Sistema PUSH: Sistema PULL: Fabricacin personal en masa Ao electrnico: e-year (3 meses) Prosumidor: Consumidor actual es el que disea lo que quiere
Customization: Cambio ligero en el diseo
Customerization: Cambio grande en el diseo
Sneakerization: Tener variedad, gama o surtido. Para atender al mercado
individualmente (a cada segmento) masivamente. Cliente: El que compra el producto; es el intermediario y est en cualquier nivel Usuario: El que consume el producto; est en el ltimo nivel. Primera decisin estratgica: Integracin vertical hacia atrs: asegura su aprovisionamiento, ser dueo del proveedor. Integracin vertical hacia adelante: asegura sus productos, ser dueo del cliente. Segunda decisin estratgica: Localizacin de Planta Si el costo de comercializacin no compensa los beneficios de tener cerca a los proveedores, se decide estar ms cerca a los clientes. Si el costo de abastecimiento no compensa los beneficios de tener cerca a los clientes, se decide estar ms cerca a los proveedores.