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Matriz Columna

A=

>> A=[1;2;3;4;5;6;7;8;9]

A=

Para agregar fila a una Matriz

>> A=[A;[1 1 1]]

3
4

A=

5
6

Matriz de orden 3x3


>> A=[1 2 3 ;4 5 6; 7 8 9]

A=

Para dar valor a un elemento de una


matriz
>> A(2,2)= 0

SEAN LOS MATRICES:

K=

>> U=[2 -1 1 5];V=[3 -2 -1 1]

1.-Producto de un vector por un


escalar: kU

0.6667
5.0000

0.5000 -1.0000

5.- Potencia de un vector con

>> 5*U

escalar: U
>> K=U.^2

ans =
K=
10

-5

25

2.- Suma de vectores: U+V


P=U+V

25

6.- Potencia de un vector con un


vector elemento a elemento:

P=

UV

>> U.^V
-3

3. -Producto de vectores de

ans =

elemento a elemento
8

>> K=U.*V

7.- Transpuesta de un vector:

K=

>> U'
6

-1

4.-Divisin de vectores de elemento

ans =

a elemento
>> K=U./V

2
-1

1
5

8.- Transpuesta conjugada de un


vector: U

>> U.'

ans =

2
-1
1
5

9.- Producto de interno de


vectores<U.V>
>> U*V'

ans =

12

Up= p u 1p +u 2p+ u3p


>> U=linspace(1,10,8)
Ejm:

U=

>> A=[2 -1 1 5]; norm(A,1)


Columns 1 through 4
ans =
1.0000
4.8571

2.2857

3.5714
9
>> A=[2 -1 1 5]; norm(A,2)

Columns 5 through 8
ans =
6.1429
10.0000

7.4286

8.7143
5.5678
>> A=[2 -1 1 5]; norm(A,3)

>> U=(1:2:8)
ans =
U=
5.1299
1

NORMA DE UN VECTOR:
U=(

v1 ; v2 ; v3 )

U: Notacin de norma de U
euclideana

Ue = u21 +u22 +u23


Caso general:

Numeros Complejos:

z=a+bi

Funcion:

Matlab:

IzI

abs(z)

Angulo de z

angle(z)

conj(z)

Imag(z)
imag(z)
Re(z)

real(z)

La unidad imaginaria:
>> i

ans =

ans =

0 + 1.0000i

>> j

5.8310

>> z'

ans =

ans =

-5.0000 - 3.0000i
Ejm:

0 + 1.0000i
La transpuesta conjugada en
Matlab de Z es: u=[1+2i,-5+7i];u'

ans =

1.0000 - 2.0000i

Calcule el valor de la expresion


>> z=1+i;
>>w=abs(z)*exp(angle(z)*i)

w=

1.0000 + 1.0000i

-5.0000 - 7.0000i
>> z=-5+3i;conj(z)

ans =

-5.0000 - 3.0000i

>> abs(z)

>> angle(z)

ans =

0.7854

plot(x,y,'b');
GRAFICA DE FUNCIONES

hold on;

X=linspace(-2*pi,2*pi,100);

plot(x,z,'r');

Y=cos(x)

title('Funciones:sen(x),cos(x)');

Plot(x,y,r);%crea graficos, la letra r


es referida al color rojo
Title(funcion cosx)
Xlabel(X);% crea etiqueta en el eje
x
Ylabel(Y)
Ejemplo:
>> x=linspace(3*pi,3*pi,200);y=sin(x);plot(x,y,'b');t
itle('Funcin sin

x=2*exp(1):pi/10:2*exp(1);
x');xlabel('X');ylabel('Y')
Ejemplo:
>> x=linspace(-2*pi,2*pi,100000);
y=cos(x);
z=sin(x);

y=cot(cos(x)).*sin(tan(x));
plot(x,y,'-rs','linewidth',1,'MarkerEdgeColor','k
','MarkerFaceColor','g','MarkerSize',5
)

plot(x,y,'b')

x=linspace(-4,2,100);
>> y=sqrt(3-abs(x+1));
>> plot(x,y,'r');

Use el mouse para hacer una


magnificacin adecuada y poder
localizarlas races de una funcin o
ceros de F en:
[-1.1,-0.9], [0.5, 1.1]
Verifique si se cumple el cambio del
signo en el teorema

Races de una funcin

x0

es una raz de F(x) F(x) = 0

Teorema:
Sea F una funcin contnua en
(,)/F().F()<0
>> x=linspace(-5,5,10000000);
Ejm:

y=exp(x).*(x.^2-1);

x=linspace(-5,5,500);

plot(x,y,'b')

y=exp(x).*(x.^(2)-1);

hold on;

plot([-5,5],[0,0],'k')
zoom on

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