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Especialidad

de Arte de Acampar.-


Acampar.
Es una actividad que consiste en colocar una vivienda
temporal en un medio natural con el fin de habitarla.

Arte de Acampar.
Es la habilidad organizada y disciplinada para
acampar.


Tipos:
1. Planeado.
2. Improvisado.

Clases:
1. Equipado.
2. Rustico (Vida Primitiva).

Como hacerlo o planearlo?
1. Objetivo del campamento.
a. Objetivo.
b. Responsables.
c. Permisos.
d. Transporte.
2. Quienes irn?
a. Personas/Cantidad
b. Especialista.
3. Donde acampar?
a. Ubicacin.
b. Lugar o rea.
Campo alto (vientos).
Evitar terrenos arenosos y flojos.
Campo abierto rodeado de colinas o
arboles.
Cerca de fuente de agua.
c. Comunidad cercana?
4. Cuando acampar?
a. Fecha.
b. Clima.
5. Costo?
a. Alimento
b. Equipo y materiales.
6. Organizacin.
a. Lder.
b. Personal Apoyo.
c. Org. por grupos.
d. Tipo de Uniforme.
e. Definir el Reglamento.
Seguridad.
Salud.
Respeto.
Cooperacin.
7. Definir rea sanitaria.
a. Baos.
b. Basura.
c. Excusados.
8. Duracin.

Club de Guas Mayores Pioneros



Excursin.
Viaje o recorrido con fines recreativos.

Campamento.
Lugar en el medio natural donde se instalan tiendas de
campaa.



Fines:
1. Recreacin.
2. Refugio.
3. Militar.
4. Protesta.
5. Educativo.


Materiales:
1. Equipo de Acampar.
a. Mochila.
b. Tienda de campaa (carpa).
c. Saco de dormir (sleeping).
d. Cuerdas.
e. Toldo y estacas (vida primitiva).
2. Accesorios Personales.
a. Alimento.
b. Ropa y Calzado.
c. Utensilios para Comer.
3. Accesorios de Higiene.
4. Accesorios de Seguridad.
a. Botiqun.
b. Navaja (abrelatas).
c. Linterna.
d. Silbato.
5. Accesorios de Orden.
a. Uniforme.
b. Astas.
c. Banderines.
6. Accesorios de Orientacin.
a. Mapa.
b. Brjula.
7. Otros (No indispensables).
a. Cantimplora.
b. Fsforos (encendedor).
c. Aguja e Hilo.
d. Hacha, machete, cava hoyos.
e. Cal.
f. GPS
g. Protector solar.
h. Celular o radio.
i. Cmara fotogrfica.
j. Bolsas de Plstico.
8. Biblia.

Lugares:

En caso de extraviarse
1. Parque.
1. Mantener la calma.
2. Zona Arqueolgica.
2. Orar.
3. Reserva Ecolgica.
3. Mantenerse en el mismo lugar
4. Playa.
(preferentemente).
5. Cerro o Montaa.
4. Buscar un lugar alto pero cercano.
6. Bosque.
5. Haga seales.
7. Selva.
6. Construya un refugio.
8. Nieve.
7. Ubicar los puntos cardinales.
9. Gruta.
8. Dejar pistas o rastros.


Uso de la Carpa:
Armado de la Carpa:
1. Lugar preferentemente alto.
1. Sacar ordenadamente los materiales.
2. Medir el terreno.
2. Extender la carpa.
3. Inspeccin y Limpieza.
3. Clavar las estacas (45grados).
4. Componentes:
a. Vientos principales.
a. Carpa.
b. Vientos esquinales.
b. Estacas.
c. Vientos laterales.
c. Postes o varillas y parantes.
4. Colocar los postes o varillas.
d. Tensores.
5. Colocar el sobre techo.
e. Cubre techo.
6. Ordenar la mochila.



Desarmado de la Carpa:

Tipo de Carpas:
1. Limpiar la carpa.
1. A o Canadiense.
2. Quitar el sobre techo.
2. Igl.
3. Quitar los postes o varillas.
3. Estructurales
4. Quitar las estacas.
a. Familiares.
5. Extender la carpa.
b. Militares.
6. Cerrar las ventanas.
c. Aire acondicionado.
7. Extraer el aire.
d. Base de madera.
8. Doblar la carpa.

9. Cerrar la puerta.
Precauciones del uso de la Carpa:
10. Ordenar los materiales.
1. Vientos firmes y tensos.
11. Guardar los materiales en orden.
2. No arrugas ni dobleces.

3. No usar la carpa como colgadero.


Clasificacin de Carpas por tamao:
Clasificacin de Carpas por clima:
1. Ratoneras.
1. Primavera: Resistir lluvia.
2. Convencionales.
2. Verano: Soportar el Sol.
3. Grandes.
3. Otoo: Resistir el viento.

4. Invierno: Soportar el frio.


Tipos de Mochila:
Tipos de Amarras:
1. Escolar.
1. Cuadrado.
2. Viaje.
2. Diagonal.
3. Escalar.
3. Redondo.
4. Senderismo.
4. Continuo.
5. Militar.

Aplicacin Espiritual.
"Los cielos cuentan la gloria de Dios, y el firmamento anuncia la obra de sus manos" Salmos 19:1
Durante el Terror, en Francia, un revolucionario amenazo a un cristiano: "Derribaremos vuestras iglesias,
quemaremos vuestra Biblias, mataremos a vuestros sacerdotes y ministros y destruiremos todo recuerdo de vuestro
Dios". A lo cual el cristiano replic: "Pero no podris quitarnos las estrellas".
Tarea:
1. Realizar una planificacin de un programa para un campamento en un fin de semana.
2. Explicar en media cuartilla el uso de un hacha y el cuchillo (uso, precauciones, seguridad, etc).
3. Dibujar por lo menos 3 tipos de fogata detallando las partes que la componen y explicar el uso y como
construy cada una. (Carpa, cazador, reflector, etc).

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