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ND MANUEL DES PSIONIQU ES ? a Bruce R’Conpent : © GONCEPTION sUPPLEMENTAIRE ~ Davto Nooxax : EQUIPE DE DEVELOPPEMENT ILLUSTRATION DE COUVERTURE “Rich ieee Mike Donats, AnpREw FIncH, Henry HicorssorHam frank, JONATHAN TWEET : ILLUSTRATIONS INTERIEURES ROR UE CT 0 RE | © SravenBeriepm, Baan Despatx, Warne © Micuzte Canren, GwexpoLex FM. “Exotanp, Lans Gaavr West, HaxTHER Kesrret, Cartes Rran Hupsox, [exer Janvis, CxverLuxacs, Davip ORELECTURE suPPLEMENTAIRE. |¢ Mawris Moxre Moose, Js Favnis Warsz ‘Jennie CLazce Witxes Rewxorps, Anne Swixer, Sam Woop DIRECTION ARTISTIQUE 2 Dawx Munix: : | DIRECTION DE LA RELECTURE CONCEPTION GRAPHIQUE ‘Kim Mowan = ‘Dawn Muzin __ DIRECTION DE-LA CREATION VISUELLE SPECIALISTE DE PRODUCTION GRAPHIQUE 5 ‘STARK % ‘Erry Doraies DIRECTION DU DEVELOPPEMENT TECHNIQUE DE L’IMAGE "ANDREW FINCH = Roser Jorpan | DIRECTION DU DEPARTEMENT R&D JDR DIRECTION DE PRODUCTION ‘Brie SLaviesex ‘Josu Fisceen, Ranpart Crews ‘Tete: An nde Fan J eT a Lo pep i ese We Demon Yr Dagens Fac oe fe il Sats, Dee ‘Meta naa Pee enc pae a rc eGnape nn ei a n Rn al F yrsNogteoe Sae a Secs tine ecal P ope M Fy hy n Jhchstn ogar esr ht Cis Mii ei ig lk Mes DiS ch Jae Wt 3 ‘Sera Pia i Corl aie Mind a ne wer iM Jr Sv Bin Oa ese «Mad de {anc open Kn in Duco Mag at sss Epc ar Md or Coie ds Deo Neg ute ye na ad ‘Mn et eae de gt Cs tn Tet Seis ars Ewes lis BiG Wilner Seo Boome depp Hr Pt Heth ie cca ea kT iit iM ta ‘Dus Map sme Bir Corel Pe ae Kn Mets Sh Tat ae ae ip: rn opto mn in Man debates nr Fda ca Se DESGEONS& D8AGOSS co Tu Me Ck ° ti ite nce 8D spr Cig Dn rin he i irae ae a i © prin tr etn. ja pip WIZAIDSOF THE COAT cer nin Lal Lt pe Gi Co ua enantio foment Fos ns Lees Lac de Spr emi rake chiara US,GANADA.ASTA PACIFIC, ‘EUROFEAN HEADQUARTERS ‘STATINAMERICA ‘Winans ofthe Coa, Belem pW othe Cost, In. "THoafldéd : 20. Bos o> rot Gros Bianen on WA sSorany ‘elgum errno 2900 4 49 ede sm gergse Pausias suremnon ns Frases aE 09 gee VERSION FRANGAISE (CORRECTIONS, UNIFICATION usin erpusnos| Pal ea eee coe a fe Table des matieres rniroduction. ‘este un ponigee Fi te and Manuel des sonigues 4 Chapereun les eee 5 Ue chooede lore $ ecu dere. 5 Dengan ‘ Cihyenie a cherie Menades Theda Xipber s Age alee pids ra Chapite deux es classes 2 Tesclases pionaues a Tareervede pine ” Corer er anfeson i Equipement de depar i (Gaenies yebigue 2 Frode pr eonnape Pingus igus 2 (Chapters: les competences ees dons... 35 ‘Comptences des paoniies 35 Deseo des eompatences 5 sarobypse 6 Unlsaion dob sonques = Dons des psoas ° Donedecretion duiespronigues $0 Done métpsoniques esergion des dons a Chapt quatre Tes pstoniques 3 Manse ne fcte 5 Choise eae & Conceneaion se ‘Sen de manifesaion s Eehec dune ale s Raga de fae 3 les specie Sex $8 Contbier der efi poorguese mages Deerpion des Bets 56 Disipline er bance) se egie) se eee 8 ‘Tempe de manifeveion| 2 Pores ° ier une aie ° Jerde segue ot ans pe e cults x poe pe e ‘out de facts o Unsere pins st en esrve e (prions lerpeonigues sont dient 65 Clrpagne soiques ‘jot des psoniqus dane jew ee peice CChapite cing es facts. our de guererpsjehigue Fale de paon/sodie ‘uli de pon per ceine ‘acl de dscplie da eareat Feults de dsaline de ége uke de dacipline du nomade cules de dicipline da prope routs de icine da sane cults de dciptine da leah els (Chapt Tes ase ‘Crebremncien Gesiebelicse Métamidum, Ping de Zachos rok “Tansocar uear did. Veneer dines Ae presse (Chapt sep slr objet peionignes. ‘ilsnn ds bj Jet de sauvegide conte es uli des objeer paosiuee Digi caer ue oj pings Repu es ober poner bjs pings neligene (jes priongues muds (Chrgeseaes mules Objet apse pour ‘ronnages poonigee eseion des bers pniges ‘Nor des objet pigs erode ponies Armure erboacee CCoonne ronguer ‘ata condenses Objet nivel Rerer poner “uovages psomguet beset dfs psniges (esason dabjesponiace Macrna specie (Chaptre tt les monstres Lesourerpe psionigue Atolth psomgue Aplin desénsbrcs Be Caste (Chapardeaeenpore oust pronase Ccesaon srl Ccecarureprénigae canal Cooma Dems gene Devore delice Devoreut de pense Derg paongue ‘lian agli men pronase Flap ian pinigne (Gainers ponies Sloson gre Manado Nioehaide Phusique avegeur Je penstes Ththeen eeu de pions Urine xephe Amneses: sorte divin, Sore ‘Sons de bande Sons densoceleu/magiien Sora de pee Domains de otc Dosen der sone wits “Zacks Tensne Index Liste des tables maméroré “De 11 :setement rl “Dble 12 determination noe dsligededeper ‘ible -3: ele de wilnemen “ble 4: Steminston sere dels tl er pode ‘BHle2-1sexrcéigeprmorde sr points pr surlementaes Iible- 2: nuhere de depo “ble 2-3: Time sete “ble 2-4: Ie uence Ble 2s: leprdige ‘ible: le pon Tile 34 potted competence panes “ile 3-2: seg ene les compeences Tile 33: competences Tible3-4: done “Me +1: jet ates prune aque sonaue ‘lea: pine pa pera de eal. ‘lee: locerteomances ‘Be 62: legénietelicse “be €3- le mtamadio. ‘Dhe©4:lepeing de Zucken ‘Dble 5: le pase cvsncent “le 66: le prone Table 7 lemanloeear “Bee s:letuewr dil Thee 9 leveneur dimes “le 71: équalences megs pooniges “ale? determination sce des bes sonia. “le 7-3:propt spices deyarmes de corp scarps ‘De 7-4: propae spl desarmerdisance “Ble 7-5:propedssplcles ds armas. “ble 7-6: pops spies des ous ‘ble 77: counnespeionigues, ‘ble 7-8: esau condensess “ble 7-9: dns. “ble 7-10-20 une mines, ile 714 objet anenels nets ‘ile 712: oben ane pusas Tile 13: pes de ples pique! “ible 7-16: fates ces dae lespiens pong ‘leis ead eres pings ‘le 716: mrouger psongues, Introduction a magle est une part importante de Taspect fantatique des sondes de Duxczows & DRacoxs. Pourtant, en lisat attentive ment le Manuel des Jousrs, le Gude du Maitre et le Manuel des ‘Monsen distingue les races une autre source de pouvoir, les quisse dun monde caprivant attendant dére décowvert, celui des Peioniques— le pouvoir de lesprirsur la marie Bienvense parm les merveilles de esprit, QU’EST-CE QU UN “En un mot les psioniques sont des magiciens de esprit, capables Baarys, Duuth, Fiden, Flomm, Kastya, Klavya, Saath, Zieh, Zomm, ‘Noms feminins Amith, Eftomm, Ii, Hiss, Olay, Ummon, Ussmm,Ysviden ‘Aventurlers. Les gichyankis respecten le pouvoir et la woie du pouvoir pase pour beaucoup dente eux pr Taccurulaton de magi, de acu psioniqus derichese et de savoir De nombre githyankis fontcavaler seul pour riser les plans en quéte de a puissance dont ls suront besoin pour acquéte rng e prestige a sein des ears, Pls are ‘ment arive quan pthyank soit dessbus parla cruaté ete manque de cour de sac, juss’ décider de la quitter et de trouver ss vole ailleurs On peur sins renconcer, dans un coin reculé du plan Matériel, tun expo githyanki qui nlest rien dsure qu voyageur aux alures ranges, ug sur ses propres prousses ou crimes et non su les dépré= dations commises parson espice malaise. TRAITS RACIAUX DES GITHYANKIS + ¢2en Dextérité, +2 en Constitution, 2 en Sagesse Les githyankis sont certes ales et robustes, mais is se montrent souvent imp sents et présomprucus + Tile moyenne. En tant que créarues de tlle Mes githyankis sont aucun bopus ou malus en rapport avec leur alle Vuesse de déplacement ausol de base de 9 meres Vision danse noir sur 18 mazes. ‘ionique de nasonc Les githyankis resoivent 3 points psi supple smeniaires au niveau 1. Cetavantage ne leur confrepasla capacté de manifester quelque fcultepromique que ce soitsls ne Tone pas ese pat le bats de are source tlle que des niveaux dans une clase psionique + Rownwirpionigues Un githyans gui gagne des niveaux regoit des pouwvoirs psionigues, comme le monte ls table ci-dessous (ces pouvors se cumulent dun niveau 3 laure) Le niveau de manifest ton est gal la moi des DV du personnage (minimum de 1). Le DD de stuvegardeexrig aw Charme. Niveau _Pouvors pioniques YHebetemen psoniqu et main lint 3 fis parjour 3. Membrane de desimuloion 3 fl par jour © Ponte dmensonnale porque 3 espa jour 9) Powsée tlkndique 3 fis par jour: changement de plon psi rigue fis par jour + Résistance pique (Bx). Les githyanks béndficient dune résistance psionigue égale leur nombre de DV +5. + Langues Dolce: commun, gh. Supplémentaire: bys, célet, ‘commun des Profendeursdraconien, infernal. (Clasede rilection. Guerie. Ajutoment derive <2 LHZERAIS Iya desmilirs dannées, les githyankis eles gichzeais ne const tsaientqune seule etmémerace réduite en esclavage pat les redow tables agelleurs mentaux. Une fois que Ihéroine mythique Gith es arracha aux tentacules de leurs maitre ilithds pour les guider vers [albert les ancestraux giths se scindérent en deux etnies rvales, ce utelles sont restées depuis cette époque. Tandis qu les githyan [is choisirent la vole de Tagressivte de a cruauté de la pulssance militaire ede la magie les githzerss concentréren leur attention surles mystires du mol intéieure¢devinrent une race asctigque ne s snachane quau pouvoir de esprit. Is sillonnent les plan de long en large, usant de leurs sinistes complots pour conrecarrer la fis les flagelleurs mentauxet leurs propres cousins gichyenks, Personnalité. Les gthzeraisusisent rarement deux mots quand un seul suff Is sont souvent cyniques et méfiants, sartendant [genéralement au pre de a pare dautri. Les githzerais wont pas de temps i perdre avec les imbéciles et sont rarement rouchés pat le sort de ceux qui ne sont pas capables de se débrouiller seule Is sont dun pragmatsme presque excessf accordent pas facilement leur confiance etse monnent eirconspects dan lure relations De nombreux githzeras méprisent le confor recherch par dautes| ‘cmnenr une existence ordonnee pa ascése. Leurs communis et fortresses font davantage penser’ des monsstres qui des villages Description. Les gthzeais ressemblent beaucoup ax gthyankis Allinstarde leurs cousins i s agit de grands humanoides res maigres 246/5g Merade(m) 160m =5d10._— 754g 240/Sp Ménade(®)1STm S410. kg 44/5 Thrskreen (ms) 155m 54107 240) g Thikeen (135m 45810. SOG (2405, Yaphe(m) 140m 5410S 24/5 g xaphe() 130m 45410. 7k (RAH Sg AGE ‘Eige dun personnage dépend de sa race et de sa class, comme le sone laTuble 1-2 ‘Au fur er mesure que vorre personnage vet, ses carstristques changent comme indiqué danse Manuel des jours, TAILLE ET POIDS CChoisissez la elle et le poids de vore personnage suivant les ‘moyenne indiquées dans la description desa ace ou déterminer les aleatoirement selon la Table 1-4 Les détails donnés ici viennent compléter ceux du Chapiee 6d Mane des Juris eee wétacréatifs cute ééafts éonsciene produit une énergie peychiaue inc multiples facettes, dont lngelligence; la Sagesse et le CCharisme decoulent distctement, mais laguelle la Force, la Dextériggt Jz Constitution contrbulent également. Chague lament de la conscience st semblable a une couleur issue {Fane lumiére blanche lLex psiofbiques exploitent les pouvolts de lesprit et du comps ~ duasclasses de ce chapitre énlnent direcremenr ensemble de anergiede la conscience, utilisant ce réséreoir de puissance tere por tpodifier le monde sel. Alors que les pensées et les fehes des étresotdinaigesSaffatent avec impuissance dansles bones les plus griges de lew esprit les psioniquds les manifestent E dans la réaliné gee & leurs faeultés mentales, Tes quatv classes psiohiques de base, présemation dans ce chapire= Ame acérée. Combatant maniant une lane doi la perfection | | o stle resultat dosan énergic mentale o ‘Guerrier psychigque. Combaftant cupglant waimise da 1 combate facades patois Prodige. Surdon asi temeraire que foygueis dont Ine fie plonique rest pas oxjous contolee PY psion. Chercheisinsalable de secrets psonigies: un aitee dines manipilation de Tespitet des pensessdautt, LA RESERVE DE POINTS PST = : ‘Les pentonnagtealimestent les Sir pr fobs Due | cegerve de pointe ok. Cxtexécerve est Egle a tora de base de hee : ‘ints pai confénés pale classe du personage, adquel = sjoutent les points pi spplémentaites dvocttolent une valeur de caractbcstiquerfsncige eleven (cf Caractitiques cP anfestationigckdessous) eed qures sources, comme fe race du personnage ou 8a sélection de dons. Ainsi, un pion de mivehu § béngficie de 25) points psi via ses niveau de psion (cP Table 2-<). St coméme personnge ext doté dune Intelligence d@ 17 i jouit de 7 points psi suprlémentaires (cf Table 2-1), ce qu lui eanfére une césGhve totale de32, 4 moins gue sa race ou #5 dons ne Tar aeeatdent duelgues points pstsupplémenairs XNIAQ TALIdVHD. Pprsonnages psioniques muiticlassés oda un peaganie ponede deat pane gMinplnee! penta diateeh cates Frits pe chutes ar chaciti de Ge Ute Oe dterminer ne serve. Il prot depenser ces pains pode ites inddiemmenCles fgslisn de Shabtnede ev elites utniguer Ceselnehaesn “psion Sfguersier psychiqie S dispose da ports si contents par ses nveaux de pion (aukguels sjotent les points supplementalees @venruell= ‘ent otroyes ar ine valeur dInieligence lave) ct de 7 points pst par Ses niveay de guerrer Paychiane (en pls d évenruls pois supplémeny faites découlant dine valeur de Sagat levee) pour un tofal de 27 points pp (sans compter les points Supplementaines) Cos pants peuvent ete dépensés ‘pour manifeseer toute fault psionigie connie du. personnage, quell soit de uercierpsyehigue OM all es FABLE 2-1 : CARACTERISTIQUE PRIMORDIALE ET POINTS PSI SUPPLEMENTAIRES Points psi supplémentaires (par niveau de classe) Neue TMS es 6 7b 8 10ST ANORELOTENO™ 0°" CD) TMU 223g SSNS GE "SCD TT ses 67 SR =A 6 80 LRT TS 22S 71012 Seema aay $69 A ARNT 27 ae MT ST 26:27 2100'S OSTA ZAZA wp 4 9° 3 a7 3640 3051 50 1s 2025 3035s was 32335 Mg 2733 aka Bess 6 1B 2430S 365761319 26323952 SB gag 7 ae as a so wn 7S 037 4S SOOT de psion. Lénerpe psychique émane dune seule et méme source, uniformément ulisée par les différentes formations psioniques > 24 modieateur dint 2 Fmediataur aint Ame scéde (6+ modifeatur dint) x¢ Guetier (+ mediReseu dt) x4 aichique Prodige (4+ modiicsteurd'in) x4 44+ medifistourdint Psion Qs modesteut dint) x4. 2+ modieateur dint Pies humaiessjourer 43 ce wal au iveau? ‘@ techuinanssjoutent «18 chagid piven supsicuy, TABLE 3-2 : SYNERGIE ENTRE Les COMPETENCES Un deg de mais de Soups en. ‘Domne un Baste 2a Autohypnose tests de Conaissances(psonique) (Concettion ast dAutohyprose Conraissances(psionque) tests dtp Anal Jegs dusksnon debe psoas Assoots aurpierespionques Utisaon dobjets tests drt ps visa as adressera psoniques une ple psionique DESCRIPTION Ley campltehces esitces dans ce chapiere sont lees eiereice psionique. En plus de trois nowvelles ‘compétences (Are ps, Autobypnose et Uilistion objets sioniques) ls ompétence Connalssances SIOUL FALIdVHO resoit une nouvelle carégorie et de nowvelles rilisations sont spportées ala compétence Concentration. ‘Les descriptions suivantes sont présentées selon le méme format que les competences du Manuel des Jouews. ART PSI (INT; FORMATION NECESSAIRE) Cette compétence sert a identifier les facultés actives, mais aussi celles que les autres personages sont en train de manifest: ‘Test de compétence. Lutlistion de cette compétence permet Aidennifirfacultés er effets psioniques. Les DD des test associés 4 diférentes tiches sone indiqués sur la able suivante Tache Do dart psi Reconnatie une facut au cours de sa manifestation 15. niveau (i faut perevorle signe apparent dela facultéouvolr de fact quelque fet visibe pour pouvoir identifier afac). Pasdacion nécessare, Une seuletentatve Determiner ia icp aszocée&Faura qo fon 15+ niveau distingue autour des creatures et des objets enlancant dela facut ‘lazctonpionigue (5 aura ne proven as d'une fac le DD est égal 15 = mote du niveau de manifestation du rdateur de Feet) Pas dacion nécessare Sedresser& une per psionique pour déterminerla 15+ iveau (eules) cute quel abite. dela Identifer une fault fisant dt et fe personage 20° niveau doitla voir ou détecter ses efets) Pas @acionnécessie. dela acute Une seule erative Identiferles objets ou sti umd par ‘et pronique (par exemple, compre qu’un objet particulier a et obtenu grea une facuté de métacration). Pasdaction nécessare. Une seule tentative. denser une face cle sure personnage apes air jun et de saunepade contre cle Pas action nécessare. de la facuté Une sale tentative \dentifer un atouage pionque: Une minute de waa co Une seule trative. “racer un grape pour optimise la manifestation dune ance 20 cdensonrle psonique sur une erature convoguée. Ox ‘ites de traval. Une seule tentative, Test out en secret ‘Comprendre un eft psionique range ou uique, ‘comme alu que produirat par exemple une cle decal | résonanceponique, Terps de travalvarabl, Une seule tentative 306 plus De plus, certainesfacultés permertent aux personnages debtenir des renseignements aur les effets psioniques,& condition de réus- sirun test € Art psi conformément ce qui est indiqué dans la description dela faculté (voir par exemple le détail de lafaculté tection psionique, page 97). ‘Action, Varisble, selon la table précédente. ‘Nouvelles tentatives.Varisble, selon Ia table précédente Spécial Les psions bndfcien dan bonus de +2 est de compe tence lrsguils sont en présence dune ficulté de leur discipline ‘Un personnage possédant le don Affinitépsionique abtient un bonus de +2 aux tests @Art psi ‘Synergie. Un degré de maitrse de sou plus en Art psiconfére un bonus de +2 aux tests dUslisation dobjets psioniqueslés aux pierres psioniques. ‘Un degré de maitrse de S ou plus en Usilisation dobjetspsio- niques congare un bonus de +2 sux tests Art pi visant&eadres ser aux piertespstonigues AUTOHYPNOSE (SAG ; FORMATION NECESSAIRE) [Le personage a appris a maitriser son corps parle biss de lespit tt faire essortir ses plus profondes aptitudes intérieures. ‘Test de compétence. Le DD et Ieffer dependent de la tiche auele personage tence de mener bien. Tiche bo Assiilé le poison DD du poison Ignorer une blessure de chausse-vape 18 Mamorcstion| 1s Résater ba terreur 1D de efit de tereur Stabiisation 20 Volonte 20 Assinilerle poison. Quand est empoisonné, le personnage peut choisir de remplacer le jer de sauvegarde visanc 3 éviterTeffet secondaire du poison ou venin par un test dAutohypnose. La compétence ne peut servir 4 évte leffe initial du poison. Tore une blesuredechausse-tape. Quand un personage se Dlesse en matchant sur une chausse rape, s vitesse de déplace ment est réduite de moitié. En réussissant un test d’Auto- bypnose (DD 18), il ne rient pas compte de cette pénalité. La Dlessute ne disparait pas, mais le personnage parvient a se convainere de lignorer. “Mémorisation. Le personnage peut tenter de mémoriser de longues suites de chifies, de vers et autres informations particu [idrement difficiles (mais i est incapable de retenir des sores ou autres textes exotiques de ce gente). Chaque test réussi lui permet de mémoriser une page contenant jusqu 600 mots, ou Composce de sea, de diagrammes ou de chiffres (mémesil en comprend pas la signification) Si Ie document fair plus dune page, le personage doit réussir un rest supplémentaire par page. Iretient donc Ie renseignement en question. Cependant, il ne peut sien souvenir qfen réussissant un autre rest d Autebypnose. Résister aa terre. Face & un effet provoquant la terreus, le personnage effectue normalement son jet de sauvegarde. Sil le ‘manque, lle droit deffecruer un test €Autobypnose durant le round suivant, bien qui ai dja céde la frayeur Silerésultat da test ext supérieur ou égal au DD du jet de sstvegardeil se débar- rasse de ses craintes. Si le rest est manque, le personnage subit snormalement les effets de la terreur et ne peut tenter i nouveau de se defi dela terreur don est actuellement victim. Stabilisation. Le personnage peut tener, par son subconscient,