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Creacin de cuentos en la herramienta Story Jumper

Esta herramienta web es muy utilizada y prctica para creacin de cuentos on-line, una
caracterstica importante es la posibilidad de pasar a varios idiomas nuestro cuento.

http://www.storyjumper.com/

La herramienta est destinada principalmente a nios y nias de entre los seis y los doce aos
aproximadamente, aunque segn la edad se podrn crear historias ms o menos elaboradas. En
nuestro caso, la herramienta va dirigida a alumnos del ciclo superior de primaria, quinto y sexto
respectivamente. No obstante, hay que decir que los padres y madres tambin la pueden usar en
sus casas para potenciar el uso de las nuevas tecnologas, de las habilidades narrativas y
creativas de sus hijos, entre otras funcionalidades.

Actividades:
Para guiar a los nios en la actividad es aconsejable dividir el proyecto a realizar en una secuencia
de actividades que pueden ser seguidas y evaluadas por el profesor.-decidir en parejas el tema del
proyecto-redactar y narrar la historia en parejas-empezar a disear la historia en la herramienta
StoryJumper dndoles un mnimo y un mximo de diapositivas-aadir elementos extras para
decorar y hacer ms visual el diseo-preparar la portada con un ttulo acorde con la historia que se
narra-presentar el cuento a los dems compaeros

Facilidad de uso:
El uso de Story Jumper es muy sencillo e intuitivo. De todos modos sera bueno en primer lugar
que el profesor planteara una sesin de exploracin, para que los alumnos investigaran sobre las
funciones de la herramienta; y en segundo lugar una parte ms de explicacin y aclaracin de
dudas sobre los manejos bsicos de Story Jumper. Adems, sera conveniente que el profesor/a
ayudara a los alumnos a registrarse, ya que podra suponer alguna dificultad.
El entorno en cuestin es muy sencillo y de fcil usar (drag - and - drop) muy intuitivo para los
nios

Secuencias, estilos , diseos de aprendizaje:


Esta herramienta permite la creacin de historietas de manera muy sencilla y fcil. En este sentido
la seleccin de los distintos contenidos que se pretendan trabajar estarn a cargo del docente que
utilice sta herramienta, ya que en funcin de los objetivos que disee y del tipo de actividad que
proponga, respondern a los distintos estilos de aprendizaje de sus alumnos o no. Por lo tanto, al
ser una herramienta que tiene tanta diversidad y su funcionalidad depende de las intenciones
educativas que le queramos dar, la seleccin y secuenciacin de los contenidos y el respeto por
los diferentes estilos de aprendizaje del alumnado, estarn en manos del docente.De todos modos,
hay que decir que en funcin del nivel de los alumnos y de su capacidad creativa y del nivel de
manejo que tengan de las nuevas tecnologas, se podrn realizar tareas ms complejas y utilizar
todas las funciones que ofrece Story Jumper.

Aunque la herramienta en s est muy bien y es muy visual y de uso sencillo s se podran
incorporar ms dibujos u objetos o bien tener la posibilidad de aadir msica o grabaciones
habladas para narrar el cuento. Una mejora tambin podra ser la posibilidad de poder insertar el
cuento creado en una web (incluida).Otra mejora que se podra incluir es la opcin de encontrarse
disponible en otros idiomas, ya que de esta manera su uso podra ser accesible a ms usuarios.

Manual de uso detallado para nios

Pasos que debe seguir el alumno como gua para su uso, dichos paso debern ser supervisados
por el profesor en el presente manual se detalla lo ms paso a paso posible para que un nio
pueda hacer uso de la herramienta: extrado de Tutorial. DCADEP-UA (coord.: Rosabel Roig Vila,
rosabel.roig@ua.es

1. Pgina de inicio. Primero debes escribir Storyjumper en el buscador de Google y


al pinchar en la primera opcin, te saldr la siguiente pgina:

2. Para poder comenzar a disear el libro con los nios, primero debes registrarte en
la pgina. Para registrarte debes pinchar en Sign-up que est en la parte superior
izquierda y te saldr lo siguiente:

3. Despus se te enviar un email de confirmacin y ya puedes comenzar a hacer el


libro.
4. Para comenzar a crear el libro debes pinchar, en la pgina principal, donde pone
Create:

Despus de pinchar ah, nos saldr la siguiente pgina. En esta pgina hay varias
opciones para comenzar el libro. Las opciones son las siguientes: Build a book from
scratch (Hacer un libro desde cero); Treasure Map Builder (Creador de mapas del tesoro);
Food Fun (Comida divertida); Ocean Tale (Cuento ocenico); Costumes (Disfraces);

Trucks and Rescue (Camiones y rescate); Magic and Myth (Magia y mitologa); Astrozone
(Zona astrolgica) y Train Time (Hora de trenes) que se explicarn a continuacin.
5. Vamos a comenzar con la primera opcin que es Build a book from scratch. En
este apartado se trata de confeccionar el libro con las ideas propias de los nios.
Al pinchar aparecer la siguiente pgina. Vamos a explicar ahora las diferentes
opciones que hay. Se pueden poner imgenes predeterminadas pinchando en
Pr
o
p
s,
p
ar
a
p
o
n
er
fo
n
d
o
s
se debe pinchar en Scenes. Adems, pinchando en Photos se pueden aadir fotos
desde el propio ordenador o desde una cuenta propia de Flickr. Por ltimo,
tambin se puede aadir el texto que se desee pinchando en Text.
A continuacin se vern ejemplos en los que se muestran todas estas opciones.

En esta primera imagen se ve una imagen insertada y un fondo. En cuanto al fondo no


hay diversas opciones sino que se pincha en el fondo que se desee poner y se pone. Por
otro lado, en cuanto a la imagen s que hay diferentes opciones de edicin. Por ejemplo,
se puede pinchar y arrastrar hacia donde se desee, tambin se puede hacer ms grande
o ms pequea arrastrando de los cuadraditos que tiene en las esquinas as como girar
hacia un lado u otro arrastrando desde el circulito que hay en la parte inferior central de la
imagen. Justo encima de la imagen vemos cinco botones; los dos primeros son para
mover la imagen, el tercero es para darle la vuelta a la imagen como si de un espejo se
tratase, el cuarto es para duplicar la imagen tantas veces como se quiera, y el ltimo
botn es para eliminar la imagen.

Ahora vamos a aadir fotos desde el propio ordenador. Tambin te sale la opcin de
subirlas de la cuenta de Flickr, en el caso de que se tenga cuenta.

En este caso vamos a pinchar en (1) Upload potos from your computer, y luego le
damos a Browse y nos sale lo siguiente para seleccionar las fotos. Mientras se van
seleccionando se van subiendo.

Una vez seleccionadas las fotografas que se quieren insertar se pincha en Done, y
nos saldr la pgina de edicin del libro con las imgenes en la parte de la izquierda.
Ahora ya podemos pinchar en ellas para aadirlas.

Con estas fotos podemos hacer dos cosas. O bien crear un Prop de una parte en
concreto de la imagen, o bien poner la imagen completa de fondo. El prop se puede hacer
con cuatro formas distintas (face, oval, rectangle, y star), como se ve en la imagen
siguiente:

Una vez ya sabes qu forma quieres le das a crop y luego a done y te saldr el prop
insertado en el cuento. Ahora ya podemos ponerlo donde queramos as como hacerle las
ediciones que creamos necesarias.
8. Ahora vamos a ver las opciones de edicin que tienen los textos.

En primer lugar vamos a elegir qu forma y qu color le vamos a poner al recuadro


donde est el texto que vayamos a escribir. Por lo tanto, pinchamos en Text en la
izquierda de la pantalla y nos salen diversas formas. Vamos a elegir una y vamos a ver
qu opciones hay.

Ya hemos elegido el que queremos. Ahora vamos a ver qu podemos hacer con el
texto. Los dos primeros botones que hay son para mover el cuadro de texto. El siguiente
botn es para hacer el cuadro un poco ms grande. El cuarto botn nos sirve para elegir
el color del que queramos que sea el texto. El quinto botn sirve para dar la vuelta al
cuadro de texto, como ocurra en el prop. El ltimo botn es para eliminar el cuadro de
texto. Luego hay una mano dibujada en pequeito y blanca si pinchamos ah podemos
llevar el cuadro de texto donde queramos. Como ocurra con los props, si pinchamos en
las esquinas que hay unos cuadraditos pequeos podemos hacerlo del tamao que
queramos.
9. Por ltimo, vamos a hacer la portada y la contraportada. Para hacerlas debemos
pinchar en la portada y luego en la contraportada. Ambas estn en la parte
superior en la que aparece un pequeo visor de las pginas de nuestro libro. Una
vez hemos pinchado nos sale lo siguiente:

Aqu tenemos la opcin de poner una imagen y de escribir tanto arriba como debajo de
la misma. Podemos poner el texto que queramos y del color que queramos. En la
contraportada ocurre lo mismo, como se muestra a continuacin:

En cuanto al visor de edicin del libro hay que saber varias cosas. La primera que en la
parte superior izquierda tenemos las opciones de New page (nueva pgina), Copy page
(Copiar pgina) y Delete page (Eliminar pgina).

10.
Por ltimo, cuando se quiere guardar lo que se ha hecho hasta ahora se le da a
Save (guardar) que est en la parte central inferior. Si por alguna razn se desea
deshacer algo que se ha hecho le podemos da a Undo (deshacer) y por ltimo, para salir
del editor del libro le damos a Exit (salir). Si no hemos guardado previamente nos lo
preguntar antes de salir del editor.
Cuando se ha guardado el trabajo y se quiere volver a acceder a l hay que pinchar en
My y luego en my books y te saldrn todos los trabajos realizados. Se pincha en la opcin
que se desee y nos saldr lo siguiente:

Aqu hay varias opciones. Si se quiere continuar editando nuestro libro debemos
pinchar en edit, si queremos ver cmo ha quedado le damos a read para leerlo, si quieres
compartir tu libro con el resto pinchamos en share (compartir) y por ltimo si queremos
pedir el libro y que nos lo traigan a casa impreso le damos a add to cart (aadir al carrito).
11.
Ahora vamos a ver la opcin de Treasure Map Builder. Esta opcin consiste en
comenzar una historia sobre piratas en la que se pueden coger mapas y editarlos con
props para hacer un mapa del tesoro. Luego se pueden aadir props de piratas a los que
se les puede aadir una foto propia con la opcin antes explicada de coger una forma en
concreto de una imagen subida desde el ordenador, en este caso sera la forma face
(cara). Tanto en la opcin de props como en la opcin de scenes las imgenes son de
temtica pirata pero si pinchas en more props o more scenes te aparecern todas las
opciones que tiene la aplicacin. Estas opciones se pueden aadir y ya las tendrs en el
editor del libro que ests haciendo.

A continuacin se puede observar cmo es la primera pgina del libro cuando


accedemos a esta opcin. En las pginas te va diciendo qu puedes hacer y luego te da
pginas en blanco para que puedas terminar tu historia de piratas.

Las opciones de Food Fun, Ocean Tale, Costumes, Magic and Myth, Astrozone, Train
Time son lo mismo que en la anteriormente comentada, es decir, hay una temtica
escogida como es la comida, los peces que viven en el ocano, disfraces, cosas de
magia, el universo, y comienza una historia sobre ellas, que luego los nios debern
terminar.

A continuacin se mostrarn las pginas que aparecen cuando se pincha en cada una
de estas opciones.
FOOD FUN

OCEAN TALE

COSTUMES

MAGIC MYTH

ASTROZONE

TRAIN TIME