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JEU DES SIX COULEURS

Matriel : 36 cartes
Nombre de joueurs : 3 5
ge des joueurs : 11-12 ans
Dure du jeu : 15-20 minutes.
Type de mcanismes et interactions ludiques : jeu de comptition ; jeu dexpression orale.
But du jeu : Rassembler tous les membres dune mme famille : habiller un personnage
de vtements dune seule couleur.
Droulement : Distribuer n cartes chaque joueur. Rserver quelques cartes pour la
pioche. Le joueur A demande une carte au joueur B. Si B possde la carte demande, il la
donne A, qui rejoue. Par contre, si B ne possde pas la carte demande, A pioche et
cest B de jouer.
Type dobjectifs pdagogiques : communicatifs, grammaticaux et lexicaux
Objectifs spcifiques :
-savoir formuler/exprimer un souhait
-exprimer une demande au conditionnel (je voudrais, jaimerais...)
-remploi lexical (couleurs et vtements)
Niveau : A1
Prparation requise : travail pralable sur le vocabulaire des couleurs et des vtements.
Prparation des 36 cartes (un vtement de chaque couleur)
Pull, chaussettes, t-shirt, pantalon, culotte, chaussures.
Vert, jaune, bleu, rouge, orange, noir.
Suggestions dexploitation et techniques danimation
Consignes : Tu dois habiller Monsieur Noir (ou Monsieur Rouge ou...) avec des
vtements de la couleur indique par son nom. Pour cela, tu dois deviner lequel de tes
camarades a la carte correspondante et la lui demander.
Ordre des principales phases :
Explication des consignes
Distribution des cartes
Jeu
Types de participation : travail en sous-groupes.