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{Filiere Gmeca: Semestre 3) a ee eee Examen d'Infoaraphie (rombre de feuities - 02) Répondre sur 'a feuille de Réponses Durée: o1n 0Omn atte: Repo par Vrai ou Faux aux propositions suivantes bonne Réponse..1.00 ; Une mauvaise Réponse. -0.25 ; Aucune Réponse..0.00 FP at. ke algorithmes de tracés de base (primitives) sont concus de maniére & éviter le crénelage. i? * Az. En Opengl, \a projection permet de choisir emplacement de image sur Fecran. ‘A3, Avec Opengl, le fenétrage est appliqué sur objet graphique projete. - ‘A4, objet graphique d'un objet 3D est 4 deux dimensions. 1’ (AS. Les coardonnées des objets traités en Opengl sont exprimées dans espace d’affichage. {=~ AG, Uanticrénelage permet de cholsir une suite de pixels. {—" ‘Ade Eh Opengl, la position de Fobservateur est choiste par la protection. AB. Vobjet graphique est indépendant de ta projection adaptée. Vy ‘AG. En Opengl, ta translation s'effectue par un changement de repére, ¥+ A10. La communication orale est plus efficace que fa communication graphique. C> ~ Bartle B + Choisi te ou tes bonine(s) réponse(s) possble(s) (une ou pluscurs) Réponse-1.00 ; Une mauvaise Réponse.-0.25 ; Aucune Réponse.0.00 B1.En modifiant remplocement de fa cldture, sans changer sa taille, on peut faire subir & limage: ‘> Une transiation be Une rotation a ‘Aucune réponse se Cesen ut ott 20 put din eftetut on b> agrandissant la fendtre firtce ser fet - Aucune réponse b-1@ Chobe de la structure de données d- Aucune b= ja matrice (GL_MOLDVIEW) d- Aucune réponse be des 2 espaces d> Aucune réponse 14/3 avec une définition de 1024x800. Pour une & cléture ear fixe, obtenir image Ses proportions nécessite la modification de Véeran ‘b> Le rapport d’aspact n d- Aucune reponse eae carne wien: axonométriq: La tale de Mmage d- Aucune réponse (6- Vobjet graphique d+ Aucune réponse: Pee permettant d'obteni is 0, 0) et (0, 1,0) (Une bonne Points) = i SSROnses sures: 01h 00mn Partie A: Répondre par Vrai ou F ‘AUX aux propositi Une bonne Réponse. Propositions suivantes 100 ; Une Mauvaise Réponse..-0.25 ; Au. 0.25 ; Aucune R 04 = A1.Un programme Graphique, besé sur Openg|, doit tou eponse..0.00 Hours faire appel a une projection -AA2.En Opengl, une fenatre et une cléture sont toujours définies. r a iste 4 choisir une fenétre d'affichage. d'un objet 3D ect Unique. ~AS.En Opengl, les transformations S'effectuent par un changement de repére. AG. Les paramatres de I Projection sont définis dans le repére lié a Nobjet, ~ A7.En Opengl, Vobservateur est Dlacé toujours 4 linfini, -#A8.La simulation, vue Nn cours, est réalisée par la variation des Paramétres des transformations par Id > A9.Ualgorithme de trace de base (primitive) d'un cercie permet de visualiser le cercle exact. PALO. Le tracé de ia Gourbe fractale, vue en cours, est obtenu en fractionnant une courbe classique. Partie B : Choisir la ou les bonne(s) répanse(s) possibie(s) (une ou plusieurs), Une bonne Réponse.1.00 ; Une Mmauvaise Réponse.-0.25 ; Aucune Réponse.0.00 \ B4. Quelles sont les techniques Permettant d’éliminer le crénetage : @- agir sur le « pitch » b- agir sur la définition © modifier la primitive d- Aucune réponse Uélimination des parties cachées d'un ‘Objet non convexe est effectué par a r i b+ un algorithme approprié 7 d+ Aucune réponse 7A4.Vobjet graphique b= le choix de la fendtre d'affichage d- Aucune réponse b+ la fenétre utilisateur d- Aucune réponse b- des 2 espaces d- Aucune réponse 1050, Pour une fenétre fixe, obtenir l'image d'un on de: b- Le rapport d’aspect d- Aucune réponse par: bjet graphique Aucune réponse re sont fixées par : b- La taille de 'écran d- Aucune réponse bs Lobjet graphique ne réponse ts Parameétres, permettant d’obtenir la ay (Q, 1) (Une bonne Réponse..2.00 diate bee gy Papondre par Vea Gn Pau mee propedmains satvantes ‘ Ving horwve Rapone LOO; Ue miaevaise (aponse 0.2% | Susune Riporon Oe i Ss digarinines de aces de hase (srmitene cont congue dir inenkine & duster ir crtemtepe: em Awengl jw projection permet ite choir Ferstacement de Minaya tit Petco. om! He: Opieigl, 4 Rendtrage est appique sue fianjet raphiaue projets. Mer tnt grachiqie Dun abit 30 ext 8 deux di pordpnrees tes obets tra 4 en Opietigy exgrinkes Gans Vespate Cattichage. Atrenelagk perTer de cfiotsy une suite de nde Fok Ghet SrepHKIE edt Inddpendant de ia projection adop Cpengl, ta transtation vetfectue 5 cOMinuniCAtiON orale Est pln afficace rune roghequt Choitir fa ou bes bonnets) ine tonne Féponse 1.00 ; Une mawcars dient Femplacement de ta cléture ait fairer subir & Pomage® Une translation Unc) randissement de image ¢ 2 s eanaha Sagrandissant |. fe qualité de image peng! la fenétre est détermines par Te matrice (Gl PROJECTION) ats " DVIEW ta taitie de Vernage: di ey nadtrage est opptiqied ou niveau de teapace d’afficnage ide Vespace ublisaty ge dotan 4/3 avec une delinition de 1( objet dans ses proportions nece= wie le Ka taille de Vécran 4a lalile de Ja fentire gjuction parepective Cavaliere est identique a une projectiun - axonomdtrique mametrque by axonometrique tmétrique bronnindtrique dimetique D- Aucune réponse Limninorisies des dimensions de is cliture sont fhubes par - e te ba tothe de Theme Le rapport d'aspect cune réponse Eee Ja communication graphique est considérée ceflicace privilégié 7 4. Quelles sont les deux principales branches du traitement graphique, 5. Quiest ce qu'un systéme graphique? Citez ces composantes. i. Citez les cing classes de dispositifs du matériel graphique avec leurs - Parmi les dispositifs d'affichage figure le visu classé selon le mode de mode de mémorisation, quels sont les modes de dessin et de mémorisation, technologies utilisées. 8. Quest ce qu'un pixel? 9. Que veut dire la définition d'un écran, et la résolution d'un éoran? 10, La génération d'images par un ordinateur suit 3 étapes: les quelles? 11, Un Programme Graphique permet de dessiner sur une surface Waffichage d graphiques, Ces actions sont rassemblés en un ensemble appelé librairi¢ ou bibliothéque graphique (Logiviel graphique). Est-il possible de représenter totalement un objet par un ordinateur? 12, Qulest ce qu'un objet graphique? 13. Qu’est ce qu'un espace utilisateur, un espace affichage, et une cléture? 14, Quelles sont les transformations géométriques 2D et 3D que Vous con 15. Quelles sont les représentations d'objets 3D que vous connaissez? (q 16, En quelques lignes décrivez ce que c'est Opengl,

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