIO EN LA CALLE CON LOS CELULARES LAS ANTENAS REPETIDORAS
Y TODO LO
QUE HAY POR HAY Y ES INCREIBLE QUE NADIE PONGA MEDIDAS PARA
PARAR UN
POCO ESTA CONTAMINACION MAGNETICA QUE NOS ESTA MATANDO A
TODOS
LENTAMENTE QUISIERA QUE HUBIERA ENTRES ESPECIALISADOS PARA
NO
PERMITIR LA PROLIFERACION DE ESTOS ARTEFACTOR
QUE DIOS NOS PROTEGA POR QUE NO HAY NADIE MAS SOLAMENTE CREO
QUE
AYUDA UN POCO LA CAMILAS CON SUS TERMO MASAJES EN CERAGEM
medidas y metodos, por la nia perdida de 4 de eso (12/04/2007)
en.....DONDE ESTAN LAS MEDIDAS Y LOS METODOS????????????????'' T.T
odio el cole odio
el coleeeee nanaannan hay q ver los trabajos que me mandan -.- gomen nasai (perdon)
duda y preocupacion, por Julio C. Martinez Lopez (11/04/2007)
Saludos!!! bueno mi duda es en particular a cerca del dao que puede causar el
electromagnetismo
provocado por las maquinas de soldadura por resistencia, ya que yo trabajo con ese tipo
de
maquinaria. De antemano agradezco sus comentarios futuros.E-mail
kmanher@hotmail.com
Agradecimiento, por Emiliano (10/09/2006)
Encontr el artculo investigando en Google! ya que tengo un conocido que tuvieron
que operarle la
tiroides por sufrir un cncer en sta producido por la exposicin a monitores CRT (es
analista de
sistemas) y dado que me gusta la computacin y adems tengo lneas de alta tensin a
300 metros
de mi casa me interes por el tema del electromagnetismo.
felicitarlos, por Priscila (08/11/2005)
Visite la pagina para buscar informacion sobre los efectos de las radiaciones
electromagneticas en la
salud de los seres vivos, y es realmente imprsionante de la forma en la que se presenta la
cambiando los campos magnticos se produzcan los campos elctricos ha sido olvidado
por los
cientficos que estudian las clulas vivas, por lo que no se comprende el carcter
electromagntico
de todas las clulas vivas - humanas, animal, plantas.
Las malas teoras bioqumicas han causado conclusiones equivocadas, dando por
resultado que
los fenmenos fisiolgicos normales permanezcan "misteriosos".
Algunas de las aplicaciones de estos "misterios" deben ser mencionados aqu
brevemente.
El trabajo del brazo:
La proporcin de clulas nerviosas con las clulas musculares es ms alta en los
brazos que en las piernas. Por lo que la captacin mxima de oxgeno en los msculos
del brazo debe ser ms alta que en las piernas. La prueba de Makela (la prueba del
ndice-Tm), es una prueba de aptitud cardiovascular que est basada en este hecho, la
publicacin de esta prueba ha llevado a varios cientficos a confirmar este simple
hallazgo.
Cncer:
Estudiando la actividad de los electrolitos, las propiedades de los cidos
protenicos/aminocidos como actuales portadores, los efectos de las enzimas como
catalizadores de protenas, el estudio de los efectos electromagnticos de todo lo
electromagntico y ondas de sonido, tomos pesados, tomos paramagnticos y
tomos del diamagnticos y molculas, las impurezas del ambiente en las clulas
vivas, puede ser tericamente y experimentalmente demostrado que el cncer es
causado por una elevada actividad electromagntica de las clulas. Esto significa que,
entendiendo la causa, podemos crear una cura.
Muerte sbita y enfermedad cardiovascular:
Las disminuciones en los electrlitos intracelulares y disminuciones en la capacidad de
potasio permitirn la acumulacin de gotas grasas en las membranas celulares.
Sbitos aumentos en radiacin electromagntica u ondas de sonido en el ambiente
pueden causar la muerte sbita si se disminuyen los electrolitos intracelulares (como
en el envejecimiento) en todas las clulas del cuerpo, no slo en el miocardio.
Disminuyendo la temperatura del hipotlamo, puede disminuirse la actividad de las
otras clulas, habiendo menos necesidad de oxgeno.
La captacin de oxgeno depende de la actividad electromagntica de las clulas y de
las cantidades intracelulares de electrolitos. La proporcin mxima del corazn puede
ser aumentada por medio de una dieta y de tratamiento electromagntico. La
depresin del segmento-St en el ElectroCardioGrama (ECG) es sobre todo una seal
disminucin de la captacin de oxgeno.
El llamado potencial superficial es, de hecho, el cambio del fenmeno
electromagntico en todas las clulas del cuerpo, transmitidas sobre la fisura de unin
que sigue leyes electromagnticas. Lo que esto simplemente significa es que estos
problemas tambin pueden resolverse siguiendo las simples leyes de la fsica
aplicadas a las cosas vivas.
Bombeo de Sodio/potasio
No hay vlvulas especficas en las clulas, sino que movimientos normales de
electrolitos dentro y fuera de las clulas con capa doble. Los movimientos siguen las
leyes electromagnticas normales.
Sistema del Nervio FUERTE:
La transmisin de impulsos nerviosos no es electroqumica sino electromagntica. El
transporte de impulsos sobre las fisuras de las uniones de una clula nerviosa hacia la
otra es causada por el campo magntico. Cuando un cuerpo conductor de electricidad
se mueve (hormonas, "neurotransmisoras") en un campo magntico, se induce
corriente elctrica. Los cambios de molculas-agonistas a molculas-antagonistas
pueden ser causados por tratamiento electromagntico.
La quiralidad de enzimas, las hormonas, los virus, bacterias, vitaminas, determinan su
interaccin con otras molculas. La acupuntura y el tratamiento electromagntico
causarn los cambios arriba mencionados. Un nuevo sistema que est usndose en
Finlandia combina lser de baja intensidad con corriente elctrica, que son
administrados a travs de puntos de acupuntura. El sistema se ha estado usando para
tratar con xito a ms de 12,000 pacientes.
La ingeniera gentica es electromagntica en su carcter. Los factores
medioambientales - la luz y otras radiaciones electromagnticas como el calor de la
radiacin, ruido, todo tipo de polucin - causar cambios electromagnticos en el ADN.
El RNA no slo es un mensajero para el ADN. De las protenas cromosomticas, los
histones son altamente alcalinos mientras que las protenas no-histnicas son cidas.
El compuesto de adenina a thymina y cytocina a guanina est gobernado por leyes
electromagnticas.
El cargo elctrico de la fraccin AP3 de las protenas no-histnicas determina la
vinculacin del complejo de hormonas y receptor al cromatin, a un sitio aceptador en el
ncleo. Esto significa que pueden crearse teros artificiales y nios en condiciones de
laboratorio, si se observa el carcter electro-magntico de las clulas vivas.
El olor:
Realmente se asume que el olor es percibido cuando las molculas, las substancias
aromticas que tienen un tamao definido y correspondiendo a la sombra de olor,
entran en los agujeros apropiados de la membrana mucosa de la nariz. Equivocado.
El escritor ha mostrado que un olor es la radiacin electromagntica de las molculas y
tomos que cambiarn el estado electromagntico de la membrana mucosa receptora.
Este cambio en la actividad electromagntica ser transmitido al centro
correspondiente en el cerebro. Algunos perros pueden "oler" los infrasonidos que
pueden ser medidos en el agua del mar antes de una tormenta. Pueden usarse
"analizadores de olor" como diagnstico temprano de muchas enfermedades.
El sistema ptico:
Las fibras del nervio ptico se cruzan en su camino hacia el cerebro. Las conexiones
entre la corteza visual y el cerebelo son parte de un masivo sistema de fibra que
incluye fibras de rendimiento de casi cada regin de la corteza cerebral. Incluso se
transmitirn los ms pequeos cambios en el estado electromagntico de la clula por
todas partes del cuerpo humano al cerebro por las fisuras de las uniones que siguen
las leyes electromagnticas. Por eso, algunos sujetos pueden leer y pueden ver sin
sus ojos y pueden identificar colores a travs de su piel.
Los llamados animales ciegos en cuevas transmiten ondas electromagnticas de los
objetos a travs de su piel hacia sus centros cerebrales, as, ellos pueden ver sin los
ojos. En los humanos, la "ceguera de la nieve" es causada por un aumento sbito en la
radiacin electromagntica en el ambiente, el potasio extracelular en la retina distal
dentro de los ojos aumentar, y as la propagacin de la onda electromagntica en los
nervios pticos es perturbada. Muchas de las enfermedades de los ojos podran
curarse con tratamiento electromagntico.
La memoria puede mostrarse ser un fenmeno electromagntico normal en las clulas
del cerebro. Los aminocidos tienen el potencial muy alto parar alterar las constantes
dielctricas. Cada membrana celular individual es una pequea parte del complejo
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SISTEMA NERVIOSO
el sistema nervioso regula las actividades de los animales, recibiendo la informacin del
medio
interno y externo, integrndola con experiencias pasadas.
los porferos y protozoos no posien sistema nervioso ya que los porferos no tienen
verdaderos
tejidos y los protozoos son unicelulares
la unidad anatmica y funcional del sistema nervioso es la neurona
descripcin de la neurona:
consta de tres partes esenciales:
cuerpo celular o soma: donde se encuentran los orgnulos celulares y el ncleo
dendritas: prolongaciones cortas, numerosas y muy ramificadas. funcionan como
receptores de la
clula y por ellas llegan las informaciones desde distintos puntos. Algunas de estas
seales son
estimulantes y otras inhibidoras
axn: eje de dimetro bastante uniforme a travs del cual salen los impulsos nerviosos
tipos de neuronas segn su morfologa
unipolares: presentan una nica prolongacin que se divide en axn y dendritas
bipolares: con dos prolongaciones, una axn y otra dendritas
multipolares: con mltiples prolongaciones
segn su funcin
aferentes: o sensoriales, conectadas con los receptores que transforman los estmulos en
seal
elctrica
eferentes: o motoras, conectadas a los efectores como msculos o glndulas
interneuronas: conectan unas neuronas con otras
Las aferentes y eferentes est situadas en su mayora fuera del sistema nervioso central
mientras que
las interneuronas que son el 99% de las que hay forman parte de este SNC
en vertebrados las fibras nerviosas se encuentran agrupadas y rodeadas por tejido
conjuntivo
formando un nervio. Los cuerpos neuronales de los que salen estas prolongaciones se
localizan en el
sistema nervioso central o en los ganglios nerviosos
rodeando las neuronas hay clulas de neurogla no nerviosas (clulas de gla) y tienen
gran
interrelacin con las clulas nerviosas. En el encfalo de vertebrados hay 10 de stas por
cada
neurona por lo que constituyen la mayor parte del volumen
los nervios perifricos de los vertebrados se presentan rodeados de mielina que forma
una vaina
dainos
en la
salud
4.
1
Ar
gu
me
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2
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Sugerir
[editar] Orgenes del problema
Los seres vivos han estado expuestos a influencias electromagnticas desde siempre: La
luz del Sol
y sus rayos ultravioleta, los rayos csmicos, y otras, son radiaciones naturales de
diferente
naturaleza. Sin embargo, hacia principios del siglo XX, el control de la zona inferior
(radiofrecuencia del espectro electromagntico) propici el inicio de una actividad
productiva sobre
dicho fenmeno. Aunque la mayora de la gente desconoce que el alumbrado e incluso
una fogata o
una chimenea son fuente de radiacin electromagntica.
[editar] Espectro electromagntico
Espectro electromagntico.
El espectro electromagntico es un diagrama en el que se encuentran todas las
radiaciones
trata de estudios tanto sobre usuarios de telefona mvil,[7] como sobre operadores
militares de radar y comunicaciones,[8] o trabajadores de empesas de comunicaciones.
[9] Un resumen de diferentes estudios a largo plazo, con resultados en general
negativos, puede ser encontrado en The Lancet[10]
[editar] Efectos posibles
Dentro de los diversos daos a la salud que se han investigado, se encuentran:[11]
Efectos trmicos: absorcin de calor; se suele considerar que un efecto es trmico si
viene
acompaado por un aumento de temperatura corporal de al menos un grado. Suceden
con
intensidades de campo relativamente altas. El resultado es similar al generado por un
golpe
de calor: incluyen aumento de la tensin sangunea, vrtigo, cansancio, desorientacin,
cefalea, nuseas y, en casos extremos (con intensidades de potencia mayores que
1000W/m2), cataratas, quemaduras y esterilidad.
Efectos no trmicos o atrmicos; aquellos que no vienen acompaados por un aumento
de
temperatura. Se discute si seran causados, en caso de existir, por un mecanismo hasta
hoy
desconocido, o bien sigue tratndose, en ltima instancia, de una absorcin de calor.
Sucederan con intensidades de campo menores y aplicadas durante un largo plazo;
entre
ellos se incluye cncer, enfermedades inmunes, cambios genticos, arritmias cardacas y
daos neurolgicos. Sin embargo, no hay ningn estudio que pueda concluir la
existencia de
tales efectos.
[editar] Pruebas y cambios en la legislacin
Con el auge de la telefona celular, las preocupaciones comenzaron a surgir, no slo
debido a los
efectos que podran tener en el cerebro de los usuarios, sino tambin que a medida que
su uso se
expande, se necesita una mayor cantidad de antenas transmisoras en todo el mundo, lo
que lleva a la
preocupacin sobre la amplitud de los campos electromagnticos prximos a los
transmisores. En
Alemania, el Wissenschafts Zentrum Umwelt ha desarrollado un sistema de medicin
de EMVU, lo
que permite que la intensidad de estos campos sea medida con profesionalidad. Se trata
de un
sistema diseado para un registro a largo plazo de campos electromagnticos de alta
frecuencia para
observar las variaciones de este tipo de emisiones de los transmisores de radio y la
distribucin
proporcional de las emisiones desde diferentes servicios de transmisin.
La preocupacin y la alarma social trajo consigo cambios en la legislacin de varios
pases: en 1974
la Unin Sovitica fue la primera al aprobar una ley que establece que las lneas de
tensin que
generen campos superiores a los 25 kV/m deben estar ubicados a no menos de 110
metros de la
edificacin ms cercana.
En Estados Unidos, no existe una legislacin federal de salud para el caso de los CEM
de 60Hz.
Slo seis estados han establecido estndares en los campos elctricos de las lneas de
transmisin:
Florida, Montana, Nueva Jersey, Nueva York y Oregn. Mientras que slo dos de ellos,
Nueva York
y Florida, establecieron niveles mximos permitidos para los campos magnticos en las
lneas, bajo
condiciones de carga mxima, lo que les permite que las lneas de energa futuras no
superen esos
niveles.
De acuerdo a un trabajo realizado en 1990 por la International Radiation Protection
Association
(IRPA) y la International Comission of Non-Ionizing Radiation Protection (INIRC), en
los campos
elctricos de 10 a 30 kV/m, la intensidad del campo (kV/m) x hora, no debera exceder
los 80 por
jornada laboral completa. El cuerpo expuesto a campos magnticos por hasta 2 horas
por da no
tendra que exceder los 50 Gauss.
Las directrices establecidas por estos dos organismos estn fundamentadas bajo el
"principio de
precaucin" y no siempre se refieren a campos de naturaleza electromagntica.
[editar] Efectos en los dispositivos electrnicos
La radiacin electromagntica artificial ha aumentado paulatinamente con el desarrollo
de nuestra
tecnologa y se encuentra alrededor de las lneas de energa, herramientas de
electricidad,
electrodomsticos, y se extiende a varios centmetros, incluso a metros de su ubicacin.
La
contaminacin electromagntica tambin es responsable de la interferencia
electromagntica entre
dispositivos.
No hay que confundir radiacin electromagntica con otro tipo de fuerzas o campos. La
radiacin
electromagntica es elctricamente neutra, no transporta cargas y est formada por un
paquete de
una partcula fundamental llamada fotn.
En cuanto a las lneas de alta tensin. La poblacin en general desconoce que su
desarrollo obedece
precisamente a que es el mejor mtodo de transmisin de energa elctrica sin prdida.
Es decir,
cuanto mayor sea la diferencia de potencial en la transmisin menor prdida por
irradiacin tendr
la lnea.
La energa transportada obedece a la frmula E=V*I*t. Es decir, para transportar cierta
energa por
unidad de tiempo podremos optar por transportarla aumentando su voltaje o bien su
intensidad.
La eficacia del transporte en alta tensin queda de manifiesto tanto en la ley de Joule
como en la ley
de Ampre. La primera dice que la prdida de energa en un conductor depende del
cuadrado de la
intensidad. La segunda dice que la prdida de energa por irradiacin depende
exclusivamente de la
intensidad que atraviesa una seccin de conductor y no de su voltaje.
[editar] Consejos para disminuir la exposicin a los CEMs
Determinar la distancia a la que se debe encontrar de los emisores de CEMs hasta
lograr el
nivel de 2,5 mG.
Reubicar los muebles, especialmente aquellos en los que se est ms tiempo, lejos de
los
emisores de CEMs como la luz fluorescente, calentadores, etc.
Los dispositivos elctricos deberan ser examinados con un medidor antes de ser
comprados
en la tienda y se debera determinar cules son los de menor emisin electromagntica.
Consulte con un electricista calificado que pueda reconocer la prdida de radiaciones
en el
hogar.
En caso de sospechar de la existencia de elevada radiacin proveniente de lneas de
energa
cercanas al lugar de residencia, se puede informar a las autoridades correspondientes
para
que tomen medidas.
Reducir la prdida de radiacin del monitor de su computadora. Para ello deber
ingresar al
Panel de Control, encontrar "Ver Propiedades" y all hacer clic en el Protector de
Pantalla y
marcar la casilla de Espera de Baja Energa. Seleccione la cantidad de minutos para que
se
active el modo de espera y clic en Aceptar. Con esto, el monitor se apagar en el tiempo
determinado, con una salida de radiacin cercana a cero cuando no haya actividad en el
teclado o el ratn (mouse). Para volver al modo anterior, slo deber presionar cualquier
tecla o mover el ratn. Esta medida es mejor que los protectores de pantalla, ya que no
reducen la radiacin o el consumo de energa.
Disminuir el uso de dispositivos elctricos inalmbricos y utilizar los dispositivos
alambricos
[editar] Perspectiva
El tema de la contaminacin electromagntica contina siendo objeto de controversia.
La
desinformacin del pblico, de las autoridades y de los medios de comunicacin genera
una
sensacin de incertidumbre. Los criterios actuales (principalmente el trmico) no seran
los ms
adecuados para evaluar los impactos a largo plazo en los seres vivos. Las diferentes
normativas
respecto a los rangos de exposicin inocuos presentan una diversidad muy grande.
Existe un
Acerca
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Contexto - La Unin Europea ha establecido unos lmites de seguridad para proteger a
los trabajadores y la
poblacin contra los efectos de los telfonos mviles y otros campos electromagnticos.
Son estos lmites
de seguridad adecuados a la luz de los ltimos datos cientficos?
El Comit Cientfico de los Riesgos Sanitarios Emergentes y Recientemente
Identificados (CCRSERI) ha
actualizado su anterior dictamen sobre Posibles efectos de los campos
electromagnticos (CEM) en la salud
Acerca
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1. Introduccin a los campos electromagnticos
1.1 Los campos electromagnticos son una combinacin de campos electrnicos y
magnticos de fuerza invisibles. Se generan mediante fenmenos naturales y
actividades humanas, principalmente con el uso de la electricidad.
Con el tiempo, la mayora de los campos electromagnticos generados por el hombre
cambian de sentido a una determinada frecuencia que va desde las altas
radiofrecuencias (RF) como las que utilizan los telfonos mviles, pasando por las
frecuencias intermedias (IF) como las que generan las pantallas de ordenador, hasta
las frecuencias extremadamente bajas (ELF) como las que generan las lneas
elctricas.
El trmino esttico se refiere a los campos que no varan con el tiempo. Los campos
magnticos estticos se utilizan en el diagnstico por imagen y son generados por
aparatos que utilizan corriente continua. Ms en ingls...
1.2 El actual dictamen del CCRSERI se basa en los descubrimientos cientficos ms
recientes para valorar si la exposicin a los campos electromagnticos puede aumentar
el riesgo de sufrir efectos adversos para la salud. Tiene en cuenta tanto los posibles
efectos en grupos de personas expuestas a campos electromagnticos en su vida
cotidiana (pruebas epidemiolgicas), como los posibles efectos observados en
Proteccion Anti-Electromagnetismo
Foros de discusin > Charla
Por cierto, tu que usas para disminuir el riesgo?
a)Lentes especiales para proteger tus
25% [ 3 ]
0% [ 0 ]
8% [ 1 ]
16% [ 2 ]
0% [ 0 ]
33% [ 4 ]
16% [ 2 ]
Votos Totales : 12
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Escrito el 25 Abr 2005 07:58 pm
Porque los quiero, los cuido !
Mucho se habla de los beneficios que la tecnologa brinda a quienes la utilizan, pero
pocas veces se toca el tema de los efectos nocivos que puede causar si se le utiliza
con exceso y sin cuidado.
Es el caso, por ejemplo, de las ondas electromagnticas. El dao que estas ondas,
emitidas por aparatos como la televisin, la radio, las computadoras personales,
microondas y video juegos, ocasionan, ya ha sido motivo de diversos estudios,
entre los que destaca uno realizado por nada menos que la Organizacin Mundial de
Salud (OMS).
Este organismo ha comprobado que, efectivamente, estar sumergidos en una mezcla
vertiginosa de ondas y partculas que penetran nuestro cuerpo a cada instante
produce sntomas y perturbaciones derivadas del Sndrome de las Frecuencias
Radioelctricas y de las Hiperfrecuencias, tales como cefaleas o dolores de
tendencia hacia la agresividad, alteraciones del sueo, astemia o prdida de
vitalidad, alteraciones cardiovasculares, aberraciones cromosomticas, aparicin de
Algunas de estas anomalas aparecen slo en casos de exposicin a campos
Qu hacer contra estas perjudiciales ondas y frecuencias? Nada ms simple
que conseguir un pequeo cactus peruano.
En efecto, al parecer el Cereus Peruvianus, o cactus de Amrica Central y del Sur,
es una especie de cactus que ha demostrado la facultad de corregir las alteraciones
causadas por las radiaciones electromagnticas.
Otro tipo de cactus antirradiacin es el 'Candelabro', tpico de los desiertos
mexicanos.
Esta especie aparta de s hasta en unos 15 metros las llamadas redes Hartmann, que
son lneas de energa descubierias en los aos 50 por el doctor Ernest Hartmann, las
cuales forman una red distribuida por todo el planeta, de norte a sur y de este a
oeste. En el punto donde estas lneas se cruzan, existe una fuerte radiacin; los
cactus perciben esta radiacin y la absorben, transformndola en cuatro tipos de
azcares.
Quienes sealan los beneficios de los cactus antirradiacin, advierten que basta
colocar un ejemplar prximo a la pantalla del monitor de la PC o del aparato que
emita las ondas electromagnticas. "Aparentemente reducen toda la contaminacin
Por
MillyKash
186 de
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Envale un
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No se requiere, por cierto, un gran cactus candelabro junto al escritorio; con uno
pequeo, de unos cuarenta centmetros de altura es suficienle para absorber todo el
electromagntismo que nos enva la computadora nuestra de cada da.
En resumen: Para mis es muy razonable que no irradiamos las mismas frecuencias
que un ordenador y estar expuestos a este intercambio de ondas electromagnticas,
creo yo, alguna repercusin nociva ha de tener. As que mas vale prevenir y
protegernos.
En este foro se comenta algo sobre el tema
http://www.limaeco.net/forum/topic.asp?ARCHIVE=true&TOPIC_ID=854
Ok, hasta aqu mi reporte, saludos a todos, bye!
Tony67
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13 comentarios dejar un
1.
elsa fgallo Enlace permanente
2 mayo 2010 5:36 PM
Excelente pgina, la informacin concreta. Me encanta crecer en conocimiento y elevar
mi
energa....los felicito
Responder
Wallie insPIErao!
Responder
Quienes viven en las grandes ciudades son los ms susceptibles a esta amenaza, que
puede llegar a
producir enfermedades letales, como el cncer o la leucemia. Ese enemigo que nos
rodea por
doquier son las ondas electromagnticas, que producen desde los aparentemente
inofensivos
electrodomsticos -como televisores o batidoras- hasta las lneas de alta tensin o
grandes
generadores elctricos. Hace pocos aos algunos cientficos dieron las primeras voces
de alerta,
pero es ahora cuando las encuestas e investigaciones han venido a demostrar que el
problema es, en
realidad, mucho ms serio de lo que parece.
El inters popular se despert a raz de la reciente demanda judicial presentada contra
una empresa
elctrica por el padre de Simon Stuholme, un nio britnico de 13 aos que muri de
leucemia en
1992. El querellante consideraba que los campos electromagnticos originados por las
lneas de alta
tensin de la compaa, instaladas muy cerca y por debajo de su casa en Manchester,
fueron los
causantes de la muerte de su hijo. Su hija de 12 aos, Deborah, tambin se encuentra
afectada:
padece crisis de epilepsia.
El Instituto Nacional Sueco para las Radiaciones ha reconocido oficialmente los efectos
perniciosos
que los campos electromagnticos, sobre todo los de baja frecuencia, tienen sobre el
organismo
humano. Segn los estudios llevados a cabo por el Instituto Karolinska de Estocolmo
entre ms de
400.000 encuestados, los nios que viven cerca de las lneas areas de alta tensin
sufren un riesgo
cuatro veces mayor de desarrollar leucemias que otros pequeos.
Pero, a pesar de las evidencias, an existen numerosos grupos de poder que intentan
restar
importancia a esas investigaciones, especialmente las potentes empresas, estatales o
privadas, que
mantienen el control de las fuentes energticas, y por supuesto, los fabricantes de
electrodomsticos. Sin embargo, se acumulan los artculos y trabajos publicados en
revistas
cientficas de varios pases, que demuestran los perniciosos efectos de las ondas
electromagnticas
sobre la salud humana.
Segn estas investigaciones, en las que los cientficos espaoles han sido pioneros, el
mayor peligro
lo representan los televisores. Estos aparatos no slo provocan problemas oculares a
quienes se
sitan demasiado cerca de la pantalla, o una cierta inercia mental debida a la
programacin: tambin
emiten campos magnticos tan intensos como los de las bombillas de larga duracin o
las pantallas
de los ordenadores.
Electrodomsticos: mximo riesgo
Algunos estudios advierten que no se debe dormir con una radio despertador cerca de la
cabeza, ni
acercarse a menos de dos metros de un microondas en funcionamiento, ni utilizar
demasiado tiempo
las maquinillas de afeitar o los secadores de pelo. Las batidoras, lavavajillas, lavadoras,
ordenadores
y un sinfn de otros artilugios domsticos tambin se pueden convertir en una pesadilla
si no se
utilizan de forma adecuada.
Pero el mayor peligro proviene de las denominadas radiaciones no ionizantes, es decir,
las de muy
baja frecuencia. Estas son muy perjudiciales para nuestro organismo ya que, cuanto ms
baja es la
frecuencia de un campo, ms penetra en el cuerpo humano. En esta categora se
incluyen no slo los
microondas, sino buena parte de los equipos de comunicaciones militares -que utilizan
frecuencias
que oscilan desde unos pocos megaherzios hasta los 300 gigaherzios-, y las lneas de
transmisin de
energa elctrica, como los televisores, cuyas frecuencias son de hasta 1.000 herzios.
Antenas,
emisoras de radio y televisin, enlaces, repetidores y un largo etctera de aparatos
empleados en
telecomunicaciones son tambin peligrosos generadores de campos electromagnticos
de los que no
podemos escapar. Los primeros indicios de la perniciosidad de este tipo de radiaciones
surgieron a
raz de las molestias que comenzaron a padecer los controladores de radar en Estados
Unidos,
frecuentemente aquejados por jaquecas, mareos, fatiga ocular o irritabilidad.
Se ha verificado que el peligro de los ordenadores reside en el transformador de alta
tensin y en la
bobina del interior del monitor: las radiaciones que emiten pueden interaccionar con las
clulas
humanas, alterando la conductividad de ciertos iones y molculas.
Estudios realizados por el norteamericano David A. Savitz, de la Universidad de
Carolina del Norte,
han demostrado que los hijos de madres que utilizaron durante su embarazo mantas
elctricas,
tienen mayor probabilidad de padecer tumores cerebrales y leucemias. Otros informes
estadounidenses sugieren, asimismo, la relacin entre embarazos problemticos abortos, partos
prematuros, malformaciones congnitas, etctera- y el trabajo con ordenadores, por
influencia de
los campos electromagnticos. En la dcada de los 80, varios experimentos llevados a
cabo con
cobayas demostraron la directa relacin que existe entre las radiaciones no ionizantes y
las
alteraciones neurofisiolgicas, del ritmo cardaco y la presin sangunea, y los
trastornos
hormonales.
En determinados animales tambin se ha observado la influencia de las ondas
electromagnticas en
sus sistemas inmunitario y reproductor: la especial sensibilidad de los testculos ante
estas
radiaciones provoca a veces cambios en los niveles de produccin de esperma.
Asimismo, son
frecuentes las alteraciones en el desarrollo de los fetos, llegndose a producir
malformaciones y
abortos, as como modificaciones cromosmicas y de estructuras y funciones celulares.
Si se exceptan los virus, las clulas matrices de todos los organismos vivos sufren
alteraciones de
los iones que juegan un papel fundamental en el organismo- a travs de mecanismos
electroqumicos, y se pueden desequilibrar por el efecto de las ondas electromagnticas.
Se produce
entonces un fenmeno denominado resonancia que interfiere en los mecanismos de
entrada y salida
de sustancias a travs de la membrana celular, poniendo as en peligro todo el equilibrio
de un tejido
u rgano.
Influencias en el cerebro
Hay casos en los que la dificultad para conciliar el sueo podra estar relacionada con
las llamadas
micropulsaciones. Estas son ondas muy tenues -de 12 a 14 ciclos por segundo, y de 30 a
50
microvoltios- que interfieren por resonancia en las frecuencias de las ondas alfa
emitidas por el
cerebro en los procesos onricos. Por el contrario, en otros casos, hay frecuencias, como
las de los
televisores, que inducen al sueo de forma hipntica. Cabe esperar que los campos
magnticos
asociados producidos por determinados procesos fisiolgicos como los de las ondas
bioelctricas
generadas en las neuronas y fibras musculares- interacten con aquellos que se generan
en el
exterior, que a su vez producen modificaciones en la liberacin de neurotransmisores,
responsables
de una serie de importantes metabolismos en el cuerpo y la mente. Este es un terreno
relativamente
nuevo, pero que promete muchas sorpresas a lo largo de los prximos aos.
Situada a la altura del entrecejo, en medio del cerebro, la glndula pineal -que segn los
msticos es
la sede del alma- es una pequesima pero bsica estructura, capaz de poner en marcha
procesos
metablicos en todo el organismo. El investigador Jos Luis Bardasano, director del
Instituto de
campo magntico terrestre de origen interno, deformando sus lneas de fuerza y dando
lugar a la
aparicin de la magnetosfera. Esta protege a la Tierra de la accin directa de los rayos
csmicos y el
viento solar, al tiempo que las partculas son atrapadas por el cinturn de Van Alen.
Bombardeo de partculas
Cada once aos el Sol pasa por un periodo llamado de Mxima Actividad Solar (MAS),
durante el
cual expulsa mayor cantidad de radiaciones al espacio; se altera entonces el equilibrio
de la
magnetosfera y los cinturones de Van Allen pierden su estabilidad, con lo que las
partculas
cargadas de electricidad pueden caer sobre la atmsfera terrestre y aumentar el tamao
de las
auroras boreales. Adems, el incremento de la presin en la magnetosfera provoca a su
vez la
aparicin de tormentas magnticas, que afectan las comunicaciones y la conducta
humana, al alterar
la actividad elctrica del cerebro.
Para Juan lvarez de la Torre, doctor del departamento de Fsica de la Universidad
Autnoma de
Madrid, durante el perodo de Mxima Actividad Solar se ha podido determinar que se
produce una
baja en las defensas inmunitarias de algunos seres vivos. En un trabajo de investigacin
presentado
a finales del pasado ao por la doctora Maria Dolores Catal Amors, del departamento
de
fisiologa de la Universidad de Valencia, se ha podido comprobar que algunas
actividades
enzimticas de ratas de laboratorio desaparecieron durante el eclipse solar del 23/12/92,
especialmente de la glndula pineal y corteza cerebral.
Para aminorar los problemas producidos por los campos electromagnticos o
solventarlos por
completo, se est tratando de sensibilizar a los gobiernos y organismos pblicos para
que se
establezcan normas y prohibiciones para la instalacin de tendidos elctricos cerca de
zonas
habitadas, o crear nuevas tecnologas para blindar los electrodomsticos. La Agencia
para la
Proteccin del Medio Ambiente de Estados Unidos ya ha relacionado el cncer humano
con las
radiaciones no ionizantes, procedentes sobre todo de las lineas de alta tensin. Pero an
hay muchos
obstculos, y no son todos los que aceptan la realidad de las investigaciones.
Navarra ha sido la primera Comunidad Autnoma espaola en tomar medidas contra las
radiaciones
no ionizantes. Ante la evidencia del peligro de las lneas de alta tensin, el gobierno
navarro ha
elaborado un programa para corregirlo. Para ello, ha inventariado las torres de apoyo
que surcan su
cualquier tipo de radiacin del Medio Ambiente. Este principio tiene tres
criterios. El primero es el tiempo, ante cualquier radiacin debe ser el
mnimo; el segundo es la distancia que debe ser la mxima y el tercer
principio es la fuente, sobre la que hay que actuar apantallndola. Si
no puedes apantallara la fuente porque, en este caso, es una antena de
telefona que nos colocan en cualquier sitio y t tienes el mvil pegado
a la oreja, vamos a intentar minimizarlo de alguna manera. Fuentes de
la Comisin Nacional de Medio Ambiente, me informaron de una
investigacin que estaban llevando a cabo un grupo de rusos. Esta
consiste en una aleacin metlica que est distribuda en varias
espirales, espirales muy caractersticas, con unas medidas exactas,
(una tecnologa que usaron en la antigua Nasa de la Unin Sovitica),
que neutralizan las radiaciones nocivas para las neuronas del cerebro.
Nosotros hicimos experimentos haciendo un encefalograma, primero
con una persona en estado basal. Luego esa misma persona a la
escucha del telfono mvil y se ve que hay una alteracin de la
microencefalografa. Al ponerle a su aparato mvil esta pegatina que
contiene la aleacin, ves como las ondas pasan a ser ms basales.
Comprobamos as que mediante este sistema que se activa cuando hay
radiacin, neutraliza las ondas, precisamente,por la disposicin de esta
aleacin metlica.
- Usted es defensor del uso del electromagnetismo en la medicina
actual Qu aspectos positivos destaca del mismo?
Hay una parte muy mala pero hay otra muy buena de la que se puede sacar
un sin fin de posibilidades teraputicas. Decir hoy por hoy, "no hay efectos",
"no pasa nada" es de una ignorancia supina porque s hay efectos y como
los hay podemos utilizarlos en beneficio de la medicina y de las personas.
Para la soldadura de huesos, los campos electromagnticos van fenomenal.
Son antiflogsticos, anti-inflamatorios. La magnetoterapia es una tcnica
puntera. Si hay un efecto nocivo, se le da la vuelta y se puede sacar un
efecto beneficioso.
- Su grupo de investigacin ha experimentado con el
electromagnetismo Qu avances han logrado?
Por ejemplo en el parkinson una de las caractersticas es el tembleque. Para
la gente que utiliza las manos para su profesin, no puede estar con esa
parlisis agitante. Cuando falla la L-dopa (frmaco ms eficaz disponible en
el tratamiento de la enfermedad de parkinson), una de las consideraciones
es hacer unos trpanos, meter unos electrodos en los ganglios nasales del
cerebro y estimularlos elctricamente. Si falla la neurotransmisin qumica,
vamos a utilizar la neurotransmisin elctrica lo que ocurre es que es una
intervencin quirrgica. Como existe la dualidad electricidad-magnetismo,
magnetismo-electricidad que es la base de todos los inventos que hemos
ido sacando, creamos un gorro que estimula, desde fuera, mediante un
campo magntico para que los ganglios basales se conviertan en
electricidad y entonces no necesites hacer los trpanos y meter los
electrodos. Te pones el gorrito, mientras ests trabajando y luego te lo
quitas. Vuelve otra vez la parlisis pero es un gran avance por esto me
dieron un premio en el Club de Inventores de Espaa.
Jose Luis Bardasano Rubio
Este trabajo de investigacin esta relacionado con los "cermicos", tema que estamos
cursando
actualmente.
SUPERCONDUCTORES
Un superconductor tiene dos caractersticas esenciales. Por debajo de una temperatura
crtica
caracterstica (Tc), dependiente de la naturaleza y estructura del material, los
superconductores
exhiben resistencia cero al flujo de electricidad y pueden expulsar el flujo magntico de
su interior,
dando lugar al fenmeno de levitacin magntica.
El primer superconductor, mercurio, descubierto en 1911 por G. Holst y K. Onnes, slo
lo era a
temperaturas inferiores a 4.2 K (-268 °C) y a principios de 1986 el rcord de
temperatura
crtica estaba en 23 K correspondiente al compuesto Nb3Ge. La rata de crecimiento
haba sido de
0.3 grados por ao y los superconductores a temperatura ambiente parecan
inalcanzables.
A finales de 1986 la comunidad cientfica internacional fu sorprendida cuando J. G.
Berdnorz y K.
A. Mller, del centro de investigaciones de la IBM en Zurich, observaron una Tc -35 K
en el
compuesto de xido de Cobre, Bario y Lantano (BaLaCuO) sintetizado con anterioridad
(1983) por
el grupo de B. Raveau y C. Michel en Francia. La euforia desatada por este
descubrimiento condujo
a que poco tiempo despus, se descubriera que la Tc poda seguir subiendo lo que llev
al
descubrimiento de nuevos materiales superconductores, con Tc por encima del punto de
ebullicin
del nitrgeno lquido (-77 K).
Se despertaron entonces atrevidas esperanzas que fueron sofocadas relativamente pronto
por varias
dificultades tanto en el plano terico, donde los conocimientos acumulados sobre el
estado
superconductor hasta 1986 fueron incapaces de describir la superconductividad de alta
Tc, como en
lo referente a las aplicaciones, puesto que el estado superconductor se destruye al ser
sometido a un
campo magntico, cosa que debe hacerse en muchas de las aplicaciones concebibles.
Diez aos despus, cuando la euforia inicial ha cedido y las noticias de xitos
sensacionalistas se
han vuelto escasas, muchas ideas novedosas relativas a las caractersticas de los nuevos
cupratos
superconductores se han decantado elevando significativamente el nivel del
conocimiento, y a
pesar de las dificultades anotadas anteriormente estos cupratos se utilizan ya en la
microelectrnica, por ejemplo como sensores de campo magntico (SQUID:
interfermetro
destructiva de tuberas y puentes (la fatiga del metal produce una firma magntica
peculiar),
paleomagnetismo, sensores geolgicos para prospecciones petrolferas, equipos
militares de
deteccin de sumergibles y un largo etctera.
Aparatos de formacin de imgenes por resonancia magntica, ms conocidos como
RMN. Con
esta tcnica se coloca una sustancia en un campo magntico intenso que modifica el
spin de los
ncleos de determinados iones. Despus, se somete a la muestra a una onda de radio que
reorienta
los ncleos. Al desaparecer la excitacin se libera un pulso de energa que proporciona
informacin
sobre la estructura molecular de la sustancia... y que puede transformarse en una imagen
mediante
tcnicas informticas.
El RMN es una herramienta casi indispensable para la formacin de imgenes del
cerebro, y con
el advenimiento de los superconductores de alta temperatura podr convertirse en una
maquina
mucho mas pequea y barata: los superconductores clsicos enfriados por helio
requieren
voluminosos y delicados equipos de refrigeracin. En cambio, el nitrgeno liquido es
sencillsimo
de producir y utilizar.
Ordenadores mas rpidos. Otra aplicacin de las uniones Josephson es la posibilidad de
fabricar
transistores basados en ellas. Estos circuitos podran activarse y desactivarse muy
rpidamente con
un consumo de potencia mnimo. En teora, un ordenador basado en el efecto Josephson
sera 50
veces ms rpido que uno convencional, aunque hasta hoy no ha sido construido debido
a
problemas de fiabilidad, de interfaces y a la dificultad de competir con un adversario tan
poderoso
como los circuitos de silicio (muchsimo mas econmicos y sencillos de utilizar).
En todas aquellas aplicaciones en que sean necesarios campos de una intensidad
enorme, los
superconductores clsicos no tienen rival. La forma mas evidente de crear un campo
magntico es
mediante una bobina de cable enrollado, que al ser atravesada por una corriente elctrica
crea un
campo directamente proporcional a la intensidad de la misma. Pero el campo mximo
que podemos
generar no es muy grande, ya que al incrementar la corriente los cables comienzan a
calentarse
peligrosamente debido a la resistencia elctrica. Con los superconductores no pasa esto:
su
resistencia es cero y pueden producir campos magnticos altsimos. La aplicacin tpica
en este
caso son los aceleradores de partculas como el Tevatron del Fermilab en EE.UU. con
una
capacidad de un teraelectrn voltio (TeV), equivalente a un billn de voltios.
Los imanes basados en superconductores de alta temperatura todava estn lejos de estos
mrgenes... aunque ya se pueden conseguir imanes de cermicas superconductoras que
pueden
generar un campo de dos teslas, cinco veces mayor que el que se puede conseguir con
un imn
permanente.
Estos imanes se utilizan por ejemplo en los trenes de alta velocidad sobre cojn
magntico
(MAGLEV). Los trenes tipo SED (suspensin electrodinmica) japoneses pueden
desplazarse de
320 a 500 Km/h mediante imanes superconductores que inducen corrientes en las
bobinas
conductoras de las guas. Esta interaccin eleva al vehculo unos 15 cm del suelo, como
si fuera un
avin en vuelo rasante. A menos de 100 Km/h, este vehculo circula sobre ruedas como
un tren
convencional.
Transporte de energa mediante cables elctricos, transformadores de corriente y
conmutadores de
potencia. De este modo se podra reducir el recibo de la luz al compensarse el
importante porcentaje
de energa elctrica que se disipa en forma de calor debido a la resistencia elctrica.
Tambin podran utilizarse como limitadores de corriente, proporcionndonos un
voltaje mas
estable.
Hace poco, el Departamento de Energa de Estados Unidos ha anunciado el primer
proyecto de
uso comercial a gran escala de los superconductores de alta temperatura. Se pretenden
instalar
cables superconductores de unos 130 metros en una subestacin elctrica de Detroit. Se
sustituirn
los cables de cobre de tal manera que la nueva instalacin albergara una capacidad tres
veces
mayor (24000 voltios). Sin embargo, el principal inconveniente para que esta prueba se
generalice
es el alto coste, ya que se han presupuestado unos 5,5 millones de dlares.
Almacenamiento de energa mediante superconductores magnticos de almacenamiento
de energa
(SMES). Este sistema consiste en "cargar" una bobina superconductora de electricidad y
luego
cerrarla formando un anillo. La corriente tericamente circulara sin perdidas, y cuando
hubiera que
utilizarla bastara con abrirla y extraer la cantidad necesaria. Este sistema se ha
propuesto, por
ejemplo, para el almacenamiento de energa en vehculos elctricos.
Combinacin de corrientes y magnetismo para la generacin de potencia y trabajo,
como motores
BIBLIOGRAFA
Microsoft encarta 2002, "superconductores"
http://www.tae.edu.mx/superconductores/
http://www.tae.edu.mx/superconductores/aplicaciones.html
http://www.jornada.unam.mx/1996/abr96/960429/chavira.html
http://homepages.mty.itesm.mx/al911330/
http://omega.ilce.edu.mx:3000/sites/ciencia/volumen2/ciencia3/064/htm/sec_11.htm
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Posteado el 4 octubre 2010 0 comentarios
Etiquetas : producto par embarazadas , protege a su hijo de la radiacin
electromagntica , Vientre
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