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SÍLABO
1. DATOS GENERALES:
1.1. Experiencia curricular : Actividad Computación
1.2. Para estudiantes de : Escuela de educación secundaria
1.3. Del : Segundo año
1.4. Año y Semestre Académico :2009 –I
1.5. Fecha de Inicio : 18 de enero del 2010
1.6. Fecha de termino : 13 de mayo del 2010
1.7. Créditos : 03
1.8. Docente responsable : Elizabeth Consuelo Sánchez Moya
1.9. Del Departamento Académico: Ciencias de la Educación
Clases de
enseñan/aprendizaje 17 4 4 3 2
Sesiones de evaluación 1 1 1 1
sumativa 4 -- -- -- --
Tiempo de holgura --
Total de horas 17 5 5 4 3
I. FUNDAMENTACIÓN
1
d. Planifica una sesión de aprendizaje utilizando herramientas educativas
estudiadas.
III. PROGRAMACIÓN
2. PROGRAMACION ACADÉMICA :
2
1. Denominación: LOS MAPAS CONCEPTUALES EN LA ENZEÑANZA
CMAPTOOLS Y MIDMANAGE APLICACIÓNES DIDÁCTICAS
2. Duración: Quinta a la decima primera semana
3. Objetivo: Comprender y elaborar mapas de concepto, tridimensionales del
cmaptools y midmanager en la enseñanza de materias relacionadas con su
especialidad.
4. Programación:
4.1Fecha 4.2.contenidos 4.3.actividades 4.4. recursos
didácticos
5ta y 6ta. -Los Mapas Conceptuales como
Semana instrumento para conseguir Participación en Video
aprendizajes significativos. clase y foro Retroproyector
virtuales, con
originalidad. Internet
7ma. Elaboración y propiedades del Cuentas en línea
Semana CmapTools y Mid Manager Herramientas
Ejercicios
individuales y educativas
grupales.
8va. CmapTools y Mid Manager (programas +
Semana compartidos en un servidor plataformas)
3
nuevo Participación en Internet
b. Crear una carpeta y añadirle un clase y foro Cuentas en línea
archivo virtuales, con Herramientas
- originalidad. educativas
Elaboración de:
Decima . compartir administración de (programas +
segunda recursos y documentos. Análisis de modelos de plataformas)
semana Gooble Docs y Scrib
Diagnóstico de entorno e
interacción con participantes y
usuarios
V NORMAS DE EVALUACIÓN
1. Base legal: Reglamento de Normas Generales de Evaluación del aprendizaje
de los estudiantes de pre grado de la Universidad Nacional de Trujillo
2. Normas específicas de la Experiencia Curricular:
- Exposición de los tópicos asignados.
- Participación en los debates con fundamentación.
- Presentación de trabajos en línea
- Asistencia regular a las clases y trabajos prácticos.
- Aplicación de las pruebas escritas u en línea (controles a distancia).
- Concurrir al mínimo del 80% de la asistencia.
- Rendir las evaluaciones correspondientes, en su oportunidad.
- Obtención de promedio final 10.5 como mínimo.
3. Para la evaluación práctica (PC) se basarà en dos practicas calificadas; estas se
aplicaran antes de los exámenes: parcial y final; además se calificara la
presentación de trabajos aplicativos y de investigación (TPI) según temas
designados en unidades. ( te dara el tiempo, creo particulamrnet que no , pero
si consideras que es asi , que bien9
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Para el Promedio Final del curso o promocional (PF) se considera la siguiente
fórmula que integra la evaluación teórica y practica:
ASISTENCIA A CLASES:
Los alumnos que tengan más del 30% de inasistencias a clases serán
inhabilitados en el curso.
OTROS:
• El alumno que falte a un examen parcial o final tendrá nota cero. Se
exceptúan aquellos casos que lo justifique las instancias académicas
correspondientes.
• Las evaluaciones fuera de las fechas serán tomadas solo por autorización del
Director de la Escuela Profesional dentro del plazo establecido por las
autoridades de la universidad.
VI CONSEJERIA / ORIENTACIÓN
Se efectuará en el cubículo de la profesora a cargo, en los horarios determinados
previamente por la docente en clase. Además la Tutoría y Consejería para el curso
estará disponible a través de Internet accediendo al correo coloca tu correo y el mio
en ambos casos @hotmail.com o a la Web -----------, en donde encontraran el
material didáctico y un foro de preguntas.
VI BIBLIOGRAFÍA
Gabancho,G (2007) Proceso Docente Educativo. Unidad IV. Diplomado en
Informática Educativa, UPSP
Nella Escala – Andrea Zurita (2003) e-formación: Propuesta de un modelo
metodológico para potenciar el aprendizaje en entornos virtuales. Cap. 2 y Cap. 3.
Universidad Santa María Campus Guayaquil
Marlene Castro y C. Gutiérrez. Ed. (1992) "Informática y sociedad". Univ. Nacional
Distancia, Costa Rica,.
Joyanes, L. (1997), "Cibersociedad. Los retos sociales ante un nuevo mundo digital".
McGraw-Hill.
Tucker, A. B. (1994). "Fundamentos de Informática". McGraw-Hill.
Tucker, A. B.; jr (1997). "The Computer Sciencie and Engineering Handbook". CRC
Press.
Romeo, A.; García, J. (2003). "La pastilla roja: el software libre y la revolución digital".
Edit. Lin Editorial S. L.
Stallman, R. (2004). "Software libre para una sociedad libre", Ed. Traficantes de Sueños.
Disponible en PDF.
Echeverría, J. (2003). "La revolución tecno científica", Madrid: Fondo de Cultura
Económica.
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Stallman, R. (2004). "Software libre para una sociedad libre", Ed. Traficantes de Sueños.
Enlaces de Internet:
http://www.ingenieriasinfronteras.org/. http://www.openknowledge.net/
http://www.salesforce.com http://www.gestiondelconocimiento.com
http://www.monografías.com/trabajos/Datamining